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Technochat Costa Rica @technochatcr Año 1 • Nro. 5 • San José, Costa Rica • 19 de febrero al 4 de marzo de 2012•

PANTALÓN-TECLADO para tecnoadictos “Beauty and the Geek” , es el modelo de jeans con teclado, altavoces y ratón inalámbrico incorporado que inventó un grupo de diseñadores holandeses. Es solo un poco más pesado que los vaqueros habituales y permite moverse libremente sin perder el control del ordenador. pag. 8

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ACTUALIDAD PAG.2

4.000.000.000 de visitas diarias recibe YouTube. Esto y más en la “Tecnología en un Dato”.

VENTANA TECNOL0GICA PAG.10

El hombre pierde la mitad de su vida en las computadoras y la TV sin darse cuenta.

CIENCIA Y TECNOLOGiA PAG.19

Las vacas del Reino Unido envían mensajes de texto para avisar que están en celo.

LG presenta el “Prada Phone”

Internet inalámbrico gratis en San José Ministerio de Ciencia y Tecnología implementa plan piloto en el bulevar de la Asamblea Legislativa. El servicio está disponible las 24 horas del día y tiene una velocidad de 512 Kbs. 10x3.25inpag. revista 7 Quality-ja OUT.pdf

• Circulación quincenal • 24 páginas

LG presenta el “Prada Phone”. Un exclusivo y fashion dispositivo Android que viene con temas especiales de Prada. pag. 14 1

10/19/11

4:09 PM

ZONA KIDS PAG.20

Explorer 9 para niños es la nueva apuesta de Microsoft para garantizar internet seguro para los pequeños de la casa.


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La tecnología en un dato

Crecimiento de usuarios de tablets 2011 2012

19% 9% 2011 • Un estudio de la empresa Pew Reaserch conducido a un mismo grupo de usuarios durante los meses de Diciembre 2011 y Enero 2012 mostró datos sorpren-

2012 dentes en el segmento de las tablets con un crecimiento del 100% (el doble) en el número de usuarios que recibieron una tablet en el período navideño.

4 mil millones

• Según Consumer Intelligence Reaserch Partners uno de cada tres de los usuarios más recientes de iPhone viene de otra plataforma. Aunque en su mayoría los compradores de celulares de Apple son usuarios previos o novatos, el número de nuevos usuarios de otras plataformas (Blackberry, Windows Mobi-

le o Android) se mantenía en un máximo del 18% de los nuevos usuarios. El crecimiento en el número de adeptos de otros sistemas operativos se debe a la migración de un gran número de usuarios de la plataforma Blackberry y el atractivo del sistema de reconocimiento de voz de Apple: Siri.

350 mil

• En los primeros tres días del lanzamiento de la nueva suite de edición de libros digitales de Apple, acompañada de iBooks2, se vendieron 350 mil nuevos libros.

• Diariamente, la red social de videos, YouTube, recibe 4 mil millones de visitas que solo ven videos.

• Apple vendió más dispositivos iOS en 2011, que ordenadores Macs en sus 28 años de historia, así lo revela un estudio de Asymco. El conjunto de dispositivos iOS alcanzó 316 millones de unidades acumuladas desde sus inicios hasta finales del 2011. Mientras que el colectivo de Mac ha vendido solo 122 millones de unidades desde su creación hasta la fecha. Apple se tardó 22 años en vender 55 millones de Macs; 5 años para vender 22 millones de iPod; y solo 3 años para vender ese número de iPhones

• Actualmente hay más de 45 millones de usuarios activos de BlackBerry. Cada mes se añaden 2 millones de usuarios al Blackberry Messenger y billones de mensajes se envían diariamente a través de Blackberry Messenger

Por: Andrea Ramírez


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Principales amenazas informáticas de enero según ESET

Hacktivismo, nuevamente en el centro de la escena

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l grupo hacktivista Anonymous ha realizado diversos ataques para manifestar su disconformidad por el cierre de Megaupload, servicio de almacenamiento masivo de archivos que fue desmantelado como parte de un operativo del FBI y otras autoridades internacionales. Además, se identificó una nueva variante de Ramnit que ataca a usuarios de Facebook y ha logrado el robo de más de 45.000 credenciales. El extenso operativo iniciado por el Departamento de Estado de Estados Unidos, el FBI y otras autoridades internacionales en contra de Megaupload Limited y Vestor Limited dio como resultado el cierre en enero de toda la red que pertenecía a ambas compañías, entre la que se encontraba el sitio de intercambio de archivos Megaupload, el portal de videos Megavideo y otros servicios como Megapix, Megalive y Megabox. El FBI acusó además a siete personas de estas empresas por violación de derechos de autor de diversos materiales protegidos. Frente a esta situación y como forma de represalia en contra del proceso, el grupo hacktivista Anonymous comenzó uno de los ataques distribuidos de denegación de servicio (DDoS) que mayor repercusión ha tenido en la red. La organización logró dar de baja temporalmente el sitio web del FBI, del Departamento de Justicia, de la Asociación de Industria Discográfica (RIAA) y la Asociación Cinematográfica (MPAA), entre otros portales de Estados Unidos. En España, la web de la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) también se vio afectada. Anonymous también recopiló y publicó información personal de Robert Muller, Director del FBI. Los datos filtrados corresponden a nombres de familiares, números de teléfonos y direc-

ESET ESET es una compañía global de soluciones de software de seguridad que provee protección de última generación contra amenazas informáticas. La empresa cuenta con oficinas centrales en Bratislava, Eslovaquia y oficinas de coordinación regional en San Diego, Estados Unidos; Buenos Aires, Argentina y Singapur. También posee sedes en Londres (Reino Unido), Praga (República Checa), Cracovia (Polonia), San Pablo (Brasil) y Distrito Federal (México). Su producto estrella es ESET NOD32 Antivirus y desde el 2007 la compañía ofrece ESET Smart Security. Para más información, visite www.eset-la.com

Durante enero, Anonymous atacó diversos sitios institucionales para expresar su repudio al cierre de Megaupload y 45.000 credenciales pertenecientes a usuarios de Facebook fueron robadas por el virus Ramnit.

ciones de correo electrónico de Muller. La empresa discográfica Sony Music Entertainment, por su parte, también sufrió de los embates del grupo, que obtuvo y publicó material musical de

varios artistas de la firma como Madonna, Justin Timberlake y AC/DC, entre otros. “Sin lugar a dudas, el hacktivismo es una tendencia creciente y es cada vez más frecuente que se utilice la red como medio de expresión de diferencias ideológicas. Es importante, sin embargo, destacar que según la legislación de delitos informáticos de cada país, muchas de estas acciones pueden ser consideradas ilegales”, declaró Sebastián Bortnik, Gerente de Educación & Servicios de ESET Latinoamérica. También, comenzando el 2012, se descubrió una nueva variante de Ramnit que, en lugar de robar información bancaria, ataca a usuarios de Facebook para obtener sus credenciales de acceso. El código malicioso logró robar más de 45000 credenciales, siendo la mayoría de los afectados usuarios franceses e ingleses. Una vez que el atacante accede a las credenciales de la víctima, obtiene también acceso al entorno del usuario y los datos personales de sus familiares y amigos. Además, si la víctima no sigue una adecuada política de contraseñas y reutiliza la misma en varios servicios distintos, los riesgos pueden

REGUS: Mejoras en la tecnología hacen del trabajo flexible una norma

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l proveedor mundial de espacios de trabajos, Regus, realizó un estudio que revela que el trabajo flexible está vinculado directamente con la productividad y el aumento de los ingresos. Michael Turner, Vicepresidente de Regus Latinoamérica, destacó que “las mejoras en tecnología y redes, al igual que las demandas de un mejor equilibrio entre el trabajo y la vida, por parte de los trabajadores, han llevado a que el trabajo flexible se vuelva más la norma que una

excepción. Esta encuesta confirma el caso de negocios del trabajo flexible, que revela que las empresas globales presentan un aumento en la productividad y una mayor generación de ingresos, vinculados directamente con las prácticas de trabajo flexible”. La encuesta de Regus señala que el 88% de los empresarios se sienten más energizados y motivados gracias al trabajo flexible, lo que tal vez indica por qué tienen la capacidad de volverse más productivos y

generar más ingresos. Al mejorar el estado de ánimo y la salud de los trabajadores, el trabajo flexible también asume un importante papel como herramienta de retención de talentos, mientras proporciona a las empresas un valioso modo de recompensa y de atraer recursos. En todo el mundo, las pequeñas empresas han adoptado el trabajo flexible con mejor disposición que las grandes empresas: un 80% de los encuestados indica que su empresa trabaja con mayor flexibilidad que

extenderse por fuera de la red social. “Esta y otra acciones siguen confirmando la tendencia de que cada vez habrá más malware orientado a las redes sociales debido al gran impacto que éstas generan en los usuarios y a su poder de propagación. Una vez que una cuenta es vulnerada, es muy fácil para un atacante distribuir la amenaza entre todos los contactos de esa víctima y así sucesivamente ir formando un blanco sustancial de personas potencialmente afectadas”, aseguró Raphael Labaca Castro, Especialista de Awareness & Research de ESET Latinoamérica. Finalmente, Win32/Dorkbot se ha convertido durante enero en la amenaza con mayor índice de detección en Latinoamérica a apenas 6 meses de su aparición. El código malicioso, cuyas sucesivas campañas de propagación por medio de redes sociales han sido descubiertas por la ESET Latinoamérica, convierte a los equipos infectados en parte de una red botnet, roba credenciales de acceso de los usuarios y realiza ataques de phishing contra bancos de la región.

Por: ESET

92% de las empresas costarricenses informan que su productividad ha aumentado como consecuencia de las prácticas de trabajo flexible

antes, en comparación con un 68% de los trabajadores de las grandes empresas.

Por: Upgrade Comunicación


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YOUTUBE: 7 años compartiendo videos Otros de los inconvenientes que enfrenta el sitio de videos es que con mucha frecuencia los usuarios registrados publican películas y series de televisión que desemboca en demandas o problemas legales con los proveedores de contenidos originales.

