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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) http://www.xadrezpontevedra.com/ escola@xadrezpontevedra.com

Vas a desear que el tiempo pase volando para recibir el siguiente número.

Nº 1 Diciembre 2010

Introducción: Desde hoy, 9 de diciembre del 2.010, y coincidiendo con el noveno aniversario de la Escola Xadrez Pontevedra, queremos llegar a todos vosotros a través de este nuevo medio, en el que nuestra única pretensión es el fomento, a todos los niveles, del deporte del ajedrez. En este número inaugural, os acercamos unas secciones iniciales que podréis ir comentando a través de nuestro foro. Utilizaremos el foro (que es de todos vosotros) para corregir si es necesario, para comentar, para ampliar cada artículo de la revista. (http://foro.xadrezpontevedra.com/) Así mismo, en caso de que queráis colaborar con algún artículo o incluir alguna información que consideréis relevante para el fomento de este deporte, no tenéis más que informarnos por el cauce que creáis oportuno, para que, después de nuestra valoración, lo incluyamos en los siguientes números de la revista, y así de vuestros intereses saldrán nuevas secciones. Si deseas recibir esta publicación cómodamente en tu correo electrónico, o comentar cualquier tema relacionado con ella, puedes dirigirte a nuestra cuenta: revista@xadrezpontevedra.com. Para el próximo número, en enero del 2.011, estamos preparando nuevas secciones que ampliarán el contenido de la revista. Entre estas nuevas secciones, está previsto el apartado para los más pequeños, en el que, número a número, interrogarán a los Grandes Maestros con sus preguntas insidiosas. También el apartado dedicado a la salud, en el que trataremos temas tan dispares como el Alzheimer, la alimentación, el estrés y otros muchos que esperamos abran un debate constante a seguir a través de nuestro foro, abierto a cualquier tema ajedrecístico. Cada uno de los artículos de la revista es original, o, en su caso, es presentado con el permiso del autor del mismo, y esa será siempre nuestra pretensión, enseñaros nuevos trabajos. La colaboración de GMs(grandes maestros), educadores, psicólogos, pedagogos y otros muchos que dan vida a nuestra revista, es algo de lo que nos sentimos orgullosos, y son ellos los que nos enseñan, educan, forman.... con ellos aprendemos e intentamos mejorar nuestra comprensión del ajedrez y sus aplicaciones en la vida cotidiana.

La Frase "Nada es tan saludable como una paliza en el momento oportuno. De pocas partidas ganadas tengo aprendido tanto, como de la mayoría de mis derrotas". Capablanca www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com


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INDICE DE LA REVISTA. Encuentra tu página 1)

Curiosidades a) Organización y emparejamientos en torneos (Gonzalo Reboreda)

2)

3) 4)

5) 6)

Aprendiendo de los finales (David Fernández Lago) Un punto de vista–Curso Perfeccionamiento–Tema: El dinamismo a) b) c) d)

Introducción al dinamismo (I) (MI Daniel Rivera Kuzawka) Introducción al dinamismo (y II) (MI Daniel Rivera Kuzawka) Dinamismo de las piezas (GM Iván Salgado / MI Daniel Rivera) Dinamismo en ajedrez (MI Daniel Rivera Kuzawka)

6 6 19 9 12 14 16

Un punto de vista – Curso de táctica –Tema : ‘Efecto Cortina’ a) Efecto cortina (MI Daniel Rivera Kuzawka)

20

Los imprescindibles a) Paul Charles Morphy. (MI Daniel Rivera Kuzawka) b) Colaboración magistral (GM Pérez Candelario)

28 31

Estudios artísticos a) Introducción sobre el estudio de Sam Loyd (MI Daniel Rivera Kuzawka)

10) 11) 12)

5

Peña Alexei Shirov a) Historia, timo de Cazorla b) Anécdota (MI Daniel Rivera Kuzawka)

9)

4 4 30

Super Maestro a) Boris Spassky

8)

2

Torneos del mes a) Torneo EXP TAF Noviembre 2010 (David Fernández Lago) b) Campeonato de España de la ONCE (David Fernández Lago) c) próximos torneos

7)

Página

ELOs mundiales y nacionales (Rating) Laboratorio de mates Colaboradores

33 35 36 37

Todos los artículos de la revista, son propiedad de su autor correspondiente, en caso contrario, hacemos mención de donde fue extraído dicho artículo. De los trabajos de la revista los socios recibirán (en caso de solicitarlo) el artículo comentado con material complementario en formato cbv. Recuerda revista@xadrezpontevedra.com

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Curiosidades : Organización y emparejamientos en torneos de Ajedrez Sobre los torneos : Tomamos como primer ejemplo un torneo bajo el sistema suizo. En un torneo de ajedrez, el organizador, dependiendo del número de jugadores que se anotan al mismo, decide el número de rondas, es decir, cuantas partidas disputa cada uno de los jugadores (gane o pierda). También el organizador decide el tiempo de juego del que dispone cada uno de los dos contrincantes en cada partida. A la hora determinada por el organizador, comienza la primera ronda del torneo, y en dicha ronda, juegan todos los jugadores (exceptuando uno en caso de que el número de inscritos sea impar). Para emparejar los jugadores, se ordenan de forma descendente, es decir, el primero de la lista será el de mayor ELO Internacional (ya explicaremos en otra revista los temas referentes al ELO, que básicamente es una medida de la fuerza de un jugador). Una vez metidos en la lista estos jugadores con ELO Int, se añadirán a la misma, los jugadores con ELO nacional (también de forma descendente). En caso de que siga habiendo más jugadores pero esta vez sin ELO, éstos, se pondrán en la lista de forma alfabética.

y así sucesivamente, el segundo de la lista frente al segundo del segundo corte. Como ejemplo para poder comprenderlo mejor, supongamos que tenemos un torneo con 20 jugadores; en la lista están los siguientes jugadores : 1.- Jugador A

5.- Jugador E

9.- Jugador I

13.- Jugador M

17.- Jugador Q

2.- Jugador B

6.- Jugador F

10.- Jugador J

14.- Jugador N

18.- Jugador R

3.- Jugador C

7.- Jugador G

11.- Jugador K

15.- Jugador O

19.- Jugador S

4.- Jugador D

8.- Jugador H

12.- Jugador L

16.- Jugador P

20.- Jugador T

En esta primera ronda los enfrentamientos serán: Jugador A (1) frente a jugador K (11) Jugador L (12) frente a jugador B (2) ….... y así sucesivamente hasta : Jugador T (20) frente a jugador J (10) 1 Nota 1 : El jugador que se nombra en primer lugar, juega con las piezas blancas. En estos emparejamientos, se tienen en cuenta otros valores (como son colores, …) y, sobre todo, lo más importante, será que, en ninguna de las rondas podrán enfrentarse 2 jugadores que ya se hubieran enfrentado con anterioridad. Todos los jugadores comienzan sus partidas simultáneamente, y no se considera rematada la

Para los emparejamientos, en la lista siempre se junta a los jugadores con los mismos puntos, para que estos jueguen entre sí. Lógicamente, en la primera ronda, todos los jugadores tienen los mismos puntos (cero puntos), así que se parte esta lista a la mitad, y jugará el primero de la lista contra el primero de la lista cortada, es decir, contra el jugador que está en la mitad +1;

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) ronda hasta que la última partida se termina. Una vez rematada esta primera ronda, la organización prepara una nueva ronda en la que los vencedores (que serán cerca de la mitad de los jugadores, ya que posiblemente hubiera habido algunas tablas [empates]) se van a enfrentar entre sí y los perdedores (que van teniendo menos puntos) también se enfrentan entre sí. Si tenemos número impar de jugadores, el que antes descansó (que le dieron un punto como si hubiera ganado), ahora va a jugar, y descansará alguno de los jugadores que se mantienen con cero puntos (que no ganaron), y que, estén al final de la lista. En nuestro ejemplo, vamos a suponer que de las 10 partidas, hay 8 victorias y 2 tablas, por lo tanto habrá 8 jugadores con 1 punto, 4 jugadores con medio punto y 8 jugadores con 0 puntos. En la segunda ronda (que no profundizaremos en los emparejamientos), jugarán entre sí los 8 jugadores que tienen 1 punto; a su vez, los 4 que tienen medio punto también se enfrentarán entre sí; por último, los 8 jugadores que se mantienen con cero puntos, juegan entre sí. Suponiendo que en esta segunda ronda, de las 4 partidas entre jugadores que tienen 1 punto, hay 2 victorias y 2 tablas, en la tercera ronda, se enfrentarán los dos jugadores que tienen 2 puntos (los 2 únicos jugadores que ganaron las 2 partidas). El sistema suizo, lo que pretende, es que, en el transcurso de las rondas, se enfrenten entre sí siempre los mejores jugadores, quedando, con el paso de las rondas, el mejor de ellos, que lo va demostrando porque se va enfrentando siempre a los mejores.

Fiesta HQR! Con el motivo de la fiesta HQR, realizada por el Diario de Pontevedra, un año más han contado con la participación de la Escuela de Ajedrez Pontevedra, para llevar a cabo un récord mundial de ajedrez de partidas simultáneas en la modalidad de resistencia por el jugador ciego Ramón Escudeiro Tilve, también los Maestros Internacionales Pablo García y Daniel Rivera tratarán de llevar a cabo el récord nacional en la misma modalidad. La simultánea de resistencia consiste en jugar durante 12 horas seguidas sin parar contra múltiples rivales en 20 tableros a la vez. También se contará con la participación de otros maestros invitados. Los participantes podrán jugar una o varias partidas con distintos maestros, ya que las mismas serán dinámicas entre jugada y jugada. El pabellón donde se jugarán las partidas dispone de todas las comodidades. Nuevamente el Diario de Pontevedra nos brinda la posibilidad de que el ajedrez tenga un sitio destacado en el décimo aniversario del HQR, con el objetivo de la difusión de este deporte en todo el territorio gallego. Pedimos vuestra colaboración para poder llevar a cabo esta actividad y con ello poder darle un mayor impulso al ajedrez, gracias a la influencia que tiene esta fiesta en la ciudad de Pontevedra y el territorio gallego.

Escola Xadrez Pontevedra [Gonzalo Reboreda].

