2011Portfolio

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PORTFOLIO Landscape ‧ Product Design ‧ Installation Art ‧ Stage Design

未 完成 to be continued 。

Chien-Hao Chen 陳健豪 2011 秋


每一天 時間不停前進 生活不斷流動 不論發生什麼 不論遭遇什麼 仍然勇敢在無法預知發生的未來 繼續堅持速度向前走 「未完成to be continued…」 人生的進行式 每個階段,永遠都有未知的精彩 未完成的任務必須去實現、去完成


目錄 / Content

景觀設計 Landscape /

4

產品設計 Product Design /

31

裝置藝術 Installation Art /

46

舞台設計 Stage Design /

50


to be continued

景觀設計 Landscape

01

未。完成

成都鄰里公園景觀設計

鄰里公園係以當地居民為主要的服務對象,具有凝聚社區鄰里意識之功能;鄰里公園之闢建 須反映地方特色,所提供之設施係以當地居民之需求為主要考量,也提供一個民眾聚會群集 的場所,居民可以藉由鄰里公園達到暫時放鬆,休憩的目的,不僅是生理上的放鬆,應該也 有心理上的正面幫助。

基地分析

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

位置&周邊

自然&氣候

坡向以西向東,坡度不明顯。 台中市西屯區成都路與漢成街口。 面積為1,903平方公尺。

舞台設計 Stage Design

現有設施物

設施物過多,造成空間過分切割。 南方建築物過於高大,陽光無法射入。

4

基地依照日照分為半日照區與少日照區。

現有植栽

公園植栽過於濃密,造成公園陰暗潮濕。


Landscape

景觀設計

空間概念說明 廣場:在動線交集最多處確定 廣場位置,並利用流水效果 引導視線進入公園中。 兒童遊戲區:根據基地分析使 用者需求,確定兒童遊戲區 需求,並提供安全無虞的遊 樂設施。 戲水區:都市中的孩子是否都 曾經幻想在溪邊戲水玩樂, 在這個戲水區能夠提供一樣 的樂趣。 草坪:保留大片的草坪,提供 更多活動的可能性,例如:玩 飛盤、在樹下閱讀書籍與日 光浴的可能性。

主要動線

次要動線

外部動線

公寓高樓

全區平面圖

迎賓廣場 兒童遊戲區

戲水區

活動草坪

5


未。完成

剖立面圖

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

裝置藝術 Installation Art

SECTION-ELEVATION

A-A`

戲水區

細部設計

SECTION-ELEVATION

B-B`

舞台設計 Stage Design

戲水區增添的公園的趣味性。為了安 全的考量,特別考慮以兒童的尺度做 為考量。 造型休憩座椅 新穎舒適的公園椅能令使用者享有 更親切與舒適的休息空間。

6


Landscape

02

景觀設計

瑞基海洋科技公司景觀設計

在灰色的台中科學園區中,是否也能夠看見一點不一樣的色彩呢? 利用綠色植物與生態多樣性帶來的優點洗滌灰色的廠房景觀,同時間也能夠提供員工 一個舒適清新的活動空間

基地分析 自然地形&氣候環境 此基地內部地形並無太大變化,為一平坦地 貌。 而基地外部為山坡地形,有來自山坡之落山 強風,日照多以半日照為主,必須注意植栽 上的安排。

地理位置&周邊環境 基地位於"台中科學園區"內,為一灰色 系建築規劃區,因此在綠化環境的工作 為一大項重點。 基地位置位於科學園區最內側,環境最 為安靜。

1F平面空間概念說明

遮蔽隔壁廠 房景觀

卸貨區

環境綠化 & 休憩活動區 觀景池 臨時卸貨區 & &迴轉車道 休憩區 工廠景觀造景

來賓停車格 &迴轉車道

停車規劃 & 卸貨出口

入口意象 &廠房招牌

7


to be continued

全區平面圖

景觀設計 Landscape 產品設計 Product Design 裝置藝術 Installation Art

未。完成

腳踏車道

停車格

地下

停車場 卸貨區

烏心石

臨時停車格 非洲鳳仙 &日日櫻

洋花 風鈴木 觀景水池

廊道 舞台設計 Stage Design

迴轉區

仙丹 樟樹 烏桕 緬梔 藍花楹

金門榕 隔離土丘

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Landscape

景觀設計

剖立面圖

SECTION-ELEVATION

A-A`

SECTION-ELEVATION

B-B`

SECTION-ELEVATION

C-C`

SECTION-ELEVATION

D-D`

~索引~

~索引~

9


裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

未。完成

屋頂花園 空間概念說明 利用質量輕的小喬木遮擋 難看的景觀,替屋頂花園 搭起綠色布幕,營造清新 的綠色用餐空間。 休憩平台提供員工休憩的 空間與開闊的視野欣賞大 肚山美景。

遮蔽難看景觀

綠化草坪

休憩平台

花園全區平面圖 餐桌

落地窗 石鋪面 腳踏石

舞台設計 Stage Design

供電設施 休憩圓桌 木平台

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Landscape

景觀設計

屋頂花園植栽平面圖 屋頂花園的設計採用較精緻的手法處理,選取小喬木、灌木與藤蔓植物作為景觀植物,並 選用輕質土壤減輕屋頂樓板所承受的重量。

植栽表

細部設計

屋頂花園樹穴

屋頂花園鋪面

11


景觀設計 Landscape

to be continued

03

未。完成

聚忠 大忠社區活動中心設計

為社區居民提供康樂、文化、社會事務的場所,以及社區地方政府辦公及開會的地方。將 社區一家親的想法做為主軸,社區民眾普遍熱心參與活動與配合社區進步,凝結成一股強 大的向心力。以鞏固社區凝聚力作為社造活動的本質,提供優質親切的場所空間供給社區 居民使用。