Cada segundo se sube una hora de video al portal de YouTube

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ener acceso a un video clip, al tráiler de una película, o al capítulo que nos perdimos de nuestra serie favorita es muy fácil. Todo está a la distancia de un clic en el sitio web YouTube. A pesar de su juventud, YouTube se ha consagrado como el sitio en excelencia para bajar videos de internet. Fue el 15 de febrero de 2005, cuando Steven Chen, Chad Hurley y Jawed Karim, fundan la empresa YouTube; pero no es sino tres meses más tarde, en mayo de ese mismo año, cuando YouTube.com se pone en línea. El éxito estuvo garantizado casi inmediatamente. El crecimiento de YouTube fue impresionante; tanto que atrajo la atención de Google, que pagó 1.650 millones de dólares y la adquirió en octubre del 2006. Durante estos 7 años de vida, el sitio de videos en línea ha logrado innumerables récords, siendo uno de los más destacados el de 4 mil millones de visitas diarias. You Tube está disponible en 30 idio-

mas, cuenta con cientos de millones de usuarios registrados y un archivo de video en constante expansión. La empresa registra 800 millones de visitantes únicos cada mes. Además, 700 videos del portal se comparten vía Twitter cada minuto. Y recibe a diario 600 millones de vistas al día desde teléfonos inteligentes. Bloqueos A pesar del éxito indiscutible. YouTube ha sido bloqueado en varios países, entre los que destacan Arabia Saudita, Bangladesh, República Popular China, Pakistán, Tailandia y Turquía. Estos bloqueos, en su mayoría, atienden a razo-

nes políticas. Durante los disturbios en el Tíbet, en el 2008, los chinos no tuvieron acceso a YouTube por órdenes gubernamentales. A finales de 2006 el Gobierno tailandés bloqueó el acceso al sitio como respuesta a la aparición de videos donde se insultaba al Rey de Tailandia, Bhumibol Adulyadej. En abril de 2009 YouTube dejó de transmitir videos en Alemania, por una disputa con GEME, la sociedad de derechos de autor más importante de ese país. Este bloqueo representa la pérdida de 13 millones de visitantes germanos al mes, 4,33% de los visitantes mundiales de YouTube.

Innovando El 25 de octubre de 2009, 10 millones de espectadores fueron testigos del primer concierto en vivo transmitido vía YouTube. Se trató de un concierto de la banda irlandesa U2, desde el Rose Bowl, en California, Estados Unidos. Esta fue la iniciativa que más tarde compartieron otros artistas como Alicia Keys, Justin Timberlake, Jay-Z, Rihanna, Shakira, Coldplay y Taylor Swift. El sitio de video en línea continuó innovando y el 27 de enero de 2011 transmitió el estreno de la película “Life in a Day” del director Kevin McDonald, película generada por la contribución en video de miles de usuarios en YouTube. Y en julio del 2011 comenzó transmisiones de los partidos en vivo de la Copa América. YouTube ha revolucionado el mundo y ha generado un gran impacto cultural en la humanidad. Hoy día, es casi imposible pensar en internet sin YouTube.

Por: Andrea Ramírez Bravo

Radiocomunicaciones: El estado del arte (ii)

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a telefonía móvil, tan extendida hoy en día, está también basada en las radiocomunicaciones. A principios de los años 80 los “Bell Laboratories realizaron pruebas en campo sobre lo que se podría considerar las primeras comunicaciones móviles “full duplex”. Pero no fue hasta 1946 cuando se produce el primer lanzamiento comercial de la telefonía móvil, liderado por los citados Laboratorios Bell. Posteriormente entre los años 1950 – 1960 tanto Bell, como Ericsson, Nokia y Motorola comienzan a desarrollar la telefonía celular. En 1973 se le otorga a Martin Cooper de Motorola la primera patente de un teléfono móvil portátil. Los desarrollos posteriores de las redes de telefonía celular a nivel país, primeramente en tecnología analógica (C-450, NMT, TACS, AMPS) y posteriormente digital (GSM, CDMA y UMTS) han cambiado los hábitos de comunicación de prácticamente todos los habitantes del mundo. Así como el teléfono móvil cambió los hábitos de comunicación de las personas, el “Walkie Talkie” modificó en su momento las comunicaciones tácticas

de los ejércitos. El canadiense Donald Hings es la persona que formalmente ostenta la patente del invento del “Walkie – Talkie”, su modelo C-58 utilizado durante la Segunda Guerra Mundial, fue fruto de un desarrollo secreto para el ejército de los Estados Unidos. Poco tiempo más tarde, 1949, Galvin Manufacturing Company, que posteriormente pasó a denominarse Motorola, desarrolló para el ejército de los Estados Unidos su primer Transceptor denominado Motorola SCR-300, este equipo de comunicaciones tenía unas dimensiones considerables y era transportado en mochila. Fue también durante la Segunda Guerra Mundial cuando Motorola desarrolló el primer transceptor transportable manualmente y lo registró bajo el nombre comercial de “Handie Talkie”. Los desarrollos posteriores de esta tecnología y la utilización de repetidores han permitido incrementar de forma notable las coberturas. Inicialmente en redes analógicas y recientemente digitales Las redes de radiocomunicaciones se

han venido sofisticando durante estas últimas décadas de forma notable, primero con la introducción de puestos de despacho inteligentes, posteriormente con la implantación de redes isofrecuenciales, y finalmente mediante el desarrollo de redes trunking. Hoy en día es difícil imaginar la operativa diaria de los cuerpos de seguridad públicos, la aeronáutica, los transportes marinos, las empresas privadas de seguridad, los transportes públicos, etc., sin la utilización masiva de esta tecnología: las radiocomunicaciones. Las innovaciones tecnológicas en las Radiocomunicaciones han venido siempre avaladas por la mejora en la eficiencia del espectro radioeléctrico, pasando en las últimas décadas de canalizaciones de 25 a 12,5 kHz. En las redes TETRA esta eficiencia pasa a ser de cuatro comunicaciones por slot, lo que equivaldría a 6,25 kHz. Las radiocomunicaciones analógicas convencionales, incluyendo redes Trunking MPT 1327 pueden haber llegado a su punto de inflexión dando paso a las tecnologías digitales. Por un lado dispo-

nemos de tecnología para redes Trunking Digitales TETRA (acrónimo de Terrestrial Trunked Radio) desarrollado bajo estándar ETSI (European Telecommunication Standards Institute) y APCO 25 (Standard for Digital Radio in North America).

Por: Por: Luis Pérez Bermejo es Dr. por ESIC Bussines & Marketing School en Ciencias Empresariales y Marketing. Madrid / España


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Costa Rica sobresale en la región en comercio electrónico Firma digital y Gobierno Digital ayudaron a destacar labor costarricense en comercio electrónico

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osta Rica se destaca en el comercio electrónico en Latinoamérica, así lo señala Alexander Rojas, director de Coral Technologies y representante de Costa Rica en el taller regional sobre ciberlegislación, organizado por la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (UNCTAD) y el Sistema Económico Latinoamericano y del Caribe (SELA), realizado en Asunción, Paraguay, del 7 al 10 de Febrero del 2012. La capacitación incluyó a 23 representantes de países de América Latina y abarcó diversos aspectos sobre la ciberlegislación en materia de comercio electrónico, así como el marco y políticas públicas y privadas para desarrollar el mismo. Según Alexander Rojas de Coral Te-

chnologies, algunos proyectos como firma digital y Gobierno Digital han propiciado el desarrollo del comercio electrónico en Costa Rica y la han colocado al nivel de países como Chile, México y Argentina. Este empresario fue elegido por UNCTAD y SELA para representar a Costa Rica luego de su excelente rendimiento en el taller “Aspectos Legales del Comercio Electrónico”, impartido vía online en noviembre del 2011. Marco de referencia Costa Rica se ha convertido en referencia y ha conseguido reconcomiendo como un país innovador, líder en la región en materia de comercio electrónico. Así lo estima Alexander Rojas a raíz de su participación en el taller regional organizado por UNCTAD y SELA. En su criterio, ahí radica la importancia de la participación de Costa Rica en este tipo de actividades, pues se logra gran exposición y reconocimiento de los esfuerzos en este tipo de temas. Asimismo, destacó que representa una oportunidad de “nutrirse” de buenas ideas a raíz de la experiencia de

Alexander Rojas, director de Coral Technologies.

otros países. “En Argentina ya existe un tribunal para dar rápida solución a conflictos por transacciones en línea y es algo interesante de plantear en Costa Rica”, destacó Rojas. Él también recalcó que otro aspecto a favor de Costa Rica es la existencia de la Defensoría del Consumidor, pues da confianza a los consumidores y eso representa un aspecto fundamental para el desarrollo del comercio en línea.

Durante este evento internacional también surgieron retos para Costa Rica en materia de comercio electrónico, como la apertura de la banca para pago electrónico y la necesidad de una ley específica que regule el comercio electrónico.

Por: Alejandro Vega Ureña Prensa CAMTIC avega@camtic.org

Seguridad en la red se discutirá Facturación Electrónica: menos costos y menos tiempo en Costa Rica en marzo

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a factura electrónica es un documento digital que sustituye al impreso y tiene la misma validez legal, incluso en aspectos de control fiscal. Fue aceptada por el Gobierno de Costa Rica desde febrero del 2009, mediante la resolución DGT-02-09 del Ministerio de Hacienda. Generalmente, en las empresas se genera la factura, se envía al cliente, el cliente la recibe, se hace todo el proceso de enviar cobrador, cuantas veces sea necesario, hasta tanto se cuente con el cobro. GTI, proveedor de servicios de generación, trámite y almacenamiento de factura electrónica, reduce el tiempo del proceso automatizándolo. “Se realiza factura electrónica, servicio de notificaciones a través de un call center de forma automática y contamos con un total de cerca de 12 mil cajas abiertas para que nuestros clientes puedan hacer sus cancelaciones sin problemas. Una gran ventaja para las empresas pequeñas y medianas que no cuentan con tanta disponibilidad de cajas bancarias para poder recibir su cobro. Hemos logrado conseguir que nuestros clientes realicen un trámite

de facturación, envío y cobro sin tener que emitir papeles y sin la necesidad de personal para este procedimiento, lo que hace de nuestro servicio un producto 100 % verde y 100% costarricense”, describe Alejandro Montalvo Morales, Gerente General de GTI. La factura electrónica es un producto que ya se encuentra en muchos países del mundo. “En Costa Rica estamos empezando con este proceso y estamos trabajando de la mano con Tributación en vista del beneficio que esto brinda al estado”, señala Montalvo. Otros de los servicios de GTI son “Recaudo en Línea”, donde los clientes pueden ver las facturas cargadas al sistema y pagarlas en cualquier banco del país a través de internet banking; y “Contact Center” , que no es más que la atención al cliente donde se da el seguimiento al proceso de cobro. Para mayor información puede visitar el sitio web www.facturaelectronica.co.cr

Por: Andrea Ramírez Bravo / Emilio Fabi

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osta Rica fue elegida por ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) como sede para la primera de sus tres reuniones anuales, a realizarse del 11 al 16 de marzo del 2012 en el Hotel Ramada Plaza Herradura. ICANN es una organización público-privada sin fines de lucro que se encarga de gestionar y supervisar el sistema de nombres de dominio de Internet. Durante los siete días del evento internacional realizarán talleres, charlas y sesiones, con la intención de discutir diversos temas como control de Internet (ley SOPA, ACTA, PIPA), dominios, propiedad intelectual, entre otros. Esta será la reunión número 43 de ICANN desde 1999 y en esta ocasión se prevé la participación de más de mil personas de cien países distintos. A ellos se sumarán quienes sigan el evento en directo, vía streaming (transmisión en vivo a través de Internet). La inscripción es gratuita.

