Page 1

LIAMMOENS

CV+Portfolio2012


WILALBERT GOMEZ ENRIQUEZ Nacionalidad// Español ARQUITECTO_ULA.VEN.2010 EDAD_30 ESTADO CIVIL // CASADO

ACTUALMENTE TRABAJO EN 24STUDIO COMO COLABORADOR FREELANCE EN INFOGRAFIAS ARQUITECTONICAS, MAQUETACION WEB Y DISEÑO GRAFICO TRIDIMENSIONAL. INFORMACION: http://www.24-studio.com SOY TUTOR DE 3DSMAX + VRAY, RHINOCEROS, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR EN STUDIO BANANA CURSOS, MADRID. http://www.studiobananacursos.com/

CONTACTO// MOVIL_ESP// +34.661.04.12.57 [fullTime] facebook/msn/mail // lipknik@hotmail.com

ULTIMOS CLIENTES/TRABAJOS: STUDIO KG/LONDRES | 24STUDIO/MADRID | GROUNDLAB/CHINA STUDIO BANANA/MADRID | GOMASTUDIO/VENEZUELA

DISPONIBILIDAD// Puesto fijo, tiempo parcial o freelance POST-PRODUCCION DE IMAGEN 2D BOCETOS / CONCEPT ART PHOTOSHOP QUICKSILVER IMAGES SKETCHBOOK PRO AFTEREFFECTS DISEÑO GRAFICO GENERAL ILLUSTRATOR

Software// Microsoft office 2010 Zbrush 4R4 Rhinoceros Autocad 2013 RevitArchitecture 2013 PhotoshopCS6 IllustratorCS6 AfterEffectsCS6 FlashCs6 DreamWeaverCS6 Unity3d f3.5 CorelPainter X JavaScript | C++

MAPA DE CONOCIMIENTOS

3dS Max 2013 + Mentalray | Vray

MODELADO PARAMETRICO PLANIMETRIA CAD AUTOCAD DISEÑO ARQUITECTONICO REVIT ARCHITECTURE RHINOCEROS MODELADO NURBS

ARQUITECTURA

MODELADO3D

BAJA POLIGONIZACION ALTA POLIGONIZACION 3DSMAX ORGANICO // INORGANICO ZBRUSH MUDBOX ARQUITECTONICO

2D SKETCHING TEXTURIZADO 2D/3D PAINTING UVWMAPPING 3DSMAX 3D POST-PRODUCTION ZBRUSH PHOTOSHOP CREACION DE TEXTURAS PERSONAJES [HUESOS + IK] DE OBJETOS [KEYING+RIGGING] 3DSMAX PARAMETRICOS [SISTEMAS] MOTION BUILDER AFTEREFFECTS

ANIMACION

SISTEMAS DE PARTICULAS FUEGO + HUMO + FLUIDOS 3DSMAX MULTITUDES [CROWD] + FUME FX AFTEREFFECTS + FISICAS INTEGRADAS

PARTICULAS RAPIDA ADAPTACION A NUEVOS SISTEMAS DE TRABAJO FACILIDAD PARA EL AUTO-APRENDIZAJE CAPACIDAD PARA IMPARTIR CONOCIMIENTOS DOMINIO DEL INGLES [ORAL Y ESCRITO] FACILIDAD PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS EXPERIENCIA MULTIDISCIPLINAR EN VARIOS SECTORES DEL DISEÑO PREOCUPACION POR EL DETALLE

Proactivo, emprendedor, curioso, detallista, incansable, imaginativo, creativo, paciente, amigable, jovial, imparcial, justo, honorable, buen humor!

pro

high

efficient

medium

RENDERIZADO

VIDEOJUEGOS

ILUMINACION+CAMARAS VRAY & MENTALRAY 3DSMAX STILL & VIDEO GESTION DE RENDERS

UNITY3D 3DSMAX PHOTOSHOP C++ / JAVASCRIPT

GESTION DE PROYECTO DISEÑO+PRODUCCION DE ASSETS Y NIVELES SCRIPTING JAVA DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y APLICACIONES INTERACTIVAS


IMAGEN EN COLABORACION CON 24STUDIO

3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//FOTOREALISMO

+3 Dias para completarlas, dependiendo de la cantidad y calidad de la informacion y el numero de imagenes contratadas Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n


IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO

3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//FOTOREALISMO

+3 Dias para completarlas, dependiendo de la cantidad y calidad de la informacion y el numero de imagenes contratadas Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n


IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO

3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//FOTOREALISMO

+3 Dias para completarlas, dependiendo de la cantidad y calidad de la informacion y el numero de imagenes contratadas Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n VIDEO//http://www.24-studio.com/#item=balmaseda-house


3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP


IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO

IMAGEN//FOTOREALISMO

+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n


3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP


IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO

IMAGEN//FOTOREALISMO

+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n


3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP


IMAGENES EN COLABORACION CON 24STUDIO

IMAGEN//FOTOREALISMO

+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n


3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP


IMAGEN//FOTOREALISMO

+7 dias para completarla dependiendo de la cantidad de informacion aportada por el cliente Modelado, mapeado/texturizado/shading, iluminacion, render (setup/output), posproducci贸n


IMAGENES PARA GROUNDLAB / CHINA

3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//QUICKSILVER

1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente) Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion es crear una “sensacion” de la arquitectura


CLIENTE: GROUNDLAB / CHINA

3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//QUICKSILVER

1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente) Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion es crear una “sensacion” de la arquitectura


CLIENTE: GROUNDLAB / CHINA

3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//QUICKSILVER

1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente) Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion es crear una “sensacion” de la arquitectura


3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//QUICKSILVER

1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente) Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion es crear una “sensacion” de la arquitectura


3DSMAX + VRAY PHOTOSHOP

IMAGEN//QUICKSILVER

1 dia para *completarlas (dependiendo de la informacion otorgada por el cliente) Parten de una base 3d muy sencilla y se produce en photoshop, su intencion es crear una “sensacion” de la arquitectura

CV+Portfolio 2012  

Recopilacion de mis trabajos mas recientes en 2012

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you