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Torneos del pasado noviembre 2010:

mes

de

1)Torneo TAF 2010 apertura Siciliana Dragón, La Escola de Xadrez de Pontevedra organizó un torneo de apertura fija, este torneo consta de jugar determinada posición de la apertura en todas las partidas del torneo, siendo la elegida la Siciliana variante del Dragón. Además del torneo, hubo previamente unas determinadas clases sobre la apertura a tratar, curso impartido por el Director Técnico de la EXP y Maestro Internacional Daniel Rivera Kuzawka. Las clases fuerón presenciales en el local del club, los sábados 13 y 20 de noviembre de las 11:00 a 13:45 y también el martes 16 de noviembre por Internet, a través del portal shirovonline de 21:00 a 23:00. Todo el material expuesto durante el curso ha sido comentado y entregado a todo aquel que participo. El torneo se jugó los sábado 20 y 27 de noviembre por las tardes, con un total de cinco partidas en sistema suizo y a un ritmo de 45 minutos por jugador mas un incremento de 10 segundos por jugada. Hubo 18 participantes de los cuales 6 tenían elo internacional. El torneo lo acabó ganando el jugador pontevedrés de la Escola Xadrez Pontevedra José Manuel Prol Lusquiños con 4,5 puntos sobre 5, el podio lo completaron dos alumnos de la EXP de categoría sub 12, Alberto Portela Peleteiro y Miguel Rodríguez Domínguez, 2º y 3 º respectivamente con 4 puntos sobre 5, obteniendo así un gran resultado

XXII Campeonato de España Individual de Ciegos y Deficientes visuales. Del 14 al 21 de Noviembre, en la ciudad de Benidorm, se celebró el Campeonato de España de ajedrez para personas ciegas y deficientes visuales. Este es el campeonato más importante a nivel individual para los jugadores ciegos y deficientes visuales, competición que adquiere un fuerte nivel, congregando a los mejores jugadores del territorio nacional, estando representadas todas comunidades autónomas, como mínimo por un participante. Por parte de la comunidad gallega, participaron los jugadores vigueses Carmen Lago, Carlos Martínez, Luis Oubiña y el integrante de la EXP David Fernández Lago, quien quedó en el puesto 18 de la clasificación final, no pudiendo así alcanzar por tercer campeonato consecutivo entrar entre los seis primeros de la clasificación. El Campeonato lo ganó el joven Maestro FIDE Onubense Eduardo Desanjosé, el segundo lugar lo ocupó el tres veces campeón de España Manuel Palacios de Tarragona y el tercero fue también el jugador tarraconense Gavril Draghici. Escola Xadrez Pontevedra [David Fernández Lago]

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Super Maestro en la historia : Boris Spassky : Fue un niño prodigio del ajedrez y su estilo era universal: ganaba a Tal con ataques al rey, a Petrosián en profilaxis. Tras ser campeón del mundo en 1.969, obtuvo dos buenas victorias, en Leiden y Amsterdam en 1970. Spassky hubo de defender su título en 1972 Reikiavik contra Bobby Fischer, y perdió en título por 8,5 a 12,5. Este fue uno de los campeonatos más polémicos de la historia del ajedrez. No sólo se trataba de un encuentro por el título mundial. En plena guerra fría se convirtió en un duelo por la hegemonía mundial. La derrota de Spassky le acarreó mucho problemas con las autoridades soviéticas. En 1973 ganó el Torneo Soviético de nuevo y como candidato en 1974 perdió ante Anatoly Kárpov en la semifinal.

Larsen,Bent − Spassky,Boris V Belgrade URS−World Belgrade (2.1), 31.03.1970 [Bulletin] A continuación os dejamos con una maravillosa miniatura de Spassky, la cuál tiene un brillante remate. 1.b3 e5 2.Ab2 Cc6 3.c4 Cf6 4.Cf3 e4 5.Cd4 Ac5 6.Cxc6 dxc6 7.e3 Af5 8.Dc2 De7 9.Ae2?! 0-0-0 10.f4?? Cg4! 11.g3 h5 12.h3 h4! Aquí se suceden una continuación de jugadas magníficas por parte del negro que llevarán a la rápida derrota del blanco. 13.hxg4 hxg3 14.Tg1

(Extractado en parte de la Wikipedia) Frases célebres de Boris Spassky : “No guardo rencor a ningún Gran Maestro, solo a algún psicólogo” ‘El ajedrez es como la vida’ ‘El ajedrez no es como la vida, es la vida misma’[Fischer]

Th1!!!! Asestándole el golpe definitivo. 15.Txh1 g2 16.Tf1 Dh4+ 17.Rd1 gxf1D+ 0-1

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Peña Alexei SHIROV : Desde el pasado mes de Abril del 2010, la Escola Xadrez de Pontevedra inauguro la Peña ajedrecística Alexei Shirov ´´ Gracias por el fuego ´´. Peña destinada a apoyar al Gran Maestro y genio Español Alexei Shirov de origen Letón, seguir la actualidad de sus participaciones en torneos de alto nivel, difundir su arte en el tablero a través de artículos llevados acabo por el Director técnico de la EXP. Lo bueno de esta iniciativa llevada a cabo por la Escola Xadrez de Pontevedra, es que cualquiera puede ser socio y sin coste alguno, simplemente poniéndose en contacto a través de correo p_alexei@xadrezpontevedra.com y pidiendo información de cómo apuntarse. Para seguir informados sobre la peña os invitamos a que entréis en el foro de la Escola Xadrez de Pontevedra en el cual hay un foro dedicado a Alexei Shirov y su peña, la dirección es la siguiente: foro.xadrezpontevedra.com A continuación os dejamos con curiosidades y anécdotas referentes a Shirov:

Anécdota Conocí en persona a Shirov si mal no recuerdo en 1993, verlo de cerca, seguir en directo sus partidas, verlo analizar como también poder cruzar unas pocas palabras

con él, realmente me marcó. No suele pasar muchas veces que uno tiene la posibilidad de conocer a una figura de esta grandeza, que cuando lo tiene al lado y no lo conoce, puedes pensar que no te dará bola, piensas en no molestarlo, te conformas con un simple saludo o un autógrafo. Con Alexei todo lo contrario, su amabilidad y su calidez humana hacia todo el mundo de alguna forma me sorprendió, a la vez de sentir una gran satisfacción. En diciembre de 1994 la federación uruguaya me llama para integrar el equipo en las olimpiadas de ajedrez de Moscú. Como yo vivía en España, llegué un día antes que mi delegación. El caos en el aeropuerto y luego en el hotel, donde se jugaba la olimpiada y donde todas las selecciones participantes se alojaban en el mismo, era impresionante. Aparte de las olimpiadas, también se celebraban elecciones de la FIDE, había una lucha por el poder digno de las mejores películas de gangsters; el presidente de aquél entonces Florencio Campomanes defendía su candidatura por un lado, contra el actual Kirsán Iliumzhínov (presidente de la república independiente rusa de Kalmikia), por otro lado Kasparov había creado la PCA (asociación de ajedrecistas profesionales) apartándose de la FIDE, organizando un mundial paralelo lo que originó el mayor cisma del ajedrez en su historia. Eso era un auténtico hervidero, cuando me tocó el turno en la recepción del hotel, estaba muerto de cansancio, luego de un largo viaje, horas en el aeropuerto y de espera en el hotel, me dijeron que primero debiera hablar con Campomanes (filipino), me acompañaron a su suite y ahí me recibió. Campomanes era

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) un gran relaciones públicas, éramos muy jóvenes (1982) cuando lo conocimos y le comentamos que a Uruguay nunca fue un presidente FIDE (él ahí se presentaba por primera vez), así que tomó nota y en poco tiempo hizo una gira y cayó por Montevideo con algunos relojes y material, habla perfectamente muchos idiomas, y primero va por las buenas. Saca unos papeles y me dice, Daniel tu federación tiene una deuda con la FIDE de muchos francos suizos - yo le contesté que mañana llegaba mi presidente que se lo presentaría - me pregunta que sé de él y de que forma podemos llegar a un acuerdo amistoso, en fin si se podía contar con el voto de Uruguay y que yo haga de palanca. Mañana te lo presento y que sea lo mejor para el ajedrez pero yo ahora necesito urgente mi habitación. Muy bien diles de mi parte que te den las llaves. Bajo y empieza un nuevo calvario, me envían a un tipo que me vuelve a enviar a otro lado y así me tenían. Llegó un momento que yo blasfemaba ya en perfecto uruguayo cuando de repente se acerca Alexei y en perfecto español me pregunta . te puedo ayudar en algo? Le dije como me tenían, Alexei no se que le dijo (muy amablemente) al orangután, pero en un minuto me viene con la llave. Diciembre del 2009 - Pasaron exactamente 15 años, coincidimos en León y el primer día salimos a tomar algo con Manuel Pérez Candelario, Alejandro Hoffman, Alexei y yo. En los saludos Manuel le dice a Alexei ¿Conoces a Daniel? Alexei contesta - Fui su traductor hace 15 años!! Escola Xadrez Pontevedra (foro.xadrezpontevedra.com) Daniel Rivera Kuzawka

Cita Su fama no sólo le llega por frecuentar ya los primeros puestos del ránking mundial, sino por su estilo de juego, que le convierte en uno de los elegidos del público por su juego intrépido y romántico, y por lo grandes riesgos que asume en el tablero.

[Manuel Rodríguez (Linex Magic)]

Shirov y el Timo de Cazorla Llega por fin la gran oportunidad de luchar por el título de Campeón Mundial: Shirov es designado para jugar el match de Candidatos de la PCA contra Vladimir Kramnik. Se jugaron 10 partidas en 1998 en Cazorla y Shirov consiguió vencer en dos y el resto acabó en tablas. Con este resultado se ganó el derecho a luchar por el título que ostentaba Kasparov. Estaba estipulado que el premio para el campeón sería de 2.000.000 de dólares, pero Kasparov pone muchas dificultades y las negociaciones se hacen arduas, incluso se negocia para cambiar de sede. Ante tantas dificultades se cancela el match pero llega la gran sorpresa... Kasparov acepta jugar por el Campeonato de la PCA, pero no con Shirov, sino con Kramnik, quien acepta sin muchos problemas las condiciones de Kasparov. Sin embargo, contra todo pronóstico Kramnik derrota a Kasparov. Este hecho se consideró como una estafa, ya que Kramnik no se había ganado el derecho a ser el aspirante. Toda esta trama ha pasado a la historia como "el timo de Cazorla". Según Shirov el match que le enfrentó a Kramnik se organizó porque nadie pensaba que él podía resultar vencedor, y por eso Kasparov puso

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) posteriormente tantos problemas para enfrentarse a él. Incluso puso en duda la honrabilidad de la victoria posterior de Kramnik sobre Kasparov, al afirmar que algunas partidas se jugaron de forma "rara". Sus libros, “Fuego en el Tablero I y II” se han vendido por miles en todo el mundo, y son un compendio de sus mejores partidas.