Interés público La presidenta de La República de Costa Rica, Laura Chinchilla y el ministro de Ciencia y Tecnología, Alejandro Cruz, declararon de interés público la realización de esta actividad en nuestro país. “Resultando la mejor oportunidad para que la comunidad de Internet costarricense participe de las discusiones entre especialistas dedicados a mantener el Internet estable, seguro e interoperable (…) (se acuerda) declarar de interés público la reunión N°43 de la ICANN y se insta a las entidades públicas y privadas para que (…) contribuyan con el aporte de recursos económicos, logísticos y técnicos para la realización de dicha reunión”, argumentó la declaratoria oficial. La inscripción a este evento se puede realizar sin costo a través de la dirección electrónica http://www.registration123.com/ICANN/CR43/.

Por: Alejandro Vega Ureña Prensa CAMTIC avega@camtic.org


nAcionAles

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EVENTOS TECH • 20 de Febrero, 2012 CAPACÍTESE en Linux con GreenCore Solutions.

• 22 de Febrero, 2012 CONFERENCIA El papel de los países emergentes en el comercio internacional.

• 23 de Febrero, 2012 Día Nacional de la Empresa Privada y Aniversario UCCAEP.

• 28 de Febrero, 2012 Blackberry&Cross impartirá taller sobre análisis de riesgo cuantitativo.

• 29 de Febrero, 2012 Aprenda LEAN CONSTRUCTION con Blackberry&Cross.

• 07 de Marzo, 2012 Curso Internacional Software Testing ISTQB.

• Del 25 al 28 de Marzo, 2012 Segunda Conferencia Ibero-Americana sobre Complejidad, Informática y Cibernética (CICIC 2012).

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Plan Piloto

Costa Rica Inalámbrica Quienes laboren o transiten por el Bulevar de la Asamblea Legislativa tendrán acceso a la red MICIT de forma gratuita

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ace unos días atrás Costa Rica dio un paso adelante hacia la cultura digital. El Ministerio de Ciencia y Tecnología implementó un plan piloto de internet inalámbrico en el centro de San José, específicamente desde la Estación del Ferrocarril al Atlántico, al norte, hasta los Tribunales de Justicia, al sur, (calle 17). El servicio es gratuito, está disponible las 24 horas del día, cuenta con una velocidad de 512 Kbs y se podrá acceder a él con computadoras o cualquier dispositivo móvil. Para la transmisión de la señal, la Compañía Nacional de Fuerza y Luz (CNFL) dispuso ocho antenas a lo largo del Bulevar de la Asamblea Legislativa. Ahora el MICIT tendrá que evaluar la eficacia y eficiencia del plan, midiendo cuántos costarricenses usan la red y si la misma es suficiente para la demanda. Entretanto, Technochat buscó la opinión de Alexander Mora, Presidente de CAMTIC (Cámara de Tecnología, Información y Comunicación) sobre esta iniciativa que forma parte de la Estrategia Nacional Digital. ¿Qué opina usted sobre el Plan Piloto Costa Rica Inalámbrica? El acceso universal al Internet mediante tecnologías inalámbricas, es, a todas luces, una de las más ambiciosas plataformas de desarrollo que Costa Rica debe desarrollar. Lo importante no es que sea gratuito, sino que la comunicación sea de buena calidad y que permita a los ciudadanos acceder contenido de utilidad y darles herramientas para su desarrollo. Si es gratuito,

ALEXANDER MORA / PRESIDENTE CAMTIC

cuanto mejor, pero es fundamental que no se pierda el objetivo: asegurarse que éste sea apropiado para lo que la gente lo requiere y que el proyecto sea sostenible en el tiempo; que cuente con recursos para mejorar y extenderse. Si por ser gratuito es malo, inestable, poco confiable, limitadísimo, terminará siendo un proyecto no sostenible. Cree usted que 512 kbits son suficientes para satisfacer la demanda del costarricense en esta zona de la GAM. Posiblemente para el usuario ocasional o para el usuario de “hobby” puede serlo. Pero para los usuarios que usarán la tecnología para trabajar o para estudiar, para formarse y para cosas serias, claramente es un buen comienzo, pero no es suficiente. Para el Presidente de CAMTIC, el proyecto debe enfocarse en la calidad y la sostenibilidad, más que en la gratuidad. “Creo que el proyecto tiene enorme potencial y felicito en nombre de CAMTIC a MICIT por la iniciativa. Ojalá puede extenderse al resto de la ciudad y a muchas otras ciudades del país”, destacó.

Por: Andrea Ramírez Bravo

CENFOTEC integra pizarras interactivas en sus aulas A través de una alianza con la empresa CR Conectividad, distribuidor de las pizarras interactivas Promethean, la universidad tecnológica pretende mejorar el proceso de enseñanza. Toda vez que las pizarras interactivas son ideales para proyectar desde una computadora y trabajar mientras el docente expone su tema, quien a la vez - puede realizar anotaciones, hacer encuestas, hacer búsquedas en línea en Internet y a una biblioteca de recursos, compartir contenidos, añadir y resaltar notas, entre muchas otras actividades.

Se acerca el Costa Rica Technology Insight 2012 El evento ofrece al participante la oportunidad de reunirse con potenciales clientes y aliados comerciales de más de 10 países diferentes por un espacio de dos días: 19 y 20 de Junio 2012. La inscripción requiere una inversión de US$300 para afiliados a CAMTIC o US$350 para otras empresas en general. Este costo incluye la inscripción en la rueda de negocios.

CAMTIC crea su capítulo de software libre y código abierto La Cámara de Tecnologías de Información y Comunicación (CAMTIC) aprobó la creación de un capítulo (grupo de trabajo) especializado en las tecnologías ligadas al software libre y el código abierto, siempre tomando como base que una de sus premisas es la promoción de la neutralidad tecnológica. El Capítulo está integrado por siete empresas: Abax, Alkaid, Greencore, Gridshield, Internexo, Solsoft y RACSA.

PROCOMER ofrece programas de formación para exportación Las empresas del sector de Tecnologías Digitales que no exporten o lo hagan ocasionalmente pueden inscribirse en el Programa de Formación Gerencial para la Internacionalización, que arranca el 1 de marzo y está orientado a que se internacionalicen y obtengan resultados positivos.


8 ventAnA tecnoloGicA

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Cibermoda: un pantalón-teclado para los tecnoadictos

FOTO: nieuweheren.com

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iseñadores holandeses buscan facilitar la vida de los adictos a la informática e inventaron un modelo de jeans con un teclado incorporado, altavoces y ratón inalámbrico. El modelo llamado “Beauty and the Geek” se conecta al ordenador a través de Bluetooth y el USB. Según indican sus creadores, este ‘pantalón tecnológico’ es solo un poco más pesado que los vaqueros habituales y permite moverse libremente sin perder el control del ordenador. El ratón se coloca en el bolsillo trasero del jean que fue especialmente

diseñado para este fin y el cable va cosido a la tela. Este diseño pretende combinar moda con tecnología, según dijeron sus diseñadores al portal WebProNews. El ciberadicto podrá siempre estar conectado sin tener que estar pegado al escritorio. Sin embargo, es poco probable que los jeans ‘geek’  salgan próximamente a la venta, a menos que se consiga el financiamiento para fabricarlos en masa. De lograrlo su precio no superaría los 400 dólares. No es la primera vez que los fabri-

cantes de ropa y los diseñadores intentan incorporar la tecnología de punta a sus productos. Por ejemplo, en el 2006 la compañía Levis puso en el mercado el primer pantalón compatible con el reproductor de música iPod de Apple. El

modelo RedWire DLX tiene auriculares y control para la reproducción de las canciones favoritas del usuario.

nas más prestigiosas, una casa cárcel, comprar vehículos de lujo, un ascensor de oro o aumentar su ejército de escoltas. Por cierto, para evitar que les pongan obstáculos en sus proyectos, deben pasar una ‘tajada’ para no ser expropiados. Una manera de superar las misiones

para conseguir recursos es, por ejemplo, repartir tamales entre los amigos de Facebook para que estos voten por tu personaje. Al final de cada nivel el juego muestra lo que se dejó de hacer por el país debido a los actos de corrupción cometidos por el jugador

Por: actualidad.rt.com

¿Sabe qué es la corrupción? Ahora un juego en internet se lo enseña E

n Colombia crearon el juego ‘Corrupcity’, que desde el miércoles pasado está disponible en internet de forma gratuita. Se podría describir como un experimento social sobre la corrupción, basado en las noticias que se presentan en los medios de comunicación de ese país. Según el creador de la idea de ‘Corrupcity’, la intención de su equipo de trabajo es “transmitir lo que es la corrupción por medio de un juego y que las personas conozcan las maniobras corruptas que son utilizadas para robar la plata de todos los colombianos”. “Consideramos que la corrupción es el peor problema que tiene este

país y de esta se deriva la desigualdad, la mala distribución de la riqueza, los proyectos sociales inconclusos, la falta de inversión en educación, ciencia y tecnología”, explicó. El juego de carácter social, creado por la empresa de diseño y marketing interactivo Dasigno, se asemeja por sus características a los ya famosos Cityville o Farmville, muy populares en la red, y ya está disponible por medio de Facebook o directamente en la dirección www.corrupcity.com. Durante el desarrollo del juego, los personajes tienen que superar varios niveles en los que pueden construir mansiones, apartamentos en las zo-


