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Grayson “Mr. G” Jorgessen Carattere: sicuro / mite / vanitoso Nazionalità: svedese Età: 46 Altezza: 1,85 m Peso: 78 kg Mr. G è un personaggio misterioso creato per diffondere il movimento Qbe, un programma di controllo dei Gatekeepers finanziato direttamente da Stamina Capsule. Questo movimento predica uno stretto determinismo dettato da un materialismo ed un meccanicismo vuoto di ogni implicazione metafisica, teso a fornire una risposta ad ogni interrogativo esistenziale per mezzo di ritrovati scientifici e farmaceutici. Figlio di una ricca famiglia di banchieri Grayson cresce nel lusso e nella totale assenza di preoccupazioni; per un po’ si diletta facendo il modello, diventa vegano e straight edge, inizia vari corsi di meditazione e decide di studiare discipline artistiche a Londra, dove entra in contatto con diversi movimenti artistici contemporanei più o meno underground. Organizza alcune mostre e vernissage in Giappone e negli Stati Uniti ma, agli inizi del 2000, quando il padre si stanca di finanziare la sua vita dissoluta, decide di richiamarlo a lavorare nelle sue aziende di ricerca in campo medico come dirigente. Al contrario di quanto prospettato Grayson dimostra di avere una mente brillante e un atteggiamento propositivo al mondo del lavoro: mette temporaneamente da parte gli eccessi e la vita bohemienne per condurre con passione le aziende di famiglia; in poco più di un decennio di lavoro infine diventa CEO delle attività della famiglia Jorgessen. Viene introdotto ai segreti circoli degli Illuminati quando scoppia il caso H.E.R.O.es; qui gli vengono commissionati diversi lavori per la neonata azienda Stamina Capsule, con la quale partirà una lunga collaborazione che darà origine in seguito al movimento Qbe.jennifer Grayson si rende solo vagamente conto del vero scopo di questo movimento ma diventa il mezzo migliore per soddisfare ogni sua velleità artistica ed appagare il suo sconfinato ego, ora nutrito da nuove e affaMr.G veste: scinanti cognizioni pseudo-scientifiche. completo: GIVENCHY Nasce così Mr. G, il fantomatico leader del movimento Qbe, che diventa cintura: SAINT LAURENT in breve un hipster postmoderno, guru di molte star e protagonisti del bracciale: BALENCIAGA jet set, sex symbol e promettente autore di libri (kindle e volumi in digital download) sull’autoaffermazione e la riscoperta di sé. Le famiglie McDoughan e Jorgessen sono legate da vincoli di casta massonica al comando dei Gatekeepers ma non collaborano ancora fra loro se non per il rapporto che li lega a causa dello sponsor Stamina Capsule: Grayson verrà impiegato per diffondere nel mondo un nuovo prodotto fra le fasce privilegiate della popolazione: Stamina You, un potente ansiolitico a base genetica di natura sperimentale. Inutile dire che il prodotto neonato di casa Stamina Capsule è destinato a diventare un vero e proprio must have dei personaggi più importanti al mondo, la prova di questo successo è la convocazione di Mr. G come ospite d’onore al Masque, dove presenterà, in concomitanza con NEXT, la sua cura ai mali del mondo. Dopo le presentazioni al Masque il carismatico Mr. G stazionerà nel locale, ascoltando i suoi seguaci e cercando di piazzare alcune forniture di Stamina You (il suo scopo, oltre ad accarezzare il suo ego, è quello di diffondere quanto più possibile i prodotti del partner giapponese per ottenere maggior influenza agli occhi dei Gatekeepers); solo acquistando una o più partite del trattamento genetico ed aderendo al suo movimento sarà possibile entrare nelle sue grazie. Se, tra un incontro e l’altro il PG dimostrerà di rispettare i dettami del culto, Mr. G arriverà ad aprirsi, fino a rivelare la verità sulle sue molteplici relazioni (con Mellory McDoughan, con la moglie di Austin Pecker e con molte altre starlette o personaggi noti); superando una prova su Soc con D pari alla sua Psiche sarà possibile convincerlo a fornire alcune dosi di Stamina You gratuitamente (1+1 per ogni punto di cui si supera la prova). Manila sarà facilmente sedotta da Mr. G; le sue capacità magiche verranno inibite dall’uso delle sostanze con cui inizierà a drogarla a meno che qualcuno non si intrometta o la convinca a fermarsi. Per convincere Mr. G ad andare con una donna di cui non ha minimamente interesse come ad esempio Jennifer Hodges sarà invece nuovamente necessario entrare fra le fila di Qbe e superare un test su Soc con D uguale alla sua Psiche. Se infine qualcuno dovesse agire per mano di Jarome Sanforde e volesse convincerlo ad acquistare i diritti per riaprire