自然地理&人文周邊

大忠南街與五權五街交角,南側與能仁寺 為鄰,面積約為0.12公頃。在大台中都市 計劃中規劃為住宅用地。

大忠街

孟居

精誠路

綠十八 五權西路

忠明南路

產品設計 Product Design

基地分析

思考當地社區居民的聚會與社區學生學習 的空間需求性為設計主軸。

里辦公處 裝置藝術 Installation Art

人口大多以外來人口所組成,不同的組成 帶來了不同的宗教信仰,經過融合後,大 抵確定幾個明確文化,將融入里民活動中 心設計元素中。

北風 活動中心 大忠福德廟

台中都市的發展型態,是經由外來人口與 多元文化融合發展而成的。 影響空間內涵的不只是血統與宗親,而是 在空間內涵中所產生的影響。就拿空間中 的硬體與硬體說明,軟體的操作往往是帶 給空間轉換的強大驅動力,而硬體只是 一種形式上的呈現,因此為了達到空間的 發展,必須教導民眾體認環境資源的重要 性,並增加民眾的向心力,來活化社區。

空間機能需求 舞台設計 Stage Design

.學習教室(2) 可供給30人與60人上課使用 .開放空間 提供社區居民多功能運用空間 .廁所 提供同一時間200人活動所需 .倉庫 放置公有器材與物資 .展示空間及交流中心 提供居民展示優良作品

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人文: 空間: 物質:

為外來人口組成 重視廟宇文化 賴氏家祠 提供社區居民的聚會 提供社區學生學習 提供社區居民的歸屬感 資源回收 環境綠化轉換成公園 發展寶貝地圖與社區摺頁


Landscape

景觀設計

空間概念說明 古文物展示平台:放置與展示大忠文物 行人動線:提供路過居民經過路線

活動廣場

紫藤花架

古文走道

古文走道

人行動線

社區花圃

相連隔壁鋪面

建築量體

古文物展示平台

社區花園:給予社區居民種植花草、蔬果 等作物,除了可自行應用外更可以綠化 環境。 活動廣場:社區活動空間,例如:社區老人 健診、戶外用餐空間、樂團練習、資源 回收。 紫藤花架:予人一古意盎然的休憩空間。 古文走道:藉由走道空間擺放社區文物, 提供觀賞者回憶社區舊時光鑑古知來。

全區平面圖 樟樹 榕樹 社區花圃 入口意象 活動廣場

佈滿紫藤的花架

樟樹 文藝刊版

第二出入口

古文走道 文物展示區

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景觀設計 Landscape

to be continued

未。完成

分區細部平面圖 社區花圃&廣場設計

以大榕樹作為大忠社區活動中心的指標,提供民眾遮陽乘涼聊天,凝聚向心力;花 圃則是活動中心煥然一新的門面;安全的鋪面令民眾能夠安全的從事各種活動。

入口指標(大忠社區) 黃波斯菊

產品設計 Product Design

村民菜圃 大榕樹 蜘蛛百合(耐陰植物)

裝置藝術 Installation Art

鐵平石亂石貼

舞台設計 Stage Design

馬櫻丹

佈滿紫藤的花架

朱蕉(耐蔭植物) 杜鵑 長椅 百香果

瀝青鋪裝緣石 瀝青鋪裝 地毯草 澳大利亞磚鋪裝 樟樹

踏步石

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Landscape

景觀設計

空間示意圖

入口與入口指標

古文走道

社區花圃

古文物展示區

剖立面圖

~索引~ SECTION-ELEVATION

A-A`

SECTION-ELEVATION

B-B`

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04

高雄科學園區公園綠地景觀設計

基地分析

科學園區分區圖

基地位於高雄縣路竹鄉、岡山鎮與永 安鄉交界處,為所屬台糖公司路竹農 場土地,面積約517公頃。鄰近鄉村 多為農村聚落型態,主要的商業、文 藝活動多仰賴台南與高雄兩都會區。

裝置藝術 Installation Art 舞台設計 Stage Design

未。完成

了解綠色與在地人文的關係,進一步將基地內設計元素與當地人文座結合;將當地宗教道 教帶入設計元素中,提倡無為而治天人合一的景觀設計目標。

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

自然環境&氣候

基地位置

基地面積 綠17=5.56公頃 綠19=1.11公頃 綠20=1.58公頃 與代天宮相加約10公頃

動線分析

人文歷史 地形變化 東側基地高程 11.3M~6.4M 西側基地高程 15.7M~9.2M 地形呈北高南低走向 整體地形平坦,起伏變化不大

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路竹歷史 清康熙二十年間清師入台承天府改名福建省台 灣府,下分台灣縣、諸羅縣、鳳山縣。本相隸 屬於鳳山縣管轄。此地北距市平二十公里南距 鳳山二十六公里約值半路且竹木茂密,故稱半 路竹,後簡稱路竹。 土地使用者


