Общие сведения о языке программирования Паскаль

Page 1

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПАСКАЛЬ НАЧАЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ


Ключевые слова • язык программирования •программа •алфавит •служебные слова •типы данных •структура программы •оператор присваивания


Языки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов на языках программирования называются программами. Язык Паскаль – универсальный язык программирования. Никлаус Вирт (род. в 1934 г.) швейцарский учёный, специалист в области информатики, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор информатики (компьютерных наук). Разработчик языка Паскаль и ряда других языков программирования.


Алфавит языка

Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы. Алфавит Алфавитязыка языкаПаскаль Паскаль Латинские Латинскиепрописные прописные буквы буквы

A, B, C, …, X Y, Z

Латинские Латинскиестрочные строчные буквы буквы

a, b, c,…, x, y, z

Арабские Арабскиецифры цифры

0, 1, 2, …, 7, 8, 9

Специальные Специальные символы символы

Знаки арифметические, препинания, скобки и другие


Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). Неделимые Неделимыеэлементы элементы Знак Знакоперации операции присваивания присваивания

:=

Знаки Знакибольше большеили илиравно, равно, меньше меньшеили илиравно равно

>=и<=

Начало Началоииконец конец комментария комментария

*и*


Словарь языка Служебное слово языка Паскаль

Значение служебного слова

and

и

array

массив

begin

начало

do

выполнить

else

иначе

for

для

if

если

of

из

or

или

procedure

процедура

program

программа

repeat

повторять

then

то

to

до (увеличивая до)

until

до (до тех пор, пока)

var

переменная

while

пока


Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр и символа подчеркивания, начинающиеся с буквы или символа подчеркивания. Правильные имена

Неправильные имена Ж - буква не латинского алфавита polnaja summa - содержится символ (пробел), не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания. 2as - начинается с цифры Domby&Son - содержится символ &, не являющийся буквой, цифрой или знаком подчеркивания

x velichina zzz polnaja_summa tri_plus_dva s25 _k1 a1b88qq oshibka Прописные и строчные буквы в именах не различаются. Длина имени может быть любой.


Простые типы данных Название

Обозначение

Допустимые значения

Область памяти

Целочисленный integer

- 32 768… 32 768

2 байта со знаком

Вещественный

real

±(2.9 *10-39 …1.7*10+38)

6 байтов

Символьный

char

Произвольный символ алфавита

1 байт

Строковый

string

Последовательность символов длиной меньше 255

1 байт на символ

логический

boolean

True и False

1 байт

Типы Типывеличин величин

Ôàéë "SWF"


Структура программы на языке Паскаль Структура Структурапрограммы программы

Заголовок Заголовокпрограммы программы

Описание Описаниеданных данных

Служебное слово program и имя программы

Описание констант(const ) и описание переменных (var ) Начинается словом begin и

Описание Описаниедействий действий

заканчивается словом end с точкой


Раздел описания переменных Имена переменных

va i, j: integer x:real r Целый тип

Вещественный тип

a:char Символьный тип


Общий вид программы program <имя программы>; const <список постоянных значений>; var <описание используемых переменных>; begin <начало программного блока> <оператор 1>; <оператор 2>; Операторы…- языковые конструкции для записи действия, выполняемого над данными в процессе решения задачи. <оператор n>

end. end


Оператор присваивания Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, - присваивание переменной нового значения, что означает изменение содержимого области памяти. Общий вид оператора:

<имя переменной>:=<выраже ние> Команда Командаприсваивания присваивания

Ôàéë "SWF"


Выполнение оператора присваивания Процессор

10 + 5

a:=10; b:=5; s:=a+b

10 a

15 s

5 b

Оперативная память

10

5


Самое главное Общий вид Паскаль - программы: универсальный язык программирования, получивший своёпрограммы>; название в честь выдающегося учёного program <имя Блеза Паскаля. const <список постоянных значений>;

Типы данных используемых в языке Паскаль: целочисленный var <описание переменных>; (Integer ), вещественный (Real ), символьный (Char ), begin строковый (String ), логический (Boolean ) и другие. <оператор 1>; В программе, записанной на языке Паскаль, можно <оператор 2>; выделить: … 1) заголовок программы; <оператор N> 2) описание используемых данных; end. 3) описание действий по преобразованию данных (программный блок).


Вопросы и задания Запишите оператор для: необходимых Запишите раздел описания переменных, а) среднего арифметического переменных Каких Какую В Как чём Указывая требований структуру Опишите записывается разница название, процесс имеет между следует раздел программа, числами выполнения обозначение, придерживаться описания 100 записанная операторов и переменных? диапазон 100.0 при в на языке выборе иязыке для вычисления: Ввычисления Почему честь кого язык назван программирования язык программирования Паскаль считается Паскаль? Что входит в состав алфавита Паскаля? занимаемую имён для различных область присваивания: памяти, Паскаль? объектов опишите в языке известные Паскаль?вам универсальным? 2 x1 и x2 ; а) значения функции y = x ; типы данных, используемые в языке Паскаль. a:=3 б) площади прямоугольника; уменьшения на единицу значения переменной k; b:=4 в) стоимости покупки, состоящей из переменной нескольких тетрадей в) увеличения на единицу значения i; a:=a+b и такого же количества обложек; г) вычисления стоимости покупки, состоящей из г) стоимоститетрадей, покупки, состоящей нескольких тетрадей, нескольких нескольких из ручек и нескольких нескольких ручек и нескольких карандашей. карандашей.


Опорный конспект Язык Паскаль – универсальный язык программирования. Алфавит Алфавитязыка языка Паскаль Паскаль

Структура Структура программы программы

Латинские Латинскиепрописные прописные буквы буквы

Заголовок Заголовокпрограммы программы

Латинские Латинскиестрочные строчные буквы буквы

Описание Описаниеданных данных

Арабские Арабскиецифры цифры

Описание Описаниедействий действий

Оператор присваивания: <имя переменной>:=<выражение>


Электронные образовательные ресурсы 1. http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/f38ea1b0-69c8-485b-aac2e5bc1bced661/9_75.swf - Понятие величины. типы величин 2. http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/dec21a7c-cec4-4b7a-96d7d761c14a8582/9_76.swf - Команда присваивания


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.