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Informe Especial Págs. 28

un Mac Studio nuevo. En apple.com/es/shop/trade-in pueden consultar el valor de su dispositivo actual.

Acerca de Apple

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Apple revolucionó la tecnología personal con el lanzamiento del Macintosh en 1984. Hoy, Apple es líder en innovación con el iPhone, el iPad, el Mac, Apple Watch y Apple TV.

Las cinco plataformas software de Apple — iOS, iPadOS, macOS, watchOS y tvOS — ofrecen una misma experiencia en todos los dispositivos Apple y permiten a los usuarios hacer aún más con servicios revolucionarios como la App Store, Apple Music, Apple Pay e iCloud.

Los más de 100.000 empleados de Apple están dedicados a crear los mejores productos y dejar un mundo mejor que el que encontramos.

1. Pruebas realizadas por Apple en febrero de 2022 utilizando prototipos del Mac Studio con el chip

M1 Ultra de Apple, CPU de 20 núcleos, GPU de 64 núcleos y 128 GB de RAM, configurados con SSD de 8 TB. Pruebas realizadas con la versión preliminar de Final Cut Pro 10.6.2 usando un proyecto de imagen dentro de imagen de un minuto con 18 secuencias de vídeo Apple ProRes 422 a 8.192 x 4.320 de resolución y 30 fotogramas por segundo, y un proyecto de imagen dentro de imagen de un minuto con nueve secuencias de vídeo Apple Pro-

Res 422 a 8.192 x 4.320 de resolución y 30 fotogramas por segundo. Las pruebas de rendimiento se realizan utilizando equipos específicos y reflejan el rendimiento aproximado del Mac Studio. 2. Resultados comparados con sistemas iMac de 27 pulgadas con Intel Core i9 de 10 núcleos a 3,6 GHz y gráficos Radeon Pro 5700 XT con 16 GB de memoria GDDR6, 128 GB de RAM y SSD de 8 TB, y sistemas Mac Pro con Intel Xeon W de 16 núcleos a 3,2 GHz, 192 GB de RAM y gráficos AMD Radeon

Pro W5700X con 16 GB de memoria GDDR6, configurados con Afterburner y SSD de 4 TB. 3. Resultados comparados con sistemas iMac de 27 pulgadas con Intel Core i9 de 10 núcleos a 3,6 GHz y gráficos Radeon Pro 5700 XT con 16 GB de memoria GDDR6, 128 GB de RAM y SSD de 8 TB; sistemas Mac Pro con Intel Xeon W de 16 núcleos a 3,2 GHz, 192 GB de RAM y gráficos AMD Radeon

Pro W5700X con 16 GB de memoria GDDR6, configurados con Afterburner y SSD de 4 TB, así como sistemas Mac Pro con Intel Xeon W de 28 núcleos a 2,5 GHz, 384 GB de RAM y gráficos AMD Radeon

Pro W6900X con 32 GB de memoria GDDR6, configurados con Afterburner y SSD de 4 TB. 4. Pruebas realizadas por Apple en febrero de 2022 utilizando prototipos del Mac Studio con el chip

M1 Max de Apple, CPU de 10 núcleos, 64 GB de

RAM y SSD de 8 TB. Prueba realizada con FIO 3.27, volumen de petición de 1.024 KB, un archivo de prueba de 150 GB y profundidad de cola de 8. Las pruebas de rendimiento se realizan utilizando equipos específicos y reflejan el rendimiento aproximado del Mac Studio. 5. Control Universal primero estará disponible como beta pública. 6. Pruebas realizadas por Apple en febrero de 2022 utilizando prototipos del Mac Studio con el chip

M1 Ultra de Apple, CPU de 20 núcleos y GPU de 64 núcleos. La potencia se midió con una carga de trabajo representativa en una aplicación comercial.

Los datos del ordenador PC de mesa de alta gama se obtuvieron probando un Alienware Aurora

R13 con Core i9-12900KF y GeForce RTX 3090.

Las pruebas de rendimiento se realizan utilizando equipos específicos y reflejan el rendimiento aproximado del Mac Studio

Fuente: Apple España PR.

