Page 1


2

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ПРИВЕТСТВУЕМ, ДОРОГИЕ ЧИТАТЕЛИ! Номер, который вы сейчас читаете, очень особенный. Ну, хотя бы потому, что слово редактора написано не главным редактором!

А

теперь самый интригующий вопрос! Куда делся Namrok? Может, мы его уволили? Или… съели? Все дело в том, дорогой читатель, что наш любимый главный редактор заболел очень ужасным заболеванием под названием «Вселенская Лень, неизлечимая». Он не только сорвал к чертям дедлайн (это такая штука со сроками написания статей), но и забыл написать слово редактора. Поэтому мы отобрали у него все милые шапочки, побрили на лысо и закрыли в подвале. Если вы посетите нашу милую редакцию и случайно услышите чьи-то крики и мольбы о помощи, не пугайтесь, это Ям Ям, оседлав нашего раскрашенного слона прыгает на бренном теле Namrokа в подвале. Мы обязательно отпустим его и вернем все награбленное заработанное, когда он сдаст все обещанные материалы. Приятного чтения!

С любовью, девушки «Yum Yum RO»


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

3

ВОТ И ВЫШЕЛ ОЧЕРЕДНОЙ НОМЕР НАШЕГО ЖУРНАЛА, С НОВЫМИ РУБРИКАМИ И ЛИЦАМИ. ТАКЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ ПО ПАБАМ РАЗЛИЧНЫХ ГОРОДОВ В КОМПАНИИ MOONDANCER . ОНА ЖЕ ПОМОЖЕТ ОТЫСКАТЬ ПУТЬ К ИМПЕРИУМУ В ЗАМКАХ РАШЕЛЯ. ПРОФЕССОР ЛАНЯ ПРОДОЛЖИТ СВОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ ОБ УМЕНИЯХ ЕПИСКОПОВ И АРХЕПИСКОПОВ, А ТАКЖЕ РАССКАЖЕТ ЕЩЕ ОДНУ ПРЕКРАСНУЮ СКАЗКУ С ХОРОШИМ КОНЦОМ. А ВОТ НАШ ГОРЯЧО ЛЮБИМЫЙ NAMROK, НАКОНЕЦ-ТО, ВЕРНУЛСЯ ИЗ РАШЕЛЯ СО СКАНДАЛЬНЫМ ИНТЕРВЬЮ С ГИЛЬДИЕЙ JUSTICE, КОТОРОЕ ГОТОВИЛОСЬ ЦЕЛЫХ 3 МЕСЯЦА! ОН ТАКЖЕ, ПО ТРАДИЦИИ, РАССКАЖЕТ О ТОМ, ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ ПРОИСХОДИТ С КШ НА ФИЛИППИНСКИХ СЕРВЕРАХ RAGNAROK ONLINE. А MANIK ОТПРАВИТСЯ В ГИЛЬДИЮ КОШАЧЬЕЙ ЛАПКИ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ, НА ЧТО МОЖНО ПОТРАТИТЬ МОНЕТЫ ОСАДЫ И КАК ИХ ПОЛУЧИТЬ, РАССКАЖЕТ О ХОЛОДНОМ ЭЛЬ ДИКАСТИСЕ И МЕСТНЫХ ЖИТЕЛЯХ, А ТАКЖЕ ПОВЕДАЕТ ОБО ВСЕХ ТАЙНАХ НАШЕЙ СТОЛИЦЫ ПРОНТЕРЫ!

ДА, ДА, ДА! У НАС ПОПОЛНЕНИЕ В КОЛЛЕКТИВЕ! К НАМ ПРИСОЕДИНИЛИСЬ ДВА ПРЕКРАСНЫХ ЧЕЛОВЕЧКА – INTSEXLUK, КОТОРАЯ РАССКАЖЕТ НАМ О ТОМ, КАК ПРАВИЛЬНО ЖЕНИТСЯ, ВЫХОДИТЬ ЗАМУЖ, НУ, И, КОНЕЧНО ЖЕ, РАЗВОДИТСЯ (КУДА БЕЗ ЭТОГО?) И EMERALXD, КОТОРАЯ ОТКРЫЛА МАЛЕНЬКУЮ РУБРИКУ ЮМОРА , ЧЕМ ЕЩЕ БОЛЬШЕ УКРАСИЛА ЕГО.

А КРАСНАЯЛУНА РАССКАЖЕТ ВАМ, КУДА ВЕДУТ

ТАИНСТВЕННЫЕ ПОРТАЛЫ В НОВОМ МИРЕ, И, ЧТО НУЖНО СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ПОПАСТЬ В ЛАГЕРЬ СОЮЗНЫХ ВОЙСК. А ЕЩЕ ОНИ ВМЕСТЕ С GIZMO И ПРОВЕРИЛИ КАК РАБОТАЕТ КОШАЧИЙ СЕРВИС И ОБЪЯВЛЯЮТ НОВЫЙ ОТЛИЧНЫЙ КОНКУРС.

EMIRA И MOONDANCER ПРОБЕРУТСЯ В ПЫЛЬНЫЕ ЮНОВСКИЕ БИБЛИОТЕКИ, В ПОИСКАХ ИНФОРМАЦИИ О ТОМ, ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ СКРЫВАЕТСЯ В ИМЕНАХ МОНСТРОВ, ОБИТАЮЩИХ В НАШЕМ МИРЕ.

ЗРЯ ОН ВЕРНУЛСЯ, МОГ БЫ И ДАЛЬШЕ СКРЫВАТЬСЯ ОТ ПРАВОСУДИЯ.


4

Содержание ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ What da FAQ. Что, где и зачем? . . . . . . . . . . . 6 ГОСТЬ НОМЕРА Гильдии Сервера - Justice . . . . . . . . . . . . . 10 РАСШИРЯЕМ ГРАНИЦЫ Монеты Осады . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Любовь и Ненависть в Рун-Мидгарде . . . . . 34 Энциклопедия монстров Рагнарок Онлайн . 42 МОДА Кафрашоп других миров. Часть 3 . . . . . . . . 58 ГЕОГРАФИЯ Снежный Эль Дикастес . . . . . . . . . . . . . . . 70 Пронтера. Город в котором есть все . . . . . . 86 Пора по пабам! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 ПОЛЕЗНЫЕ ЗНАНИЯ Как попасть в... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Истоки: этимология умений архиепископов . . . . . 124 КОЛОНКИ РОссказка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Ящик Смеха . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Замки ГВ 2.0 - Рашель . . . . . . . . . . . . . . . 152

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

5


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

6

What da FAQ

Что, где и зачем?

КраснаяЛуна и Gizmo

В 14 номере мы открываем новую рубрику под названием «What da FAQ». В ней мы будем отвечать на ваши самые интересные вопросы. Сразу же начнем с приятного - мы объявляем о старте двух новых конкурсов с очень хорошими призами. Для того, чтобы поучавствовать в них, достаточно зайти на наш форум в раздел «Конкурсы». Далее выбрать тему с названием интересующего вас конкурса. Как мы уже сказали, их два:

П

КОНКУРС «ВОПРОСЫ ОТ НОВИЧКОВ» о сути, этот конкурс не что иное, как попытка собрать своеобразный FAQ по вопросам мира Ragnarok Online. Чтобы поучаствовать в нем, нужно оставить свой вопрос на нашем форуме в теме «Конкурс. Вопросы от новичков». Вопросы можно оставлять до 10 числа месяца, следующего за выходом журнала, включительно. Мы выберем самые интересные вопросы и дадим на них ответы в следующих выпусках журнала. Человек же, чей вопрос попадет в номер, получит ценный приз - вещь +9 из сета Вражды/Зверолова или полный сет +6. ВНИМАНИЕ! Призы будут начислены после выхода журнала с его вопросом.

Е

КОНКУРС «ЭРУДИТ МИРА RO» сли ответ на вопрос, опубликованный в журнале, кажется вам неполным или неправильным, у вас есть шанс так же получить ценный приз. Достаточно лишь ответить, поправить или дополнить наш ответ с предъявлением доказательств (игровые скриншоты и т.д.). Участник конкурса, давший наиболее полезный, правильный и полный ответ будет награжден! Более полные и подробные условия конкурсов читайте на нашем форуме в соответствующем разделе. А сегодня, открывая рубрику, мы расскажем вам о том, что такое Кошачий сервис и с чем его едят.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

7

ЧТО ТАКОЕ КОШАЧИЙ СЕРВИС? Кошачий сервис - это, аналогичный Кафре, сервис Нового Мира. Предоставляемые услуги: Сохранение Склад Телепорт Лечение

Расположение Котов-телепортаторов:

Телепорт Маллана Лагерь Союзных войск Мидгард mid_camp 207,234

В отличии от обычной Кафры, услуги Кошачьего Сервиса зависит от набранных баллов. Баллы можно набрать выполняя ежедневные квесты. Набранные баллы не расходуются.

Кот-Агент Лагерь Союзных войск Мидгард mid_camp 61,125

Услуги осуществляют Коты-Агенты расположенные на территории Нового Мира. БАЛЛОВАЯ СИСТЕМА Накопленные баллы даются навсегда и не расходуются при использовании услуг котов.

Кот-Агент Великолепные Поля spl_fild02 25,211 Возле входа в Сплендид

Стоимость телепорта зависит от количества баллов:

Телепорт Маллана Великолепные Поля spl_fild02 31,214 Возле входа в Сплендид

Телепорт Маллана Манук man_fild02 132,47 Возле входа в Город шахтеров Манук

Количество накопленных баллов можно посмотреть у кота Гуарук (mid_camp 71,94). ЗАКЛЮЧЕНИЕ ДОГОВОРА Чтобы начать работать с агентской сетью кошек, поговорите с КотомАгентом (mid_camp 61,125). Он предложит нам заключить контракт с кошачьей гильдией. О чем он? Отвечаем: — Не понимаю о чем вы, но давайте послушаем. Агент сообщает, что для заключения договора нужно поговорить с Гуаруком. Спускаемся немного ниже и обнаруживаем кота Гуарука (mid_camp 71,94) (О, Боги! Эти пушистые все на одно лицо). С серьезной

Телепорт Маллана Горный хребет Камидаль dic_fild01 157,264 Возле входа в Эль Дикастес Кот-Агент Горный хребет Камидаль dic_fild01 233,189 В лагере котов за городом Эль Дикастес Телепортирует только на Базу Экспедиции

Телепорт Маллана Бифрост, Северная часть bif_fild02 295,325 Возле входа в Деревню Мора


8

мордашкой Гуарук спрашивает, прислал ли нас Кот-агент — Да, он сказал мне подойти к вам. Далее стоит поинтересоваться — Что это за место... Котик уточнит, пользовались ли мы когда-либо услугами Кафры. Отвечаем честно — Да. Тогда Гуарук объясняет, что КотТорг — это аналог Кафры. Прямо аналог? — Какие услуги вы предлагаете?. Котики умеют все то же самое, что и миловидные сотрудницы Кафры: сохранение, склад, телепорт. Однако, использовать можно лишь то, на что хватает баллов — Баллов?. Пушистый объясняет, что баллы зарабатываются различными способами, но, чтобы начать их накапливать, нужно заключить договор — Хорошо, давайте заключим договор. Гуарук просит нас вернуться к обратно к Коту-Агенту. Снова разговариваем с КотомАгентом (mid_camp 61,125), он заверяет контракт и отправляет обратно к Гуаруку (это часть специфического кошачьего юмора).

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Разговариваем с Гуаруком (mid_camp 71,94), он просит оказать ему услугу. — Какую услугу?. Нам предлагают собирать минералы и ловить ловить рыбу для кошачьей организации. Соглашаемся — Хорошо. Котик советует за дальнейшей информацией обратиться к Котам-Агентам у реки. Получаем 5 кошачьих баллов. ЗАРАБАТЫВАЕМ БАЛЛЫ ЗЛОЙ ГОРУНГ Идем к Злому Горунгу (mid_camp 69,144) и говорим —Меня прислал Гуарук. Котик радуется и отправляет нас ловить рыбу. Спрашиваем — Расскажите что мне нужно сделать. Оказывается, нужно найти в воде стайку рыбок и поймать. Также Кот рассказывает, что за городом ловить рыбу легче. Недалеко от Горунга в воде можно


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

заметить Стайку рыбок. Нажимаем на нее и ловим рыбу.

9

ВНИМАНИЕ! Во время рыбалки можно поймать рыбку Марлин. Его можно сдать стоящему неподалеку Генри Клиффорду (mid_camp 66,122). За каждую такую рыбку он даст 2 котобалла. КОТ-ШАХТЁР

Полный список того, что что можно выловить: Ничего не поймано Камень Кусок рыбы Марлин Желлопи Гарлет Липкая жидкость Икра лягушки Лерепончатая лапка Клешня краба Острая чешуйка Монета Терры Старая синяя коробка Фиолетовая коробка Подарочная коробка Жабры Пачка документов (только во время соответствующего квеста) Нужно поймать 10 Кусков рыбы. Максимум ловится 20 штук, Горунг заберет только 10. ВНИМАНИЕ! Куски рыбы привязаны к учетной записи. Вес: 1 Наловив нужное количество рыбы, отдаем ее Злому Горунгу (mid_camp 69,144). Получаем опыт и кошачьи баллы. За первую рыбалку дадут 5 баллов, за последующие — 1 балл. Повторить квест можно через 23 часа, поговорив сначала со Злым Горунгом.

Идем к Коту-шахтёру (mid_camp 88, 100). Он просит нас принести ему минералы в количестве 3 штук. Их можно выкопать на локациях Окрестности Манука. Чтобы минералы можно было собрать, их у вас при себе должно быть менее 3 штук. На земле на локациях Окрестности Манука можно найти множество затемненных точек под названием «Загадочный камень». Из таких точек и нужно добыть Неизвестные минералы. После каждой попытки раскопать минерал, точки на земле временно исчезают.

Полный список того, что можно выкопать: Ничего Камень Неизвестный минерал Красная кровь Голубой кристалл Желтый ветер Зеленая жизнь ВНИМАНИЕ! Неизвестные минералы привязаны к учетной записи. Вес: 1 Собранные минералы отдаем Коту-шахтеру (mid_camp 88, 100). Получаем опыт и котобаллы. За каждые 3 Неизвестных минерала Кот-шахтер даст 1 балл. Повторить квест можно через 23 часа, поговорив предварительно с Котомшахтёром.


10

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

11


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ГОСТЬ НОМЕРА

12

Сладка

ка

яПлюш

Соло

Интервью с гильдией Justice Namrok Пришло время помучить своими вопросами одного из основных участников Войны за Желтенький - гильдию Justice. В этот раз, так как эта гильдия не строится на действиях одного человека, я решил поговорить с четырьмя представителями, Сладкой Плюшкой, Sayuko, Хью и Соло (он же Reqq). Во время нынешнего мероприятия с кровоточащими стенами в замках, гильдия Justice скооперировалась с гильдиями Cesarion и Holy Inquisition под единым флагом с названием Fanta. СЛАДКАЯ ПЛЮШКА Для начала представься, расскажи о себе. Привет! Зовут меня Евгения, для своих – просто Женька. Как и у многих, жизнь протекает в ключе «Дом>работа>дом>работа». В промежутках люблю читать книги, встречаться с друзьями, ходить в кино, в общем, отвлекаться от рутины. Рагнарок для меня – весёлое время препровождения по вечерам, когда любимого ещё нет дома. В РО у меня много ников, но, думаю, СладкаяПлюшка многим знакома. Когда я начала играть в

Рагнарок, шёл далекий 2006 год. Я покоряла просторы мира мечницей (эх, какие приятные воспоминания *__*), пока меня не поймали какие-то мальчишки (впоследствии я вступила в их нубогильдию) и не заставили меня играть аколиткой (Помогулькой). На самом деле, самые приятные воспоминания об игре – это моменты нубства... И, конечно, расскажи о том, как ты попала в РО, чем оно тебя привлекло? Попала в РО по совету знакомого: «На, – говорит, – потыкайся, прикольная игрушка».


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

13

Хью Ну я вот и потыкалась... Сначала качала клиент целые выходные из-за плохого интернета. Потом нубомечницей ходила на попо, пока не узнала, что помимо локации с попо есть ещё куча всего! Форумом я, конечно, не пользовалась. Зачем мне тратить время на форум, когда я это время могу поиграть? Далее я познакомилась с разными людьми, и, в принципе, это самое общение и заставило застрять в этой игре. После счастливого нубства я попала в суровую сектантскую гильдию Justice, которая и стала моим домом. Об этом я могу рассказывать очень долго, много всяких приятных воспоминаний: как мы качались в Нифе месяцами без према и обвеса, которого ещё не было;, как соревновались внутри гильдии друг с другом в каче до лампы... Что в Мидгарде тебе нравиться больше всего? Больше всего нравится кавай. Конечно, практически ни одна девушка в РО не пройдёт мимо кавайной шапоньки. Самое неинтересное для меня – собирать нужный лут для шапок, а самое ненавистное – проходить квесты. Но самое незабываемое – это момент, когда ты становишься обладателем новой кавайной шапки. Это непередаваемые ощущения! И даже все мучения с лутом и прохождением квестов уходят на второй план в такие моменты. Хочется обратится к

Саюко администрации проекта: введите, пожалуйста, ещё больше шапок! *__* Расскажи немного о своем любимом классе, почему выбрала именно его? Как такового, любимого класса у меня нет, успела поиграть почти всеми. Пожалуй, больше всех выделю архиепископов – самый мой любимый саппорт. Правда сейчас, играть им почти не приходится. Я сразу смирилась с тем, что ФС не тот персонаж, который первым бросится в бой, но это не мешает мне наслаждаться этим персонажем в полной мере. Я никогда не любила соло-кач, мне всегда нужно было играть с кем-либо. Если я шла одна, то через минут пятнадцать я понимала, что я схожу с ума от скуки. Поэтому этот класс мне нравился больше всего – из-за востребованности в патьке. Потом, когда я стала уже ГМом гильдии Justice, мне приходилось менять персонажей в зависимости от требований на ГВ. Следующим основным персонажем был сталк (да-да, та самая знаменитая СладкаяПлюшка), пришлось качать её для рекола. Мне она не нравилась, но спустя какое-то время я привыкла. Потом, когда открыли феникс, пришлось качать многих нужных персонажей, например, сейчас на ГВ я хожу за РК, но иногда приходится пересаживаться и вовсе на других недостающих персонажей. Классы


14

все интересные, со своими плюшками, но Архиепископ в моей жизни навсегда останется любимой профессией. Расскажи нам в красках историю создания гильдии (Кто-где-когда и как так получилось?). Скандалы, интриги, расследования... Я попала в гильдию спустя два месяца после

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

её создания. Это была моя первая серьёзная ГВ-гильдия, которая впоследствии стала моим домом и является им по сей день. Как я говорила выше, гильдия Justice была организована без моего участия 2 февраля 2007 года. Мидия и его друзья по каким-то причинам решили пойти своей дорогой и ушли из гильдии Орион. По рассказам Мидии (основатель гильдии), сидя под Пронтерой, ребята бурно обсуждали будущее этой гильдии, и, как показывает время, они это делали не зря. Потом Мида поглотил реал. Мы были в печали, начались скандалы, интриги, часть людей гильдию покинуло, но оставшиеся люди сделали её такой, какая она есть сейчас. Я не стремилась в ГМы, но понимала, что если кто-то не возьмёт на себя часть обязательств, то коллектив попросту развалится. И тут понеслось: варки, зонинги, походы по МВП, и, конечно же, неотъемлемая часть – ГВ. Я не скажу, что я была единственным лидером. Нет, многие, если не сказать все, помогали. Сейчас этот коллектив представляет собой старых добрых друзей, с которыми мы прошли плечом к плечу не один год. Можно много писать, но я решила вкратце. Расскажи, особенно тем, кто недавно в нашем Мире, почему их выбор гильдии должен пасть именно на Джа? Основная цель Justice – это создание крепкого дружного боеспособного коллектива (Сапфир


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

не в счёт! =D). Мы не стоим на месте, мы постоянно совершенствуемся. У нас всегда есть цель, к которой мы стремимся. Набор в гильдию проходит по нескольким критериям. Мы ищем: • Внимательных – то есть, если ГВ-ком говорит *Стоп дамаг*, то эта фраза должна дойти до ваших ушей, а не пройти мимо них! • Пунктуальных – то есть, если ГВ-сбор назначен на 18.00, значит нужно

15

приходить вовремя и быть готовым к началу ГВ. Терпеливых – как говорится, «Москва не сразу строилась», так и у нас бывают трудности в продвижении прогресса. А прогресс весьма не плох, так-то.

Сколько уходит денег на обеспечение гильдии на ГВ, как пилят дроп с замков, куда он идет? Если честно, то никогда не считала затраты, потому что деньги всегда находятся в обороте у Pepsi, которая, собственно, кормит гильдию. Дроп обычно продаётся, деньги уходят на закуп лута для варки. С отменой зонингов это стало очень актуально. Всякая еда Осады, семки, ягоды раздаются на ГВ нашим проглотикам. Ветки обычно копятся для различных праздников, например, наши мужчины сделали нам незабываемый подарок на восьмое марта – коллективная охота на МВП, вызванных из веток. Также без них не обходятся свадьбы и прочие мероприятия. Годлайк лут мы храним, как и многие для сборки ГЛа. Ты Топ-варилка уже много лет, расскажи немного о своей вкусной и здоровой пище и о самом бренде «Пепси». Как он появился? Откуда же взялся наш бренд? Конечно, это от великолепного шипучего напитка Pepsi! На


16

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Каково это, хрупкой девушке командовать толпой оболтусов? Тебя слушаются и не вредит ли это личной жизни? О! Это очень занимательно занятие– гонять толпу взрослых мужиков по замку с криками «Стоять!». или «Мочиии!». Ну, а если серьёзно, то я давно отошла от ГВ-командования, изредка заменяю в отсутствие ГВкома. Раньше, конечно, это было сложно, но спасибо всем ребятам и девчатам за поддержку и за понимание. Сейчас я стала относится к этому проще, ведь нет уже такой жесткой политики, нет интриг. Хотя, с другой стороны, стало гораздо скучнее... Личной жизни не вредит, да и я сама не допустила бы такого. Как говорится, пиксели – пикселями, а реал – реалом. Как ты оцениваешь нынешнюю ситуацию в РО, что бы помогло, по твоему мнению, оживить проект?

Хаосе Пепся был мужским персонажем, но на Фениксе я решила сделать женский спрайт, и не пожалела. Качать, конечно, было безумно трудно – не все хотят качать в пати попера, который ни на что не способен. Но общими усилиями наша кавайная варилка была готова. Борьба за место в топе была длительной, безумная варка занимала практически всё свободное время. Каждое сваренное очко радовало. В течении нескольких месяцев проходила борьба за место в Топе, и, когда всё устаканилось, мы вздохнули с облегчением, ведь всё это время ребята не вылазили с бафори. Здоровое питание – залог здоровья!!! В чем секрет вкусной и здоровой пищи? Вопервых, в мастерстве повара и его настроении, во-вторых, в качестве команды, которая помогает в варке, в-третьих, в качестве продуктов! Именно поэтому для свое гильдии Pepsi выбирает лучшее! Мы варим как простые вещи, так и замудрёную еду на +20 к статам, плюшки на ХП и СП, в общем, весь спектр поварских услуг! Единственное, чем мы не стали заморачиваться – еда на +10 и ниже. ~ Топ Расход От Pepsi – Качество, проверенное временем! ~

Не смотря на то, что я люблю этот сервер всей душой, но я оцениваю ситуацию, как критическую. При этом работу администрации оценила бы на четыре с плюсом. Видно невооруженным взглядом, что они болеют за этот проект. Читая форум, я видела очень много интересных предложений от игроков, более того, даже сама заморачивалась над этим. Но в один прекрасный момент я поняла, что одного нашего желания маловато. Очень рада, что у нас появилась команда КреативТим, которая развлекает нас, игроков. Конечно, хочется больше игровых ивентов, нежели форумных, но, как я поняла, с технической стороны сделать это сложновато. Крайне жалко, что появились все ивенты и конкурсы, когда онлайн на сервере уже упал. Думаю, старые игроки участвовали в этом не меньше нынешних. Наверное, на данный момент, оживить проект поможет только грамотная реклама, отличный сервис, вера и безумное желание владельцев проекта. А всё остальное – миф. По традиции – твой личный топ лучших\ худших комбинаций top-mid-bot – шапочек. Как все девушки в РО, я вхожу в клуб любителей кавая, поэтому на этот вопрос можно отвечать вечность. Но всё же выделю: Лучший сет на мой взгляд – Саманбая + Нос, причём это должно быть именно на персонаже МС. Худший – кафро корона, кафро очки и сигарета.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

17

СОЛО Для начала представься, расскажи о себе. Меня зовут Андрей, можно просто Соло) Я студент IIT, учусь, играю, катаюсь на машине и это не все. Люблю копаться в компьютерном железе, ну и не только в компьютерном. Сейчас играю элементалистом Reqq. Сорков в гильдии мало, приходится играть недостающими профами. Хотя я уже привык и, наверное, кем-то другим будет играть уже не интересно. И, конечно, расскажи о том, как ты попал в РО, чем оно тебя привлекло тебя. В РО меня привел друг, как-то пошло-пошло, друг забил, а я остался играть. В итоге, играю с 2008, в 2009 вступил в гильдию Орион, которую можно назвать прародителем Justice. Пережил и толпы ботов на Локи, и объединение серверов, и т.д. и т.п., но все еще тут. Скорее всего, это не столько из-за самой игры, сколько из-за коллектива. Я думаю, с таким же успехом можно было и в любом другом проекте участвовать, но так сложилось, что для меня – это РО. Если бы не люди, то делать тут особо нечего – убивать Героя Орков по КД как-то не сильно впечатляет. Пока есть слаженный коллектив, проверенный годами, можно хоть куда. Если же его нет, то можно спокойно уходить отсюда. Что в Мидгарде тебе нравится больше всего? Если говорить в общем, мне нравится экспериментировать – качать чаров со странными билдами, тестить что-либо в поисках истины. Калькуляторы в renewalмеханике сложно назвать совершенными, поэтому приходится как раз таки проводить

много тестов на практике. Обещанного тестового сервера так нам и не сделали, так что страдаем на обычном. Благо, механика РО многогранна и позволяет это делать. Когда особо нечего проверять, можно покрабить на MVP или где-либо еще, мест предостаточно. Расскажи немного о своем любимом классе, почему выбрал именно его? С самого начала я выбрал мечника, долгодолго качался до ЛК, но так и не смог докачать его. Кажется, так 98 и остался. Начал осваивать игру рожкой, дотянулся до сталкера в разы уже быстрее, чем ЛК. Придумал для нее специфический билд и фанился на ГВ. Но просто пакостей от сталкера мне было мало, захотелось убивать. Тогда я начал играть уже чампом с антиводой – было достаточно весело и даже эффективно. В renewal-механике любимым классом так и оставил бы чейзера. Жаль, что ситуация на сервере и в гильдии не дает мне возможности вернуться на него. Ты участвовал в создании гильдии Justice или пришел позже? Как ты туда попал и почему выбор пал именно на нее? В Justice я перешел 14.06.2010 за многими друзьями из Ориона, когда он уже ничего из себя не представлял. Justice были постоянно рядом на респе в Мороке, особенно запомнилась длиннейшая


18

очередь за расходом к Пепсинуму Сундучку. Наверное, близость также сказалась на выборе гильдии. В общем, с моей историей можно ознакомиться, посмотрев мой ролик, сделанный под закрытие Хаоса. На Фениксе я участвовал в создании одного из составов Justice. Хотя поддержание гильдии в живом состоянии мне кажется более сложным занятием, нежели просто ее создание.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Расскажи, особенно тем кто недавно в нашем мире, почему их выбор гильдии должен пасть именно на Джа? К сожалению, на сервере онлайн не так велик, и WoE Гильдий не очень много. Выбор для новичка довольно скудный. Выбирая Justice – выбираешь коллектив проверенный временем, пусть он и не особо большой, но он был, есть, и, думаю, будет.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

19 начиная со снятия дропа, заканчивая выдачей шмоток на ГВ. Как ты оцениваешь нынешнюю ситуацию в РО, что бы помогло, по твоему мнению, оживить проект? «Пациент мертв». Именно так я бы оценил состояние сервера, но не РО в целом. Т.к. РО, думаю, еще переживет все современные игрушки, ибо механика здесь очень разнообразна и интересна. А у нас получается следующее: «Что имеем – не храним», т.к. даже самые заядлые РОшники, игравшие всегда, забивают по разным причинам. Вернуть все на начальное состояние уже невозможно, перенаправить все в правильное русло, наверное, можно, но довольно сложно и трудоемко. Простой рекламой тут не отделаться. Конкретных предложений не могу внести, потому что нужен продуманный комплексный подход.

