Issuu on Google+

PORTAFOLIO

María Victoria Gama Rolón


Contenidos

Perfil Quemados Kupella Mueble S-eco Nexa Marroquinería Diseño Contacto


María Victoria Gama Rolón Estudios

Secundarios: Colegio Americano de Bogotá Superior: Estudiante de Diseño Industrial, Pontificia Universidad Javeriana Enfásis en Diseño Digital, Gestión en Diseño y Desarrollo de producto. Realizado curso libre de Marroquinería en la Escuela de Artes y Oficios Santo Domingo Trabajo en edición de video sobre información económica Software: - Illustrator - Photoshop - Premiere - After Efects - InDesign - Solid Works - 3ds Max - Rhinoceros

Datos

CC. 1018472624 Cel: 312 4282232 E-mail: gamam@javeriana.edu.co vic.gamar12@gmail.com


Nexa- Asistente terapéutico para natación

Nexa es un sistema de apoyo para realizar ejercicios acuáticos de manera eficiente y cómoda. Por medio de la variación de la composición del producto se pueden lograr diferentes posturas que permiten al adulto mayor realizar la actividad de manera recreativa, independiente y multifuncional.

PROYECTO EN COLABORACIÓN CON: STEPHANIE HOYOS LAURA DUQUE DIEGO FELIPE MARTÍNEZ

Material: Polietileno de alta densidad (HDPE)- Cantidad de material: 611 gramos Capacidad: 95 kg El polipropileno de alta densidad (HDPE) permite ser reciclado en su totalidad cuando el producto llega a etapa de des uso.


QUÍENES? Adultos de la tercera edad, que tienen una visión de vida independiente y autónoma. Realizan trabajos por sí mismos, mantienen una vida activa, tanto física como mentalmente. No presentan patologías que representan algún riesgo para llevar a cabo una actividad física. En su mayoría son personas pensionadas que buscan ocupar su tiempo libre de manera eficiente, divertida y beneficiosa para su salud.

CÓMO? El sistema de unión permite la variación de los flotadores en nueve posturas diferentes, todos los ejercicios realizados ayudan al fortalecimiento de

Brazos Espalda Pecho Piernas


Quemados Kupella Quemados Kupella es un proyecto que busca volver a los juegos análogos por el medio digital, sin cambiar lo que son, pero teniendo en cuenta aspectos de digitalidad e interacción

CÚPULA Acrílico optix que le da la forma y permite la propagación de la luz Botón de encendido y la selección del modo de juego (lento, medio o rápido) Una batería de 12V, Arduino one, un sensor de radiofrecuencia, una cinta de luz Led RGB, un pulsador y microcontroladores para el circuito integrado de radiofrecuencia MANILLA LedRGB y sensor de radiofrecuencia para la conectividad con la cúpula PROYECTO EN COLABORACIÓN CON: LINA MARÍA GONZÁLEZ DIEGO FELIPE MARTÍNEZ


QUÍENES? Adolescentes y jóvenes en la edad de 15 - 20 años Se encuentran en los últimos grados de bachillerato o en los primeros semestres universitarios Les gusta el deporte y participar en campeonatos dentro y fuera de las instituciones educativas Realizan compras por impulso

La cúpula se ubica en la parte central del campo de juego, ésta posee un pulsador en la parte superior el cual permite a cada jugador adquirir las bonificaciones indicadas por el color que aparezca de manera aleatoria, así mismo éste objeto señala el inicio del juego. En cuanto a la manilla permite la conexión: Usuario - Usuario Usuario - Cúpula Con el uso de ésta los jugadores reciben la bonificación dada por la cúpula


Mueble S-eco Sistema RTA inteligente que permite secar y doblar la ropa por medio de componentes internos que generan y controlan la temperatura y ventilación optimizando la actividad a bajo costo.

Material: Alpolic serie Madera, resistente y conductor de calor, acabado estético en madera Paquete tecnologico: que controla temperatura y tiempos Resistencias Ceramicas Infrarrojas Función: Calenatar y secar la ropa, fuerza de gravedad ejerce presión sobre prendas, mejor resultado al secar. Bisagras, soporte para bisagras, manijas, tornillos y ruedas rodachinas

PROYECTO EN COLABORACIÓN CON: STEPHANIE HOYOS LAURA DUQUE DIEGO FELIPE MARTÍNEZ


CÓMO? Proceso de convección: Cuando el fluido (aire) absorbe calor sus moléculas se aceleran por lo cual su temperatura aumenta y su densidad disminuye haciéndolo más liviano, enviando el fluido en contra de la gravedad. El mueble está diseñado para ocupar espacios pequeños, es por esto que su tamaño es un poco reducido. Después del proceso de lavado: Se introduce la ropa recien lavada Se prende el mueble para que se seque Cuando se escuche la señal de secado se despliega la superficie en la parte superior del mueble para doblar la ropa Sacar y doblar la ropa seca Vaciar el contenedor de agua


Taobata (en proceso) Sistema para el despacho de la Alstroemeria colombiana en condiciones de soporte y mantenimiento de sus parámetros de calidad óptima

CAJA Cartón corrugado de referencia tipo A de pared simple, su disposición debe ser vertical, que lo hace 20% más resistente a momento de apilado Señalización de la forma de armado, por medio de figuras coincidentes CAPUCHÓN EVA: para el agarre de los tallos que más adelante ayuda a la organización en florero PROYECTO EN COLABORACIÓN CON LINA MARÍA GONZÁLEZ


FUNCIONES El sistema que se plantea consta de dos partes, la caja que se encarga de: Proteger Organizar Transportar Apilar Y el capuchรณn: Identificar Permitir la organizaciรณn dentro de la caja Organizar para exhibiciรณn


Marroquinería

Se realizó un curso libre en la Escuela de Artes y Oficios Santo Domingo con énfasis en marraquinería, se abordó conceptos y metodología de aprendizaje

OBJETIVO Aprender los conceptos básicos del oficio de marroquinería y aplicarlos en la elaboración de un producto

El curso tuvo una intensidad de 32 horas, donde se identificó algunos materiales algunos procesos dentro del oficio de la marroquinería y algunas herramientas. Ésto se aplicó en la elaboración de un bolso y en ejercicios previos a la construcción de éste.


Qué se aprendió? Elaboración de moldes simétricos para marroquinería Armado del bolso a partir de los moldes Corte Leznado Costura Acabados Uso de herramientas de trabajo Los parametros de elaboración del zbolso fueron dados por la EAOSD+*

*Escuela de Artes y Oficios Santo Domngo


Diseño Modelado Diseño, modelado y animación de personaje para videojuego

Software: 3ds Max

EN COLABORACIÓN CON DIANA RODRÍGUEZ CAMILO MARTÍNEZ


Contacto

MarĂ­a Victoria Gama RolĂłn Tel:312 4282232 E-mail: gamam@javeriana.edu.co vic.gamar12@gmail.com


Portafolio Victoria Gama