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Pop : comida japonesa INGREDIENTES:

Kare

raisu

/arroz con kurry

* Arroz blanco * Papas * Carne de res * Zanahoria * Cebollas * Kurry

* Tomate * Agua * Mayonesa * Repollo * Sal

MODO DE PREPARACIÓN:

PORCIONES:

* 3 Papas * 1 Vaso de arroz por

porción * 100 gr De carne de res * 2 Zanahorias * 2 Cebollas * Sal al gusto *1 Sobre sito de kurry (picoso o dulce ) * Una porción de repollo

Todo se agregara cortado en cubos pequeños en una sartén poner a freir la cebolla, agregar la carne ,salar a gusto,

agregar las papas y zanohorias...cuando este listo agregar el Agua para disolver medio paquete de kurry...mover girando hasta empezar a servir en un plato la mitad de arroz blanco y en la otra mitad el kare o kurry...si arriba le agrega en 1/4 de plato una porción de repollo cortada muy finita con 2 trocitos de Tomate y arriba de este mayonesa quedara muy exquisito para recibir visitas...es rápido y no necesita de otro plato...preparece porque le pedirán (okawari)o sea repetir la porcion.

INGREDIENTES:

Gyoza / empanadillas japonesas * Col china * Carne de cerdo * Cebollin * Jengibre * Huevo * Azúcar

* Aceite de sésamo * Salsa de soja * Paquete de gyoza * Aceite para freir

MODO DE PREPARACIÓN:

PORCIONES:

* 300 gr de carne picada de cerdo * 1 taza de col china picada * 1 cebollino picado * 1 cuacharadita de gengibre fresco rallado * 1 huevo batido * 1 pizca de azucar * 1 cucharada de aceite de sesamo * 2 cucharadas de salsa de soja * 1 paquete de gyoza (la masa de las empanadillas japonesas) * Aceite para freir

Hervir en una olla la col durante unos minutos hasta que esté al dente, escurrir la col y picarla finamente, mezcla la

col con el resto de los ingredientes, estirar la masa gyosa y rellenarla con la mezcla anterior, sellar los bordes con agua y cerrar las empanadillas haciendo un repulgue, Cocer las gyoza durante 10 minutos en una vaporera, pasados estos 10 minutos, pasar por la sartén las gyoza con un poco de aceite, hasta que estén bien doradas, las gyoza ya estan listas para comer, junto con un poco de salsa de soja.

INGREDIENTES:

Yakimeshi / * Arroz * Zanahoria * Pimiento rojo * Ajo * Jengibre * Sal

aroz frito * Aceite de ajonjolí * Salsa de soja * pechuga de pollo * Aceite para freír * Pimienta

MODO DE PREPARACIÓN:

PORCIONES:

* 100 gr de arroz alboreo al vapor * 1 zanahoria rallada * 1 calabacín picado en trositos * 1 pimiento rojo picado * 1 diente de ajo picado * jengibre * aceite de ajonjoli 1/2 cucharada * salsa de soja * 1 pechuga de pollo

Picar el ajo en trositos muy finos, el jengibre cortar en juliana junto con el pimiento rojo, la zanahoria y el calabacín,

sofreír lo con el jengibre y el ajo con el aceite de ajonjolí , después le añades la pechuga de pollo cortada en tiritas, o como la prefieras cuando la pechuga de pollo esté muy bien doradita se añade la zanahoria en el pimiento, saltear durante 1 minuto y añadir el calabacín y el arroz, aliñar con la salsa de soja mezclar todo de nuevo y esperar a que se marine con la salsa de soja y a comer.

49 MAYO 2010 · Multipop


ARMAS SAMURAI La espada fue el arma más importante

del Japón medieval, principalmente tras la unificación por el shogun Tokugawa Ieyasu (principios del siglo XVII), época de muchos duelos entre Samurai. Tan grande era su importancia que, en 1588, fue declarada privilegio exclusivo de la clase guerrera. “La espada es el alma del Samurai” , dice Tokugawa Ieyasu. Un Samurai era fácilmente reconocible en las calles por portar visiblemente dos espadas, una larga, la Katana (de 60 a 90 cm), usada en las luchas en locales amplios, y una menor, llamada Wakisashi (de 30 a 60 cm), para espacios cerrados (castillos, bosques). Daisho es el nombre dado a este conjunto, y representaba el status máximo de los Samurai, simbolizando, por ser prerrogativa exclusiva de la clase, el orgullo del guerrero. Había una tercer arma, el Tanto, una especie de puñal fino y con un solo filo que se llevaba escondido y era usado sólo en caso de emergencia.

1-Katana:

Como tal, está fundamentalmente orientada al corte más que a la estocada. Su curvatura surge de la necesidad de obtener un corte eficaz cuando se maneja desde la montura del caballo; la hoja recta tiende a "empotrarse" en el momento del corte, mientras que la curva obtiene siempre un corte tangencial a la trayectoria del arma y con ello evita que la katana se quede bloqueada.

2 Wakizashi :

wakizashi (significado “brazo lateral”) es una espada japonesa tradicional con a shōtō , lámina entre 30 y 60 centímetros (12 y 24 pulgadas), con un promedio de 50 centímetros (20 pulgadas). Es similar pero más corto que a katana, y sobre todo más corto que kodachi (“espada pequeña”).

3 El arco de kyudo:

El arco Japonés es una mezcla de bambú con otras maderas. Mide unos dos metros de largo. Las flechas están hechas también con bambú y deben ser un poco más largas que la mitad de la altura total del arco.

4 Naginatay Yari:

Arma de asta terminada en un filo curvo y ancho parecido a la de una cimitarra árabe. Lanza típica de las tropas de pie y también utilizada por los samurai .

04 MAYO 2010 · Multipop 50


ESCRITO POR ERNESTO RAMIREZ

LOS GUERREROS DEL ANTIGUO JAPON

¨SAMURAI¨

Muchos nos preguntamos como fue Japón en sus inicios ,asi como  quien

lo dirigía o como se vestían antiguamente. Los samurai eran luchadores, expertos en las artes marciales. Tenían notable abilidad con el arco y la espada. También eran grandes jinetes. Eran hombres que vivían siguiendo el Bushido; era su modo de vida. La lealtad total del samurai era para su Emperador y para su Daimyo. Eran honestos y de total confianza. Vivían vidas frugales, sin interés en la riqueza y cosas materiales, pero con gran interés en el orgullo y honor. Eran hombres de valor verdadero. Los Samurai no temían a la muerte. Entablarían batalla sin importar cuales fueran las dificultades. Morir en la batalla reportaría honor a su familia y a su señor. Los samurai preferían luchar solos, uno contra otro. En batalla un Samurai "invocaría" el nombre de su familia, Rango y hazañas. Entonces buscaría un oponente de similar rango y batallaría. Cuando el Samurai acaba con su oponente le decapita, para a si tras la batalla retornar con las cabezas de los oponentes vencidos que acreditan asi su victoria.Las cabezas de los generales y aquellos con alto rango eran transportadas de vuelta a la capital y mostradas en las celebraciones y similares.La única salida para un Samurai derrotado era la muerte o el suicidio ritual: seppuku. Seppuku, desentrañamiento también conocido como Hara-Kiri, es cuando un Samurai literalmente se saca las entrañas.

47 MAYO 2010 · Multipop

Tras ese acto, otro samurai, usualmente un amigo o pariente, le corta la cabeza. Esta forma de suicido era realizada bajo diferentes circunstancias "Para evitar la captura en batalla, captura que el samurai no consideraba deshonrosa y degradante, pero de mala política; para expiar un acto indigno o fechoría; y quizás mas interesantemente, para advertir a su Señor. Un Samurai preferiría matarse a si mismo antes que traer deshonor y desgracia al nombre de su familia y a su Señor. Esto era considerado un acto de verdadero honor. Los samurai fueron la clase dominante durante 1400 y 1500.En 1600 era el tiempo de la unificación, las luchas en Japón habían cesado. Entonces, avanzado el final de la era Tokugawa, en los ultimos 1700 Japón comenzó a moverse hacia una vida mas modernizada, mas "Occidental". No había necesidad para los hombres luchadores, para los guerreros, para los samurai s. Los samurai y su modo de vida fueron oficialmente abolidos en los primeros años de 1870, pero no fueron olvidados del todo.


HAGAKURE (hojas ocultas) HAGAKURE (hojas ocultas) Hagakure significa "oculto bajo las hojas", es inspirado en el célebre código Bushido. Señala el camino del guerrero, cuyos preceptos filosóficos y ética trascendental presentan al Bushi. Bushido es vivir incluso cuando ya no se tienen deseos de vivir. Hay que saber morir en cada instante de la vida, se vive el instante, el aquí y ahora, sumido en el eterno presente. Para el Samurai, es preferible la muerte a vivir una vida indigna o impura. Eso transmite el HAGAKURE.El Hagakure fue el libro de cabecera de Yukio Mishima, guardado durante siglos en secreto. La vía del Samurai reside en la muerte.

Tácticas Militares En las Notas sobre las Reglas Marciales, está escrito lo siguiente: "Ganar primero, combatir después, lo que dicho en dos palabras es ganar antes. La riqueza del tiempo de paz es permitir la preparación marcial para el tiempo de guerra. Con quinientos aliados, se puede derrotar a una fuerza enemiga de diez mil hombres.

La Critica a Los Demás Reprender y corregir a alguien por sus errores es importante. Este acto esencialmente caritativo es la primera obligación del Samurai. Pero hay que esforzarse en hacerlo de la manera conveniente. En efecto, es fácil encontrar cualidades y defectos en la conducta del prójimo. También es igualmente fácil criticarlo.

La mayoría de las personas se imagina que es por gentileza que dicen a los otros lo que no desean oír y si alguna vez sus críticas son mal acogidas, piensan que los otros son incurables. Tal manera de pensar no es razonable. La misma da tan malos resultados como colocar a alguien en una situación embarazosa o bien si alguien nos insultara. Esto no es muchas veces más que una mala manera de sacar lo que nos pesa en el corazón.

MAYO 2010 · Multipop 48


J

ESCRITO POR ERNESTO RAMIREZ

apon sus origenes

1ra parte

L

os estudios arqueológicos en Japón ;¿Quiénes fueron los ancestros de los japoneses? ¿Cual fue su origen y cuando comenzaron a poblar el recio arco de islas volcánicas que llamamos Japón? Los documentos escritos, tanto japoneses como chinos, no son de gran ayuda. Las crónicas japonesas más remotas, las Kojiki (Memorias de cuestiones antiguas) y las Nihon shoki (Crónicas del Japón) datan de principios del siglo VIII de nuestra era.