Какая твоя основная задача в гильдии, за что ты в ответе? Хм… Скорее лучше будет спросить, за что я не отвечаю. Вообще, из-за нестабильного онлайна СладкойПлюшки пришлось брать все на себя. Сейчас эти рутинные заботы начинают надоедать, но привычка остается. Иногда все начинает бесить и хочется все бросить, но не тут то было. Приходится делать многое –

По традиции – твой личный топ лучших\ худших комбинаций top-mid-bot – шапочек. Конечно же, самый ужасный набор – это корона-очки-сигарета. Ну что может быть хуже таких вещей из декора, которые игроки вынуждены одевать из-за бонусов? А хороших шапок так-то много. Я выделю классический вариант на хаосе: Шлем Валькирии + Темная повязка + Красный платок.


20

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ХЬЮ Для начала представься, расскажи о себе. Уже несколько лет в Рагнароке меня зовут Хьюга, или просто Хью. Сейчас я заканчиваю обучение в университете и часть своего свободного времени посвящаю РОшечке. В основном, это гильдийные походы в подземелья и, конечно же, ГВ. А играю я 150-м Архиепископом (бишом) в гильдии Джастис. И, конечно, расскажи о том, как ты попала в РО, чем оно тебя привлекло? Рагнарок для меня начался лет 6 назад с (внимание, цензура!) пиратского сервера. Когда этот сервер закрылся, моя гильдия (в количестве нескольких человек) перешла на официальный сервер. И вот, на Фениксе играю уже около 3-х лет, почти с самого его открытия. Всегда было интересно поиграть в онлайн игры и мой выбор пал на Рагнарок. Яркие цвета, необычная (для меня тогда) 2D-графика, персонажи анимешного вида, забавные монстры, достаточное легкое управление, а также необходимость играть сообща с другими игроками – все это не оставило меня равнодушной и поглотило на несколько лет. Конечно, из года в год отношение к игре менялось, менялись и цели, и люди вокруг. Но мне всегда везло с хорошим, дружным коллективом. Вот и

сейчас, если бы не Джастики, давно ушла бы бороздить просторы интернета и забыла бы, что такое РО. Что в Мидгарде тебе нравится больше всего? Во-первых, для меня Рагнарок заключается в достижении поставленных целей, например, докачать персонажа до 150/50, накопить


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

зени на покупку чего-либо, собрать все шапочки сервера, прокачать персонажей всех профессий женского пола до 99/70 (99/50), собрать какой-либо сет снаряжения или карт и т.д. Радует то, что все цели вполне достижимы и вопрос стоит лишь во времени их осуществления. А во-вторых, мне нравится принимать непосредственное участие в общем деле, где результат зависит от усилий каждого участника. Приходится действовать сообща и здорово, когда это получается, и ты, действительно, приносишь команде пользу. Расскажи немного о своем любимом классе, почему выбрала именно его? Пристом я играю довольно-таки давно изза комплекса супермена – спасти всех. И это мой основной класс. К тому же, считаю себя никудышным дамагером и убиватором, поэтому наиболее удачный вариант для меня – саппорт. Не скажу, что люблю эту профессию, уже тысячу раз все проклинала из-за нее. Но поскольку уже долгое время в нашей гильдии ощущается острая нехватка пристов, молчу, плачу и кастую. Периодически угрожаю им, что пересяду играть на музу – отговаривают, значит, все не напрасно. Ты участвовала в создании гильдии Justice, или пришла позже? Как ты туда попала и почему выбор пал именно на нее?

21

Когда я пришла к Джастисам, они являлись полноценной гильдией со своей богатой историей. Я была новичком на Фениксе, ничего не знала о существующих гильдиях, поэтому выбрать, к кому пойти, мне было сложно, да я особо и не стремилась. К Джастам меня позвала подруга с предыдущего сервера, сказала так: «Я у них недавно, но ребята они добрые, кажется, и хорошие. А еще ГМ у них – девушка, милый голос, но на ГВ – зверь!». Ну, интересно же. Расскажи, особенно тем кто недавно в нашем Мире, почему их выбор гильдии должен пасть именно на Джа? Сейчас Джастис – это довольно сильная и уверенная гильдия, нацеленная на Войну. Мы можем предложить фан на ГВ, не исключены походы в данжи, но мы не организуем пати для кача, поскольку все уже давно 150-е. Это значит, если человек выбирает нас, чтобы найти компанию в прокачке, то он столкнется с некоторыми трудностями. Тем не менее, мы рады амбициозным новичкам любых уровней и готовы составить живую компанию в ТСе гильдии, где и происходит 80% общения. Какая твоя основная задача в гильдии, за что ты в ответе? В своей гильдии я долго была чуть ли не единственным пристом, который ходит на


22

ГВ, хотя в последнее время к нам подоспела подмога. Поэтому моя главная задача – ходить

... красота-красотой, а без заточенной валентинки никуда! К тому же, я – фанат ушей эльфа. Ушки ангела/дьявола – конечно, хорошо, но Уши эльфа несравненны!

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

на Войну, нажимать кнопки и «делать чтонибудь полезное». Как ты оцениваешь нынешнюю ситуацию в РО, что бы помогло по твоему мнению оживить проект? Сейчас ни для кого не секрет, что интерес к Рагнарьку упал и довольно-таки давно. Из проекта уходят старички, новички также надолго не задерживаются. Проекту необходим свежий ветер, новые идеи (в отношении праздничных ивентов), возможно не что-нибудь глобальное, а приятные мелочи, способные разнообразить быт. К тому же, все с нетерпением ждут ввод 175/60, что позволит вернуть часть игроков и подогреть интерес к РО. Но надолго ли этого хватит для удержания РОшников? По традиции – твой личный топ лучших\ худших комбинаций top-mid-bot – шапочек. Ох, шапочки... На голове будет чудесно смотреться Древнее Золотое Украшение, очень необычное, красивое и редкое. Но красота-красотой, а без заточенной валентинки никуда! К тому же, я – фанат ушей эльфа. Ушки ангела/дьявола – конечно, хорошо, но Уши эльфа несравненны! Аксессов в зубы не так много, поэтому была приятно удивлена новому Зеленому клеверу – и красиво, и полезно! Хотя, пончик тоже хорош.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

23

ОТВЕТЫ SAYUKO Для начала представься, расскажи о себе. День добрый, я играю под ником Саюко (Sayuko), вне пиксельной среды меня зовут Вера. О себе особо рассказать нечего – учусь в МИИТе на таможенника (кхм, Специалиста таможенного дела), свободное время посвящаю всякой ерунде, голосам в моей голове, и, наверное, РОшке. Немного играю на гитаре, немного говорю по-французски, много читаю и сплю. И конечно, о том, как ты попала в РО, чем оно тебя привлекло так надолго? В Рагнарок попала по воле подруги, которая, разрушив равномерный ход моего бытия, принесла мне на флешке непонятного рода файлы и заявила, что я определенно должна ЭТО увидеть. Собственно, поглядев на ЭТО, я осознала, что застолбить себе местечко в этом странном мире мне определенно хочется! Это был далекий 2007 год, и с тех пор я обитаю где-то поблизости. Уже и не разобрать, что меня привлекает в РО, а что является частью дневной рутины. Хотя, с определенностью могу сказать, что при каких бы режимах не существовал Рагнарок Онлайн, самое главное – это люди, с которыми я играю и давно дружу в реале.

Что в Мидгарде тебе нравится больше всего? Что мне нравится больше всего? Как ни парадоксально – Джастис. Для меня мир – это люди рядом со мной, одно без другого не представляю. Расскажи немного о своем любимом классе, почему выбрала именно его?


24

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Расскажи, особенно тем, кто недавно в нашем мире, почему их выбор гильдии должен пасть именно на Джа?

Любимый класс... Хмм... Странно рассуждать о любимом классе, имея три аккаунта, набитых под завязку. Однако, это все-таки Тамплиер. Уже не помню, как я оказалась на грифоне, по правде говоря, никогда в пре-реневале не играла на свордопроизводных. Однако, не смотря на всю мощь, скрытую в Тамплиерах, я выбрала, более свойственную мне, ветку саппорта. А почему нет? Сплошные плюсы: живешь на ГВ дольше всех и помогаешь выжить другим. А еще – сакру вкусно кормят и берегут (в теории), да и потребности гильдии вынуждают идти на уступки. Иногда, конечно, любопытно, чем я думала, когда соглашалась тянуть эту лямку, но, в общем и целом это дело мне по душе. Ты участвовала в создании гильдии Justice, или пришла позже? Как ты туда попала и почему выбор пал именно на нее? После развала и спорных реорганизаций Ориона на Хаосе я забросила РО, а большая часть ребят пошла в Джастисы. Через некоторое время, я, преисполненная надежд, связанных с открытием нового сервера, вернулась поглядеть что да как, и направилась, конечно, к своим. После номинального ритуала приема я стала частью большого и дружного коллектива, и ни разу не пожалела! Очутившись в Джастисах, я поняла, что все мои предыдущие гильдии были лишь временным пристанищем, а в Джа и только в Джа – я дома.

Почему именно к нам? Так это же очевидно! У нас самый лучший ГМ во всех рагнорьках! Новичкам мы можем предложить консультационную помощь (ребята просто асы по части формул и билдов) и посильную поддержку. Однако, без желания расти и двигаться вперед, у нас делать нечего. Вступая в гильдию, новичок должен стремиться обзавестись друзьями, а не лампой с джином и безлимитным запасом желаний. Для тех, кто белее – менее освоился в мире ро, Джастис может предложить: • • • •

Стабильные WoE (поддержка расходом и эквипом присутствует) Участие в ивентах, проводимых Ingamba Походы по данжам и Боссниям (правда, это по настроению) Общение в ТСе (вот где самое веселье )

Какая твоя основная задача в гильдии, за что ты в ответе? Моя основная задача – ходить на ГВ, а так как я являюсь рекольщиком ТЕшного состава, то еще и реколить, и чуть-чуть ГМствовать: отвечаю за порядок во вверенном мне составе и за крутые приписки. На обычном ГВ стараюсь не тупить и саппортить ключевых игроков, хорошо кушать и пребывать в адеквате. Иногда не выходит, но я стараюсь! Как ты оцениваешь нынешнюю ситуацию в РО, что бы помогло, по твоему мнению, оживить проект? Нынешняя ситуация? Наверно, можно сказать, что терпимо. Конечно, здорово было бы


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

вернуть четыре состава как при открытии сервера, но исходя из реалий, хочется просто стабильной ГВ-картины. Стимулирование временного онлайна Кровавыми Стенами – неплохая идея, но не панацея. Понятно, что ребята стараются, но опаздывают, ох как опаздывают! Помочь может внимание к деталям. А мы все очень ждем обновление с вводом дополнительных уровней и новых умений. Надеюсь, что хотя бы на пол годика хватит веселья. По традиции – твой личный топ лучших\ худших комбинаций top-mid-bot – шапочек. Начнем с худших: Top – Шлем Гоибниу (я понимаю, что рыцарю не к лицу пренебрегать шлемом, но это же ведро!) Mid – Плавники (безопасность или эстетика? Думаю, выбор очевиден) Bot – Забрало (Нееетт,-____-) А из любимых: Top – Рунный берет (ну и что, что как грибок! Зато тепло и мило) Mid – Ушки Дьявола или Блинкер (тут от настроения: либо никого и видеть не хочется, либо хочется сеять ужас и панику) Bot – Мундштук (непонятная штука забавно делает: «Пфф-пфф-пфф»)

25


26

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

27


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

РАСШИРЯЕМ ГРАНИЦЫ

28

Монеты Осады

Manik

Монеты Осады. Многие слышали, но мало кто знает, зачем они нужны. Сегодня я расскажу вам все об этих монетах: где их взять, на что обменять и актуально ли сейчас все это.

Э

та монета пришла к нам с введением обновления под названием «Врата в Бездну». Но никто, в основном, не обращал на нее внимания, так как все были заняты выбиванием новых вещей и расхода на ГВ. А после - как-то само забылось... А зря! Потому что вещи, купленные за эти монеты, очень полезны, как на ГВ, так и на ПВП.

ГДЕ ДОСТАТЬ:

ПАМЯТНАЯ МОНЕТА ОСАД Описание: Памятные монеты, созданные для поминания всех сообществ, имевших место на территории всех замков Гильдий в Мидгарде. Если собрать достаточное количество, можно обменять на ценные предметы. Вес : 1

В каждой замковой локации (Царство Валькирий, Чунгрин, Бретония, Луина, город-спутник Альдебарана) стоит НПС Инструктор, который с удовольствием вам подкинет несколько заданий. Они делятся на 3 группы (в зависимости от их сложности):


YUM YUM RO magazine №14 (2014) ЗАДАНИЕ I ГРУППЫ: - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Царство Валькирий: 50 Гусениц и 50 Пугающих Крими; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Чунгрин: 50 Гуллинбурсти и 50 Лейб Олмаев; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Луина, город-спутник Альдебарана: 50 Древних Червей и 50 Гигантских Пчел; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Бретония: 50 Старших Зомби и 50 Призраков Смерти. ЗАДАНИЕ II ГРУППЫ: - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Царство Валькирий: 30 Темных кобольдов; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Чунгрин: 45 Генералов скелетов, 20 Аммутов и 25 Гаджомартов; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Луина, город-спутник Альдебарана: 40 Богомолов Убийц 50 Ангра Мантисов; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Бретония: 50 Черных теней, 20 Темных зеркал и 20 Темных священников. ЗАДАНИЕ III ГРУППЫ: - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Царство Валькирий: Злого студента Пуреля и Воина Лауру; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Чунгрин: Генерала Даегуна и Самурая Сохен; - Необходимо истребить монстров в подземелье гильдии Луина, город-спутник Альдебарана: Механические существа Гойла и Эльвира;

29 - Необходимо одолеть самых сильных монстров бездны Бретония: Мертвого рыцаря Кадез и Рудо. Хоть Инструктор нас и уверяет, что все задания, которые он нам дает, ежедневные, на самом деле все не так задания последней группы еженедельные. Рядом с НПС, дающим задания, находится еще один - в виде автомата под названием Хруст Мяу-GX. Именно в нем можно приобрести различные полезные вещи за эти монеты. СПИСОК ТОВАРОВ: Можно получить только если у вас есть 300 Памятная монета Осад: Кровь Ётуна Новое зелье, разработанное союзом алхимиков 3-х стран. Позволяет получить сверхъестественную силу на очень короткое время. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд физический и магический урон по игрокам увеличивается на 100%. Вес : 10 Требуемый уровень : 80 Сердце Голема Новое зелье, разработанное союзом алхимиков 3-х стран. Позволяет получить сверхъестественную силу на очень короткое время. Персонаж теряет 300 SP, но на 10 секунд весь урон от игроков по нему снижается на 50%. Вес : 1 Требуемый уровень : 80


30 Слеза Эльфа(Заморозка) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым к Заморозке. Вес : 1 Слеза Эльфа(Молчание) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым к Молчанию. Вес : 1 Слеза Эльфа(Оглушение) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым к Оглушению. Вес : 1 Слеза Эльфа(Окаменение) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым к Окаменению. Вес : 1 Слеза Эльфа(Проклятие) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым к Проклятию. Вес : 1 Слеза Эльфа(Слепота) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым к Слепоте. Вес : 1 Слеза Эльфа(Сон) Зелье, разработанное великим ученым Винсентом. Позволяет в течение некоторого времени овладеть сверхъестественной силой. Персонаж теряет 3000 HP, но на 10 секунд становится невосприимчивым ко Сну. Вес : 1

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Можно получить только если у вас есть 20 Кровь Ётуна и 20 Сердце Голема, или же Кольцо Квасира любого цвета и 10 Памятная монета Осад: Синее Кольцо Квасира Знаменитое кольцо, таящее в себе огромную силу мудреца Квасира. Обладает особой силой исцеления. Макс. SP + 30. Позволяет использовать умение [Снежный удар] 1-го уровня. Класс : Аксессуар Защита : 0 Вес : 10 Требуемый уровень : 1 Квалификация : Все профессии Можно получить только если у вас есть Кольцо Квасира любого цвета и 10 Памятная монета Осад: Коричневое Кольцо Квасира Знаменитое кольцо, таящее в себе огромную силу мудреца Квасира. Обладает особой силой исцеления. Макс. HP + 100. Позволяет использовать умение [Пыль Древа Жизни] 1-го уровня. Класс : Аксессуар Защита : 0 Вес : 10 Требуемый уровень : 1 Квалификация : Все профессии Зеленое Кольцо Квасира Знаменитое кольцо, таящее в себе огромную силу мудреца Квасира. Обладает особой силой исцеления. Макс. HP + 100. Позволяет использовать умение [Лепесток смерти] 1-го уровня. Класс : Аксессуар Защита : 0 Вес : 10 Требуемый уровень : 1 Квалификация : Все профессии Красное Кольцо Квасира Знаменитое кольцо, таящее в себе огромную силу мудреца Квасира. Обладает особой силой исцеления. Макс. SP + 30. Позволяет использовать умение [Огненный цветок] 1-го уровня. Класс : Аксессуар Защита : 0 Вес : 10 Требуемый уровень : 1


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

31

Другие полезные вещи с различной стоимостью:

Вес: 5 Стоимость: 500

Берет с пером [1] Отличная шляпа небесно-голубого цвета. Украшена пером. Магическая защита + 1 Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 10% Класс : Головной убор Защита : 1 Расположение : Голова Вес : 60 Квалификация : Все профессии кроме новичка Стоимость: 1500 Памятная монета Осад

Фиолетовая коробка Интересно, что там внутри? Вес: 20 Стоимость: 300 Памятная монета Осад

Берет с пером Отличная шляпа небесно-голубого цвета. Украшена пером. Класс : Декор Расположение : Голова Вес : 0 Требуемый уровень : 1 Квалификация : Все профессии Стоимость: 800 Памятная монета Осад

Шкатулка Красивая шкатулка, в которой лежит какое-то украшение. Позволяет получить случайный аксессуар. Вес: 20 Стоимость: 500 Памятная монета Осад

Карточный альбом Альбом, в котором можно найти карту. В нем чувствуется какая-то древняя сила.

Памятная монета Осад

Старая синяя коробка Загадочная синяя коробка. Интересно, что там внутри? Вес: 20 Стоимость: 100 Памятная монета Осад

Мешочек с маской Красивый мешочек с маской. Позволяет получить какую-либо Маску. Вес: 20 Стоимость: 500 Памятная монета Осад


32

Умения колец аналогичны исцеляющим травам: Пыль Древа жизни Пыль с листьев Иггдрасиля, называемого Древом жизни. По всей видимости, древо жизни наделило эту пыль силой исцеления. Излечивает Окаменение, Слепоту, Проклятие, Отравление, Понижение Ловкости, Превращение в орка. Снежный удар Удивительный ледяной лепесток белого цвета. Используя его, нужно быть предельно осторожным. Говорят, он настолько холодный, что может вызвать обморожения. Исцеляет Ожоги, Кровотечение, Глубокий сон, Сон. Огненный цветок Необыкновенно горячий розовый лепесток. Используя его, будьте аккуратны. У чересчур чувствительных людей может вызвать слезы. Исцеляет Заморозку, Оледенение, Озноб.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Лепесток смерти Лепесток с очень сильным ароматом. Моментально приводит в себя. Помогает взбодриться и освежиться. Исцеляет Хаос, Оглушение, Галлюцинации.


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

33


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

art by Tenmuki

34

Любовь и ненависть в Рун-Мидгарде intSeXluk Всем нам известно, что еще с древних времен отношения мужчины и женщины закреплялись особым образом. Многовековая история свадеб включает в себя множество обычаев, которые были направлены на то, чтобы брак молодых стал счастливым и прочным. Мало сказать, что свадьба – это лишь набор последовательных действий, которые стали уже традициями. Свадьба – это самое настоящее торжество! Стоит обратить внимание на то, что свадебная церемония не обошла и мир Ragnarok Online.

И

так, если немного углубиться в историю, то можно сказать, что игра Ragnarok Online стала чуть ли не одной из первых онлайн-игр, в которой появилась возможность официально вступить в брак. По сей день бракосочетание здесь является самым консервативным. Однополые браки и браки с монстрами по правилам игры не предусмотрены. Свадьба в онлайн-играх сейчас довольно распространенное явление, и при этом каждая история игроков, решивших узаконить свои

отношения, индивидуальна и, порой, события развиваются неожиданным образом. Однако, давайте сейчас поговорим о том, каким образом проходят бракосочетания в Рун-Мидгарде, и какие бонусы вы можете от этого получить.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) ПОДГОТОВКА К СВАДЬБЕ

35 2. Говорим с НПС и покупаем все необходимое:

Для того, чтобы провести бракосочетание, вам будет необходимо сначала до этого дорасти! Базовый уровень персонажей должен быть не менее 45. Убедившись, что данное условие выполнено, можно задуматься о финансовой составляющей. Да-да, все как и в реальной жизни. Свадьба требует определенных финансовых затрат. Жениху необходимо иметь при себе: Фрак 1 шт. (43,000 Z);

3. Далее летим за кольцами в Моррок (северо-запад):

Свадебная клятва 1шт. (100 С); Бриллиантовое кольцо 1шт. (45,000 Z). Невесте будут нужны*: Свадебное платье 1 шт(43,000 Z); Свадебная клятва 1шт. (100 С); Бриллиантовое кольцо 1шт (45,000 Z). * Остальные прелести в виде свадебного букета и фаты не обязательны, но могут дополнить праздничный набор.

4. Попадаем в Руины и ищем Ювелира (moc_ruins): 52,85. У него покупаем Бриллиантовое кольцо и не забываем, что оно будет нужно обоим молодоженам.

Например, самый легкодоступный вариант: Фрак и Свадебное платье можно купить у НПС Свадебный салон в Пронтере (prt_in) : 211,169. 1. Идем в Пронтеру (Юго-Запад):

При желании так же можно с небольшой вероятностью добыть предметы из монстров: Свадебное платье из Леди-Орк; Бриллиантовое кольцо из Суккуба и Инкуба, а так же оно может содержаться в Старой фиолетовой коробке. 5. И последний необходимый предмет – Свадебная клятва. Ее можно купить только в Cash Shop**.


36 Обратите внимание, что предмет привязан к учетной записи! Это означает, что передать его персонажу на другом аккаунте не удастся. **Cash Shop всегда присутствует на экране справа сверху. Заходим в раздел «Расход» и ищем нужный предмет. Убедитесь, что на Вашем счете достаточно средств для покупки данного товара.

YUM YUM RO magazine №14 (2014) верности невесте, наступает черед самой невесты. Чтобы церемония не была отменена, невесте необходимо в течение трех минут поговорить с Епископом и подтвердить свое намерение выйти замуж. Поздравляю!

ПОДАЧА ЗАЯВКИ И СВАДЕБНАЯ ЦЕРЕМОНИЯ И вот наступает самый волнительный момент, когда жених и невеста уже полностью готовы приступить к бракосочетанию. Дата и время уже выбраны, гости собраны и ждут праздника. Пора идти в Церковь! 1. Церковь находится в славном городе Пронтера (северо-восток):

Чтобы не забыть, можно прямо перед входом создать группу, где должны находится жених и невеста. Причем, кто будет лидером, совершенно не важно, но, обычно, эта функиця возлагается на мужчину. Ведь невесте совершенно некогда думать о подобных мелочах, однако, создать группу все же нужно. 2. Заходим внутрь и идем к Брачному агенту (prt_church): 97,100 для того, чтобы подать заявку. Очень милая девушка Мэри может также рассказать вам о том, что необходимо иметь при себе, и принять вашу заявку! На данном этапе жениху и невесте нужно будет вписать свои имена соответственно. 3. Следующий шаг должен сделать обязательно мужчина. Ему важно знать имя своей будущей супруги и вписать правильно его в момент обращения к Епископу, который находится в самом конце зала. После того, как появится сообщение о том, что жених изъявил желание связать себя узами брака и произнес клятву любви и

Вы получаете Обручальное кольцо и шикарные свадебные наряды! МЕДОВЫЙ МЕСЯЦ Итак, самый ответственный шаг уже позади, а впереди только новое и неизведанное. Прежде чем вернуться к обычному состоянию, вам предстоит провести ровно час в ваших праздничных костюмах. Нельзя не заметить, что в свадебных костюмах скорость передвижения персонажа заметно уменьшается, и становится недоступным использование умений. Как провести это время, конечно же, дело только ваше, но, как и в реальной жизни, в Ragnarok Online успели появиться свои традиции. Одна из них направлена скорее на то, чтобы повеселить гостей, если они у вас присутствовали на свадьбе. А заключается традиция в том, чтобы выбраться на любую удобную пригородную и не опасную карту, где вы сможете наломать окровавленных веток, которые позволяют нам вызвать Мини-боссов или МВП, и здорово развлечься. Есть шанс


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

даже выбить приятный подарок в виде ценных предметов и карт. Однако, как правило, молодожены отправляются в особое путешествие на остров для влюбленных – Яваи. Чтобы посетить рай для влюбленных, нужно прокатиться в город Излюд на северо-восток:

Там мы найдем Работницу (izlude): 171,185. Данная особа тоже трудится не за спасибо, поэтому придется каждому заплатить по 100 000 Z, чтобы она организовала для вас тур на остров. Однако, в стоимость тура ничего не входит, так что готовьтесь и дальше тратить денежки.