Landscape

景觀設計

設計構想 將人文、生態、科技等設計概念統合在這塊區域。 人文 代天府:道教教義

公園綠地 科技 生態 南科對於當地帶來的 生態池帶來的好處 經濟效益 以代天宮為設計平 面的重心,衍生出 一條貫穿中心的軸 線。

再以太極一分為二切割圖 形,並加以變化。

同樣運用太極概 念,創造湖池兩岸 對稱平台空間。

利用太極圓順意象,衍生 出柔軟線條的步道。

空間概念說明 入口廣場 阻隔植栽區 緩(衝

建築 量體

自然生態池

廟前廣場 停車用地

)

靜謐休閒區

入口廣場

入口廣場: 開闊的街角廣場吸 引來自街道兩方的 遊客。 阻隔植栽區: 遮擋一旁的科學園 區工廠景觀。 自然生態池: 利用自然自律的過 程,提供過濾科學 園區的廢水雜質。

停車用地: 提拱大小型車輛的 使用。 廟前廣場: 因應廟宇常舉辦活 動所需要,提供充 足的活動空間。 靜謐休憩區: 提供來此進香的遊 客一休憩安靜的空 間。

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舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape to be continued

18

未。完成

全區平面配置圖

圓形入口廣場

工廠廠房

景觀生態池

綠色廊道

觀景平台

代天府

停車空間 廟前廣場 停車空間

入口廣場


Landscape

景觀設計

分區細部設計(I) 廟前廣場

代天府

多功能活動廣場 停車空間

停車空間

鳥居

剖立面圖

SECTION-ELEVATION

A-A`

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綠色廊道 活動草坪

裝置藝術 Installation Art 舞台設計 Stage Design

未。完成

分區細部設計(II) 廟前廣場

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

入口廣場

剖立面圖

SECTION-ELEVATION

20

B-B`


Landscape

05

景觀設計

台中世貿戶外廣場景觀設計

設計構想

初到基地中的台中世貿主體並不顯眼,希 望藉由設計手法增加民眾使用率、生態綠 美化與吸引更多的廠商到此有更多商業活 動,藉此建立台中世貿的存在感。

基地分析

基地區位分析

民眾使用 生態

經濟

雙手掌握 基地位置為台中世貿大樓前綠地,因為商業活 動密集,須考慮戶外展場的空間需求,而基地周 邊高密度的住宅人口,也需要納入基地使用考量 內。

主要行車動線 人行動線

基地周邊為高級住宅與高樓大廈,僅有的公園綠地 次要行車動線 則形空間中緩衝的效果,減輕建築所帶來無形的壓 停車動線 迫感。

日照陰影分析

基地與周邊日照陰影圖(上午)

基地與周邊日照陰影圖(下午)

21


舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape to be continued

22

未。完成

全區平面配置圖

兒童遊戲區

迎賓廣場

戶外展場

世貿大樓 戶外休憩廣場

迎賓水池

籃球場

林蔭小徑

漫步草坪

入口廣場


Landscape

景觀設計

剖立面圖

~索引~

SECTION-ELEVATION

A-A`

SECTION-ELEVATION

B-B`

SECTION-ELEVATION

C-C`

SECTION-ELEVATION

D-D`

SECTION-ELEVATION

E-E`

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舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape to be continued

24

未。完成

分區細部設計 迎賓噴水池

模擬透視圖

迎賓噴水池 籃球場

戶外展場 迎賓廣場

林蔭小徑

入口廣場


Landscape

06

景觀設計

小夢想 大未來 東海附屬小學景觀設計

創造一個充滿驚奇有趣的環境引發孩子們的好奇心進而思考與冒險體驗...

小夢想 ‧ 大未來 享受做夢去吧!!!

J 森林+活動+學習+團結+好奇 =快樂上學去 :)