"Si el ajedrez fuera táctica, Shirov sería indiscutiblemente el mejor jugador del mundo. Los aficionados ven en él la reencarnación de Mihail Tahl, monarca del tablero a comienzos de los 60, el jugador que ha hecho amar al ajedrez a varias generaciones de aficionados. Shirov es un pirómano del tablero y pocos bomberos pueden apagar sus monumentales combinaciones, algunas de ellas merecedoras del premio a la mejor de todos los tiempos" (Diario "Marca")

La adivinanza de Sherlock Holmes En un tablero de ajedrez, ¿qué es lo que puede hacer un peón, un caballo, un alfil, o una torre, e inclusive el rey, que no puede hacer la dama, siendo ésta la pieza más fuerte y valorada? Solución en la próxima revista

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UN PUNTO DE VISTA – Curso de perfeccionamiento Tema : ‘El dinamismo’ Introducción al dinamismo (I) Marshall,Frank James - Lasker,Emanuel match campeonato del mundo, 1907 [Daniel Rivera Kuzawka] Diagrama Que privilegio tenemos al poder contemplar las partidas y tratados que fueron enriqueciendo no sólo la evolución del ajedrez, sino también su cultura. Las partidas de Greco, "el Calabrés", siglo XVII ,nos trasladan a las primeras concepciones que hoy día siguen vigentes. El tratado de François André Philidor, siglo XVIII, entre otros conceptos, pone la piedra filosofal sobre la importancia de los peones, citando la famosa frase "Los peones son el alma del ajedrez". La época romántica, siglo XIX, con la partida inmortal y siempreviva de Anderssen, entre otras muchas; la fulgurante aparición de Paul Charles Morphy, en cuyas partidas podemos apreciar como extraía de cada pieza todo su potencial. Luego, la irrupción con fuerza de la escuela clásica, y con ella un gran pensador, Wilhelm Steinitz, que dejó un legado tan preciado como fundamental; con Emanuel Lasker, que aparte de sus valiosos aportes permite entender los aspectos psicológicos; la ciencia y perfección de José Raúl Capablanca; la concepción dinámica de Alexandre Alekhine, que actualmente sigue siendo imprescindible para cualquier gran maestro. Dr Max Euwe, pedagogo y autor de una importante obra. El legado de Aaron Nimzowitsch, de Richard Reti (y por supuesto muchos otros). Y en lengua hispana me gustaría resaltar la magistral contribución de Roberto Grau en su

"Tratado de Ajedrez" Luego de la Segunda Guerra Mundial emerge el predominio indestructible de la Unión Soviética, con distintos gladiadores con estilos de juego diferentes que crearon escuela: el amante de los planes y científico Mijaíl Botvínnik; el creativo y campeón sin corona David Bronstein; Vasili Smíslov y su técnica magistral; Mijaíl Tal, que no sería exagerado compararlo a lo que fue Morphy en su época; el estilo opuesto representado en Tigrán Petrosián, el rey de la defensa; Boris Spassky con su estilo universal. En plena guerra fría pasa lo que parecía un imposible, el genio americano Bobby Fischer se corona campeón mundial, destronando a todo un poderío, que desde Botvínnik, año 1948, ningún maestro occidental pudo lograr. Fischer con su retirada, dio paso a la nueva perla soviética, Anatoli Kárpov con un estilo que refleja cierta influencia de Capablanca, la perfección en toda regla, como el genial Gary Kaspárov, con un estilo parecido de Alekhine, el dinamismo llevado a su máxima expresión. En este pequeño resumen, esbozamos a grosso modo, las características más salientes de cada etapa y algunos de los jugadores más destacados. De estas etapas y su evolución estratégica y táctica, se fueron generando unos referentes fundamentales en los conocimientos generales, como por ejemplo: desarrollo, centro, armonía, coordinación, centralización, rey en el centro, ataque doble, puntos débiles, etc. Todos estos conocimientos generaron los conceptos en donde se asienta la base estratégica, pero hay uno en especial que ha tomado una relevancia importante y que podemos precisar es bastante moderno: "El Dinamismo". Al realizar la primera jugada en una partida empieza a producirse un movimiento que está vinculado a la relación de las piezas del tablero. Cada pieza en si misma contiene un

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) poder oculto que cuando se pone en movimiento comienza a generar dinamismo. En la capacidad de todas y cada una de las piezas, en la correlación de fuerzas entre ellas, en su evolución a lo largo del juego, se verifica constantemente el Dinamismo. Refiriéndose a este tema, nos dice Edward Lasker en su libro "Estrategia Moderna en Ajedrez":La analogía entre ajedrez y la física me fascinó desde un principio. Las piezas de ajedrez se distinguen obviamente unas de otras solo a causa de su habilidad a la hora de contribuir más o menos en su lucha hacia alcanzar el objetivo de la partida; y esta fuerza de lucha varía de acuerdo a la "energía potencial" guardada en cada pieza por el jugador, para ser liberada en el momento correcto en "energía cinética".El Dinamismo es un concepto abstracto que está presente en todas las fases de una partida y por tanto tiene una amplia variedad de aplicaciones que intentaremos exponer con diferentes ejemplos.

En definitiva, su comprensión es de capital importancia. Pasemos al primer ejemplo, uno de mis

favoritos. Los alumnos después de ver este maravilloso final quedan con el concepto claro. Juegan negras.¿Qué jugada es la más dinámica en esta posición? Muchos de los alumnos que trataron de resolver esta posición, previa valoración por mi parten, no fueron unánimes en la elección de la mejor jugada. La salida del alfil con jaque para luego ocupar la columna abierta f con la torre, suele ser muy tentadora, como también la posibilidad de activar el rey hacia el centro con la justificación que siendo una pieza muy importante en el final, es la más lenta. 19...b8! La jugada Gb8 es sin duda la mejor opción, ataca un punto vulnerable y gana un tiempo. en cambio si se jugase Hh3, obligaría al blanco a mejorar la posición del Rey, que se dirigiría al centro. Mientras tanto, el alfil de "c8", pese a seguir en su casilla original, tiene juego por dos diagonales y, dependiendo de cómo transcurra la partida, tiene muchas alternativas. 20.b3 Atención a la siguiente maniobra! 20...b5! Excelente. Ahora la torre ocupa toda una horizontal abierta por donde podrá desplazar su ataque por el flanco rey, centro, o flanco dama, de esta forma obtiene su máximo potencial. 21.c4 [21.Md2 Kasparov indica como la mejor opción para que jueguen rápidamente las piezas. Quizás Marshall, sopesó la siguiente maniobra. 21...Gc5 22.Gc1 Gc3 Para Ha6 o mismamente Pd3.] 21...h5! Un nuevo ataque que obliga al rey blanco volver al flanco perdiendo la posibilidad de activarse en el centro a corto plazo. En solo tres movimientos, la torre va de un extremo a otro, golpeando los peones indefensos y empeorando la posición del blanco. 22.&g1 [22.h4 Sería peor por 22...g5! 23.hxg5 Gh1+ Y quedan inmovilizadas las piezas blancas.]

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 22...c5! Ahora el peón pasado de "d4" queda bien protegido y tendrá que ser sometido a vigilancia de alguna pieza blanca. 23.(d2 Por fin Marshall puede dar vida al caballo y por ende a su torre. 23...&f7! Cuidando los mínimos detalles. El rey negro se activa a tiempo antes que sea cortado con Gf1. 24.f1+ &e7! El rey ya está en el centro pero no debe precipitarse. En "e7" controla la casilla "f8" y con ello que la torre blanca no se infiltre por la retaguardia. 25.a3 h6!

Nuevamente la torre en una horizontal abierta y ocupando dos importantes columnas. 26.h4 Para liberar al rey de la defensa de "h2". [26.b4 Ga6!] 26...a6! 27.a1? Deja la torre pasiva. Mejor parece Pa4 con una defensa más económica, ya que la torre en "f1" era su pieza más activa. Seguramente el maestro Marshall no querría que sus peones estuvieran fijados (caso de jugar Pa4) de esta forma mantener

la posibilidad de jugar Pb4. 27....g4! Le llegó la hora al alfil, evita que el caballo pueda activarse por su única casilla disponible, "f3". 28.&f2 &e6 Hacia "e5" donde presionará al peón débil de "e4". 29.a4 No hay buenas jugadas, la torre quiere volver a "f1". 29...&e5 Con cada jugada se acrecienta la ventaja posicional. Cada pieza negra es activa y supera una por una a las del blanco, también el peón pasado de "d4" será decisivo con el apoyo del rey. 30.&g2 Para ocupar la columna abierta. 30...f6 Pero la impresionante torre de Lasker se adelanta. 31.e1 [31.Gf1 d3 Y el rey negro irrumpe por "d4"] 31...d3 El rey es una pieza más en el final y si no, comparen. 32.f1 Para intentar pasar al rey blanco al centro y aguantar lo que se pueda. Ya no había jugada útil. 32...&d4 Ahora es el rey 33.xf6 No hay buenas opciones, la partida está definida. Pero son de las ventajas decisivas donde se extrae una rica enseñanza, cuando el maestro impone su técnica, manteniendo siempre la ventaja e ir acumulando la misma sin dar contrajuego alguno. 33...gxf6 34.&f2 c6! Las blancas están quedando en zugwang. 35.a5 a6 36.(b1 [36.Ue1 Uc3 37.Mf1 Hh5 38.Md2 He2 ] 36...&xe4 37.&e1 .e2 38.(d2+ &e3 39.(b1 f5 40.(d2 h5! Fijando a los peones (dejándolos sin movilidad), las blancas ya no tienen jugada útil y sólo pueden esperar el desenlace. 41.(b1 &f3 42.(c3 &xg3 43.(a4 f4 44.(xc5 f3 45.(e4+ &f4 46.(d6 c5 47.b4 cxb4 48.c5 b3 49.(c4 &g3 0-1

