Page 1


1

Szanowni Państwo, z przyjemnością oddajemy w Państwa ręce katalog przedstawiający naszą ofertę gier i puzzli. Na rynku książek możemy pochwalić się ponad dwudziestoletnim doświadczeniem, a jako wydawca gier zaistnieliśmy już kilka lat temu. Od tego czasu regularnie wzbogacamy nasze portfolio. Od 2015 roku wydajemy serie prostych gier dla najmłodszych, które przybliżają dzieciom otaczający je świat (str. 22‑25, 27). Na szczególną uwagę zasługują gry edukacyjne skierowane do przedszkolaków i uczniów szkół podstawowych, które cieszą się popularnością zarówno wśród dzieci, jak i nauczycieli. Pozycje te pomagają rozwijać umiejętności czytania i liczenia, ćwiczyć pamięć i spostrzegawczość, poznawać zwierzęta (str. 16-20) oraz stawiać pierwsze kroki w nauce języka angielskiego (str. 26). Nasze zestawy to także wspaniała propozycja dla wszystkich lubiących gry o tematyce krajoznawczej i podróżniczej (str. 12-13, 21). Prężnie rozwijamy się również jako wydawca gier rodzinnych – wciągających i zabawnych planszówek z atrakcyjną, nowoczesną szatą graficzną. W tym roku przygotowujemy wiele interesujących nowości. Wszystkie dzieci zapraszamy do poznania gier z serii Zawody, które przybliżą im pracę listonosza, lekarza, konduktora i sprzedawcy (str. 2-3). Jesienią do rąk graczy trafi seria Podstawa to zabawa (str. 31) – to oryginalne połączenie elementów edukacyjnych ze świetną rozrywką. Naszą ofertę wzbogacą również tytuły Odkrywcy. Amazonia (str. 30) oraz Galaktyczni zdobywcy (str. 32), w których gracze dotrą w nieznane im zakątki dżungli lub poznają tajemnice Wszechświata! Wśród tytułów premierowych znalazły się wielkoformatowe puzzle  (od 20 do 300 elementów), które początkującym i  bardziej zaawansowanym zapewnią wyjątkową zabawę (str. 27-29). Raz jeszcze zachęcamy do zapoznania się z ofertą gier zaprezentowaną na kolejnych stronach tego katalogu. Zapraszamy też do śledzenia naszych nowości na stronie www.zielonasowa.pl oraz na facebookowym profilu: www.facebook.com/ZielonaSowa.

Prezes Zarządu Wydawnictwa Zielona Sowa


2

2-4 graczy

od 4 lat

15-40 min

260 × 225 × 50 mm

W środku: dwustronna plansza, karty, żetony, pionki, kostki, instrukcja

gra rodzinna

Listonosz

EAN 5901761117103


autor: Anna Sobich-Kamińska, Joanna Bolek ilustracje: Aleksandra Szpunar, Małgorzata Detner

NOWOŚĆ

Zawody – poznaj naszą najnowszą serię gier rodzinnych dla przedszkolaków! Listonosz, U lekarza, W sklepie i W pociągu to:

w serii także:

99 wesołe gry planszowe, które przybliżą dziecku wybrane zawody 99 wspaniała zabawa z rodziną i przyjaciółmi 99 nauka dążenia do celu 99 ciekawe zadania, które rozwiną zdolności i umiejętności dziecka – pomogą w ćwiczeniu refleksu, pamięci lub spostrzegawczości (w zależności od tytułu) 99 piękne ilustracje, które umilą każdą rozgrywkę

y! awod z j a aw i pozn wie Graj zesta m y żd nną W ka ustro w d z zies liwi znajd umoż a r ó t zę, k wę – plans zaba ą n d ro różno , ie gry co dw ! jedna to nie

