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CLASIFICACION DIDACTICADE MULTIMEDIA

Descripcion de la asignatura Esta asignatura se marca en la ense単ansa de la practica del tema multimedia. Meodologias necesarias en mundos virtuales se infatiza el desarrollo de un proyecto multimedia. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA Desarrollar la compresion conceptual informal de un producto multimedia Inplicando el esfuerzo teorico referido al tema al dise単o,aprendizaje y aplicaciones. OBJETIVOS TECNOLOGICOS Comprencion,aprendizaje y creacion por parte de grupos de trabajos. Desarrollar en el alumno una practica formatica constante al manejo seguro


UNIDAD N: 1 INTODUCCION A LA MULTIMEDIA Historia de la multimedia Elementos de la multimedia Caracteristicas ,hipo multimedia,tipo de archivo que se utiliza en multimedia UNIDAD N. 2 Vision de imagenes UNIDAD N.3 Que son los blojs UNIDAD N.4 Edicion de videos INTRODUCCION DE MULTIMEDIA Multimedia es un temino muy utilizado desde comienzos de los 90 y esta relacionada com: Informatica Telecomunicaciones Edicion de documentos Electrnica de elementos Entretenimiento

MULTIMEDIA Es una combinacion de formulas de contenidos para trasmitir infrmacion tales como texto,imagenes,animaciones,sonidoy video que llega al usuario atraves del computador u ootros medios electronicos. Multimedia permite que el usuario aprenda rapidamente estimulando los sentidos. MULTIMEDIA INTERACTIVA Cuando el usuario tiene libre control sobre la presentacion de los contenidos. MULTIMEDIA HIPERMEDIA Podria considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegacion mas complejas. El termino hipe se refiere a la navegacion.


TIPOS DE INTORMACION MULTIMEDIA Texto;sin formatiado lineale hipertexto Grafico;utilizado para representar esquemas Imagenes;planos,dibujos son documentos formados por pixeles Animacion;presentacion de numeros de graficospor segundo que genera el observador la sensacion de movimiento Video;presentacion deun numero de imagenes por segundopueden ser sintetizados o captados

PASOS PARA ELABORAR EL PRODUCTO MULTIMEDIA Definir el mensaje clave. Conocer al publico. Desarrollo o guion. Creacion de prototipo. Creacion del producto


TIPOLOGIAS DE MULTIMEDIA Los diferentes tipos de multimedia pueden ser: Multimedia educativa. Multimedia publicitaria. Multimedia comercial. Multimedia informativa.


HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA

*Estas herramientas brindan el marco esencial los elementos de su proyecto ­producciones de video ­animaciones ­presentaciones ­capacitacion interactiva ­simulaciones tecnicas

TIPOS DE HERRAMIENTAS

Las herramientas o sistemas de desarrollo se organizan basandose en la presentacion que utilizan para dar la secuencia.

*Herramientas de desarrollo basadas en tarjetas y paginas *herramientas de desarrollo basados en iconos *Herramientas de desarrollo basados en tiempo *Herramientas de plataforma.


CLASIFICACION DIDACTICADE MULTIMEDIA SE CLASIFICAN EN LAS SIGUIENTES: Materiales formativos directos. Programas titoriales. Base de datos. QUE SE NECESITA PARA HACER MULTIMEDIA. SOFTWARE CREACTIVIDAD HARWARE ORGANIZACION

VENTAJAS DE MULTIMEDIA Mejora los interfaces basados solo en texto. Mantienen la atencion y el interes. Es enormmente divertido. Gran capacidad de almacenamiento. La informacion esta disponoble las 24 horas. Mejora de altencion de la informacion.


LAS HERRAMIENTAS Nos brindan el marcp ecensial para organizar y editarlos elemnetos d eus proyecto multimedia Se utiliza para dise単ar y interhabilida e intates del usuario para representar su proyecto en pantalla Los programas d emultimedia brindan un ambiente integrado para el niverl contenido y funcion d eun proyecto


PHOTOSHOP Su nombre en epsa単ol significa literalmente rienda de total para que puede interprefarsre como taller d efotos Adobe phptoshop es el nombre o marca comercial oficial que resive uno de los programas mas populares de la csa @ sistema Fue creado en 1990 En photoshop ya no e sunicamente usuados por los dise単oss ya que ahora utilizan todos los fotografos profecionales Cambio y brillo en una imagen o photoshop Puede ser creado para crear imagenes graficos y mas en un muy buena calidad


HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP 1.Marco rectangular 2.Marco eliptico 3.Herramienta mover 4.Lazo 5.Lazo poligonal 6.Varita magica 7.Pinceles 8.Lapices 9.Herramienta borrador 10.Herramienta degradado 11. Herramienta texto 12.Herramienta pluma 13.Heramienta de seleccion 14.Seleccion a mano alzada 15. Recorte 16. Pincel reconstructor 17.Sello 18.Enfocar 19.Herraminta de trazado 20.Arrastrar 21.Colores por defecto 22.Modo estandar 23.Intercambiar colores 24.Zoom 25.Seleccion de color


PASOS PARA PHOTOSHOP PARA EDITAR UNA IMAGEN ­Ingresamos a photoshop ­Escogemos las imagenes ­Creamos un fondo de copia ­Editamos la imagen con las herramientas ­Creamos una capa ­Ponemos degradado ­Agragamos texto ­Guardamos la imagen como JPEG.


