1 minute read

Experiment na ISS

Experiment na ISS: Ve vesmíru běžel program vytvořený pod dohledem pedagogů zUniverzity obrany

Autor: Viktor Sliva, foto: pplk.. Ing. Radim Bloudíček, Ph.D.

Advertisement

Na dobu 180 minut, tedy zhruba dvou obletů kolem Země, byla 8. dubna na palubě Mezinárodní kosmické stanice spuštěna aplikace, kterou sestavili žáci Vojenské střední školy vMoravské Třebové pod dohledem pracovníků Katedry letecké techniky Fakulty vojenských technologií Univerzity obrany. Středoškoláci s podporou vysokoškolských pedagogů prostřednictvím aplikace porovnávali své schopnosti vsouboji s více než dvěma stovkami týmů, jež se zapojily do soutěže s názvem Mission Space Lab.

My vám poskytneme počítač na palubě kosmické lodi a vy pro něj vymyslete a naprogramujte aplikaci. Nejlepší vyhrává. Tak by se ve stručnosti dal popsat princip soutěže, pořádané od roku 2008 Evropskou kosmickou agenturou ESA. Na palubě ISS jsou pro soutěž vyčleněny dva jednodeskové, nízkonákladové minipočítače AstroPi o velikosti kreditní karty. „My jsme oslovili s účastí Vojenskou střední školu v Moravské Třebové, poskytli jsme supervizí a podporu. Brali jsme to jako vhodnou příležitost upozornit tamní žáky na možnost studia na Fakultě vojenských technologií,“ popisuje počátky projektu podplukovník Radim Bloudíček, který se ujal role supervizora.

Podmínkou účasti v soutěži bylo použít výhradně hardware umístěný na palubě ISS. Zmíněný minipočítač AstroPi je rozšířen pouze o LED maticový displej, několik tlačítek, kameru, ale také o tříosé a k c e l e r o m e t r y a magnetometry. A právě poslední dva zmiňované přístroje využívá studentská aplikace. Snímá, ukládá a pro posádku ISS zobrazuje jejich data a z nich určuje jednak okamžitou polohu ISS vzhledem k Zemi, a také možné odchylky ISS od ideální kruhové orbity. Získaná data

pak budou odeslána na Zem a vyhodnocena. „Ideální by bylo, kdyby se právě při měření zapnul nějaký vyrovnávací motor a v těch datech se to projevilo,“ popisuje případný výsledek podplukovník Bloudíček. Výslednou zprávu o projektu organizátoři soutěže posoudí a po porovnání s ostatními vyberou ty nejlepší.

Aplikaci v moravskotřebovské střední škole sestavila v rámci kroužku informatiky šestice studentů pod vedením Richarda Cvrkala. Ze strany Univerzity obrany se do projektu kromě podplukovníka Bloudíčka zapojili další pedagogové Katedry letecké techniky - nadporučík Pavel Dyčka, který dohlížel na průběh tvorby vyvíjeného programu, a kapitán Lukáš Hon, jenž připravil potřebný hardware. Výsledky experimentu i celé kosmické soutěže přineseme v příštím čísle Listů UO.