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Introducción al dinamismo (II) Un ejemplo magistral. Vela,Jose Manuel − Wasinn,Sergei Grunwalds Cup (blind), 2008 [Daniel Rivera Kuzawka] Una posición aparentemente tranquila. El ejemplo que examinaremos a continuación causó en mí un fuerte y gratificante impacto, al igual que a los alumnos cuando lo vieron. La partida es reciente, lleva blancas un talentoso jugador andaluz que se enfrenta al maestro ucraniano. Diagrama

también el alfil de c8), expulsando de su terreno al caballo de "g5". Por tanto su posición goza de una tranquilidad relativa, la misma que ostentaba en su silla el maestro ucraniano con su impecable nudo de corbata. La siguiente jugada del blanco es necesaria y obvia. 14.f3! La acción dinámica que permite que las piezas jueguen por lo que verdaderamente valen.Si las blancas hubieran mantenido la posición estática de sus peones, la mayoría de sus piezas estarían condenadas a ser pasivas. La ruptura f3, cumple dos objetivos importantes: a) entra en juego la torre y b) dinamita la cuña central. En este caso comprobamos el importante papel que juegan los peones. 14...exf3 Las negras esperaban (como la gran mayoría) de que pieza hubieran retomado las blancas en "f3", ¿pero con qué pieza? De repente.. 15.e4!! Diagrama

Valoración: Las blancas presionan sobre "f7" y "h7", pero todavía sus piezas de la primera fila no han entrado en juego. El alfil de "c1"resalta su pasividad, aún si se desarrolla a "d2". Las negras tienen una fuerte cuña en "e4" que les concede cierta ventaja espacial (valorad el alfil de "c1" con su homónimo en "d6"), tienen un desarrollo de piezas más flexible, defienden bien sus puntos presionados, y se aprestan a jugar.. h6 (o

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) Esta jugada es algo más que una jugada; transforma a las piezas en puro dinamismo. Notable jugada que surge como un terremoto en el tablero, haciendo mella, también, en el impecable "nudo de corbata" del maestro Wasinn. Descarta las tres capturas en "f3" para ganar un tiempo y crear amenazas (e5) y dar juego al alfil de casillas negras. En apenas dos jugadas el alfil de "c1", y la torre de "f1" emergen de su pasividad sin haber hecho un sólo movimiento. Es decir, pasan de estar sin juego a producir movimiento + energía = dinamismo y demuestran qué funciones son las que cumplen los peones: brindar a las piezas su poder dinámico, o viceversa, de ser tiranos con las mismas. Hagan el ejercicio de fijar la atención en los dos diagramas y estimar sus diferencias. Parecen dos partidas completamente distintas. Como cambió el panorama en tan sólo dos movimientos!

cambio lograron que todas sus piezas sean dinámicas. Es interesante comprobar que en el "golpe a golpe" a partir de f3 y e4, las negras no pudieron completar el desarrollo cuando estaban a un tris de hacerlo.

15...h6 Es obligado. Un grave error sería 3..fxg2?? por 4.Gxf6 16.e5 La secuencia sigue un camino forzado.

22...9xb2+ [22...Xc7 23.Ge7; 22...Xd4 23.Hxf7+ Gxf7 24.Ge8+ Gf8 25.Gexf8#] 23.e2 Creando una doble amenaza sobre las piezas más importantes: el rey y la dama.

16...hxg5 17..xg5 .xe5 18.dxe5 9c5+ 19.&h1 (g4 20.ac1

23...(e3+ Lo que habitualmente, en el argot ajedrecístico, se llama "desesperación".

La posición es extremadamente compleja. Con su última jugada, José Manuel hace una jugada dinámica, ya que pone en juego la pieza que faltaba con defensa y ataque (amenaza Hxf7+).

24..xe3 9c3 25.f3! La partida está ganada, pero hay un dicho muy importante que hay que tener siempre en cuenta, "Ganado son vacas". Nunca hay que bajar la guardia, siempre hay que mantener la concentración hasta el final de la partida. Pensar que todo está hecho y que esperamos el abandono del rival, es un error que se comete muchas veces. Cuántas ocasiones hemos dicho y oído − "Perdí pero estaba ganando". Las partidas más difíciles de ganar, son las que están ganadas, justamente debido a que pensamos que todo está hecho y con ello perdemos la

20...fxg2+ 21.&xg2 Podemos apreciar que la valoración tiene sus dificultades; pero hay algo muy claro en este momento: dama alfiles y torres blancas están muy activas, todas en juego y con puntos de coincidencia en el ataque. La concesión que dejaron las blancas reside en que el rey quedó expuesto, pero a

21...9xe5? Las negras cometen un error que será decisivo, pero dichos errores no vienen solos. Es característico en un alto porcentaje, de quien tiene que defenderse ante un rival que permanentemente lo está atacando, mediante jugadas dinámicas y de iniciativa, provengan errores, debido a la presión psicológica a la que está sometido. [21...Xd4! era mejor que mantiene la presión sobre el alfil de "c4" y plantea una amenaza con Me3+.] 22.ce1! Ganando un tiempo. Ahora las piezas blancas tienen su máximo dinamismo y aflora la combinación de mate sobre el rey negro.

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) concentración que debemos mantener hasta el final. Hay que saber que nuestro rival, hasta que no abandone, es como un león malherido y buscará afanosamente, todo tipo de recursos, y si los hay, los encuentra por ese instinto de supervivencia que tiene la raza humana.

El Dinamismo de las piezas.

25....e6 26..xe6 fxe6 27.h3! Las blancas prosiguen con energía hasta el final, sin dar ninguna opción. 27...9e5 28.9h8+ &f7 29.f3+ &e7 30.9h4+ [30.Hc5+ Xxc5 31.Xxg7+] 30...&d7 31.d2+ &e8 32.xf8+ &xf8 33.9h8+ &f7 34.9xa8 9xe3 35.d7+ &g6 36.9e8+ &f6 37.9f7+ &e5 38.9xg7+ &e4 39.9g4+ &e5 40.9g3+ Negras abandonan. 1-0

El dinamismo es un flujo el cual surge en las posiciones complicadas y debe ser seguido por las piezas para que alcancen el máximo potencial. Iván Salgado.

González Tedín,Antonio (2087) − Salgado López,Iván (2165) [A25] Cambados, 30.07.2003 [Iván Salgado y Daniel Rivera]

Su talento no tiene límites. El joven gran maestro gallego Iván Salgado, seleccionó esta partida. Casualmente, el esquema defensivo es el que vimos en el ejemplo de Fischer. Veamos como trata la posición un jovencito Iván, que cuando jugó esta partida tenía solamente 13 años. (D.R) 1.c4 e5 2.(c3 (c6 3.g3 f5 Es importante familiarizarse con este esquema de peones móviles centrales, que puede jugarse en muy variadas posiciones, tanto de negras como de blancas. No se trata de memorizar jugadas, si no de prestar atención al desarrollo equilibrado entre piezas y peones, y las ideas que emanan en el medio juego. (D.R) 4..g2 (f6 5.d3 .b4 6..d2 d6 7.a3 .c5 8.b4 .b6 9.e3 0-0 10.(ge2 9e8 La idea es ir agrupando a las piezas sobre el flanco de rey. En caso de 11.00 sería muy fuerte la entrega de peón con 11..f4, seguido del pasaje de la dama a g6 o h5. El alfil de "c8" espera acontecimientos, ya que después de f4 tiene muy buenas alternativas, principalmente en g4 o h3.

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11.(a4 Las blancas temen hacer ahora el enroque y deciden eliminar al alfil de b6. [11.00 Xh5 12.Md5 f4 ] 11...f4!

rey blanco, mal ubicado en el centro. 15..xf4 [15.Mxf4 Mg4] 15...(d4 Otra jugada de iniciativa. Se amenaza Hg4 y se evita el enroque. Cuando hay desequilibrio en el desarrollo y un rey todavía no pudo enrocar (como es el caso), por lo general, el plan es tratar de mantener el rey en el centro. Iván asume esta idea con gran maestría. 16..e3 (xe2! 17.9xe2 9g6! Las piezas se van acoplando golpeando las debilidades, a la vez que se mantiene el rey en el centro. 18.&d2 Una defensa crítica ya que se renuncia la posibilidad de enrocar. [de todas formas las blancas ya tienen serios problemas, y si 18.d4 Hd3 19.Xa2 Xh5 Para mantener al rey en el centro y con ello la descoordinación de sus piezas.] 18...d5! No pensé mucho d5 porque es muy lógica. (Iván).En busca de abrir el centro, para eliminar a la coraza protectora del rey, que son sus peones.

La idea básica del esquema. Se abren "autopistas" para el alfil de "c8" y la torre de "f8". 12.(xb6 Mi rival me dijo que le molestaba mucho ese alfil porque atacaba el punto f2 y podía haber muchos sacrificios. (Iván Salgado) [12.exf4 Las negras tendrían varias alternativas tentadoras. 12...exf4 (12...d4!? La idea de Fischer.) 13.Hxf4 (Una muestra del ataque que podría sobrevenir, si 13.0-0? fxg3 14.hxg3 g4! 15.xb6 h5 y el mate es inevitable. ) 13...g5 Propuesta por Iván. (13...h5) 14.Hxg5 Hxf2+ 15.Uxf2 Me4+] 12...axb6 13.exf4 .f5 Desarrollo y ataque. 14..e3 exf4 Iván fija ahora su atención en el

19.d4 [19.c5 bxc5 20.bxc5 Gfe8] 19...(e4+! Es interesante notar como esta partida tiene rasgos muy parecidos a la "partida madre", por supuesto la de Fischer. En este caso se fuerza a cambiar el alfil, logrando debilitar las casillas blancas por donde las piezas negras encontrarán fuertes puestos de avance para sus piezas. 20..xe4 .xe4 21.he1 c5! La segunda ruptura para "abrir la lata". 22.dxc5 ad8 Las piezas negras dirigidas a su principal objetivo.

van

23.&c3 d4+!

