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RESUMEN DE LA MATERIA MULTIMEDIA Y APLICACIONES VIRTUALES

COLEGIO "AMELIA GALLEGOS DIAZ" Jacqueline Maji July Guaman 2do "C"


INTRODUCCION A LA MULTIMEDIA

MULTIMEDIA

PASOS PARA ELABORAR EL PRODUCTO MULTIMEDIA

1.­ Definir el mensaje clave: saber que es lo que se quiere decir 2.­Conocer el publico : buscar que le puede gustar al publico Multimedia es un termino muy utilizado desde los comienzos de los 90 y se relaciona con: imformatica,telecomunicacion es,ediciones de documentos,electronica de consumo y entretenimiento. Multimedia significa multiple medios y se utiliza en el contexto de las tecnologias de la imformaciopn es cualquier combinacion de texto,sonido,imagen. SE CLASIFICA EN: ­MULTIMEDIA INTERACTIVA Es cuando el usuario tiene libre control sobre la preseentacion de los contexto acerca de lo que es,lo que desea ver. ­HIPERMEDIA:Emplea estructuras de navegacion mas compleja que aumenta eel control des uuario.

3.­Creacion de un prototipo: de esta manera el cliente ve lo que tiene que tener las opciones de navegacion Las presentaciones multimedia pueden verse localmente en linea,proyectarse,trasmitirse,o reproducirse en el mercado imformatico existen varios software de autoria y programacion de software multimedia. TIPOS DE IMFORMATICA MULTIMEDIA ­TEXTO: sin formatear formateado. ­GRAFICOS:son utilizados para repreentar esquemas,planos de dibujos. ­IMAGENES:son documentos formados por pixele. ­ANIMACION:presentacion de un numero de graficos. ­VIDEO:presentacion de un numero de imagenes. ­SONIDO:puede ser haabla,musica u otros.

4.­ Creacion del producto definitivo: e crea el producto definitivo TIPOLOGIAS MULTIMEDIAS 1.­ Multimedia educativa: esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo 2.­ Multimedia publicitaria: es el uso de diferentes medios enfocados en una campaña publicitaria 3.­ Multimedia comercial : su funcion principal es la de convencer al posible contador 4.­ Multimedia informatica: brinda informacion como noticias prensa televicion


HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA Estas herramientas brindan el marco escencial para organizar y editar los elemnto de su proyecto multimedia incluyendo graficos sonidos animacion

CLASIFICACION DE LOS MATERIALES DIDACTICOS MULTIMEDIA

3.­ Creatividad : es la generacion de nuevas nideas y conseptos o de nuevas asociaciones 4.­Organizacion: es un sistema de actividades consientemente coordinadas formada por dos o mas personas VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA

TIPOS DE HERRAMIENTAS 1.­ Herramientas de desarrollo basadas en el tiempo : son las mas comunes cada una utiliza su unico enfoque de usuario 2.­ Herramientas de desarrollo basadas en iconos: brinda un enfoque de programacion visual para organizar y para presentar multimedia 3.­ Herramientas de plataforma : tiene que ver con los diferentes esquemas de la computadora Macintosh y windows para administrar texto y color 4.­ Herramienta de desarrollo basado en tarjetas y paginas: proporciona una presentacion sencilla y facil para organizar los elementos multimedia

Se pueden clasificar en programas tutoriales, bases de datos consultores programas de herramientas en algunos casos la modificacion de sus contenidos CLASIFICACION 1.­ Materiales formativos directos: proporciona informacion . proponen preguntas y ejercicios a los alumnos y corrigen sus respuestas 2.­ Programas tutoriales : presentan un contenidos que proponen ejercicios 3.­Bases de dotos: presentan datos organizados en un entorno estadistico mediante unos criterios que facilitan su exploracion y consultas selectivas para resolver problemas QUE SE NECESITA PARA HACER MULTIMEDIA 1.­Hardware: corresponde a todas las partes fisicas y tangibles de un computador 2.­ Software: se llama asi al equipamiento logico y soporte logico de un computador digital

1.­Informacion facilmente actualizada 2.­ Gran capacidad de almacenamiento 3.­ Calidad de imagenes sonido 4.­ Mantiene la tencion y el interes 5.­ Mejora las interfaces basadas sobre el texto


