Revista Digital Wii+PS3 Brasil edição 5

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esculpindo elementos e locais estratégicos. E se não estiver muito a fim de criar a sua obra prima, pode simplesmente clicar em um botão "autocompletar", que todos os detalhes da sua pista, tanto de cenário quanto de disponibilização de itens serão preenchidos automaticamente. E logicamente, já existem cópias de diversos circuitos, de Delfino Square de Mario Kart até o Circuito de Mônaco, da Fórmula 1. Tudo acontece a partir de um Pod, uma área jogável onde o jogador pode se dirigir a salas onde as opções do jogo são disponibilizadas. O modo single player oferece uma história simples para apresentar a mecânica principal do jogo. Porém simplicidade não significa facilidade. A sua dificuldade pode até frustrar os jogadores mais iniciantes. O principal problema de ModNation Racers está nos excessivamente longos tempos de loading. Várias vezes você tem que esperar cerca de um minuto e meio para que uma corrida comece. Este problema promete ser corrigido em uma futura atualização de software, mas não deixa de ser algo que mostra falta de cuidado e atenção por parte da produtora. Os gráficos são bonitos, mas não chegam a ser algo de grande destaque no jogo. Porém rodam lisos, com FPS constante e raríssimas quedas de taxa. O som nas corridas não passa das explosões, derrapadas e gritinhos de alegria dos personagens

quando atacam com sucesso os oponentes, mas a história do modo single player tem todas as cenas de cortes dubladas com qualidade, mesmo que os embates entre os dois narradores/apresentadores de um fictício canal de TV fiquem bastante chatos e repetitivos com o tempo. O modo online é utilizado ao extremo, seja para baixar e publicar conteúdo, seja para partidas e conversas com outros jogadores que ficam no mesmo Pod que você. Suas opções de compartilhamento de conteúdo são bastante semelhantes às disponíveis em LitteBigPlanet. As corridas se dividem nas ranqueadas e não ranqueadas com até 12 oponentes, mas não existe muita opção além disso. Um destaque vai para o multiplayer offline local, que conta com tela dividida para até 4 jogadores. A falta de vergonha de ModNation Racers em pegar emprestados elementos de outros os jogos pode fazer o jogador mais desatento pensar que se trata de um jogo bastante "sem vergonha", mas isto está longe de ser verdade. A United Front Games conseguiu unir o melhor de dois mundos com maestria, proporcionando bastante diversão em um jogo de kart excelente, permeado por toda a variedade, diversão e fator replay que uma mecânica de criação e compartilhamento proporciona.

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