45 MAYO 2010 · Multipop

En sus secciones postreras las Nihon shoki resultan más detalladas, acrecentado su utilidad hisrórica. Sin embargo, las Kojiki y las secciones preliminares de las Nihon Shoki se ocupan de los orígenes mitológicos del país y la dinastía reinante en una época en que los dioses habitaban la planicie del alto cielo. Japón, bajo el nombre de "tierra del pueblo de WA", aparece en las crónicas chinas ya en el siglo I d.C.


*Hiroshima La moderna Hiroshima es conocida como un lugar de Paz. Destruída por una bomba atómica durante la segunda guerra mundial, Hiroshima tiene como principales atractivos su Parque de Paz y Museo de la Memoria. No olvides visitar las cercanas Islas de Miyajima y su famosa y brillante Puerta de Torii.

*Kioto Kioto es el segundo destino turístico más popular de Japón. Su fama se debe principálmente a sus excelentemente preservados sitios históricos (15 de ellos declarados patrimonios de la humanidad por la UNESCO).

794 hasta 1868) y es la fuente en varios aspectos de la cultura japonesa como la conocemos actualmente. Kioto posee muchas atracciones y es un lugar de visita obligada si viajas a Japón.

Kioto fue capital de Japón y residencia del emperador (desde el año

*Nagasaki Nagasaki fue uno de los puertos más importantes durante el mundo antiguo en el siglo XVII y el punto de encuentro entre Japón y el mundo Occidental. Este cruce cultural hace de Nagasaki “la ciudad más Europea de todo el Japón”. Nagasaki fue parcialmente destruida por una bomba nuclear durante la segunda Guerra Mundial. Entre sus principales atractivos cabe resaltar su “Parque de la Paz” y su templo Sofuku-ji con su peculiar y bella arquitectura que recuerda a los templos chinos. MAYO 2010 · Multipop 46


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DIBUJOS BUZON MULTIPOP


a Dedica

e Tijuan o local d

Grup

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briaga

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aban se la pas s e t n a r g inte • s primero iosos lo d n e a u r q g r s Po r ra . se? de lo la cul- pisteando de a go ombre antes de e a es uno e g d ia e r t r B a a p n r rman lgún a Gor rtieron de • Tuvieron a les que fo a a p nada. ic s m u o c m s s o s ocurrió .N lo a a n grupo n e r a e u s s ij le o T n e banda? al de No , ue s enzó la m tura music n una entrevista q l grupo esta o c n . e E • Quié his y Luis anda? c su tiempo revista MULTIPOP. ajid (Guitara T , o r e nas Hom la b la íamos ga lista), S n l a menzó e c e t o o u c izó para s v n ( o a o d d m is o Cuán que t ), Em por Lu ia (Batería ta), Denis • ió hace 6 años, ya b integrado o F , ) jo s de la Nac r (Ba (Trompe juntos. grante o k n e n e lg t u ra), Javie n a n o i ip r p a s ib m ro tos co de form nes), B n los 1 bón). Jun de Tijuana. (Percusio s fuero m e o n r é T i ( en u r •Q te avie itarra, Eric u g (Sax) y J Fusión para la gen la n e ? acho a banda batería, N música Sk n e o r e Hom nombre Porqué el s

L

41 MAYO 2010 · Multipop

“La


La Gorra Briaga

los teclados, Manuel en bajo, Denis en el sax, Diego en la voz y Lucio en los timbales.

•Su

estilo como banda es original o se basaron

en una banda ya consagrada?

Original. Básicamente tenemos nuestro propio estilo.

• De

dónde se inspiran para crear sus can-

ciones?

Vivencias personales y problemas sociales.

• Están

trabajando en algún disco o tienen pen-

sado en hacer uno?

Estamos trabajando en uno, que contendrá 12 canciones. Se llamara la gorra briaga.

• Cuántos

son compositores en el grupo?

Todos contribuimos con canciones.

• Qué opinan de la música comercial que suena en estos días? Es respetable el genero que cada quien quiera escuchar por que la música es un medio de expresión.

• Qué

opinan del movimiento musical local?

• Qué

opinan sobre toda la gente que los sigue?

• Les

ha sucedido alguna anécdota graciosa en

Antes estaba decayendo pero en este momento esta mejorando. Son a poca madre, sin ellos no tocaríamos. algún evento?

Al guitarrista lo tiraron 3 veces por que la gente estaba en el Slam y se lo llevaron.

•Lo

peor que les ha sucedido en algún evento?

Una vez llegamos a un evento con todo el equipo y lo cancelaron.

• Cuáles turo?

son sus retos como banda para el fu-

Sacar el disco, promoverlo y comenzar una gira a nivel nacional.

• Algún comentario que quieran decirle a toda la gente que los apoya? Muchas gracias por apoyarnos, que nos sigan apoyando el movimiento y toda nuestra música que hemos creado es para todos ellos. Así concluyó la entrevista con La Gorra Briaga, para todas aquellas personas que quieran saber más sobre su música pueden acceder a su myspace http://www. myspace.com/lagorrabriaga o su teléfono 044(664) 244-28-76.

MAYO 2010 · Multipop 42


El pasado viernes 12 de Febre-

ro se realizo el evento “Ska en la frontera” donde dieron la presentación de grandes bandas de México entre ellos “Inspector”, “Los Estrambóticos” y “Salón Victoria”. El evento comenzo con la apertura de una banda local de Mexicali: La Chaparralta los cuales interpretaron varios de sus temas e hicieron temblar el escenario, dieron a conocer el género musical que a este grupo gusta de tocar, Ska-core es su género con respecto a lo que se escucho esa noche. La banda que siguió después de La Chaparralta fue una banda local de Tijuana B.C: La Gorra Briaga, que a pesar de tener un nuevo integrante en la banda dieron una gran interpretación de sus temas con su genero “Ska-

39 MAYO 2010 · Multipop

fusion”. Con la buena vibra que estos dos grupos tienen pusieron a bailar a toda la gente en el lugar. Los Estrambóticos Se presentaron con sus uniformes rojo y negro para tocar todos sus éxitos y cerrar con broche de oro con su canción más famosa, Peter punk. Seguido subió al escenario Inspector que desde el comienzo hasta el final de su presentación mantuvieron una buena vibra que se sintió cuando tocaron sus canciones como amargo adiós y amnesia. Salón Victoria fue el grupo estelar, dando un gran ambiente en su presentacion sin duda todos en el lugar comenzaron a bailar con la buena música que salón victoria tiene para todos nosotros. POR: VICTOR BLANCO


El JAZZ ESCRITO POR: VICTOR BLANCO

E

l surgimiento del jazz se dio en una de las ciudades mas importantes en la historia del jazz, Nueva Orleans por eso del año de 1890, pero eso no significa que esta ciudad allá sido la única, también se escuchaban estilos parecidos en las ciudades de Kansas City, Dallas, Memphis, St Louis. Se dice que Nueva Orleans fue el primer estilo del jazz pero antes de este estilo de Nueva Orleans ya existía el ragtime que sus orígenes no se encontraban en Nueva Orleans si no en Sedalia ubicada al sur del estado de Misuri. El estilo del ragtime tubo mas importancia por el músico jazzista Scott Joplin. El rag era una música compuesta y pianística, pero le hacia falta el rasgo principal del jazz que era la improvisación. Esto por que contiene el elemento del swing, esto es ya costumbre incluirlo dentro del jazz. La característica especial del jazz fue incluida en rags compuestos, estos eran utilizados como una canción base para improvisaciones jazzísticas. La razón por la que el ragtime causaba tanta impresión ante la gente lo mencione el mismo nombre del genero que significa ragged time (tiempo despedazado).

Miles Davis

Esta música se tocaba a través del Continente nor teamericano, Sedalia, Kansas City, St. Louis y Texas. En esa época del ragtime sus compositores reproducían sus rags en unos rollos para pianos mecánicos y estos rollos fueron vendidos por miles de ejemplares. Estos sucesos ocurrieron mucho antes de que se creara el disco fonográfico. En los años cincuenta se descubrieron unos rollos mecánicos en una tienda de antigüedades y se publicaron en discos.

Miles Davis en la que viven. Algunos de los pianistas mas destacados en el jazz fueron: Tom

Turpin, James Scott, Charles L. Johnson, Eubie Blake, Louis ArmDesde sus comienzos el jazz era asun- strong, Ray Brown, Buddy Rich, to de minorías y era poca la gente Miles Davis, Horace Silver, Bessie que reconocía el valor del jazz. El jazz Smith, Woody Herman, entre muse ha caracterizado como un arte autentico que se ha llevado a cabo con la lógica, la necesidad y la cohesión de siemre.Muchos músicos del jazz han podido percibir una relación entre el estilo que tocan y la época

Buddy Rich

chos otros músicos jazzistas destacados de los cuales hoy en dia aun se continua escuchando sus mejores melodías.

John Coltrane MAYO 2010 · Multipop 40


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¿Crees que desaparecerá el Cd? El Cd fue presentado por primera vez como un proESCRITO POR: VICTOR BLANCO

totipo de Cd por la compañía Philips el 8 de Marzo de 1979. Pero no fue hasta el 82 que Sony y Philips decidieron unir un grupo de ingenieros para lograr hacer lo que ahora se conoce como disco compacto (Cd).

El primer y mayor problema que ataco al mercado de Cd’s fue el surgimiento de una de las revoluciones mas grandes del siglo XX. El internet, que contenía la pagina Napster, el pionero sistema de intercambio de archivos que te permitía descargar música gratuitamente. Desde entonces surgieron otros tipos de programas en línea que te permitían descargar música y archivos de forma gratuita. Últimamente algo en lo que mucha gente no se a dado cuenta es que poco a poco estamos dejando de utilizar el disco compacto, la razón es simple, cual?... “Comodidad”, la gente de hoy en día no gusta mucho de cargar un reproductor de Cd (Cd player) por el tamaño ya que no tienes la capacidad de guardarlo en algún bolsillo de tu pantalón. Otro de los golpes mas fuertes al mercado de Cd’s fue la creación del reproductor de mp3, este invento se popularizo muy rápidamente por que era un dispositivo almacenamiento y reproducción de un menor tamaño y mas capacidad remplazando un 90 porciento al reproductor de Cd’s. El primer reproductor de mp3 que salió al mercado fue el “MPMan” que tenia una capacidad de almacenamiento de 32 Megabytes. Meses después surgió al mercado el Rio PMP300 el cual tubo gran suceso de ventas popularizando así lo que se conoce ahora como reproductor de mp3. En el 98 COMPAQ presento su primer reproductor basado en DAP usando un disco de laptop de 2.5 pulgadas que fue conocido como “PJB-100” (Personal Jukebox), el reproductor tenia una capacidad inicial de almacenamiento de 4.8 Gigabytes. Hoy en día la gente tiene la capacidad de almacenar gran cantidad de información y transportarla de una manera muy compacta y cómoda, escuchar sus archivos de música en sistemas de reproducción cada día mas versátiles con mayor capacidad y cada día se esta buscando tener mayor capacidad de almacenaje en un dispositivo cada ves mas pequeño, poco a poco vamos dejando atrás el disco compacto buscando cada ves mas tecnología novedosa y versátil, desde un reproductor de mp3 de 60 GB hasta un Disco Duro de un Terabyte. En conclusion el disco compacto seguirá siendo fabricado y vendido durante generaciones sin devaluarse pero ya no será visto como lo que era antes. Dentro de unos años nosotros veremos un disco compacto y un reproductor de Cd’s como vemos en estos días a un cassette y un toca cintas. MAYO 2010 · Multipop 38


Cuales fueron tus inicios en la música? -Toque en varios grupos de Rock, Metal, New Wave, Funk y Grupos de sintetizadores por la ultima mitad de los 80’s.