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info

Nome: Mr. G (Grayson Jorgessen)

Livello: 6°

Valore Incontro: 6 Ab i lita'

Iniziativa: 1d6 Azioni: 1 Risposte: 1 Potenza: x10 Psiche: 5

Fisico: 1d6 Riflessi: 1d6 Mente: 1d6 Sociale: 1d6 Dimensioni: Med

Movimento: 6m

Testa: 60 Busto: 160 Braccio DX: Braccio SX: Gamba DX: Gamba SX:

Prot. Prot. 110 Prot. 110 Prot. 110 Prot. 110 Prot.

Segni particolari, Disturbi Mentali, Malattie

ran go Sp.

Lingue:Inglese 1 Lingue:Svedese 1 Lingue:Francese 1 Lingue:Giapponese1 Hobby:Sedurre 2 Con:Chimica 3 Arte:Tessuti 1 Guida:A-Field 1

X

Dipendenza:Cocaina(Min)/Dipendenza:Psicofarmaci(Min) Dipendenza:StaminaYou(Mag) Impianto Cerebrale/Orecchio Cibernetico/Psy-shield(+3) equipaggiamento

Abiti di lusso (2500$) Gioielli(900$) 4xStaminaYou Cocainax2d8g Psy-glasses Tablet

EmptyHandPochette ARMI:

Denaro:6d6x200$

Dimens. Fuoco Danno

Tipo Precisione Proiettili

l’intera trasmissione NEXT (e di conseguenza estromettere la Brana Inc.) dovrà necessariamente soddisfare tutti i requisiti sopra descritti e diventare sponsori n fvivente di Stamina Capsule, firmando, in accordo con il proprio agente, un contratto o vincolante con Mr. G. - Cercare informazioni Mr. G: Fabian riguardo (Marvin Eisenstein) Nome: Livello: 6° Valore Incontro: 5 - grazie a una prova su Men con D3 che richieda almeno 5 ore di ricerca in internet o informandosi fra le persone che lo conoscono per mezzo di una prova su Soc D3 sarà possibile scoprire tutte le sue opere Ab e gli eventi cheran hago organizzato in i lita' Sp. passato, comprese alcune presentazioni al Masque di cui pare cliente affezionato; 1d6 50 Prot. Iniziativa: 1d6 Testa: Fisico: Lingue: Inglese 1 1 possibile scoprire150 - superando una prova1d6 analoga con D5 sarà identità e la sua posizione lavorativa; Azioni: Prot. Busto: la sua vera Riflessi: Guida: Auto Capsule, 1 oppure sulla 1 Risposte: - solo superando una 1d6 prova con D7 si troveranno maggiori informazioni sui legami con la Stamina 100 Prot. Braccio DX: Mente: x10 Prof:Barista 2 scarsa validità scientifica delle suePotenza: teorie e di alcune denunce pendenti sulla formula di Stamina You. 100 Prot. 1d6

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Braccio SX: Hobby:Sedurre 3 Gamba DX: 100 Prot. X Hobby:Gossip 2 - Proprietà: aziende Med Jorgessen/ automobile 6m di lusso A-Field blindata/ appartamento a Stoccolma/ appartamento a For100 Prot. Dimensioni: Movimento: Gamba SX: Hobby:Cucito 1 mentera/ 1.500.000$ in banca Sociale:

Psiche: 6

Segni particolari, Disturbi Mentali, Malattie -Dipendenza:Cocaina (Min) -Psy-shield(+1)

equipaggiamento

Divisa Masque(1000$) 3d6xFreeeDrinkMasque Psy-phone Tablet ordinazioni Dimens. Fuoco ARMI: 1d6g di 1d6xDroghe Gioielli(600$) Profumo

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Denaro: 1d6x100$ Danno

Tipo Precisione Proiettili

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