37

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЯВАИ! Яваи не зря называют раем. Здесь необычайно красиво и очень много мест, где можно сделать фото на память, чтобы показывать потом своему ребенку или хранить в рамочке на прикроватной тумбе, например. Часа, пока на вас надеты свадебные костюмы, вполне хватит, чтобы изучить все окрестности. На острове есть несколько видов бунгало с различным интерьером и стоимостью 100 Z и 1 000 Z. Никакого функционала в предоставленных апартаментах нет, но почему бы, если есть возможность, не уединиться в каждом. Если же спуститься на пляж, то там вы найдете Бар, в котором щедрый бармен разливает алкогольные напитки всего за 100 Z. Будьте осторожны, так как употребление алкоголя влечет за собой частичную или даже полную потерю HP, что означает возвращение на Кафру. А ведь вы еще не успели дойти и увидеть своими глазами самую главную достопримечательность острова!


38

На самой северной точке о. Яваи есть небольшой островок в форме сердца. Вы не пожалеете, если посетите это место хотя бы для того, чтобы сделать красивое памятное фото и просто побыть наедине со своей второй половинкой. Тем более, что даже если пройдет много времени, и вы успеете соскучиться по этому месту и воспоминаниям, связанным с ним, вы сможете снова приобрести тур в самый настоящий рай. А с помощью некой магии получить свадебные костюмы. Для этого пригодится свадебный фотоальбом, который можно купить за 50 000 Z у Служительницы (jawaii): 214,168. Персонаж, который использует фотоальбом, сразу же приобретает желанный наряд на 30 минут, а также медленное передвижение и отсутствие возможности пользоваться умениями.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Теперь мы убедились, что свадебная церемония в Ragnarok Online мало чем отличается от традиционных свадеб в реальном мире. Давайте же обсудим, какие бонусы мы все-таки приобретаем?


YUM YUM RO magazine №14 (2014) ЧТО МЫ ПОЛУЧАЕМ ОТ СВАДЬБЫ Помимо крепких уз и хорошего настроения, брак позволяет нам пользоваться новыми умениями. Чтобы их опробовать, нужно распознать обручальное кольцо с помощью Увеличительного стекла или умения [Идентификация] (если применимо). Супруги получают Кольцо жениха и Кольцо невесты соответственно. Данный предмет всегда находится в инвентаре, не имеет веса, привязан к учетной записи, не может быть переложен в склад Кафры или телегу, продан или выброшен, и дает новые умения только тогда, когда экипирован на персонаже, конечно же.

Нежное Прикосновение Класс: Свадьба Описание: Жертвует собственные HP и заполняет HP* партнера. Умение нельзя использовать, если оставшееся количество HP меньше 10%. *Восстанавливает мужу/жене 10% от общего количества его/ее SP.

Вечная Любовь Класс: Свадьба Описание: Жертвует собственные SP и заполняет SP**партнера. Умение нельзя использовать, если оставшееся количество SP меньше 10%. **Восстанавливает мужу/жене 10% от общего количества его/ее SP.

Романтическое Свидание Класс: Свадьба Описание: Надев обручальное кольцо и произнеся заклинание, вы можете призвать партнера в место, где находится ваш персонаж. В некоторых локациях, например, в замках гильдий и подземельях, использование этого умения невозможно. При использовании данного умения SP персонажа не тратится.

39


40

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

КАК ЗАВЕСТИ РЕБЕНКА

НАВЫКИ РЕБЕНКА И ЕГО РОДИТЕЛЕЙ

Помимо свадьбы вы можете усыновить ребенка. Только, в отличие от свадьбы, которую можно играть неограниченное количество раз, завести ребенка пара может лишь 1 раз в течение жизни. Усыновленный персонаж может быть новичком или уже иметь первую профессию. Родители должны быть 70 базового уровня и выше.

После усыновления у ребенка появляются дополнительные умения:

Прежде чем завести ребенка, учтите, что: • усыновленный персонаж имеет только половину HP и SP от доступного ему; • усыновленный персонаж имеет половину от обычного шанса на производство предметов; • Усыновленный персонаж не может поднять ни одну характеристику выше 80 или выше 108 при условии третьей профессии; • Усыновленный персонаж не может вступить в брак и ему недоступно перерождение. То есть, по достижению 99 уровня и 50 профессионального уровня возможно только пройти квест на третью профессию, миновав стадию адванса; • усыновленный персонаж меньше размером, и внешний вид его может отличаться от обычного; • усыновленный персонаж является существом маленького размера, в то время, как обычные персонажи – среднего; • усыновленный персонаж дает возможность делить опыт на всех членов семьи, если родители выше 70 базового уровня. Если вы все же уверены, что хотите завести ребенка, то: 1. Создайте группу. 2. Примите мужа/жену в нее. 3. Пригласите в группу будущего ребенка. 4. Подайте заявку на усыновление (щелкните правой кнопкой мыши по персонажу и выберите нужный пункт).

Мама, папа, я люблю вас! Класс: Вспомогательный Описание: Персонажи-родители не теряют опыт после смерти в течение 2 мин. Расходует 10% максимального количества SP.

Мама, папа, я скучаю! Класс: Вспомогательный Описание: Вызывает родителей. Данное умение так же может не работать на некоторых локациях.

Родители, в свою очередь, приобретают одно дополнительное умение: Иди ко мне, малыш! Класс: Вспомогательный Описание: Вызывает ребенка.

После того, как заявка будет принята, вы сразу увидите маленькое чудо рядом с собой.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

– А что если я удалю «бебика» и захочу усыновить нового? – К сожалению, если вы однажды в браке усыновили ребенка, то даже когда его удалишь, нового завести не получится. – А что если я разведусь и захочу завести ребенка с новой(-ым) женой/ мужем? – Персонаж за всю жизнь может иметь только одного ребенка, поэтому любите то, что у вас уже есть. – А что если я умру в свадебном костюме? – Ничего страшного, костюм в любом случае спадет только по истечении отведенного времени. Выход в меню «Выбор персонажа» ставит время на паузу.

ВСЕ. РАЗВОД! Случается, что проводить время вместе уже не так здорово, как было раньше, и пришла пора поставить точку в отношениях. Как бы ни было грустно, но даже в игровом мире есть такое понятие как развод. Для того, чтобы расторгнуть брак, не нужно согласие второй половины. Если вы четко решили, что пора идти и просить о разводе, то вам предстоит держать путь в город мертвых... Нифльхейм. Хотите – прыгайте с тарзанки в Умбале, хотите – спускайтесь по корням Иггдрасиля, а Девиручи неизменно будет находиться в Нифльхейме на втором этаже нужного вам здания по координатам (nif_in): 190, 112.

– А что если мой персонаж разведен, он не сможет попасть на Яваи? – Сможет. Более того свадебный альбом вы так же сможете использовать. – А что если персонаж никогда не был женат/замужем, а я хочу попасть на Яваи? – Вы можете попасть на остров за ту же плату, что и остальные, даже если вы Новичок, но надеть наряд невесты/ жениха не получится.

Поговорите со злобным Девиручи, и он предложит вам свободу. Если не согласитесь на поставленные условия, то окажетесь за дверьми его комнаты. А если попросите его помочь вам, то он обменяет вашу душу и 2 500 000 Z на долгожданную свободу. Поэтому как только дадите свое согласие, то ваше HP обнулится и обручальное кольцо исчезнет из инвентаря, а вместе с ним и дополнительные умения, которые оно давало. ЗАКЛЮЧЕНИЕ В этой статье мы рассмотрели все о свадебных церемониях, детях и даже о расторжении брака. В Ragnarok Online полно возможностей и простора для развития и осуществления своих идей. Можно бесконечно бороться с ужасными монстрами, отвоевывать замки и прокачивать все новых и новых персонажей. И, вместе с тем, очень приятно иногда погрузиться в атмосферу любви и романтики. Желаю вам никогда не забывать об этом...

art by Yevonyasuko

А что если..?

41


YUM YUM RO magazine №14 (2014) shilin.deviantart.com

42

Энциклопедия монстров

Рагнарок Онлайн

MoonDancer Emira

п е р е в о д

с

f o r u m s . w a r p p o r t a l . c o m

Мир Рагнарок Онлайн – это не только красивые города, захватывающие дух пейзажи и няшные шапочки. Это мир, населенный различными монстрами: большими и маленькими, добрыми и агрессивными, симпатичными и ужасными. Благодаря им, а точнее, предметам, которые из них выпадают, у нас есть одежда и оружие, расходные материалы. Некоторые монстры могут стать вашими любимцами и надежными компаньонами, всегда готовыми отправиться с вами на поиски приключений. В двенадцатом выпуске журнала мы открыли новую рубрику – «Энциклопедия монстров Рагнарок Онлайн» – и продолжаем знакомить вас с монстрами, населяющими мир Рагнарок.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

43 модифицировав роботов третьего поколения и сделав их убийцами.

КИЕЛЬ-Д-01 Он является сыном Киеля Кайра, основателя фонда Киеля Кайра. Во время прохождения квеста Киеля Кайра персонажи встречаются с ним в качестве MVP, кроме того, его можно встретить на 2-ом уровне Завода роботов. История На самом деле Киель – это робот второго поколения, изготовленный Киелем Кайром. Он единственный известный выживший робот такого типа, остальные были уничтожены корпорацией Рекенбер. По каким-то причинам корпорация вернула этого робота владельцу, после чего Киель Кайр-старший дал роботу имя и стал воспитывать его как своего собственного сына. В какой-то момент он поместил внутрь механизма кольцо погибшей возлюбленной. Тогда он ещё не знал, что ненависть, заключенная в кольце, окажет влияние на поведение Киеля-младшего. Заботясь о Киеле, Кайр-старший дал ему блестящее образование, благодаря чему тот в итоге превзошел своего отца. Позже Киель-младший разработал роботов третьего поколения, которые были гораздо сложнее и мощнее своих предшественников. Тела роботов нового типа больше не содержали механических запчастей, весь их организм представлял собой гомункула, то есть они были полностью органическими. Искусственные сердца роботов третьего поколения имитируют фрагменты Сердца Имира, а в их телах протекают те же физиологические процессы, что и у обычных людей. Жесткий диск роботов нового типа был доработан и сделан более стабильным: предыдущие версии страдали от критических ошибок, объясняемых низкими затратами на разработки и массовым производством. В конце концов Киель-младший сбился с пути и присоединился к корпорации Рекенбер, чтобы создать разрушительное оружие,

Квест Киеля Кайра В ходе квеста путешественник решает исследовать прошлое Киеля и деятельность фонда Киеля Кайра, в чем ему помогает Лейла Митчел и ее команда. В конце Киель-младший объясняет своему собеседнику: «Говорят, что человек сотворён по образу и подобию Божьему. Значит, роботы были сделаны по образу и подобию человека. Вы, люди, убиваете друг друга в бесчисленных количествах, вот что я вижу. Может быть, это не слишком этично – предоставлять оружие людям, которые в нем нуждаются, но… Именно поэтому оружие лучше. Это более гуманно, если воюют роботы, а не люди. Роботы не могут чувствовать боль или эмоции». Путешественник объясняет, что в конечном итоге Киель уничтожит этот мир, если продолжит, но Киель отвечает, что его не остановить, и предлагает сразиться с ним.


44

Что насчет тела, которое я сейчас использую? Я создал его сам с помощью самых современных технологий. Назовем его роботом четвертого поколения. Отец поймет. Впрочем, у вас есть три минуты, чтобы эвакуироваться. Вы достойный противник, вас есть за что уважать. Кто знает, встретимся ли мы вновь? Я покажу, куда идти. Прощайте».

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

45

В результате Киель проигрывает битву и отдает кольцо Алиссии, после чего сообщает, что уничтожит завод, взорвав свое старое тело. Оказывается, за это время он разработал для себя прототип робота четвертого поколения. Перед взрывом он показывает путешественнику выход. «Вот. Я знаю, что отец послал вас, чтобы получить это. Пусть это будет мой последний подарок ему. Я удивлен, что он оставил кольцо внутри меня. Представляю, насколько оно ему дорого. У меня есть для него послание, я бы хотел, чтобы вы передали его. Что насчет тела, которое я сейчас использую? Я создал его сам с помощью самых современных технологий. Назовем его роботом четвертого поколения. Отец поймет. Впрочем, у вас есть три минуты, чтобы эвакуироваться. Вы достойный противник, вас есть за что уважать. Кто знает, встретимся ли мы вновь? Я покажу, куда идти. Прощайте». Тело Киеля-Д-01 было уничтожено вместе с заводом, но он создал себе новое, которое называется Киель-Д-02 и значительно превосходит старое по всем параметрам. Автор исходного текста: Esalis

1

еля-Д-0

и Карта К

КЛОУН Клоун скачет по коридорам и комнатам замка Гластхейма на своем большом мяче и пытается развеселить тех, кого увидит, хотя никто из монстров уже не понимает его шуток. Он трус, поэтому его легко напугать. В таком состоянии он может напасть на кого угодно. Несмотря на это, а также на то, что он давнымдавно мертв и был проклят, Клоун считается одним из самых позитивных обитателей Гластхейма. Он все еще пытается развлекать всех вокруг, включая путешественников, иногда встречающихся ему, но чаще всего его принимают за монстра и нападают на него. Есть вероятность, что Клоун сохранил свое сознание нетронутым, хотя может показаться, будто бы он не в своём уме, но это часто случается с мимами и шутами. Каким образом Клоуну удалось сохранить разум и память – большая загадка, но говорят, что проклятие действительно никак не

Карта К

лоуна


46

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

навредило ему, а лишь дало возможность жить вечно. Некоторые считают, что он стал «проклятием» для всех остальных, так как никому не нравятся его шутки и фокусы. Он надоедает всем окружающим, и даже Повелитель Тьмы старается не обращать на него внимания. Автор исходного текста: Esalis

КРИМИ Крими – гигантская бабочка с красивыми крыльями, взрослая особь Фабре. Если этот монстр чувствует смертельную опасность, он убегает, используя умение Телепортация.

Жизненный цикл Крими: Фабре, Пупа, Крими

Nevendra

Происхождение названия Нет никаких точных сведений касательно источников заимствования или отсылок, использованных при создании этого монстра. Возможно, автора вдохновил датский поп-дуэт Creamy. В 2001 году они исполнили кавер на песню «NeverEndingStory» английского певца Лимала, написанную в 1984 году в качестве заглавной темы к одноименному фильму в жанре фентези.

КОНСТАНТА Константа – это блуждающий по заводу Киеля Кайра бот безопасности. Он состоит из гибких трубок, несложных запчастей и стали. Константа патрулирует Завод роботов и настроена на уничтожение любой угрозы. Если опасность выходит из-под контроля, Константа инициирует самоуничтожение, надеясь, что ее последняя атака заденет врага. В квесте Киеля Кайра этот бот используется в качестве защиты роботом первого поколения и секретарём Киеля Кайра – Алиссией, если путешественник покажет ей Красивую пуговицу. Появившаяся Константа сразу же взрывается и наносит огромное количество урона персонажу. Автор исходного текста: Esalis

Фильм «Бесконечная история» (TheNeveredingStory) был достаточно популярен, когда создавался Рагнарок Онлайн.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Кадр из клипа Creamy – NeverEndingStory История (fan-fiction) Родина Крими – леса Пайона, но по какойто причине большая часть этих монстров мигрировало в окрестности Пронтеры и Геффена. Так как на новых территориях практически отсутствовали хищники, популяция Крими разрослась до невероятных размеров. Личинки Крими – Фабре – считаются вредителями, потому что в их рацион входят

47 Некоторые виды растений оказались из-за этого на грани исчезновения: например, Иллюзорный цветок, который добывается из Сверкающего растения и очень ценится многими путешественниками. Такая ситуация побудила специалистов из Геффена объявить охоту на Крими, но какие бы меры ни принимались, все бесполезно. Особенно тяжелая ситуация на западе, где популяция Крими даже не поддается исчислению. Каждый раз во время очередной операции по истреблению паразитов все Крими просто телепортируются, избегая опасности, а потом возвращаются и откладывают новые яйца взамен уничтоженных гусениц, что значительно осложняет положение. Цитата с доски объявлений: Геффенский магистрат – 244/Борьба с вредителями Долг нашей организации – защитить уникальную экосистему и баланс флоры и фауны окрестностей Геффена. Власти нашего славного города строго следят за соблюдением законов, даже если дело касается истребления обыкновенных вредителей. Крими не остановятся ни перед чем, поглощая все на своем пути. От них пострадала даже наша Школа магии – Крими съели некоторые важные свитки с заклинаниями! Мы должны остановить это немедленно! Автор исходного текста: Esalis

ЛУННЫЙ СВЕТ

рими

Карта К

очень многие местные растения: трава, цветы, иногда даже молодые побеги деревьев и кустов. Поедая их в огромных количествах, Фабре нарушают баланс экосистемы.

Полудемон Лунный Свет известна также под прозвищем Демоническая кошка, хотя на самом деле не имеет к кошкам никакого отношения. Её внешность частично унаследована от демона-лиса: от обычной девочки Лунный Свет отличают лисьи лапы вместо рук и ног и пушистый хвост. Лунный Свет всегда носит на голове капюшон Лисы и не расстаётся с большим колокольчиком.


48

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Лунный Свет росла одна, у неё не было друзей. Часто она бродила вдоль дороги, пытаясь подружиться с кем-нибудь из путешественников, а по ночам забиралась в тайное место в горах, чтобы загадать желание и полюбоваться на Луну. Каждый раз она желала одного и того же: чтобы все перестали её ненавидеть и стали друзьями, но, к сожалению, желание не сбывалось. Жители деревни не любили её за необычный вид. Они оскорбляли и даже били её. История (fan-fiction) Её настоящие возраст и происхождение неизвестны, но бродят слухи, что когда-то давно, когда Лунный Свет была маленькой девочкой, она погибла в результате несчастного случая. Её мать умерла сразу же после родов, так что единственным близким для нее человеком был отец. Узнав о смерти дочери, он практически сошёл с ума, долго молился, чтобы вернуть девочку к жизни. В безумии он решился вызвать демона. Когда демон-лис ответил на мольбы безутешного отца, он предложил мужчине обменять его жизнь на жизнь дочери, и отец согласился. В результате демон воскресил Лунный Свет, но теперь она выглядела иначе: руки и ноги ей заменили лисьи лапы, а глаза сменили цвет с зелёного на кроваво-красный. Теперь в ней текла кровь демона-лиса. Отец девочки был в ярости оттого, что она не стала обычным человеком, как раньше, но демон напомнил, что по условиям сделки он должен был только вернуть её к жизни. Так, формально выполнив условие их договора, демон забрал душу мужчины и покинул мир людей. Лунный Свет росла одна, у неё не было друзей. Часто она бродила вдоль дороги, пытаясь подружиться с кем-нибудь из путешественников, а по ночам забиралась в тайное место в горах, чтобы загадать желание и полюбоваться на Луну. Каждый раз она желала одного и того же: чтобы все

перестали её ненавидеть и стали друзьями, но, к сожалению, желание не сбывалось. Жители деревни не любили её за необычный вид. Они оскорбляли и даже били её. Как-то раз одна девушка подошла к ней и предложила дружить. Новую подругу звали Сумирэ. Лунный Свет была рада наконец-то иметь друга, они проводили вместе много времени, играя и общаясь. Девочка была так счастлива, что однажды рассказала Сумирэ про тайное место. Теперь они гуляли и там и иногда задерживались до поздней ночи. В один из таких дней Сумирэ сорвала цветок кактуса, ярко сияющего в лунном свете, легла рядом с подругой и сказала: – Ты похожа на него. Он не нравится людям, но на самом деле это хороший цветок. Моя мама сказала, что он целебный. Ты выглядишь необычно, но у тебя доброе сердце. – Ты знаешь, как он называется? – спросила её девочка, улыбнувшись. – Я не знаю, но думаю, это Лунный Свет… Потому что… Ну, не знаю… Его можно найти только при свете Луны, – пожала плечами Сумирэ. – Только при свете Луны? – Да, – кивнула Сумирэ, – потому что без лунного света ночью слишком темно.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) Но счастье не длится вечно. Однажды во время игры Сумирэ упала с утёса и разбилась насмерть. Жители деревни были в ярости и свалили всё на несчастную Лунный Свет. Они решили, что пора убить мерзкую девчонку, и привязали её к стене, решая, как поступить. В страхе девочка закричала так громко, что случайно открыла небольшой портал в мир демонов, через который в деревню попало несколько демонов-лис. Они убили всех. Травмированная увиденным, Лунный Свет упала на колени и заплакала. Тогда к ней подошёл главный демон в этой группе и спросил:

49 Все убитые поднялись и собрались вокруг девочки. Теперь никто не ненавидел её, у них не было собственной воли. Теперь Лунный Свет была счастлива. Все стали её друзьями. История Бон Гана и Мунак

– Как тебя зовут, дитя? Девочка в недоумении уставилась на демона – никто прежде не спрашивал её имени, её просто называли демоном. – Я Демон, – ответила она, и демон-лис рассмеялся. – Мы тоже демоны, но у всех нас есть имена. Меня зовут Тамамо, а тебя?

Говорят, что Лунный Свет знала об их смерти. Она была вдохновлена их чувствами и призвала призраков. Она пыталась спасти их, но «друзья» добрались до Мунак и Бон Гана первыми. Лунный Свет думает, что ей удалось воскресить их, используя силу колокольчика, но на самом деле она просто подняла бездумную нежить.

Девочка подумала немного и вспомнила слова Сумирэ: – Меня зовут Лунный Свет. – Хорошо, Лунный Свет, но почему ты плачешь? Мы убили всех, кто хотел убить тебя. RayValentine

– Я не хотела, чтобы кто-то умер, я просто хотела, чтобы они все дружили со мной… А теперь все мертвы… Сумирэ… Жители… – Тогда, – улыбнулся демон-лис, – у меня есть для тебя подарок. С этим колокольчиком все станут твоими друзьями. Лунный Свет взяла колокольчик и потрясла его. – Он может сделать всех моими друзьями? – Да, – демон-лис погладил девочку по голове, – попробуй позвенеть им. Лунный Свет послушалась его. Звон становился всё громче, колокольчик засветился, распространяя магию вокруг себя.

Yulcha


50

Реальный факт: Кицунэ Имеет отношение и к монстру Девятихвост Считается, что кицунэ обладают большими знаниями, длинной жизнью и магическими способностями. В фольклоре кицунэ – это разновидность ёкая, то есть демона. В данном контексте слово «кицунэ» часто переводят как «лисий дух». Однако это не обязательно означает, что они не являются живыми существами или являются чем-то другим, нежели лисами. Слово «дух» в данном случае используется в восточном смысле, отражая состояние знания или озарения. Существуют два основных вида кицунэ: дзенко, или божественная лисица, часто ассоциируемая с Инари, и яко, или дикая лисица (дословно «полевая лисица»), часто, но не всегда, описываемая как злая, имеющая злой умысел. В местных легендах иногда упоминаются и другие типы. Например, нинко – невидимый дух лисицы, которого можно обнаружить, только если он завладеет человеком. Другие традиции различают до 13 видов кицунэ в зависимости от их сверхъестественных способностей. У кицунэ может быть до девяти хвостов. В целом считается, что чем старше и сильнее лиса, тем больше у неё хвостов. Некоторые источники утверждают даже, что кицунэ отращивает дополнительный хвост каждые сотню или тысячу лет своей жизни. Однако, лисы, встречающиеся в сказках, почти всегда обладают одним, пятью, или девятью хвостами. Когда кицунэ получают девять хвостов, их мех становится серебристым, белым или золотым. Эти кьюби-но-кицунэ («девятихвостые лисицы») получают силу бесконечной проницательности.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Богиня Инари Инари может изображаться как в образе мужчины, так и женщины. Самые популярные образы Инари – молодая девушка, старик, нагруженный рисом, и андрогинный бодхисаттва. Ни одно из этих воплощений не является единственно верным; пол божества варьируется в соответствии с местными традициями и личными верованиями. Из-за тесных ассоциаций с кицунэ Инари часто представляется людям в образе лисы; однако, и синтоистские, и буддийские священники отрицают правильность таких представлений. Инари может показываться в облике змеи или дракона, а в одной из сказок она является злому человеку в образе гигантского паука, чтобы преподать тому урок. Иногда Инари отождествляется с другими мифологическими персонажами. Так, некоторые учёные сопоставляют её с Уканомитамой из классической японской мифологии или с Укэмоти из хроник «Кодзики»; другие сравнивают её с богиней Тоёукэ. Некоторые проводят параллель между Инари и божествами зерновых культур. Женский аспект Инари часто ассоциируется с буддийским божесттвом Дакинитэн (японским вариантом индийских дакини), а также с Бэндзайтэн – одной из семи богов счастья. Дакинитэн изображается в виде женщины или бодхисаттвы, летящей на белой лисе. Связь Инари с буддизмом могла возникнуть в VIII веке, когда буддийский монах Кукай, основатель школы Сингон, возглавил храм То-дзи в Киото и в качестве покровителя храма выбрал Инари. Таким образом, Инари и по сей день ассоциируется со школой Сингон. Инари часто почитается как собирательный образ трёх божеств («Инари сандза»);


gaganglady

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

51

МАЙЯ

со времён периода Камакура их число иногда увеличивается до пяти («Инари годза»). Однако, состав этих божеств не был постоянным, в него включались различные ками: Идзанаги, Идзанами, Вакумусуби, Уканомитама, Сарутахико, Омияномэ, Танака, Укэмоти и др. Важные символы Инари – лиса и драгоценный камень, исполняющий желания. Другие распространённые элементы изображений Инари и (иногда) её кицунэ – серп, связка или мешок риса, меч. Другая её принадлежность, хотя и малоизвестная, – хлыст, которым Инари могла сжигать крестьянские посевы риса. Автор исходного текста: Esalis, статьи на Википедии про кицунэ и Инари.

та ого Све

унн Карта Л

Майя – муравьиная королева, обитающая в Муравейнике. Она – единственная особь женского пола в колонии, матка всех муравьев. Несмотря на своеобразную внешность, не похожую на других муравьев, она всетаки одна из них. По своей природе Майя отличается как от нормальных муравьев, так и от своих детей и подчиненных. Она уникальна во всех смыслах. Некоторые считают, что она – прародительница всех муравьев в мире. Ее происхождение такое же древнее, как и первые цивилизации. Считается, что она явилась на свет в момент сотворения мира. В отличие от обычных муравьев Майя наделена сознанием. Она обладает огромным влиянием на свою колонию, иногда ее власть может распространяться и на колонии, не принадлежащие ей. Если захочет, Майя может подчинить своей воле любую колонию

айи Карта М


52

муравьев, едва пошевелив пальцем. Благодаря высокому интеллекту вкупе со способностью проникать в умы других насекомых, она может эффективно контролировать свой рой. Майя знает и чувствует все, что видят, слышат, чувствуют, осязают и даже думают ее муравьи. Майя – один из самых быстро бегающих по земле монстров. Благодаря своей высокой скорости она может практически искромсать на куски своих врагов. Майя могущественна, и убить ее не так уж просто. Тело Майи – это туловище женщины, прикрепленное к телу большого насекомого. Хотя со стороны кажется, что это два существа, все же ее организм – единое целое. Человеческое тело соединяется с телом насекомого с помощью стебля-щупальца, который похож на кабель и

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

позволяет обеим частям действовать как одно. У Майи четыре пары ног, которые позволяют ей передвигаться с удивительной скоростью, и несколько пар рук на верхней части туловища. На человеческой голове Майи как корона находится голова насекомого, которая, в свою очередь, соединена с «насекомой» частью тела Майи. На этой своеобразной «короне» находятся усики и антеннки – четыре больших спереди и много маленьких сзади. В случае опасности ее руки превращаются в острые клешни. Майя редко выходит из Муравейника. В основном она обитает в своей колонии и заботится о своих муравьях. Автор исходного текста: Esalis.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

53

МАНАНАГГАЛ Первый этаж больницы Порта Малайи – обиталище демона по имени Мананаггал, который представляет собой верхнюю половину туловища женщины с красными и черными волосами и заостренными ушами. Мананаггал летает с помощью больших крыльев, похожих на крылья летучих мышей. В руках монстр держит шприц, наполненный красной жидкостью (возможно, кровью). В связи с тем, что Мананаггал обитает только в больнице и держит медицинский инструмент, можно предположить, что когда-то она была медсестрой этого госпиталя. Реальный факт Мананаггал – мистическое существо, известное на Филиппинах, по своей природе подобное вампиру. Говорят, что как и вампир оно боится чеснока. Кроме этого, существо избегает встреч с крестами, светом, уксусом, специями и хвостами скатов. Почти всегда Мананаггал изображается в виде женщины, способной отделять верхнюю часть своего тела от нижней и летать с помощью кожистых крыльев в поисках жертвы, а после снова воссоединяющей обе части тела. Обычно жертвой становится спящая беременная женщина. Мананаггал с помощью длинного языка высасывает сердце эмбриона или кровь самой женщины. Нижняя часть тела монстра остается неподвижной и особенно уязвимой в то время, когда верхняя часть улетела за пропитанием. Если на нижнюю часть тела в том месте, где соединяются половинки, использовать предметы, которых Манагаггал боится или избегает, то монстр не сможет воссоединиться до рассвета. Автор исходного текста: rinlen02.