Como iniciaste a componer para películas?

-Después de que cada banda en la que estaba se separaba por obvias razones que bandas rompen, inicie a ser autosuficiente, e inicie a explorar composiciones de películas, componiendo para cortometrajes de estudiantes de la localidad. Me gusto mucho y decidí hacer de eso mi carrera, así que me puse a estudiar composición de música en la universidad USC. Y así e estado subiendo la montaña desde ese entonces.

La entrevista con: Gerad K. Marino el alma musical de

God of War

Como fue tu acercamiento a componer para God Of War?

-Un muchacho muy buena onda que vivía en mi primer departamento en Los Angeles me presento con otro chico muy buena onda, encargado de un banco productor de música. El tomo alguna de mi música y la coloco en algunos trailers, también este chico esta muy relacionado con las personas buenas de Sony Music, comento que yo seria bueno para el proyecto de God Of War, me dieron la oportunidad y el resto es Historia.

A que video juego te gustaria componer su musica? -Fumito Ueda’s THE LAST GUARDIAN.

Hay una diferencia entre componer para películas a video juegos? -Técnicamente es muy diferente, pero emocionalmente son casi similares. Usualmente al compositor le piden que satisfaga emocionalmente la composición para un video juego en la misma manera que una película, pero en los video juegos no existe ese sentimiento en tiempo real, una película se desarrolla en un tiempo determinado, pero un video juego se desarrolla al paso del jugador, entonces la música de un video juego debe ser construida para seguir al jugador y cambiar con el.

“Mi reto fue la necesidad de traer algo fresco a la serie , conservando los logros obtenidos del pasado.”


Por Alberto Bañuelos.

Como fue el reto para componer para God Of War 3?

-La necesidad de traer algo fresco a la serie conservando los logros obtenidos del pasado.

Tomas como positivo el componer para video juegos en tu carrera? -Absolutamente! Por los Video Juegos mi música ha sido escuchada por millones de personas en todo el mundo, me a dado la honorífica grandeza de poder actuar con las mejores orquestas a través del planeta, me a empujado a nuevas alturas en logros artísticos y me a dado una manera agradable de vivir.

La Inspiración para componer a para GOW3 como fue?

-Como ya lo saben, GOW2 termino muy impactante, y estuve pensando en la música de GOW3 desde que terminamos GOW2. El nuevo juego es una inspiración en si, y el nuevo director Stig Assmussen, nos hizo regresar a un estilo viceral en linea al primer GOW. También escuchando el trabajo de mis compositores colegas de GOW3 en los primeras dos sesiones de grabación en el famoso rancho Skywalker (rancho de producción de Star Wars) que también fue muy inspirador.

Como fue tu experiencia al componer para God Of War 2? -Siento que escribí la mejor música de mi carrera hasta ahora para ese Juego.

Pregunta enviada por: PONER EL NOMBRE. Que sentiste cuando la produccion de MATRIX te invito a trabajar con ellos? -Absolutamente! Por los Video Juegos mi música ha sido escuchada por millones de personas en todo el mundo, me a dado la honorífica grandeza de poder actuar con las mejores orquestas a través del planeta, me a empujado a nuevas alturas en logros artísticos y me a dado una manera agradable de vivir.


Por: Alberto Bañuelos.

LA FURIA HECHA VIDEOJUEGO Y KRATOS EL HOMBRE DETRAS DE LA FURIA god of war i

En el año 2005, los estudios de SCEA en Santa Monica CA. Un epico titulo estaba en produccion, poco se sabia de el, solo algunos conceptos y la

imagen de un gerrero con sed de venganza. En ese año el Playstation 2 ya se habia consagrado como el gran triunfador de la segunda generacion de consolas. La gran cantidad de titulos exclusivos, lo confirmaban, pero todabia no se habia explotado el poder total que el PS2 podia ofrecer. El 22 de Marzo del 2005 que el mundo conocio a Kratos, God Of War vendio 172,330 copias la primer semana de lanzamiento iniciando con el pie derecho lo que seria parte de una gran saga. En God Of War tomas el control de Kratos, un guerrero de Esparta, con el objetivo de eliminar a Ares dios de la guerra. Armado con unas navajas atadas a unas cadenas. Kratos debe enfrentarse a l oscuras criaturas mitologicas incluyendo Medusa, Ciclope, Hidra y mas. En el transcurso, tienes que resolver acertijos. con impresionantes ambientes y la venganza como principal fuerza para hacer que Kratos logre su objetivo. Con calificaciones casi perfectas God Of War se inmortalizo como uno de los mejores titulos del Playstation 2. La accion brutal en los ataques y en la manera que el juego avanza te involucra rapidamente. Con una duracion aproximada de 12 horas de juego. El titulo tiene bien merecido su lugar en la historia de los video juegos.

kratos enfrentandoce al guardian

en la tierra de la muerte tras hades

Dos años despues, Kratos regresa y esta vez explotando al maximo el poder del Playstation 2. Con 559,794 copias vendidas en todo el mundo la primer semana, God Of War 2 fue un exito inmediato. Esta vez Kratos vuelve como dios de la guerra, pero cae en una trampa tendida por Zeus, que teme por el y por los otros dioses, al caer en la trampa Kratos se vuelve humano de nuevo e inmediatemente inicia la batalla, con una gran cantidad de soldados. Ahora el objetivo es volver al pasado y evitar caer en la trampa que Zeus le tendio. God Of War 2, es un titulo grandioso, revives la experiencia de haber jugado el primer episodio, la accion brutal esta ahi muy implicita, una historia maginifica, musica excelente y unas impresionantes graficas que hacen ver al Playstation 2 como una consola de tercera generacion. Las batallas con los jefes son muy buenas que igual son personajes mitologicos o ciclopes a los cuales les sacas los ojos. Con un tiempo de juego aproximado entre 11 y 13 horas, los fanaticos de esta saga que quedaran con ganas de mas, pero tendran que actualizarse a la tercera generacion de consolas, por que Kratos solo volvera en el Playstation 3. god of war ii

33 MAYO 2010 · Multipop


La venganza inicio

este mes de marzo, Kratos vuelve y quiere terminar de una vez por todas con la traición que los dioses le hicieron. Con excelentes graficas, un sonido envolvente espectacular y la furia que mueve a Kratos como principal motor, esto hace que God Of War 3 sea un titulo que todo gamer debe jugar. Los estudios de Santa Monica hicieron un excelente trabajo, usando muy bien el poder del Playstation 3. Logrando vender mas de un millón de copias en la primer semana de lanzamiento, God Of War 3, permite desahogar esa furia que a través de Kratos podemos irradiar. Es muy notable desde que inicia el Juego como las graficas y detalles han sido mejoradas, con un sonido envolvente decente podrás disfrutar al máximos este titulo ya que cuenta con una mezcla de sonido espectacular, sintiéndote dentro del mismo. Las cosas no podrían mejorar mas ya que cada vez es menos notable el cambio de modo de juego a una mini escena, ahora disfrutas totalmente estas escenas ya que hacen mas rica la interacción del jugador con el juego. Kratos ha decidido a todo y esta vez no se confiara de Zeus con la ayuda de los titanes y tu gran cualidad de Gamer, podrás derrotar a los dioses y llegar al Olimpo y tomar tu trono como el gran dios, de seguro no seria fácil lograrlo pero todo se centrara en la ultima batalla donde solo uno podrá ser el ganador y quedarse en el Olimpo como triunfador. Disfruta al máximo este titulo altamente recomendable.

MAYO 2010 · Multipop 34


!popgamer! Atentos Gamers!, ahora veremos cuales son las consolas mas vendidas

FINAL FANTASY XIII Plataforma: Género: Público: Fecha:

Wii 49.1%

68 mllns

Xbox360 27.5%

PS3, XboX360 RPG adolescentes 9 de marzo 2010

Ahora uno de los mejores títulos: Final Fantasy XIII te embarcará en un viaje fantástico lleno de batallas y videos sorprendentes además de una historia que te mantendrá dentro de tu cuarto por muchas horas. Podrás realizar poderosos ataques con armas y magia, y el evolucionado sistema Active Time Battle te dará una batalla más móvil de RPG. Muchas secuencias de video dentro de este título, como era de esperarse graficas increíbles, un título de calidad.

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38.18 mllns

PS3

DANTE’S INFERNO Plataforma: PSP, PS3, XBOX Género: acción horror Contenido: sangre, violencia Fecha: 01 de marzo 2010

23.4%

32.42 millones

Nintendo DS 69.1%

127.03 millones

Tomas el mando de Dante , un veterano que ha tenido una vida llena de pecados, en una aventura épica a través de los nueve círculos del infierno . Dante deberá de rescatar el alma de su amada Beatriz de la garras de Lucifer (el diablo) y enfrentar sus propios pecados , a si como el pasado oscuro de su familia. Dante’s es un titulo que nos dejará deseando una segunda parte , prepárense gamers.

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PSP 30.9%

56.68 millones

Woow! parece que el DS esta a la cabeza con mas de 127 millones vendidas. 31 MAYO 2010 · Multipop

BATTLEFIELD : BAD COMPANY 2 Plataforma: PS3, XboX360 Género: disparos Fecha:2 de marzo Contenido: vlencia y sangre Listo para la una experiencia espectacular? Ahora les traemos otro título de guerra, pero esta vez para el PS3.Battlefield es un titulo donde el realismo y la estrategia son los principales protagonistas a si como la acción y por supuesto los niveles, cada uno con un enfoque táctico diferente. Con la opción de utilizar diferentes vehículos a si como armamentos este título promete ser la mejor experiencia de combate hasta ahora.