Introduccion Gimp es un programa cuya funcion principal,es la edicion de imagenes en forma de mapa de bits tanto dibujo como fotografia los iniciadores en los a単os 1995 del desarrollo de gimp fueron Spencer Kimball y Peter Mattis en su epoca de estudiante como un ejercicio semetral en la universidad de Berkeley en el club informatico de etudiante.

HERRAMIENTAS DE GIMP 1.Seleccion rectangular 2.Seleccion eliptica 3.Seleccion libre 4.Seleccion difusa 5.Seleccion por color 6.Tijeras de seleccion 7.Rutas 8.Recoger color 9.Ampliacion 10.Mover 11.Alineacion 12.Recorte 13.Rotacion 14.Escalado 15.Inclinacion 16.Respectiva 17.Volteo 18.Transformar regilla 19.Texto


SCRIBUS de maquetacion de paginas licenciado como sofware libre y que ofrece un gra rendimiento en la reaccion de publicaciones por ordenador Sccribus esta disponible en versiones nativas para GNU/Linux,Unix,Max,Osx y windows y brindan capacidades para el dise単o y diagramacion similares a las ofrecidas por programas comerciales.

Esta dise単ado para dar flexibilidad en el dise単o de la y la composicion ofreciendo la capacidadde preparar archivos paraipos profesionales de filmacion de imagenes tambien puede crear representaciones animadas e interactivas en PDF y formularios entre los ejemplos de su aplicacion se encuentran periodicos folletos ,boletines,carteles ,libros Scribus soporta la mayoria los principales formatos graficos ademas de SVG. Sus caracteristicas profesionales para fuente e imagenes incluyen manejo de control color y administracion de color ICC. SCRIBUS Es un programa de maquetacion de paginas licenciado como sofware libre y que ofrece un gra rendimiento en la reaccion de publicaciones por ordenador Sccribus esta disponible en versiones nativas para GNU/Linux,Unix,Max,Osx y windows y brindan capacidades para el dise単o y diagramacion similares a las ofrecidas por


as crear una cuenta gratuita el proceso de creacion es sencillo sim`lemente hay que subir la revista en PDF. PASOS A SEGUIR 1.Convertir el decologo pdf. Se tiene que transformar el decalogo en pdf. 足Con word 足Con writer 2.Entrar en issuu 3.Crear una cuenta 4.Validarse en issuu 5.Subir el decalogo 6.Enviar el decalogo html al bloguero.


PASOS A SEGUIR Invertir el decálogo a PDF. En primer lugar, se tendrá que transformar el decálogo a formato PDF, siguiendo los pasos que a continuación se describen: ∙ Con Word: o Descargamos el programa gratuito PDFCreator. Lo localizarás fácilmente en cualquier buscador. o Instalar el programa el ordenador. Tutorial: “Manual Issuu” 4 o Con el Word abierto procedemos a su transformación en PDF de la siguiente forma: o Accedemos al menú Archivo ­> Imprimir o Seleccionamos dentro del nombre de la impresora, aquella que tiene el nombre de “PDF Creator” y hacemos clic en Aceptar. ∙ Con Writer: o Archivo ­> Exportar en formato PDF 2. Entrar en Issuu. La página web de issuu es la siguiente http://issuu.com/ 3. Crear una cuenta. Una vez dentro de la página de issu, tendrás que registrarte. Es muy sencillo y no te llevará mucho tiempo. Pulsa el botón sign up now y rellena los datos que te piden. Tutorial: “Manual Issuu” 5 4. Validarse en issuu. Pa a subir documentos deberéis previamente introducir vuestro usuario y contraseña. Para ello, haz clic en Log in. 5. Subir el decálogo. Una vez validados, se selecciona la opción Upload Document para poder subir el documento a su hemeroteca online. Rellenaremos los datos con una breve descripción del documento. Todos los documentos que subamos se guardarán en nuestro perfil de usuario y, al revisar nuestro perfil, los futuros lectores podrán conocer qué más hemos publicado. A continuación, seleccionamos el archivo. Ten en cuenta que tiene un límite de 500 páginas o 100MB. El titulo (1) y la descripción (2), aparecerán al final del proceso.


resumen de la materia de multimedia  

es una revista de multimedia .

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