團結 透過共同完成活動學習團 體合作精神,對於未來社 會人際關係有明顯的幫 助。

活動

森林

充足的活動空間,提供兒 童與人相處互動,擴大家 庭環境外的生活圈,遠離 宅文化。

在自然中學習,呼吸新鮮 空氣成長,遇到困難挫折 時運用上天所賜與的本能 解決問題。

O 好奇

最好奇的人,最有學習動 機,也學得最多,透過不 斷轉換的自然景觀與生態 多樣性,擾動心中深處的 好奇心。

學習 教育本質即是學習前人的 經驗,透過傳承開創更多 不一樣的未來,培養屬於 自己的想法與批判能力。

Y 25


產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

基地分析 區位分析

裝置藝術 Installation Art

基地位置

基地位於環境優美的東海大學內,鄰近 台中港路,校園面積約3000平方公尺。 周邊有東海牛奶加工廠、教師宿舍、東 海湖、東大附中、充滿濃濃自然氣息的 小學。

使用者分析

全校共24班,每一年級4班,每班學生 30~32人,全校約800餘人。主要活動場 所有教室(上課、午餐)、遊樂區(遊具)、 操場(運動、朝會)。

月平均雨量(1988~2008) 日照圖

動線分析

舞台設計 Stage Design

未。完成

季風圖

主要植栽

樟樹

菩提樹

環拍視域圖

沙坑環拍視域圖

中庭環拍視域圖 26

金露花


Landscape

景觀設計

課題與對策

Q1:學校周邊居民反映學生上下課時過於吵 雜,影響安寧。 A1:於住家附近種常綠喬木降低噪音,再結 合矮灌木隔離學生動線。

Q2:植栽槽限制了原有植栽的生長,實為無必 要的設施物。 A2:拆除植栽槽,擴大灌木種植,利用綠籬取 代植栽槽之機能。

Q3:牛奶加工場電線桿造成不良景觀與壓迫 感使人不舒服。 A3:利用阻隔植栽,減少視覺上的刺激,增 加環境美觀。

Q6:防空避難室上方缺乏管理,雜草叢生, 造成不良景觀。 A6:種植藤本植物與矮灌木達到綠美化效 果,令人賞心悅目。

Q7:頑皮的小學生會對臨近的住家丟擲物 品,造成設施物的破壞,影響住家。 A7:利用較高的喬木阻隔小學生的攻擊,隔 絕學校與住家。

27


景觀設計 Landscape

to be continued

未。完成

全區平面圖 入口展示板 拆除植栽槽

美化入口意象

產品設計 Product Design

大樹下坐椅區

樹下散步空間 多功能活動廣場

探險小徑

景觀生態水池 教學菜園 種植果樹 兒童遊戲區

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

季節性植物

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家長等待區


Landscape

景觀設計

分區細部設計 景觀生態池 菩提樹 青楓

樟樹

蘆葦 串錢柳 野薑花 鴨舌草 垂柳 荷花

圓幣草 水丁香 睡蓮 沙草 野慈姑 大白菜 茼蒿 高麗菜 龍眼

大葉合歡 黃金葉金露花

蓮生桂子 勳章菊 黃槐 雞冠花 馬櫻丹

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未。完成

空間透視圖 4

26 5 3

1

1.景觀生態池: 供學生觀察並認識池中生物與植 物,配合親水空間,達到境教的 功效。

~索引~

4.校園入口: 明確的入口指標,提供大家辨識, 花圃美化讓學校有煥然一新的感 覺。

2.資訊刊版: 張貼公告校內發生的大小事情,讓來 接送小孩的家長能夠迅速了解孩子在 學校發生的一切。

5.樹下散步空間: 提供師生散步談心的空間。

3.多功能活動廣場: 廣大的活動空間,讓學生可以從事 各種運動。

6.探險小徑: 狹小的空間圍塑提供學生冒險活動 的空間感。

剖立面圖

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

30

SECTION-ELEVATION

A-A`

SECTION-ELEVATION

B-B`


景觀設計 Landscape

東海有"偶" 校園文化商品創意競賽

祈樂之里

Speciel Double Love 愛,雙倍特濃 劉孟欣/徐笠/鄭子豪/謝孟宸/邵雅品/陳健豪/傅學俞 型塑︻偶】的角色與個性

東海元素的發想

收斂

擷取出重點元素及語彙

概念說明

轉化

以「東海村」為主要架構,將東海大學營造為一個可愛、高親和力的社區,並豐富 其中的居民,並將東海的文化元素賦予其中。 從東海校園裡的人事物開始發想,把不同「愛」融入角色當中,包含情人的愛、親 人的愛、朋友的愛、宗教的愛、環境的愛……。可愛的外型描繪出童趣般的故事架構。 透過情境的營造,轉化為東海不同時間、不同節慶、不同季節的溫馨劇情,充分表 達「雙倍特濃的愛」。

【偶】的角色介紹 故事男主角,是牛奶島 王子,為研究最好喝的 牛奶,帶著寵物斑斑來 到東海專攻牛奶學位, 為東海新鮮人。 以東海的牛奶盒為形 象,化作為充滿活力的 學生。

小海

東東一見鍾情的對象。 由於是黑糖牛奶,所以 外表為咖啡色。

舞台設計 Stage Design

東東

產品設計 Product Design

01

產品設計

裝置藝術 Installation Art

Product Design

以東海牛乳的牛奶盒為 形象,搭配鳳凰花,作 為具有自信的學生。

31


to be continued

未。完成

景觀設計 Landscape

松鼠碰碰

常常與麻雀鬥嘴。個性有點固執。常在時光膠囊旁徘迴,想把不小 心放進時空膠囊的超級核桃拿出來。 活潑的松鼠展現出東海學生充滿活力的一面。

產品設計 Product Design

胖雀仔

個性活潑好動又愛吃,不太愛飛。是學校裡的報馬仔,會展現正義 攻擊破壞環境者。 「早起的鳥兒有蟲吃」,結合樹林中的麻雀與特有的勞作教育,發 展出早起、負責、愛環境的胖雀仔。

