GameMaker4You hoofdstuk 2

Page 1

HOOFDSTUK

2

PIZZA aanpassen je een a g k u t sen. oofds In dit h aanpas l e p s nd bestaa n bject e o , e t i r n sp wat ee e j r e en e Zo l sneller f . s n i e t m c o e ro een ro je hoe je obj en mee . n e r p e o l e l n ct Ook an late aan een obje k r e m langza vens geven le an minder t eind v e h n a l, a ijke aar sne p je de moeil . m n i g e a el B stuk sn en object w d f o o h dit prite n als s e d r o o w

10 GM4Y–binnenwerk.indd 10

25-03-2008 21:48:06


HOOFDSTUK

2

PIZZA aanpassen

In dit hoofdstuk gaan we een spel aanpassen, zodat je leert omgaan met het pakket GameMaker. 2.1. GameMaker opstarten * Dubbelklik op het nieuwe icoon Gamemaker op je bureaublad * Er komt eerst een scherm “Upgrade to the Pro Edition” (ze vragen of je een betaalde versie wil) * Wij kiezen voor “Don’t upgrade now” wij gaan de gratis versie gebruiken) * Dan is daar het gamemaker scherm

Tadaa !!!

2.2. Pizza laden * Klik linksboven op File * Klik dan op Open * Blader naar de map GameMaker4You * Dubbelklik op de map PIZZA * Dubbelklik op pizza

11 GM4Y–binnenwerk.indd 11

25-03-2008 21:48:09


HOOFDSTUK

2

PIZZA aanpassen

2.3. Het spel spelen * We gaan nu het spel spelen. * Klik op de grote groene pijl boven in de knoppen balk. * Het spel begint !!!! * Al je niet meer wilt spelen druk je op het kruisje of op de esc knop

2.4. Wat staat er op je scherm * Nu is het spel geladen en je ziet allemaal plusjes staan voor Sprites * Klik op de het plusje voor Sprites. Het Sprite scherm klapt open * Je ziet nu de plaatjes staan die gebruikt worden in dit spel * Klik nu alle mappen maar eens open waar plus voor staat * Je hebt sounds (geluid), backgrounds (achtergronden), objects (wat doet een plaatje), rooms (levels van je spel)

F 1, voor help!

12 GM4Y–binnenwerk.indd 12

25-03-2008 21:48:12


HOOFDSTUK

2

PIZZA aanpassen

2.5. Het spel een andere naam geven Sla het spel op onder een andere naam, zodat je altijd terug kunt kijken naar het beginspel hoe het daar gemaakt is. * Klik linksboven in op File * Klik dan op Save As * Maak eerst een nieuwe map aan met rechts boven in het folder icoontje met het lampje erin * Je zit dan direct in jouw eigen map * Geef dan een naam op (bijvoorbeeld pizza_eigennaam) * Klik op Opslaan

2.6. De serveerster sneller laten lopen Voor alle personen die je spel voorkomen is er een object. Hierin beschrijf je wat de persoon in het spel doet. * Klik op het plusje voor Object * Dubbelklik op Serveerster * Er ontstaat een scherm * Klik op Left * Dubbelklik op Start Moving in a direction * Er komt weer een nieuw scherm * Onderin staat speed 10, verander dat in speed 15 * Nu op de groene OK onderin * Nog een keer op OK onderin * Nu je nieuwe bestand Opslaan door op de diskette teklikken * En Run!!!! Merk je dat de serveerster nu sneller loopt? Als je het linker pijltje klikt? Verander nu de snelheid als ze naar rechts loopt. Probeer ook langzamer uit.

13 GM4Y–binnenwerk.indd 13

25-03-2008 21:48:15


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.