Page 22

mid's

80

Silicon Warrior, 1983 W bieżącym wydaniu Komody przyjrzymy się kolejnej grze wydanej w  pierwszym, tym jakby pionierskim, okresie życia naszego komputera. Mowa o  Silicon Warrior z  roku 1984. Zdecydowaliśmy również, że dział Dinozaury zmieni nazwę na Mid 80’, a w każdym wydaniu naszego magazynu opisywać będziemy tu grę napisaną przed końcem roku 1985. Postaramy się odkurzyć kilka perełek z  tamtych lat, bo gry wtedy tworzone zbliżają się już do swojej trzydziestki... Firma Epyx (pamiętacie jeszcze tą legendarną w  latach osiemdziesiątych markę? To wydawca Impos-

22

sible Mission, Summer Games, IK (i dziesiątek innych wspaniałych gier...) zaprasza nas na wędrówkę w  czasie do roku 2084. Agresywny rozwój Doliny Krzemowej (ang. Silicon Valley, stąd nazwa gry) pchnął korporacje IT w  kierunku zupełnie nowego wyzwania: zdobycia informacji na temat budowy Super Komputera Dziesiątej Generacji wynalezionego przez Syborgów - futurystyczną rasę nadludzi. Sekrety struktury tego przepotężnego komputera, który uznaje się za istotę o  niezmierzonym wręcz poziomie sztucznej inteligencji, będą nagrodą dla zwycięzcy niezwykłych, osadzonych w  przestrzeni

kosmicznej, zawodów. Stowarzyszenie Ziemskich Władz Nowych Technologii, podobnie jak kilka innych odległych cywilizacji, wydelegowało więc swoich najzdolniejszych wojowników, aby stanęli w szranki w  futurystycznej bitwie, której stawką jest siła obliczeniowa, nigdy wcześniej nieosiągalna dla naszych ziemskich braci. Biorąc do ręki joya stajesz się przedstawicielem naszej planety w walce o  rozkwit nowej ery ludzkiej technologii, jak patetycznie motywują nas sami twórcy gry. Twoim zadaniem będzie pokonanie przeciwników poprzez zaprogramowanie

Komoda #06  
Komoda #06  

Magazyn fanów Commodore C64

Advertisement