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ventAnA tecnoloGicA

¿Vives en internet? Entonces no amplías tu vocabulario U

sar constantemente internet como, por ejemplo, chatear en skype transforma el lenguaje escrito e impide que la gente amplíe su vocabulario, según afirman científicos de la Universidad de Calgary, en Canadá, que realizaron un estudio entre lectores de libros y usuarios de internet. El estudio mostró que el intercambio rápido de mensajes en la red y el frecuente uso de la red reducen la capacidad de la gente de aceptar nuevas palabras e incorporarlas a su vocabulario. “Teníamos la hipótesis de que la gran experiencia de la comunicación en internet hace a la gente más creativa en la lengua y ‘emancipa’ el lenguaje escrito. Pero resultó lo contrario. De hecho, los que leen publicaciones son más flexibles con el lenguaje y perciben la información mucho mejor que los que lo hacen en la red”, expresó en un comunicado el autor del estudio, Joan Hwechong Lee. Según los científicos, las publicaciones ofrecen una mayor calidad de la “experiencia lingüística” en comparación

con las fuentes en ‘online’, donde los textos son realizados por los mismos usuarios o por los que apuestan por la ‘promoción’ a través de la simplificación de la estructura del lenguaje y del significado. Los investigadores dividieron a los participantes del estudio en dos grupos: los lectores de libros y los llamados

‘consumidores de internet’ que incluyen a personas que siguen las noticias a través de las redes sociales, así como a los usuarios de foros y diversos chats como Skype o MSN. Con el fin de comparar el nivel de alfabetización y el vocabulario de los representantes ‘típicos’ de estos dos grupos, los investigadores seleccionaron

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de ambos grupos por igual alrededor de 30 personas que durante un período de tiempo leyeron un texto, pero unos lo hacían a través de libros y otros ‘online’. Posteriormente a todos los participantes se les ofreció pasar pruebas de gramática, vocabulario y formación de palabras en inglés (el estudio se llevó a cabo entre hablantes nativos ingleses). Los resultados de la prueba fueron sometidos a análisis lingüístico estructural. El grupo de los usuarios de internet mostraron que tienen peor vocabulario y dominan el lenguaje hablado, en el que las palabras y construcciones gramaticales resultan transformados o simplificados. Además, a menudo estas personas fácilmente inventaban nuevas palabras, ignorando las reglas de la derivación clásica. Por lo tanto, los lectores ‘clásicos’, con un rico vocabulario y experiencia lingüística, demostraron gran capacidad para formar con eficacia nuevas palabras.

Por: actualidad.rt.com


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Determinan científicamente el tiempo exacto para evaluar un sitio web

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taba un participante en el sitio, resultaba más favorable su evaluación. Los organizadores del estudio encontraron también las siete áreas del sitio que atrajeron más atención de los participantes. En orden descendente son el logotipo, la barra principal de navegación, la barra de búsqueda, enlaces a las cuentas en redes sociales, la imagen principal, el texto y la parte inferior de la página. “Las primeras impresiones son muy importantes. Cada vez más personas utilizan internet para encontrar información, y las primeras impresiones de los usuarios sobre la página web pueden determinar la opinión del usuario sobre la organización, favorable o no”, afirmó Hong Sheng, uno de los autores del estudio. Sirjan Dahal, especialista del mismo instituto, subraya que los recientes resultados del estudio favorecerán aún más al trabajo de los diseñadores de páginas web.

n quinto de segundo es el tiempo necesario para obtener la primera impresión de una página web, según afirman los investigadores de la Universidad Científica y Tecnológica de Missouri, EE. UU., tras realizar recientemente un estudio. En el experimento participaron 20 estudiantes voluntarios. Se les pidió evaluar 25 sitios web que pertenecían a departamentos jurídicos de varias universidades estadounidenses. Para evitar la influencia de otros factores adversos, los sitios fueron presentados en forma de capturas de pantalla. Además no hubo ningún límite de tiempo. Las cámaras de infrarrojos detectaban los movimientos oculares de los participantes. Resultó que para evaluar un sitio, uno tardaba un promedio de unos 20 segundos, 180 milisegundos de los cuales fueron para el análisis de los distintos segmentos de la página. Durante otros 2,6 segundos la persona detenía el foco en aquella parte de la página que atraía su mayor atención. Cuanto más tiempo es-

Por: actualidad.rt.com

Un humano pierde la mitad de su vida ante la tele y las computadoras

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l ser humano contemporáneo pierde ante los avances de la tecnología moderna, como ordenadores, teléfonos móviles y televisores, casi la mitad de las horas ‘despiertas’ que tiene a su disposición. Además, ‘le roba’ también algunas de sueño durante la noche. Según los resultados de la investigación, que ha estudiado el comportamiento de los ciudadanos británicos, un mayor de edad se mantiene despierto 15 horas y 45 minutos cada día, y un 45% de este tiempo lo dedica a la tecnología, informa The Daily Mail. Para escuchar la radio gasta unos 91 minutos por día. Ver todo tipo de imágenes, sea en televisión, internet o en DVD, suele ocupar 212 minutos diarios. El período de actividad máxima desde este punto de vista suele ser a las 21.00 horas.

Pero el campeón a la hora de robar el tiempo es el ordenador. Hoy en día más de un 70% de la población del Reino Unido tiene computadoras a su

disposición en casa, mientras que sólo un tercio los usa en su trabajo. Lo más sorprendente es que un intercambio de correos electrónicos y de mensajes en redes sociales ocupa sólo 80 minutos diarios. A lo mejor, se trata de que se ha ganado velocidad en estas labores: si

en 2004 el número de mensajes mandados fue de 27.000 millones, en 2009 alcanzó los 104.000 millones. Además, la gente mayor de 55 años de edad también empieza poco a poco a emplear más los recursos de la Red, aunque más de un 50% de ellos usan Internet sólo para mandar correos electrónicos. Sin embargo, en los últimos dos años ha aumentado su interés hacia las redes sociales: hoy en día un 12% de los usuarios ‘ancianos’ británicos tiene perfiles en las redes sociales. Por otro lado, los más expertos, aunque en la mayoría de los casos se trate de usuarios jóvenes, aprenden a ‘ahorrar’ tiempo: son capaces de manejar varias tareas a la vez. Logran combinar, por ejemplo, el envío de correos electrónicos con escuchar música o explorar páginas web. Empleando estos métodos, consiguen obtener 8 horas de información en 7 horas de tiempo real. Y los más jóvenes pueden llegar a unos resultados aún más impresionantes. Los que tienen entre 16 y 24 años de edad son capaces de en sólo dos horas conseguir 5 horas de información mediante todo tipo de aplicaciones.

Por: actualidad.rt.com


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Editorial

uestro país vuelve a ser centro de atención internacional cuando de tecnología se habla. Recientemente fuimos sede de la Embedded Technology Conference, una conferencia que trató temas de software empotrado y cuyo objetivo, según sus organizadores, era repotenciar al país como destino latinoamericano para el desarrollo de software empotrado. Pero esto fue solo el principio. Para junio de este año, está previsto que se lleve a cabo el Costa Rica Technology Insight, organizado por PROCOMER Y CAMTIC. Durante el evento las empresas tendrán la oportunidad de hacer networking con todos los asistentes, a fin de generar relaciones de negocios a futuro. Una nueva forma de hacer negocios, en este siglo XXI.

Entretanto, el Ministerio de Ciencia y Tecnología ha anunciado la II Feria Internacional de Opciones de Becas de Posgrado en Ciencia y Tecnología, esto con el fin de incentivar el nivel académico de nuestros profesionales. Este tipo de iniciativa alienta a las generaciones de relevo; y se traduce en un compromiso con las organizaciones que demandan profesionales capacitados en tecnología. No menos importante es el hecho de que el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), máximo ente mundial en promoción y estabilidad del Internet, tomara a Costa Rica como sede de su próxima reunión, entre el 11 y 16 de marzo, un encuentro en donde las autoridades y especialistas de todo el mundo conversarán sobre diversos temas.

D ¿Qué será de nosotros en 100 años?

esde el Popol Vuh de nuestros antepasados Mayas, hasta el Golem del judaísmo, en casi todas las culturas ha existido una referencia relacionada con la creación de un ser con inteligencia. La humanidad siempre ha querido construir cualquier tipo de máquina que se asemeje al ser humano. En la época de los egipcios se fabricaban brazos mecánicos para las estatuas de sus dioses, los griegos construyeron estatuas con sistemas hidráulicos para fascinar a los amantes de templos. En los Siglos XVII y XVIII, en Europa, ya se habían construido muñecos mecánicos que tenían características de robots. En 1805, se construyó una muñeca mecánica que tenía la facilidad de hacer dibujos. Sin embargo, se escuchó hablar de los robots, por primera vez, en 1920, cuando el dramaturgo Karel Capek escribió la obra llamada “Robots Universales de Rossum”. La palabra checa “Robota” significa “servidumbre” o “trabajo forzado” y cuando se tradujo al inglés se convirtió en el termino que todos conocemos como “robot”. Si alguien pensaba que el tema de la robótica es del siglo XXI, entonces estaba muy equivocado. Este tema ha estado presente en todos los tiempos de la humanidad, manteniendo encendida la chispa por la búsqueda de nuevos estudios.

Las primeras patentes salieron en 1946, con los muy primitivos robots para traslado de maquinaria. En 1954, se diseña el primer robot programable. El concepto de robótica ha evolucionado de tal manera que en la actualidad se busca que los robots sean capaces de desenvolverse por sí mismos y que tengan la capacidad de trabajar sin supervisión. Y esto no es todo, pues les digo que en la actualidad este tema se debate entre el caso del IT, diseñado para expresar emociones, el COG conocido como el robot de los cuatro sentidos, el

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ANZEN TARO, guardián de tráfico, y las mascotas de Sony. Actualmente Japón es uno de los países mas avanzados en cuanto a este tema. Se estima que para el 2055 la población de ese país decrezca de 127 millones de habitantes a menos de 90 millones, y que el 41% de la población sea de edades adultas. Será entonces cuando veremos cómo una gran escalada de desarrollos de robots de servicios proveerán soporte a los humanos En la actualidad los ingenieros del Centro de Interacción Humano-Robot de la Universidad Saitama. En Japón, diseñaron una silla de ruedas con censores de distancias que tiene la capacidad de realizar seguimiento de una persona en la cercanía, manteniéndose siempre a su izquierda y manejando los datos de posición, a partir de los hombros del paciente. También en Japón tienen a “Yurima”, un nuevo robot que se encarga de levantar y trasladar a los pacientes de una clínica. Se controla mediante comandos de voz, una pantalla táctil, y una especie de control de Wii. Ahora la pregunta que nos hacemos es: ¿hasta dónde seremos capaces de llegar y qué será de la vida humana en 100 años? ¿Cómo conviviremos los humanos y los robots?