U lekarza

EAN 5901761117110

W sklepie

EAN 5901761117127

W pociągu

EAN 5901761117134

3


4

2-4 graczy

gra rodzinna

Sportostworki

EAN 5901761114829

od 4 lat

20-40 min

265 × 265 × 70 mm

W środku: plansza, kostka do gry, 4 kartonowe pionki, 4 podstawki na pionki, 4 kartonowe medale, 25 kart Pokaż dyscyplinę, 25 kart Znajdź Sportostworka, instrukcja


TOP

Gotowi na dobrą zabawę? 3, 2, 1… Start! Sportostworki to: 99 trening spostrzegawczości połączony z zadaniami ruchowymi i klasyczną grą planszową 99 zabawne, kolorowe ilustracje, które pomogą zainteresować dziecko tematem sportu 99 wspaniała zabawa z rodziną i rówieśnikami 99 proste zasady – rzucaj kostką i wykonuj wylosowane zadania, na przykład znajdź Sportostworka, który trzyma wiosło, albo pokaż, za pomocą gestów, dyscyplinę przedstawioną na karcie (np. piłkę nożną, wioślarstwo albo skok w dal)

Sport jest dla każdego – również dla Ciebie!

Zasady gry są na tyle proste, że nawet młodsze dzieci mogą w nią grać same, bez udziału rodziców. Wykonanie jest solidne i naprawdę cieszące oko, bo Sportostworki to bardzo zabawne postaci. Jeśli lubicie się odrobinę poruszać, a przede wszystkim pośmiać, to ta planszówka koniecznie musi zagościć w waszej kolekcji. mpfanaberie.pl

autor: Anna Sobich-Kamińska I ilustracje: Marta Żurawska-Zaręba

5


6

2-4 graczy

gra rodzinna

Podwodne Królestwo

EAN 5901761114812

od 4 lat

20-40 min

265 × 265 × 70 mm

W środku: plansza, kostka do gry, 6 kartonowych pionków do wyboru, 4 podstawki na pionki, 25 kart Podwodnych przedmiotów, 50 żetonów-perełek, 4 muszelki-portfeliki, instrukcja


TOP

autor: Anna Sobich-Kamińska I ilustracje: Aleksandra Szpunar

Poznaj podwodny świat i jego mieszkańców! Podwodne Królestwo to: 99 piękne, bajkowe ilustracje, rozbudzające wyobraźnię dziecka i przenoszące je do podwodnego świata, w którym, poza syrenkami, żyją też kraby, delfiny i inne morskie stworzenia 99 nauka cierpliwości i dążenia do celu 99 wspaniała zabawa z rodziną i rówieśnikami 99 proste zasady – rzucaj kostką, zbieraj perełki i kupuj za nie przedmioty na Tęczowy Bal! Tylko pamiętaj – każdy przedmiot powinien być w innym kolorze!

Nasze wrażenia? Gra uczy cierpliwości, działania zgodnie z zasadami, wspiera rozwój motoryczny dziecka, rozwija zasób słownictwa oraz szlifuje umiejętność liczenia w zakresie 1-6. Nam się bardzo podoba i chętnie w nią gramy całą rodziną, dlatego możemy Wam ją szczerze polecić. rodzicielnik.pl

7


8

2-4 graczy

gra rodzinna

Urodziny Tappiego

EAN 5901761117431

od 4 lat

20-40 min

265 × 265 × 70 mm

W środku: plansza, kostka do gry, 5 kartonowych pionków, 5 podstawek do pionków, 50 kart, instrukcja


autor: Anna Sobich-Kamińska, Michał Kamiński ilustracje: Marta Kurczewska, Paweł Zaręba

TOP

Poznaj wikinga Tappiego i jego przyjaciół – przesympatycznych bohaterów książek Marcina Mortki! Tappi to: 99 wesołe połączenie klasycznej gry planszowej z różnymi typami zadań, które wspomogą rozwój dziecka 99 przepiękne ilustracje, które przeniosą małego gracza do Szepczącego Lasu i rozbudzą jego wyobraźnię 99 wspaniała zabawa z rodziną i przyjaciółmi 99 proste zasady – rzucaj kostką i wykonuj wylosowane zadania