наггал

ана Карта М


54

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

МЕТАЛЛИНГ Металлинг – монстр семейства поринговых. По своей форме он очень похож на поринга, но есть небольшие отличия. У металлинга пара светящихся глаз, похожих на мониторы компьютера, и присоединенный к телу

...пара светящихся глаз, похожих на мониторы компьютера, и присоединенный к телу кабель. Судя по всему, его тело сделано из жидкого металла. кабель. Судя по всему, его тело сделано из жидкого металла. Монстр перемещается, прыгая вверх-вниз, и атакует, напрыгивая на других монстров (хотя чаще всего – на игроков). Металлинги намного сильнее своих родственников и с легкостью могут убить игроков-первопрофников. К счастью, они такие же неагрессивные, как и другие порингообразные. Эти «прыгающие кусочки желатина» с радостью проглотят все предметы, лежащие на их пути. Ходят слухи, что металлинги возникли из крови живых механизмов, которых называли Гигантами.

Сталактиты и прочие кристаллы растут миллионы лет. Фактически, Минералы – живые сталактиты. По существующим слухам, они возникли в темной пещере, которая была подвержена воздействию злой магии. Возможно, какой-то демон или иное подобное существо виновато в том, что Минералы так враждебно настроены к людям.

Автор исходного текста: Esalis

Автор исходного текста: Esalis.

ета Карта М

ллинга

МИНЕРАЛ

а

инерал

Карта М


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

55

МИЯБИ НИНГЁ Мияби Нингё – монстр, обитающий в Лабиринте Татами. Это темноволосая девушка, одетая в фиолетовое кимоно-юкату с цветочным рисунком и бело-красный оби. На затылке у Мияби находится пара фиолетовых рук, которые раздвигают волосы и показывают лицо. Если на Мияби нападают, то эти руки будут атаковать обидчика. Реальный факт Мияби Нингё – монстр японского фольклора, известный как «ёкай» или «футакучи-онна» («женщина с двумя ртами»), которая, в общемто, обычная женщина, но имеющая на затылке второй рот, спрятанный под волосами. Нет единого мнения о происхождении футакучионна. Одной из основных причин, почему у женщины возникает второй рот, является количество пищи, съедаемое ею. Многие истории гласят, что если женщина мало и редко ест, то на ее затылке загадочным образом вырастает второй рот. Этот новый рот требует много пищи, а если его требования Футакучи-онна не удовлетворены, то он будет кричать и визжать, причиняя женщине невероятную боль, пока она не накормит его. Вскоре рот начинает управлять волосами женщины. Он, словно щупальцами, может хватать еду и пихать ее в своё ненасытное горло. Автор исходного текста: rinlen02.

ё и Нинг

ияб Карта М


56

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

57


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

МОДА

58

Кафрашоп других миров.

Часть 3 М а г а з и н

К а ф р ы

Ф и л и п п и н

( p h R O )

Namrok

Филиппинский сервер Ragnarok Online любопытен, помимо кафрашопа, тем, что они отказались принять систему эпизодов с кРО. На данный момент у них 28-ой (XVIII) эпизод – Halls of the Abbys (4 биолаборатория и все такое).

С

ервер очень дружелюбен, вас встретят JAJAJA LPF PLPNAZ RLZ парни и бесплатный пятичасовой триал (на New Chaos (P2P). Есть и два f2p сервера (New Iris/Sakray & New Loki/Valkyre).

Валюта, указаная как КШ, на Филиппинах называется ROK и меняется на сайте LvUp по курсу 100 l.up > 2000 ROK (к сожалению, выяснить цену 1 load up кредита не получилось).

В местном кафрашопе нас встречает вывеска «BestSellers». Там мы видим ящик подназванием 2012 RWC Scroll.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

59

При вскрытии этого ящика мы получаем следующие предметы:

Rainbow Feather Deco [1] Разноцветное перышко (шапка) на память о RWC 2012. ATK +1%, MATK +1%. ATK, MATK +1% за каждые 3 заточки. При экипировке с RWC Ring, АТК +1% за каждые 2 заточки. При экипировке RWC Pendant – МАТК +1% за каждые 2 заточки.

RWC Memory Staff [1] Памятный посох с эмблемой RWC 2012. При экипировке с RWC pendant, проявляется его скрытая магическая сила. MATK +30. При заточке на +3 – +30 MATK. При заточке на +6 – урон по всем монстрам +5%. При заточке на +9 – урон по всем монстрам еще +5%. При магической атаке маленький шанс использовать 1lv Magical Amplification. При экипировке с RWC 2012 Pendant – +5 MATK за каждую заточку оружия.

RWC Memory Knife [1] Золотой кинжал по случаю RWC 2012, с выгравированным лого RWC. +20 ATK, MATK за каждые 3 заточки. При заточке на +6 увеличивет урон на 5% по всем монстрам. При заточке на +9 увеличивает урона еще на 5% по всем монстрам. При экипировке с RWC 2012 Ring – ATK +10 за каждую заточку оружия. При экипировке с RWC 2012 Pendant (Ожерелье) – MATK +10 за каждую заточку оружия.

+9 Armor Refine Deed Купон на +9 заточку брони.

+9 Weapon Refine Deed Купон на +9 заточку оружия.

+7 Armor Refine Deed Купон на +7 заточку брони.

RWC Memory Mace [1] Золотой посох RWC 2012. При экипировке с RWC Ring, проявляются его скрытые свойства. ATK +30 за каждые 3 заточки. При заточке на +6 урон по всем монстрам +5%. При заточке на +9 урон по всем монстрам еще +5%. Возможность использовать [Weapon Perfection] lv1 при физической атаке. При экипировке с RWC 2012 Ring – ATK +5 за каждую заточку.

+7 Weapon Refine Deed Купон на +7 заточку оружия.

Weapon Card Album Альбом с картой, вставляемой в оружие.


60

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Карты, карты в КШ. В отличие от бразильского сервера, тут не просто почти все карты из базы РО, а шанс выиграть их. Например:

Accessory Card Album Альбом, содержащий карту, вставляемую в аксессуар.

Magic Card Album Магический карточный альбом.

5 жвачек.

Bubble Gum Box В декабре все могли попробовать выиграть в лотерею следующую карту:

Battle Manual Box 5 Книжек на опыт.

Light White Pot Box Ящик с 100 Легкими Белыми Зельями.

Poison Bottle Box Ящик с 30 Ядовитыми зельями.

Shining Diamond Бриллиант 17 карат, возможно для НПЦ, а может для квеста какого-то.

Branch of Dead Tree Окровавленные ветки, родненькие.

• •

MATK +5%. Уменьшает МАХ SP на 50%. Увеличивает маг. урон по Монстрам-Людям и Ангелам на 25%. Если предмет в который вставлена карта заточен на +15 и больше: • МАТК +8% • Уменьшает МАХ SP на 50%. Увеличивает маг. урон по Людям и Ангелам на еще 33%.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) Чтобы получить карту (или другой приз), нужно купить лотерейный билет (конечно же в КШ) и обменять его у НПЦ Lotti Gurl в пронте на приз:

61 Вот предыдущие лотереи. Ноябрь:

Помимо Карты можно получить следующие призы:

сентябрь:

И не Антиепископом единым...


62

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Каждую неделю появляется новый Scroll of the Week. В последнее время они были такие:

Random Items: • Sealed Lord of Death Card • Sealed Mistress Card • Anemos Mask • Fidelity Necklace • Dark Book • Token Of Siegfried Box • Dragon Breath Cocktail Box • Bubble Gum Box • Sparkling Candy Box 10 • Guyak Pudding • Steamed Scorpion Box • Convex Mirror Box • Gym Pass • Defolty Doll Hat • Candy Hat • Honeybee Hat • Rainbow • Majestic Devil Horn

Random Items: • Sealed Garm Card • Detardeurus Card • Twilight Costume • Sinsuncho Hat • Drosera Hairpin • Upd Bow Guardian Card • Dragon Breath Cocktail Box • Dun Teleport Scroll 10 Box • Kafra Card Box • Holy Armor Scroll 10 Box • Insurance Package • Steamed Tongue Box • Enriched Elunium Box • Job Manual Box • Voyage Hat • Military Cap • Choco Stick In Mouth • Rainbow Feather Costume


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

63

Все свитки стоят 400 КШ и продаются неделю (от и до профилактики). Предметы со скидкой на Новый год? Само собой! Вот список:

Random items: Bubble Gum Box Stew of Immortality Box Megaphone Box Field Manual Box Seagod Anger Hwelgelmir’s Tonic Box Blessed Elunium Box Bloody Branch Samambaia Strawberry In Mouth +7 Armor Refine Deed +7 Weapon Refine Deed Angeling Wanna Fly Sealed Gloom Card


64

Какой же Новый год без ивента (и енотов)? Лотереи у них, видимо, еженедельно:

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Xmas Party Egg– 2,000 Rok Points.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

65

Яйцо содержит одну из следующих декоративных шапок: – Bell Ribbon Costume

– Shine Santa Poring Costume

– Happy Wig Costume

– Silver Tiara Costume

– Round Eyes J Costume

– Santa Poring Hat

– Soulless Wing Costume

– Sweet Bonnet Costume


66 – Sweet Candy Costume

YUM YUM RO magazine №14 (2014) В январе-феврале на phRO можно было сделать бесплатный* сброс статов:

– Tongue Mask Costume

(*) – бесплатен только первый сброс, дальше для НПЦ требуются:

Самые горячие новинки, поступившие в филиппинский КШ:

Конечно же, это шапочки.

Сами Shard of Odin покупаются в КШ.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ARABIAN RO (MERO) Мы хотели рассказать вам про кафрашоп Middle East Ragnarok, или Arabian RO. Раньше было время, когда это был единственный сервер с 7-ым эпизодом (когда у нас уже вотвот должны были поставить Реневал). Сейчас там тоже Реневал, много кафрашопа (с учетом национальных особенностей и отстутствия, видимо, в арабском алфавите буквы «Ф» называется он Capra Shop). Уже было начали рассматривать ассортимент товаров, но нашли ссылку на онлайн, т.е количество персонажей онлайн (хорошая функция, кстати, для официального сайта). Так вот, у них в 20-00 по их времени всего 7 человек. На этом знакомство с meRO решили прекратить, на «няРО»-пиратках и то больше. Как он жив еще T_T?

67

Продолжение читайте в следующем номере, в котором мы подробно рассмотрим происходящее на kRO. ^_~


68

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

69


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ГЕОГРАФИЯ

70

Снежный Эль Дикастес Manik Сегодня мы наконец-то выберемся из жарких городов и посетим один из самых холодных уголков нашего мира. Да здравствует Эль Дикастес!

«К

то мы? Мы – Сафа. Гордые, сильные, прямолинейные... Каменные люди. Мы не всегда были такими. Об этом строки, что я сейчас высекаю в холодном камне внушительной плиты, способной пронести истину сквозь века. Нас, помнящих те времена, осталось так мало. Большая часть уже ушла в камень: погибла в схватке с новым миром, вдохнула последний раз этот студеный воздух, и, несмотря на брадиум, окончила срок своей жизни... Или отказалась от этого чудодейственного материала, чтобы смотреть с тоской в чужие небеса. Но... Я рассказываю вам (или быть может себе?), грядущим нашим потомкам, не об этом. Когда мы ещё не покинули наш дом,

я был молодым и сильным юношей. Мир... Мир, земля, небо и даже Горы... всё вокруг нас умирало, корчилось в длительной агонии. Я-то, конечно, слишком молод и не знал иного, для меня было в порядке вещей, что животных почти не осталось, а длительные засухи заставляли мелеть озера. В те времена мы многого достигли... До прихода Хвори. У неё не было иного имени. Каждый из нас произносил это слово по своему, называл Серой Дрянью, Мором или ещё чем. Но каждый понимал, о чём говорит его товарищ. Хворь косила нас сотнями, тысячами. Никто не был от неё защищен. Никто, кроме тех, кто вёл нас в то тяжкое время. Владеющие Тяжкими Словами. Смотрящие на облака. Наши мудрецы. Наша знать. Наша гордость и цвет нашей цивилизации.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

71 никак не удавалось перенести в строки то, что он чувствовал; то, что он тогда видел. Получалась лишь слабая тень себя былого. На несколько мгновений он остановился – и дом услышал его слова, вместе с эхом грохота отброшенного резака. – Камень уже тогда впился в наши сердца и души. Мы уже были Камнями. Только тогда не знали этого. Может Хворь – это вовсе не проклятье нашего рода, а всего лишь последняя попытка судьбы привести нас к гармонии? Ха, если б я знал... Если бы я был чуток старше. Хотя бы пять циклов, я бы... Стариковские причитания оборвались, и старейшина гортанно вскрикнул. – Прах и пепел! Если бы я был на пять циклов старше, я бы уже ушёл в камень, вот и всё!

Однако их знания оказались бессильны перед окаменением плоти. Заклинания, способные заставить горы плясать, ничего не смогли сделать с тем, что поразило наш мир. Знания, благодаря которым мы делали невообразимые сейчас вещи, были дуновением легкого бриза против дыхания урагана. Мы, Сафа, были долгожителями. Сотня циклов для нас, конечно, немалый срок, но именно после него мы начинали считать себя стариками. И продолжали так считать до окончания второй сотни, после которой, как правило, уходили в Небо или в Землю. Однако с недавних пор Небо стало закрыто для нас, а Земля... Земля будто обессилела. Хворь обращала нас в камень, впиваясь в наши тела окаменевшими пятнами. Болезнь не щадила никого, кроме наших лучших людей, да и то, видимо, из-за того, что они слишком сильно были связаны с миром. С каждым годом всё больше и больше из нас уходило в камень. Но мы привыкли бороться. И больше всех боролись Те-Кто-ВладелСловами. Они искали решение, но не находили его. В оскудевающем, слабеющем мире его было не найти. Но они нашли наш Шанс.» Тёр отступил от стены. Его лицо, серо-синее от Хвори и старости, исказилось в гневе. Ему

Сафа подобрал резак. Бережно осмотрел его. Он был старым, ещё времен того света. Реликвия, которую его потомки будут бережно хранить и передавать из поколения в поколение. Быть может, он, Тёр, последний, кто использует эту вещицу по назначению? Камень лёг в серые ладони удобно, будто вытёсывался специально для них. Тёр, сын Кхотля, прозванный Крепким Зубом, продолжил своё нелёгкое дело с новой силой. «Тот год был жарким. Я не помню, чтобы мой взгляд хоть раз нашарил облако на небе, что уж тут говорить о дожде? Несмотря на все немалые подземные запасы, оскудевали наши водохранилища. В то утро я долго ворочался – переворачивался с боку на бок и вздыхал. Но в конце концов встал и привычно кольнул пальцы, проверяя сохранилась ли их чувствительность (потеря чувствительности была первым признаком Хвори), именно тогда, сев за стол, я услышал гром.


72 Признаться, поначалу я подумал, что пришла очередная сухая гроза, но вскоре в грохоте стали слышны слова: «Мы выведем нас из этого мира. Через два восхода светила, на стариковых лугах. Мы, Владеющие Словами, приказываем явиться всем. Мы нашли путь». Сафа, как единый народ, сделали свой выбор, и каждый из нас это понимал. Безусловно, были отщепенцы, изгои, но кое-кто из моих друзей всё же решил остаться, чтобы погибнуть в одиночестве, но не предать породивший его мир, не покинуть его.

«Мы выведем нас из этого мира. Через два восхода светила, на стариковых лугах. Мы, Владеющие Словами, приказываем явиться всем. Мы нашли путь». Через два дня я впервые увидел нашего старейшину, Хмурого Дождя. Впервые увидел и символ его власти и мощи. Никогда не забуду это грубое, будто бы едва обработанное, с едва огранёнными камнями ожерелье... Говорят, что каждый камень в нём, это Сафа, ставший Смотрящим за облаками, и чем ярче сверкает камень, тем сильнее Смотрящий, и тем больше он может отдать владельцу этого ожерелья сил. Владыка тогда как-то странно теребил ожерелье и улыбался, немного грустно и печально, но всё же бодро. В его присутствии каждый из нас ощущал какой-то подъём духа. Сейчас я понимаю, что это всё из-за того, что он, Сафа из Саф, был нашей волей, нашим железным кулаком, нашим старым миром.» – Камнем в наших сердцах. Он был тем, в ком мы нуждались в тот момент. Вождь до мозга костей. – стариковский шёпот разнёсся под сводом, и никто не видел, как его губы изогнулись, но инструмент продолжал отбивать чёрточки. «Он собрал всех Смотрящих на облака, они встали вокруг какой-то площадки со странным, и, я бы даже сказал, чудовищным чертежом. А затем быстрым речитативом Хмурый Дождь начал произносить слова. Я всегда думал, что их произносят медленно и неторопливо, и каждое из них подобно громадному валуну. Эти слова походили на капельки воды, падающие с небес. В какойто момент Старейшина начал задыхаться

YUM YUM RO magazine №14 (2014) и слабеть, именно тогда он стянул с шеи ожерелье, и, держа его в протянутой, руке начал перебирать Их, словно чётки. Именно в этот момент один из Смотрящих на облака окаменел и превратился в статую, будто его съела Хворь, будто эта зараза в один присест миновала все стадии. А камень, которого коснулся наш Владыка и Старейшина, потускнел и стал будто бы обычным булыжником. Так круг наших лучших людей превратился в скульптуры, исключая разве что самого Старейшину. На это было страшно смотреть, но мы, превратившиеся в за эти годы в камень не только снаружи, но и внутри, мы терпеливо смотрели и ждали. Наконец Хмурый Дождь закончил ритуал. И начал каменеть сам. В центре круга будто бы раскрылся невиданный цветок, исполненный сияния и какой-то неземной, невиданной ранее красоты. А Дождь удовлетворённо вздохнул и произнёс последнее слово, от которого небо впервые за этот год заволокло тучами. Запахло влагой. Наш Владыка стоял, держа в одной руке почти полностью погасший символ. Готов поспорить, что я видел его последний вздох – облачко пыли, слетевшее с губ, когда глаза, уже подёрнутые камнем, уставились в небо и замерли навек.» Тёр вздохнул и отложил резак. Пора было засветить новый факел – этот скоро потухнет. В его ушах всё ещё звучали слова потрясённых людей. Память – хороший рулевой для рек времени, но, увы, вступить на берег не позволено уже никому, да и само русло за все прошедшие годы подёрнулось туманом. Сейчас Сафа думал о том, почему же Хворь забрала тогда лучших из них? Неужто те не могли найти способа избегнуть её? Неужто им прошлось пустить болезнь в себя для того, чтобы выпустить в мир портал, обернувшийся цветком? Сафа вновь взялся за резак, повертел в руках, а затем отложил в сторону. Взяв камень помельче (чего уж греха таить, поновее и покрепче), он некоторое время лишь укреплял свои слова на стене. Затем, собравшись с мыслями, он продолжил свою повесть. «Владеющих Словами осталось всего пятеро. Старший из них забрал ожерелье с ладони нашего вождя. И первым вошёл в тот невиданный цветок. Следом за ним зашли и мы.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Новый мир встретил нас сурово. Снег, невиданные твари, чуждое небо, у нас почти не осталось мудрецов, знающих Тяжкие Слова. Только та пятёрка, но, с переходом в новое измерение, они растеряли большую часть знаний и мощи. Но самое главное – Хворь последовала за нами. Мы втайне надеялись, что она останется вместе с Хмурым Дождём, удовлетворится его подвигом и жертвой, оставит нас, Сафа, в покое... Но не тут-то было. В те дни нас впервые поразило отчаяние, болезнь не тела, но духа. Мы не знали, что делать. Мы не знали, каких богов молить о снисхождении. Мы потеряли почти всё. Родину. Наших вождей. Наши дома. Даже Хмурый Дождь остался там, в нашем старом мире. Именно в те дни Сафа начали сдаваться и добровольно уходить в Плиту. Вы не знаете, что такое Плита? И не надо. Это то место, куда приходил умирать каждый больной Хворью. Даже не место, скорее, одна монолитная могильная плита. И каждый камень в ней – это Сафа, погибший от этого проклятья нашего рода! Очень интересный и своеобразный эффект. После ухода в камень, мы преображались, становясь единым целым с Плитой.

Вы не знаете, что такое Плита? И не надо. Это то место, куда приходил умирать каждый больной Хворью. Даже не место, скорее, одна монолитная могильная плита. И каждый камень в ней – это Сафа, погибший от этого проклятья нашего рода! Через год после основания Плиты, один из Смотрящих на облака нашёл брадиум. И тогда, произошло то, что произошло. Он рассказал всем о нём, и, взяв кусок побольше, отправился к Плите. Не знаю, на что он надеялся? Может быть, оживить своих соплеменников? Мы нашли его мёртвым... Мёртвым, но не ушедшим в камень, а на Плите вились знаки, выбитые осколком брадиума. Имена. Готов поспорить, там были имена всех, кто пожертвовал собой, чтобы мы могли жить в этом мире. Выше всех, даже в этом скорбном списке, значилось имя Хмурого Дождя. Его настоящее имя, а не прозвище. Мы спрятали

73 плиту – незнающему не найти пути в те места. Настоящие имена Владевших Тяжким Словом, пусть даже и мёртвых, не должны стоять открыто, под небом чуждого им мира. Но всё же, хотя я видел её всего два раза, когда сон смежает мои очи, я вижу её. Вижу имена, а под ними наше отчаяние, отказ от борьбы тех, кто ушёл в Плиту добровольно. Я высекаю об этом на скрижалях. Чтобы мы помнили. Сейчас мы поставили Хворь себе на службу. Сейчас наши дети живут с самого рождения с ней, сейчас мы даже позволяем ей немного забрать нас, чтобы наша кожа стала подобной камню. Тогда... Тогда всё было иначе. Меня зовут Тёр-на-Кхотль. Славься, Сафа.» На следующий день дом опустел. После себя Тёр-на-Кхотль оставил лишь свой рассказ на стене да инструменты из родного мира. Говорят, что последний раз его видели на пути к плите, по которому он брёл, едва переставляя ноги. А кое-кто, поглупее и помоложе, утверждает, что в самом низу списка значится имя первого старейшины клана Подземных. Имя Тёр-на-Кхотля. Автор: Деркт


74

Этот маленький город, покрытый толстым слоем льда и снега, разместился недалеко от Лагеря Союзных войск, проход сюда закрыт для непрошеных гостей.

У

входа в город стоят два огромных стража (под три метра каждый), которые пропускают путешественников исключительно по специальным пропускам. Конечно же, у каждого правила есть исключения, и в город можно попасть тайком. Но с вами никто не будет разговаривать, продавать вещи и просить о помощи, пока вы не зарегистрируетесь в главном здании, а это отнюдь непросто. Также в городе отсутствуют Сотрудники Кафры, Кошачьей Лапы и других организаций, созданных для облегчения нашей жизни в старом и знакомом мире. Если вы собираетесь качаться в окрестностях этого города, то мы вам советуем запастись расходом. У города богатая история, и, пройдя несколько квестов, вы узнаете о том, кто такие Сафа и как они здесь живут. А вы знали, что при рождении рост Сафа составляет приблизительно десять сантиметров, а спустя три года он уже равен двум метрам? Главной денежной единицей Эль Дикастеса являются маленькие голубые карточки, именуемые доказательствами заслуг Сафа. За заслуги вы сможете купить несколько вещей (не очень много), попытаться зачантить вещи и, конечно же, нанести визит правителю города.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Доказательство заслуг Сафа – Предмет привязан к учетной записи. Документ, который выдается особо отличившимся главой племени Сафа. Вес: 0


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

75

ЕЖЕДНЕВНЫЕ КВЕСТЫ:

Квест от Каллион (На лут. Минимальный уровень: 80): Клюв птицы – 50 штук Сэлл – 30 штук (можно приобрести в магазине)

Квест от Фира (На лут. Минимальный уровень: 80): Блестящая чешуйка – 11 штук Твердая скорлупа – 18 штук Пузырек – 1 штука

Гарлет – 40 штук (можно приобрести в магазине) Панцирь краба – 20 штук Панцирь моллюска – 50 штук Мягкая игрушка – 15 штук (можно приобрести в магазине) Стеклянный шар – 10 штук (можно приобрести в магазине) Белая тарелка – 15 штук (можно приобрести в магазине) Неувядающая роза – 1 штука Букет – 5 штук (можно приобрести в магазине) Сосуд жизни – 4 штуки (можно приобрести в магазине)

Светящаяся жидкость – 26 штук Кристалл слез – 6 штук Яичная скорлупка – 26 штук Хвост дракона – 6 штук Гребень Дракона – 16 штук Очищенный брадиум – 3 штуки Увядший цветок – 6 штук


76

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Квест от Рафонте (Убийство монстров. Минимальный уровень: 95):

Нага – 10 штук Брадиумный Голем – 10 штук

Драко – 5 штук Многоножка – 15 штук

Яйцо Драко – 10 штук

Корнус – 1 штука

Лусиола Веспа – 12 штук


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Квест от Мольтука (На лут. Минимальный уровень: 80) Морковь – 100 штук (можно приобрести в магазине) Дыня – 2 штуки Ананас – 2 штуки Хрустальное зеркало – 5 штук Черный половник – 20 штук (можно приобрести в магазине)

77

Квест от Трагис (На лут. Минимальный уровень: 80): Мед – 2 штуки Коричневый корень – 16 штук Большой лист – 11 штук Острый лист – 26 штук Лиана – 16 штук Очень твердая скорлупа – 13 штук

Мясо – 50 штук (можно приобрести в магазине) Банан – 100 штук (можно приобрести в магазине) Запеченный батат – 50 штук (можно приобрести в магазине)

Заргон – 26 штук Лапка жука – 27 штук Мех–– 21 штук Магический рог – 5 штук

Тыква – 100 штук(можно приобрести в магазине) Яблоко – 100 штук (можно приобрести в магазине) Пища монстра – 100 штук (можно приобрести в магазине)


78

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Квест от Калифо (Убийство монстров. Минимальный уровень: 95):

Многоножка – 14 штук

Водная Элементаль – 7 штук

Пингвикула – 15 штук Когда вы закончили сборку лута и охоту на монстров, нужно поскорее сдать выполненные заслуги задания, получить свой опыт и Сафы. Сдаются квесты в главном здании Татахо – 10 штук

Эль Дикастеса (где получали Дикастеса).

