Als van de koningen al een hele tijd niets meer is vernomen, niet via koeriers en ook niet via mentaal contact, besluiten de belangrijkste krijgers op hun beurt naar het middelpunt van het eiland te reizen om hun vorsten te hulp te komen, al maken ze zich er wel zorgen over dat de diverse rijken dan onbeschermd achterblijven.
Zowel de vier vorsten als de strijders van de koninkrijken komen in het middelpunt van Pokereiland tegenover Nemesis te staan, de jokerachtige kwade genius die verantwoordelijk is voor alle rampen, de bron van het kwaad. Deze begint alle betrokkenen uit te leggen wat het grote plan achter alle kwaadaardige gebeurtenissen is…