LIVRET
ELEMENTS A IMPRIMER
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Description du jeu • • • • • • • •
Thème : Age : Type : Durée : Lieu : But : Principe : Système :
espions 8 à 10 ans enquête 2 heures à 2h30 intérieur et/ou extérieur retrouver un agent double énigmes cachées et défis coopératif, en équipes ou individuel
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Histoire :
Un traître est infiltré au sein de la célèbre agence XR23. Il faut absolument le démasquer ! L’agence fait donc appel à de véritables spécialistes de l’espionnage : discrets, silencieux, courageux, malins, experts en décodage… Ils devront mettre en œuvre tout leur savoir faire pour découvrir qui se cache sous le nom de MEPHISTOS et déjouer les pièges du machiavélique agent double.
Ce dernier livret comporte l'ensemble des documents à imprimer pour réaliser votre chasse au trésor.
A vos ciseaux !
AUTOUR DU JEU
ENIGMES
JEUX D'ANIMATION ET DEFIS
INDICES CACHETTES
DECORATIONS
-6AUTOUR DU JEU
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INVITATION
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ENVELOPPE INVITATION
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SCENARIO - LETTRES DE LANCEMENT ET FELICITATION
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SCENARIO - ENVELOPPE
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DOSSIER D’ENQUETEUR
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ORDRE DE MISSION, FEUILLE D’INDICES
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PORTRAIT ROBOT
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CARTE AGENT SECRET, PASSEPORT, BILLET AVION
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MISSION TRES SECRETE
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BOMBE
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BADGES D’EQUIPES
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LE SAVIEZ-VOUS ?
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DIPLOME
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BADGE D’ESPION
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FEUILLE D'ORGANISATION
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Pour lire la suite et organiser une fabuleuse chasse au trésor... téléchargez Mission Agent Double