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El dinamismo en ajedrez "La Coordinación de las Piezas, como el desarrollo de las mismas, va estrechamente ligado al dinamismo" (Daniel Rivera) Saidy,Anthony Fred − Fischer,Robert James USA− New York, 1969 Sorprendentemente la siguiente partida del genial Bobby Fischer no es muy conocida, y como podremos ver luego, es una partida para enmarcar. La entrega de peón para ganar tiempos en el ataque, y no dar oportunidad al blanco en realizar una jugada útil de defensa. 24..xd4 f3+ Notemos como las casillas blancas son un coladero. 25..e3 d3+ 26.&b2 9f6+ 27.&a2 9c3 0-1

1.c4 e5 2.(c3 (c6 3.g3 f5 4..g2 (f6 5.e3 .c5 6.d3 f4 Esta jugada encierra un concepto tan profundo como brillante y su ideario pone el sello de Fisher. La idea, tomó relevancia y fue evolucionando tomando cuerpo en el llamado ataque Gran Prix contra la defensa Siciliana. El orden, 1.e4 c5 2.Mc3 Mc6 3.f4 g6 4.Mf3 y tenemos el esquema con colores cambiados y con un tiempo extra. Las ideas que veremos en esta partida son la base estratégica para entender el ataque Gran Prix. En principio se entrega un peón con altos tintes estratégicos. 7.exf4 Esta captura es peligrosa. La compensación de las negras se basa en: a) las blancas pierden fuerza en el centro. b) el alfil de c5 obtiene mayor poderío. c) queda debilitada la casilla d4 y retrasado el peón de d3. d) la columna "f" adquiere notoriedad, la torre negra ejercerá inmediatamente un papel destacable.

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 7...0-0 Rápidamente las negras completaron el desarrollo del flanco de rey. El punto débil "f2" está ahora bajo presión del alfil de "c5" y rayos X de la torre de "f8". 8.(ge2 9e8 La pieza más poderosa se traslada al flanco de rey. 9.0-0 d6 10.(a4?! Puesto el rey blanco en seguridad la idea de cambiar el alfil de casillas negras parece muy coherente. 10....d4! 11.(xd4 exd4! El cambio tuvo su precio, queda fuera de juego el caballo de "a4", sin vistas a que pueda entrar en juego prontamente. 12.h3 Con idea de expandir su mayoría de peones. Suponiendo que las blancas logren hacer g4 pondrían en dificultades el desarrollo dinámico de las piezas negras.

tomará posesión en la casilla incrementando la presión sobre "d3".

"c5"

17.e1 (c5 18..f1 Llega un momento clave. Valorando la posición, podemos comprobar la gran compensación por el peón sacrificado que tienen las negras. ¿Pero cómo continuar? ¿Cómo pueden seguir mejorando sus piezas? Hay una única columna abierta que en este momento está en posesión del blanco, pero que no pueden explotar debido a que la coordinación de las piezas blancas no existe.Una idea muy natural por parte de las negras sería ahora jugar 18.. Gae8 luchando por la columna, pero en este caso la réplica también natural 19.Hd2 provocaría los cambios de torres, y 18...a6!! Diagrama

12...h5! Evitando "g4". 13.a3 Con idea de "b4" que obtendría una ventaja espacial en el flanco dama. 13...a5! Evitando "b4". 14.b3 Las blancas tienen un peón más pero sus piezas carecen de buen juego. Aparte del problema que supone el caballo irradiado de la lucha (a4), concebir un plan activo se hace difícil. 14...9g6 La dama se mejora y comienza la presión sobre el peón blanco fijado en "d3". 15.(b2 Sobreprotege en "d3" y quita el caballo de la esquina, pero en "b2" tampoco tiene un futuro inmediato lo que le convierte en una pieza muy pasiva. 15....f5 16.9c2 (d7! Completado su desarrollo, ahora se mejora este caballo que

Genial!! La torre se mejora como si fuera por un laberinto y se dirige a "b6", donde

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) presionará, en coordinación con el caballo de "c5", otra debilidad menos aparente, el peón de "b3" que sólo tiene el sostén de la dama. Las piezas negras van ocupando sus mejores casillas mientras las blancas sufren de atasco múltiple. 19..d2 b6 Ataca "b3" y llega justo a parar "b4", única posibilidad de contrajuego del blanco, que hubiera permitido la expulsión de las piezas negras en el flanco dama. 20..xa5 Las blancas combinan pero sus males siguen patentes. 20...xb3 21..d2 [si 21.Hxc7 Gc8 El alfil quedaría encerrado.] 21...a8 Ahora son ambas torres las que se coordinan golpeando la debilidad de "a3". 22.a4 Y llega otro momento estelar. 22...a6! Diagrama

23.a5 Evitando Gab6. 23...&h7! Profilaxis, se refugia el rey de cualquier posible jaque. 24.ed1 b6! Para que la torre de "b6" cobre nuevamente su fuerza. 25..e1 Las piezas blancas se mantienen dentro de un "chaleco de fuerza". [25.axb6 Gaxb6 26.Gdb1 Mxd3 27.Mxd3 Gxd3!] 25...bxa5 26.(a4 Buscando por medios tácticos sacudirse la fuerte presión. 26...xd3! 27..xd3 [27.Mxc5 Gxd1! 28.Xxd1 dxc5] 27....xd3 28.9a2 [28.Gxd3 Mxd3; 28.Xb2 Mxa4 29.Gxa4 Hc2] 28...(b4 Sigue el festival de las piezas.

29.9a3 (c2 30.9b2 (xa1 31.xa1 (xa4 32.xa4 Después de varios cambios y los intercambios de golpes donde las blancas han ido forzadas, la situación se ha despejado. Las negras tienen un peón más, pero el material aquí es lo de menos. Las casillas blancas que rodean al rey blanco quedaron a merced del negro (que dispone del alfil de casillas blancas). Por otra parte las piezas blancas siguen sin dar aviso de actividad. 32...9e4 Defiende en "d4", ataca el alfil colgado de "e1" y se apresta a montar "la maquina" jugando Xf3 y He4, o también Gb6 para Gb1. 33..xa5 La partida ya estaba definida pero este error acelera la derrota. 33...xa5! Una pequeña combinación sobre el tema que tratamos en el primer artículo "Conexión sobre las debilidades aunque las mismas estén en extremos opuestos" 34.xa5 9e1+ 35.&h2 9xa5 No se ustedes, pero yo no me cansaré de seguir viendo y disfrutando de esta partida. 0-1

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Aprendiendo de los finales En esta sección trataré de enseñaros un poco de esa parte inmensa y compleja del ajedrez, que son los FINALES. Trataré los finales mas comunes, las reglas de ellos, compresión de los mismos, análisis y también veremos ejemplos fantásticos, como el que os muestro en este primer articulo. Espero os guste y disfrutéis con esta sección. Para cualquier consulta podéis escribirme a revista@xadrezpontevedra.com

Final Artístico Berbatov,K−Chatterjee, Olimpiada de Khanty-Mansiysk 2010 [David Fernández Lago] A continuación veremos un fantástico final de peones. La primera pregunta que nos debemos hacer es ¿quién está mejor aquí? La contestación puede ser que hay igualdad, dado que la mejor estructura de peones blanca y el rey mucho mas activo que el negro, permite compensar el peón de menos que tienen.Entonces las siguientes preguntas que nos tendríamos que hacer son ¿son de todas maneras tablas? ¿puede jugar a ganar el blanco por su actividad con el rey y su mejor estructura? o por el contrario ¿ es el negro el único que puede ganar dado su peón de más?.Todas estas preguntas se irán contestando a lo largo del final.

31.b4!! Excelente jugada, es la única posibilidad blanca de intentar hacer algo para ganar o por el contrario igualar completamente la posición.[31.Rd3 Este plan de acercar el rey, es muy lento e inviable dado que las negras lo frenarían fácilmente. 31...Rf8 32.Re3 Re7 33.Rf4 Rf6] 31...b6 Esta jugada la haría la mayoría de jugadores, ya que es una jugada que mantiene la tensión entre los peones, y parece que deja chances de seguir jugando al negro pero...... [31...axb4 Este sería el grave error negro, dando paso al activo rey blanco que ocuparía el campo enemigo recuperando el material anteriormente perdido. 32.Rb3; 31...a4 Con esta jugada las negras igualarían completamente la partida, ya que no hay entrada alguna a la posición negra por parte del blanco.]

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 32.a4!!! Fantástico golpe que desmorona la posición negra, que parecía intacta y sin ningún problema, pero ahora aparece la gran debilidad del negro, que es su rey alejado y por el contrario el que entra a jugar es el rey blanco que es muy activo. Este es un ejemplo más de lo bello y artístico que a veces es el ajedrez.32...bxa4 [si 32...axb4 no valdría de nada, ya que las blancas acercan el rey para que recolecte la fruta perdida y pasar al frente. 33.Rb3] 33.bxa5 bxa5 34.Rb2 Con esta jugada las blancas deciden el final a su favor, por la actividad del rey y las entradas que han conseguido gracias a las rupturas de peones. El resto de final es cuestión de técnica 34...Rf8 35.Ra3 Re7 36.Rxa4 Rd7 37.Rxa5 Rc6 38.h4 f6 39.g4 g5 40.hxg5 1−0

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Un punto de vista Curso de táctica Efecto Cortina Vamos a dedicar este artículo desarrollando varios ejemplos referentes a lo que denominamos la Cortina. Si bien ya nos hemos referido al tema en algunos diagramas expuestos anteriormente,el mismo abarca una gran variedad de modelos que sin lugar a dudas nos pueden ser de importante referencia para atrapar el motivo combinatorio. La Cortina típica está basada principalmente en los ataques al rey que ya está enrocado, generalmente del lado corto, aunque también suelen producirse con el rey en el centro o en el otro ángulo del tablero. Pasemos a desarrollar el tema. El primer ejemplo es bastante simple. 1.e4 e5 2.Mc3 Hc5 3.Hc4 Me7? Un desarrollo poco afortunado en esta posición, mejor era jugar Mf6 evitando el directo traslado de la dama blanca. [3...Mf6 4.Xe2] 4.d3 Mbc6 5.Xh5! 0-0 6.Hg5 Xe8 [6...Ma5 7.Md5 Mxc4 8.Mf6+] 7.Mf3 Mg6 8.Md5 Hb6 9.Mf6+! gxf6 10.Hxf6 (1) Alekhine,Alexander − De Cossio,JM San Sebastian sim 1944 (Daniel Rivera) Y aquí tenemos el primer ejemplo donde se visualiza el corte que genera la inoperante torre en f8 y el peón de f7,el puesto de avance del alfil blanco en f6 es como una losa que imposibilita abrir una vía de escape. A esto denominamos una cortina. El rey negro queda completamente irradiado en un rincón del