Свет Эль

Управляющий из 1-го отряда принимает задания от: Трагис, Рафонте, Каллион. Управляющий из 2-го отряда принимает задания от: Фира, Мольтука, Калифо. Темная Пингвикула – 10 штук

ПРИМЕНЕНИЕ: И вот, когда мы получили несколько заветных карточек, мы можем смело отправится тратить их. К большому сожалению, наших хвостатых друзей из Кошачьей лапы в город не пустили, и они открыли свой торговый лагерь на локации ниже (отмечено зеленым цветом).

Непентис – 12 штук

По соседству с ними живут несколько десятков агрессивных монстров, но об этом чуть позже.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

79

Бюрарю (dic_fild01 254, 172) – зачаровывает Золотую каплю.

Галрапиньо (dic_fild01 239, 200) – Зачаровывает Дикие Ботинки. Джабонг (dic_fild01 228, 159) – торговец. Золотая капля – Предмет привязан к учетной записи. Украшение, позволяющее заранее увидеть опасность. SP + 50. Класс: Аксессуар Защита : 0 Вес: 0 Требуемый уровень : 75 Квалификация: Все профессии

Манчо (dic_fild01 246, 182) – Зачаровывает Дикий Хвост.

Дикие ботинки – Предмет привязан к учетной записи. Сапоги, которые были популярными у всех... Заточить нельзя. Класс: Обувь Защита: 12 Вес: 0 Требуемый уровень : 75 Квалификация: Все профессии

Карка (dic_in01 353, 33) – внутри Завода Эль Дикастес. Зачарует вам Свет Эль Дикастеса Стоимость 1 попытки зачаровать вещь: 6 Доказательство заслуг в Сафа

Дикий хвост – Предмет привязан к учетной записи. Символ храбрости, изготовленный из хвоста ужасного монстра... Заточить нельзя. Класс: Накидка Защита: 16 Вес: 0 Требуемый уровень : 75 Квалификация: Все профессии Стоимость каждой вещи: 1 Доказательство заслуг Сафа

ВАЖНО! •

Вещь можно сломать.

Чант накладывается сразу на все 3 слота. Относится только к Дикому хвосту, Диким ботинкам и Золотой капле.

Не забудьте снять нужную вещь перед тем как зачаровывать новую.

При повторной попытке зачаровать вещь, предыдущий чант стирается.

Количество повторных зачарований не ограниченно.


80

YUM YUM RO magazine №14 (2014) МОНСТРЫ, КОТОРЫЕ ЗДЕСЬ ЖИВУТ:

СПИСОК ВОЗМОЖНЫХ ЧАНТОВ: Первый слот: Atk – 2% или 3% Matk – 1% или 2% Flee – 6 или 12 Crit – 5 или 7

Горный хребет Камидаль (dic_fild01)

Второй слот: AGI – +1 или +2 DEX – +1 или +2 INT – +1 или +2

Многоножка (30)

Третий слот: AGI – от +1 до +3 DEX – от +1 до +3 INT – от +1 до +3 Свет Эль Дикастеса – Чант на первый слот вам обойдется в 1

Доказательство

заслуг Сафа, второй в 2

Доказательства

Доломедес (20)

заслуг Сафа, на третий, собственно, в 3 Доказательства заслуг Сафа. Если полученные чанты вас не устраивают, Доказательств заслуг Сафа вам то за 6 выдадут новый Свет Эль Дикастеса.

Викей – Кот-алкоголик. Ничего не делает, ничего не дает. (теперь я видела все (с) Manik)

Татахо (25)

Личинка многоножки (60)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

81

Татахо (25) Горный хребет Камидаль (dic_fild02)

ПОДЗЕМЕЛЬЕ

Туннель Камидаль (dic_dun01) Брадиумный Голем (3)

Яйцо Однорогого Скараба (15)

Многоножка (35)

Яйцо Двурогого Скараба (15)

Однорогий Скараба (50) Доломедес (80)

Личинка многоножки (10)

Двурогий Скараба (45)


82

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Королева Скараба (1) Холл Скараба (dic_dun02)

Что бы попасть на 3 уровень подземелья, нужно приобрести Любопытный Сафа.

Духи Скараба у NPC

Яйцо Оленерогого Скарабы (15)

Яйцо Остророгого Скарабы (15) Духи Скараба – Духи, в основе которых используется нектар, извлеченный из воды Скараба. Такое чувство, что на вас смотрят все Скарабы. Вес: 0

Оленерогий Скараба (50)

Остророгий Скараба (45)

После этого говорим с Грязным Стражником выбираем «Разбрызгать духи» и нас телепортирует на 3 уровень.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

83

Снять Шлем (5 уровень). Снимает шлем с противника. После этого враг временно не может надеть шлем. [Уровень 5] : 30% Шанс. Кровотечение (2 уровень). Физическая ближняя атака, которая при нанесении урона навешивает статус «Кровотечение». При этой атаке у монстра немного повышается HIT. (2100%40%+ 20). Холл Скараба (dic_dun03) Внешне он ничем не отличается от второго уровня, даже монстры все те же, только слегка поджарились до золотистой корочки. В чем подвох, спросите вы. В том, что каждый из них выучил несколько новых умений и совсем не брезгует ими воспользоваться.

Телепортация (1 уровень). Расколдовать (5 уровень). Проникающая Атака (3 уровень). Наносит физический урон по цели, игнорирует DEF. Каменная Кожа (3 уровень). На 30 секунд кастер жертвует частью магической защиты ради физической. 3 уровень+60%-60%. Стальной Вихрь (20 уровень. Увеличивает скорость атаки при использовании Двуручного меча. При экипировке иного типа оружия эффект пропадает. Время действия 600 сек. Комбо-Атака (2 уровень). Наносит (Ур. умения+1) одинаковых ударов в 1 единицу времени. Сломать Шлем (10 уровень). Ломает шапку. Шансы неизвестны. Земляной Шип (20 уровень). Вздымает столб земли под ногами указанного врага. Бьет цель (ур. скилла) раз по 100%*MATK урона. Этот навык может ударить персонажа, даже если тот скроется.

Автозащита (10 уровень). «Автозащита» действует на все физические атаки, в том числе на Удар Азуры и на все дистанционные немагические атаки. Если «Автозащита» блокировала физическую атаку, то она прерывает кастующийся скилл персонажа, в том числе Баш и Великий Крест. Если на персонаже имеется эффект Лекс Этерна, и «Автозащита» блокирует атаку, эффектЛекс Этерны снимается. [Уровень 10] : Шанс блока физ.атаки = 30% / Задержка = 0.1 сек / Расход SP = 30. Массовый Хаос (3 уровень). Атака имеет огромную площадь поражения, навешивает на врагов статус «Хаос». Баш (20 уровень). Наносит повреждения атакуемому врагу. (Сила атаки +800%). Гроза (20 уровень). Критический Удар (1 уровень). Наносит физическую критическую атаку нейтральным элементом. Шанс 100%, скилл игнорирует антикрит цели.) Адреналин (10 уровень). На определенное время увеличивает скорость атаки топором и дубиной на 30%, у сопартийцев на 25%. Снять Броню (5 уровень). Снимает доспехи с противника. После этого враг временно не может надеть доспехи. Оглушение (3 уровень). Наносит физический урон по цели и есть (ур. умения*10%) шанс оглушить.


84

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Выбить Щит (5 уровень). Выбивает щит из рук противника. После этого враг временно не может пользоваться щитом. Сплэш-атака (1 уровень). Наносит физический урон по цели и всем игрокам в зоне 3х3 вокруг цели. Удар Молотом (5 уровень). Наносит удар по выбранному месту, вызывая дрожь земли. Оглушает врагов в зоне действия умения. Снять Броню (10 уровень). Снимает доспехи с противника. После этого враг временно не может надеть доспехи. Маммонит (20 уровень). Наносит большой урон противнику, используя при этом зени. (Сила атаки +1200%). Выбить Оружие (5 уровень). Выбивает оружие из рук противника. Если объектом является персонаж, то после этого он временно не может носить оружие). Земляная Атака (3 уровень). Бьет физической элементальной атакой. (Дамаг = 100% АТК * Уровень скилла). Оленерогий Скараба (50)

Однорогий Скараба (50)

Остророгий Скараба (45) Двурогий Скараба (45)

Королева Скараба (1)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ЖИТЕЛИ ГОРОДА:

85


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ГЕОГРАФИЯ

86

Пронтера

Город, в котором есть все

Manik

Пронтера - столица нашего Мира. Именно в ней происходят все самые интересные вещи. А все вы ли знаете о ней?

Все вы слышали об этом городе, и, конечно же, были в нем. Ведь именно сюда нас выбрасывает из Тренировочного центра злобный Тренер. Раньше все было несколько иначе, но это другая история. ГОСТИНИЦЫ Пронтера - это единственный город, в котором работают две гостиницы. Так что конкуренция добралась и до NPC. Возможно, это хорошо и когда-то упадут цены на отдых в них, ну, а пока что, давайте рассмотрим их поближе. На данный момент большой популярностью пользуется гостиница, которая находится справа. Спрос на нее высок из-за удачного расположения. Дело в том, что именно правая гостиница находится ближе к кузнице. Если ваше обмундирование сломалось в ходе битв, то после отдыха не придется далеко ходить. Кроме отдыха эта гостиница оказывает еще одну довольно приятную услугу. Нет, это не то, о чем вы подумали: только отдых и порталы в


YUM YUM RO magazine №14 (2014) PVP локации. Всего предусмотрено 3 режима PVP: • • •

Йойо - Обычное PVP Ночной кошмар - После смерти есть небольшой шанс, что вы потеряете ваши вещи. Событие - Ивентовые PVP, пропуск только по билетам.

К сожалению, на данный период времени работает только один режим - Йойо. И в нем вас отправят в зал ожиданий, где вы сможете выбрать ту арену, которая подходит вам больше всего. Всего их две: • •

Обычная арена ( одиночное/ партийное PVP) ГВ-арена (командное PVP)

Локации для обычной арены, сделаны под города: Пронтера, Пайон, Альберта, Излюд и Моррок. В каждой из этой локаций в обозначенном месте появляется сундук с сокровищем. Из них можно достать любую вещь из сета вражды. Время появления сундуков: +/- 10 минут. Комплект вражды: Щит вражды, Перчатки вражды, Сапоги вражды, Кольцо вражды, Ожерелье вражды, Доспехи вражды.

87 При использовании [Комплекта вражды] +0/+6/+9/+12: Атака +5/+15/+25/+50 Маг.Атака +5/+15/+25/+50 Шанс критического удара +0/+1/+3/+7 Уворот +5/+15/+25/+50 Точность +5/+15/+25/+50 ASPD +0/+1/+2/+3 Макс.HP +1%/+4%/+6%/+15% Макс.SP +0%/+2%/+4%/+8% Все характеристики +1/+2/+4/+8 1%/5%/10%/20% защиты от дальних атак. Защита +0%/2%/4%/10% от физических атак всех элементов. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 2%/10%/20%/40%. Задержка на использование умений 0%/3%/5%/10% Время прочтения заклинания - 0%/3%/5%/10% Игнорирует магическую защиту человекоподобных монстров на 0%/3%/7%/15%. Увеличивает силу магической атаки по человекоподобным монстрам на 0%/3%/7%/15%. Увеличение повреждений при дальней физической атаке на 0%/3%/7%/15%. Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 0%/3%/7%/15%. Сила критического удара 0%/3%/7%/15%. Также при использовании [Комплект вражды]+12:


88 Также при использовании [Комплекта вражды]+12: Вероятность 5% восстановить количество HP, равное 18% урона, нанесенного противнику. Возможность телепортироваться на локации PvP у НПЦ София. Возможность использования заклинания «Полная хим.защита» у НПЦ София. Класс : Декор Вес : 0 Требуемый уровень: 1 Квалификация: Все профессии Каждый из предметов комплекта вражды обладает своими собственными бонусами, получаемыми при каждом уровне заточки предмета:

Если вы не хотите тратить время на собирание и заточку этого комплекта, в Кафро-магазине можно приобрести Великий щит вражды, который дает немного больше бонусов, чем комплект заточенный на +9. Великий щит вражды Идеальная форма и легкость позволяют надеть этот щит поверх основного снаряжения. С его помощью вы сможете одолеть в поединке любого бойца. Предмет работает только вместе с Эксклюзивными очками и Короной Элиты, либо с Волчьим капюшоном. Атака +40 Маг.Атака +40 Шанс критического удара +5 Уворот +40 Точность +40 ASPD +2 Макс.HP +12% Макс.SP +6% Все характеристики +5 Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 12%. Увеличение повреждений при дальней физической атаке на 12%.

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Увеличивает силу магической атаки по человекоподобным монстрам на 12%. Игнорирует магическую защиту человекоподобных монстров на 12%. Сила критического удара 12%. 15% защиты против дальних атак. Защита +8% от физических атак всех элементов. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 30%. Задержка на использование умений - 8%. Время прочтения заклинания - 8%. Вероятность 2% восстановить количество HP, равное 12% урона, нанесенного противнику. Возможность телепортироваться на локации PvP у НПЦ София. Возможность использования заклинания «Полная хим.защита» у НПЦ София. Класс : Декор Расположение : Щит Вес : 0 Требуемый уровень: 1 Квалификация: Все профессии ГВ-арена отличается от обычной тем, что некоторые умения на ней, получили неплохую порезку. И вы не сможете выдать настолько большой дамаг, как на прошлой. Сундуки здесь тоже отсутствуют. При входе на нее, вам предложат выбрать за какую команду вы хотите воевать, а после выбора начнется самое интересное. КУЗНИЦА Одно из самых жизненно необходимых зданий в столице. Именно в ней можно повысить заточку вашей экипировки, или же просто починить ее. А вы пробовали поточить вещи, не надевая их? Просто чтобы посмотреть на реакцию кузнеца? Нет? А мы пробовали! Голова: - Может быть улучшить вашу тупую голову? Тело: - Я улучшу твое горячее тело своим телом. Левая рука: - Я не смогу сделать базуку вместо вашей левой руки. Правая рука: - Нет еще технологии, чтобы заменить вашу правую руку базукой. Накидка: - На вас, вообще-то, нет накидки. Ноги: - Твои ноги ужасно воняют. Голова 1: - Что-то улучшить? Может быть часть твоей головы? Голова 2: - Улучшить ваш второй череп?


YUM YUM RO magazine №14 (2014) Помимо сальных шуточек здесь делают очень полезные вещи: Карниум и Брадиум из Оридекона и Элуниума (точат броню и оружие с заточкой +10 и выше) - Велунд/Вестри • Оридекон и Элуниум из Необработанного элуниума и Необработанного оридекона (точат броню и оружие с заточки от 0 до +10) Любой кузнец. Здесь также продаются: • Фракон - Металл, используемый для улучшения оружия. Усиливает оружие 1-го уровня. Стоимость: 200z • Эмверетракон - Металл, используемый для улучшения оружия. Усиливает оружие 2-го уровня. Стоимость: 1000z •

Кроме того, в здании находиться еще один очень интересный персонаж - Сэяблем который увлекается продырявливанием вещей, а именно: шапок, мантий, броней, накидок, обуви, щитов и аксессуаров. Все вещи которые возможно прослотить делятся на 4 класса: • Класс C: 25% Шанс успеха. • Класс B: 20% Шанс успеха. • Класс A: 15% Шанс успеха. • Класс S: 10% Шанс успеха. ПРИМЕЧАНИЕ: В случае неудачи, вы потеряете вещь. Стоимость услуги колеблется от 200 000z до 200 000 000z, в зависимости от ее класса. Расходные материалы: Оридекон, Элуниум, Фракон, Эмверетракон. ТОРГОВЦЫ Помимо гостиниц и кузницы, в Пронтере есть множество NPC-торговцев продающих очень полезные вещи:

89


90

ЗАМОК Одна из главных достопримечательностей города - замок, в котором живет старый, добрый и очень справедливый король Тристан III. С ним связан не один квест нашего мира. Но, помимо короля, в замке есть, конечно же, множество других жителей - от простой прислуги до очень важных и влиятельных мужей. Также в замке находятся маленькая тюрьма и кухня. В кухне работает самый искусный повар нашего королевства. Если вы придете к нему в Поварском колпаке, то, возможно, вам повезет и он научит вас готовить очень вкусную и полезную пищу. Что

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

бы получить колпак, вам нужно пройти очень маленький квест в Люти. А именно принести лут для NPC Автомат-продавец (1 Белая краска, 120 Кусок торта, 330 Мягкая шерсть, 450 Чешуя дракона). Кроме NPC для этого квеста, в замке находится еще несколько других: •

Агент (prt_castle 83, 67), дающий квест на поиски Нового мира. Вам понадобится: 300 Желлопи, 1 Изумруд, 1 Рубин.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) • •

Магистр Крестоносцев (prt_castle 45.169), который поможет вашему мечнику превратится в храброго крестоносца. Господин средних лет (prt_castle 48, 161), который поможет паладинам стать настоящими тамплиерами.

Так же, если пройти замок полностью, можно попасть в WOE локацию Царство Валькирий. Слева от замка находится гильдия рыцарей Рун-Мидгарда. Именно эти бравые герои защищают нас, пока мы мирно спим в наших кроватках. Внимание! В эту гильдию открыт набор мечников, для повышения их социального статуса до рыцаря. Но не все так просто - чтобы стать настоящим рыцарем (как в сказках, спасаем драконов убиваем принцесс) нужно пройти тест. И только самые стойкие приобретут это гордое звание. Что для этого нужно? Немного запасов лута, немного знаний и, конечно же, терпения. Ведь испытаний вас ждет очень много. После получения профессии рыцаря, на 30 профессиональном уровне вы сможете получить квестовое умение Натиск. Для этого вам понадобится : 5 Карамельных палочек и 3 Неувядающих роз. Кроме этого, в здании есть еще один очень любопытный квест на пропуск в Канализацию Пронтеры. Возле здания гильдии стоят несколько NPC: Заводчик Пеко-Пеко для рыцарей/ командоров и Управляющий Гильдии Наемников, который продаст вам волшебный свиток. С его помощью можно призвать боевого юнита на 30 минут. Он будет драться вместе с вами или же драться вместо вас, если вы этого заходите. Всего их есть 3 вида: лучики, копейщики и мечники. В Пронтере доступны только копейщики. Цена Свитка наемника зависит от его уровня, всего существует 10 видов свитков: • • •

Наемник-копейщик 1-го ранга - 20 Уровень. Цена: 7000 Z Доп. требования:Наемник-копейщик 2-го ранга - 30 Уровень. Цена: 14 000 Z Доп. требования:Наемник-копейщик 3-го ранга - 40 Уровень. Цена: 21 000 Z Доп. требования:-

91 • • • • • • •

Наемник-копейщик 4-го ранга - 50 Уровень. Цена: 28 000 Z Доп. требования:Наемник-копейщик 5-го ранга - 60 Уровень. Цена: 35 000 Z Доп. требования:Наемник-копейщик 6-го ранга - 70 Уровень. Цена: 42 000 Z Доп. требования:Наемник-копейщик 7-го ранга - 80 Уровень. Цена: 49 000 Z Доп. требования: 50 очков лояльности Наемник-копейщик 8-го ранга - 90 Уровень. Цена: 56 000 Z Доп. требования: 100 очков лояльности Наемник-копейщик 9-го ранга - 95 Уровень. Цена: 63 000 Z Доп. требования: 300 очков лояльности Наемник-копейщик 10-го ранга - 99 Уровень. Цена: 500 очков лояльности

Очки лояльности получить очень легко, достаточно просто убивать монстров. Один монстр равняется одному очку, но, если вы уволите наемника, все очки, которые вы получили при вызове этого наемника, пропадут. Свиток невозможно передать другому персонажу, положить на склад или же продать торговцем с магазина. Также для наемников есть свой расход, который продает NPC Торговец наемников. Особым ассортиментом он вас не удивит, но то, что он продает может неплохо упростить жизнь. Ассортимент: Красное биозелье - Лечащее зелье, изготавливаемое в гильдии наемников. Не действует на игроков.Эффект: Восстанавливает 1000 HP Вес: 10 Синее биозелье - Лечащее зелье, изготавливаемое в гильдии наемников. Не действует на игроков. Эффект: Восстанавливает 100 SP Вес: 10 Биозелье пробуждения - Зелье пробуждения, разработанное специально для наемников. Увеличивает скорость атаки. Вес: 15 Биозелье концентрации - Зелье концентрации, разработанное специально для наемников. Немного увеличивает скорость атаки. Вес: 10 Биозелье бесстрашия - Зелье бесстрашия, разработанное специально для наемников. Сильно увеличивает скорость атаки. Вес: 20


92 ЦЕРКОВЬ Справа от замка находится церковь Пронтеры - дом всех послушников и священников. Именно здесь они приносят клятву служению Богу и помощи всем нуждающимся нашего мира. Если вы решили стать послушником, вам нужно именно сюда. Поговорив со Святым отцом, вы мигом облачитесь в рясы и окунетесь в мир добра и гармонии со всем, что окружает вас. Но не забудьте вернуться сюда, когда получите 30 профессиональный уровень, ведь вас будет ждать квестовое умение: Святое сияние. Из лута вам понадобится: Крестик, Опал, Голубой кристалл. Но это не единственное квестовое умение, которому вас научат в церкви. После получения профессии Священника, на 30 проф. уровне вам станет доступным следующее умение: Редемпцио. Из лута вам понадобится: 30 Святой воды и 20 Синих драгоценных камней. И, конечно же, это еще не все: наша церковь не только воспитывает послушников, но и объединяет сердца игроков. Да, да, да! Все именно так! С открытия сервера огромной популярностью пользуется услуга бракосочетаний, которая проходит, конечно же, в церкви. Для того, чтобы поженится, достаточно приобрести в магазине кафры 2 Свадебные клятвы (по одной на каждого из влюбленных), 2 Бриллиантовых кольца, 1 Фрак и 1 Свадебное платье. После того, как вы все собрали, вам нужно поговорить со Свадебным агентом, который вас зарегистрирует, и, когда дойдет очередь до вас, вам предложат подойти к Епископу, который вас и поженит.

YUM YUM RO magazine №14 (2014) На входе в здание Церкви стоит Заводчик Пеко-Пеко, который продаст ездовое животное Крестоносцам/Паладинам. В самом нижнем левом углу находится Пронтерский салон красоты, в котором вы сможете покрасить волосы в новый цвет или же приобрести свадебные аксессуары. ДРУГИЕ NPC Всего в городе находиться 8 Сотрудниц Кафры: •

Стандартные Кафры (1) - Самые обычные сотрудницы, у которых есть стандартный набор услуг: сохранение, телепорт в соседние города, прокат телеги и склад.

Премиум Кафры (2) - Эти сотрудницы не так просты как предыдущие: они помогают только тем игрокам, у которых есть премиум-аккаунт. Если у вас его нет, то и разговаривать с вами эта девушка не будет.

Кафра «Голосований» (3) - Это название говорит само за себя. Эта особа, в основном, все время проводит голосование за то, какая компания на этой неделе будет предоставлять услуги телепорта. Соревнуется она с Сотрудником Зонды, который стоит немного левее нее.

Девочка с Котенком (4) - Маленькая девочка в фиолетовом платице, с милейшем котенком на руках с удовольствием вас вылечит от всех болезней, наложит на вас положительные бафы и смажет мазью, если, конечно же, вы обладатель КШ-сета: Эксклюзивные очки + Корона Элиты + Необычная сигарета + Великий щит вражды или Волчий капюшон + Великий щит вражды.

Кроме различных Кафр и Баферов в городе обитают еще несколько полезных NPC: Гид Элитного магазина, Сотрудник Босснии, Селина, Рэяблем (обладает теми же свойствами, что и Сэяблем), Торговец черного рынка и Однорукий бандит. Гид Элитного Магазина (137,125) - предложит отправится в магазин, где вам предложат воспользоваться некоторыми весьма интересными услугами, а именно:


YUM YUM RO magazine №14 (2014) •

Модельер - покрасит вашего персонажа в другой цвет. Всего есть два варианта покраски для каждого персонажа. Если вы хотите воспользоваться этой услугой вам нужно приобрести Купон на прокраску. Варианты покраски:

93


94

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Парикмахер - сменит вашу прическу на другую. Всего 4 варианта стрижек для каждого пола. Если вы хотите воспользоваться этой услугой, вам нужно приобрести Купон на стрижку. Варианты стрижки:

Кузнец Брох - поточит ваши вещи Обогащенными элуниумами и Обогащенными оридеконами. (В случае неудачи, у вашей вещи снизится заточка, вместо поломки). Сайрен - заточит ваши сеты вражды и зверолова на любую заточку. За небольшую плату и минералы. Пирсингист - попробует сделать слот в ваших Ушах эльфа, если вы принесете ему Шило души. Шанс проделать слот всего 25%. Сотрудник Босснии (133,124) - предложит вам сразится почти со всеми MVP нашего мира всего лишь за 1 00 000 Z или за Билет в Босснию. На локации: вы не потеряете опыт, если умрете; если вы выйдете в чар-селект, то отправитесь на место сохранение; нельзя использовать /memo.

