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Feiertage im Rollenspiel

Weltbote 83– Jahr der Katzen 442 n.P. 29 Sommer/Herbst 2022

Myranische Feiertage

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Ein Generator für Rollenspiel und Weltenbau

Feste und Feiertage sind etwas, was Menschen und Menschenähnlichen Wesen nicht nur eine Abwechslung im Alltag verschafft, sondern auch das, was oft zwei Siedlungen, Städte oder Volksgruppen innerhalb eines Reiches unterscheidet. Im Rollenspiel kann es auch Anlass für Prophezeihungen, Besonderheit des besuchten Ortes (jenseits der Möglichkeit, dort Schätze gegen neue Ausrüstung zu tauschen) und Ausgangsmoment eines Abenteuers sein. Auch für geteilte Gruppen kann es ein gemeinsames Ziel sein: “Wir treffen uns am Feiertag des … in ... wieder!”

Viele Anregungen für Feiertage findet ihr in diesem Weltboten bei den einzelnen Segmenten. Damit ihr spontan wenn eine Gruppe in einen neuen Ort kommt, ein Fest aus dem Hut zaubern oder beim Weltenbau eure Städte mit eigenen Festen ausstatten könnt, gibt es hier einige Zufallstabellen. Natürlich steht es dir als Rollen-Spielleitung oder Person mit Kulturhoheit frei, in einer der Tabellen nicht zu würfeln sondern auszuwählen, was dir entgegenkommt. Inspiriert wurde dieser Generator vom Ultimate Festival Planner von Tyler Aiden Gray; es handelt sich jedoch um eine eigene myranische Umsetzung.

Würfle und wähle einfach a) Anlässe, b) Details

1W6 Anlässe

1 Besänftigung / 2 Himmelsereignis / 3 Jahrestag / 4 Jahreszeit / 5 Legende / 6 Religion

1W6 Besänftigungen Immer mal wieder muss eine höhere Macht besänftigt werden, sei es ein ferner König und Kaiser, ein Vulkan, oder eine chaotische Gottheit… 1 Aufführung: Ein ritueller Tanz oder Gesang ist nötig, damit ein Unglück nicht eintritt. Oder eine rituelle Prozession, wie der Umgang mit Opfertier um ein Feld, damit der Göttervater Chnum nicht Dürre sondern Fruchtbarkeit schenkt? 2 Omen: Manchmal wird eine Prophezeihung eines Unheils etwas, was eine Gemeinschaft vermeiden will. Um welchen Preis? Werden regelmässig neue Omen eingeholt, neue Runen geworfen, Karten gelegt, Visions-Alppilze verspeist? 3 Opfer: Manche Wesen verlangen ein Opfer, manche Opfer werden freiwillig gegeben. Der Purpurdrache aus dem Afrena-Gebirge verlangte monatlich eine Jungfrau um die Hauptstadt Montalban nicht anzugreifen und bekam besseres. 4 Prüfung: Jedes Jahr oder alle X Jahre muss eine Heldin aus Ort Y an Ort Z ziehen und eine Herausforderung bestehen – ob es darum geht, einen weiteren Stein auf die Spitze des höchsten Berges zu legen, das Labyrinth der Macht zu durchschreiten wie in Am’y Syrren, einen seltenen Gegenstand zu erringen, einen Gegner zu besiegen, liegt an dir. 5 Schwur: Die höhere Macht kann verlangen, dass regelmässig an einem bestimmten Tag die Menschen dieses Ortes schwören, am entscheidenden Tag etwas bestimmtes zu tun: In den Krieg oder die letzte Schlacht zu ziehen, sich zu entleiben (Argh!) oder auch nur jährllich erneut die Thronfolge beeiden. 6 Verstärkung: Manchmal müssen viele von ihrer Kraft an einen geben, sei es Arbeitskraft zur Verstärkung eines Walls, sei es Lebens- oder Zauberkraft um ein einen Gegenstand oder Ort aufzuladen.