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) tablero sin posibilidad de escape, valiéndose de muy escasos defensores y a merced de las piezas atacantes. Otro hecho destacable cuando se produce este cuadro de ataque, es que las piezas que se encuentran al otro lado de la cortina, generalmente carecen de capacidad de maniobra para acudir a la defensa. Las negras inclinaron el rey ante las amenazas Xh6 o Mg5. 10...d6 11.Xh6 1-0

Las blancas jugaron 17.Xa6 como único recurso defensivo, se amenazaba Xxf1+ seguido de Ge1++. Aparte, se hacía imprescindible levantar el bloqueo de la dama en d3 que mantiene en completa descoordinación a todas las piezas blancas. Sin embargo, 17...Xxf3!! Un sacrificio demoledor, el rey blanco no podrá escapar de su encierro, y sus piezas están completamente desconectadas y sin juego. 18.gxf3 Otro caso típico. A diferencia con el ejemplo anterior aquí no hay una pieza atacante en f3,pero para el caso la cortina queda perfectamente formada. La torre de f1 sólo dispone del movimiento lateral y es la única forma que puede darle un escape al rey por f1, mientras, los peones de f2 y f3 carecen de jugadas útiles para la defensa, y solamente son un estorbo.

Una obra de arte de Morphy

18...Gg6+ Cuando se produce la cortina es necesario disponer de piezas que dibujen los temas de mate, muchas veces la incapacidad de la defensa permite el traslado de fuerzas atacantes incluso de forma lenta, aunque éste no es el caso.

(2) Louis Paulsen- Paul Charles Morphy USA −.Kongress New York, 1857 (Daniel Rivera)

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 19.Uh1 Hh3 Amenaza Hh3+ seguido de Hf3 mate, la debilidad de la primera fila blanca no permite defender con 20.Gg1, debido a 20..Gxg1+ 21.Uxg1 Ge1 mate. 20.Gd1 [20.Xd3 f5! Renovando la amenaza de mate y evitando el recurso táctico. (20...Hg2+ 21.Ug1 Hxf3+ 22.Xxg6!) 21.Xc4+ Uf8 (21...Uh8? 22.Xf7) 22.Gd1 Hg2+ 23.Ug1 Hxf3+ 24.Uf1 Hg2+ 25.Ug1 Hd5+ ganando] 20...Hg2+ 21.Ug1 Hxf3+ 22.Uf1 El rey escapa en apariencia, la torre en la columna "e" le corta el paso. 22...Hg2+ [22...Gg2! Ante la inoperancia de todas las piezas blancas esta jugada programa un mate más rápido. 23.Xd3 Gxf2+ 24.Ug1 Gg2+ 25.Uh1 Gg1#]

Cambio de papeles. Es raro ver como a uno de los mejores jugadores de todos los tiempos le hacen una pinturita. 32.Mf6+! Típico sacrificio, que en este caso crea una poderosa cuña en f6 y un esquema de mate conocido. 32...gxf6 33.exf6 Hxf4+ única defensa. 34.Xxf4 Xxe1 Esta jugada intermedia parece la salvación pero.. 35.Mxg6!! responde con otra jugada intermedia manteniendo los esquemas de mate. 35...Xe4 Sin embargo la dama se recicla en la defensa 36.Me7+! Uh8 [36...Uh7 37.Xg5]

23.Ug1 Hh3+ [23...He4+ 24.Uf1 Hf5! Con mate inevitable. 25.Xe2 Hh3+ 26.Ue1 Gg1#] 24.Uh1 Hxf2 25.Xf1 Hxf1 26.Gxf1 Ge2 27.Ga1 Gh6 28.d4 He3 0-1 Como perdió el genial Alekhine (3) Joel Fridlizius − Alexander Alekhine Nord SV Kongress Mst−Gr Stockholm, 1912 (Daniel Rivera)

37.Gxd4! Ahora el caballo y el peón de f6 controlan todas las casillas de escape por la columna "g". 37...Xh7 38.Xh4! Gc4 39.Hxc4 40.Xxh7+ Uxh7 41.Gh4# 1-0

dxc4

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Una profunda y brillante combinación Rudolf Charousek− Lekner ((Daniel Rivera)

la misma [16.Gxf6]

A continuación una muestra llena de creatividad y pujanza en manos de Rudolf Charousek.ž 14.Xh5 La debilidad forzosamente ocasionada en f6 formando la cortina típica, da pie al traslado de piezas atacantes para aprovechar inmediatamente el encierro del rey atacado. 14...Mxc4 15.Xxh6! Economiza el tiempo en capturar el caballo, ahora la dama blanca deja acorralado al rey negro pero necesita la colaboración de una pieza. La amenaza es Gf3. 15...Me5 16.Gf3 En la llamada época romántica, siglo XIX, primaba ante todo la belleza artística. La maravillosa jugada 16.Gf3 deja un recurso defensivo que no estimaron las negras, pero como veremos a continuación, la creatividad y profundidad de

16...Mxf3+? Ahora las negras no podrán evitar la derrota. [16...Mg4! Y si 17.Gg3 Xe5! Que amenaza Xd4+, Xg5 o Xxg3. 18.Gxg4+ Hxg4 19.Mg6 Una posible continuación que no da más que tablas.] 17.gxf3 Con torre de más y con el turno de juego no hay defensa satisfactoria. Las blancas amenazan jugar el rey para despejar la columna "g". 17...Xe5 18.f4! Xxb2 19.Gf1 Hh3 [19...Xxc2] 20.Uh1!! Amenaza Gg1 y si el alfil captura la torre Mf5 dando el apoyo necesario para el mate. 20...Xd4 única. 21.Gg1+ Xxg1+ El material queda equilibrado, pero la situación del rey negro sigue bajo el efecto cortina. 22.Uxg1 Gae8 [22...He6 23.f5 Hxa2 24.Mf3 De igual forma que en la partida.] 23.f5 Preparando la maniobra definitiva.

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 23...d5 24.Mf3! Hg4 25.Mg5! fxg5 26.f6 Charousek nació en Praga en 1873 y murió muy joven, en 1900 de tuberculosis, pese a su corta trayectoria ya estaba considerado ha ser el futuro campeón mundial. 1-0 Un ejemplo instructivo. (4) Steel Blackburne/Steel − Hoffer Zukertort London Simpsons1851 (Daniel Rivera) La negras están atadas y su rey bajo el efecto cortina. ¿Pero cómo se puede materializar la ventaja? 31.Mf3!+− No hay que temer por ningún contrajuego de las negras, el caballo galopará tranquilamente hasta la zona de asedio para ser la pieza que desequilibre la lucha. 31...f5 32.Md2 Gf7 33.c5! Sin detenerse a comer peones, con su última jugada se libera la casilla c4 para el equino. 33...dxc5 34.Mc4 Gd8 35.Mb6 bxc6 36.Md7# 1-0

Cortina formada en d2 y e3 pero donde también gravita el alfil de f5. 16...Ged8 Preparando un magnífico sacrificio. [16...Xa5 Posiblemente más fuerte que 16..Ged8, pero el genial Anderssen buscaba siempre la idea más brillante y compleja, muchas veces esto lo conducía a desperdiciar partidas ganadas.] 17.Mf3 [17.cxd4? Xxd4; 17.g4! Era la mejor defensa. 17...Xa5! 18.Ub2! (18.gxf5 Xxa2) 18...Hc5 19.gxf5 Gxb3+!! (19...Xa3+ 20.Ua1! (20.Ub1? Gxb3+! 21.axb3 Xxb3+) ) 20.Ua1 Gdb8! Amenaza mate en dos con Xxh2+ seguido de Ga3. 21.He1 Xb6! 22.Xe4 (22.axb3 Xxb3) 22...Hd4!! 23.cxd4 Gd3! Con mate inevitable en pocas.] 17...Xxb3! 18.axb3 Gxb3 19.He1 He3+! Y la jugada 16..Ged8 vio plasmada su idea. 0-1

Otra obra de arte del maestro romántico Anderssen (5) Jacob Rosanes - Adolf Anderssen Breslau, 1862 (Daniel Rivera)

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) (6) Leo Forgacs − Saviely Tartakower St Petersburgo 1909 (Daniel Rivera)

Las blancas con gran concepción, entregaron dos peones para el comienzo de un fuerte ataque. En cambio las negras sólo podrán defenderse, ya que no hay contrajuego que distraiga por el centro o flanco dama al estar las líneas cerradas. La máxima de "Contra un ataque lateral, contragolpear rápidamente sobre el centro o flanco opuesto" aquí no existe. 19.Mg5 g6 [19...h6 20.Mh7 Gfe8 21.Mf6+ gxf6? 22.Xxh6 f5 23.Hxf5; 19...f5? 20.exf6] 20.Gf6! Se establece el chaleco de fuerza. 20...Ug7 [20...h6 21.Hxg6! hxg5 (21...fxg6 22.Gxg6+ Uh8 23.Gxh6+ Ug8 24.Gg6+ Uh8 25.e6! He8 26.Mf7+ Gxf7 27.exf7 Xxf7 28.Xh6+ Xh7 29.Xf8+) 22.Hh5] 21.Gef1 He8 [21...He6 22.Xf2 h6 (22...bxc3 23.bxc3) 23.Mxe6+] 22.Xf4 Md8 23.e6! Ga6 24.Xe5! Uh6 [24...Ug8 25.exf7+] 25.G1f5! fxe6 26.Mf7+!! Xxf7 [26...Mxf7 27.Gh5+!! Ug7 28.Gxg6#] 27.Gh5+!! Ug7 28.Gxg6# 1-0

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) Cortina en el Centro del Tablero

observan mientras sus homologas atacan a un rey muy débil.