NVIDIA anuncia RESULTADOS FINANCIEROS del CUARTO TRIMESTRE y del AÑO FISCAL 2022

Informe ESPECIAL

Ingresos trimestrales récord de 7.640 millones de dólares, un 53% más que el año anterior. Récord de ingresos en el año fiscal: 26.910 millones de dólares, un 61% más. Récord de ingresos trimestrales y del ejercicio fiscal en juegos, centros de datos y visualización profesional

VIDIA (NASDAQ: NVDA) anunció ingresos

Nrécord en el cuarto trimestre, finalizado el 30 de enero de 2022, de 7.640 millones de dólares, un 53% más que hace un año y un 8% más que en el trimestre anterior. Las plataformas de mercado de juegos, centros de datos y visualización profesional, alcanzaron cada una de ellas un récord de ingresos para el trimestre y el año.

Los beneficios GAAP por acción diluida del trimestre fueron un récord de 1,18 dólares, un 103% más que hace un año y un 22% más que el trimestre anterior. El beneficio por acción diluida no GAAP fue de 1,32 dólares, un 69% más que hace un año y un 13% más que en el trimestre anterior. En el ejercicio 2022, los ingresos alcanzaron la cifra récord de 26.910 millones de dólares, un 61% más que los 16.680 millones de dólares de hace un año. Los beneficios GAAP por acción diluida fueron un récord de 3,85 dólares, un 123% más que los 1,73 dólares de hace un año. El beneficio por acción diluida no GAAP fue de 4,44 dólares, un 78% más que los 2,50 dólares de hace un año.

Jensen Huang, fundador y consejero delegado de NVIDIA, afirma: “Estamos viendo una demanda excepcional de las plataformas de cálculo de NVIDIA. NVIDIA está impulsando avances en la IA, la biología digital, las ciencias del clima, los juegos, el diseño creativo, los vehículos autónomos y la robótica, algunos de los campos más impactantes de la actualidad”. “Entramos en el nuevo año con un fuerte impulso en todos nuestros negocios y una excelente tracción con nuestros nuevos modelos de negocio de software con NVIDIA AI, NVIDIA Omniverse y NVIDIA DRIVE. Se acerca la GTC. Anunciaremos muchos productos, aplicaciones y socios nuevos para la computación de NVIDIA”, dijo.

NVIDIA pagó dividendos trimestrales en efectivo de 100 millones de dólares en el cuarto trimestre y 399 millones de dólares en el año fiscal 2022. Pagará su próximo dividendo trimestral en efectivo de 0,04 dólares por acción el 24 de marzo de 2022, a todos los accionistas registrados al 3 de marzo de 2022.

Q4 Resumen Fiscal 2022

GAAP

($ en millones de dólares, excepto ganancias por acción) Q4 FY22 Q3 FY22 Q4 FY21 Q/Q Y/Y

Ingresos $7,643 $7,103 $5,003 Up 8% Up 53% Margen bruto 65.4% 65.2% 63.1% Up 20 bps Up 230 bps

Gastos de operación

Ingresos de operación $2,029 $1,960 $1,650 Up 4% Up 23%

$2,970 $2,671 $1,507 Up 11% Up 97%

Beneficio neto $3,003 $2,464 $1,457 Up 22% Up 106%

Beneficio diluido por acción* $1.18 $0.97 $0.58 Up 22% Up 103%

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No GAAP

($ en millones de dólares, excepto ganancias por acción) Q4 FY22 Q3 FY22 Q4 FY21 Q/Q Y/Y

Ingresos $7,643 $7,103 $5,003 Up 8% Up 53% Margen bruto 67.0% 67.0% 65.5% - - Up 150 bps

Gastos de operación $1,447 $1,375 $1,187 Up 5% Up 22%

Ingresos de operación $3,677 $3,386 $2,089 Up 9% Up 76%

Beneficio neto $3,350 $2,973 $1,957 Up 13% Up 71%

Beneficio diluido por acción* $1.32 $1.17 $0.78 Up 13% Up 69%

*Todos los importes por acción presentados aquí se han ajustado para reflejar el desdoblamiento de acciones de cuatro por uno, que se hizo efectivo en julio de 2021.