Weltbote 83– Jahr der Katzen 442 n.P. 30 Sommer/Herbst 2022

1W6 Himmelsereignisse

1 Ring aus Licht (Dunkelmond vor Lichtsonne am 15.03.) 2 Ring aus Or’Denar (Dunkelmond vor Lichtmond) 3 Auge des Lichts (Dunkelsonne vor Ring aus Licht, alle acht Jahre) 4 ChnuDena (Lichtsonne und Lichtmond am selben Himmel nebeneinander) 5 Sternschnuppen – Meteoritenschauer, die als Sternschnuppen zu Wünschen verleiten, etwa am Tag der Wünsche (01.Tag des Tigermonds Elul) 6 Schwarzstein – Wenn ein schwarzer Meteor auf Myra landet, gilt das als Omen dämonischer Kräfte und muss beachtet werden. (Siehe Stong-nil-Lumen auf Rodebran)

1W6 Jahrestage

1 Entdeckung Eine technische Errungenschaft oder ein neuer Ort, etwa eine neue Insel, wurde an diesem Tag entdeckt, vielleicht auch eine Kolonie gegründet. 2 Frieden Tag eines Waffenstillstands oder Kriegsendes, woran heute noch gedacht wird (etwa Encebol-Muscae, wo Muscae jährlich eine Schiffsladung Honig sendet) 3 Geburtstag Etwa des Reichsgründers oder der Gründerin der Stadt oder einer wichtigen Person seither (oder der aktuellen Herrscherin) 4 Gründung Die Gründung der Stadt oder des Reiches oder des Kaiserreiches oder Bündnisses zu dem das Reich gehört (oder Beitritt zum Bündnis o.ä.) 5 Magie Eine höhere Macht hat dem Ort an einem bestimmten Tag Magie verliehen oder mit Magie aus der Not geholfen. 6 Vermächtnis Ein Gedenktag, an dem zurückgedacht wird, etwa an die Verstorbenen des letzten Jahres, die Religionsgründerin oder ein tragisches Unglück von einst.

1W6 Jahreszeiten (egal ob Beginn oder Ende gefeiert wird) 1 Frühling 2 Sommer 3 Herbst 4 Winter 5 Ausnahmezeit von Regeln (vgl. Karneval als 5.Jahreszeit) 6 Ssakat, die Traumtage oder Zwischenjahrstage. / Möglichkeit der Inversion: Amazonen die sich wie die Heterinnen Gwynddors oder die Vangari Yhllgords von der Ophiswelt herleiten, könnten die Ophis-Jahreszeiten begehen.

1W6 Legenden

1 Bedrohung – In einer Nacht ist es zu gefährlich, vor die Tür zu gehen, weil sonst ein Monster oder ein göttliches Wesen sie holt, Menschen feiern wann immer sie vorbei ist / 2 Beschützer – mythische Kreatur hat angeblich einst die Stadt geschützt / 3 Geber – ein bestimmtes Wesen (oder Gottheit) hat die Siedlung beschenkt, oder Geschenke erscheinen über Nacht / 3 - / 4 Ritual – an bestimmtem Ort geübtes Ritual bringt angeblich Glück oder hält Pech fern (vgl. Münze in Wunschbrunnen) / 5 Streiche An einem Tag/Nacht werden Streiche gespielt und mystischen Wesen zugeschrieben / 6 Wächter – legendäres Wesen wacht angeblich noch immer über den Ort

1W12 Religionen

1 Anur Totengott (Besuch der Gräber?) / 2 Artan Gott der Gerechtigkeit (Gerichtstag?) / 3 Borgon (Tag der Erde, des Steins, des Chaos?) / 4 Chnum Göttervater (FeldFruchtberkeit, Ernte, Vatertag) / 5 Dena Muttergottheit (Muttertag? Mondritual?) / 6 Dondra Adlergott (Riesen, Druiden, Wetter&Wind) / 8 Grewia Katzengöttin der Geheimnisse (Rätsel, Geheimnisse, Mondmagie) / 9 Jaffna Einhorngöttin (Frühling, Unschuld, Kommunion) / 10 Kandy Amazonengöttin (Selbstbeherrschung, Verzicht) / 11 Pura Schicksalsgöttin (Feuerrad, Glücksspiel, Gebärfähigkeit) / 12 Thagoth (Wissenschaft, Mathematik, Architektur, Bibliotheken)

Wenn Euch der Generator gefällt/nützlich scheint, können wir ihn noch ausbauen!

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