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Esta es la historia de un joven que vaga por el mundo después de un acontecimiento apocalíptico que dejo a su planeta cubierto en la oscuridad, el deberá buscar por las ciudades solitarias a otros humanos utilizando su linterna, deberá luchar contra demonios y las creaturas que han cubierto su mundo, ¿qué pasará al final? Les invitamos a que lo descubran.

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Wii

Genero: acción Fecha: 16 de marzo del 2010

Wii

Te encuentras en medio del desierto solo con un arma y tu confiable espada, pero te das cuenta que no estas solo. En esta nueva entrega el uso del control con censor Wii te da la sensación de ser este espadachín, el censor sigue tus movimientos con tal precisión que parece que eres tu el que esta dentro. Con excelentes gráficos y bien diseñados escenarios Red Steel 2 promete ser uno de los mejores títulos de Shooter para el Wii.

Fragile dreams: Farewell ruins of the Moon

Wii

Red Steel 2 Plataforma: Wii Género: disparos Fecha: 23 de marzo 2010

Les traemos otro título que promete ser uno de los mejores juegos de survivor horror. Con buenas gráficas y la opcion de jugar con 4 personajes diferentes le agrega al título variedad en las historias.Calling habla de la pagina oscura conocida como el abismo Mnemonic, conciderada por muchos solo un rumor. El mando Wii da la escencia de estar dentro el juego al utilizarlo como como celular o linterna. Por supuesto no podrían faltar acertijos y finales alternativos.

Wii

consigo dos juegos completos tomando el papel de Johnny y Luis López, en dos historias distintas con nuevas armas y vehículos. Los episodios te hacen experimentar nuevas actividades a realizar, teniendo a tu disposición, como siempre, todo un arsenal de armas y vehículos que hicieron famoso este título. Ahora podrás averiguar en quien puedes confiar, ya que parece ser que todos tienen su precio.

Calling Género: Acción, horror Personajes disponibles:4 Fecha:9 de marzo 2010

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En las calles de Okinawa en la ciudad de Tokio solo los más fuertes pueden sobrevivir, más de 100 misiones en este nuevo juego para las series de Yakuza, te dejan disfrutar de intensas peleas y excelentes secuencias de video. Te encuentras en medio del desierto solo con un arma y tu confiable espada, pero te das cuenta que no estas solo. En esta nueva entrega el uso del control

Episodios de Liberty City trae

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Yakuza 3 Genero: acción, aventura Fecha: 9 de marzo 2010 Contenido: sangre, violencia, lenguaje fuerte.

GTA: Episodes from Liberty City Genero: acción, crime Fecha: 30 de marzo 2010

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Una ves más nos encontramos tras el mando de Kratos, en este tan esperado título para el PS3. Los dioses han traicionado a Kratos y ahora ha decidido destruir el Olimpos y derrotar a su Dios: Zeus. Con las gráficas impresionantes del PS3, así como la historia e increíbles secuencias de video, God of War III promete ser el mejor juego del año.

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God of War III Genero: acción plataforma Fecha: 16 marzo Contenido: sexual, violencia intensa,

MAYO 2010 · Multipop 32


!UN EVENTO DIFERENTE CON TINTE INTERNACIONAL! Con el surgimiento de nuevos eventos en el entorno de la cultura POP, GAMACON figura como uno de los eventos mas importantes en el Estado. Por Alberto Bañuelos.

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a ciudad de Mexicali es donde surgió un evento muy especial, GAMACON. Recuerdo hace unos años por internet me di cuenta que Video Games Live venia a México, un evento Internacional venia y muy cerca. Este evento que es una especie de concierto con pura música de video juegos, rayos láser y videos en mega pantallas. Me emociono mucho, desgraciadamente no pude a ir. Gracias a este evento conocí Gamacon, nos dimos la tarea de investigar y lo gramos una entrevista con los organizadores, ellos nos platican su historia y su futuro. Con invitados muy importantes en el mundo de los video juegos. Todos los que vivimos en Baja California tenemos la oportunidad de ver crecer a GAMACON y convertirse en un evento de talla internacional apoyemos y disfrutemos.

Como nació el proyecto Gamacon? GAMACON nació como un sub-evento para apoyar el concierto que tuvimos de Video Games Live en marzo del 2008. Debido a la buena aceptación de los asistentes y participantes, decidimos hacer la agenda de GAMACON más amplia. De ahí GAMACON se convirtió en un proyecto para impulsar la industria de los video juegos en Baja California. De esta manera hemos logrado atraer la atención de diferentes desarrolladoras de México y algunos invitados especiales de Estados Unidos

Cuantos invitados hubo en el primer evento? En la primera ocasión tuvimos a Video Games Live, y una video conferencia con Stan Lee, creador de Marvel. En GAMACON del año pasado tuvimos a Humberto Vélez la voz de Homero Simpson y Gerard K Marino, compositor de la música de God of War.

29 MAYO 2010 · Multipop

Platícanos algún suceso o momento especial en el evento o en su producción Yo creo el momento más especial fue cuando después del concierto estaba platicando con Jack Wall, conductor de Video Games Live, y me comento que ellos no acostumbraban tocar en una ciudad como Mexicali, que literalmente ni nos hacían en el mapa, pero después de haber visto la energía y la pasión de los asistentes, ellos estarían dispuestos a venir otra vez en el momento que se los pidiera. Otro suceso especial es que en el CD de Video Games Live viene nuestra ciudad Mexicali en los créditos de la canción Castlevania. Por último, creo que me emociona mucho el cambio tan grande que tuvimos del primer año al segundo, logramos contar con desarrolladoras de video juegos, y la asistencia creció. Si consideramos que Comic-Con comenzó con 300 personas el primer año y unos cuantos puestos, esto es muy buena señal.

Que podemos esperar en el Gamacon 2010? Definitivamente mas desarrolladoras de video juegos de diferentes partes de México. Las que estuvieron aquí el año pasado quedaron muy entusiasmadas con el proyecto y ya confirmaron su asistencia nuevamente, pero lo quieren hacer de una manera más activa, esto es, tener actividades para los asistentes. También esperamos que algunas de Estados Unidos se animen a venir. Ya tenemos confirmados a algunos de los invitados especiales. Kaihiamal Martínez, la voz de Bob Esponja; Gerard K Marino regresa este año promocionando el nuevo God of War III y si las cosas se acomodan va a dirigir una orquesta, un coro y una banda de rock para tocar la música de God of War en vivo pero en versión Heavy Metal. También tenemos confirmado a Jochen Siess, quien fue productor en Electronic Arts de los FIFA 06, 07 y 08. Y seguimos trabajando para traer más. Algo que también vamos a cambiar este año es que el Simposium lo vamos a hacer en el mismo Centro de Convenciones del CEART los días de la convención y a un precio más accesible, aunque todavía no les puedo decir cuánto. De esta manera tenemos todo bajo un mismo techo, y cualquiera de los asistentes a GAMACON tiene la opción de entrar a las conferencias.


Como ha ido evolucionando Gamacon? Como ya lo comente anteriormente, GAMACON definitivamente evoluciono del primer año al segundo. Dejo de ser solo una convención de video juegos, comics y anime, para convertirse en un proyecto para impulsar la industria del desarrollo de los video juegos en Baja California. Una muestra de esto es el Simposium de animación y video juegos que tuvimos el año pasado, en donde diferentes líderes de la industria compartieron sus experiencias con los asistentes. Queremos crear y promover el crecimiento de compañías de este rubro, y así consolidar a Baja California como un Estado líder en el desarrollo y promoción de esta industria. Realmente creo que tenemos mucho talento en Baja California, pero faltaba la plataforma necesaria para poderlo impulsar, y GAMACON lo esta logrando.

Que mensaje pretenden dar a los visitantes de Gamacon? La industria de los video juegos está más cerca de nosotros de lo que podemos pensar. Esta industria ya es una realidad en el Estado, y por medio de GAMACON vamos a hacer que crezca y que nos dé la oportunidad de convertirse un medio de vida laboral para muchas personas talentosas que están buscando la oportunidad.

Que hace especial Gamacon a comparación de otras convenciones para adolecentes y adultos jóvenes? Lo que hace especial a GAMACON es que no solo es una convención, sino que tenemos una agenda que ayuda a impulsar el desarrollo económico del Estado y cuenta con una agenda académica para todos aquellas personas que ven en los video juegos como un medio de vida.Esto no lo ofrece ninguna otra expo o convención del Estado, solo GAMACON, tiene una increíble ventaja al estar situado en Baja California, esto es, estar en frontera. Tenemos la oportunidad de traer compañías desarrolladoras tanto de México como de los Estados Unidos.

Como influye Gamacon en la industria de los video juegos en México? GAMACON definitivamente está influyendo en la industria de los video juegos en México. Por medio de nuestros tres sub-eventos pretendemos cubrir las áreas más importantes: a)Encuentro de negocios: Pretendemos generar

un encuentro entre desarrolladoras y publicistas de video juegos de otras partes de México y Estados Unidos, con las instituciones de gobierno encargadas del desarrollo económico, instituciones educativas y organizaciones regionales del mismo rubro; para así poder promover las ventajas competitivas y diferentes programas con los que el Estado cuenta para emprender proyectos de desarrollo de video juegos, multimedia, diseño digital y software. b)Simposium: Por medio del simposium se pretende preparar al recurso laboral que cubrirá las necesidades de esta industria. c)Convención: Esta será la cara pública del evento que dará promoción a esta industria que está en crecimiento y que es tan atractiva para todos. Muestra de todo esto es el interés que las desarrolladoras de México están mostrando. En esta ocasión sin necesidad de yo estarlos buscando, me han estado enviando correos preguntándome las nuevas fechas para poder agendarlo. Ellos ven en GAMACON un potencial para poder localizar recurso laboral y compañías que les puedan realizar trabajos de diseño, animación y desarrollo. El año pasado realmente se llevaron una grata sorpresa con el evento.

Como será Gamacon en 2 años que cosas nuevas podemos esperar? GAMACON se va a convertir en una de las plataformas principales que va a impulsar la industria de los video juegos en México. Esta industria está buscando una sede que les dé su lugar y les proporcione la oportunidad de interactuar con otras desarrolladoras tanto de México como de los Estados Unidos. No les puedo decir todavía que GAMACON será el Comic-Con o E3 de México (aunque eso es lo que estamos tratando de hacer), pero si les puedo decir que en 2-3 años no se si vamos a caber en el Centro de Convenciones del CEART.GAMACON será en un encuentro anual para

las desarrolladoras y publicistas de video juegos tanto de México como Estados Unidos.