PHOTOSHOP

Su nombre en espaĂąol significa literalmente “tienda De fotos puede interpretarse como taller de fotos su Capacidad de retoque y modificacion de fotografias le Ha dado el rubro de ser el programa de edicion de Imagenes mas famoso del mundo Es el nombre o marca comercial oficial que recive uno de Los programas mas populares de la casa Adobe systems Junto con sus programas hermanos adobe ilustrado y Adobe Flash y que se trata principalmente de una aplicacion Informatica

HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP

Herramienta bote de pintura: sirve para rellenar de un color una capa entera Herramienta degradado : sirve para hacer degradado de color ,funciona como el bote de pintura . Herramienta texto horizontal: sirve para escribir texto en una imagen Herramienta rectangulo: sirve para hacer trazodos de cualquier tipo curvas o poligonales Herramienta rectangulo : sirve para hacer rectangulos que pueden estar llenos o no de color

Herramienta borrador: sirve para borrar partes de una imagen


SOFTWARE LIBRE Concepto: Es la denominacion del software que respeta la libertad de todos los usuarios . Historia: Entre los años de 1966­1970 el software no era considerado como un producto sino un añadidor de los vendedores de las grandes compoutadoras. Tipos de licencia: BSD: Gran cantidad de software . MPL: Emplea Netscape . COPYLEFT:Realiza una version modificada GIM 2.8 PARA WINDOWS

HERRAMIENTAS

1.­ Interfaz de ventana unica 2.­ Pestañas de imagenes abiertas 3.­ Grupos de capas 4.­ Edicion de texto sobre lienzo 5.­ Ventanas multicolumnas 6.­ Herramientas rejilla de transformacion INTRODUCCION DE GIM PARA WINDOWS

Es un programa de edicion de imagenes digitales en forma de mapas de bits es un programa libre y gratuito forma parte del proyecto GNU y esta disponible bajo la licencia publica general de GNU es multiplataforma y esta disponible para varios sistemas operativos

GIM es un programa cuya funcion principal es la edicion de imagenes en forma de mapa de bits dibujos como fotografias ¿ que es una imagen de mapa bits y que es una imagen vectorial ? una imagen bits de forma sencilla podemos decir que las imagenes de mapa bits son imagenes que estan compuestas por pixeles una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geometricos cada uno de ellos definidos por distintos atributos matematicos ENTORNOS DE TRABAJO aparecen dos ventanas 1.­ ventana principal del trabajo 2.­ caja de herramientas

VENTANA PRINCIPAL DE TRABAJO

Cuando no hay ninguna imagen la ventana principal de trabajo tiene el siguiente aspecto 1.­ un icono de mascota de gimp 2.­ en la esquina derecha aparecen los botones ntipicos de las ventanas de windows que son la barra de menu el area de trabajo CAJA DE HERRAMIENTAS DE GIMP

1.­ borrador : borra y queda el color del fondo 2.­ tinta : escritura tipico caligrafia 3.­ clonado: copia selectivamente apartir de una imagen utilizando un pincel 4.­ clonacion de la perspectiva


clona desde una imagen de origen tras aplicar una trasformacion de perspectiva Seleccion rectagular:selecciona una zona rectangular. Seleccion eliptica:selecciona una zona eliptica. Seleccion libre:selecciona una region dibujada a mano con segmentos libres. Seleccion difusa:selecciona una region continua basandose de color . Escalado :escala la capa Inclinacion: Inclina la capa Relleno :rellena el area seelccionada.

SCRIBUS

PASOS PARA INSERTAR IMAGEN

PASOS PARA INSERTAR HOJAS 1.­Nuevo documento 2.­Pagina simple 1 OPCIONES 3.­Numero de paginas 4.­Marco de texto automáticos 5.­Columna 3 6.­Espacios

PASOS PARA INSERTAR PAGINA

1.­Insertar imagen 2.­Cuadro donde deceamos insertar 3.­Clic derecho nos sale una opcion para obtener imagenes 4.­Buscar la carpeta donde estan las imagenes 5.­Elegimos la imagen aceptar

PASOS PARA CREAR TEXTO 1.­Insertar text frame 2.­Insertar texto 3.­Clic izquierdo y escribimos lo que deceamos PASOS PARA CAMBIAR COLORES

Es un programa diseñado para dar flexibilidad en el diseño y la composicion ofreciendo la capacidad de preparar archivos para equipos profesionales de filmacion de imagenes tambien puede crear presentaciones animadas e interactivas en PDF y formularios ejemplos: perodicos, folletos, boletines,noticias, carteles,libros.