• •

Отключено: Телепорт (предметы со схожими свойствами) Ледяная Стена Воскрешение Древо Жизни Редемпцио Отражающий Щит Отражение Зеркало Боли Воздушный Барьер Стена терновника Смертельная связь

Ода соблазна Гармония Романтическое Свидание Мама, папа, я скучаю! Иди ко мне, малыш! Визитка Кафры Лист Иггдрасиля Белум, ТЕ и предметы осады МVP которые отсутствуют в Боснии: Амон Ра, Гойла, Баконава, Бангугот, Бувая, Биохимик Фламель, Генерал Даегун, Злой студент Пурель, Золотой Жук, Королева Скараба, Кракен, Менестрель Арбочио, Мертвый рыцарь Кадез, Паладин Рендаль, Профессор Силлия, Сталкер Гот, Тень Нидхоггура, Цыганка Трентини, Чемпион Чен, Раненый Дьявол. Все монстры-боссы, живущие на этой локации, имеют респ 2 часа. Всего локаций четыре. Выбрать ту, на которую вы хотите пойти, можно сразу у сотрудника. За каждого убитого вами босса, есть небольшой шанс получить Сумку с монетами. А из нее достать 1, 2 или 3 Монеты Локи - Старинная монета. От неё исходит тёмная магическая энергия. Чем сильнее босс, тем больше шансов получить сумку. Действует только на усильных MVP. Потратить их можно сразу же в Пронтере у NPC Торговец черного рынка, который


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

95

обитает возле фонтана. Или же можно попытать счастья с автоматом Однорукий бандит. Торговец черного рынка: • • • •

• • • •

Ящик зелий скорости + 1 монета = Пудинг Гуйяк (10шт) Карточный альбом + 2 монеты = Магический карточный альбом Сухая ветка (100шт) + 2 монеты = Окровавленная ветка Семя Иггдрасилия (20шт) + 2 монеты = Ягода Иггдрасиля (20шт) 75 монет = Серебряный Король Драконов 40 монет = Бронзовый Король Драконов 1000 монет = Ящик MVP Обнуление характеристик персонажа= Магический Нейтрализатор + 50 монет или 200 монет

Пудинг Гуйяк - Десерт, приготовленный из древнего лекарства. Если охладить, жара будет не страшна. На 5 мин. скорость перемещения увеличится в 2 раза. Вес: 20 Магический карточный альбом Карточный альбом, наделенный сильной магической силой. Даже при взгляде ощущается мощная сила монстров. Вес: 5 Окровавленная ветка - Древняя сучковатая ветка, на которой кровью написан договор с силами Тьмы. С ее помощью можно вызвать монстров более сильных, чем при использовании Сухой ветки. Вес: 20 Ягода Иггдрасиля - Ягода дерева Иггдрасиль. Встречается только в этом мире. Наполнена невероятной жизненной энергией. Восстанавливает полностью HP и SP. Вес: 30 Серебряный Король Драконов - Предмет привязан к учетной записи. Этим шлемом награждают легендарных Воинов-драконов, доказавших свою силу в борьбе против чудовищных монстров.

Увеличение защиты от человекоподобных монстров на 7%. Увеличение физических повреждений по человекоподобным монстрам на 5%. Нельзя заточить. Класс: Головной убор Защита: 10 Расположение: Голова Вес: 150 Требуемый уровень : 1 Квалификация: Все профессии Бронзовый Король Драконов - Предмет привязан к учетной записи. Этим шлемом награждают легендарных Воинов-драконов, доказавших свою силу в борьбе против чудовищных монстров. Увеличение защиты от человекоподобных монстров на 5%. Увеличение физических повреждений по человекоподобным монстрам на 1%. Нельзя заточить. Класс: Головной убор Защита: 5 Расположение: Голова Вес: 150 Требуемый уровень : 1 Квалификация: Все профессии


96 Ящик MVP - В этой коробке содержится одна из MVP карт и уникальный шлем. Удачи! Вес: 10 СЕЛИНА

Девушка, которая посвятила всю свою жизнь изучению брони. И недавно она сделала потрясающее открытие: с помощью Брадиума можно зачантить броню, но конечно же не всю, а всего лишь пару видов. Зачантить броню можно на любую характеристику и давать она будет бонусы от +1 до +3. Если улучшение вам не подходит, Селина с радостью его заменит на другое. ВНИМАНИЕ! Улучшив предмет, вы потеряете вставленные в него карты, уровень заточки и предыдущие усиления. При каждом улучшении существует риск уничтожения доспехов.

Доспехи: Мантия Шуба Кольчуга Полный доспех Шелковая мантия Мантия святого Священная мантия Деревянный доспех Трико Серебряная мантия

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Одежда мага Одежда вора Полная защита Броня Духов Воды Броня Духов Огня Броня Духов Ветра Броня Духов Земли Костюм ниндзя Доспех-хамелеон Наградной костюм Наградной Популярный костюм Наградной Серийный костюм Доспехи со слотами: Норковая шуба [1] Одежда повелителя [1] Одежда вора [1] Блестящая куртка [1] Официальный костюм [1] Мантия [1] Шуба [1] Кольчуга [1] Полный доспех [1] Шелковая мантия [1] Ряса [1] Мантия святого [1] Трико [1] Серебряная мантия [1] Полная защита [1] Броня Духов Воды [1] Броня Духов Огня [1] Броня Духов Ветра [1] Броня Духов Земли [1] Доспехи высокого уровня: Иноземные доспехи [1] Костюм Орлинза [1] Дар Жизни [1] Мантия Дьявола [1] Броня Дьявола [1] Наградной полный доспех [1] Наградная роба торговца [1] Наградная роба мага [1] Наградная роба послушника [1] Наградная роба лучника [1] Наградная роба стрелка [1] Наградная роба вора [1] Спринт [1] Кандура [1] Доспехи наги [1] Улучшенное Трико [1] А о том, как добраться до Пронтеры и куда оттуда можно попасть, читайте в статье «Как попасть в...» в 13 номере журнала «Yum Yum RO».


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

97


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Sakuragichan

98

Пора по пабам! П у т е ш е с т в и е з а в е д е н и я м 18+

п о

р а з в л е к а т е л ь н ы м

М и д г а р д а MoonDancer

Чем занимается практически каждый житель Мидгарда ежедневно? Безусловно, сражается с монстрами, путешествует в поисках приключений, выполняет квесты, активно фармит нужные вещи и предметы, участвует в войнах – все это тяжелые трудовые будни. Как же жители отдыхают? ПУТЕШЕСТВИЕ ВТОРОЕ. ЭКЗОТИЧЕСКАЯ КУХНЯ. Мы отправились в Амацу. Город, как и всегда, утопал в цветущей сакуре. А запах! О, этот тонкий аромат цветов… Но сегодня наслаждаться природой не входило в наши планы. Итак, идем в таверну.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

99 Мы в настоящем рыбном ресторане. Конечно же, попробуем суши!

Традиционный низкий столик, сидеть за которым надо на полу.

В ресторане можно купить сакэ, что мы и сделали.


100 Не забудьте полюбоваться изображением гор, украшающим ресторан.

На ужин рекомендуем отправиться в Аотайю (если вы, конечно, любите морепродукты).

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

101 Тут подают действительно самый лучший в мире Том Ям Гунг (хотя бы потому, что больше нигде в мире его и не готовят).

Блюдо мы попробовали, похоже на лапшу с кальмарами. Правда, настоящих ингредиентов нам никто не раскрыл – это эксклюзивный рецепт местных жителей.


102 Время еще не позднее, мы полны сил. – Кунлун? – О да, там подают интересное вино.

Хозяйка ресторана не похожа на местную жительницу, хотя и представилась как МаЮмБанг. Тем не менее, вино нам подали.

– Нет, Квирин. Болтать с этим пьяницей мы не будем!

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

103 – Как тебе вон тот столик возле стены?

Мы выпили по бокалу вина, а тем временем для нас подготовили апартаменты на ночь. – О, пойдем глянем на коллекцию оружия?

Перед сном мы немного поболтали, как обычно, – надо обсудить текст новой песни.

Я устала, а мягкая кроватка так манила…

А Квирин еще долго сидел и тихо бренчал на гитаре какую-то незнакомую мелодию.


104 Вечером мы договорились встретиться в Лоянге. В местном ресторане я не была. – Глянь, какие спортивные ребята! Не хочешь к ним присоединиться? – Квирин, ты не похож на монаха. Пусть тренируются.

Перед таверной очень красиво. Я всегда любила такие водоемы с цветущим лотосом.

Обслуживание на высшем уровне! Вас приветствуют и провожают к столику.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

105

Повар похвастался своим фирменным блюдом. Милая девушкаофициантка предложила попробовать этот их знаменитый Сарунгжеониптанг (и как она только это выговаривает?). Мы воспользовались советом. Вкус специфический, скажу я вам. Не уверена, что хочу отведать его еще раз.

А вот комнаты для гостей отменные. Недорого, сервис прекрасен.


106 Утром мы решали, куда двинемся. Мне так хотелось солнышка, что я уговорила Квирина слетать в Дэвату. Ах, какой тут чудесный пляж с белым песочком и удобные лежаки. А мне надо позагорать немного, я должна быть красивой.

В маленьком кафе можно попробовать Сатэ. Или Наси Горен. Чем они отличаются, рассказывать не буду. Приезжайте и пробуйте сами, не пожалеете. Мне кажется, я смогла бы провести на пляже Дэваты весь день, так тут было спокойно. Но тут я получила сообщение от Намрока – нас приглашают на Яваи. – Ну что, Квирин, встретимся с ребятами? Через часик на Яваях. – Я не против, вечер все равно свободный, выступлений нет.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

107

Яваи встретили нас жарким солнцем и морем! Ах, какое тут прелестное море: прозрачное, теплое, ласковое! Конечно, я должна была искупаться! Тем временем, Квирин задумчиво курил, глядя на волны (кто знает, может сегодня родится новая песня?), а Намрок и КраснаяЛуна весело качались в гамаке. – Мун, ты превратишься в русалку! Вылазь, пора подкрепиться! И мы пошли к бару. Красный диск солнца медленно исчезал за горизонтом. В явайском баре всегда весело, играет задорная музыка, молодожены и их гости танцуют и поют. Мы нашли свободные места за стойкой и заказали по коктейлю.


108 За приятными разговорами и коктейлями время летит незаметно. Кажется, что-то переоценил свои силы. – Вы не против, если я тут полежу чуточку? – сонным голосом произнес Намрок и улыбнулся, пристраиваясь поудобнее на барном стуле. – Так, мне кажется, у нас потери... Надо было снимать волчий капюшон, это ему в голову напекло. Оставив Намрока отдыхать, мы выпили еще немного. – Перед глазами все плывеееееет... До редакции меня дотащите, – прошептала КраснаяЛуна. Отдохнув полчасика, Намрок снова стал как огурчик. – Ребят, мне пора, дома ждут. Классно посидели! Присмотрите за Луной! – Давай, удачи. Конечно, присмотрим, не бросим же мы ее, – пообещали мы с Квирином.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

109 – Еще вермиллиона! Налейте мне еще! – почти сквозь сон потребовала Луна. – Бармен, сделай-ка чашечку травяного чая. Мне кажется, это ей нужнее. После чая Луне стало лучше и мы проводили ее в редакцию. Как хорошо, что там есть пару комнат с кроватями, чтобы полные впечатлений журналисты могли немного отдохнуть!


110

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

111


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

ПОЛЕЗНЫЕ ЗНАНИЯ

112

Как попасть в... Новый Мир Красная Луна Сегодня мы с вами поговорим о том, как добраться до такого далекого и манящего Нового Мира. Напомню, что Новый Мир был открыт после вторжения в Мидгард Мороккского Дьявола. Пространственный портал, ведущий в Новый Мир, образовался именно благодаря ему. И искатели приключений устремились в новую землю, названную «Пепел Пустоты».

Т

ак как же попасть в Новый Мир? Существует несколько способов сделать это, но самый легкий способ, в очередной раз, придумали пройдохи коты. Придется заплатить кругленькую сумму пушистому братству, зато сможем сэкономить уйму времени. Итак: КРАТЧАЙШЕЙ ДОРОГОЙ В НОВЫЙ МИР Уровень: 70+ Требования: 50 000 Зени Награда: Доступ в Новый Мир Нужный нам сотрудник агентской кошачьей сети, конечно же, ошивается в самом

оживленном месте Королевства Райском уголке. Топаем туда и находим НПС Кот-Агент (moc_para01 44,19). Разговариваем с пушистым. Он очень недоволен, что никто не может выполнить очень важное задание. Выбираем в диалоге — Вы и сами можете выполнить задание. Милого котика зовут Гек. Он один из агентов Гильдии Кошек. Организация занимается исследованием Нового Мира и очень нуждается в поддержке. Ну разве можно отказать мурлыкающей милашке? Кричим: — Я тоже хочу помочь вашей гильдии. А котик не так прост - просит расписочку о том, что мы,


YUM YUM RO magazine №14 (2014) действительно, обещали помочь. Вписываем свое имя в открывшееся поле. Дальше Гек потребует от нас денег. На транспортные расходы, наверняка. Или на кошачьи вкусняшки. 50 000 Зени. Выбираем: — Заплатить 50 000 зени. Котик прощается и переносит нас в Разлом Пространства. Топаем чуть правее и встречаем еще одного пушистика с агентурным именем Кошка (moc_fild20 368,197). Говорим с ней, и, переступив через свои принципы, вскарабкиваемся малышке на спину — Эй!. Теперь мы можем перелезть через стену, чтобы добраться до следующего КотаАгента (moc_fild22b 182,179). Мистер Кот нас ждал и отправляет в тоннель, ведущий в Новый Мир. ПОВТОРНЫЙ ПРОХОД Теперь каждый раз, чтобы попасть в Новый Мир, нам нужно говорить с Котом-Агентом в Райском Уголке. Говорим пушистому — Отправь меня еще раз и он бесплатно отправляет нас к агенту Кошка, взобравшись на спину которой, мы попадем к Коту-Агенту, который пропустит в тоннель к Новому Миру. Итак, теперь мы имеем постоянный доступ в Новый Мир. И что дальше? Для начала, локации, граничащие с Лагерем союзных войск Мидгарда, отличное место для прокачки персонажей среднего уровня (120+). Например, Скараба (пресловутое с2). Давайте разберемся, как туда попасть.

113 поговорить с Охранником лагеря. Слева в центре находим Маленькая Фея (spl_fild02 34,223). Разговариваем с ней, однако, понять ничего не можем. Стоит с кемнибудь посоветоваться о произошедшем, поэтому возвращаемся в Лагерь. Доклад В центральной части лагеря находим Начальника охраны (mid_camp 212,237). Рассказываем ему о своем разговоре (вернее попытке поговорить) с Маленькой Феей на Великолепных Полях. Встреча с Великаном Идем в Окрестности Манука. Для этого топаем к правому выходу из Лагеря Союзных войск Мидгард и разговариваем с еще одним Охранником лагеря. Он выпускает нас на зимнюю локацию. Спускаемся на одну локацию вниз, в южную часть Окрестностей Манука. В правом нижнем углу карты находим Великана (man_fild03 236, 105), разговариваем с ним и снова не можем ничего понять. Возвращаемся в Лагерь. Повторный доклад Снова рассказываем все Начальнику охраны (mid_camp 212,237). Получаем опыт и доступ к следующему квесту.

Для этого нам придется выполнить небольшую цепочку квестов. И первый из них:

Предыдущий квест очень наглядно показал нам, что жителей Нового Мира мы не понимаем и с этим надо что-то делать. Вот бы достать какой-нибудь волшебный переводчик... И такая возможность у нас есть.

ПОИСК ФЕИ

КОЛЬЦО МУДРОСТИ КОРОЛЯ

Уровень: 70+ Необходимые квесты: «Кошачий Сервис: Кратчайшей дорогой в Новый Мир» или «Вперед, в Новый Мир!»

Уровень: 70+ Необходимые квесты: «Поиск Феи»

Встреча с феей

В Лагере Союзных войск Мидгарда около главного здания находим Инженера (Rune Midgard Allied Forces Post 197,237). Он рассказывает нам о существовании предмета, а вернее кольца, с помощью которого можно понимать язык других

Топаем на локацию Великолепные Поля. Она находится слева от Лагеря Союзных войск Мидгард. Для того, чтобы попасть на нее, нам надо

Иноземный язык


114

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

115


116 существ. Он не знает всех подробностей, но слышал, что Лингвист из Арунафельца, который по счастливой случайности сейчас находится в главном штабе лагеря, осведомлен больше. Лингвист Заходим в Главное здание Союзных войск Мидгарда (mid_camp 214,249). Поднимаемся на второй этаж и находим в дальней правой комнате Лингвиста (mid_campin 168,82). Он спрашивает, кто мы? Отвечаем — Я это я! Он слышал о нас от командира штаба. Но мы-то о нем знаем чуть более, чем ничего, поэтому интересуемся — А что вы делаете? Нам дают расплывчатые объяснения и просят отправиться на поиски существ, похожих на Фей и Великанов. Нужно не просто найти их, но и запомнить, что они говорят, и, вернувшись, передать все слово в слово. Феи и Великаны Этот шаг можно пропустить и сразу выполнять следующий. ФЕЯ Отправляемся к Фее из предыдущего квеста Маленькая Фея (spl_fild02 34,223) Запоминаем ее слова: ОАРГПШКЛМ АЕГКПАНКР МТБАДШК ЛДПОАГКММ ТРЛХЯКДВГСНК ВЕЛИКАН Идем к Великану из предыдущего квеста Великан (man_fild03 236,105). Запоминаем его монолог: ЫАОРЫПЦУШГН АЛОВД УЦКЗШГОЫБ ЧСЬМДВЛА УЦКЗФФХЗВЩ ИПЬВТЫИ Возвращение к Лингвисту Снова разговариваем с Лингвистом (mid_campin 168,82). Он настаивает, чтобы мы передали ему слова Феи и Великана слово в слово. Текст нужно вводить построчно с учетом всех

YUM YUM RO magazine №14 (2014) пробелов. Сначала вводим, что говорила Фея, затем - слова Великана. Отчитавшись, снова говорим с Лингвистом. Он чем-то занят. Пытаемся Заговорить с ним. Спрашиваем — Вы что-то поняли? Он расстроен тем, что не понимает, что вы для него записали — Спросить что случилось. Узнаем, что язык не поддается распознаванию. Одна надежда на Исследователя Магии РунМидгарда. Исследователь Магии Рун-Мидгарда Находим на территории Лагеря Исследователя Магии Рун-Мидгарда (mid_camp 147,256). Говорим ему: Меня прислал Лингвист. (даже если выбрать Так мне зайти попозже?, вас все равно отправят копать камни, не обольщайтесь). Нам рассказывают, что на территории Нового Мира в земле зарыты камни записывающие речь, но, выкопать камни давно никто не может. Предлагаем свою помощь — Может быть, я выкопаю эти камни? Раскопки Кристаллы находятся возле Маленькой Феи (spl_fild02 34,223) и возле Великана (man_fild03 236,105). При попытке Вытащить камень может сработать ловушка, которая выпустит наружу около 10 жуков. Чтобы снова попробовать достать кристалл, нужно убить всех жуков. КРАСНЫЕ КРИСТАЛЛЫ Закопанный камень (spl_fild02 26,218) Нужно выкопать Красный Кристалл СИНИЕ КРИСТАЛЛЫ Закопанный камень (man_fild03 227,109) Нужно выкопать Синий Кристалл Извлечение магии Отдаем камни Исследователю Магии Рун-Мидгарда (mid_camp 147,256). Он собирается извлечь из них звуки и передать Лингвисту.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) Возвращаемся к Лингвисту (mid_campin 168,82). Совместный труд дал свои плоды - речь распознана. Теперь нужно собрать все сведения и создать переводчик. Это работа для Инженера. Бежим к Инженеру (Rune Midgard Allied Forces Post 197,237). Чисто теоретически, он мог бы сделать такой переводчик, скажем, если бы можно было бы хранить и обрабатывать большие объемы информации в камне с помощью магии. Скорее к Исследователю Магии РунМидгарда (mid_camp 147,256). Чисто гипотетически, для хранения такого большого объема информации могли бы подойти загадочные камни, которые можно найти на территории Нового Мира. Магические камни Итак, нам нужно раздобыть Неизвестный минерал. Его можно раскопать в Окрестностях Манука (Северная их часть) из кучек Загадочных камней. Проклятый каменюка может попасться не с первого раза. Кучки камней разбросаны по всей локации. Насыщение магией Найдя Неизвестный минерал, возвращаемся к Исследователю Магии Рун-Мидгарда (mid_camp 147,256). Отдаем минерал и ждем пока Исследователь поместит в него данные. Говорим с ним до тех пор пока все не будет готово. Он дает нам драгоценный камень (в инвентаре не отображается), который нужно отнести Инженеру. Трудности перевода Несем камень Инженеру (Rune Midgard Allied Forces Post 197,237). Работа над переводчиком займет примерно 1 час. Ждем. Через час говорим с ним снова и получаем Кольцо Мудрости Короля Предмет привязан к учетной записи. Сделано по виду легендарного кольца, позволявшего говорить с животными древнему Королю Мудрости.

117 В нем содержится магическая сила Рун Мидгарда, технологии Шварцвальта и знание языков Арунафельца. Надев его, можно понять языки параллельных миров. Макс.HP + 50, Макс.SP + 20. Итак, мы подобрались непосредственно к цели выполнения этих заданий - следующий квест откроет нам доступ к Туннелю Камидаль (Подземелье Скарабы 1 уровень) и к Столице Сафа, Эль Дикастесу. ВИЗИТ САФА Уровень: 80+ Необходимые квесты: «Кольцо Мудрости Короля» Награда: Свет Эль Дикастеса Доступ к Туннелю Камидаль (Подземелье Скарабы 1 уровень) и к Столице Сафа, Эль Дикастесу. Степень доверия В Лагере Союзных войск Мидгарда идем в Главное здание (mid_camp 214,249). В центре зала видим круглый стол, рядом с которым стоит Аэлло (mid_campin 93,114). Разговариваем с ним. Оказывается, в лагерь прибыли послы Манука - Сафа. Нас просят встретится и поговорить с ними. Переговоры Сафа находятся в средней комнате справа на втором этаже. Чтобы попасть в комнату, нужно сказать Солдату (mid_campin 111,120) Я получил разрешение на вход. ВНИМАНИЕ! Чтобы иметь возможность поговорить с Сафа, на вас должно быть одето Кольцо Мудрости Короля. Оказавшись внутри, пытаемся заговорить с Сафа из Манука (mid_campin 168,128). Однако, нас перебивает Хаунд (mid_campin 168,125). Он спрашивает пришли ли мы по просьбе Аэлло. Отвечаем — Да. Он сказал встретится с Сафа. Тут же узнаем, что Сафа зовут Биханус и он рад вашей встрече. Отвечаем — Мне тоже!


118 В этот момент в комнате появляется командир Лагеря Хибба Гип и начинает уверять Сафа, что нам можно доверять. Не понимая, о чем речь, спрашиваем — О чем вы? Нам рассказывают, что кого-то из людей хотят пригласить в Столицу Сафа, Эль Дикастес. Эль Дикастес? Командир Лагеря, очень торопясь, бросает нам, что прежде, чем отправиться в путь нужно поговорить со смотрителем в соседней комнате, и убегает по своим делам. Заговариваем с Сафой из Манука еще раз.Оказывается, именно вам разрешено посетить Эль Дикастес. Недоумеваем — Хаунд, о чем он говорит? Оказывается, Союзные войска решают, кого отправить в столицу Сафа ...И это... оказываетесь вы. Говорим правду Я немного взволнован. Разговор со Смотрителем ВНИМАНИЕ! К Смотрителю можно и не ходить, если вам не нужен доступ к Холлу Скарабы (Подземелье Скарабы 2 уровень). Смотритель Дох находится в левой соседней комнате. Если поговорить с ним, он даст секретное задание - Квест «Секретное поручение Доха». Принятое приглашение Теперь нам нужно попасть в Город шахтеров Манук.

Добравшись до Манука, отправляемся в Здание Администрации (manuk 311,142). Проходим вглубь комнаты, находим там Аваранче (man_in01 315,52) и говорим ему — У меня есть рекомендация от Бихануса. Великан рассказывает нам, что в Эль Дикастес можно попасть через восточный тоннель в горах.

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Через тоннель У правой границы города по центру находим Смотрителя входа (manuk 321,182) и разговариваем с ним. Нас спрашивают направляемся ли мы в Эль Дикастес, отвечаем — Да. Нас пускают в туннель (этот тунель и есть Подземелье Скараба 1 уровень). В тоннеле идем к правому нижнему выходу. Выйдя из тоннеля, оказываемся в северной части Горного хребта Камидаль, то есть прямо перед городом Эль Дикастес. Поднимаемся к верхнему выходу с локации и разговариваем со Стражником столицы. Он пропускает нас в город (чтобы поговорить со стражником, на вас должно быть одето Кольцо Мудрости Короля). Свет Эль Дикастеса Оказавшись в городе, идем к верхнему выходу с локации. Зайдя в него, попадаем во вторую половину столицы где находится Замок Эль Дикастес, куда мы и направляемся. В замке, за стойкой, говорим с Регистратором искателей приключений — Регистрация искателей приключений. Нас награждают аксессуаром Свет Эль Дикастеса. Предмет привязан к учетной записи. Брошь, сделанная в виде Дикастеса. Можно вернуться в столицу Сафа Дикастес из любой точки земли. Итак, теперь мы имеем аксессуар, который в любой момент может переместить нас в Эль Дикастес и доступ к Туннелю Камидаль (Подземелье Скарабы 1 уровень). Осталось понять, как попасть в Холл Скарабы (Подземелье Скарабы 2 уровень), где, конечно же, происходит все самое интересное. Проще простого! Нам осталось выполнить всего один квест.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

119

СЕКРЕТНОЕ ПОРУЧЕНИЕ ДОХА

Местные слухи

Уровень: 70+ Необходимые квесты: «Визит Сафа» Требования: 6 Доказательств заслуг в Сафа Награда: Брошка из Брадиума [1], Накидка дракона [1], Доступ в Подземелье Скараба 2 уровень

Нам нужно опросить 3 жителей города, последовательность не важна.. СТРАЖА

Кошки? В Лагере Союзных войск Мидгарда направляемся в главное здание (mid_camp 214,249). Поднимаемся по лестнице на второй этаж, поворачиваем направо и заходим в ближайшую комнату (это можно было сделать еще во время квеста «Визит Сафа»). Разговариваем со Смотрителем Дох. Сообщаем ему — Я пришел поговорить со смотрителем. Он поведает нам историю о том, что с отчетами для экспедиции приключилась беда — Происшествия с отчетом? Выясняется, что есть кошка, которая видела, как ктото совершил нападение на курьера с отчетами. — Свидетель! Этот кто-то совсем не похож на кошку — Наша раса? Говорим со Смотрителем Дох снова. Спрашиваем его — Так это была кошка? По слухам, это человек с хвостом и кошачьими ушами — Кто же это?, —Может, это была маскировка? Отправляемся в Эль Дикастес, чтобы разузнать про человека с кошачьими ушами. Разговоры о кошках Прибыв в Эль Дикастес, идем в Гостиницу - здание в левом нижнем углу (dicastes 136,103). Находим лифт и спускаемся в Таверну Бомо Флоне (Бар).

Идем на тренировочную площадку и говорим с Тренирующимся Гальтоном (dicastes01 249,140). Пытаемся —Спросить о человеке с кошачьими ушами.... ГОРОДСКАЯ ПЛОЩАДЬ

На городской площади в центре разговариваем с Прогуливающимся Нитом (dicastes01 207,210). Спрашиваем —Есть еще другие, кроме людей? Он в восторге от ушастых и хвостатых созданий. Спрашиваем — Вы не видели такого мужчину? ФАБРИКА

ВНИМАНИЕ! Чтобы воспользоваться лифтом, нужно надеть кольцо-переводчик. Подходим к барной стойке и разговариваем с барменом Шаем — Поговорить. — О других расах, у которых есть — Кошачьи уши... Шай думает, что лучше всего на этот вопрос могут ответить местные Сафа.

В верхнем левом углу карты находим Отдыхающего Фиома (dicastes01 112,248) Пытаемся —Спросить о человеке с кошачьими ушами....


120

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Коктейль Шая

Раскопки

Возвращаемся в Таверну. Снова разговариваем с Шаем —Поговорить. Никто из опрошенных не слышал о человеке с хвостом и кошачьими ушами. Однако все восхваляют некоего Агата. Шай советует нам сходить к коту Викею, который обитает за городом. Пушистый пройдоха просто обязан что-то знать. Шай предупреждает нас, что, если кот откажется выдавать информацию, мы будем должны передать ему послание - Он получит специальный коктейль Шая.