Equipo de GAMACON: Hugo Abel Castro – Presidente Maritza Rosas – Coordinadora general Alberto Alvizu – Coordinador general de staff Irene Mendivil – Coordinadora del Simposium Ramón Rodríguez – Auxiliar del Simposium Roque Salcido – Stage manager Vanessa Ramírez – Coordinadora del área de comida Benny Cisneros – Auxiliar del área de comida Everardo Ladrón – Coordinador de Yu-gi-oh María de los Ángeles Campos – Coordinadora de Cosplay Pavel Ojeda – Coordinador del área de juegología Grecia Cupul – Auxiliar del área de juegología Luis Torres – Coordinador del área de consolas y arcadias Plug & Play – Coordinadores de Magic: The Gathering

MAYO 2010 · Multipop 30


EN CARTELERA DISFRUTA ESTE MES DE : Por Alberto Bañuelos.

Estreno:5 de Marzo 2010 Director:Tim Burton Reparto:Jhonny Deep, Mia Wasikowska, Helena Bonham Carter.

Estreno:Marzo 2010 Director:Dominic Sena Reparto:NicolasCage,Ron Perlman,StephenCampbell Moore.

Estreno: 2 de Abril 2010 Director: Louis Leterrier Reparto:Sam Worthington, Ralph Fienes, Liam Neeson.

Alicia ya con 19 años, decide volver al mundo mágico donde vivió una aventura de niña, se reúne con sus amigos para encontrar su verdadero destino: Destruir el reinado de horror de la malvada Reina roja. Con impresionantes efectos visuales y en 3D donde este disponible a todos los fans de la historia original les gustara esta cinta para presenciar el des enlace.

Caballeros del siglo catorce, transportan a una sospechosa bruja a un monasterio, donde los monjes deducen que los poderes de dicha bruja son la causa de la plaga negra. Nicolas Cage, tiene el papel de llevar a la bruja, pero en el camino se encontraran con una serie de eventos malignos que le impedirán llegar al monasterio y poder descifrar la verdad tras la plaga negra.

Nacido como un dios y criado como humano, Perseo se encuentra indefenso para salvar a su familia de las amenazas de Hades, el vengativo dios del inframundo. Sin nada que perder Perseo se hace voluntario para dirigin una misión para derrotar a Hades antes de que pueda destronar a Zeus. Perseo se adentra al iframundo, peleando con demonios y criaturas horrorosas.

27 MAYO 2010 · Multipop


Para ir Agendando En mayo sale esta cinta basada en el Video Juego popular, con Jake Gyllenhaal como el protagonista, esperamos y sea una gran adaptación del VJ.

Principe de Persia Ridley Scott trae su adaptación de Robin Hood con Russell Crowe. Promete ser una de las películas mas taquilleras del verano

Robin Hood Estreno: 19 de Marzo 2010 Director: Floria Sigismondi Reparto: Kristen Stewart, Dakota Fanning, Alia Shawkat, Scout Taylor

Estreno: 26 de Marzo 2010 Director: Dean DeBlois, Chris Sanders Voces: Jay Baruchel, Gerard Butler, America Ferrera.

Basada en un libro escrito por la cantante Cherie Currie, donde narra su experiencia como cantante de rock y las travesías que se viven cuando la fama llega inesperadamente. Un grupo jovencitas adolescentes, son manipuladas para hacer un grupo de rock que se consagra como el primero en ser de mujeres totalmente. Al ser famosas tienen que lidiar con la fama y sus consecuencias.

Hipo un adolescente Vikingo que no es como los demás, se encuentra con una sorpresa, un dragón herido, este lo reta y reta a todos a cambiar de perspectiva ya que los dragones son casados. Con el tiempo se dara cuenta que la cosas aveces no son como las creemos y Hipo y su Dragón emprenden una aventura mágica y cómica excelente para la familia.

Supuestamente esta es la ultima entrega de Shrek. En julio es el gran estreno esperemos y conserven el estilo original que le dio éxito a la primera.

Shrek Ultimo Capitulo Sin duda la pelicula mas esperada por adultos y niños, los juguetes son enviados a un lugar donde hay peligro al estar con niños preeescolares

Toy Story 3

Para Coleccionar

Up en Blue Ray MAYO 2010 · Multipop 28


LO QUE PROXIMAMENTE VERAS EN TU CINE: A Nightmare on Elm Street Estreno: 30 de Abril 2010 Director: Samuel Bayer Producida por: Michael Bay Distribuidora: Warner Bros.

Basada en el clásico de horror por Wes Craven en 1984. Ahora toma un giro moderno, lo nuevo de esta cinta a su original, es lo sucedido a Freddy antes de convertirse en la pesadilla de los adolescentes de Elm Street. no cabe duda que el horror es uno de los generos mas amados por los cinéfilos, este film promete ser bueno ya que es producida por Michael Bay director de: Transformers 1 y 2, Armagedon, Pearl Harbor entre otras.

Kick Ass

Estreno: 16 de Abril 2010 Director: Matthew Vaughn Reparto: Nicolas Cage, Mark Strong, Chloe Moretz, Christopher Mintz-Plasse, Aaron Johnson. Distribuidora: Lionsgate y Marv Films. Un chico adolescente fanático de los comics, decide por tanta obsesión e influencia de los comics, convertirse en un super héroe real, hace su traje y su mascara y se pone Kick-Ass. Decidido a luchar contra la delincuencia. Pero hay un problema, Kick-Ass no tiene super poderes. A el se le añaden su padre y dos amigos, copiando estereotipos de los héroes de los comics empezaran a luchar y derrotar un jefe de la Mafia radicado en la ciudad. Esta cinta, nos divertirá y pondrá en evidencia de haber pensado lo mismo que el protagonista de la cinta.

Iron Man 2

Estreno: 30 de Abril 2010. Director: Jon Favreau Reparto: Robert Downey Jr. Scarlett Johansson, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow, Jon Favreau, Mickey Rourke. Distribuidora: Paramount Pictures. Con un gran elenco,el millonario Tony Stark(Iron Man) con su identidad revelada, es presionado por los medios y el Gobierno para compartir sus avances tecnológico con las fuerzas militares, este se niega y tiene que combatir nuevos villanos para mantener en secreto sus inventos y no dejarlos caer en manos peligrosas. Definitivamente esta es una cinta que todos veremos ya que la primera nos dejo un buen sabor. 25 MAYO 2010 · Multipop


CINE EN TU HOGAR : ESTE MES MIRA Por Alberto Bañuelos.

Alien Estreno: 25 Mayo 1979 EU.

Recaudado en dlls: $1,985,739 Dirigida por: Ridley Scott Reparto:TomSkerritt,Sigourney Weaver, Veronica Cartwright, Harry Dean Stanton, John Hurt. Ganadora del Oscar en 1980 por:Mejores Efectos Visuales. Nostromo, una nave encargada de hacer viajes espaciales acarreando minerales, contiene siete tripulantes: capitán Dallas, oficial ejecutivo Kane, oficial de garantía Ripley, navegador Lampert, oficial científico Ash, ingeniero Parker, técnico Brett y la computadora que controla la nave Mother. Al inicio de la cinta, Mother recibe una señal de un planeta cercano, esto despierta de su sueño criogenico(invernacion). La nave se dirige hacia el planeta, aterrizando en el. Dallas, Kane y Lambert descienden a investigar de donde proviene la señal. Rápidamente descubren restos de una nave de origen desconocido, al entrar a la nave desconocida pierden contacto con Nostromo, dentro de la nave encuentran los restos de un enorme ser extraterrestre.

Mientras Ripley analiza la señal descubriendo que no es de auxilio si no de precaucion, en la Nave desconocida Kane desciende a una cámara, encontrando miles de huevos extraños. Uno de los huevos lentamente se abre, saliendo de el una extraña forma, atravesando el casco del traje espacial de Kane añadiéndosele al rostro. Dallas y Lampert lo sacan y llevan a la Nave.

Dallas y Ash intentan despegar el extraño ser del rostro de Kane pero es imposible ya que la piel de kane también se desprende, intentan cortarlo pero el ser emite una sangre que al caer al piso traspasa varios niveles de la nave. Eventualmente la criatura se suelta de Kane y muerta. Kane despierta aparentemente sin daño alguno. La flotilla decide cenar antes de volver a invernar.

Kane empieza a ahogarse con el alimento, acuden a ayudarlo de repente cae sobre la mesa mientras su pecho explota manchando a todos de sangre, exponiendo una criatura extraña que sale del cuerpo de Kane y perdiéndoseles de vista a todos. Los miembros de la nave tendrán que hacer lo imposible para destruir a la criatura que es enerme y descubrir una oculta misión. MAYO 2010 · Multipop 26


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LOS PERSONAJES DETRAS DE LOS ESTUDIOS : GHIBLI Por: Fabian Astorga

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estudios Ghibli es un estudio de animación oriental. uno de los grandes orgullos de Japón y parte de la cultura de ella. Este estudio esta a cargo de 2 mangakas Hayao Miyazaki Y Isao Takahata estos dos son los creadores detrás de esa creatividad, emotivas y grandes peliculas

LA FILOSOFÍA DETRÁS DE LOS ESTUDIOS GHIBLI: Estudios Ghibli hace obras que dejan una enseñanza y exploran las experiencias que vive la sociedad actual siendo aceptadas por el publico y que sean obras rentables. Pero la más grande de ellas: que el público se olvide que es animación y se sienta identificado con lo que en ella ve.

¿POR QUE LAS CREACIONES DE MIYASAKI TIENEN ESE ESTILO TAN EUROPEO ? Bueno esto es por que cuando miyasaki tenía alrededor de 4 años de edad Japón Había perdido la guerra contra estados unidos. Por ese motivo no le gustaba mas su propio país pero tampoco le gustaba estados unidos por que Había derrotado a Japón.En cambio solo le quedaba Europa, otro mundo en el cual se podía refugiar Para el otro universo.

¿QUIEN FUE EL FUNDADOR Y CUANDO SE INICIO EL ESTUDIO? El estudio Ghibli fue fundado por hayao miyasaki junto con Isao takahata en 1984, junto con el Presidente Toshio Suzuki de Ghibli. Este estudio no se hubiera fundado de no haber sido por que miyasaki y takahata se conocieron en toei animation ingresó en 1963 al estudio de animación Toei, y trabajó como auxiliar de dibujo, mayor mente para series de TV. Isao takahata ya llevaba algunos años en el estudio de toei animation,

21 MAYO 2010 · Multipop

Extensamente elogiadasy reconocidas por todo el mundo. Ahí esta Ghibli.Por ejemplo tenemos la película El viaje de shihiro (2001) , Mi vecino totoro (1988) , Nausicaa del valle del viento (1984) y El increíble castillo vagabundo (2004) entre muchas de sus grandes obras.

