Issuu on Google+

Didžiausias metų ššūkis


Tur nys

Įžanginis žod s

Projekto pristatymas....................................................................................................................................... 4

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer nec odio. Praesent libero. Sed cursus ante dapibus diam. Sed nisi. Nulla quis sem at nibh elementum imperdiet. Duis sagittis ipsum. Praesent mauris. Fusce nec tellus sed augue semper porta. Mauris massa. Vestibulum lacinia arcu eget nulla. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos.

I etapas.............................................................................................................................................................. 8 II etapas III etapas IV etapas Studentų mokomasis vizitas į Londoną V etapas Projekto rezultatai Projekto mentoriai LVK prisistatymas

Curabitur sodales ligula in libero. Sed dignissim lacinia nunc. Curabitur tortor. Pellentesque nibh. Aenean quam. In scelerisque sem at dolor. Maecenas mattis. Sed convallis tristique sem. Proin ut ligula vel nunc egestas porttitor. Morbi lectus risus, iaculis vel, suscipit quis, luctus non, massa. Fusce ac turpis quis ligula lacinia aliquet. Mauris ipsum. Nulla metus metus, ullamcorper vel, tincidunt sed, euismod in, nibh. Quisque volutpat condimentum velit. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Nam nec ante. Sed lacinia, urna non tincidunt mattis, tortor neque adipiscing diam, a cursus ipsum ante quis turpis. Nulla facilisi. Ut fringilla. Suspendisse potenti. Nunc feugiat mi a tellus consequat imperdiet. Vestibulum sapien. Proin quam. Etiam ultrices. Suspendisse in justo eu magna luctus suscipit.

Sed lectus. Integer euismod lacus luctus magna. Quisque cursus, metus vitae pharetra auctor, sem massa mattis sem, at interdum magna augue eget diam. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; Morbi lacinia molestie dui. Praesent blandit dolor. Sed non quam. In vel mi sit amet augue congue elementum. Morbi in ipsum sit amet pede facilisis laoreet. Donec lacus nunc, viverra nec, blandit vel, egestas et, augue. Vestibulum tincidunt malesuada tellus. Ut ultrices ultrices enim. Curabitur sit amet mauris. Morbi in dui quis est pulvinar ullamcorper. Nulla facilisi. Integer lacinia sollicitudin massa. Cras metus. Sed aliquet risus a tortor. Integer id quam. Morbi mi. Quisque nisl felis, venenatis tristique, dignissim in, ultrices sit amet, augue. Proin sodales libero eget ante. Nulla quam. Aenean laoreet. Vestibulum nisi lectus, commodo ac, facilisis ac, ultricies eu, pede. Ut orci risus, accumsan porttitor, cursus quis, aliquet eget, justo.

3


Projekto pr statymas

Projekto etapai ir dalyviai „CREAzone“ projektą sudarė penki lygiai. Pirmajame lygyje dalyvavo 140 dalyvių, o paskutinį lygį pasiekė šešios geriausios komandos.

Projekto „Jaunųjų lyderių sprendimai“ (Nr. VP1-2.2-ŠMM07-K-03-036) pristatymas Lietuvoje esama daug talentingų ir kūrybingų jaunų žmonių, norinčių imtis savo verslo ir turinčių puikių idėjų. Tačiau didelei jų daliai trūksta paprasčiausios praktinės patirties ir suvokimo, nuo ko turi būti pradėtas savo verslo vystymas. Būtent tokiems žmonėms „įstoti“ į tinkamas vėžes ir padeda „CREAzone“ projektas. Pagrindinis šio projekto tikslas yra skleisti verslumo idėjas ir padėti įsikurti 3-4 startuoliams kūrybinių industrijų ir susijusiose srityse. „CREAzone“ – tai unikalus jaunimo verslumo ugdymo projektas, skirtas padėti jauniems žmonėms sujungti verslo modelius ir kūrybinius atradimus į organiškus, jaunus ir perspektyvius verslus. Šis projektas ugdo jaunimo verslumą kūrybinių industrijų srityje bei neigia stereotipą, kad menas ir verslas nėra suderinami, jis skatina jaunimo suvokimą, kad verslas gali tapti puikia saviraiškos priemone bei suteikia kūrybiškam jaunimui praktinius įgūdžius, padedančius savo kūrybos pagrindu sugeneruoti rinkoje paklausią pridėtinę vertę.

4

Verslumas pagal „CREAzone“ – tai jauno žmogaus požiūris, įgūdžiai ir žinios, kurie leidžia atpažinti galimybę kurti pridėtinę vertę (tiek socialinę, tiek ekonominę) ir veiksmai, nukreipti išnaudoti šią galimybę. Verslus požiūris – tai proaktyvumo, veiklumo, išradingumo, drąsos ir jautrumo aplinkai simbiozė. Verslus žmogus tiki, kad jis gali teigiama linkme pakeisti save ir jį supančią aplinką, atpažįsta realias tobulėjimo galimybes, nori jomis pasinaudoti, žino, kaip tai padaryti, ir daro. Pats „CREAzone“ projekto pavadinimas pabrėžia kūrybiškumo ir nuolatinės nestandartinių sprendimų paieškos svarbą. Projekto organizatoriams šis pavadinimas labiausiai siejasi su kūrybine verslumo erdve, kur susitikę verslas ir kūryba pagimdo kažką neįprasto, naujo, provokuojančio ir, be abejo, paklausaus rinkoje. Tačiau jei išgirdus žodį „CREAzone“ kyla kitokia asociacija, ji irgi bus teisinga. Crazy? Creative? Creamy? Creature? Galima suteikti įvairiausias prasmes ir visos jos bus teisingos.