Wybierz się na przyjęcie urodzinowe wikinga Tappiego! Ta gra będzie z pewnością nie lada gratką dla wiernych fanów Tappiego. Jednakże dla tych, którzy nie mieli jeszcze okazji go poznać, będzie to świetny wstęp do jego przygód. Polecam ją wszystkim, którzy mają ochotę na zabawę z  dużą dawką śmiechu i łamigłówkami w bonusie.  kiedymamaniespi.pl

gra dostępna w wersji z książką Urodziny Tappiego EAN 5901761117431

5

901761

113297

9


10

2-4 graczy

gra rodzinna

Kroniki Archeo. Dookoła świata

EAN 5901761114836

od 9 lat

45-60 min

265 × 265 × 70 mm

W środku: plansza, kostka do gry, 4 pionki, znacznik tury, 4 karty Postaci, 50 kart Pomocy, 30 żetonów Zagadek, 10 żetonów Niebezpieczeństw, instrukcja


autor: Anna Sobich-Kamińska I ilustracje: Paweł Zaręba

TOP

Jesteś fanem „Kronik Archeo” Agnieszki Stelmaszyk? A może lubisz przygody? Ta gra jest dla Ciebie! Kroniki Archeo. Dookoła świata to: 99 przygodowa gra planszowa, która pozwoli odkryć niesamowite miejsca oraz wcielić się w znanych i lubianych bohaterów z serii książek „Kroniki Archeo” 99 pasjonująca rozgrywka, w której liczą się spryt i strategia 99 nowoczesne, klimatyczne ilustracje 99 wspaniała zabawa z rodziną i przyjaciółmi 99 ciekawe zasady, które wprowadzą graczy do świata nowoczesnych gier planszowych

Podróżuj po całym świecie z ulubionymi bohaterami „Kronik Archeo”! zajrzyj również do książek Moim zdaniem gra jest świetna. Jest ciekawa, uczy logicznego myślenia, zmusza graczy, aby chwile pogłówkowali, ponieważ aby wygrać trzeba odpowiednio rozplanować swoje posunięcia. ksiazeczki-synka-i-coreczki.blogspot.com

11


12

2-4 graczy

gra rodzinna

Kierunek Polska. Pokaż to!

EAN 5901761116076

od 6 lat

30-60 min

265 × 265 × 70 mm

W środku: dwustronna plansza z mapą Polski, znacznik rundy, 4 pionki, 100 kart, 24 żetony, instrukcja

Żubr, park, Podlasie…?

Już wiem! To Białowieski Park Narodowy


autor: Anna Sobich-Kamińska I ilustracje: Wojciech Stachyra, Paweł Zaręba

TOP

Cudze chwalicie, swego nie znacie… Czas nadrobić zaległości! Kierunek Polska. Pokaż to! to: 99 wesoła gra skojarzeń, która rozbudzi wyobraźnię i zachęci do odkrywania Polski 99 wspaniała zabawa z rodziną i przyjaciółmi 99 trening dla szarych komórek 99 piękna plansza i kolorowe karty, które zachwycą swoimi detalami 99 proste zasady – użyj kart oraz elementów z planszy (np. mapy albo odpowiedniego pola kategorii), żeby pokazać swoje hasło innym graczom, oraz… zgaduj hasła swoich przeciwników

„Kierunek Polska. Pokaż to!” to jedna z najciekawszych gier, jakie do tej pory trafiły w moje ręce. Gra jest bardzo edukacyjna i zachęca dzieci do poznawania własnego kraju.  tosimama.blogspot.com

13


2-4 graczy

14

od 6 lat

40-60 min

W środku: plansza, 4 pionki, kostka, 25 kart ze zwierzętami, 75 okrągłych żetonów, instrukcja

