IL FUMETTO DIGITALE è un manuale che guida il lettore alla scoperta di tutte le potenzialitĂ offerte dalla rivoluzione digitale a fumettisti, GLVHJQDWRUL H JUDĂ€FL L’autore mette la propria esperienza e le proprie competenze a disposizione di chiunque veda nel computer non un antagonista, ma un fedele DOOHDWR GHOOD FUHDWLYLWj 'D XQR VJXDUGR D ƒ JHWWDWR VXOO¡XQLYHUVR GHOOD FRPSXWHUJUDĂ€FD DOOD FUHD]LRQH GL ZHE FRPLFV Ă€QR DOO¡HVSORUD]LRQH delle potenzialitĂ offerte dai dispositivi mobili, Il fumetto digitale è un tutorial che si rivolge al principiante in erba cosĂŹ come al professionista QDYLJDWR FKH YRJOLD DSULUVL D QXRYL RUL]]RQWL 6SLHJD]LRQL GHWWDJOLDWH ULĂ HVVLRQL WHRULFKH trucchi del mestiere e consigli per gli acquisti si compenetrano alla perfezione, illustrando come la magia del disegno e quella del colore possano scaturire dal mouse e dallo schermo FRVu FRPH GDOOD PDWLWD H GDOOD FDUWD 8Q OLEUR interessante ma soprattutto utile, in grado di far comprendere come al centro del processo creativo rimangano sempre e comunque la fantasia H O¡DELOLWj GHOO¡HVVHUH XPDQR FKH QHOO¡LQĂ€QLWR mondo dei bit può trovare ulteriori strumenti SHU YDORUL]]DUOH DO PHJOLR
MARCO FEO Creativo italiano, dispiega liberamente la sua attività artistica fra l’immaginario del fumetto, dell’illustrazione, della pubblicità , della pittura H GHOOD JUDÀFD Con il suo studio Fancy Project e collaborando con case editrici e agenzie di pubblicità , ha realizzato immagini e animazioni per Enel, Esso, Regione 3LHPRQWH 'H $JRVWLQL 7HFKLQW (QLchem, Mattel e molti altri importanti FRPPLWWHQWL 'D XQD YHQWLQD G¡DQQL DWWLYR QHO PRQdo del fumetto, ha disegnato i personaggi Warner, i cavallini dei Magiki e ha scritto sceneggiature per il draghetWR 3UH]]HPROR Ë LO FUHDWRUH GL %XJ LO gattone giallo e muto, e di Ninos Ferrato, il bizzarro vampiro vegetariano, nonchÊ il fondatore de Lo Sciacallo Elettronico, la prima rivista italiana di fumetti su internet (sciacalloelettroniFR LW H GL Encicomix, enciclopedia virWXDOH GHO IXPHWWR Ë GRFHQWH DOO¡$FFDGHPLD GL %HOOH $UWL ACME di Milano e Novara, dove tiene corsi di Mass Media e Comunicazione YLVLYD +D WHQXWR LQROWUH FRUVL GL LOOXVWUD]LRQH IXPHWWR FRPSXWHU JUDÀFD H SXEEOLFLWj H ÀUPDWR GLYHUVL YROXPL GL PDQXDOLVWLFD H VDJJLVWLFD
TUNUE. ISBN 978-88-97165-72-9
9 788897 165729
14,90