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品牌故事 愛因斯坦曾提過: 「如果蜜蜂從地表上消失,人類活不過四年。」 早在2006年,當人們發現蜜蜂失蹤造成的損失,影響層面 超過美國半數的蜂窩,而生物學家則賦予了這個現象一個 新名稱:「蜂群衰竭失調」 (Colony Collapse Disorder, CCD)。 在我們吃的食物中,有超過三分之一的作物需要仰賴 蜜蜂授粉才能存活。所以人類若不積極正視,即會面臨一 場重大的生存浩劫。創作團隊希望藉由改編傳統疊疊樂遊 戲,讓玩家在扮演蜜蜂,遊玩的過程中體會到蜜蜂的辛苦 與這項議題的重要性。


遊戲故事 颯爽悠緩的秋季本該迎來萬物豐收,然而蜜蜂的出 走讓豐收之神也幫不了遍地的荒瘠。因為人類的猖狂肆意, 蜜蜂遭到農藥、蜂蟹螨、基因突變的迫害,世界上蜜蜂大 量消失,作物播種率也大幅衰退。 各個蜜蜂王國,也如同外界一樣的蕭條。一位位只出 不歸迷失回家之路的子民、一位位習染惡病倒地不支的孩 子,讓每個蜜蜂王朝都面臨相同的窘境。那就是珍貴的蜂 蜜糧食銳減不足,沒有糧食就無法孕育新的一代,各個蜂 巢盛事都快走向滅亡。 而今日傳聞在一個峽谷中,有一座蜂巢塔,塔頂上有 一罐生生不息的蜂蜜罐。只要突破塔上的難關取得那罐蜂 蜜,各個蜂國必能維持帝國的延續。於是蜂后們,無不派 出自家最英勇無比的蜜蜂兵們取得蜂蜜,而一場人類導致 的蜂蜜罐戰爭在此展開。


遊戲配件 A. 蜜蜂角色x6組,共18隻 B. 蜂蜜罐罐x1個 C. 命運之骰x1個 D. 蜂巢骰x1個

E. 旋轉版圖x1個 F. 蜂巢積木x8組,共72條 (32cm*16條、28cm*14條、24cm*12條、 20cm*10條、16cm*8條、12cm*6條、 8cm*4條、4cm*2條)


遊戲規則 【起始設定】 1.依積木長度疊好蜂巢塔 2.玩家從6組角色選擇一組(各組角色3隻) 【進行流程】 1.從最近吃過蜂蜜食品或甜食的人開始,順時針進行 2.骰蜂巢骰決定起始點 3.每局可進行上下左右其中一個動作或 擲骰子增加場上角色 4.遊戲進行中可移動到命運點對其他角色進行攻或自救擊 【遊戲目標】 最快到達塔頂端者可獲得蜂蜜,即可 孝敬蜂后,拯救自家蜜蜂皇朝,贏得勝利。


命運之骰 花粉:取得蜂蜜原料得到花粉力量。 得到力量可抽或可推一根積木 糖水:代替蜂蜜得到短暫的力量。 移動至最上層玩家的上一層,且擲蜂巢骰決定位子 煙霧:蜜蜂因煙霧缺氧暫時失去飛行能力向下墜落。 重新擲蜂巢骰,回到起始層 蜂蟹螨:蜜蜂遭到寄生蟲攻擊跌落。 指定玩家遭到寄生蟲破壞需向下一格 殺蟲劑:蜜蜂受到影響基因病變,體力率退跌落 指定玩家遭到殺蟲劑破壞需向下兩格 中樞神經失調:蜜蜂迷失方向無法回到家。 與其中任一名玩家交換位置


特殊情況 1.若相對位置都站有角色,則不可抽推該積木 2.四邊積木可推不可抽 3.第一層起始點若已有角色,則不可在放新角色在該位置 4.被指定下移如遇空格或該位置被佔則須再往下層移動 5.空格不能行走 6.如在第一層被指定下移兩層,則回到原點即可 7.特殊點在主動行走時才發揮效用


蜜蜂的故事 花粉與蜜蜂 愛因斯坦曾說: 「如果蜜蜂從地表上消失,人類活不過四年。」 在傳粉昆蟲中,全球大約有二萬種野生蜂, 不僅每年給西方國家帶來了一百六十萬噸蜂蜜, 同時也扮演授粉最大的角色,單單一個蜂群一天 可以替三億朵花傳粉。人類每吃三種食物,幾乎 就有一種得力於蜜蜂傳粉,連穿的全棉衣服都要 歸功蜜蜂。

糖水與蜜蜂 長久以來,養蜂人搶奪了蜜蜂儲存的自然食 物,然後為了讓蜂群度過不良季節,餵給糖水、 大豆粉等營養不足的食物,因此蜜蜂處於營養失 調的狀態,無法適應氣候與環境的變遷。


蜜蜂的故事 煙霧與蜜蜂 蜜蜂只要一察覺到燃燒任何物品所產生的 那種煙味,通常都會出現逐一離開現場甚至出 現一哄而散。因為煙霧中含有通入CO2或 N2的 氣體 ,可使昆蟲因缺氧受困甚至致死。

蜂蟹螨與蜜蜂 最為惡名昭彰的蜜蜂寄生蟲就是一種粉紅色 的小害蟲「蜂蟹蟎」。「蜂蟹蟎」不只會侵略領 地、以蜂為食,附在蜜蜂體內,會吸乾成蜂或幼 蜂循環的體液,使蜜蜂體弱、阻礙生長,且會傳 染嚴重的疾病,造成大量蜜蜂縮短壽命甚至死亡 ,是蜂群的瘟疫。


蜜蜂的故事 殺蟲劑與蜜蜂 為了大量生產單一作物供世界不斷倍數增長 的人口食用,現代耕種方式常會使用除草劑殺死 許多開花的雜草,而蜜蜂需仰賴這些開花植物才 能生存。同時殺蟲劑不只會讓蜜蜂急性與慢性中 毒,而且波及整個蜂群。當蜜蜂採集花蜜,帶回 到蜂箱,儲存在蜂巢裡,吸食花蜜的幼蜂,等於 暴露於嚴重危害其正常功能的殺蟲劑中。

中樞神經失調與蜜蜂 研究員發現有些農藥會破壞蜜蜂嗡嗡叫的本 能。嚴重的甚至會破壞昆蟲的中樞神經系統,使 得蜜蜂的導航能力受損,記憶遭到破壞。最後癱 瘓,迷航的蜜蜂,回不了巢,無法將花粉帶回巢 中給幼蜂食用,整個蜂群就無法維繫而瓦解了。


遊戲資訊 遊戲名稱:Bee Beat 人數:3~6人 年齡:10歲以上 時間:約20分鐘

Bee Beat遊戲手冊(電子書版)  

【品牌故事】 愛因斯坦曾提過:「如果蜜蜂從地表上消失,人類活不過四年。」 早在2006年,當人們發現蜜蜂失蹤造成的損失,影響層面超過美國半數 的蜂窩,而生物學家則賦予了這個現象一個新名稱:「蜂群衰竭失調」 (Colony Collapse Disorde...

Bee Beat遊戲手冊(電子書版)  

【品牌故事】 愛因斯坦曾提過:「如果蜜蜂從地表上消失,人類活不過四年。」 早在2006年,當人們發現蜜蜂失蹤造成的損失,影響層面超過美國半數 的蜂窩,而生物學家則賦予了這個現象一個新名稱:「蜂群衰竭失調」 (Colony Collapse Disorde...

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