Page 1

4. tworzymy wnętrze półek i szuflad na centralnej bryle szafki rysujemy za pomocą krzywej dowolne kształty półek. wyciągamy krzywe za pomocą polecenia 'extrude' na odpowiednią wielkość. za pomocą polecenia 'boolean difference' uzyskujemy wnętrze półek i szuflad.

z tych samych krzywych tworzymy drzwi do półek i szuflad. wyciągamy je za pomocą polecenia 'extrude'. za pomocą polecenia 'bend' dopasowujemy do kształtu szafki.

5. tworzymy drzwi szuflad i szafek.

6. tworzymy uchwyty dodajemy uchwyty do naszych szuflad. za pomocą polecenia 'cylinder'. wyginamy za pomocą polecenia 'bend'.

7. już tylko gadżety na koniec tworzymy gadżety do naszej szafki. za pomocą poznanych poleceń tworzymy lampkę, organizer, zegarek, miejsce na kubek oraz uchwyt.

lampka miejsce na kubek organizer zegarek

uchwyt

wieszak

Adrianna Łysak  
Adrianna Łysak  
Advertisement