(7) Jose Raul Capablanca− Herman Steiner Los Angeles Los Angeles, 1933 (Daniel Rivera)

19...exf5 20.Gxf5+ Evitando que se refugie en h8. 20...Ue7 21.Xf7+ Ud6 22.Gf6+ Uc5 23.Xxb7! Se amenaza mate en b4. 23...Xb6 24.Gxc6+! Xxc6 25.Xb4# 1-0

Una lejana Cortina de piezas pesadas. (8)S. Kovacevic - D.Rivera Parla − Madrid, 1991 (Daniel Rivera)

La cortina está formada por los peones de e5, e6 y el caballo de e7, el rey negro está expuesto y su punto f6 está débil, ya que en este momento sólo está defendido por el rey.Si tocara el turno a las negras podrían jugar Mg6 llevando la pieza a la defensa y reforzando el punto vulnerable f6 con la dama. 17.Gxf6! Una jugada de extracción sobre el punto vulnerable, el sacrificio destruye una defensa importante y gana tiempos fundamentales, ya que la captura del rey en f6 se repone la torre en f1. 17...Uxf6 18.Gf1+ Mf5 [18...Ug7 19.Gf7+ Uh8 20.Xxh7#] 19.Mxf5!

Las

piezas

pesadas

Los alfiles apuntan muy amenazantes sobre el rey blanco, mientras la dama negra busca la casilla trampolín para montar la maquina. La dama blanca está sobrecargada impidiendo la entradas por e5 y g3, la torre en d2 debe vigilar el mate en g2 y no puede desviarse de ese punto por último la torre en d1 no cumple función alguna.

negras

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 38...Gxd3! Obliga a capturar con la dama lo que cede la casilla de entrada por e5. [38...Xg3 39.Xxg3+ Hxg3]

Ejercicios sobre el tema tratado Juegan negras

39.Xxd3 [39.Gxd3 Xxg2#] 39...Xe5 40.Ug1 El ataque de extracción comienza, con la garantía de que el rey sólo le queda una carretera de escape, "f2, e3, d4" por casillas negras, sus piezas pesadas no cooperan en absoluto y aparte cierran el paso a su monarca. 40...Xh2+ 41.Uf1 Xh1+ 42.Ue2 Xxg2+ 43.Ue3 Xxh3+?! No hay salvación posible pero había un camino más corto y bonito que el negro todavía no vio.

44.Ue2 [44.Ud4 Xg4+ 45.Uc3 He5+ 46.Uc2 Xa4+ 47.Uc1 Xa1+ 48.Uc2 (48.Xb1 Xc3+ 49.Xc2 Xa3+) 48...Xb2#] 44...Xg2+ 45.Ue3 f4+! Ahora si! 46.Ud4 Xg7# Un mate muy original con siete piezas en la columna dama.

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

LOS IMRESCINDIBLES Conceptos: El Desarrollo, el Tiempo, el Dinamismo, la Armonía, la Centralización, la Coordinación de las Piezas. Paul Charles Morphy, Nueva Orleans, 18371884. En su corto período de jugador fue considerado el mejor jugador del mundo a mediados del siglo XIX y uno de los mejores jugadores de toda la historia, su estrellato fue fulgurante, en apenas un año alcanzó la cumbre. Fue un niño prodigio, le enseño a jugar su padre cuando contaba con 8 años y rápidamente le ganaba a los adultos, incluso jugaba a la ciega (sin ver el tablero), a los doce años ganó una partida al gran maestro Lowenthal. Después de su victoria en Nueva York (el torneo más difícil de Estados Unidos), viajó en 1858 a Londres para enfrentarse y medir su fuerza con los mejores jugadores de Europa. Les ganó con contundencia a todos excepto a Staunton que metiendo pretextos no quiso medirse (por miedo) a quien ya encandilaba por su juego y combinaciones brillantes. Luego dio el salto a París, donde también asombró por sus victorias y por una simultánea a ciegas contra ocho jugadores, ganando seis partidas y entablando dos. Fue en la capital Francesa donde se enfrentó a otro de los jugadores más celebres de la historia ajedrecística, el Alemán Adolf Anderssen, Morphy venció en el match por +7 −2 =2. La comprensión de las posiciones, conceptos

como la armonía, el tiempo, el desarrollo y el dinamismo, las llevaba a cabo de forma sencilla y magistral, para ello hay que tener muy en cuenta que en esa época, existía muy poca literatura y casi todo provenía de la inteligencia humana. El Mate de la Opera. Morphy solía frecuentar los ambientes más selectos y un día, en la opera de París donde se estaba representando Aída, en un entreacto, el duque de Brunswick y el conde Isouard lo invitaron al palco para jugar una partida amistosa (que según el historiador Ricardo Calvo, me comentó que Morphy jugó a ciegas). La partida fue inmortalizada por ser una verdadera obra de arte, donde Morphy castiga un error en plena apertura haciendo siempre la mejor jugada, para rematar con una endiosada belleza. Por costumbre, tengo de mostrar esta partida como la primera a los jóvenes alumnos, espero que les guste. Blancas: Paul Charles Morphy (jugó a ciegas) Negras: Conde de Isouard y Duque de Brunswick (jugaron en consulta) París, 1858 1.e4 Buena jugada que cumple dos buenos objetivos: la lucha por el centro y pone en juego la dama y el alfil. 1...e5 Mismamente anterior.

como

el

comentario

2.(f3 Desarrolla y ataca el centro. 2...d6 Defiende y sostiene su peón central, se abre una buena diagonal para el alfil. 3.d4 Nuevamente lo mejor, se vuelve a atacar el centro y se despeja la otra diagonal del alfil.

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) 3....g4? En esta jugada de desarrollo está el error que pronto comprenderemos. Las negras se defienden del ataque clavando al caballo blanco pero..

8...c6 La dama negra defiende en b7 y f7, o sea trabaja en dos lugares distintos, a esto le llamamos "pieza sobrecargada".

4.dxe5! .xf3 [4...dxe5 5.Xxd8+ Con este cambio la dama se desclava y el peón central queda sin defensa. 5...Uxd8 6.Mxe5 Con ataque en g4 y f7 la ventaja del blanco es importante.]

9..g5 Una nueva pieza en juego y en su mejor casilla, clava al caballo de f6 y prepara el enroque largo, de esta forma se coordinan todas las piezas blancas y la torre dama pasa a ocupar en d1 la única columna abierta.

5.9xf3 El alfil negro desapareció del tablero, jugó dos veces y con el cambio desarrolló a la dama de forma gratuita. O sea perdieron un tiempo.

9...b5 Un nuevo error que sin embargo tiene su idea, quiere retirar al alfil de c4 de su posición agresiva. De todas formas no había buena elección para los consultantes.

5...dxe5 6..c4! Desarrollo de una nueva pieza y amenaza mate en f7 (punto débil).

10.(xb5!! Lejos de amilanarse, Morphy entrega una pieza para abrir el juego donde se encuentra muy mal el rey en el centro, aparte el monarca negro no tiene vistas a encontrar un refugio en pocas jugadas. De esta forma las piezas blancas cobran fuerza conectando todas sobre la posición central.

6...(f6 Desarrolla y corta la amenaza. 7.9b3! Doble ataque sobre las dos únicas debilidades del negro, el punto más débil al comienzo de una partida "f7" (por ser el punto que sólo defiende el rey), y "b7". La jugada Xb3 conecta con ambos puntos débiles. 7...9e7 Había que defender principalmente "f7". Ahora Morphy puede comer el peón de b7 pero entonces las negras cambiarían damas en b4, si bien esto deja ventaja al blanco, el hecho que se cambiaran damas, la victoria está lejos de producirse. 8.(c3! Evita el cambio de damas y vuelve la amenaza sobre b7. En vez de ganar material, Morphy aprovecha su mejor desarrollo y el dinamismo del mismo. La dama negra crea un "atasco" en e7 al no dejar salida al alfil, por ello tardaría muchos tiempos en poder enrocarse. A esto le llamamos descoordinación y mal desarrollo por lo que el blanco ve mejores posibilidades de sacar provecho.

10...cxb5 11..xb5+ (bd7 Única, observen los poderosos alfiles blancos clavando ambos caballos donde atrás de los mismos se encuentran las dos piezas más importantes. 12.0-0-0 Se amenaza comiendo en d7.

ganar

material

12...d8 Única para defender, observen el atasco producido por las piezas negras sin dejar respiro a su rey. 13.xd7!! Destrucción de la defensa. Se quita un defensor y se trae a la única pieza que faltaba por jugar, la torre de h1. Las blancas desbordan "dinamismo". 13...xd7 Otra captura perderían la dama. 14.d1 La torre se incorpora rápidamente al

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) ataque y vuelve la amenaza sobre d7. 14...9e6 Se desclava y propone el cambio de damas para mitigar el ataque, pero...

Próximos torneos en los que algún componente de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) estará presente, y le intentaremos realizar algún seguimiento especial : Del 4 al 6 de diciembre del 2010 : II Torneo Paco Allegue. Lugar : Hotel Eumesa, Pontedeume. Todas las categorías. Valedero para ELO FIDE. Ritmo de 60’+30“ por jugada. Días 18 y 19 de diciembre : Campeonatos Zonales Pontevedra norte, obligatorios para la disputa de los Campeonatos Gallegos del año 2.011.

15..xd7+ (xd7 Y ahora viene un brillante remate que deja para él inmortalizada esta miniatura. 16.9b8+!! (xb8 17.d8# El ajedrez llevado a su máxima expresión artística. 1-0

Las piezas valen por lo que juegan, no por su simple existencia en el tablero. Escola Xadrez Pontevedra [Daniel Rivera Kuzawka].

