Życie Uczelni 137 (październik 2016)

Page 67

S T U D E N C I

Łódzka architektura w wirtualnej przestrzeni

Widok na strukturę całego poziomu. Widoczny gmach ratusza, pomnik oraz budynek Kościoła Zesłania Ducha Świętego

Zarząd Województwa Łódzkiego przyznał 12 lipca 2016 r. nagrody Marszałka Województwa Łódzkiego za najlepsze rozprawy habilitacyjne i doktorskie oraz za prace magisterskie i dyplomowe tematycznie związane z województwem łódzkim. Wśród nagrodzonych jest inż. Sonia Jach, studentka informatyki Wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej. Komisja konkursowa doceniła pracę Projektowanie poziomu gry komputerowej jako narzędzie prezentacji i interpretacji dziedzictwa Łodzi, przygotowaną pod kierunkiem dr. inż. Krzysztofa Guzka i dr. inż. arch. Rafała Szrajbera z Instytutu Informatyki PŁ. Sonia Jach w wirtualny świat przeniosła rozpoznawalne obiekty łódzkiej architektury. – Rozwój technologii komputerowych sprawił, że gry wideo są dziś nie tylko popularnym źródłem zabawy, ale niosą też wartości poznawcze i edukacyjne – pod-

kreśla autorka pracy. Jej zdaniem wykorzystanie w grach komputerowych rozpoznawalnych elementów dziedzictwa kulturowego pozwala wzbudzić zainteresowanie elementami świata rzeczywistego umieszczonymi w wirtualnej przestrzeni. – Zabieg ten umożliwia budowanie więzi emocjonalnej, co pozytywnie wpływa na odbiór samej gry, jak i przekazywanych w niej wartości – mówi młoda autorka projektu. W nagrodzonej pracy inżynierskiej Sonia Jach opisała kompletny proces tworzenia poziomu gry komputerowej, czyli fikcyjnego miejsca osadzonego w wirtualnej przestrzeni, w którym może poruszać się gracz. Umieszczone są w nim rozpoznawalne elementy łódzkiej architektury, takie jak zabudowania przy Placu Wolności, np. budynek Kościoła Zesłania Ducha Świętego, ratusz i pomnik Tadeusza Kościuszki. – W mojej pracy pokazałam przebieg kreowania integralnego cyfrowego świata, który można wirtualnie zwiedzić – opowiada autorka. – Powstał atrakcyjny projekt przestrzeni, prezentującej znane nam elementy architektury, przedstawiony w sty-

listyce steampunk. Steampunk jest nurtem fantastyki naukowej, który najlepiej oddaje charakter miasta fabrycznego, a Łódź z pewnością z takim się kojarzy. Stworzyłam całą koncepcję i komponenty potrzebne do zbudowania gry, w tym modele trójwymiarowe i obrazy cyfrowe. Wykorzystałam dostępne narzędzia do tworzenia gier, tzw. silnik gier, aby wszystko złożyć w całość i umożliwić wyświetlanie i poruszanie się po poziomie. Bardzo się cieszę, że mój projekt został doceniony w konkursie. Sonia Jach jest aktualnie na studiach magisterskich, kontynuuje naukę w zakresie grafiki i gier komputerowych. – Od dziecka interesowałam się sztuką. W szkole średniej marzyłam o karierze artysty, jednak zdecydowałam się postawić sobie wyzwanie i iść w trochę innym kierunku. Uwielbiam pracę z obrazem, a w szczególności możliwości modyfikowania go i wchodzenia z nim w interakcje. W ten sposób można tworzyć zupełnie nowe, niespotykane rzeczy. Interakcja w grach wideo jest podstawą, dlatego z wielką przyjemnością pracuję nad kreowaniem elementów dla wirtualnego świata. Jeśli chodzi o przyszłość zawodową – nie mam konkretnych planów, zamierzam po prostu robić to, co przyniesie mi satysfakcję. Do Konkursu uczelnie zgłosiły 60 prac. Komisja Konkursowa pod przewodnictwem prof. Antoniego Różalskiego z Uniwersytetu Łódzkiego nagrodziła 7 prac: jedną rozprawę habilitacyjną i po dwie rozprawy doktorskie, prace magisterskie oraz prace dyplomowe. n Ewa Chojnacka

Życie Uczelni nr 137

67


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.