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EPIC

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Quand audace et créativité mènent vers un nouveau métier À l’origine, EPIC est une agence de communication digitale créée en 2OO9. Parmi ses clients : Etilux, Ice-Watch, Darcis, l'OTAN… La jeune société a déjà acquis une bonne réputation pour l'esthétique et la créativité de ses réalisations. Le design est au cœur de notre réflexion. Il faut que le résultat soit à la fois beau, original, universel et facile d'utilisation, souligne Benoît Rondeux, l'un des trois administrateurs gérants d'EPIC.

« LE DESIGN EST AU CŒUR DE NOTRE RÉFLEXION. IL FAUT QUE LE RÉSULTAT SOIT À LA FOIS BEAU, ORIGINAL, UNIVERSEL ET FACILE D'UTILISATION »

Dès sa création, EPIC a souhaité investir dans son image en développant des projets personnels. Chaque année, nous réalisons un ou deux projets internes autofinancés avec les objectifs de tester nos compétences et d'explorer de nouvelles technologies. C'est ainsi qu'est réalisé un premier livre interactif pour enfants : Babel, le chat qui voulait devenir Roi. La qualité visuelle est intense, les dessins sont fouillés, l'animation et le décor donnent de la profondeur à l'histoire. Les fonctionnalités des tablettes sont pleinement utilisées et de manière pertinente : on peut, par exemple, tirer sur un nuage pour qu’il lance un éclair. Très rapidement, le projet est soutenu financièrement par Boost-Up/Industries Créatives dans sa phase de commercialisation, y compris pour la traduction en plusieurs langues, le jury ayant décelé l’enjeu et le potentiel d’une nouvelle approche. Et dès le lancement en 2O12, le succès est au rendez-vous dans plusieurs pays.

B. RONDEUX

Mieux encore, l'expérience acquise grâce à Babel va amener un rebondissement de taille. Un nouveau défi ouvre alors la voie à un projet plus ambitieux : Epic Stories, un générateur d'histoires pour enfants. Nous avons reçu des feed-backs de parents à la suite du lancement de Babel, explique Karim Maaloul, directeur créatif d’EPIC. Lors de la lecture d'une histoire, les enfants ont souvent quelque chose à dire, tandis que le rôle du parent face au récit peut évoluer. Nous avons dès lors eu envie de créer un nouveau mode d'interactions entre le parent, l'enfant et le récit. EPIC Stories donne aux parents la possibilité d'être à la fois créateurs et acteurs des histoires qu'ils racontent. Cet atelier digital donne vie à l'imaginaire. Chacun peut créer sa propre histoire ou se baser sur une histoire aux paramètres modifiables : décors, personnages, actions, musique… La nouvelle histoire peut être partagée avec d'autres parents et d'autres enfants via une communauté d'utilisateurs. Ce n’est pas seulement une histoire, c’est toute une expérience.

2 COMPANY: EPIC Web Agency S.P.R.L. DIRECTORS: Hugues Lismonde,

Ce projet a valu à EPIC le prix Proof of Concept lors de la Creative Business Cup de Copenhague fin 2O13. En repoussant les limites technologiques et créatives, Epic ouvre de nouvelles possibilités touchant un vaste public : adultes conteurs d’histoires, professeurs ou encore thérapeutes et patients. De nouvelles voies à explorer pour EPIC. Presqu’un nouveau métier. J.R.

Karim Maaloul and Benoît Rondeux SECTOR: Digital publicity agency DATE OF INCORPORATION: 2OO9 LOCATION: Liège (Liège) WORKFORCE: 13 ANNUAL TURNOVER 2013: EUR 85O,OOO WEBSITE: www.epic.net DESIGN: In-house 48

A creative digital agency, EPIC also develops its own projects. With the support of Boost-Up/Creative Industries fund, they developed a first interactive book for children, Babel, le chat qui voulait devenir Roi (Babel, the cat who wanted to become a King). They then embarked on an ambitious project, EPIC Stories, a generator of digital stories which makes it possible for children and parents to create their own stories.

Wallonie+Design+Entreprise 50 success stories - Volume 3  
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