Por: Emilio Fabi

COLABORADORES: James Jara Hevin Jaimes Cristian Labra Mike O´Reilly Jandys Mosquera Roberto Madrigal Sol Echeverría Hine DISTRIBUCIÓN HÉCTOR RAMÍREZ PÉREZ hramirez@alboradaeditores.com MeRy BRAVO mbravo@alboradaeditores.com DIAGRAMACIÓN SOL maría ROO

TECHNOCHAT ES UNA PUBLICACIÓN DISTRIBUÍDA Y ADMINISTRADA POR ALBORADA GRUPO EDITORIAL S.A.

En fin, el 2012 será otro año en el que Costa Rica se podrá destacar en el ámbito tecnológico. Technochat, comprometido con el desarrollo del país y su gente, comparte en esta quinta edición información sobre GTI Contact Center, empresa que tiene como bandera un proyecto llamado: Facturación Electrónica; producto 100% costarricense. Esta herramienta ayuda a las empresas locales a realizar sus procesos de facturación, seguimiento y cobro de una manera más efectiva y económica. En el ámbito internacional, estaremos muy atentos para llevarle a nuestros lectores los resultados de Mobile World Congress, en Barcelona, España. Escenario en donde desfilarán los gadgets que marcarán la pauta en lo que queda del 2012.

technochat costa rica @technochatcr

IMPRESIÓN GRUPO NACIÓN GN, S.A


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De la PC a la Tablet, del Cliente/Servidor a la Computación en la Nube

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s interesante cuando escuchamos a personas decir que es imposible visualizar, en el corto plazo, que las empresas comiencen a brindar tablets a sus empleados para trabajar, primero porque ya es una realidad, y segundo porque es como si olvidaran que hace solo unos pocos años también parecía imposible que las empresas entregaran laptops a sus empleados y éstas solo estaban en manos de los gerentes de las empresas. Pero se hace más interesante aún la proliferación de las tablets y el aumento de la preferencia de las personas por estos dispositivos, cuando en la mayoría de los casos son menos potentes que una minilaptop o una laptop. Sin embargo, aunque no se puedan correr en ellas aplicaciones de alto desempeño, el tema es que solucionan las necesidades básicas de la mayor parte de usuarios: acceso a Internet, revisión de correo electrónico, poder ver videos, escuchar música, entrar a su Facebook, en fin, irónicamente pareciera que toda la inventiva de los que quisieron perfeccionar y aumentar la capacidad de los computadores personales ahora

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necesitar tanta capacidad, porque los archivos, documentos importantes y hasta los sistemas de información empresariales, van a estar en la nube y lo único que se necesita es un dispositivo de alto poder visual, preferiblemente táctil, con un buen ancho de banda para poder visualizar lo que se procesa en la nube. Pareciera entonces que todo lo que se empleó en el pasado para el desarrollo de las arquitecturas cliente/servidor comienza a ser parte de la historia… o bien será el simple desarrollo de Internet. Los “algo veteranos” recordamos cuando las redes locales pasaron de 4 mbps a 10 mbps. Hoy podemos tener más que esa velocidad de internet en nuestras casas, lo que hace una realidad el “Cloud Computing”, traduciéndose en llevar el ambiente “Cliente/Servidor Local” a la nube, al internet; pero rompiendo las fronteras de la LAN. se ve remplazada porque los usuarios quieren un equipo menos potente, pero que le permita realizar sus actividades básicas.

Agreguemos ahora el ingrediente de la computación en la nube, donde en una visión ortodoxa podríamos decir que los computadores ya no van a

Por: Ing Jairo Solano, MSc Director General Abacus Institute jairo.solano@abacusinstitute.NET

Animaciones digitales

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ace unos cuantos años ya que las secuencias en papel no son usadas para realizar películas animadas. Pixar Animation Studios revolucionó la manera como la computadora era usada para este propósito. George Lucas, con la continuación del principio de la Guerra de las Galaxias, la trilogía del Señor de los Anillos, Shrek, El Hombre Araña y Transformers, llevaron los efectos digitales y animaciones a niveles nunca antes vistos. La verdad, además de uno sentirse privilegiado por haber tenido la oportunidad de ver esto, cabe la pregunta: ¿Qué tecnología de ahora hizo posible esa realidad? Las computadoras han sido clave aquí, pero más allá de ellas, en el caso de Pixar, están los software. Uno de ellos es RenderMan® que le da realismo a las animaciones. Otro que parece ser el corazón de toda animación y efectos especiales de hoy día se llama Maya, es tan potente que Autodesk (desarrolladores de AutoCAD) recientemente compró la compañía que lo desarrollaba (Alias Research Inc.) y ahora es conocido como Autodesk Maya. Según algunos rumores, su propio producto que competía con Maya; Autodesk 3ds Max no era tan popular. Y ahora que Autodesk es dueño de ambos, se espera que sean integrados.

El costo de la licencia de estos programas está por encima de los 3mil dólares. Sin embargo, a pesar de que todos estos programas tienen versiones Demo, que pueden bajarse de Internet, con algunas restricciones, existe la opción de tener un programa de animación similar, gratis y muy potente: se llama Blender, y es totalmente Open Source. La animación corta más popular de Blender fue “Sintel” (recomiendo verla en YouTube en alta definición, para que sean testigos de lo que es capaz de hacer). Blender ha estado evolucionando a pasos agigantados con la contribución de la comunidad, a tal punto que ya se está convirtiendo en referencia para animaciones digitales complejas. Blender permite abrir el espacio a la creatividad sin restricciones de presupuesto ya que es Open Source, y cualquier persona con creatividad, curiosidad y tiempo puede hacer animaciones cortas. Esta disponible para virtualmente cualquier sistema operativo (www.blender.org). El proceso de animación digital es complejo y tienes varias fases, aunque por suerte se puede conseguir software Open Source para cada una de las fases facilitando su trabajo. Por lo que además de Blender, que integra

el trabajo final, herramientas como FreeMind, Celtx, Audacity, GIMP y OpenOffice proveen una ayuda excepcional en el proceso completo de una animación digital. Celtx y Blender son mis favoritas. Inténtenlo por sí mismos, no es tan difícil, y para quienes quieran profundizar más en el tema,

recomiendo el libro: “Foundation Blender Compositing” por Roger D. Wickes. Sin más por el momento, será hasta la próxima.

Hevin Jaimes hjaimesc@yahoo.com


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Ahora podrás ver películas Blu-Ray en tu Smartphone. Panasonic 102P

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hora no solo podemos usar esta tecnología a través de DVD´s, y mediante computadores. Panasonic trae una nueva apuesta que integra esta opción a sus terminales móviles: el teléfono multimedia “Panasonic 102P”. Se trata de un modelo que acaba de aparecer en la operadora japonesa SoftBank y ya está disponible en el mercado. Este terminal está equipado con un procesador Dual Core Texas OMAP 4430 a 1Ghz, y funciona con el sistema operativo Android 2.3 Gingerbread. Asimismo, dispone de 1 GB de RAM y 16 GB de memoria interna. Pero más allá de su procesador y capacidad de almacenamiento, este equipo puede estar conectado de manera inalámbrica a cualquier reproductor o grabador de Blu-Ray Tiene un grosor de sólo 7.8 mm y cuenta con una pantalla de 4 pulgadas (960×540 píxeles). También incorpora una cámara de fotos retro iluminada de 8.2 mega píxeles. Entre las conexiones de conectividad llega con WiFi, Bluetoo-

th 2.1 y GPS. Un equipo fabricado para resistir golpes, salpicaduras y polvo.

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Por: Emilio Fabi

Te gusta lo fashion, te presento el telefono lg de prada

¿Conoces el SpiderPad de Korean Telecom? T SpiderPad, es el nombre del nuevo concepto que Korean Telecom le da a los Smartphone. Si le damos un vistazo veremos un terminal muy parecido externamente a los equipos celulares que se encuentran en el mercado, pero con algunas modificaciones importantes en cuanto a su uso. Hoy día hemos visto cómo el mercado ha sido invadido tanto de PC compactos ligeros y livianos, tabletas y consolas de video juegos, sin mencionar los lanzamientos en el mercado mundial de los dispositivos celulares. SpiderPad es un dispositivo con una pantalla de 4.5 pulgadas WXGA, resolución de 1200x800 píxeles, procesador Qualcomm MSM8260 a 1,5 GHz de doble núcleo, microHDMI, microUSB y una batería de 1710 mAh. Además cuenta con una memoria interna de 16 GB y una ranura para tarjetas microSD para tarjetas de hasta 32 GB de me-

En estos momentos solo está disponible en el mercado Asiático.

moria adicional, una Cámara trasera de 8MPx con flash LED y frontal de 3MP con grabación de video a 1080p (Full HD), un grosor de 9.5 milímetros y 141 gramos de peso Este equipo puede ser simplemente un teléfono con sistema operativo Android, o un teléfono que puede darle poder a una PC compacta, a una tableta y a una consola de juego. Entre los dispositivos que complementará el Spider Pad está, en primer lugar, una tableta de 10,1 pulgadas WXGA TFT LCD, altavoces estéreo y una batería de 6400 mAh con peso de 678 g. Un ordenador portátil, también con 10.1 pulgadas con pantalla XGA TFT LCD, puertos USB, batería 6400 mAh y un peso de 850 gramos. Es un concepto totalmente innovador. Un mismo dispositivo puede darle vida a una tableta, a un PC y adicionalmente a un control de video juegos. Por: Emilio Fabi

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a colaboración entre el mundo de la tecnología y lo fashion siempre ha estado en la palestra del mercado mundial. El año pasado Blackberry y Porsche anunciaron el lanzamiento de un nuevo diseño y equipo, igualmente logró poner en venta un equipo Ipad cuya carcasa era de piedras preciosas. Motorola, en sus años dorados, realizó alianzas con Dolce Gabana para sacar ediciones limitadas de teléfonos celulares. Hoy les hablamos de LG quien se encuentra casi listo para lanzar su tercera LG Prada Phone. Este teléfono es sólo 8.55mm de grosor, por lo que es uno de los smartphones más delgados del mundo. También es súper sexy con su

parte trasera de cuero Saffiano . Incluso habrá una línea completa de accesorios de LG Prada disponibles en el mercado. Cuenta con una pantalla de 4.3 súper brillante y un procesador 1 GHz de doble núcleo; una cámara de 8MP, con autofocus y una cámara de 1,3 MP para la parte trasera. El LG de Prada también es un dispositivo Android y viene con temas especiales de Prada y fondos de pantalla. Este equipo ya está disponible a través de pedidos en el Reino Unido, no existe información de que se pueda encontrar en tiendas de los Estados Unidos.