牧草小子

從牧場誕生的中多小精靈,透過團結排列來表達想法,隨著大肚山 的飛行在學校各處。

裝置藝術 Installation Art

化身牧場、大草原的形象,並象徵團結的力量。

乳牛斑斑

舞台設計 Stage Design

隨著東東一起來到 東海的寵物,特殊 能力是可以化作牛 毯飛翔並擁有奇幻 般的愛心斑紋。

32


Product Design

產品設計

女鬼娜娜

隨著女鬼橋改建而逐漸被遺忘,想嚇人卻總是被失敗。具有龐克打 扮,個性粗心、少根筋。 將充滿神秘色彩的女鬼橋傳說轉換成詼諧的方式重新與大家見面。

阿樹伯

超過一世紀的老樹,是學 校裡深具智慧且德高望重 的長者,通曉東海裡的大 小事。轉化充斥校園的綠 樹,作做為百年樹人的辦 學精神與傳承以及歷史悠 久的象徵。

牧師 謬克.路思義 從美國來的年輕牧 師,為發揚先人精神 而到東海,開朗個性 深受大家歡迎。 轉化基督教文化,以 較新穎、流行的方式 呈現。

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未。完成

市場評估 目前主要特色公仔系列商品市場概況分析 《銘傳一週》No.677 台灣公仔熱的緣起帶動台灣公仔收藏風潮的推手,實屬7-11的行銷 團隊。95年12月間,統一與香港RED MAGIC公司合作,為慶祝統一40週年慶推出星座及 品牌系列CI.BOYS公仔,成功攻下台灣公仔市場,成功以低價切入市場,搭配當時正夯的 Hello Kitty公仔,演變成一種全民運動。

總觀便利商店公仔收藏熱,大致可以分為三種銷售模式: 第一類為消費滿額集點送:例如7-11的迪士尼星光大道公仔組、全家的66大集好神公仔 系列、萊爾富的花媽向前衝等。 第二類為指定商品滿額加價購:如喝可口可樂就有「酷樂小子」。滿額加購的行銷,除了 增加商品淡季的銷售業績外,也有促銷新商品的效果。 第三類則是定價直購:如7-11的open小將。這類公仔通常都是店家長期行銷商品,或是 搭配當季熱門話題推出的相關商品!

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

不論方式為何,目的只有一個,讓可愛的公仔引誘增加消費! 另一方面,公仔成功的因素,除了造型討喜、價格合理,以及透過跨品牌合作的方式。 此外,公仔行銷策略最常見的就是限定銷售,以限地、限時、限量等,來抬升公仔的身 價。而其中令人又愛又恨的莫過於「隱藏版」。正因為「隱藏版」具有一定身價,自然引 起大家的覬覦。

裝置藝術 Installation Art

台灣消費者對於便利商店公仔贈品行銷之參與程度

舞台設計 Stage Design

五大族群的年紀組成結構

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Product Design

產品設計

其中,「熱衷型」和「積極型」,年紀以年輕人、學生族群為多。隨著消費者年齡的增 長,參與公仔行銷活動的意願逐漸降低。 不同類型的消費者蒐集公仔贈品的理由也不盡相同。「熱衷型」最在意蒐集的樂趣,偶然 獲得幾個贈品,就可以燃起他們的集滿整套的欲望;更甚者,只要看到「系列」贈品,就 毫無理由地想集滿全套,蒐集的困難度越高、隱藏版越多,越能激起他們的鬥志。 台灣由於受到日本與香港的公仔文化影響,從便利商店的行銷手段開始,在台灣逐漸形成相 當的人口在收集公仔。反觀各大專院校校園,雖然充斥視覺傳達、商品設計科系,但是目前 並沒有針對學校形象推出的校園特色公仔,因此,東海大學所執行的「東海有偶」計畫將搶 下校園公仔的頭香,而校園特色公仔也將成為目前全台灣第一個的創意先例。 而其中,若是鎖定「熱衷型」和「積極型」這兩大以年輕人、學生族群居多為主要市場,將 有助於東海文化公仔的市場穩定性;另外搭配校友、遊客、貴賓等外來人口、較年長者,將 可以開拓珍藏版、紀念品的小眾市場。

行銷策略規畫 1.主軸

(I)

在「東海村」架構下,以東海大學之元素、語彙做為公仔的設計開端。

(II)

透過公仔與公仔之間所發生的故事,加以表現出東海大學的特色,並傳達東海大學 校園內所發生的種種「愛」。

(III) 將公仔視為東海大學的代表,有效提升東海大學的能見度與知名度。 (IV) 以永續經營的理念,做整體且長遠的規劃。

2. S.D.L.推出的公仔行銷策略規劃方向說明 切入「利基點」方向與空間分析說明 本公仔在主要的利基點有:首先,基於東海在校園公仔的市場上佔有開先鋒的地位,確 立了東海大學文化公仔的地位,此外透過價格合理、吸引人的商品,加上運用「東海 村」的概念,透過各公仔以不同的形象加以表達,呈現出多面向的「愛」,對人表達最強 烈的關懷。 S - 區隔市場 區隔變數 地理性 人口統計 心理特質 行為

展開項目 區域 職業 年齡 人格 動機 購買時機 忠誠度

消費者特徵 東海大學、創意市集、全國高中職 學生、公務員、上班族、遊客 主要為年輕族群 喜歡飾品、喜歡東海大學、喜歡大自然 喜好、收藏、紀念 全國大專院校博覽會、遊東海大學時 東海學生、東海校友、東海老師

