Page 1

โครงการออกแบบอัตลักษณ์ของสวนสนุกเคลื่อนที่ “ เพชรไพรินทร์ ” ชื่อ ศราวุฒิ พึ่งโพธิ์สภ รหัสนักศึกษา 1520801455


แนวความคิด เครื่องเล่นในสมัยก่อนจะจัดเป็นธีมงานวัดก็จะมีพวกชิงช้าสวรรค์ ม้าหมุน สาวน้อยตกน้ำ� ฯ ซึ่งด้วยยุคสมัยนี้ที่มีเครื่องเล่นที่มีความทันสมัยขึ้นและไม่ได้ดูคลาสสิค เหมือนสมัยก่อนนั้นผมคิดว่าเราสามารถสร้างธีมของกลุ่มผู้จัดขึ้นมาได้โดยที่ไม่จำ�เป็น ต้องใช้สีสันเหมือนในงานวัดสมัยก่อนและในแต่ละกลุ่มก็ ไม่ได้มีการจัดการที่เป็นระบบ เช่น ไม่มีตราสัญลักษณ์ประจำ�กลุ่ม ไม่มีนามบัตร ไม่มีการโฆษณาที่ชัดเจน ดังนั้น จึงจะสร้างสร้างภาพลักษณ์ใหม่และทำ�ให้กลุ่มเรามีความแตกต่างจากกลุ่ม ผู้จัดอื่นๆและ เพื่อดึงดูดผู้ใช้บริการ


FUN PARK เครื่องเลน

ขนาด(เมตร)

อายุ

ราคา

ระยะเวลา

สวนประกอบ

มาหมุน

10X15

2-1 10-20

30

10 นาที

เหล็ก, ตัวนั่งไฟเบอร,์ เครื่องยนต,์ ผาใบคลุมหลังคา ลูกบอลแขวนใหเด็กเลน

รถบั้มเด็ก

10X10

3-10

30

10 นาที

รถไฟเบอรมียางรอบรถเพื่อ กันกระแทก ลานไมสำหรับวิ่ง

เรือบั้มเด็ก

15X10

7-15

30

10 นาที

เรือยาง, สระน้ำ, หลังคาผาใบ

รถบั้มใหญ

12X23

15-40

30

5 นาที

ลานเหล็ก, ตัวรถบั้ม, หลังคาเหล็กคลุมผาใบ, ระบบไฟฟา, สำหรับรถ

เครื่องบินหมุน

6X6

5-10

30

10 นาที

โครงเหล็ก, เครื่องบินไฟเบอร, ไฟตกแตง

รถไฟ

15X6

3-10

30

10 นาที

หมอแปลงไฟ ตัวรถไฟ ราง

เด็กสไลทเดอร

5X6 7X8 &X9 10X18

3-13 3-13 3-15 3-15

30 30 30 30

15 นาที 15 นาที 15 นาที 15 นาที

เครื่องเปาลม สไลเดอรผาใบ


เครื่องเล่น เรือบั้ม

เรือบั้ม

ม้าหมุน

ม้าหมุน


เครื่องเล่น รถไฟ

รถไฟ

รถบั้มเด็ก

รถบั้มเด็ก


เครื่องเล่น สไลเดอร์

สไลเดอร์

สไลเดอร์

สไลเดอร์


เครื่องเล่น เครื่องบิน

เครื่องบิน

รถบั้ม

รถบั้ม


ที่จำ�หน่ายบัตร


ข้อดี • มีเครื่องเล่นหลากหลายชนิด • สามารถจัดงานใหญ่ๆได้โดยกลุ่ม ผู้จัดเดียว • เครื่องเล่นบางอย่างมีหลายขนาดให้ เลือกใช้บริการ

ข้อเสีย • ยังไม่มีการจัดการที่เป็นระบบ • ไม่มีความแตกต่างจากคู่แข่งด้าน ภาพลักษณ์ • ยังไม่มีสื่อโฆษณาที่ชัดเจน


เครื่องเล่นเรา

เครื่องเล่นคู่แข่ง


Reference


ทดลอง ออกแบบให้มีความต่างด้วยสีสัน เครื่องเล่นเรา

เครื่องเล่นคู่แข่ง


วัตถุประสงค์ทางการออกแบบ • เพื่อต้องการสร้างเอกลักษณ์และภาพลักษณ์ให้กับองค์กร • เพือ่ สร้างความแตกต่างระหว่างคู่แข่ง • เพือ่ ทำ�ให้ผู้มาใช้บริการจดจำ�ได้ง่าย


ผลที่คาดว่าจะได้รับ • องค์กรมีเอกลักษณ์และภาพลักษณ์เป็นของตนเอง • องค์กรมีความแตกต่างและโดดเด่นกว่าผู้ให้บริการเครื่องเล่นกลุ่มอื่น • ผู้ใช้บริการจดจำ�ได้


สื่อในการออกแบบ • Corporate Identity Manual Book 1 เล่ม • Stationnery 1 ชุด • Environmental graphic • แผ่นพับ 1 แผ่น

Thesis  

Corporate Identity

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you