Por: Emilio Fabi


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Súper OLED TV de SAMSUNG

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Lo último en calidad de imagen

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AMSUNG presenta, Súper TV OLED 55 pulgadas, un televisor OLED que se produce a partir de un solo panel de vidrio y utiliza tecnología OLED para ofrecer lo último en calidad de imagen, delgadez, consumo y vida útil. Súper tecnología OLED elimina la necesidad de un filtro de color como la unidad de píxeles, OLED cuenta con auto-emisor de sub-píxeles que coloca directamente sobre el panel de la pantalla, cada uno emite su propia luz. La tecnología también es capaz de diferenciar distintos grados de los colores negros y las sombras, de modo que los usuarios pueden disfrutar de un detalle sin precedentes. El diseño de la pantalla OLED de Samsung es una hazaña de ingeniería que proporciona un factor de forma impresionante que se integra en cualquier ambiente. La pantalla OLED súper también fue reconocida por la Sociedad de Diseñadores Industriales de América (IDSA) por su diseño impecable.

Controles intuitivos y una cámara con tecnología de interacción inteligente Los consumidores pueden utilizar la nueva tecnología de Samsung interacción inteligente para administrar fácilmente su experiencia de TV. Mediante el uso de control por voz, control de movimiento y las funciones de reconocimiento facial para complementar el control remoto, los usuarios pueden apagar el televisor encendido o apagado, ajustar el volumen o activar aplicaciones seleccionadas a través del habla. También puede utilizar la voz para activar la función de búsqueda en el navegador de Internet y “contar” la televisión lo que está buscando. Incorporado en la pantalla, OLED Súper cámara reconoce el movimiento en el primer plano para permitir un control intuitivo, y dos micrófonos unidireccionales de matriz reconocen la voz a un ritmo increíblemente preciso. La tecnología de cancelación de ruido ayuda a separar cualquier ruido de fondo de los

comandos de los usuarios. El Samsung Súper OLED TV está equipado con el nuevo Samsung procesador de doble núcleo, lo que permite a los usuarios ejecutar múltiples aplicaciones al mismo tiempo para una experiencia más rápida y sin interrupciones, así como una experiencia de navegación Web más suave. El Súper TV OLED también ofrece las últimas mejoras a Smart Hub, el destino

integrado de Samsung, para el acceso a todo tipo de contenidos desde una única pantalla. La interfaz ha sido actualizada para facilitar la navegación y el rendimiento más rápido. Con un navegador web con pestañas nuevas, los usuarios puedan abrir varias páginas a la vez para una experiencia web mejorada.

Por: Emilio Fabi

WarpiaTV, una nueva forma de transmitir la información de la PC a la TV

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arpia, una de las marcas de tecnología más importante dedicada a la entrega de soluciones de conectividad intuitiva, anuncia WarpiaTV, una solución para la conectividad de un PC con la televisión mediante un controlador inalámbrico. Con este dispositivo los usuarios pueden trabajar y revisar todo el contenido del disco duro de su PC de forma inalámbrica con cualquier monitor eterno siempre y cuando la distancia no sea mayor a los 10 mts. Imagine navegar en la web desde la comodidad de su sillón y al mismo tiempo poder verlo en su TV, escuchar sonido almacenado en su disco duro directamente en su sistema principal del hogar. WarpiaTV Wireless Edition permite a

los usuarios transmitir cualquier contenido de su portátil o PC de forma inalámbrica a una televisión de alta definición en 1080p, incluyendo el sonido estéreo. El contenido del disco duro, tales como el streaming de vídeo, imágenes, películas y presentaciones, así como el contenido de Internet como YouTube, Facebook, Twitter y Netflix se puede mostrar en la televisión de alta definición sin la molestia y el desorden de los cables, mientras que usted continúa usando la pantalla de su computador para navegar por la Internet, consultar correo electrónico y mucho más.

Por: Emilio Fabi


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ACER Spire 5. El Ultrabook más delgado del mundo

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cer dio a conocer lo que sería el ultrabook más delgado del mundo: el S5 Aspire; un dispositivo ultra-delgado que mide sólo 15 mm en el punto máximo. Pesa menos de 1,35 kg y está construido con una pantalla de 13.3 pulgadas (34 cm) LCD. Además, cuenta tecnología de arranque rápido, Acer Connect, que permite a los usuarios administrar sus datos y multimedia en todos sus dispositivos en cualquier momento y en cualquier lugar

Al instante encendido y siempre conectado El Innovador Acer Green Instant On y la tecnología de Acer Always Connect, permiten la carga de datos y recuperación en cualquier momento, así como ofrecen características de ahorro energético también. Acer Always Connect ofrece a los usuarios en línea tener conexiones más rápidas para mejorar la productividad y el disfrute de información y entretenimiento. Con su Facebook, Twitter y correo electrónico de Outlook cuentas

abiertas, los usuarios pueden ver las actualizaciones al instante. Ultra-líquido contornos Viene adornado con un chasis delicadamente curvado en Negro Onyx y una cubierta de aleación de magnesioaluminio que proporciona una forma más delgada y más robusta para el equipo. Si se pulsa la tecla MagicFlip, se abre el panel para mostrar una selección de puertos de E / S: HDMI ®, USB 3.0 y 10 Thunderbolt

De rendimiento y ecológico características El Aspire S5 incorpora un procesador Intel ® Core ™; almacenamiento SSD para la velocidad y mayor resistencia a los golpes; está profesionalmente afinado con Dolby ® Home Theater; trae una batería de larga duración a través del paquete de PowerSmart. Vale destacar que la batería del S5 Spire pueda tener una duración de hasta cinco días.

Por: Emilio Fabi

Rolltop. Un nuevo concepto HTC One X y HTC One S: dos nuevos Smartphones que estarán pronto futurista en Laptops en el mercado mundial

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asta el momento, tres millones y medio de personas han entrado en YouTube a ver de qué se trata Si bien de momento se trata solamente de un prototipo de diseño, este producto ha dejado una fuerte impresión entre quienes han visitado el site de Rolltop. Este gadget podría ser el PC del Futuro. Orkin Design, empresa especializada en diseño de iluminación,ha creado un interesante concepto apoyado en la tecnología flexible de OLED, un com-

putador diferente, con un diseño que muestra la posibilidad de enrollar una tradicional computadora. Cuenta con pantalla multi-táctil de 17 pulgadas, que fácilmente puede convertirse en una PC personal, con un teclado virtual, altavoces, webcam, puertos USB y suministro de corriente que se encuentran en su base, todo en uno. Por ahora, solo es un prototipo.

Por: Emilio Fabi

l HTC One S es un teléfono que destaca por su atractivo diseño y delgadez, con tan sólo 8 milímetros de grosor y sin que existan botones físicos en su parte frontal. Será también el primer smartphone de HTC con Android 4.0 Ice Cream Sandwich, que vendrá personalizado con la interfaz propia HTC Sense. Contará con una pantalla de 4.3 pulgadas con tecnología Súper AMOLED, por lo que la calidad en la imagen será brillante. Es fabricado con un potente procesador de doble núcleo Qualcomm Snapdragon S4 a 1.5 GHz. También será poseedor de una cámara con sensor retroiluminado de ocho megapíxeles, con capacidad para grabar vídeo en alta definición (1080p), y sonido Beats Audio. Dispondrá de WiFi, Bluetooth 3.0 y HSDPA, con una batería de 1650mAh. Por su parte, el HTC One X será el modelo más avanzado de HTC, con un increíble procesador Tegra de cuatro

FUENTE: GSM ARENA

núcleos, una pantalla de 4.7 pulgadas con resolución 720p y una impactante cámara que permitirá hacer fotos de gran calidad y grabar vídeos en alta resolución. La tendencia de los nuevos equipos Smartphone es llevar sus equipos a fabricarse con procesadores de cuatro núcleos.

Por: Emilio Fabi


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Las vacas pueden avisar que están en celo a través de un SMS

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veces parece impensable todo lo que la ciencia y la tecnología pueden lograr. En la actualidad, las vacas escocesas pueden avisarle a sus dueños cuando están en celo, en trabajo de parto o enfermas de la forma más innovadora: a través de un mensaje de texto directo a sus celulares. La “tecnología de texto para vacas” se deriva de un proyecto impulsado por supermercados Morrisons, la Universidad de Strathclyde, el Colegio de Agricultura de Escocia (SAC), así como las empresas NMR, Harbro, Well Cow y Embedded Technology Solutions, y tiene como fin dar solución a uno de los principales desafíos de los granjeros británicos; rentabilizar sus granjas en un contexto de crisis. “Pensamos que sería de interés para los granjeros diseñar una tecnología que les alertara cuando las vacas tienen temperatura”, explicó a BBC Mundo Ivan Andonovic, profesor de comunicación e inteligencia artificial de la Universidad de Strathclyde, en Escocia.

cienciA y tecnoloGiA

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100 granjas en el Reino Unido ya usan esta tecnología

Cuando las vacas están listas para ser inseminadas, alcanzan un cierto grado de temperatura corporal. Conocer este momento exacto, es de mucha importancia para los granjeros, debido

a que la producción de leche depende de si la vaca se embaraza o no. La información será transmitida vía Wi-Fi, a través de un collar con un acelerómetro incorporado, el mismo mecanismo que emplean las consolas Wii para detectar los movimientos de las manos de los usuarios.; solo que en esta oportunidad, lo que el collar detectará es el movimiento de la cabeza de la res. Según reseñó la BBC, el collar tiene también un programa informático que permite registrar, durante los primeros tres días, el comportamiento normal de la vaca. De este modo es capaz de

detectar posteriores comportamientos “anormales”. Si algo inusual sucede, los datos se envían por vía inhalámbrica a un computador central en la ciudad escocesa de Glasgow y de ahí pueden ser consultados por los granjeros, ya sea desde sus computadores o sus teléfonos inteligentes. El proyecto se tomó cuatro años de arduo trabajo y que recientemente ha recibido el beneplácito del gobierno británico, a través de un fon de 2.9 millones de dólares.