260 × 230 × 60 mm

autor: Anna Sobich-Kamińska ilustracje: Katarzyna Nowowiejska

Poznaj niesamowity świat Zosi Parkowskiej i zaopiekuj się zwierzętami, które trafiły do zoo! Zosia i jej zoo to: 99 wciągająca rozgrywka, proste zasady oraz piękne ilustracje 99 lekka tematyka, która przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom dzikich zwierząt (niezależnie od wieku) 99 dwie gry planszowe (dwustronna plansza) dające jeszcze więcej zabawy

Jest to najlepsza gra, w jaką do tej pory grałam! Wstyd się przyznać, ale miałam wielką frajdę… chyba porównywalną z Karolem. Gra jest u nas trzeci dzień, a już graliśmy w nią 9 razy. karolowamama.blogspot.com

gra dostępna w wersji z książką Na ratunek zwierzętom

Na ratunek zwierzętom

EAN 5901761117424

EAN 5901761113778

5

5

901761

117424

901761

113778


2-4 graczy

od 4 lat

15-30 min

260 × 230 × 50 mm

W środku: książka, plansza do gry, kostka, 4 pionki, 25 kart, instrukcja

Razem z detektywem Łodygą poznaj tajemnice przyrody! Detektyw Łodyga to:

Wartość edukacyjna jest ogromna, wybierając grę dla swojej pociechy zwracam na takie rzeczy wielką uwagę. Dzięki temu dziecko w niewymagający sposób przyswaja wiedzę. ksiazkimoni.blogspot.com

Detektyw Łodyga. Tajemnicze zjawiska EAN 5901761114492

w serii także:

99 seria gier planszowych z książeczką z zadaniami dla przedszkolaka 99 ciekawa tematyka – ekologia, ochrona środowiska, przyroda i zjawiska atmosferyczne 99 wesołe ilustracje i proste zasady 99 nauka przez zabawę!

Detektyw Łodyga. Przyroda wokół nas EAN 5901761114485

autor: Anna Sobich-Kamińska ilustracje: Wojciech Stachyra

15


16

2-6 graczy

od 4 lat

20-40 min

260 × 230 × 50 mm

W środku: dwustronna plansza, karty, pionki lub żetony, kostka (w zależności od gry), instrukcja

Bawię się. Pamięć

EAN 5901761115420


ilustracje: Wojciech Stachyra, Paweł Zaręba

Wycieczka na safari? Wyprawa do tajemniczego parku? A może szybkie zakupy? Przyłącz się do zabawy! Bawię się… to: 99 wspaniała seria gier edukacyjnych 99 nauka cyfr i liter połączona ze świetną zabawą 99 ćwiczenie pamięci i spostrzegawczości np. poprzez jak najszybsze odnalezienie elementu na planszy 99 piękne ilustracje, które umilą każdą rozgrywkę

Bardzo przyjemna gra edukacyjna i wyjątkowo użyteczne narzędzie wspomagające naukę liter u najmłodszych dzieci. mlodygiercownik.blog.pl

w serii także:

Bawię się. Spostrzegawczość EAN 5901761115444

Bawię się. Liczby

EAN 5901761115437

Bawię się. Litery

EAN 5901761115451

17


1-5 graczy

od 6 lat

20-40 min

260 × 230 × 50 mm

W środku: dwustronna plansza, karty, pionki lub żetony, kostka (w zależności od gry), instrukcja

autor: Aleksander Daukszewicz ilustracje: Wojciech Stachyra, Paweł Zaręba

Łącz sylaby! Poznawaj przepisy drogowe! Gram w… to:

99 wyjątkowa seria gier edukacyjnych 99 gry doskonalące umiejętność czytania oraz znajomość przepisów drogowych 99 ćwiczenie wyobraźni i logicznego myślenia 99 zabawne ilustracje