En roles de mayor relevarían. En 1964 Miyazaki encabezó un movimiento sindical en el estudio, secundado por Takahata. Allí se cimentó la amistad de los futuros creadores de Ghibli; también allí Miyazaki conoció a su futura esposa, con quien se casó al año siguiente.

¿CUAL ES EL ESTILO QUE AUN PERDURA EN LOS ESTUDIOS GHIBLI? Su estilo sigue siendo el mismo no cambia siguen dibujando y coloreando en acetatos con una calidad que ya no se mira en la actualidad ellos ,siguen produciendo como se producía en los antiguos Disney eso hace que se extrañe pero gracias a Ghibli se sigue teniendo la misma calidad y calidez en la animación antigua. todos los fotogramas estas echos a mano, lo que es prácticamente normal para todos colorear digitalmente para ghibli no lo es. ellos si apenas si usan la computadora. Esa calidad que se tenia en la a n i - mación antigua se perdió pero en este estudio aun perdura esta calidad. solo esperemos que despues de que estos grandes dela animacion se retiren se sigan producinedo obras tan buenas como hasta la fecha, tanto en su magia como en su explendror expresado.


El viaje de chihiro:

Ponyo del acantilado

Estrenado en japon por estudios Ghibli el 27 de julio de 2001 Duracion: 125 Chihiro y sus padres se habían visto obligados a mudarse a otra ciudad. Mientras que su padre conduce, éste decide tomar un atajo, por el cual se pierden, internándose en un bosque que terminaba frente a un edificio que tenía un túnel en su interior. Del otro lado del túnel descubren un pueblo totalmente abandonado; la familia explora el pueblo, encontrando así un restaurante vacío, en el cual deciden quedarse a comer. Mientras que los padres de Chihiro están comiendo, ésta se aleja de ellos, la noche cae rápidamente y un chico misterioso llamado Haku aparece y le ordena a la niña que se marche de allí con sus padres antes de que comience a anochecer.

Nausicaä del Valle del Viento

.Estrenado en japon por estudios Ghibli el 27 de julio de 2001 Duracion: 125 minutos Chihiro y sus padres se habían visto obligados a mudarse a otra ciudad. Mientras que su padre conduce, éste decide tomar un atajo, por el cual se pierden, internándose en un bosque que terminaba frente a un edificio que tenía un túnel en su interior. Del otro lado del túnel descubren un pueblo totalmente abandonado; la familia explora el pueblo, encontrando así un restaurante vacío, en el cual deciden quedarse a comer. Mientras que los padres de Chihiro están comiendo, ésta se aleja de ellos, la noche cae rápidamente y un chico misterioso llamado Haku aparece y le ordena a la niña que se marche de allí con sus padres antes de que comience a anochecer. su padre conduce, éste decide tomar un atajo, por el cual se pierden, internándose en un bosque que terminaba frente a un edificio que le ordena a la niña que se mar-

.Estrenado en japon por estudios Ghibli el 27 de julio de 2001 Duracion: 125 minutos Chihiro y sus padres se habían visto obligados a mudarse a otra ciudad. Mientras que su padre conduce, éste decide tomar un atajo, por el cual se pierden, internándose en un bosque que terminaba frente a un edificio que tenía un túnel en su interior. Del otro lado del túnel descubren un pueblo totalmente abandonado; la familia explora el pueblo, encontrando así un restaurante vacío, en el cual deciden quedarse a comer. Mientras que los padres de Chihiro están comiendo, ésta se aleja de ellos, la noche cae rápidamente y un chico misterioso llamado Haku aparece y le ordena a la niña que se marche de allí con sus padres antes de que comience a anochecer.

Mi vesino totoro

.Estrenado en japon por estudios Ghibli el 27 de julio de 2001 Duracion: 125 minutos Chihiro y sus padres se habían visto obligados a mudarse a otra ciudad. Mientras que su padre conduce, éste decide tomar un atajo, por el cual se pierden, internándose en un bosque que terminaba frente a un edificio que tenía un túnel en su interior. Del otro lado del túnel descubren un pueblo totalmente abandonado; la familia explora el pueblo, encontrando así un restaurante vacío, en el cual deciden quedarse a comer. Mientras que los padres de Chihiro están comiendo, ésta se aleja de ellos, la noche cae rápidamente y un chico misterioso llamado Haku aparece y le ordena a la niña que se marche de allí con sus padres antes de que comience a anochecer. MAYO 2010 · Multipop 22


SABIAS QUE ?: EL ANIME MAS LONGEVO Por: Fabian Astorga

LA SERIE MAS LONGEVA DE LA HISTORIA SAZAE-SAN EL MAS LARGO En la cima de los animes más largos se encuentra una serie bastante desconocida para el público latino americano, Sazae-san. Ni más ni menos que mas de 41 años cumplidos en estos meses es el tiempo que Sazae-san lleva en emisión en el canal Fuji TV, es decir desde 1969.

EL TIEMPO SU GRAM AMIGO Y DE LOS NIPONES Bueno amigos como ya mencione esta serie tiene el record de la serie animada mas larga en la historia de la animación y también es parte de la familia nipona. Ya que muchos de los temas de esta serie es la vida cotidiana de una familia japonesa , los temas y sus problemas diarios. La historia es bastante extensa pero les hablare un poco de la serie esta es unica pero a la vez normal, primeramente tenemos a la cabesilla de la casa: sazae-san. Al comienzo, Sazae estaba más interesada en ser ella misma que lucir kimonos y maquillarse para atraer a su futuro esposo. Hasegawa era bastante vanguardista de pensamiento, tanto que, en sus palabras, el clan Isono/Fuguta podría encarnar a la familia moderna japonesa luego de la Segunda Guerra Mundial. 19 MAYO 2010 · Multipop

La cosa es impresionante si vemos que esta serie, que lleva emitidos más de 1600 capítulos y sigue emitiéndose con una enorme audiencia, no es la primera versión animada de la historia creada por la autora Machito Hasegawa. En 1955 ya hubo una anterior serie animada, emitida en la TBS, que duró muy poco. Pero no queda todo ahí. En el mismo año 1955, se emitió un serial radiofónico basado en la misma obra de Hasegawa, y entre 1965 y 1967 se emitió un dorama con actores reales, el cual conocería una nueva versión, esta vez mucho más breve, en 1967.

El origen de este anime tuvo lugar en 1946, cuando Machito Hasegawa empezó a publicar una tira cómica en el periódico local Fukunichi Shimbun, la cual más adelante pasaría a formar parte del diario Asahi Shimbun, uno de los más importantes de todo Japón.Son muy originales ver alguno de los episodios de la matusalénica serie sin quererlo sólo se me ocurre que el secreto está en el contexto en el que se desenvuelve la historia, la cotidiana vida japonesa. Digan lo que digan, ese tipo de historias enganchan muy fácilmente.

la casa de sazae-san. 41 AÑOS 31 AÑOS 18 AÑOS 17 AÑOS 14 AÑOS 13 AÑOS 11 AÑOS 8 AÑOS

1. Sazae-san 2. Doraemon 3. Crayon Shinchan 4. Ninja Boy Rantaro 5. Detective Conan 6. Pokémon 7. One Piece 8. Naruto + Shippuden


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INFORMATE: HISTORIA DEL ANIME

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se dice que el primer corto animado se dio en 1917, se basaban en historias sobre el folklore japonés y su duración no superaba los 2 minutos, no obstante el anime siguió avanzando y fue en 1933, cuando Kenzo Masaoka produjo la primer película animada con sonido “Chikara to Onna no Yononaka”. En 1943 se realizo el primer largometraje animado, “Momotaro no umiwashi” (Las águilas de Momotaro) que representaba el ataque a Pearl Harbor. En 1956 se creo la compañía Toei Animation Co. (el estudio de animación mas grande de Asia) y en manos del animador Yasuji Mori, lanzo su primer cortometraje llamado “Doodling Kitty” y que seguía la misma formula que las historias de Disney: agradables y tiernas criaturas que se ganaban la simpatía de la audiencia, haciéndolos por un instante salir de la realidad. Muchos de estos tipos de anime se exportaron a otros países, y aunque tuvieron buena acogida nunca pudieron destronar a Disney que tenia acaparado todo el mercado de la animación. En 1958 Toei Animation estreno su primer largometraje a color, titulado “Hakujaden” (La leyenda de la serpiente blanca). El anime para TV, nace en 1962, con la serie “Manga Calendar”, que salió al aire el 25 de junio de 1962, y continuo hasta el 4 de julio de 1964. Pero no fue hasta el año de 1963 que el anime vio un nuevo brillo y obtuvo la fama que tiene en estos momentos, con la llegada de Osamu Tezuka y su serie “Tetsuwan Atomu” o Astroboy como la conocemos en occidente, que se estreno el 1 de enero de 1963 y termino el 31 de diciembre de 1966.

OSAMU TESUKA:El Padre del Anime Con la llegada de Osamu Tezuka o Dr. Tezuka como se le conocía, fue quien llevo a la animación japonesa al éxito y ha influenciado todo el anime que conocemos hoy día. Considerado por muchos como el “Padre del Anime” o el “Walter Disney de Japón”. Osamu Tezuka nació en 1928 en Osaka (Japón), su gusto por los dibujos animados venia desde muy pequeño, desde los 4 años ya dibujaba personajes como Popeye el marino. Se vio influenciado desde muy joven por la animación de Disney, cabezas redondas y grandes ojos redondos y expresivos. Posteriormente, mientras hacia sus estudios de Medicina publico varias series de manga, convirtiéndose en uno de los “mangaka” (termino designado a aquellas personas que hacen manga) mas popular del país, uno de sus mas grandes éxitos fue la serie “Tetsuwan Atomu” (Astroboy) que contaba la historia de un niño robot creado por un hombre quien había perdido a su propio hijo y los deseos de este niño robot por convertirse en un humano (una historia muy similar a Pinocho). En 1957 fue contratado por el estudio Toei Animation para dirigir la producción del largometraje animado “Monkey King”, que a pesar de su éxito en Japón, en Estados Unidos no recibió muy buena critica. En 1962 se venció el contrato de Tezuka con Toei Animation y formo su propia compañía “Mushi Productions”. Tezuka veía en la televisión el futuro de la animación y predijo que la manera para ganar mas audiencia que el cine seria a través de esa pequeña caja blanco y negro que existía en la mayoria de los hogares. Fue así como Tezuka el 1 de Enero

17 MAYO 2010 · Multipop


de 1963 decide lanzar a la televisión su mas popular serie de manga “Tetsuwan Atomu”, en esta serie complemento los elementos de Disney pero con algunas modificaciones (alargo las piernas y brazos, agrando aun mas los ojos y los hizo mas expresivos) y también mantuvo elementos muy propios de la larga tradición en la animación japonesa como los estilizados trazos, además de esto, Tezuka cambio la filosofía del anime, sus historias no solo iban dirigidas a los niños, sino a todo tipo de publico y hizo del anime una forma de contar historias serias e inclusive complejas, creando de esta forma el nuevo esquema de la animación japonesa que aun se mantienen hoy en día.. También fue Tezuka quien nos brindo la primera serie de anime a color, “Janguru Taitei” (El gran emperador de la jungla) o mas conocido en occidente como “Kimba: el león blanco”.