Por: Andrea Ramírez Bravo

Científicos Israelíes, logran diagnosticar cáncer con una simple muestra de sangre

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ientíficos Israelies del Soroka Medical Center y la Universidad Ben Gurion de Beer Sheva han dado a luz los resultado de una reciente investigación y pruebas realizadas que cierran la etapa preliminar para el desarrollo de un método único que logra proporcionar un diagnostico temprano de muchos tipos de cáncer. Todo esto mediante un simple análisis de sangre. Las pruebas clínicas que se han realizado recientemente han dado un 90 por ciento de éxito. ” La investigación se sigue realizando a pequeña escala” dijo el profesor José Kapelushnik, jefe del departamento de niños del centro, de oncología. “Pero nuestro objetivo es desarrollar un método eficaz, barato y sencillo para detectar tantos tipos de cáncer como sea posible.” La detección temprana, junto con una evaluación rápida y una respuesta rápida y eficaz se considera como las mejores y más eficientes formas de lidiar con el cáncer. Pero el proceso de detección puede ser engorroso y costoso, y cada procedimiento revela sólo un número limitado de tipos de cáncer. El equipo del Prof. Kapelushnik ha desarrollado un método único que permite detectar las células cancerosas a

través de un análisis de sangre, utilizando la luz infrarroja. Una muestra de sólo un centímetro cúbico (menos de una cucharadita) se coloca en un instrumento que examina el espectro y produce resultados que señalan la presencia de cáncer en el cuerpo del paciente. “Los

datos son limitados, por ahora, y vamos a tener que probar miles de pacientes para determinar si el método funciona, pero por el momento estamos muy satisfechos con los resultados“. Investigadores del Hospital General de Massachusetts y Johnson & Johnson,

se encuentran entre los grupos de científicos que están en el proceso de búsqueda de un análisis de sangre sencillo que pueda ser capaz de identificar las células cancerosas en el torrente sanguíneo. Pero el profesor Kapelushnik cree que su investigación se encuentra en una etapa más avanzada que la de estos, esfuerzos similares. “Debemos ser capaces de detectar el cáncer antes de que tenga la oportunidad de hacer metástasis”, dice. “ Y esto puede significar un menor número de tratamientos, menos sufrimiento y muchas más vidas que salvamos. ¿Cuándo una persona va al médico en general? Cuando no se siente bien. Queremos detectar el problema cuando la persona se siente bien “. Kapelushnik, quien lleva a cabo la investigación con otros científicos de la universidad y el hospital en Beer Sheba, dijo que el equipo espera comenzar los ensayos clínicos en unos 18 a 24 meses. La Universidad del Soroka Medical Center es el centro médico más grande en el sur de Israel, y la segunda más grande en el país.

Por: Latam Israel 2011


18 cienciA y tecnoloGiA

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2007, científicos españoles de la Universidad del País Vasco y la Universidad de Salamanca propusieron una explicación alternativa de la acción de la misteriosa materia oscura que constituye el 75% de la masa del universo y actúa como una especie de antigravedad, empujando las galaxias aparte. Según su opinión, los fenómenos que nosotros observamos se deben a la desaceleración del tiempo a medida de que este va derramándose de nuestro universo.

La ciencia identifica 10 métodos para acabar con la humanidad

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juzgar por la cantidad de películas sobre el fin del mundo y otros productos de la fantasía humana, la población de la Tierra está cada vez más fascinada con la idea del día del juicio final que ya estaría por venir. Efectivamente, la vida, que surgió en la Tierra hace aproximadamente 3.500 millones de años, es muy frágil y la muerte es una parte indispensable de su historia. De unos 4.000 millones de especies que alguna vez existían en el planeta, el 99% se extinguió. Durante los últimos 500 millones de años, las extinciones masivas se produjeron en cinco ocasiones. En esos períodos desapareció más del 75% de las especies. Al menos una de las extinciones masivas se produjo probablemente debido a un evento que hasta cierto punto parece el “fin del mundo”, como lo imaginamos. Se cree que la caída de un meteorito en México hace 65 millones de años provocó terremotos y tsunamis en toda la Tierra y el polvo que subió a la atmósfera cubrió el sol durante varios años. Esos fenómenos de tanta magnitud se producen una vez cada varios centenares de años, indica la ciencia. Una catástrofe global también puede ser causada por otros fenómenos naturales, pero aun más peligrosa es la actividad humana. Nuestra especie tiene la capacidad de cambiar el mundo. Y esto nos puede llevar pronto al fin. La computarización también es un punto débil de nuestra civilización. Aunque las tecnologías informáticas proporcionan métodos efectivos de negocios, comunicación y gestión, los terroristas pueden fácilmente poner en peligro sistemas energéticos de países enteros o, por ejemplo, robar los datos claves para en el suministro de alimentos. Cuanto más sabemos sobre los enigmas del universo, más riesgo de autodes-

Tsunami devastador Geólogos temen que una posible erupción de un volcán en las islas Canarias pueda lanzar una roca inmensa que al caer en el Océano Atlántico generaría una ola de un kilómetro de altura, con una velocidad similar a la de un avión reactivo. La mitad de las mayores ciudades del mundo quedaría bajo el agua en pocos minutos. Inversión geomagnética Los polos magnéticos de la Tierra de vez en cuando cambian. En un período de tal inversión, el campo magnético del planeta, que nos protege de la nociva radiación cósmica, se debilita o desaparece. El último evento semejante se produjo hace unos 780.000 años. Rayos gamma desde el espacio En el momento de su fin, las estrellas supermasivas emiten al espacio dos chorros de rayos gamma de alta energía. Si estos rayos impactaran en la Tierra, la inmensa energía despedazaría la atmósfera y desintegraría la capa de ozono con consecuencias mortíferas para los seres vivos que habitan el planeta. Agujero negro Un agujero negro puede destrozar la Tierra con su gravedad. Tal objeto cósmico es capaz de atraer el planeta en una distancia de miles millones de kilómetros, ‘arrancando la Tierra del Sol’, la fuente de la vida, lanzándola en un viaje vagabundo por la oscuridad del cosmos.

trucción corremos. Y cada vez más nos damos cuenta cuán efímeros somos. El periódico británico The Guardian compuso una lista con los métodos más ¨exóticos´ que pueden conducir a la desaparición de la humanidad, descubiertos por la ciencia en los últimos tiempos. La muerte a causa de la euforia Muchos de los habitantes de la Tierra consumen cafeína y nicotina y -con el avance de la ciencia- llegan cada vez más los preparados que nos mejoran el estado emocional, agudizan la atención o aumentan la actividad. Algún día llegaría el momento en que las personas ya no podrán vivir sin estas sustancias. No será un “fin” brusco de la civilización, pero hará que la humanidad se extinga paulatinamente. El nuevo “Big Bang” En una hipótesis en el marco de la teoría cuántica de campos, nuestro universo se halla en un estado de falso vacío, que podría transformarse en vacío auténtico. De ser así, la transición se produciría en

forma de una burbuja que aparecería en cualquier punto del espacio y que inmediatamente empezaría a expandirse a la velocidad de la luz. Este proceso se propagaría a todo el universo, que dejaría de existir tal y como lo conocemos. En ese proceso, se produciría una sopa muy caliente de partículas que corresponde al punto de partida del Big Bang estándar. Materia extraña que devorará la Tierra La teoría cuántica de campos tiene otras cosas espantosas hipotéticas en reserva. Por ejemplo, partículas llamadas ‘strangelets’, pequeños fragmentos de materia extraña (materia de núcleos que tiene una alta proporción de ‘quarks’ extraños, partículas elementales más ligeras), que pueden convertir todas las partículas a su alrededor en sus copias. En cuestión de horas, todo el planeta puede convertirse en una masa de ‘strangelets’. Por fin, el fin de los tiempos Las leyes de física moderna admiten la posibilidad de que el tiempo se agote. En

Especies invasoras Son animales, plantas u otros organismos transportados e introducidos por el ser humano fuera de su área de distribución natural, que consiguen establecerse y dispersarse en la nueva región, donde resultan dañinos. Varias de estas especies ya se convirtieron en un problema para los sistemas ecológicos mundiales. Transhumanismo Las innovaciones biológicas y tecnológicas pueden llegar a transformar a los humanos hasta tal punto que los nuevos seres no se parecerían de ninguna manera a sus ancestros. Los “transhumanos” tendrán una inteligencia artificial, basada en las ideas y memorias de los antiguos humanos, y puede ser que tengan el formato de la información digital que se transmite por redes superrápidas y sean capaces de existir virtualmente siempre. Al menos, hasta que el sistema informático experimente un fallo Por: actualidad.rt.com


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Adicción o diversión en las redes sociales E

l mundo del Internet, a través de sus redes sociales, especialmente Facebook y Twitter, representa para la gran mayoría de los usuarios sana diversión, esparcimiento y una forma rápida y efectiva para poder comunicarse con familiares y amigos más lejanos. Es una realidad que internet forma parte importante dentro de la sociedad, ayudando y facilitando, de forma positiva, la actividad o trabajo a realizar de acuerdo al requerimiento de cada individuo. Dentro de este contexto los adolescentes y jóvenes representan, en porcentaje, un número mayor a los adultos en la utilización de las redes sociales. Sin embargo, informes realizados en los últimos años por el Foro Económico Mundial ( Davos 2009) y estudios efectuados por la Universidad de Chicago y la Comisión Europea, coinciden en definir a las redes sociales como algo más que un hobbie; en muchos casos pueden ser consideradas una adicción. Lo alarmante de estos estudios, es la demostración del crecimiento continuo en el uso compulsivo que tienen los jóvenes de estas redes, haciéndolos cada día más dependientes de ellas y creando un desorden en su conducta, donde la soledad y la depresión se van adueñando, poco a poco, sin que ellos lo perciban. De acuerdo a los especialistas de estos informes, el uso excesivo de las redes sociales conlleva a problemas físicos, psicológicos y sociales que pudieran ser detectados a tiempo para una pronta ayuda y orientación a nuestros hijos. A veces resulta difícil detectar cuándo un joven sufre de dependencia cibernética, sin embargo, existen una serie de señales de adicción que se caracterizan por los cambios de conducta. Si nota que su hijo se pone ansioso porque pasa muchas horas alejado de la computadora,

cuando desea terminar más rápido las actividades cotidianas ( comer, hacer tareas, deportes, reuniones sociales….) o simplemente las deja a un lado para conectarse más tiempo; si baja el rendimiento escolar y están irritables, debes como padre prender la alarma. Muchos jóvenes afirmaron en encuestas que sus padres están preocupados por sus gustos informáticos y otros aseguraron que pasan más de 10 horas al día delante de un computador. La mayoría de nuestros hijos utilizan el internet en sus hogares y casi siempre por las noches, causando en ellos fatigas y cansancio por restarles horas al sueño. Muchos están atrapados y engañados en un mundo virtual, sin tener noción del estado en que se encuentran, perdiendo el interés en compartir con la familia por lo que es normal que estos pequeños y jóvenes, “ usuarios extremos”, eviten la interacción cara a cara o la resistan de manera incomoda.