Q4 Resumen Fiscal 2022

GAAP

($ en millones de dólares, excepto ganancias por acción) FY22 FY21 Y/Y

Ingresos $26,914 $16,675 Up 61%

Margen bruto 64.9% 62.3% Up 260 bps Gastos de operación $7,434 $5,864 Up 27% Ingresos de operación $10,041 $4,532 Up 122%

Beneficio neto $9,752 $4,332 Up 125%

Beneficio diluido por acción* $3.85 $1.73 Up 123%

No GAAP

($ en millones de dólares, excepto ganancias por acción) FY22 FY21 Y/Y

Ingresos $26,914 $16,675 Up 61%

Margen bruto 68.8% 65.6% Up 120 bps Gastos de operación $5,279 $4,144 Up 27% Ingresos de operación $12,690 $6,803 Up 87%

Beneficio neto $11,259 $6,277 Up 79%

Beneficio diluido por acción* $4.44 $2.50 Up 78%

*Todos los importes por acción presentados aquí se han ajustado para reflejar el desdoblamiento de acciones de cuatro por uno, que se hizo efectivo en julio de 2021.

Finalización del acuerdo de compra de acciones de Arm

El 8 de febrero de 2022, NVIDIA y SoftBank Group Corp. (SoftBank) anunciaron la rescisión del Acuerdo de Compra de Acciones por el que NVIDIA habría adquirido Arm Limited a SoftBank. Las partes acordaron rescindirlo debido a los importantes problemas regulatorios que impedían la consumación de la transacción. NVIDIA tiene previsto registrar en los gastos de explotación un cargo de 1.360 millones de dólares (la cancelación de Arm) en el primer trimestre del ejercicio fiscal 2023, que reflejará la cancelación del pago anticipado previsto a la firma en septiembre de 2020.

Perspectivas

Las perspectivas de NVIDIA para el primer trimestre del ejercicio 2023 son las siguientes:

•Se espera que los ingresos sean de 8.100 millones de dólares, más o menos un 2%. •Los márgenes brutos GAAP y no GAAP se esperan que sean del 65,2 por ciento y del 67,0 por ciento, respectivamente, más o menos 50 puntos básicos. •Se espera que los gastos de explotación GAAP sean de 3.550 millones de dólares, incluyendo la cancelación de Arm de 1.360 millones de dólares. Se espera que los gastos de explotación no GAAP sean de 1.600 millones de dólares. •Se espera que los otros ingresos y gastos, tanto GAAP como no GAAP, sean un gasto de aproximadamente 55 millones de dólares, excluyendo las ganancias y pérdidas de las inversiones no afiliadas. •Se espera que los tipos impositivos GAAP y no GAAP sean del 11% y el 13%, respectivamente, más o menos el 1%, excluyendo cualquier elemento discreto.

Aspectos destacados

NVIDIA ha logrado avances desde su anterior anuncio de resultados en estas áreas:

Gaming

•Los ingresos del cuarto trimestre alcanzaron la cifra récord de 3.420 millones de dólares, un 37% más que hace un año y un 6% más que el trimestre anterior. Los ingresos del año fiscal aumentaron un 61% hasta alcanzar la cifra récord de 12.460 millones de dólares. •Lanzamiento de la GPU de GeForce RTX® 3050, que pone la tecnología RTX y el rendimiento y la eficiencia de la arquitectura Ampere de NVIDIA al alcance de más jugadores, a partir de un precio de venta al público de 249 dólares. •Lanzamiento de las GPU GeForce RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti para portátiles, que ofrecen nuevos niveles de rendimiento a jugadores y creadores. •Anuncio de más de 160 diseños de portátiles basados en GeForce® para juegos y estudios de los principales fabricantes. Anunció más de 30 nuevos juegos y títulos RTX lanzados en el trimestre, incluyendo COD: Vanguard, Horizon Zero Dawn, God of War, Icarus y Rainbow Six Extraction. •Se ha integrado la tecnología NVIDIA Reflex para ofrecer juegos de baja latencia en más juegos AAA, como Call of Duty: Vanguard, God of War y Rainbow Six Extraction. •Se han añadido más de 65 juegos a la biblioteca GeForce NOW, lo que eleva el total a más de 1.200, y se ha anunciado la colaboración con AT&T y Samsung para ofrecer GeForce Now a sus clientes.

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