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Colaboración Magistral En esta sección, que pretendemos que se dilate en el tiempo, el GM Manuel Pérez Candelario nos irá deleitando con una colección de partidas que él considera que fueron marcando su carrera ajedrecística por algún motivo. Pérez Candelario, Manuel (2408) − Alcázar Jiménez, Víctor (2326) [B43] Juvenil Mondariz Balneario (6), 02.09.2002 Esta partida correspondía a la ronda 6 y era muy importante el triunfo con blancas. 1.e4 c5 2.(f3 e6 3.d4 cxd4 4.(xd4 a6 Yo esperaba que Víctor jugara siciliana. Utilizaba tanto la Scheveningen como la Paulsen. Pero como yo he jugado Paulsen pensé que no entraría en esta variante, así que me decanté por preparar sólo Scheveningen. 5..d3 Dejando abierta la posibilidad de jugar con c4. 5....c5 Una línea muy de moda últimamente. La idea es descolocar el caballo. Aunque no es claro donde está mejor. Parece que en general está mejor situado en d4, aunque esto depende de la distribución de piezas posterior. 6.(b3 .e7 7.0-0 [7.Xg4 Es una alternativa que pretende castigar el punto g7. Se ha

jugado bastante pero a mí me gusta más el desarrollo normal.] 7...d6 8.f4 (f6 9.(c3 Todavía podría haber jugado con c4. 9...9c7 Una jugada elástica. La dama se coloca en la casilla clave de este tipo de esquema siciliano. Deja abiertas las posibilidades de enroque y el desarrollo del caballo por c6 o d7. 10.9e2 [10.Xf3 También es posible. El avance e4−e5 pierde fuerza, pero a cambio la dama tiene la opción de dirigirse a g3 o h3 y apoyar el ataque.] 10...(c6 11.a3 Evita Cb4. 11...0-0 12..d2 Desde esta casilla el alfil no estorba la columna e. 12...b5 13.ae1 Ahora todas las piezas están activamente colocadas. Ya sólo falta iniciar el ataque al rey negro. 13....b7 Siguiendo con el desarrollo normal. [Quizá había que intentar ya: 13...b4!? 14.axb4 Mxb4 15.Mb5 axb5 (15...Xb6+ 16.He3 Xb7 (16...b8 17.5d4:) 17.Mc3a) 16.Hxb4b] 14.&h1 Este tiempo es útil, el rey se aparta de los jaques en la diagonal a7−g1. 14...ad8 [Otra vez era posible: 14...b4!? 15.axb4 Mxb4 16.Mb5 axb5 17.Hxb4 e5 18.c3a] 15.f3 fe8? Después de esta jugada el rey negro queda vulnerable. Sobre todo a causa de la debilidad de f7 y h7. [15...g6 Esta es la jugada que esperaba. Evita los sacrificios en h7 y mantiene sólida la posición.] 16.e5! Expulsando al defensor y abriendo líneas. Ahora el alfil apunta h7 y colabora en el ataque.

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16...(d7 [16...dxe5 17.fxe5 Mxe5 18.Xxe5 Xxe5 19.Gxe5 Hxf3 20.gxf3c]

23.Xg6+ (23.f6 xf6 24.exf6) 23...Ug8 24.Mf6+ Mxf6 25.exf6 Xc7 26.Gh3! Y mate inevitable. El avance del peón taponara la casilla de escape f7.] 23.9g6+ &f8 24.exd6 exd5 25.Gxe6+−; 24...Hh4 25.Mc7+−]

[24...Hxd6

25.dxe7+ (xe7 26.xe7 El rey se queda sin defensores. 26...&xe7 27..b4+ (c5 28..xc5+ La partida acaba con la colaboración de todas las piezas en el ataque. 1-0

17..xh7+! &xh7 18.h3+ &g8 19.9h5 f5 Empieza la lucha por conseguir la casilla de escape del rey negro. [19...f6 20.f5!+−]

20.(d5! Otra pieza que llega al ataque. 20...9c8 [Si: 20...exd5 21.e6! Tras el control de f7 el rey negro no tiene salida y la partida acaba.] 21.9h7+ &f7 22.g3 g8 [Si: 22...Hf8

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Estudios Artísticos Introducción sobre estudio de Sam Loyd [Daniel Rivera Kuzawka] Juegan negras y pese a la ventaja decisiva del blanco es tablas si hacemos la jugada correcta.

mantendrán en "f7" y "f8" y la partida concluiría en tablas. El genial Sam Loyd, Fidalelfia 1841-1911, descubrió en su día este final y compuso el siguiente estudio :

Estudio de Sam Loyd (Año 1.860) [Daniel Rivera Kuzawka]

1...&f7! La única resistencia posible de éste curioso y didáctico final, sería impedir que el monarca blanco salga del rincón y esto es posible ya que la pieza de ventaja que tiene el blanco, el caballo, no puede perder tiempos (caso contrario del alfil). Por ejemplo, si en este momento las blancas pudieran decir "paso", cuestión que impide el reglamento, las blancas se impondrían fácilmente. Para ello el rey negro debe ir a la misma casilla de color que se encuentre el caballo, si el caballo está en casilla de color negro, el rey debería ir a la casilla negra "f8".Pueden intentarlo y verán que es imposible ganar, las negras se

Sam Loyd: fue unos de los inventores de rompecabezas y acertijos mas grande del mundo. Todos sus trabajos fueron apareciendo en revistas y diarios durante mas de 50 años en los EE.UU., por lo que goza una gran popularidad. Fue el inventor del acertijo mecánico del 15, esa cajita cuadrada con mas cuadraditos numerados (del 1 al 15)adentros móviles que deben ordenarse de menor a mayor. Inclusive algunos de sus acertijos se han utilizado para campañas publicitarias de importantes candidatos a la presidencia de los EE.UU. (Martín Gardner)

Y ahora pasemos al problema compuesto por Sam Loyd:

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1..d7! Primero hay que obligar a llevar el peón a su séptima fila. [1.Hc6+ Llevar el alfil a la diagonal para luego sacrificarlo por el único peón blanco, por ahora sencillo pero no es bueno hacerlo en esta posición con el peón en la sexta fila. 1...Ug1 Pero el problema que se presenta ahora es que las negras amenazan ganar jugando Mg2, cortando la diagonal del alfil para coronar. La posición parece definirse pero... 2.Hh1 La gran idea falla en esta posición. 2...h2 En éste movimiento de peón el negro gana el tiempo para desestabilizar al rey. (2...g2+) 3.Ue2 Mg2 4.Uf3 Uxh1 5.Uf2 Y el rey blanco está en casilla de color diferente que el caballo. 5...Mf4 6.Uf1 Md3] 1...h2 [1...Mf3+ El jaque previo no influiría en el resultado.. 2.Ue2 h2 3.Hc6 pues el caballo se pierde con jaque y el alfil controla la casilla de coronación.] 2..c6+ &g1 3..h1!!

salvación. 3...(g2+ 4.&e2 Posición de zugzwang mutuo, si les tocara el turno a las blancas perderían fácilmente, pero juegan las negras que no tienen posibilidades de desalojar al rey blanco. 4...&xh1 Y ahora queda por hacer la jugada clave. ¿El caballo está en casilla blanca? Pues nos vamos al cuadro blanco. 5.&f1 y el caballo podrá pasearse por todo el tablero pensando ¿cómo es posible esto? El rey blanco se mantendría en f1−f2 y el resultado final sería de tablas. No sólo por su belleza este estudio tiene un lugar importante en los tratados ajedrecísticos, también es muy valioso conocer el final y la maniobra de tablas..

"Los estudios artísticos son una muestra de la creatividad humana, una fuente de inspiración que lleva al ajedrez al máximo de su expresión artística. Con ello llegamos a comprender la esencia del ajedrez, poder disfrutarlos estimula nuestro sistema emocional y por supuesto, nos capacitan para sacar el talento que llevamos dentro." Por MI Daniel Rivera Kuzawka

Ahora si. Que hermoso es el ajedrez! El alfil se inmola para lograr la única idea de

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) Mates en 1. Juegan Blancas y ganan.

Tablero 1.1

Tablero 1.2

Mates en 2. Juegan Blancas y ganan.

Tablero 2.1

Tablero 2.2

En la pr贸xima revista, pondremos las soluciones

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ELO jugadores Escola Xadrez (Nov 2010) (No se incluyen a monitores) ELO jugadores Españoles (1 Nov 2010)

1º 2º 3º 4º 5º

Alexei Shirov Francisco Vallejo Pons Iván Salgado López Miguel Illescas Córdoba Jordi Magem Badals

2735 2698 2602 2601 2593

1º Ramón Escudeiro Tilve 2º Javier Barral Lijo 3º Jose Manuel Prol Lusquiños 4º Miguel Rodríguez Dominguez 5º Miguel Palacios González 6º Alberto Portela Peleteiro 7º María Alonso Macías 8º Rodrigo González Regueiro

1947 1795 1792 1713 1703 1656 1634 1583

Mejor ELO jugadores (1 Nov 2010)

1º 2º 3º 4º 5º

Anand, Viswanathan Carlsen, Magnus Aronian, Levon Kramnik, Vladimir Topalov, Veselin

2804 2802 2801 2791 2786

Bloques FIDE conseguidos de jugadores de EXP (en escasos meses, serán ELO FIDE)

1º Daniel Reboreda García 2º Álvaro Maquieira Vidal 3º Pablo Ferreiro Solla

1557 1504 1388

ELO jugadores Gallegos (1 Nov 2010)

1º Iván Salgado López 2º Roi Reinaldo Castiñeira 3º Diego Suárez Pousa 4º David Lariño Nieto 5º Roberto Páramos Domínguez 6º Manuel Pena Gómez 7º Jacobo Caselas Cabana 8º Diego Guerra Bastida 9º Pablo García Castro (EXP)

2602 2493 2455 2451 2430 2429 2426 2406 2399

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PonteInforma Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) En esta Revista, ha colaborado toda la Escola Xadrez Pontevedra para hacer posible la publicación de la misma. Trabajos de perfeccionamiento : MI Daniel Rivera Kuzawka Colaborador especial : GM Iván Salgado GM Manuel Pérez Candelario Trabajos nivel medio : David Fernández Lago Comentarios torneos : David Fernández Lago Curiosidades ajedrez : Gonzalo Reboreda Diseño, maquetación y montaje : Gonzalo Reboreda Esta revista se publicará en los siguientes medios : Web de Escola Xadrez Pontevedra (www.xadrezpontevedra.com) Foro de Escola Xadrez Pontevedra : (foro.xadrezpontevedra.com) Blog de Escola Xadrez Pontevedra : (escolaxadrezpontevedra.blogspot.com) Tabla de Flandes. Si lo deseas recibir vía correo electrónico, puedes realizar tu solicitud en revista@xadrezpontevedra.com

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PonteInforma nº 1  

Revista de Ajedrez de Escola Xadrez Pontevedra