T - 目標消費群 針對各區隔市場的不同需要,發展出不同產品與行銷組合幫助銷售者掌握行銷機會與策 略。 P - 產品定位 把公仔定位在促進學校的知名度上面,而不是用於營利面上,運用公仔不同的個性與造形 發展出一系列學生商品。 35


to be continued

未。完成

景觀設計 Landscape

3.公仔系列名稱、LOGO設計概念分析說明 A. 標準色

C13 M96 Y16

以鮮乳的「白色」出發,搭配黑色與桃紅色,展現出活力與搶眼的品牌形象。

產品設計 Product Design

B.中英標準字

華康娃娃體

Forte/Gill Sans MT

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

C.標準LOGO

D. 標準LOGO設計說明 以牛奶紙盒為設計概念,印有「S.D.L.」的名字樣,展現品牌名稱與「Special Double Love」的品牌價值,並透過牛奶盒的發聲傳達中文標題「愛,雙倍特濃」。 E. 標準LOGO運用方式說明 將標準LOGO拆為兩個部份(中文、英文),另外組合成三種型態(中文、英文、中英 文)四種模式之運用,搭配不同的中英文宣品作為宣傳LOGO,其中圓形LOGO運用部份 更可以發展成為印章,成為觀光景點的紀念戳章。

36


Product Design

產品設計

商品與製造 1. 公仔本身 (I) 塑膠公仔透過電腦輔助設計進行3D建模並開模,以塑膠射出成形之形式製作公仔本體,之後再 透過人工的噴漆上色、水貼紙印刷∕球面印刷進行表面細部(例如:五官、LOGO)之印 刷等……後加工。 (II) 絨毛玩偶在台灣進行打板,布料以及製作前進中國大陸或是東南亞(泰國、越南、印尼)等 地,尋找品質穩定、人工較低價之紡織工廠進行製作。 2. 配件 (I) 東東∕小海頭上之髮飾

(II)

胖雀仔的寵物領巾、運動手環

故事漫畫

37


未。完成

3. 故事的產品 (I) 食品類∕黑糖、核桃、牧草牛奶、牛奶巧克力 結合學校食品科學系,發展不同口味之鮮乳,配合季節推出,讓遊客每次來品嘗鮮乳 都有新鮮感。

(II)

基本紀念品∕鑰匙圈、手機吊飾、別針徽章、資料夾、便條紙……等。 主要透過塑膠ABS或是橡膠、POLY材料製作,搭配上鑰匙圈、手機吊環……等現成 零件製成;此外,執行平面設計,然後透過特殊印刷,可以製作別針徽章、PE透明文件 夾,如果再加上扎型,可以製成公仔造型的便條紙。

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

38


Product Design

產品設計

4. 衍伸商品 (I) 聖誕節企劃 配合東海頗具盛名的耶誕節,將所有公仔角色以耶誕色系進行色彩計畫、並加上耶誕 節的特有裝飾,例如:耶誕帽、星星、耶誕樹……,於耶誕節期間推出,搭配網路預購的 行銷手法,讓訂購者可以完整看到成品,並於耶誕夜前來東海參加耶誕舞會並取貨。 (II) 校慶企劃 每一年的校慶顯得一成不變,如果可以以公仔的故事未出發思考,位每一年的校慶訂定 一個不一樣的主題故事,搭配公仔的推出,想必每一年的校慶將會更加活潑生動、且較具吸 引力。

未來發展

1.

結合商家,針對不同商業內容,設計公仔,擴大公仔系列 近來爭鮮迴轉壽司推出壽司公仔,消費滿額搭配加購活動,使得業績增加,並讓饕客 得以珍藏喜愛的壽司公仔。外來可能可以配合例如東海雞爪凍,將東東與小海圖案設計為 吃雞爪凍吃得津津有味的樣子,製成為貼紙、容器、塑膠袋……,成為商店包裝的一部份。 並可以加以生產公仔,販售給熱愛雞爪凍、或是想要留作紀念的觀光客或東海師生。 2. 家族的繁衍、不同的故事,擴大公仔家族 瞬息萬變,透過世代的轉換,誕生新一代的公仔系列,擴大現有角色。 3. 成為貴賓之紀念品 贈送蒞臨東海參訪之貴賓精緻的實體公仔偶,不但完整呈現學校的文化特色,搭配每 年推出一套新的造型或色彩計畫,更是獨一無二的東海紀念品。 4. 成為校園代言人,不需要另外花錢請名人代言 5. 結合校內資源,籌拍動畫片 當公仔家族發展到穩定成熟的階段,校方可以嘗試徵選劇本,獎勵不同的學生劇組籌拍東 海文化公仔動畫片。以吸引人的劇情、詼諧的角色安排、適度的公關宣傳,奪得台灣各界 的注目。

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景觀設計 Landscape

to be continued

02

未。完成

第八屆休閒農業創意競賽

面面"具"到

Active Joy Life 勁 ‧ 樂 生活 山板樵休閒農場/鄒君瑋/陳健豪/吳健嘉/鄭翔菱

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

關於紀念品 客家文化 遊戲趣味 益智教育 紀念品的意義在於希望可以給予參與活動的體驗者充滿回憶的效果又可以達到充滿驚奇的 效果,使人可以在回憶的同時可以令人不經有會心一笑的效果,對於未來是否會在舊地 重遊的可能性有著大大的影響力與打響活動的知名度有著深深不可分割的淵源! 將當地的 客家文化、腦力激盪與遊戲的趣味性融合在紀念品中。

關於山板樵休閒農場

山板樵休閒農場前身本為一成立十餘年之木雕工作室,在民國 88 年轉型為以木雕創作教 學為旨的農場,因館主林文源與彭妃玉夫婦,對京劇臉譜藝術情有獨鍾,並多年潛心研究 與描繪;遂將原為木雕初學者必學的雕刻技巧,轉化為適合大眾、親子即興彩繪,簡單有 趣的創作教學活動;從臉譜彩繪、相思藍衫情掛飾彩繪創作至接受訂作個人化陶土塑像和 各類媒材畫像、木匾都有;以提高大家對於木雕多元藝術的興趣。