Спускаемся на две локации вниз, на южную часть Горного Хребта Камидаль (dic_fild02). Находим в правом нижнем углу разлом. Ищем первую попавшуюся Кучу глины, нажимаем и выбираем — Раскопать.

Пушистый информатор Выходим из города через нижный портал и идем в кошачий лагерь. У костра находим Викея (dic_fild01 231,174) и говорим — Он получит специальный коктейль Шая. Кот становится более сговорчив, но сотрудничать готов, но только за 3 Доказательства заслуг в Сафа. Разговариваем с котом снова и снова, до тех пор, пока он не заберет Доказательства. Спрашиваем Викея О людях-кошках..., кот заберет одно доказательство за информацию. Оказывается, он видел кого-то с кошачьими ушами рядом с новым советником. Интересуемся — С каким советником? За новую порцию информации кот опять просит плату Дать Доказательство заслуг. Ах, вот оно что! Новый советник по имени Агат появился прямиком из разлома, находящегося ниже на этой же локации. Подсказка

Возвращаемся к Шаю, Поговорить с ним о том, что мы узнали от Викея. Шай намекает, что раз Советник Агат не из Сафа, да и вышел из Разлома, неплохо было бы обследовать этот самый Разлом.

Подозрения Идем обратно в Таверну Поговорить с Шаем. Он считает, что все это выглядит очень подозрительно и нужно встретится с Агатом. А для этого нужно раздобыть 3 Доказательства заслуг в Сафа (о том, как заработать их, читайте в статье «Снежный Эль Дикастес»). Аудиенция Берем 3 Доказательства заслуг в Сафа идем в Замок (локация Лес Брумвельд Орхи). Обращаемся к Регистратору искателей приключений за стойкой. Пытаемся Поговорить с ним и уточняем Хочу встретиться с Советником..., которого зовут Агат. Администрация За стойкой находим лифт и едем на этаж Администрация. Выходим из лифта и поворачиваем направо, на первом повороте идем вверх до конца коридора. Утыкаемся в лифт, около которого стоит Охранник Диэля (dic_in01 138,225). Чтобы нас пустили говорим У меня есть допуск. В следующем коридоре маршрут такой же. Доходим до следующего Охранника Диэля, который пропустит нам в кабинет Советника. Колдовство Говорим с Советником Агатом. Он пытается нас околдовать. Подыграем ему. Можно


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

121

выбирать любые ответы. Решив, что мы в его власти, Агат приказывает взять задание у рядом стоящего Чешира и выполнить его. Подмечаем, что Агат еще не полностью переродился и очень устал. Задание Разговариваем с Секретным помощником, стоящим рядом. Замечаем Хвост? и интересуемся — Вы когда-нибудь бывали у Треугольника? Вопрос остается без ответа, но нам дают задание - собрать улики у разлома ниже города. Нужно собрать: 10 Свернувшейся крови, 10 Подозрительных магических камней и 10 Примерзших кусков кожи.

Собираем: 11

Свернувшейся крови из

11

Подозрительных магических камней из

11

Примерзших кусков кожи из

Раскопки Опять спускаемся на две локации вниз, на южную часть Горного Хребта Камидаль (dic_fild02). Снова идем в правый нижний угол к разлому. И начинаем собирать все необходимое для задания: по 11 образцов каждого материала -10 для Чешера и 1, в качестве доказательства, для Смотрителя Доха. Улики Собрав нужное, возвращаемся к Секретному помощнику. Он все забирает и сообщает, что нужно будет продолжить собирать улики позже. Идем поговорить с Советником Агатом и получаем Брошка из Брадиума [1]. Подозрительный Сафа ВНИМАНИЕ! Из замка выходим обязательно пешком! В коридоре нас позовет к себе Жерут Феслант. Можно выбирать любые ответы. Он считает Советника Агата очень подозрительным и хочет, чтобы мы


122 присмотрели за ним. Говорим с Жерутом Феслантом еще раз, он благодарит нас и просит никому не рассказывать о случившемся. А затем выкидывает обратно в коридор. Зато теперь нам открыт доступ в Скарабу 2 уровень. Доклад Возвращаемся в Лагерь Союзных войск Мидгарда к Смотрителю Доху. Рассказываем ему о случившемся в Эль Дикастесе, о Советнике Агате и о его подручном Чешере. В качестве доказательств показываем ему Свернувшуюся кровь, Подозрительный магический камень и Примерзший кусок кожи. Нас награждают Накидкой дракона [1]. Незнакомец Если выйти из здания пешком, то прямо у выхода нас будет поджидать Подозрительный мужчина. Он начнет расспрашивать о Советнике, его внешности и обстановке в Эль Дикастесе. Не ожидая такой прыти, мы рассказываем все незнакомцу с низким голосом. Человек в черном загадочно улыбнется и исчезнет, оставив нас недоумевать – а был ли он?

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

123 Вот и все на этот раз. Мы с вами совершили, пожалуй, одно из самых длинных путешествий - прошли через пространственный портал, узнали много нового в Лагере Союзных Войск Мидгарда, познакомились с феями и великанами, научились говорить на новом языке, побродили по Разлому, окунулись в прохладу Эль Дикастеса, побывали в Скарабе и раскрыли таинственный заговор. Совсем не плохо для одного раза! Однако, Новый Мир таит в себе еще очень много других тайн и загадок, о который мы с вами обязательно поговорим в одном из следующих выпусков. Но не стоит скучать - у вас есть время поучавствовать в новом конкурсе от журнала «Yum Yum RO», краткие правила которого, вы можете прочесть в рубрике «What da FAQ», а более подробные на нашем форуме. Мы с нетерпением ждем любых ваших вопросов! А пока... Следуйте за ветром!


124

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Истоки: этимология умений архиепископов Lanau

Так-так-так, снова вы, дорогие мои искатели истины и ценители интеллекта как такового, а не в роли стат пойнта. Кстати, что за статы такие и откуда они взялись? А вот как раз от слова statistic, что значит «статистическая величина, показатель, характеристика». Характеристика – это нам понятно, это мы знаем! Качали. А в латыни-то так и вообще был какой-то status, от которого и пошла вся эта свистопляска со штатами, статистиками и даже состояниями (state of mind). Значил сей статус порядок, положение, состояние. Отлично, вот и пора снова проверить состояние нашего любимого стата, простите за каламбур...

Е

ретиков шлем в пень, а сами вспоминаем молебны и песнопения, разученные в прошлый раз, в процессе знакомства с этимологией умений аколитов и священников. Полученные знания позволяют нам смело отправиться на поиски истоков немногочисленных, однако таких полезных умений епископов. Они же High Priests.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

125

Assumptio / Ассумпцио Та самая несравненная сумка! В действительности это значит «Вознесение». Ну, это из той традиции возносить особо благочестивых живыми на небеса. Изначальная форма assumere – такой вот замысловатый инфинитив – «взять к себе, принять». А пото-ом уже появилось assumpten, что характеризовало в большей степени вознесение девы Марии. Ну и прочие вознесения. В частности, в дореневальские времена герои чувствовали себя действительно на небесах, укутываясь в блаженное сияние сумки. Basilica / Базилика Базиликами, именно так, назывались в древнем Риме особые крытые залы, где вершилось разного рода судейство и проводились собрания. А назывались они так потому, что basilike – это был тот, кто вершил греческое правосудие. Мы же помним, что латынь хапнула все и чуть больше из Греции? Ну так вот, а basileus – означает не абы кто-что, а «король». Чуть позже такой тип строительства (крытые, прямоугольные, колонны, арки, атриум...) перекочевал в область церковную. Позже – это с начала правления Константина, вернее даже со времен его окончательного и бесповоротного очарования христианством. С того момента, как грибы просто, стали по всему Риму расти базиликальные церкви.

Вот она, типичная базилика. Пронтерский храм, пожалуй, сохранил приверженность определенным традициям... Meditatio / Медитацио Прекрасная возможность проявить все свои способности к мышлению, потому как глагол meditari предполагает именно тщательные размышления. Видимо, о бренности бытия, суете сует и тщете сущего. А есть и более суровые варианты стратегической направленности – «разрабатывать, исследовать, практиковать».

Spiritual Thrift / Экономия Магии Здрасте, приехали. То мы все были благочестивые, щедрые служители света, а то вдруг магами стали да еще на магии экономить вздумали. Скорее, мы дух бережем. Причем НЕ ЭКОНОМИМ! Оберегаем! Великий и могучий наш священный дух. Бережем, храним. Холить и лелеять! Spiritus – это не что иное, как дыхание Господа. Оно же – вдохновение и дыхание жизни. Сплошные воздыхания, в общем. А все он, глагол spirare, который «дует» и «дышит». Вот уже где наш дух обретает более божественное и каноническое звучание – в кратком славословии «Gloria Patri, et Filio, et Spiritui Sancto» («Слава Отцу и Сыну и Святому Духу»). Про Глорию мы же помним все, не так ли? Если забыли – идем читать предыдущий номер.

Ну вот. Такие знакомые и совершенно незнакомые в то же время понятия теперь стали ну просто прозрачными. Можете важно кивать головой и радостно восклицать: «А я знаю, что такое Ассумпцио!»


126

Увы и ах, при локализации умений третьих профессий, а нас с вами крайне интересуют исключительно архиепископы, было решено однозначно и бесповоротно избегать всяких непонятных слов и переводить на русский язык безжалостно чуть более, чем полностью. Вся красоты латыни исчезла, не оставив и малейшей надежды на достоверное понятийное восприятие. Спасибо, правда, ветке лауд. Оставили загадку же. Ну не беда! От нас не скроешься и не спрячешься, мы выясним, что скрывается за песнопениями и массовыми лечениями... Adoramus / Кара Начнем с адорамуса. Один из немногих случаев, когда перевод по душе большинству, ведь иметь на руках биша, который может покарать – это неимоверное наслаждение после долгих лет унижений в роли хила с ножками. Латинский глагол adorare – «умолять, просить в молитве» – получил необходимое окончание – mus, чтобы получилось внушительное «мы молимся». Все эти «мусы» указывают нам на элементарное спряжение по лицам: в латыни достаточно добавить необходимое окончание и местоимение можно даже опустить. Такая тенденция сохранилась и в современных испанском, итальянском. Кстаати, от этого глагола произошел современный английский adore – «обожать». Слов нет, как мы обожаем этот адорамус, ага.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Ancilla / Анцилла А вот с анциллами вообще непонятное творится. По опыту личному мы выяснили, что сие есть некие камушки, обращенные волей бишей из синих гемов в новые элементы. Нужны дабы древо выращивать и... и... Эмм. Чтобы древо выращивать. Только вот ancillaris – это общее наименование... рабов. Соответственно ancilla – это наша рабыня или служанка на крайний случай. То есть мы с собой таскаем минимум трех рабынь в виде драгоценных камней. Забавно. Canto Сandidus / Песнопение Видали чудеса? Канто Кандидус превратился в песнопение. Но тут никаких претензий ибо cantus, в общем-то, и значит «песня». А вот глагол candere подразумевает «сиять». То есть мы воспеваем чистоту и сияние, вот так-то.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Clearance / Исповедь Поскольку муж у меня тот еще тачко... амм...любитель, для меня клиренс – вещь немаловажная. Однако же, как к бишам относятся дорожные просветы? Да никак. Есть у слова еще одно значение – «очищение». Сама процедура, как таковая. Это еще куда ни шло, это нам очень даже подходит. Учитывая тотальный диспел, следующий за таким вот очищением, чистим мы, видимо, на пару с Мистером Пропером – в два раза быстрее и чище.

127 выдающийся». Сначала был Колосс – «гигантская статуя», отсюда и прилагательное. Помним такого? Тот самый Колосс Родосский – бог Солнца Гелиос, что встречал моряков в городе Родосе на одноименном острове. Нам все станет сразу понятно, когда мы используем наше заимствованное слово – колоссальный. В общем, определимся, что такое лечение просто колоссально по своим возможностям и полезности.

Clementia / Милосердие Клеменция изначально наименовала «спокойствие» и «мягкость» (темперамента, а не дивана). А вот когда речь шла о способе осуществления власти, клеменция характеризовала кротость и милость. C точки зрения судейства – помилование. Таким образом, можем смело одобрять наш милосердный вариант. И вполне себе милосердно одарять всех блесом. Не жалко, ибо одна кнопка. Coluseo Heal / Массовое Лечение Не найдется, думаю, на просторах Мидгарда приключенца, которому были бы чужды прелести лечения. А коли служитель Одина один на всех, а все за хилом? Тут на помощь и приходит чудесное... Массовое лечение. Что-то как-то. И с чем-то. А ведь «колюзео» – слово, наверняка, нам знакомое. Что на ум приходит? Уж не Колизей ли? Одно из самых грандиозных сооружений древнего мира, что замыслили и реализовали представители римской императорской династии Флавиев. Главного зачинщика именовали Тит Флавий Веспасиан, посему Колизей и зовется Amphitheatrum Flavium – Амфитеатр Флавия. Название было позаимствовано, вот сюрприз-то, из греческого языка – colosseus, что значит «гигантский,

Duple Light / Двойной Свет Если вы смотрели фильм «Дюплекс», то оригинальное название вам должно быть более или менее понятно. По сюжету пара находит для проживания превосходный дуплекс – разновидность загородного коттеджа. Представляет собой жилой дом для проживания двух семей. Имеет один общий вход в прихожую, разветвление на две квартиры, имеющих между собой общую стену. Ну и в соседях у них очаровательная до безобразия старушка. Но суть не в их злосчастном соседстве, конечно. А в дуплексе, где главное слово «ДВЕ». С латинского это понятие вообще означает «состоящий из двух частей». Ну оттуда пошел и «дубль», что уж точно всем знакомо.


128

Epiclesis / Древо Жизни Эпиклеза, что является частью христианской литургии, произошла от нашего «эпиклезиса», что значит «призывание». Это часть анафоры, то бишь особой молитвы, во время литургии, то есть служения. Анафора четко структурирована и включает в себя разного рода начальные молитвы, прошения, гимны во славу и много чего еще. Наш эпиклезис символизирует призывание Святого Духа на Дары или прошение об освящении Даров. В общем, путем молитв, прошений и призываний мы получаем Святые Дары. А Дары – это хлеб и вино, ритуально приготовленные священником на литургии, а затем обращенные в Тело и Кровь Христа для причащения верующих. Так. А при чем здесь дерево, да еще взращенное путем жертвы Анциллы? Сложные умозаключения корейцев, что привели их к подобной анимации в виде дерева, не оставили никаких вариантов для локализаторов, кроме как полностью переименовать навык, опираясь на визуализацию.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Eucharistica / Святое Причастие «Евхаристика» прекрасно известна всем верующим особым священнодействием Евхаристии. Это понятие пришло, какой сюрприз, из греческого и означает «благодарение». Евхаристия представляет собой особое христианское таинство, заключающееся в освящении хлеба и вина в особом статусе и последующем их вкушении. При этом христиане приобщаются к Телу и Крови Иисуса Христа Искупителя и, таким образом, соединяются с Богом. В общем, опять же причащение, то есть становление причастными. В русской традиции этот обряд именуют и Святое Причастие, и Вечеря Господня. Как-то так. Expiatio / Искупление «Экспиацио» стояло бы в одном ряду с Ассумпцио, почему бы и нет. Однако же, мы переводим на этот раз, да-да. Все переводим! Вот и переводим номинативную форму латинского expiationem как удовлетворение и искупление. Это существительное образовано из глагола expiare, что значит «загладить вину» и приставки ex, что подразумевает «полностью», «совершенно» и «всецело». Итак, заглаживаем свою вину. High Heal / Улучшенное Лечение Улучшенная версия лечения и не более того. Однако само слово high все же имеет чуть более сильные оттенки, такие как «возвышенный» и «высокого класса». Мне лично наше первоклассное лечение ёот того, что оно всего лишь улучшенное, нравится ничуть не меньше. Judex / Правосудие «Юдекс» в действительности значит «судья». Однако называть умение «Судья», согласитесь, не вариант. Понятие пришло из латинского iudicare – судить, официально исследовать, выражать мнение, вершить суд. Само понятие образовано опять же из двух слов «говорить» и «закон». Итак, «Правосудие» – прекрасный вариант для блюстителей правопорядка и желающих приводить в исполнение приговоры.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Lauda Agnus / Лауда Агнус Во-от они! Мои ненаглядные лауды! Наконецто мы до них добрались. Начнем с Агнуса. Вот как хотите, но совершенно неудобоваримое слово для русского языка. Из-за ряда нелицеприятных ассоциаций. Но вообще Agnus Dei – это милый и кроткий Божий Агнец, симпатичный барашек или козленок, которых принято приносить в жертву. Ужас какой. А еще это такой поэтический образ смиренного и терпеливого человека. Латинский глагол laudare призван отдавать честь, хвалить и восхвалять. Так что каждый раз, произнося Лауду, мы славим! В данном случае ягнят-козлят. Славься, Агнец! Lauda Ramus / Лауда Рамус Рамус – это, конечно, нечто, повергшее меня в ступор. Да и, судя по финальной версии, не только меня, но и локализаторов. Латинский ramus означает «ветка» или «сук». То есть нам предлагают славить... ветку? Ну, хорошо. Давайте разберемся, что за ветви могут здесь прославляться. Если подумать, то веток в библейских сюжетах было предостаточно. Например, оливковая ветвь, которую принес Ною голубь, что символизировала окончание всемирного потопа. Или пальмовые ветви, которыми жители Иерусалима встречали Иисуса Христа, оттуда пошло Пальмовое воскресенье, что у нас именуется Вербным. Да и Христос выдавал странные недвусмысленные сентенции про виноградные лозы – «Я есмь истинная виноградная лоза, а Отец мой Виноградарь; всякую у Меня ветвь, не приносящую плода, Он отсекает; и всякую, приносящую плод, очищает, чтобы более принесла плода. … Пребудьте во Мне, и Я в вас…». Вообще страсть Христа и апостолов к вину меня поражает. Вино, понимаете, оно отрывает человека от земного, делает его душу более открытой, способствует более свободному общению, взаимопониманию и духовному единению между людьми. Поэтому вино стало символом единения человека и Бога, символом Нового Завета. То-олько поэтому все архиепископы периодически закладывают за воротник. Работа такая – с Богом уединяться. Ам-м. Объединяться!

129

Oratio / Отлучение «Орацио» в моей гильдии ласково именовали штурвалом.

Отлучать во время ГВ приходится всякого рода любителей прокрасться мимо незаметно. За такие вот попытки и навешивают на хитрюг «штурвалы». А потом на свет Божий извлекают и карают. Образован от глагола (да-да, латинского) orare, что переводится «молиться, просить, говорить перед собранием». Так что это самая настоящая «молитва». От этого же глагола произошли и все ораторы. Ну что же, помолимся, за всех неразумных, пытающихся проскользнуть мимо биша. Отлучит, как пить дать. Praefatio / Покровительство А теперь снова отправимся на Литургию. Потому как Префация – начальная молитва, содержащая славословие и благодарение Богу. Вот из того перечня, что в анафоре. Отмотайте к эпиклезе, если уже забыли. Ну, конечно, молитвой «префацио» тоже стало не сразу и не случайно. Образован от praefationem, что значит «введение, пролог». А вот этот длинный praefationem, в свою очередь получился из слов «сказать» и «заранее». Заранее и скажу. Покровительство тут никоим образом нигде даже рядом не стояло, однако же, с точки зрения всеобщей логики, название более, чем подходяще. Renovatio / Обновление В случае «реновацио» заморачиваться долго не пришлось. Поскольку глагол renovare действительно значит «обновлять, восстанавливать».


130

Sacrament / Таинство Сакральный, сакраментальный – все эти сложные и внушительные слова происходят от глагола sacrare – «освятить». Значит, «сакрамент» – это нечто священное, а если верить греческому изначальному варианту mysterion, еще и нечто загадочное. Таинства – это священнодействия, явленные в православных церковных обрядах, через которые верующим сообщается невидимая Божественная благодать или спасительная сила Божия. Если эта сила позволит мне сократить время каста, то я готова выучить все семь таинств, которые приняты в христианстве! Кстати, одно из них мы выше уже разучили. Евхаристия, оно же Причащение, тоже относится к этим таинствам. Теперь, подкованные и вдохновленные, отправляемся накладывать Таинство на всех окружающих, чтобы и на них благодать снизошла.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Silentium / Безмолвие Очень удачный синоним к «отсутствию звука» и «молчанию». Именно это «силентиум» и значит. Лучше всего передать сакральность (отпусти меня, Сакрамент!) этого понятия удалось русскому классику Федору Тютчеву. Восхитимся красотой слога напоследок? Молчи, скрывайся и таи И чувства и мечты свои – Пускай в душевной глубине Встают и заход´ят оне Безмолвно, как звезд´ы в ночи, – Любуйся ими – и молчи. Как сердцу высказать себя? Другому как понять тебя? Поймёт ли он, чем ты живёшь? Мысль изреч´енная есть ложь. Взрывая, возмутишь ключи, – Питайся ими – и молчи. Лишь жить в себе самом умей – Есть целый мир в душе твоей Таинственно-волшебных дум; Их оглуш´ит наружный шум, Дневные разгон´ят лучи, – Внимай их пенью – и молчи!..

С нескрываемой нежностью прощаюсь с вами, ценители прекрасного и разумного. Пусть будет ваш путь озарен всеми умениями архиепископов, а в следующий раз я снова одарю ваши пытливые умы порцией отборных исследований.


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

131


132

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)


YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

133


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

СКАЗКА-РОССКАЗКА

134

Расскажи мне сказку!

Lanau

Воскрешать ты можешь только здесь... Ее знают под именем Линара. А еще под именами Алура, Мериме, Геспера, Fantagiro, АнитаБлейк, Мнемозина, Хезевэй... Лично мне не хватит воображения и терпения просто придумать такой сонм ников. А вот у нашей героини не только ангельское терпение и буйная фантазия – ей подвластна собственная армия сияющих в ореоле максимального уровня персонажей.

Н

ет, вы только представьте. Полная коллекция, представители абсолютно всех профессий да еще и в разных вариациях набора навыков и характеристик! Гуру быстрой прокачки и чрезвычайно целеустремленный человек. «Фу-фу-фу, задрот» – хотелось бы завистливо пробурчать мне. Но... Эта девушка – кандидат юридических наук и преподаватель уголовного права в двух ВУЗах. Агррр... Задрот да еще и заучка, я уже просто в бешенстве. Все, определенно никакой личной жизни!

Но... Она умудряется быть заботливой женой! Да еще и анимешницей, и ролевиком. И, наверное, мне не стоит при личной встрече демонстрировать всю степень зависти, поскольку моя героиня прекрасно владеет самым настоящим двуручным мечом... Недавно, говорят, после одной из посиделок, она умудрилась сломать руку какому-то парню этим самым мечом. В общем, живая ходячая легенда. И знаете что? Она еще и рассказы писать удумала однажды! Внимание, премьера!


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

135

ВЗГЛЯД ИЗНУТРИ

З

дравствуйте, меня зовут Олеся, или просто Леська. Я обычная студентка из ничем не примечательного городка, и сегодня я расскажу вам невероятную историю. Мы с подругой уже много лет являемся рошницами, то есть пользователями

игры Рагнарок Онлайн. Как говорит Наташка: «Рагнарок – это уже стиль жизни». Наташка, прозванная ещё со школы Белкой за свою рыжую шевелюру и непоседливость, постоянно умудряется находить приключения, что в жизни, что в игре, и почему-то всегда


136

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

на головы нас обеих. Мой персонаж – бишка, уровень 150. Хотела назвать её Богиня, но поняв всю банальность подобного шага, сделала ещё более банально и назвалась Леся. Наташка также отличилась в данном вопросе, обозвав свою рейнджерку Белкой.

зелий на всякий случай, я последовала за подругой.

В один прекрасный вечер, а если по правде, то в два часа ночи, но, так как мы не спали, по нашему обоюдному утверждению, определенно – вечер... Две героические девушки решили помочь слабым мира сего и победить великого монстра… Вот так вот пафосно получается. На самом деле, всё было гораздо проще. В деревне орков стояла могилка мвп (сиречь монстра босса). Могилка была с Наташкиным ником в качестве герояпобедителя. (Славный герой Белка и т. п.) И вот, видимо этот монстр-орк соизволил ожить и начал мешать мелкоуровневым персонажам качаться. И чего, кстати, спрашивается, им не спится спокойно в своих постельках? Уже сто десятый сон пора давно видеть, а они всё уровни набивают.

– Давай пока на трапах, – решила Белка.

Так вот, один из этих «малышей» оказался то ли самым смелым (читай, наглым), то ли самым умным, а может и то и другое сразу, и написал Белке в личку с просьбой убить назойливого орка. Наташка, не долго думая, ответила просителю «бегу», и, вскочив на варга, понеслась по направлению к Кафре. Учитывая, что в этот момент мы пытались заточить ей сет с белыми крыльями, я, мягко говоря, слегка растерялась. – Ты меня подождать не хочешь? – поинтересовалась я у подруги. – Леська, не тормози, убьют же НАШЕГО мвп! – возмутилась Белка. Да, ждать меня она явно была не настроена. – Ну, ну, иди и сливайся, раз такая быстрая, – проворчала я, и полезла на склад, переодеваться. – Да, ладно, мне нечего терять, я же лампа, – отмахнулась подруга. – Голову не потеряй. Собственно, такая наша шуточная перепалка была не первая, и, конечно, не последняя. Переодевшись и захватив немного белых

– Как бить будем? Ты на трапах подержишь, или мне в стене безопасности танковать? – уточнила я нашу стратегию.

Орка мы нашли в считанные секунды, конкурентов не было (всё-таки есть, наверно, нормальные люди, которые спят в это время), Наташка удачно поймала мвп в трап и мы стали работать по привычной схеме: с меня вилка, касты и хил, с неё дамаг и новые трапы. В какой-то момент орк использовал землетрясение, но нам обеим посчастливилось выжить. У Белки осталось совсем мало здоровья, и она, в общем-то обосновано, начала требовать лечения. – Бел, мне тебя проще воскресить, чем отлечить сейчас, – лениво зевнула я. Рейнджка выпустила ливень стрел и… над моей головой загорелась надпись «мвп». Ой, как это? Белка лежала мёртвая, собственно, орк тоже. – Наташ, ну, прости, я же не знала, что вы одновременно упадёте, – заныла я. – Потому что лечить надо было, а не ворон считать, – огрызнулась подруга, – всё, я спать. И Белка вышла из игры ещё до того, как я успела что-либо ответить. Ну вот, обиделась. Эх, значит, и мне пора ложиться спать. Я вышла из игры, выключила ноутбук, поднялась из кресла, совсем было засобиралась на боковую. Как вдруг… Неожиданно стало темно (да, да, ночь и прочее, но у меня же свет в комнате был включен!). Мне стало страшно, я почувствовала, словно моё тело что-то движет, очень медленно и… долго. Попытки идти самой, присесть или хотя бы помахать руками ни к чему не привели, словно я перестала принадлежать самой себе. То, что свет погас не из-за перебоев с электричеством, мне было понятно по мерному гулу холодильника, который я продолжала слышать всё это время. Значит, я еще была в своей комнате. Однако


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

даже этот последний реальный для меня звук начал стремительно отдаляться и вскоре пропал. Ещё через какое-то время движение прекратилось, и я смогла пошевелить рукой. Первой мыслью было: «я сошла с ума». Второй просто закричать. Потому что, когда я смогла видеть, то поняла, что нахожусь… в Пронтере. Нет, серьёзно, я была именно в городе из онлайн-игры. Всё здесь выглядело немного иначе, но не узнать его было нельзя. Прямо

137

на мостовой сидели люди (!), это были именно живые люди, а не игровые персонажи. Все они оказались одеты в соответствующие костюмы тех или иных профессий, но лица, волосы и причёски были реальными, хотя и уложенными странно, на игровой манер. И вдруг прямо рядом с собой я увидела волка! То чудовище, что я увидела на самом деле, едва ли можно было назвать волком. Волка я видела в зоопарке и по каналу «Дискавери».