Los años 70 y 80: después del empujón de O s a m u T e s u k a Después de este impulso que dio Tezuka a la animación japonesa, vino en los años 70 alrededor de todo el mundo una ola de “japanimation”, la franja de los sábados y domingos en la mañana que antes estaba ocupada por los dibujos animados de Disney, empezó a llenarse con las series de anime japones que trataban temas de robots que salvaban al mundo como el caso de Mazinger Z o la tierna historia de una niña cuando se enamora como en Candy Candy. Cada vez que se cambiaba de canal se encontraba uno un anime distinto.Surgieron en esta época series como: Capitán Centella (1972), Mazinger Z (1972), Heidi (1974), La abeja Maya (1975), Marco (1976), Candy Candy (1976) y Doraemon (1979). Muchas de estas series llegaron a Sur América en los años 80. Hasta esa época la única forma de ver anime era a través de las películas proyectadas en cines y las series de televisión, es por esto que en los años 80 surgen los OVA (Animación Original para Video) como una nueva forma de presentar el anime. En los años ochenta surgen series importantísimas tales como: Las aventuras de Tom Sawyer, Cuentos de los Hermanos Grim, Dragonball, Sailor Moon, Ranma 1/2, Saint Seiya (Caballeros del Zodiaco), Captain Tsubasa (Super Campeones), entre otras. Para el cine, los años ochenta también representan un periodo importante. Surgen las famosas películas del conocido Estudio Ghibli entre ellas: Nausica, Tonari no Totoro (Mi vecino Totoro), Hotaru no Haka (La tumba de las luciérnagas). En 1988 se proyecta la película considerada como un hito mas del anime y una obra maestra, “Akira” del director Katsuiro Otomo, que nos transporta a un Japón desolado gobernado por las pandillas, la corrupción, las drogas, la violencia y el sexo, una película que fue galardonada en muchos festivales internacionales. Esto incremento aun mas la fama de la animación japonesa.

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noventa y la actualidad del anime

Los años noventa también fue un periodo importante para el anime. En este periodo surgieron series de gran trascendencia tales como: Rurouni Kenshin (Samurai X) y la popular serie Evangelion de los estudios Gainax, que contaba con un argumento muy complejo en el cual se aborda la filosofía humana y sus creencias religiosas combinándolas a su vez con las tradicionales luchas entre robots y monstruos (llamados en esta serie ángeles), convirtiéndose de esta manera en una serie que generaría gran polémica, tanto que en algunos países se censuro por que su contenido atentaba contra la religión católica. Esta serie reafirmo que los japoneses son los pioneros en realizar animación de excelente calidad. Nuevamente el cine pasaría por un buen momento, primero en 1996 con la pelicula Ghost in the Shell, en la cual nos transportan al año 2029 y nos introducen en la trama de la tecnología y los mundos virtuales y sus posibles consecuencias. Algunos dicen que la pelicula Matrix recogió muchos elementos de Ghost in the Shell.Luego en 1997, esta vez de la mano del Estudio Ghibli y su película Mononoke Hime (Princesa Mononoke) del director Hayao Miyazaki, en la cual nos transporta al mundo de los dioses del bosque y su lucha con los humanos para evitar la destrucción de la naturaleza, una pelicula que cuenta con una banda sonora espectacular, una animación impecable hecha en su totalidad a mano y como les mencione una historia muy bella llena de bastante argumento. Esta pelicula obtuvo record de taquilla, la pelicula que la destrono fue Titanic. Actualmente el anime sigue creciendo y evolucionando, se perfeccionan técnicas, se introducen nuevas formas de contar una historia y cada vez se cuentan historias mas complejas, tanto así que algunas veces hay que verse una serie dos veces para poder comprenderla (algo así como la pelicula Sexto Sentido). Esto con el fin de demostrar por que ellos son los mejores a la hora de crear historias animadas. En el 2003 la animación japonesa recibe un premio Oscar, desplazando a las películas de Disney. Este éxito vino nuevamente de manos del Estudio Ghibli y de Hayao Miyazaki con su pelicula Sen to Chihiro no Kamikakushi (El viaje de Chihiro), dando de esta forma una de las consagraciones máximas a la animación japonesa. Aún, hoy en dia seguimos recibiendo grandes series, que tienen un éxito arrollador en todo el mundo, cabe decir que no hay nada como disfrutar de nuestras series preferidas, y con mucho más enfasi si son de nuestros mangakas preferidos. MAYO 2010 · Multipop 18


EL ANIME QUE TE GUSTA: RESEÑAS ANIME Por: Fabian Astorga

Inuyasha Final Act:

Después de 5 años de inactividad , la serie animada de

InuYasha regresa con nuevas aventuras. De acuerdo con la revista Shounen Sunday, el hibrido más famoso del mundo tendrá un nuevo anime, previsto para iniciar con 26 episodios producidos con estreno anunciado para Octubre de este año, por el canal YTV. Con el título de Inuyasha: KanketsuHen (Inuyasha: Capítulo Final), la serie dará continuidad al primer anime, que cubrió 35 de los 56 volúmenes del manga. No se sabe de informaciones que indiquen que la nueva animación también sea producida por los estudios Sunrise.

Fairy Tail:

Fairy Tail cuenta la historia de un joven mago llamado

Natsu en la búsqueda de su maestro y padre adoptivo Igneel que resulta ser un dragón. Por ello se unió a Fairy Tail, un gremio de magos que es famoso por los destrozos y daños que provocan en diversas ciudades. El mundo de Fairy Tail gira alrededor de los magos (los cuales poco tienen que ver con la idea general del mago común) que realizan encargos a cambio de dinero, similar a un cazarrecompensas. Natsu conoce a Lucy, una guapa muchacha cuyo sueño era ingresar a un gremio de magos, específicamente, a Fairy Tail, lo cual consigue gracias a la ayuda de Natsu.

Shura no Toki:

La leyenda dice que existe un Arte Marcial invencible conocido como Mutsu Enmei-Ryu, un estilo sin armas que permite derrotar cualquier cantidad de oponentes armados usando una increíble velocidad y fuerza. Esta es la historia de 3 generaciones de peleadores (Mutsu) y sus encuentros y batallas con los peleadores mas fuertes de su era. Muchas artes marciales , muchas peleas y una gran historia.

15 MAYO 2010 · Multipop


DNA 2:

Todo empieza con una misteriosa chica llamada Karin

Aoi , la cual viene de 100 años en el futuro para detener a un chico llamado el Megaplayboy, el cual causara un gran problema de sobrepoblación en el futuro, debido a que dejará a 100 chicas embarazadas las cuales tendran a un barón que se convertiría en el futuro en Megaplayboys los cuales, siguiendo la herencia de su padre, embarazaran a 100 chicas cada uno y a si sucesivamente; causando esto un gran problema de sobrepoblación.

Onegai Teacher:

Kei Kusanagi, el protagonista de la historia, es un joven chico que vive en un pueblo de la montaña. Una noche, mientras está junto al lago, algo extraño ocurría, y ve a una guapa mujer aparecer delante suya. Más tarde, en clase, descubre que hay una nueva profesora en el instituto. Ya en su casa, ve que la profesora acaba de mudarse a la casa de al lado, y mientras la ayuda con la mudanza, descubre que es la mujer que vio la noche anterior. A partir de aquí comienza una gran historia, a ratos divertida a ratos más triste, en la cual se nos desarrolla la difícil relación entre un chico de instituto y una profesora (que además viene de otro planeta).

Urusei yatsura lum:

Ataru gracias a una suerte especial que el posee tiene ese

talento único de meterse en problemas , razón por la cual es escogido para defender la tierra de los invasores ogros extraterrestres y tendrá que enfrentarse ala hija del rey invasor en el juego del pilla pilla el cual termina ganando, pero no solo salvo a la tierra sino que con el triunfo también consiguió que la extraterrestre llamada Lum se enamore de el. Y se quedara a vivir en su casa para luego casarse. Nada podrá hacer para deshacerse de esta hermosa, celosa y explosiva extraterrestre con la cual empieza un sufrimiento de nunca acabar aunque las cosas terminan mejorando.

MAYO 2010 · Multipop 16


SUGOI EL ANIME DEL MES : SHIGOFUMI

Shigofumi: Letters from the departed

“Hay cosas que solo se pueden decir después de morir”

T e imaginas que alguien muy cercano a ti muriera y no pudieras decirle todo lo que sientes

por ella , y peor aún no saber lo que ella tendría que decirte....? Shigofumi, cuenta la historia de una joven que por razones del destino quedó a cargo de un trabajo muy peculiar : cartera, pero lo interesante es que no entrega cartas cualquiera, si no es que se encarga de entregar la última voluntad de aquellos que han muerto, a sus seres queridos, amigos, padres o novios, en esta carta se dirá solamente la verdad; lo que sentía, pensaba, deseaba, quería y esperaba de esa persona, a si como para prevenirlos o decir quien los asesino. Shigofumi, son las ultimas palabras de la persona difunta, una carta enviada desde el mundo de los muertos. Fumika, es la protagonista de esta historia junto a su báculo parlante llamada Kanaka. Fumika es callada , seria y se toma en serio su trabajo , a diferencia de su compañera Kanaka. Kanaka es un báculo que le gusta ser tratada como una persona y que ayuda a Fumika a encontrar el área de reparto a si como direcciones de los destinatarios. En la historia nos encontramos con mas personajes tales como Chiaki , el superior de Fumika, 13 MAYO 2010 · Multipop

y su báculo llamado Matoma , quien cuenta con una voz varonil y por mucho hace un mejor trabajo que Kanaka. Kaname Nojima, Natsuka Kasai y Kirameki Mikawa son otros mas de lo personajes que toman partido en esta interesante historia , en la cual no solo se descubrirán verdades escondidas si no también habrá mas de una sorpresa que te mantendrán atentos al televisor . Con una trama poco común, y bastante interesante.