DIY彩繪教室

四面牆上佈置以各種彩繪臉 譜的 DIY彩繪教室,為園區 內最具特色的區域。挑好彩 繪材料,不論年齡都可以在 這裡盡情的揮灑畫筆,隨意 創作,玩得專注而忘我。

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臉譜彩繪DIY

人物陶塑

木製面具上,繪製上各種國劇 臉譜的線條勾勒,每個遊客都 聚精會神的調配各種色彩搭配 並彩繪上去,有些人也會依照 自己創造的圖案,設計出屬於 個人的獨ㄧ面具彩繪。

由臉譜文化延伸,運用陶藝與 西畫技巧和媒材,將人像製成 陶土塑像或石頭上油畫作品, 變成現代臉譜藝術創作,呈現 個人化的自我立體藝術人像作 品。。


Product Design

產品設計

臉譜色彩所代表涵義 代表意義: 兇猛、心計

代表意義: 忠勇、正義

代表意義: 勇猛、憨直

紅色臉

黑色臉 代表意義: 奸詐、虛偽

藍色臉 代表意義: 由你來賦予 :-)

代表意義: 神佛代表

白色臉

金色臉

空白面

紀念品製作概念

+

=

在木塊同一面塗繪上由臉譜擷取下的局部圖案,依照各個相對位置的圖案進行彩繪,正 方體的六面特性恰好可以將臉譜五種代表顏色一一彩繪,而剩下的另一面則將由參與的 民眾隨興發揮,創造出屬於自己的個性臉譜,多樣性的變化創造出不同的樂趣。

有趣且多樣性的變化

認識不同的顏色 臉譜所代表意涵

2D平面圖形上的多種變化

3D立體圖形上的多種變化

獨特性:創造屬於自己的臉譜

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to be continued

景觀設計 Landscape

3D立體拼圖包裝設計 設計構想 包裝設計上利用當地客家藍衫與桐花等元素加以融合設計出藍衫造型包裝盒。

各種不同品種的美麗桐花

客家藍衫

包裝3D模擬圖

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

未。完成

+

舞台設計 Stage Design

下蓋

上蓋

組合後 將穿衣時的習慣融入設計中,以利用滑蓋的方式呈現結合上蓋與下蓋的動作。

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Product Design

產品設計

行銷策略規畫 主軸 1.以山板樵休閒農場的臉譜文化,融合客家的文化、元素作為此次設計的開端。 2.透過山板樵農場的經營,與DIY風氣的盛行,有效的可以達到山板樵的能見度與知名度。 3.以永續經營的理念,作整體且長遠的規劃。

推出紀念品的行銷規劃方向說明:

1. 切入利基點方向與空間分析說明 臉譜拼圖積木在主要的利基點有: 首先,基於山板樵休閒農場在DIY活動體驗與臉譜的發展關係上有開發之先鋒角色,確立 了山板樵休閒農場在臉譜文化的地位,透過價格合理,吸引人的商品,加上實用性高, 表達了紀念品不單單只是紀念品的概念。 2. 品牌之「S-T-P」架構說明分析 Segment 區隔市場 Targeting 目標消費群 Positioning 產品定位

S - 區隔市場 區隔變數 地理性 人口統計 心理特質 行為

展開項目 區域 職業 年齡 人格 動機 購買時機 忠誠度

消費者特性 台灣外國觀光客 學生遊客 主要以年輕族群 喜歡臉譜文化 喜好、收集、紀念 遊玩山板樵、油桐花季時 三義民眾、客家人、愛好DIY民眾

T-目標消費群 針對各區隔市場的不同需求,發展出不同產品行銷組合,幫助銷售者掌握行銷機會 與策略。 P-產品定位 把臉譜拼圖積木定位在增加山版樵休閒農場的文化知名度上,而不適用於營利面 上,運用臉譜的千變萬化的個性與造型發展出一系列大小不一的紀念商品。

成本分析 木塊: 外盒包裝: TOTAL/SET: 建議售價:

1 PC/NT15(x25) 1 PC/NT 350 木塊+外盒包裝+木塊上色= NT : 750 NT : 1000

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景觀設計 Landscape

to be continued

未。完成

03

泰雅風味館包裝設計

設計構想

LOGO設計概念說明

標準色 C:92 M:87 Y:88

C:25 M:45 Y:62

C:32 M:98 Y:100

C:100 M:100 Y:61

標準LOGO

標準字

字體:華康骨印體(P)

各包裝樣式

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

將泰雅族紋面的藝術作為LOGO辨識的重點,加上泰雅頭飾的特殊圖騰,令人一眼就明白 是泰雅風味館所出產的禮盒。

禮盒上蓋

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Product Design

禮盒提袋包裝正面

產品設計

禮盒提袋包裝反面

刺蔥蛋捲包裝盒

禮盒封條3樣式

真誠 原味 自然

刺蔥梅 祖先的手藝 傳承的美味

刺蔥蛋捲包裝貼紙

牛軋糖包裝襯紙

ATAYAL FLAVER

泰雅風味館

刺蔥梅子包裝襯紙

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01

未。完成

大家一起玩「垃」高

裙擺搖搖

Active Joy Life 勁 ‧ 樂 生活 陳健豪/劉力偉/吳健嘉/黃冠云/林郁芩 發揮創意將回收的垃圾進行改造,成為校園的裝置藝術,同時也提升學生環保意識及資源 回收的主動性,在競賽中找尋回收再利用的樂趣,並且讓學生們了解環保意識的實踐是現 今人類最重要的課題。 將回收的垃圾進行改造,比賽重點在比創意、比作品高度。

