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Las revistas modernas son como bombas de realidad para mí, porque hoy en día los skaters, fotógrafos, trucos y spots han convertido patinar en un arte increíblemente sofisticado. Aunque la nueva generación empuja los límites de “lo posible” cada vez más lejos (y a veces se aleja un poco de mi percepción de lo que es patinar), lo cierto es que el estilo y la actitud siguen en sintonía con el espíritu de mis tiempos. Igual de complicado es encontrar a pintores de óleo híper-realistas en estos tiempos de ilustración digital. ¿Cómo acaba uno metido en semejante género? ¿Tiene algo que ver esa obsesión por la imitación perfecta, con el deseo del chaval que quiere emular los trucos de tu skater favorito?

En este proyecto, la meta era hacer un gran tributo a todas esas revistas que importaron el patín a Europa. Y el mayor problema a solucionar era el conseguir imitar la fotografía sin desnaturalizar la acción, porque sabemos que cualquier skater veterano muy rápidamente reconocería imperfecciones o irregularidades... El caso es que el deporte y el arte tienen cosas en común; el skate puede ser subversivo y transgresor, igual que el arte. Y el hecho de que ciertas técnicas enseguida parezcan obsoletas, es una cuestión de la Historia del Arte que siempre me ha interesado. El híper-realismo, además de ser una buena manera de representar las cosas, es un género que me gusta por la presencia que aporta a las imágenes, y por el hecho de que no es anacrónico con nuestros tiempos. La pintura al óleo es especial, me permite dar mucha definición a los detalles y así acercar la pintura al espectador. El tamaño también es importante. En este proyecto, como en otros en los que he trabajado, me gusta que el cuadro “se salga del marco”, que el espectador se sienta parte de la escena y la acción que tiene delante. Por último, a cada pintura de esta exposición le buscamos una conexión con un cuadro destacado en la Historia del Arte. Por ejemplo, para la portada de Lance Moutain en ‘Skateboarder’, me inspiré en detalles de La chasse aux sangliers de Rubens, para darle realismo a la cara de Lance.

Derecha: portada Skateboarder, noviembre 2009.

Para la portada de Lance, me inspiré en detalles de La chasse aux sangliers de Rubens, para darle realismo a la cara


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