En cada capitulo se desarrollarán diferentes historias , en las cuales Fumika tendrá que llevar a cabo diferentes entregas , y cada una de ellas narran la historia de aquellas persona difuntas, que en sus ultimas palabras le diran a aquel ser querido todo lo que en vida no pudo decirle. Mientras que unos confesarán inquietantes verdades , otros desearan venganza , y querrán advertir a alguien mas acerca de su asesino. Cada trama es diferente, pero todas en conjunto irán desenvolviendo la verdadera razón de Fumika, quien no sabe como es que llego a ser la cartera de los no vivos.


La muerte hace que se muestre la franqueza de las personas 01. Declaración. 02. Cohete. 03. Amigos. 04. Lágrimas. 05. Estoy en Casa. 06. Grito.

PERSONAJES FUMIKA

Fumika , protagonista principal de esta dramática serie, es la cartera de las personas fallecidas.Una personalidad seria y tranquila la distinguen a la hora de trabajar.Los carteros de este tipo estan muertos, y por lo tanto, no envejesen, pero extrañamente Fumika si parece envejecer , ¿querrá esto decir que sigue viva? Tendrán que ver la serie para descubrirlo .

KANAKA

Kanaka , es el báculo de Fumika, que cuenta con una inteligencia artificial y con una personalidad impetuosa, no le gusta ser tratada como un objeto, prefiere que se refieran a ella como una persona. Durante la serie, Kanaka ayuda a Fumika a encontrar direcciones de los destinatarios , a si como rutas y a través de algunos programas ayudar a Fumika a completar sus entregas. Kanaka compite con Matoma, que es el báculo de Chiaki, empai de Fumika.

CHIAKI

Chiaki , es sempai de Fumika, aunque esta asignada a otra área, Chiaki es de personalidad muy abierta que no teme expresar lo que siente , aunque es menos dedicada a su trabajo que Fumika y tiene ya mas de 50 años de fallecer, conserva su aspecto joven como el de una niña, como era de esperar Chiaki no envejese más a diferencia de Fumika.

PANCHO

Pancho , es sempai de Fumika, aunque esta asignada a otra área, Chiaki es de personalidad muy abierta que no teme expresar lo que siente , aunque es menos dedicada a su trabajo que Fumika y tiene ya mas de 50 años de fallecer, conserva su aspecto joven como el de una niña, como era de esperar Chiaki no envejese más a diferencia de Fumika.

07. Resplandor. 08. El Comienzo 09. Reunión. 10.Encuentro 11.Despertar 12.Cartas de los muertos

MAYO 2010 · Multipop 14


C O S P L AY ER D E L ME S : MAY O ´ 1 0


POCKY ROSSITA

Anime favorito: Hellsing, Furi Kuri y todas las creaciones de CLAMP Nombre:Rosalinda Zamora Edad:20 años Nickname:Pocky Rossita

Grupo o Cantante Favorito: X Japan

Cual fue tu primer Cosplay?

Cual ha sido tu mayor reto para un

Primer cosplay que yo hise fue el de Misao makimachi de Rurouni Kenshin y también fue el que use en el primer evento que fui que fue Dragon Fest en los Ángeles.

Cosplay?

Pero el primer cosplay que use fue cuando tenia un año y era de mini de Disney y desde entonces hice cosplay de diferentes ya sea de películas, caricaturas o anime, esos me los hacia mi abuelita que de ella fue que aprendí a coser.

Cual fue tu primera presentación? Mi primera vez fue en vianco septiembre en el 2008 hice grupal con mis hermanas fue una experiencia muy buena ya que estaba con ellas y aparte estábamos muy nerviosas ya que era nuestro primer concurso lo bueno es que todo salió muy bien .Después individual en ese mismo evento fue muy emocionante y estaba muy nerviosa, concurse con el cosplay de Tender Shall de dream of dolls fue algo difícil en que hacer de presentación ya que es una muñeca y las muñecas no hacen nada en si pero el cosplay estaba muy bien detallado al final el esfuerzo valió la pena gane 3er lugar en mi primer concurso.

Mi mayor reto siempre a sido el idear como are las cosas sus accesorios, o ya sea coser el traje y que decir de los zapatos. Pero creo que mi reto siempre a sido hacer un cosplay en tan poco tiempo como dos o un dia antes de un evento Pero sin duda mi mayor reto es parecerme al personaje ya sea físicamente como en el vestuario que lleve, por eso siempre trato de hacer un personaje que me quede físicamente para asi parecerme lo más posible.

Alguna anécdota especial en una presentación? Si una que nunca se me olvida con mi cosplay de momoko de kof la primera vez que me presente con ese cosplay al principio me cortaron la música y de ahí con los nervios pues olvide la presentación y tuve que improvisar fue muy divertido ya que ese personaje lo conozco perfectamente y no tuve problemas con el, solo que mi blusa se bajaba y el piso era de concreto y pues me lastime , pero después de todos esos pequeños detalles me sentí muy cómoda y a sido el cosplay que mas me a gustado y me divertí mucho que fue lo importante y que al público le gusto mucho.


07 MAYO 2010 路 Multipop


MAYO 2010 路 Multipop 08


MARZO 13 EVENTO : HOWAITO DE El dia 13 de Marzo, el equipo MultiPop

Por Alberto Bañuelos.

aproximadamente a las nueve de la mañana partió a la ciudad de Ensenada BC. Para la cobertura de un evento nuevo llamado Howaito de, en un popular centro comercial de la ciudad. En el camino disfrutamos del hermoso paisaje que esta ruta nos brinda, en la ultima caseta de cobro, nos sorprendimos debido a la inmensa fila para poder entrar a la ciudad de Ensenada. Por un momento creímos estar en la garita de San Ysi- dro para cruzar a Estados Unidos. Ya en el evento iniciamos con nuestra labor de tomar fotos a los cosplayers, localidades y el escenario. Mucha fila para entrar al evento que fue muy económico por su bajo costo de 10 Pesos.

El evento fue sencillo pero muy agradable, el viento fue un invitado

Ganadores Del Concurso Karaoke

muy persistente que de vez en cuando soplaba con mayor fuerza. Las actividades en el escenario iniciaron con el concurso de Karaoke, hubo buena participación, tanto solistas como duetos. Mientras a lado del escenario se iban organizando para el concurso de cosplay grupal. Al final tres fueron los afortunados ganadores, llevándose los bolsillos con una buena cantidad de efectivo. Afuera un grupo de cosplayers iban llegando, eran los chicos de Cosplay Elite, que posterior al concurso de cosplay grupal hicieron su gran presentación de Bleach. Sorprendiendo a propios y extraños con la calidad que ya nos tienen acostumbrados. El concurso de Cosplay Grupal Inicio con una par de ninjas muy interesante, su batalla fue sorprendente cayendo después en la improvisación y así continuaron hasta que la noche se hizo presente.

Con la noche sobre nosotros, el concurso de cosplay grupal

dio inicio. Los participantes entregaron al publico sus presentaciones, surgieron algunos detalles con el sonido debido a la selección de las pistas, pero esto no fue motivo para detener el evento, que continuo. Los ganadores de este evento se llevaron todos premios en efectivo, esto motiva mucho a los participantes y con mas ganas hacen sus presentaciones. El evento fue divertido aunque no hubo ningún invitado especial, lo disfrutamos mucho ya que los concursos de Cosplay en sus dos ramas nos entretuvieron bastante. El evento económico y con buena organización nos dejo satisfechos de haber ido a la ciudad de Ensenada. También que las entradas al evento serian donadas a Casa Gabriel donde apoyan a personas de la tercera edad. Felicidades esto es ayudar!

Ganadores Cosplay Grupal

Participantes Cosplay Individual

MAYO 2010 · Multipop 06


DATO CURIOSO: GUMDAM ESCRITO POR: FABIAN ASTORGA

GUNDAM REAL

UN DE TAMAÑO

PARA LOS QUE NO LO CREIAN POSIBLE.

En la zona de Odaiba (Tokio) Se construyó un Gundam Para celebrar su 30 aniversario desde su creación.

El Gundam que fue creado por

su aniversario estuvo protegido en Tokio ( Japón). Como sabrán que ya existen muchos Gundams gigantes, echos por aficionados (otakus) de los mechas pero ninguno se le compara. Este mecha de tamaño real mide alrededor de 18 metros de altura ,tiene una cabeza movible con puntos en ella, por donde sale humo para lograr hacer el efecto parecido al del anime /manga este estuvo hasta agosto del 2009. como ya les había comentado anterior mente este Gundam no es el primero que se hace pero si el mas grande hasta la fecha pero los fans de este grandioso anime/manga an echo su propias verciones de menor tamaño. en un parque de tracciones llamado Fuji-Q highland se construyo uno de tamaño real aunque esta no esta erguida sino estirada. pero bueno los fans hacen lo que pueden apoco no ? 03 MAYO 2010 · Multipop

INFORMACION EXTRA

El anime/manga Mobile

Suit Gundam fue creado en el año de 1979 del genero ‘‘mecha’’. Este anime es de gran popularidad en Japón, se podría decir que unas de las mas importantes dentro del genero. Tiene fans de todas las edades, muchos de ellos presentes incluso en el Gobierno, y su expansión mas allá del manga, anime con películas, videojuegos y figuras de acción coleccionables han hecho que aumente esta legión de fans. El genero de los “mecha” es uno de los más populares en Japón y “Gundam” reina en este genero desde hace 30 años.

Gumdam 3D

Gumdam Anime

GENIAL VERDAD ! SI AUN NO CONOCES ESTA SERIE NO TE LA PUEDES PERDER . ESTA ES UNA MUY BUENA EXCUSA PARA MIRAR UNA DE LAS MUCHISIMAS SAGAS DE LOS Mobile Suit Gundam. BUENO ME DESPIDO ESPERO VERLOS EN EL SIGUIENTE DATO CURIOSO


FAN POP: OTAKI TE RESPONDE

G

racias por su preguntas en nuestra nueva pagi na de internet aqui estan sus preguntas le contestara nuestra mascota otaki sus dudas y preguntas Otaki: Por que cambiaron al director de la saga de videojuegos god of war si habia hecho un trabajo extraudinario con god of war 1 y 2? Saske hichiki@hotmail.com

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Querido Saske, fijate que este director se dedico a otro proyecto personal dentro de sony computer enterteinment. Y dejo el trabajo muy bien ecargado creeeme que a lo que va del juego sera expectacular. y savemos que no quedaras decepcionado

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Esperemos

mas de sus preguntas aqui estaremos atentos le diremos a otaki que se encargue MAYO 2010 路 Multipop 04


INDICE


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gerad k . marino el alma musical de god of war entrevista con :

encuentrate :

encenada : hawaito los mejores cosplayers del evento la historia detras de los estudios :

estudios ghibli hayao miyasaki y isao takahata

Edicion Final  

El trabajo ya terminado!! Lastima que nunca pudo salir a la venta! :(

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