La Comisión Europea reveló que 41% de los menores de 11 a 16 años afirman “haber experimentado una o más formas de uso excesivo de internet”. Esta Comisión develó que “el problema no son las herramientas tecnológicas que disponemos, sino el mal uso que le damos. Supervisar las actividades de los hijos, no tiene nada que ver con controlarlos”. En Davos Foro 2009, los participantes mostraron su preocupación por el uso incontrolado de las redes sociales al tener “un impacto negativo en las habilidades cognitivas y en la salud y representar grandes riesgos para la seguridad de los datos personales de las personas”. Igualmente, todos los exponentes coincidieron en la necesidad de que en los centros educativos, se enseñen los pro y los contra del uso de las redes sociales. Entretanto, los estudios de la Universidad de Chicago afirmaron que sin control “las redes sociales, Facebook y Twitter, causan adicción en los

usuarios”. Las principales motivaciones en los jóvenes al usarlas son: soledad, distracción, aburrimiento, compañía, tristeza, evitar preocupaciones, escapar y realizar búsquedas. Las redes sociales son herramientas que nos ayudan (hijos y padres) a comunicarnos, a mantenernos actualizados con las noticias diarias (diversión, cines, espectáculos, acontecimientos, sucesos de interés para cada usuario…….) siempre y cuando sean bien utilizadas. Como padres no permitamos que estas herramientas se conviertan en algo compulsivo y dañino para nuestros hijos. Tomemos medidas a tiempo para su buen uso y evitar desorden de adicción y estados de ansiedad. Debemos dar el ejemplo a los chiquitos cuando interactuemos con ellos, mirándoles a los ojos y no manipulando, viendo y respondiendo simultáneamente los mensajes de nuestros celulares, compartamos más horas de conversación con ellos, sin llegar al cansancio, inventemos actividades que puedan ser atractivas para ambos y explicarles que, de acuerdo a estudios científicos, el uso exagerado e irresponsable de las redes sociales se puede convertir en abuso de salud física-mental. Dando el buen uso que nos ofrece la tecnología, dentro de la red existe la página www.socialnetworkcontroller. com, la cual es una herramienta que les permitirá deshabilitar la conectividad a las redes sociales de una forma sencilla, bloqueando permanentemente el acceso a las redes o definiendo por usted los momentos específicos (días, horas), para autocontrolar el acceso cuando amerite una situación.

Por: Mery Bravo

Apple reinventa la forma de educar

A

l poco tiempo de su lanzamiento el iBooks 2 ha representado un total éxito y record para la firma Apple. El gigante de la manzana sube de nuevo otro peldaño, para poner a disposición de los estudiantes esta novedosa aplicación. El iBooks es una herramienta con la que los jóvenes pueden descargar en su iPad libros académicos interactivos con animaciones, videos, fotos, diagramas y objetos en 3D. Philip Schiller, Vicepresidente de Marketing de Apple, dijo que “la educación está profundamente inscrita en el ADN de Apple y iPad es nuestro producto educativo más emocionante hasta el momento. Un millón y medio de iPad que ya se usan en los centros educativos, prueban que este dispositivo está siendo adoptado por escuelas de todo el mundo”. Shiller también señaló que “con iBooks2, los

estudiantes tendrán una forma de leer y aprender más dinámica, y verdaderamente interactiva. Los niños realmente van a querer aprender con iBooks”. Los iBooks académicos se conocen con el nombre de “TexBooks” y la intención es que el usuario interactúe con ellos. La aplicación pretende que los alumnos no pierdan el entusiasmo, se sientan motivados y sean capaces de estudiar y retener mejor los conceptos. Con estos libros los estudiantes pueden subrayar y resaltar fragmentos escogidos en un color u otro con tan sólo presionar y arrastrar sobre el texto deseado. Gracias a la tecnología Multi-Touch los jóvenes tienen la facilidad de personalizar sus propias notas de estudio; buscar por contenidos, tanto de palabras como de páginas; convertir las anotaciones en tarjetas de resumen para el estudio; consultar un glosario de defini-

ciones, algunas con imágenes muy atractivas y nítidas; y al igual que los textos escolares tradicionales, al final de cada capítulo hay un cuestionario, con la diferencia que con iBooks2 el test es interactivo: les notifica el resultado obtenido. Las prestigiosas editoriales como Pearson, McGraw.Hill y Houghton Mifflin trabajaron de la mano con Apple y ya cuentan con ocho obras que versan sobre materias de Algebra, Biología, Química, Ciencia y Física. La descarga de la aplicación es gratuita y los libros se pueden adquirir en las tiendas iBooks store a precios muy razonables, pensando en las posibilidades de los estudiantes. Otra aplicación gratuita disponible es iBooks Author, un modelo de negocio claro y específico que permite a cualquier persona crear libros digitales y publicarlos. Apple también ha pensado en los edu-

cadores. iTunes U, es una aplicación para iPad que permite a los profesores enseñar y recibir cursos completos a través de los dispositivos de la firma, llevar un control del contenido de sus clases, enviar mensajes sobre horarios a sus estudiantes, compartir material didáctico, crear y gestionar cursos. Al parecer, Apple está reinventando la forma de educar. iBooks 2, iBooks Author y iTunes U son fiel prueba de ellos.

Por: Mery Bravo


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LeapPad

La tableta de los niños Y

a es indetenible la fascinación de los pequeños de la casa hacia las tabletas y los teléfonos inteligentes. Es por eso que LeapFrog Enterprises Inc ha creado la LeapPad Explorer, una computadora tableta para niños. Se trata de un gadget infantil resistente y capaz de aguantar el ritmo de vida y las actividades de los chiquitos entre cuatro y nueve años de edad. LeapPad tiene juegos, libros y aplicaciones incorporadas que permiten la distracción, diversión y educación de los pequeños de la casa. Ayuda a los niños a leer, escribir, contar; así como les enseña música, arte, geografía y ciencias. Mickey Mouse, y el Rayo Mc.Queen son algunos de los personajes que protagonizan los juegos que se pueden descargar en la LeapPad. El gadget cuenta con micrófono, un lá-

Por: Mery Bravo

Microsoft lanza explorer 9

N

La LeapPad fue creada por la compañía LeapFrog que produce contenido y productos educativos para niños

piz para escribir sobre la pantalla, captura de movimiento y una cámara para que los niños pongan en práctica sus dotes de fotógrafos o cineastas. Con la función Story Studios, los niños pueden crear historias sobre sí mismos, mientras que con Animation Studio pueden animar a sus personajes favoritos. LeapFrog Enterprises Inc ofrece una librería para la Leap Pad que cuenta con más de cien libros electrónicos y juegos por separado de acuerdo a la edad y nivel de aprendizaje; así como un sinfín de accesorios para proteger y llevar esta tableta a donde los chiquitos quieran.

Internet seguro para niños

avegar en internet de forma segura es una preocupación que tienen todos los padres cuando los pequeños de la casa se sientan frente al computador. La versión Explorer 9, de Microsoft, incorpora opciones de seguridad para proteger a los menores de los riesgos de la web: filtra resultados de búsqueda y sugiere páginas infantiles. Para lograr hacer realidad esta iniciativa, Microsoft se asoció con el Centro de Protección Infantil Child Explotation and Online Protection Centre del reino Unido (CEOP). Entre las características de Explorer 9 destaca el que hay una página de inicio especial, sugerencias de sitios seguros revisados por el CEOP y sus asociados, información de seguri-

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dad dentro de los favoritos y un centro de seguridad donde se pueden reportar casos de bullying, virus, hackeos u otras situaciones peligrosas o inapropiadas. Recientes estudios advertían la falta control y de concientización sobre los riesgos que corren los niños a la hora de ingresar a Internet. Por ese motivo, Internet Explorer incorpora herramientas de control parental y ofrece opciones para una mayor protección de los menores, según el comunicado oficial. Por ejemplo, los niños tienen acceso directo a CEOP, donde pueden encontrar consejos sobre la navegación en Internet.

Por: Andrea Ramírez Bravo


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19 de febrero al 4 de marzo de 2012•

Famosos de la tecnología en caricatura

El co-funfador de Apple no se quedó atrás.

Fundador de Wikileaks en el episodio #500 de” Los Simpson”.

L

os famosos del mundo de la tecnología están en todas partes. Muchos de ellos han protagonizado episodios en la serie animada “Los Simpsons”, otros han sido personificados en “South Park”. Estos creativos y grandes innovadores no se han podido escapar del humor que expresan las caricaturas. A continuación, una pequeña muestra…

Por: NETMEDIA.INFO

Steve Jobs El fundador de Microsoft también fue protagonista de “Los Simpson”.

CEO de Microsoft apareció en el comic The Tech of Joy.

CEO de Facebook CEO de Lucasfilm y Steven compartiendo escena con Lisa, Spielberg juntos en “South en “Los Simpson”. Park”.

CEO de Amazon (la figura fue creada por un seguidor).


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eMPleo

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• IT Services •Project Managers •Software Developers •Administrative Services http://www.ibm.com/cr

•Customer Services Representative •Programmer Annalyst •IT infrastruture •Aplications Engineer •Technical Sales Representatives •http://www.ni.com/costarica

•Help Desk Technician •Network Engineer •Network Adchitects •Software Developers •http://www.jobs.experian.com


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EDICIÓN # 5  

TECHNOCHAT

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