設計構想 只要一秒鐘的判斷,有用的東西界會變成垃圾。而同時間,也只要一秒鐘的判斷,就能夠 重新賦予垃圾價值,重新給予生命。 本組以回收之木條作為女性身軀的骨幹,回收的垃圾袋拼湊出美麗的裙襬,裙擺在微風下 飄逸。彷彿這些垃圾又活了過來。 下方由回收輪胎所組合的回收桶,則是提供路過民眾回收的空間,向人們宣示做好垃圾分 類。

回收材料 學校施工所遺棄的木條 學校施工所遺棄的塑膠條 回收的垃圾袋 廢棄輪胎 保特瓶

夥伴照片

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

46


Installation Art

裝置藝術

模擬示意圖 學校施工所遺棄的塑膠條

學校施工所遺棄的木條

回收的保特瓶 回收的垃圾袋

提供回收服務

廢棄輪胎

施作過程

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景觀設計 Landscape

to be continued

02

未。完成

東海大學2010聖誕布置競賽

榭寄生

Active Joy Life 勁 ‧ 樂 生活 陳健豪/翁偉秦/邱宇君/黃冠云/林郁芩 一種寄生植物 西方人視它為一種神聖的植物,用來裝飾聖誕樹。 在榭寄生下親吻的情侶,會廝守到永遠。 如果站在榭寄生下,表示任何人都可以吻妳,假如拒絕不僅非常失禮也會帶來不吉利, 這是聖誕節的重要習俗,同時也是榭寄生的意義。

設計構想 以植物根系的意象型塑出裝置藝術的造型,運用根系強調榭寄生為寄生植物,不同與以 往植物根系為吸收作用,而是由植物根系來提供希望,以燈泡散發出光芒照亮靜謐的夜 晚,吸引出門在外的學子進入此寧適氛圍中,表達相互關懷之情。 在今年的聖誕節 我希望我身旁的每個人都可以這樣 可以擁有幸福。

製作材料

舞台設計 Stage Design

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

"榭寄生"

紙外殼

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木頭骨架&燈泡座

完成圖

完成後局部圖片


Installation Art

裝置藝術

模擬示意圖

點燈情況

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01

未。完成

代面劇坊2010年度大戲

依賴 Rely on You

導演:劉唐成 舞台設計:陳健豪 所有場景的設計以「簡單、乾淨」為主。大多數場景皆為寫實的空間,所有出現的「物 件」都有其存在的理由與必要性,另一考慮的為「機動性」高的舞台設計,舞台設計的 概念是「絕對幫助場景轉換的流暢度」。

Story1 祝福 客廳壁紙花紋 比賽會場: 正式的表演空間與 擺設,將空間中不 必要之物件清除, 留下表演所需要的 設備與一黑色布幕 作為背景。

裝置藝術 Installation Art

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

比賽會場正視圖

客廳壁紙樣式 家中地下室: 因為需要在一開始馬上從樂團演出變成地 下室,又要變成家中客廳,所以地下室一 切從簡,以便快速換景,中間場地淨空, 四周堆滿雜物,表現出是萬不得已早出來 的場地。

舞台設計 Stage Design

地下倉庫正視圖

家中客廳: 家中的用餐與聚會空間,溫暖平和的色調與 小花圖案表現出家的保守與溫馨感。

客廳正視圖

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Stage Design

舞台設計

大雄的房間: 利用房間中的各種元素,如床、桌子與檯 燈等大型物件來定義空間,再利用屬於男 性用品加強男性房間氛圍。

大雄房間軸側圖

Story2 約定 客廳壁紙花紋

客廳壁紙樣式 家中客廳: 家中的用餐與聚會空間,利用重複的幾何 圖案表達較現代感的客廳,而退縮的牆面 加大了客廳的空間感,向前壓縮的空間表 示玄關到客廳間過度的走道。 客廳正視圖

妮妮的房間: 利用房間中的各種元素,如床、桌子與檯 燈等大型物件來定義空間,再利用屬於女 性用品加強女性房間氛圍。

大雄房間軸側圖

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未。完成

Story3 回家

產品設計 Product Design

景觀設計 Landscape

to be continued

客廳壁紙花紋 客廳壁紙樣式

貴族療養院壁紙樣式

家中客廳: 家中的用餐與聚會空間,利用細緻的圖案與 絢麗奢華的花紋表達此家庭富裕的一面。

裝置藝術 Installation Art

客廳正視圖

貴族療養院: 以白色色調作為療養院的背景,表達空間中 的空曠、內心的空洞。

舞台設計 Stage Design

貴族療養院正視圖

搬家場景: 將原有的地下室場景中的紙箱重複利用,分 別分散擺設在客廳中與桌子上,不規則與上 上下下的擺設,表達搬家時的凌亂情況。

搬家場景正視圖 52


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