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LIVRET 2

LIVRET

PREPARATION ET DEROULEMENT DU JEU

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Description du jeu • • • • • • • •

Thème : Age : Type : Durée : Lieu : But : Principe : Système :

Histoire : Le Roi Arthur et la Reine Guenièvre ont tout pour eux : Excalibur, l’épée du pouvoir, des couronnes d'or et de pierres précieuses, des chevaliers fidèles et dévoués, un peuple qui les aime… Mais il leur manque encore une chose primordiale : un château digne de ce nom ! Les enfants vont partir en quête des plus belles tours pour construire une véritable demeure royale.

princesses et chevaliers 8 à 10 ans jeu de piste 2 heures à 2h30 (facilement modulable) intérieur et/ou extérieur rassembler les éléments d’un château fort énigmes cachées et défis coopératif ou en deux équipes


On entre dans le vif du sujet ! Ce livret vous guide pas à pas pour préparer la chasse au trésor "Le Château du Roi Arthur et de la Reine Guenièvre".

PREPARATION : AUTOUR DU JEU

PREPARATION : ENIGMES

PREPARATION : JEUX D'ANIMATION

PREPARATION : INDICES

DEROULEMENT DU JEU

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AUTOUR DU JEU

Invitations, scénario, récompenses, diplômes... Avant de s'intéresser au jeu proprement dit (énigmes, épreuves, cachettes), nous allons construire l'ambiance pour que les enfants vivent pleinement leur chasse au trésor.

Matériel nécessaire • • • • •

Imprimante couleur Feuilles blanches classiques (80 g) Ciseaux, colle, stylo OPTIONNEL : Feuilles blanches épaisses (160 g ou plus) OPTIONNEL : ruban de couleur

Temps de préparation • • • • • • •

ETAPE 1 - Invitations ETAPE 2 - Lettres "scénario" ETAPE 3 - Le saviez-vous ? ETAPE 4 – Château 3D ETAPE 5 - Diplômes ETAPE 6 - Cérémonie d’adoubement ETAPE 7 - Feuille d'organisation

5 minutes par invité 2 minutes 2 minutes variable 2 minutes par diplôme 1 minute 2 minutes

Les documents à imprimer sont disponibles dans le LIVRET 4.

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AUTOUR DU JEU

E T APE

INVITATIONS

Imprimer le recto des cartes d’invitation en nombre suffisant (LIVRET 4 - p.7)

Imprimer le verso des cartes d’invitation sur les mêmes feuilles introduites retournées (certaines imprimantes possèdent une fonction recto/verso). (LIVRET 4 - p.8)

Découper les invitations en suivant les contours du recto (côté parchemin) sans vous préoccuper de l’autre côté. Si l’impression s’est faite sans erreur, l’image du couple chevalier/princesse et les champs d’information sont bien centrés.

Indiquer les informations nécessaires au déroulement de la fête : nom du roi ou de la reine de la fête, date, horaires, lieu, téléphone et adresse mail.

Préciser l’occasion de la fête en l’écrivant à côté du bouclier rouge. Par exemple : « pour la nouvelle année », « ANNIVERSAIRE », « 9 ans !!! »…

Plier soigneusement la carte en suivant les traits bruns pointillés. Les 2 parties du cachet de cire se superposent.

Mettre un point de colle sous le rabat au niveau du cachet de cire.

Noter le nom de l’invité sur la carte d'invitation.

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AUTOUR DU JEU

E T APE

LETTRES SCENARIO

Imprimer la lettre de lancement (LIVRET 4 - p.9).

Découper en suivant les pointillés ou en suivant directement le contour du parchemin… selon votre envie et votre temps !

Rouler le parchemin en laissant le cachet de cire sur le dessus du rouleau.

Mettre un petit morceau de scotch ou un point de colle sous le cachet de cire pour maintenir le rouleau fermé. Il est également possible de nouer un ruban autour.

Procéder de la même manière avec la lettre de félicitation (LIVRET 4 – p.10).

E T APE

LE SAVIEZ-VOUS ?

Imprimer le parchemin « Le Saviez-Vous ? » (LIVRET 4 - p.11)

Procéder de la même manière que pour les lettres scénario : découper, rouler, maintenir avec scotch, colle ou ruban.

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AUTOUR DU JEU

E T APE

CHATEAU 3D Vous avez deux possibilités pour préparer cette partie importante du jeu : 1. Les enfants construisent le château

2. Vous construisez le château

Si vous disposez de peu de temps de préparation ou que vous souhaitez faire participer les enfants à la construction le jour de la fête, contentez-vous d’imprimer les éléments du château et les notices de montage.

Si vous disposez de suffisamment de temps de préparation et que vous préférez que la fête soit centrée uniquement sur le jeu de piste, c’est à vous de pré-construire les éléments du château.

La réalisation se fera en fin de jeu de piste lorsque les enfants auront rassemblé toutes les parties de la forteresse.

Cette solution est à privilégier si les enfants sont nombreux ou si vous savez par avance que vous n’aurez pas assez de temps pour lancer la construction le jour J.

Les princesses et les preux chevaliers devront découper, coller et monter le château de leur roi et de leur reine ! C’est une bonne manière de finir dans le calme une bonne après-midi de jeu. Mais ça ne peut fonctionner que si vous disposez de suffisamment de temps avec les enfants (au moins 30 minutes) et qu’ils ne sont pas trop nombreux. Si vous optez pour cette solution, imprimez les neuf pages comportant les éléments du château : une grande tour (parties 1 et 2), deux petites tours, la porte, les murs et les deux parties du socle ainsi que les notices de montage (LIVRET 4 - p.12 à 23).

Si vous optez pour cette solution, imprimez les neuf pages comportant les éléments du château : une grande tour (parties 1 et 2), deux petites tours, la porte, les murs et les deux parties du socle (LIVRET 4 - p.12 à 20). Découpez ensuite les différentes parties du château et suivez les étapes de montage pour construire : • La grande tour (murs + créneaux) • La tour 1 (murs + toit) • La tour 2 (murs + toit) • La porte avec le pont-levis • Les deux murs rectilignes • Les deux murs avec angle • Le socle

Pour les détails sur la construction du château, reportez-vous au LIVRET 3. Préparer le socle du château sur une table que vous pouvez décorer dans le thème. C’est ici que les enfants assembleront les différents éléments de la forteresse. A chaque énigme ou défi réussi par les enfants, offrez leur en récompense une ou plusieurs parties du château pour qu’à la fin, ils disposent de l’ensemble des pièces.

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Pour lire la suite et organiser une fabuleuse chasse au trésor... téléchargez Le Château du Roi Arthur et de la Reine Guenièvre


Le chateau du roi arthur extrait livret2 8 10 ans