138 Но все же ближе всего оно было к волку. Огромный, почти с меня ростом серый волк с обнажёнными клыками и… седлом. – Ух ты! – забыв о первом потрясении, я потянула ручки прямо к варгу. Ведь варги не нападают на людей, во всяком случае, вне битвы за империум. Потрясенный моей наглостью, как ни странно, варг дал себя погладить, и даже лёг на мостовую, будто приглашая сесть на него. – Ты! А ну не трогай Гаврика! – послышался откуда-то сзади недовольный, до боли знакомый женский голос. Какого Гаврика? Это голос Белки? Я медленно обернулась и действительно увидела перед собой Наташку. В зеленом облачении рейнджера.

YUM YUM RO magazine №14 (2014) – Только ты могла придумать варгу такое имя, – нервно усмехнулась я. – Леська? – Белка совсем не казалась удивлённой, – так и знала, что рано или поздно найду тебя. – Что значит, рано или поздно? Ты давно здесь? – Как игру выключила, так и оказалась тут, – кивнула подруга. Вот, значит, как. Я ведь вышла из игры позже, чем она, поэтому Белка уже успела немного попривыкнуть, да и авантюристка она ещё та. Никогда не видела, чтобы Наташка чегонибудь испугалась, её движущей силой всегда было любопытство и непоседливая ищущая приключения попа. – А почему Гаврик-то? – глупо ляпнула я.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) – Ну, нужно же его как-то было назвать. Это по ту сторону экрана он лишь набор пикселей. А тут, смотри, совсем живой, – Белка погладила варга по спине. Варг довольно выгнулся. Видно было, что его радует прикосновение хозяйки. – Отлично, ты успела дать имя своему варгу, а разобраться, что происходит и почему, наверно, даже не подумала? – я начинала нервничать, всё больше хотелось домой. Наташка смутилась и опустила взгляд. Значит, я права, этим вопросом она ещё не задавалась. – Может, это сон? – с надеждой спросила я. – Не, я уже себя стрелой потыкала. Это больно, – возразила Белка. – Что?! – я аж подпрыгнула, – нормальные люди щиплют себя за руку, а она стрелой… Ты бы еще в глаз себя потыкала, или в какогонибудь выстрелила, чтобы проверить, что после смерти произойдёт! И тут мы обе замерли как вкопанные. А ведь действительно, если это уже не игра, то что будет, если тут умереть? Смогу ли я воскресить Белку? Появимся ли мы у ставшей внезапно милой сердцу сотрудницы Кафры в точке сохранения? Или умрём навсегда? – Я не хочу проверять! – почти хором выкрикнули мы друг другу. – Давай посмотрим, работают ли здесь вообще наши игровые навыки? – предложила Наташка. Я согласно кивнула и, как дура, протянув к ней руки, сказала: – Лечение! – и сама аж испугалась. И тут же над головой Белки возникли две полоски со значением ХП и СП. Передо мной открылась панель со скиллами, прямо в воздухе, а сбоку я увидела, что мы с ней состоим в одной пати, и больше, кроме нас, в ней никого нет. Я тут же потыкала пальцем прямо в воздух, в панель перед собой, и сумела открыть свою экипировку. Это не смотря на то, что внешне я была одета, в точности как архиепископ.

139 – Потрясающе! Это будто игра с полным погружением! – выдохнула рядом Белка, производящая похожие операции со своей панелью. Я прочла молитву о повышении ловкости и сделала несколько шагов вперёд. – Ну, как? – заинтересованно глядя на мои действия, спросила подруга. – Ощущение, будто после трёх месяц зимы, когда постоянно ходила в тяжёлых сапогах, переобулась в лёгкие кроссовочки. Невероятная лёгкость и скорость передвижения. – И мне, и мне повышение ловкости! – запрыгала на месте Белка, – тоже хочу попробовать. Мы ещё долго изучали наши возможности и уже успели успокоиться по поводу случившегося, как возле нас на мостовую прямо из воздуха шмякнулось чьё-то окровавленное тело. Я с визгом отскочила в сторону, а Наташка наоборот кинулась проверять пострадавшего. Это оказался незнакомый мальчишка-паладин. Вернее то окровавленное месиво, что от него осталось. Зрелище было ужасающим. Лицо воина перекосила гримаса боли. Однако паренёк был жив, и даже каким то чудом смог самостоятельно подняться на ноги. – Что с тобой случилось? – Белка уже вытащила откуда-то белую тряпочку и пузырёк со спиртом и начала протирать раны паладина. – Подожди, – я аккуратно отодвинула подругу и попробовала полечить мальчишку, – это же всё равно игра, давай попробуем действовать по игровым правилам. И действительно его раны затягивались, а кровь будто исчезла сама собой. Незнакомый паладин пошевелил руками, ногами и, видимо, остался доволен результатом. – Я умер, – лаконично ответил он. – Вот и проверили, – вздохнула Белка. – И как? – одновременно с ней ляпнула я.


140 – Больно! – огрызнулся мальчишка, – чертовски больно! – Как это произошло? – зло глянув на меня, поинтересовалась Наташка.

YUM YUM RO magazine №14 (2014) пожимали плечами, мол, не видели. Ну, и слава богу. Поэтому, видимо, всё ещё тут и бегают, что не встретились с ним. И надо же было из нас двоих именно мне первой на него наткнуться.

– Когда я выключил компьютер, стало вдруг темно. А потом я оказался здесь внутри игры. Когда я вышел из ро, то оставил персонажа в деревне орков. Он был уже 62-й уровень, поэтому ничего плохо от этих слабеньких монстров я не ожидал. Ну, разве что от очень большой толпы. Изучал свои умения, проверял свои навыки в действии, и тут прямо передо мной возникло огромное чудовище. Я даже ничего не успел сделать. Почувствовал, как моё тело разрывает боль, жуткая боль, и почти сразу оказался в городе.

– Я нашла! – дико заорала я Белке в личку. Вернее только потом, осознав, что как-то само собой получилось отправить ей в голову сообщение.

– Чудовищный монстр? Лорд Орков?! – осенило меня.

Но было поздно, я поставила стену безопасности, и ринулась к ней, как к спасительной соломинке.

– Бегу! Телепортируйся от него! – ответила подруга. – Я подержу. – Не смей, это уже не та игра, которую ты знаешь! – рявкнула Наташка.

– Да, – грустно кивнул паладин. – Там ещё есть люди? Кто остался в деревне? – воскликнула Белка. –Я видел там человек 15, может, чуть больше, – кивнул мальчишка. – Это плохо, если они наткнуться на Лорда Орков, то пострадают. – Они умрут в мучениях, какое пострадают?! – разозлилась Белка, – пойдём. Мы знаем теперь, что если погибнем, то всё равно воскреснем в месте сохранения. Надо помочь маленьким. В этом вся Наташка. Они, значит «умрут в мучениях», а мы «всё равно воскреснем». Хотя в чём-то она права. Если мы убьём чудовище сейчас, то ещё 2 часа на локации орков игрокам ничего не будет угрожать. – Хорошо, пойдём, – тяжело вздохнув, согласилась я, – как раз и экипировка на мне, – вспомнила я, что не переодевалась после убийства его же в реальном мире. В этот раз найти повелителя орков оказалось сложнее, чем тогда. Мы уже минут десять в пустую бегали по деревушке, но орк никак не желал попадаться под руку. Уже даже малышню взялись расспрашивать, но те лишь

Ну да, я была плохим архиепископом. Надо было стену сразу на себя ставить, а не носится за ней по деревне. И в этот момент орк ударил. Убить не убил, но я отчётливо, так сказать, на собственной шкуре, поняла, почему «это уже не та игра». Сидя по ту сторону экрана, ты не чувствуешь боли. Да и состоящий из пикселей персонаж вряд ли способен её ощутить. Однако сейчас я испытала все прелести полученной от орка атаки. В глазах мгновенно поплыло, горло перехватило спазмом. Меня спасло лишь то, что тело по инерции сделало ещё несколько шагов вперёд, и я всё же встала в эту злосчастную стену безопасности. Белка подбежала почти мгновенно, но мне эти секунды показались вечностью. – Не смей его дразнить! Будем брать его в капканы! – велела девушка-рейнджер. Я послушно побежала в сторону ближайшего поставленного ей капкана, заманивая в него орка, то с яростью бежал за мной. Наташка дала ливень, убивая свиту. Дальше всё пошло по нашему классическому плану. Я – лечение, молитвы, Лекс Этерну. Белка – поливала его стрелами и ставила капканы. И тут орк решил, что такое положение дел его абсолютно не устраивает, и выдал нам порцию землетрясения. Огромные полные


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

лавы разломы прошли по земле, сотрясая ее, и тут же земля сошлась обратно, будто бы и не было ужасных трещин. Очередная волна боли прокатилась через тело, но я заставила себя не обращать на неё внимания. Сейчас главное было спасти Белку. С моих рук слетело мощное заклятье улучшенного лечения, затем покровительство и обычное лечение. Так задержка между кастами оказалась минимальной. Белка только открыла рот, чтобы как всегда потребовать от меня лечения, но прежде, чем успела, что-то сказать, обнаружила, что уже полностью здорова. В следующее мгновение я уже лечила себя. Ещё через несколько секунд тело орка лопнуло как мыльный пузырь и упало хлопком на траву в одно мгновение, упала какая-то экипировка, камень в котором я узнала элуниум и эмблема орков. Наташка машинально собрала все и только после этого без сил рухнула на землю. – Леська, ты умница. Спасибо, что отлечила меня, – отдышавшись сказала подруга. Я устроилась рядом, положив голову на тёплый и мягкий бок Гаврика. – Бел, ты прости меня за то, что я тогда сказала, что воскресить мне легче, чем вылечить. – Ничего страшного. Тогда умирать не было так больно, – улыбнулась подруга.

141

– Что нам теперь делать? Мы так и останемся здесь? В этом мире? – устраиваясь поудобнее, чуть слышно прошептала я. – Не знаю, – честно ответила Наташка, – но даже если так, то мы обязательно со всем справимся. Ведь мы команда. Трогательная история полного погружения. Разве это не то, чего хотелось всем нам – поклонникам и почитателям мира Рагнарок Онлайн... Я с нетерпением буду ждать ВАШИ истории, дорогие фантазеры и приключенцы! Ведь мы создаем вселенные, где исполняются желания, сбываются мечты и оживают идеалы. Творите и да пребудет с вами сила пера!


142

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Карты замков ГВ 2.0 Рашель Попрощаемся с замками Рун-Мидгарда и отправимся в Валфрейю Замки ГВ 2.0 значительно отличаются от замков Пронтеры, Пайона, Геффена, Альдебарана. Во-первых, они значитально больше по размерам. Во-вторых, имеют только один портал – вход в замок. В-третьих, строение и система обороны замков имеют совершенно другой принцип. КРИСТАЛЛЫ

MoonDancer

нерушимый барьер защищает первую баррикаду. Если кристаллам нанесен урон, то восстановить их HP можно умениями [Святилище], [Древо жизни]. Любой член гильдии может установить кристаллы. Для этого необходимы следующие предметы: 30 Камней; 1 Оридекон; 1 Элуниум;

В каждом замке есть два кристалла. Они представляют собой первую линию обороны замка. Если кристаллы установлены, то

5 Синих драгоценных камней; 5 Красных драгоценных камней; 5 Желтых драгоценных камней.


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Первый кристалл

143

Второй кристалл Несмотря на некоторые различия в дизайне и архитектуре, общая схема замка ГВ 2.0 выглядит следующим образом:


144 ЗАЩИТНИКИ

YUM YUM RO magazine №14 (2014) Механизм установки второй баррикады

Механизм установки первой баррикады На ГВ 2.0 существует только один тип защитников – Мечник. Они призываются, если кристаллы установлены и не разрушены. Количество призываемых защитников зависит от уровня защиты замка (чем он выше, тем, соответственно, больше защитников можно призвать). БАРРИКАДЫ

Для возведения баррикады понадобятся следующие предметы: 30 Поленьев; 10 Стали; Баррикады представляют собой вторую линию обороны замка. Они состоят из отдельных элементов, сгруппированных в блоки по 4-8 штук. В отличие от кристаллов, баррикады могут быть установлены только лидером гильдии. Порядок установки – в зависимости от близости баррикады к Империуму – сначала третья, потом вторая, затем первая. Если баррикада разрушена нападающими, то обороняющая гильдия не сможет ее переустановить. Механизм установки третьей баррикады

10 Эмвертаконов; 5 Оридеконов. Когда баррикадам нанесен урон, то восстановить их HP можно любыми лечащими умениями, включая и [Пламя жизни]. ФЛАГИ В замках ГВ 2.0 есть три типа флагов. 1. Флаги перед входом в замок – телепортируют вас в имповую.


YUM YUM RO magazine №14 (2014) 2. Флаги в имповой – телепортируют вас в определенное место в замке. Флаги LF-01 – LF-05

Флаги LF-06 – LF-10

145 ЗАМКИ РАШЕЛЯ – ВАЛФРЕЙЯ Некоторые замки ГВ 2.0 имеют уникальную архитектуру, а некоторые нет, к примеру, в Валфрейе Хорн, Гелун и Ванадис одинаковы.

1. Мардол 2. Хорн 4. Гелун 5. Ванадис 3. Шейт Замки Валфрейи могут похвастаться богатыми интерьерами. Интересно, что не прослеживается единообразие стилевого решения замков. Например, Шейт – средневековая крепость, суровая и минималистичная. В этом замке очень красивые витражи:

Куда же можно попасть с помощью флагов? LF-01 – Первый и Второй кристаллы; LF-02 – зоны защиты 1-1 и 1-2 (между входом и кристаллами); LF-03 – зоны защиты 1-3 и 1-4 (между входом и нерушимой баррикадой); LF-04 – зоны защиты 2-1 и 2-2 (перед первой баррикадой); LF-05 – зоны защиты 2-3 и 2-4 (между первой и второй баррикадами); LF-06 – зоны защиты 3-1 и 3-2 (между второй и третьей баррикадами); LF-07 – зоны защиты 1-1, 2-1, 3-1; LF-08 – зоны защиты 1-2, 2-2, 3-2; LF-09 – зоны защиты 1-4, 2-4; LF-10 – Кафра, Управляющий. 3. Флаги, стоящие в разных частях замка – телепортируют в имповую.


146 Интерьер украшают огромные скульптуры:

Интересно, кому принадлежали щит и меч, которые сейчас в Имповой?

Внутреннее убранство Хорна (Ванадиса, Гелуна) гораздо больше, чем в Шейте, что напоминает нам о том, что мы находимся недалеко от Рашеля. Этот замок похож на роскошный восточный дворец.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

147 Тут тоже прекрасные витражи:

На территории замка много зелени, цветов. Полы застелены дорогими коврами. На стенах картины, а книжные шкафы заполнены старинными фолиантами. Одно из самых интересных украшений интерьера – орган. Зачем он здесь, известно только архитектору замка (и корейским дизайнерам, наверное).


148 Мардол же скорее оборонительное сооружение посреди пустыни, чем классический замок.

Нападающим не так-то просто разобраться в лабиринте проходов, лесенок и башен. Особым изяществом этот замок не блещет. Его украшают лишь несколько статуй да синие купола на башенках.

В следующем номере мы закончим путешествие по замкам посещением Нидхёгга.

YUM YUM RO magazine №14 (2014)


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

1. Мардол

149


150

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

2. Хорн 4. Гелун 5. Ванадис


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

3. Шейт

151


152

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

Ящик смеха

EmeralхD

1 апреля в Рун-Мидгарде отмечался День Смеха. В этот день каждый из жителей королевства мог примерить шапку шута, разыграть своих приятелей или просто остроумно пошутить. Наш журнал тоже решил поддержать эту добрую традицию, подготовив вашему вниманию несколько веселых страничек.

Ч

то может сравниться с пылом борьбы? С тем самым огненном ражем, в который входят искатели приключений в рейдах по подземельям или на аренах? И в этом пылу чего порой не скажешь… Бывает так, что мысль несется столь стремительно, стараясь угнаться за молниеносным действием, что язык за ней не всегда успевает. А бывает и так, что вдруг ни с того ни с сего посмотришь на какие-то вещи по-новому. Вот, например, мои друзья, сопровождавшие меня в походах, высказывали забавные вещи.

В Соматологической Лаборатории: – Вроде бы принял смерть не от МВП, а ощущения такие же, как если бы от МВП… В Проклятом Монастыре: – Осторожно! Там некр (некромант – прим. ред.)! – Не некр, а афрорунмидгардец! Разговор со стяжателем: – Надо бы еще 30 миллионов… – Продай душу! Хотя нет, она дешевая… Наверняка и ваши товарищи или сопартийцы тоже когда-то блистали остроумием! Возможно, вы поделитесь им с нами на нашем форуме?


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

153 Впрочем, жизнь в нашем королевстве не из сахарной ваты. У каждого его обитателя свои проблемы...

Шутить о Рун-Мидгарде можно по-всякому. А в «Окнах YumYum» мы будем шутить на языке Интернета. Несомненно, если бы действие кинофильма «Престиж» разворачивалось в Рун-Мидгарде, то события бы развивались не столь трагично. Многое было бы ясно сразу!

Но она становится лучше и веселее с каждым днем! Например, к нам проникают новейшие технологии. Одна из известнейших компаний недавно анонсировала новый продукт.

ЖАРКОЕ ПО-ГЕФФЕНСКИ Вам понадобятся: Соль Перец Синий драгоценный камень

Сыр (2 шт.) Молоко (7 шт.) Какао (5 шт.)

Сырая рыба (10 шт.) Ржавый кусок железа (4 шт.)

Выйти из Геффена по направлению на восток, далее на север и снова на восток. Выбить несколько кусков

Мяса кабана. Спуститься на пятый этаж подземелья

Лимонов. Выжать сок из лимонов. Мясо острова Байлан и выбить несколько нарезать тонкими ломтиками. Чтобы ломтики получились тоньше, рекомендуем вам вставить в кинжал, которым будете нарезать мясо, одну или несколько Карт Мумии. Положить мясо в посуду с лимонным соком, добавить по вкусу соль и перец, оставить мариноваться под [Стеной Безопасности]. Начать квест на пропуск в академию Киеля Кайра. Получив от мельника посылку, отсыпать из нее немного муки и взять несколько яиц. После завершения квеста мясо, которое к тому времени уже хорошо промаринуется, обвалять в муке и яйцах, после чего жарить на [Пламени Жизни]. Не рекомендуется использовать для жарки [Огненный Заряд] – мясо может быстро подгореть – однако допускается жарить мясо на [Огненной Стене]. Отправляйтесь в леса Пайона, выбейте 10-12 Бататов из Бигфутов и срежьте несколько листьев Синей травы. Отварить бататы, посыпать мелко нарезанной травой и подать в качестве гарнира. Кроме того, гарнир можно получить в Муспельхейме из Гризли и Ужасных Кошмаров, в этом случае бататы не требуют варки. Приятного аппетита!


154

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

КЛУБ СУПЕРПУТЕШЕСТВЕННИКОВ

ЭЙНБЕХ

С

лучалось ли вам бывать в шахтерском поселке, расположенном на востоке от города Эйнброх? Наверняка, случалось. Мало ли какие обстоятельства вас могли сюда завести? Быть может, вам срочно понадобилась сталь, и вы отправились на ее поиски в местную шахту? Или вам пришлось направиться сюда по поручению гильдии кузнецов? И вы садились в вагон на эйнброхском железнодорожном вокзале, чтобы в скором времени сойти на вымощенную крупным булыжником платформу. Будем откровенны и скажем, что Эйнбех – место не самое привлекательное. Каждый город в нашем мире имеет свой эпитет. И, если согласиться с местными жителями, считающими свой поселок полноценным городом, то Эйнбеху подошел бы эпитет «суровый». Бедные растительностью ландшафты, поросшие чахлыми от дыма эйнброхских заводов кустарниками, всюду рассечены спутанными нитками фуникулеров и ограждений из колючей проволоки, за которую так и норовит зацепиться длинный профессорский рукав. Дома, мосты, лестницы и даже небольшой фонтанчик в центре деревни – все собрано из железных листов, уже порядочно проржавевших от кислотных дождей, временами поливающих этот уголок земли. Суровая природа здешних мест породила и людей тоже

весьма и весьма суровых. Взгляните на литые мышцы девушек, возвращающихся домой после занятий в местном училище, и вы поймете все без лишних слов. Кого-то это может слегка шокировать, но именно это и создает то, что называют «эйнбехским колоритом». Жизнь здесь одинаково сурова для всех, и нет разницы, к какой профессии ты принадлежишь. •

Эйнбехские Новички настолько суровы, что получают последний профессиональный уровень при убийстве босса.

Эйнбехские Мечники настолько суровы, что восстанавливают HP не только при движении, но и даже после 90% перевеса.

Эйнбехские Послушники настолько суровы, что могут запоминать порталы даже в подземельях.

Эйнбехские Воры настолько суровы, что могут украсть из монстра предмет, который из него даже не падает.

Эйнбехские Лучники настолько суровы, что могут поразить монстра даже на соседней локации.

Эйнбехские Торговцы настолько суровы, что могут покупать вещи у NPC в кредит.

Эйнбехские Маги настолько суровы, что прикуривают от [Огненного Заряда].


YUM YUM RO magazine №14 (2014)

155

Эйнбехские Рыцари настолько суровы, что передвигаются только на Королевских Пеко.

Эйнбехские Мистики настолько суровы, что [Ударом Азуры] прокладывают тоннели в местных угольных шахтах.

Эйнбехские Крестоносцы настолько суровы, что могут держать на [Преданности] население небольшого города.

Эйнбехские Сталкеры настолько суровы, что снимают с противника не только оружие и броню, но часы и украшения.

Эйнбехские Священники настолько суровы, что [Восстановлением] снимают даже самое тяжелое похмелье.

Эйнбехские Ассасины настолько суровы, что используют смертельный яд в качестве соуса.

Эйнбехские Снайперы настолько суровы, что один из них только что прошел мимо вас со [Скоростью Ветра], а вы этого даже не заметили.

Эйнбехские Менестрели настолько суровы, что победили во всех конкурсах Мидгардовидения.

Эйнбехские Цыганки настолько суровы, что используют все 78 карт Таро.

Эйнбехские Оружейники настолько суровы, что куют слотовые мечи.

Эйнбехские Биохимики настолько суровы, что [Культивацией] производят 87% сельскохозяйственной продукции Шварцвальта.

Эйнбехские Монахи настолько суровы, что могут поглощать энергетические сферы из чего угодно.

Эйнбехские Разбойники настолько суровы, что могут совершить [Плагиат] умения, просто прочитав его описание в базе знаний.

Эйнбехские Убийцы настолько суровы, что могут атаковать сразу тремя кинжалами.

Эйнбехские Охотники настолько суровы, что их соколы сами собирают выпавшие из монстров предметы.

Эйнбехские Барды настолько суровы, что исполняют исключительно блатные песни.

Эйнбехские Танцовщицы настолько суровы, что [Криком] могут перебить всю стеклянную посуду в радиусе 10 метров.

Эйнбехские Архимаги настолько суровы, что даже сами не могут зайти в собственный [Ганбантейн].

Эйнбехские Кузнецы настолько суровы, что [Ударом Молота] оглушают всю рыбу в Бездонном озере.

Эйнбехские Профессора настолько суровы, что могут передвигаться по стенам с помощью [Паутины].

Эйнбехские Алхимики настолько суровы, что щит под действием [Хим. защитой Щита] отражает 25% получаемого урона.

Эйнбехские Волшебники настолько суровы, что могут с помощью [Сканирования] узнать не только текущие HP монстра и его элемент, но и его биографию и политические взгляды.

Эйнбехские Мудрецы настолько суровы, что могут зачаровать оружие призрачным элементом или придать ему свойства нежити.

Эйнбехские Паладины настолько суровы, что [Псалмом] накладывают 10 эффектов сразу.

Эйнбехские Командоры настолько суровы, что качаются исключительно в [Берсерке].

Эйнбехские Епископы настолько суровы, что изучают навык [Экономия магии].

Впрочем, не стоит бояться, на самом деле эйнбехцы отзывчивы и дружелюбны. Познакомьтесь с ними поближе, и вы поймете, что лучших товарищей, чем они, вы вряд ли где-нибудь найдете! Так что смело отправляйтесь в Эйнбех вслед за Клубом суперпутешественников!


156

YUM YUM RO magazine №14 (2014)

В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ: Спасибо, что прочитали до конца 14 номер нашего журнала и хоть на какое-то время оторвались от кроликоистерии, охватившей сервер. Хотелось бы обратиться к здравомыслящим игрокам - как говорится, «Отставить истерику!». Локализаторы отдают себе отчет в совершаемых ими действиях, стоит подождать еще совсем недолго, и вам, наконец, станет все понятно.

полюбившихся, рубрик: «Замки ГВ», «Как попасть в...», «Истоки», «Энциклопедия монстров», «РОссказка». Из нового «Ragnarok Tactics: Принцесса Тьмы и Света», необычное описание классов, первое подведение итогов конкурса вопросов и многое другое. Увидимся в следующем номере!

Что касается конкурса гайдов, в этом месяце гайдов стало намного меньше. Поэтому полный сет получает только один участник. Итак, в апреле полный комплект +9 Зверолова\Вражды на выбор получает Glei со своим гайдом про остров Малан. По 10 Монет Локи получают: Dysichka со своим «Путоводителем для тех, кто решил освоить специальность повара» и daser с квестом «Внезапная коробка». Предметы ищите у себя после профилактики. Тем, перед кем стоит выбор – следует написать в игре на ник Namrok или комунибудь другому из редакции. На последок, расскажем немного о том, чего стоит ждать в следующем номере Yum Yum Ro. Конечно же, продолжения всех наших постоянных и, уже

НАД НОМЕРОМ РАБОТАЛИ: Namrok КраснаяЛуна

Manik MoonDancer Quirinus Emira Lanau

Gizmo intSeXluk EmeralxD Kazekuro Rait

Обложка: Alikurai Дизайн и вёрстка: AnnyTwinkle КраснаяЛуна


158

YUM YUM RO magazine â„–14 (2014)

Yum Yum Ro. Russian Ragnarok Magazine 14.  

Yum Yum Ro. Russian Ragnarok Magazine 14.

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you