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EL SOFTWARE EDUCATIVO Y LA FACILITACIÖN DE LAS ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA_APRENDIZAJE

Cuando hablamos de Tecnologías de la Información hablamos de la utilización de hardware y software aplicado a la enseñanza o lo que actualmente se llama informática educativa, el hardware lo constituyen las computadoras y dispositivos periféricos, teclados, mouse, pantallas CPUs, discos duros, usb, es decir lo que materialmente se puede tocar, y que determina la capacidad material que tenemos para trabajar con los distintos programas de computación, y que cada vez es mayor, de manera, que hace diez años una computadora Pentium IV venia con un disco duro de 20 Mb o 30Mb, y ahora lo más común es que contenga un disco duro de 500 Mb, entonces de acuerdo a la capacidad de memoria la computadora es capaz de ejecutar diversos programas, gráficos, juegos, los cuales constituyen el software, el software son los programas de computación desarrollados por los vendedores de software que se instalan en el hardware y que están diseñados para efectuar diversas tareas, como por ejemplo el Word para redactar documentos, el power point para realizar exposiciones con proyectores o pizarras electrónicas, el Excel para presentaciones de hojas de calculo, los juegos de computadora y para celulares, el software en la actualidad es muy diverso, y en el campo de la educación tenemos el software educativo, que son programas especialmente diseñados para la enseñanza, como por ejemplo los que hemos estudiado , el Jclic, el Hot potatoes, el WebQuest, etc. El software educativo tiene como finalidad o propósito ayudar al profesor a desarrollar su labor de enseñanza, además son interactivos porque permiten que los alumnos respondan a las preguntas que se les plantean a través de la computadora, y permiten al profesor diseñar un curso con criterios metodológicos y pedagógicos, este componente determina los contenidos del curso, el profesor debe diseñar el curso tomando en cuenta que tipo de aprendizajes se quieren lograr, y que sistemas de evaluación se van a aplicar. Existen diversos tipos de software, según la forma en que se articulan con el aprendizaje, son de presentación, representación, construcción; según sus características fundamentales son: Herramientas, material de consulta, autorías y juegos; según su estructura son: programas tutoriales, bases de datos, simuladores, constructores, programas herramienta, según el enfoque educativo y función que cumple son: algorítmico, heurístico; según la función educativa son: algorítmico (sistema tutorial y sistema de ejercitación y práctica, heurístico: simulador, juego educativo, micromundo exploratorio, lenguaje sintónico, sistema experto; algorítmico o heurístico: sistema inteligente de enseñanza-aprendizaje, Los software educativos utilizan sistemas tutoriales, que se basan en la motivación, generando atención y percepción selectiva de lo que se desea que el alumno aprenda, luego está la fase de orientación, almacenaje y retención de lo aprendido, luego la aplicación, en donde se produce la evocación de lo aprendido y luego la fase de retroalimentación y refuerzo. La motivación y la creatividad es muy importante para el


diseño del curso utilizando el software, ya que se logrará la motivación del alumno creando las actividades de acuerdo a la metodología, utilizando las figuras los colores, los tipos de cuestionarios, los gráficos a utilizar, las lecturas a utilizar, la correcta utilización produce motivación en el alumno, para el cual debe ser agradable estudiar y debe lograr el mayor provecho posible de las clases. La motivación en el diseño la apreciamos fácilmente en los software que hemos aprendido en clase, por ejemplo el Jclic, donde diseñamos rompecabezas, sopa de letras, paisajes y figuras, asociación, ejercicios del texto de memoria, palabras cruzadas, que nos permite una mejor enseñanza incluso desde inicial, las actividades se presentan como proyectos, y cada proyecto está formado por un conjunto de actividades, y se muestran en un determinado orden. El Jclic es una herramienta para la creación de actividades didácticas multimedia, la elaboración de las actividades es fácil y se utiliza publicarlas en la web, además es posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos como Windows, Linux, Solaris o Mac Os X.. El entorno de trabajo de JClic está formado por cuatro aplicaciones: Jclic Applet, Jclic Player, JClic Autor, que es la que permite editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, y jClic Reports, es un módulo de recogida de datos y generación de informes sobre las actividades efectuadas por los estudiantes. . En el software Hot potatoes también nos permite diseñar exámenes y cuestionarios, con diversos tipos de preguntas, diversa metodología, utilizando gráficos también, podemos utilizar los exámenes objetivos y de respuesta automática. En la carrera de Derecho, también se utiliza los software educativos, actualmente es muy común estudiar diplomados a través de internet, y los exámenes son objetivos y de respuesta inmediata. Asimismo los profesionales del derecho utilizamos mucho las bases de datos, sobre todo los que estudiamos Maestrias y Doctorados, y hacemos trabajos de investigación, entonces para recopilar información utilizamos los motores de búsqueda o buscadores como Google, Altavista, Amazon, etc. y actualmente el profesor Boude nos ha enseñado a utilizar el software Zotero, para guardar los artículos, especificando el autor, la fecha, la editorial, es decir que el software educativo nos ahorra mucho tiempo, y nos facilita la enseñanza – aprendizaje. Asimismo utilizamos el software herramienta como Word, pdf, para escribir y leer documentos, en la enseñanza los documentos se cuelgan en la pagina de enseñanza y pueden contener las lecturas relacionadas al tema o curso, tesis, artículos, paginas de universidades en internet, direcciones de URL, blogs, es decir podemos comprobar que el software educativo es necesario y está desarrollado para facilitar nuestras actividades educativas, y optimizar nuestros sistemas de enseñanza.


El software educativo