Gram. Sylaby

EAN 5901761115468

Świetna pomoc dydaktyczna zarówno w szkole, jak i  w  domowej edukacji. Oswaja przyszłego ucznia z  gramatyką języka polskiego, zachęca do kształcenia poprzez zabawę. Bardzo przyjazny zestaw dla młodych polonistów i nie tylko.  mlodygiercownik.blog.pl

w serii także:

18

Gram. Przepisy drogowe EAN 5901761115475


2-5 graczy

od 6 lat

20-40 min

260 × 230 × 50 mm

W środku: dwustronna plansza, 5 pionków i kostka, 50 kart pytań (podzielonych na 5 działów edukacji), instrukcja

autor: Angelika Zacheja ilustracje: Filip Depa, Paweł Zaręba

Lubisz świat nauki, ciekawych pytań i zagadek? Pogłówkuj z grą Szkolny omnibus! Szkolny omnibus to: 99 gra, która pomaga utrwalić wiedzę przyrodniczą, polonistyczną, matematyczną, społeczną i muzyczną 99 ciekawe pytania z różnych dziedzin nauki dostosowane do wieku graczy, np.: Jakie góry znajdują się w Polsce? Na ilu liniach zapisujemy nuty? Jaki jest iloraz liczb 72 i 9? 99 intrygujące zagadki do rozwiązania 99 wesoła gra w gronie rodziny lub rówieśników

Szkolny omnibus EAN 5901761115536

19


2-5 graczy

od 6 lat

20-40 min

260 × 230 × 50 mm

W środku: dwustronna plansza, karty, pionki lub żetony, kostka, zegar (w zależności od gry), instrukcja

autor: Aleksander Daukszewicz, Anna Sobich-Kamińska ilustracje: Wojciech Stachyra, Anna Gensler, Paweł Zaręba

Podróżuj po tarczy zegara. Zwiedzaj zoo razem z wróbelkiem Felkiem! Poznaję… zegar, zwierzęta to: 99 seria ciekawych gier edukacyjnych 99 gra, w której gracze razem z sympatycznymi bohaterami, Krzysiem i wróbelkiem Felkiem, wybierają się do zoo i poznają żyjące w nim zwierzęta 99 gra, w której gracze poznają tarczę zegara 99 idealne uzupełnienie szkolnego nauczania

również dla młodszych

Poznaję zegar

w serii także:

20

EAN 5901761115529

Poznaję zwierzęta EAN 5901761115512


2-6 graczy

od 6 lat

20-40 min

W środku: dwustronna plansza, karty, pionki lub żetony, kostka

260 × 230 × 50 mm

autor: Dominika Bylica, Aleksander Daukszewicz ilustracje: Wojciech Stachyra, Paweł Zaręba

Wędruj po Polsce, Europie i po całym świecie. Pamiętaj, nie ma tu czasu na nudę! Poznaję… Polskę, Europę, świat to: 99 seria wciągających gier edukacyjnych 99 gry, w których gracze podróżują po Polsce, Europie i świecie, odpowiadając na edukacyjne pytania 99 świetna zabawa połączona z ćwiczeniem pamięci i zmysłu obserwacji 99 atrakcyjna, zwracająca uwagę grafika

Poznaję Polskę

Przedszkolaki lubią takie nieskomplikowane, kolorowe gry, bazujące głównie na poruszaniu się po torach. Uporządkowanie rozgrywki i logiczne zasady zachęcają maluchy do wspólnej zabawy (…). mlodygiercownik.blog.pl

w serii także:

„ EAN 5901761115482

Poznaję Europę

EAN 5901761115499

Poznaję świat

EAN 5901761115505

21


22

1-2 graczy

od 2 lat

10-20 min

195 × 154 × 40 mm

W środku: książka z naklejkami, puzzle lub gra w pamięć, lub domino, instrukcja

Idealny sposób na naukę przez zabawę oraz rodzinne spędzanie czasu!  Gram z Sówką Zuzią to: 99 edukacyjne zestawy dla najmłodszych dzieci zawierające książeczkę oraz grę, które w ciekawy sposób przybliżają dziecku elementy otaczającego świata 99 piękne, kolorowe ilustracje, na których sympatyczna Sówka Zuzia pokazuje m.in. owoce, warzywa, zwierzęta, pojazdy oraz pory roku 99 książeczka zawierająca proste kolorowanki i naklejki 99 zadania rozwijające spostrzegawczość, koncentrację oraz zdolności manualne dzieci

Gram z Sówką Zuzią. Zwierzęta Puzzle EAN 5901761113549

Bardzo podoba mi się strona graficzna tej serii – kolorowe tło, ładne obrazki; jakość wykonania również jest bez zarzutu. Grube, kartonowe elementy przetrwają niejedną inwazję małych rączek. blog maluszkoweinspiracje.pl em

Przyklej naklejkę z lw azek. i pokoloruj obr

LEW


ilustracje: Katarzyna Nowowiejska

Gram z Sówką Zuzią. Kolory Karty do gry w pamięć

EAN 5901761113563

w serii także:

EAN 5901761113556

Gram z Sówką Zuzią. Warzywa Puzzle

Gram z Sówką Zuzią. Owoce Puzzle

Gram z Sówką Zuzią. Łąka i las Karty do gry w pamięć

Gram z Sówką Zuzią. Dom Karty do gry w pamięć

Gram z Sówką Zuzią. Zabawki Puzzle

EAN 5901761113945

EAN 5901761113938

Gram z Sówką Zuzią Zwierzęta w zoo. Puzzle

Gram z Sówką Zuzią. Zawody Karty do gry w pamięć

Gram z Sówką Zuzią. Pojazdy Puzzle

Gram z Sówką Zuzią. Pory roku Domino

EAN 5901761113532

EAN 5901761113716

EAN 5901761114478

EAN 5901761113914

EAN 5901761113693

EAN 5901761113709

23


24

1-2 graczy

od 2 lat

10-20 min

195 × 154 × 40 mm

W środku: puzzle lub domino, kartoniki do wykonywania kukiełek, książeczka z pomysłami na wspólne zabawy

Urocze zestawy zaprojektowane z myślą o wszystkich maluchach! Gram z Disneyem to: 99 seria wyjątkowych gier domino i puzzli dla najmłodszych dzieci z ulubionymi bohaterami filmów Disneya 99 piękne, kolorowe ilustracje przenoszące dziecko do świata filmów 99 ćwiczenie spostrzegawczości, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz zdolności manualnych dzieci 99 proste zasady – dostosowane do wieku dziecka 99 zestaw uzupełniony kartonowymi postaciami, z których można zrobić kukiełki do zabawy w teatrzyk. Do gry dołączona jest książka z podpowiedziami, jak miło i pożytecznie spędzać czas z dzieckiem Gram z Olafem. Domino EAN 5901761114713

Te gry nie tylko nawiązują do ulubionych bohaterów bajek, ale także uczą, wspomagają prawidłowy rozwój dziecka, rozwijają umysł i wyobraźnię. dziewczynkajakmalinka.pl

© Disney


25

Gram z Mikim. Domino

Gram z Ariel. Puzzle

Gram z Bellą. Domino

Gram z Buzzem i Chudym. Puzzle

Gram z Kopciuszkiem. Domino EAN 5901761115376

Gram z Zosią. Domino

EAN 5901761115321

Gram z Kubusiem. Puzzle

Gram z Dory. Puzzle

Gram z Nemo. Puzzle

Gram z Autami. Domino EAN 5901761115352

901761

115321

EAN 5901761115338

5

EAN 5901761114737

Gram z Dosią. Puzzle EAN 5901761114706

EAN 5901761114720

EAN 5901761115345

EAN 5901761114690

EAN 5901761114683

© Disney

w serii także:

EAN 5901761115369


2-4 graczy

od 4 lat

30-40 min

W środku: książka z ćwiczeniami do języka angielskiego, plansza, 4 pionki, 25 kart, kostka, instrukcja

235 × 220× 50 mm

autor gry: Anna Sobich-Kamińska

Nauka angielskiego przez zabawę? Tak! Odkryj niezwykłą serię Use your head! Use your head to: 99 szybka i przyjemna nauka języka angielskiego dla dzieci w różnym wieku 99 ciekawe zadania i polecenia, które pomogą rozwinąć różne zdolności (nie tylko językowe) 99 wspaniała zabawa z rodziną i przyjaciółmi 99 kolorowe karty i plansza z ulubionymi bohaterami, które przeniosą graczy w magiczny świat filmów Disneya 99 proste zasady

również dla starszych

Wkrótce nowa gra na podstawie filmu:

Use your head! Klinika dla pluszaków EAN 5901761113389

117547 901761 5

książeczka z zadaniami dla malucha!

w serii także:

26

Use your head! Kraina lodu

EAN 5901761113396

Use your head! Auta 3

EAN 5901761117547

© Disney


1-2 graczy

od 2 lat

195 × 154 × 40 mm

10-20 min

W środku: gra w pamięć lub puzzle, naklejki

27

Seria wyjątkowych gier dla malucha ciekawego świata Rosnę i poznaję to: 99 seria edukacyjnych gier (puzzli lub kart do gry w pamięć) dla najmłodszych 99 piękne, kolorowe ilustracje zachęcające do poznania nowych przedmiotów, kształtów i kolorów 99 wesoła zabawa w szukanie, dopasowywanie, składanie do pary 99 ćwiczenie spostrzegawczości, koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz zdolności manualnych 99 rozwijanie wyobraźni 99 nauka przez zabawę Dwustronne puzzle. Owoce EAN 5901761118254

Gra w pamięć. Kształty i kolory

EAN 5901761118278

Gra w pamięć. Zwierzęta w domu EAN 5901761118261

118254

118247

901761

5

901761

118261 5

901761

118278 901761 5

w serii także:

5

Dwustronne puzzle. Pojazdy EAN 5901761118247


28

od 4 lat

260 × 225 × 60 mm

W środku: puzzle dwustronne (na rewersie puzzli kolorowanka)

DUŻY FORMAT 50 x 70 cm

Układaj i koloruj! na odwrocie puzzli kontur ilustracji do pokolorowania

Safari. 36 elementów EAN 5901761117073


ilustracje: Wojciech Stachyra

Układaj, pokazuj, koloruj! Puzzle to:

w serii także:

99 seria puzzli wielkoelementowych z wyjątkowymi, kolorowymi ilustracjami 99 duże elementy i wygodny format idealny dla małych dzieci 99 puzzle dostosowane do wieku dziecka: 20 większych puzzli dla 2-latków, 36 puzzli dla 4-latków oraz 300 puzzli dla 6-latków 99 nauka przez zabawę – rozwijanie koordynacji wzrokowo-manualnej 99 ćwiczenie na spostrzegawczość – sprawdź, czy znajdziesz wszystkie wskazane elementy w specjalnej ramce 99 puzzle i kolorowanka w jednym

Owoce i warzywa. 20 elementów

Zwierzęta. 20 elementów

Mapa świata. 300 elementów

Mapa nieba. 300 elementów

EAN 5901761117059

EAN 5901761117097

EAN 5901761117042

EAN 5901761117080

Pojazdy. 36 elementów EAN 5901761117066

również dla młodszych i starszych

29


30

2-5 graczy

od 6 lat

260 × 225 × 50 mm

20-40 min

W środku: 93 kafelki, 25 żetonów (5 żetonów punktów i 20 żetonów-­talizmanów), 5 żetonów pionków, 5 plastikowych podstawek na pionki, 1 mała plansza do liczenia punktów, instrukcja

autor: Anna Sobich-Kamińska ilustracje: Ewa Geruzel

Odkryj przepiękną Amazonię oraz niezwykłe zwierzęta, które tam żyją! Odkrywcy. Amazonia to:

Odkrywcy. Amazonia

99 kafelkowa gra, która spodoba się graczom w różnym wieku – gracze wspólnie tworzą amazońską dżunglę z wylosowanych kafelków 99 pasjonująca rozgrywka, w której liczy się spryt i spostrzegawczość 99 wspaniała zabawa z rodziną i przyjaciółmi 99 piękne ilustracje z niezwykłymi zwierzętami, które można spotkać w Amazonii 99 proste zasady – losuj i dokładaj kafelki ze zwierzętami tak, żeby dostać jak najwięcej punktów, rozważnie używaj magicznych talizmanów, które mogą przesądzić o Twoim zwycięstwie!

EAN 5901761117417

5

901761

117417

ZAPOWIEDŹ


2-4 graczy

od 6 lat

20-40 min

260 × 225 × 50 mm

autor: Katarzyna Szumska, Anna Sobich-Kamińska ilustracje: Dawid Wiącek, Marcin Franczak

W środku: dwustronna plansza, żetony, karty, pionki, kostka, instrukcja

Policz pszczoły, zostań dzielnym podróżnikiem, przemierzaj morza i kontynenty! Podstawa to zabawa to:

EAN 5901761117455

ZAPOWIEDŹ

117660 901761

117462

117455

Dzielni podróżnicy

Piracka ortografia EAN 5901761117462

5

117448

901761

901761

5

5

901761

EAN 5901761117448

5

Liczne pszczoły

w serii także:

99 całkiem nowa seria gier edukacyjnych 99 nowoczesna i atrakcyjna grafika 99 edukacja w lekkiej formie zabawy z elementami rywalizacji 99 ciekawa pomoc dydaktyczna 99 świetny pomysł na spędzanie wolnego czasu 99 dwie gry w jednym pudełku

Kontynenty

EAN 5901761117660

31


32

2-4 graczy

od 6 lat

260 × 225 × 50 mm

20-40 min

W środku: dwustronna plansza, 50 kart (40 kart z pytaniami, 5 kart z ciekawostkami, 5 kart Deszczu meteorytów), 32 puzzle z planetami, 4 postaci Zdobywców, 20 żetonów Zdobywców i 1 żeton pytania, 5 podstawek do pionków, kostka, instrukcja

autor: Joanna Bolek ilustracje: Wojciech Stachyra

Zmierz się z arcytrudnymi pytaniami na temat Wszechświata! Galaktyczni zdobywcy to: 99 quizowa gra planszowa z puzzlami, ciekawostkami i pytaniami typu: prawda–fałsz 99 atrakcyjny sposób na zdobywanie i utrwalanie wiedzy na temat Kosmosu 99 idealny pomysł na spędzenie czasu w rodzinnym gronie lub z przyjaciółmi 99 ograniczona losowość – na wygraną ma wpływ przede wszystkim wiedza graczy 99 dwie gry w zestawie Galaktyczni zdobywcy

EAN 5901761117394

5

901761

117394

ZAPOWIEDŹ


Wydawnictwo Zielona Sowa Sp. z o.o. Aleje Jerozolimskie 94, 00-807 Warszawa tel.: +48 22 379 85 50 fax: +48 22 379 85 51 e-mail: wydawnictwo@zielonasowa.pl dzialhandlowy@zielonasowa.pl www.zielonasowa.pl www.facebook.com/ZielonaSowa Ilustracje na okładce: Wojciech Stachyra (z puzzli Mapa nieba)

Katalog gier i puzzli - wiosna-lato 2017  
Katalog gier i puzzli - wiosna-lato 2017  
Advertisement