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AULA INTERACTIVA DE LENGUA CASTELLANA UNIDAD 1. LA INFORMÁTICA COMO APOLLO AL APREDIZAJE

PAOLA XIMENA BECERRA BECERRA COD. 200922732 paoteach@hotmail.com

UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA CREAD DUITAMA 2013


AULA INTERACTIVA DE LENGUA CASTELLANA UNIDAD 1. LA INFORMÁTICA COMO APOLLO AL APREDIZAJE

PAOLA XIMENA BECERRA BECERRA COD. 200922732 paoteach@hotmail.com

BEETY JANETH OTALORA DOCENTE UPTC DUITAMA

UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA CREAD DUITAMA 2013


TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCION __________________________________________________________ 4 1. PROYECTOS ___________________________________________________________ 5 1.1. Colaborativos _____________________________________________________________ 5 1.2. Cooperativos _____________________________________________________________ 6

2. REDES DE APRENDIZAJE __________________________________________________ 7 3.

OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ____________________________________ 8

4.

RECURSOS DIGITALES __________________________________________________ 9

5.

OBJETO DE APRENDIZAJE ______________________________________________ 10

6. OBJETO INFORMATIVO _________________________________________________ 11 7. BANCO DE OBJETOS DIGITALES ___________________________________________ 12 8. TABLEROS DIGITALES ___________________________________________________ 13 9. AULA INTERACTIVA ____________________________________________________ 14 10. TICS EN LA EDUCACION ________________________________________________ 15 11. HERRAMIENTAS WEB 2.0_______________________________________________ 16 12. BLOG _______________________________________________________________ 17 13. WIKIS ______________________________________________________________ 18 14. ELEARNING __________________________________________________________ 19 15. AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE. _________________________________ 20 CIBERGRAFIA ___________________________________________________________ 21


INTRODUCCION Los grandes avances que ha dado la tecnología a través de los últimos años se ve cada día en el proceso educativo, pues ha puesto en manos de docentes y estudiantes muchas herramientas que hacen de la educación un lugar interesante por recorrer. Es importante resaltar que los docentes debemos estar a la vanguardia de los gigantes y acelerados paso que da la tecnología, pues la educación actual nos da la oportunidad de mostrar de modo muy divertido y llamativo los conceptos enseñados en todas las áreas del conocimiento,

pues los niños que hoy

educamos disfrutan aprendiendo a través de las guías y juegos virtuales. A continuación se explicaran algunas herramientas tecnológicas; que son, como funciona, sus características y los campos en donde son útiles. Esta información es el resultado de una cuidadosa investigación que a través de mapas conceptuales resume de forma concreta las ventajas que nos ha traído los adelantos tecnológicos virtuales.

«El mundo futuro supondrá más bien un esfuerzo cada vez más exigente contra los límites de nuestra inteligencia, y no una cómoda hamaca en la que tumbarnos mientras cuidan de nosotros nuestros esclavos robóticos» Wiener (1964), p. 69.


1. PROYECTOS 1.1. Colaborativos


1.2. Cooperativos


2. REDES DE APRENDIZAJE


3. OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE


4. RECURSOS DIGITALES


5. OBJETO DE APRENDIZAJE


6. OBJETO INFORMATIVO


7. BANCO DE OBJETOS DIGITALES


8. TABLEROS DIGITALES


9. AULA INTERACTIVA


10. TICS EN LA EDUCACION


11. HERRAMIENTAS WEB 2.0


12. BLOG


13. WIKIS


14. E-LEARNING


15. AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE.


CIBERGRAFIA http://www.hdt.gob.mx/hdt/esto-te-interesa/que-son-las-redes-de-aprendizaje/ http://www.slideshare.net/jorgejaramillo1234/tableros-digitales-13164800 http://www.colombiaaprende.edu.co/html/productos/1685/article-182145.html http://www.eduteka.org/PorQueTIC.php

Aula interactiva de lengua castellana unidad 1 paola  
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