I lygis

2012 m. spalis – lapkritis

123 studentai ir 17 dėstytojų

Be Better

II lygis

2012 m. gruodžio 7-9 d.

83 studentai ir 7 dėstytojai

Pitch In

III lygis

2012 m. gruodis – 2013 m. kovas

47 studentai ir 7 dėstytojai

Team Up

IV lygis

2013 m. vasaris – 2013 m. gegužė

34 studentai ir 6 dėstytojai

Design It

V lygis

2013 m. gegužė – 2013 m. liepa

6 geriausios komandos

Get started!

Projekto dalyviai: Agnė Jašinskaitė, Aida Jankauskienė, Aistė Kumponaitė, Aivaras Šavinis, Anastasija Uspenskaja, Arvydas Kuzinas, Aurimas Jozeliūnas, Aurimas Paliukaitis, Aušra Tamošauskaitė, Benas Lazdauskas, Darius Kamarūnas, Eimantas Frolovas, Eligijus Mačinskas, Erika Jankauskaitė, Ernesta Pranckūnaitė, Evaldas Kubeldzis, Gintaras Baltusevičius, Ieva Vizbaraitė, Julija Vaitkevičiūtė, Julius Fedorovičius, Juozas Raudys, Justina Pivoriūnaitė, Karoli-

na Kiūdelytė, Laima Nevinskaitė, Lina Katkevičienė, Lukas Šukutis, Mantas Vaičiūnas, Mindaugas Bacius, Monika Gineitytė, Nedas Vilkas, Povilas Sidaravičius, Radvilė Rimgailaitė, Ramūnas Bučelis, Rokas Barzdžius, Rokas Kostiuskevicius, Rūta Jurkūnaitė-Bruožienė, Simas Stankevičius, Tomas Būdelis, Vaiva Rutkauskaitė, Vidmantas Bartkėnas, Viktorija Audickaitė, Vilda Jakštaitė, Vita Rekašiūtė, Šarūnas Klenauskas, Šarūnas Klėgeris. 5


2012 m. spalis-lapkritis I lygis „Be Better“ Prieš norėdami įgyvendinti savo svajones, dalyviai visų pirma turėjo įvertinti savo galimybes. Šiame etape 140 projekto dalyvių du mėnesius mėgino pažinti ir tobulinti savo asmenines savybes aštuoniose verslumo įgūdžių lavinimo dirbtuvėse. Tai tarsi pasiruošimas ateityje dalyvių laukusiems iššūkiams. 2012 m. gruodžio 7-9 d. II lygis „Pitch In“ Į šį lygį pateko tik pusė stipriausių žaidimo dalyvių. Šis etapas tapo iššūkiu, kuriame svarbiausia buvo dalyvio ir jo komandos, susibūrusios pirmojo etapo metu, išradingumas. Norėdamos patekti į kitą lygį, komandos susirungė geriausio verslo idėjos konkurse. Idėjas aptarė ir vertino verslininkai bei įvairių sričių ekspertai. Geriausios komandos su atrinktomis idėjomis keliavo į trečią lygį.

Projekto veiklų grafikas

2012 m. gruodis – 2013 m. vasaris III lygis „Team Up“ Šio etapo dalyvių idėjos buvo „šlifuojamos“ trijose tarptautinės verslo plėtros dirbtuvėse. Geriausios komandos vyko į trijų dienų Verslumo stovyklą, kur jų laukė ne tik pokalbiai ir

6

pramogos gamtoje, bet specialūs užsiėmimai su mentoriais ir užsienio svečiais, žaidimai, verslumo sesijos. 2013 m. vasaris – gegužė IV lygis „Design It“ Ketvirtajame lygyje komandos buvo nukeltos į simuliacinio verslo žaidimo pasaulį. Čia jos kūrė verslus, konkuravo ir bankrutavo, taip pažindamos verslo skonį. Vėliau komandos rengė verslo planus savo idėjų įgyvendinimui, tobulino verslo modelius ir rinko įrodymus, kad jų produktai ar paslaugos bus tikrai paklausūs rinkoje. Galiausiai komandos savo kūrinius pristatė negailestingam patyrusių verslininkų ir ekspertų teismui, o šie nusprendė, kurie yra verti keliauti į penktąjį lygį. 2013 m. gegužė – liepa V lygis „Get Started“ Penktajame lygyje šešios geriausios komandos su specialistų pagalba gavo galimybę įgyvendinti savo svajonę – sukurti nuosavą įmonę. Komandos išmoko ne tik sukurti verslą, bet sužinojo, kaip jį auginti ir puoselėti, galiausiai paverčiant jį klestinčia rinkos industrija. Jos, padedamos ekspertų, derėjosi su investuotojais, jų nariai išmoko tvarkyti įmonių apskaitą, pardavimų specialistai padėjo jaunoms įmonėms žengti pirmuosius žingsnius į rinką.

7


Creazone 205x205 (1)