1.­Hacemos clic derecho 2.­Propiedades 3.­Escogemos los colores 4.­ Cambiar el tipo de letra 1.­En caso de necesitar mas paginas ir a la barra de menu 2.­Pagina 3.­Insertar el numero de pagina 4.­Aceptar


ISSUU PRESENTACION

Dos emprendedores daneses han creado Issuu, una nueva hemeroteca online inspirada en el modelo de YouTube, y que ya utilizan miles de usuarios en todo el mundo. La página Web permite a cualquier persona subir a Internet documentos en formato PDF de forma gratuita, y convertirlos en una revista interactiva que se puede ver en la propia Web (http://issuu.com/), o que puede ser integrada en otras páginas o blogs. Además, podéis acceder libremente a otras publicaciones, en diferentes idiomas y sobre diferentes temáticas, sin la necesidad de descargarlas. El objetivo de este tutorial es publicar el decálogo de los consejos TIC en dicha hemeroteca online para ponerla a disposición del resto de centros que quieran consultarla y para insertarlo dentro del post de vuestro blog.

¿CÓMO PUBLICAR EN ISSUU? Podemos publicar un documento en Issuu tras crear una cuenta gratuita. El proceso de creación de la revista es sencillo: simplemente hay que subir el documento en formato PDF, ponerle un título y una descripción, e introducir una dirección de correo electrónico. En unos segundos, el usuario recibe un correo que le llevará a la página en la que se encuentra la revista recién creada. El usuario dispone de un visor, que se puede activar a pantalla completa, y que permite pasar las diferentes páginas de la revista y acercarse más o menos, igual que se haría con la revista en papel.

PASOS A SEGUIR 1. Convertir el decálogo a PDF. En primer lugar, se tendrá que transformar el decálogo a formato PDF, siguiendo los pasos que a continuación se

Con el Word abierto procedemos a su transformación en PDF de la siguiente forma: Accedemos al menú Archivo Imprimir Seleccionamos dentro del nombre de la impresora, aquella que tiene el nombre de “PDF Creator” y hacemos clic en Aceptar. 2. Entrar en Issuu. La página web de issuu es la siguiente http://issuu.com/ 3. Crear una cuenta. Una vez dentro de la página de issu, tendrás que registrarte. Es muy sencillo y no te llevará mucho tiempo. Pulsa el botón sign up now y rellena los datos que te piden.


4. Validarse en issuu. Pa a subir documentos deberéis previamente introducir vuestro usuario y contraseña. Para ello, haz clic en Log in.

5. Subir el decálogo. Una vez validados, se selecciona la opción Upload Document para poder subir el documento a su hemeroteca online. Rellenaremos los datos con una breve descripción del documento. Todos los documentos que subamos se guardarán en nuestro perfil de usuario y, al revisar nuestro perfil, los futuros lectores podrán conocer qué más hemos publicado. A continuación, seleccionamos el archivo. Ten en cuenta que tiene un límite de 500 páginas o 100MB.

6. Enviar el código html al Bloguero. Una vez que ya esté publicado el decálogo en issuu, deberás enviar el código html embede al bloguero para que pueda incluirlo en el post. Haz clic en el botón de Embeded que aparecerá en la parte inferior del documento. En el caso de que hayas cerrado el documento y el usuario y no hayas podido copiar el código html, deberás volver a entrar en issuu con tu clave (usando el enlace de Log in). Una vez dentro, haz clic en My Library. Encontrarás una lista de todos los documentos que hayas subido hasta el momento. Al hacer clic en el decálogo se abrirá este documento en una ventana nueva. En la parte superior aparecerá un botón de Embeded

A continuación, podrás configurar el diseño (color de fondo). Selecciona la opción Blogger y copia el código html.

Terminacion del trabajo