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Índice: 1. ¿Qué es un ordenador? ¿Cuáles son sus elementos básicos? ¿Y la arquitectura? 2. Nacimiento del PC y componentes 3. Unidad central de proceso y estructura básica de la CPU. 4. Memoria principal. 5. Memoria cache. 6. Las interfaces IDE y SCSI 7. El percusor del disco duro: disco flexible. 8. Discos duros, zip y jaz 9. CD y DVD 10. Buses del PC 11. Tarjetas: de video y de sonido. 12. Monitor. 13. Puertos del PC 14. Módems 15. Las impresoras, ratón y teclado.

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1. Un ordenador es un dispositivo electrónico capaz de recibir datos de entrada, realizar una serie de operaciones con ellos y generar datos de salida como resultado.  Solución: consiste en crear un módulo electrónico capaz de realizar un conjunto de operaciones, que se pueden seleccionar en cada momento.  Componentes: -La CPU es la unidad encargada de ejecutar las instrucciones definidas por los programas. –La memoria se encarga del almacenamiento de información temporal o permanente. –La E/S es el medio establecido para la comunicación de la CPU con su entorno exterior. Los componentes deben estar conectador entre sí gracias al “bus” que son cables. 

Arquitectura: Hay dos arquitecturas principales.

En las maquinas

1. Von Neumann Las instrucciones y datos están en el mismo espacio de la memoria

2. Hardvard. Se divide el espacio del almacenamiento en dos partes, en un lado las instrucciones y en otro los datos. La CPU no puede realizar La CPU obtiene los datos lo que la CPU del requeridos por una Hardvard. instrucción. Hay menor rendimiento Hay mayor rendimiento. Solo tiene un bus.

Tiene dos buses.

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2. El PC fue introducido en 1981 por IBM. El primer PC constaba de 16 KB de memoria. - El almacenamiento externo se realizaba con cintas de cassette. - En 1983 se lanzó el IBM PC-XT que tenia un disco duro de 10 MB. - En 1984 apareció el IBM PC-AT que tuvo un gran éxito por sus grandes modificaciones. -En 1986 IBM lanzo la siguiente generación de ordenadores PC con características más ventajosas. Siguió evolucionando alcanzando un éxito espectacular. Componentes:  Circuitos controladores del sistema: conjunto de chips que controlan la información  Bios: modulo encargado de cargar el sistema operativo al arrancar el PC.  Memoria caché: memoria con poco espacio de almacenamiento, pero de acceso muy rápido.  Puertos seria, paralelo, USB, etc.: constituyen un canal de comunicación con dispositivos externos, como el ratón impresora, etc.  Controladores estándares: dispositivos encargados de la comunicación con los dispositivos estándares teclado, monitor…  Ranuras de expansión: permiten instalar en el sistema nuevos dispositivos de E/S adicionales. 3. La unidad central de proceso (CPU) es el elemento estrella de un ordenador.  Estructura interna: Tiene un diseño básico (arquitectura Von Neumann) Formada por: -Bus de direcciones. -Bus de datos. -Registro de instrucción. -Archivo de registro. -Unidad Aritmético-Lógica. -Controlador de programa. -Registro de direcciones de memoria. -Reloj. -Unidad de control. 4. Memoria principal :

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5. Memoria caché:  El caché es un sistema de memoria de capacidad de almacenamiento mayor.  El caché de memoria incrementa la velocidad con que la CPU accede a la memoria principal, es mas rápida que la RAM.

CARACTERISTICAS Localización

Interna

Capacidad

64 o 128 MB de memoria RAM

Método de acceso

Acceso aleatorio

Velocidad de acceso

Capaz de realizar transferencias a frecuencias del orden de los gbps.

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6. Interfaces. 1. Interface IDE: gracias al IDE se necesitan menos componentes y la integración entre unidad y controlador es optima y realizada por el fabricante. Proporciona muchas ventajas: 1. La conexión al bus es simple, directa, esto evita utilizar las ranuras de expansión, dejándolas en utilidad. 2. El precio es menor. 3. Reduce el número de cables necesarios.

2. Interface SCSI: tiene una enorme aceptación, permite al PC intercambiar datos con todo tipo de dispositivos. Tiene un gran numero de dispositivos que puede controlar (8 dispositivos). La velocidad de trasferencia es superior a la del IDE. Se pueden instalar dos tarjetas controladoras SCSI para obtener una mayor capacidad.

Se pueden instalar discos IDE y SCSI simultáneamente en un PC.

7. Los discos flexibles.  

Fueron los elementos estrella de la distribución software desde el nacimiento del PC hasta los años 90. Era el centro de datos por excelencia. Su capacidad de almacenamiento y velocidad son inapropiadas para las necesidades actuales, porque tiene bajo rendimiento y no se utilizan demasiado por lo cual tiene un futuro bastante oscuro.

8. Discos: Disco duro Medio de almacenamiento interno y fijo sin necesidad de emplear cables. Va con el PC a todas partes. Cada vez tiene mas capacidad, mayor velocidad y reducción de su tamaño. Son más rentables. -El primer disco duro fue creado por IBM en 1956. Esta formado por platos, cabezales motor brazos, etc.

Disco Jaz Es su disco duro colocado dentro de una carcasa. Dentro de la carcasa hay varios platos pero sin cabezales, motor, etc. -Presenta un excelente rendimiento y una gran capacidad. Hay versiones de : -1 GB -2GB

Disco Zip Son medios de almacenamiento magnéticos similar a los discos flexibles, pero con mayor capacidad. Hay discos zip de 100MB y 250MB. El rendimiento es muy superior al de un disco flexible por tener una mayor velocidad.

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9. El CD: Se ha convertido en el soporte más utilizado actualmente para el almacenamiento y distribución de audio y software.  Es capaz de almacenar 74 minutos de audio.  El material básico es: -Una pieza de poli carbonato circular. 

9.1 CD-ROM: Variante de la tecnología CD empleada para almacenar datos y programas informáticos. Un CD-ROM puede almacenar hasta 870 MB de información. 9.2 DVD: (digital versatile disc). Son discos opticos con una gran capacidad de almacenamiento, suficientes como para grabar una película completa. Permite almacenar audio de altísima calidad e incluso masivas cantidades de datos. 10. Buses del PC. Bus: conjunto de líneas capaces de transportar señales digitales o conjunto de pistas sobre una placa de circuito impreso. -Estructura: 1. Bus de direcciones: transporta información que identifica donde deben ir a parar los datos transferidos o bien desde donde se deben extraer. 2. Bus de datos: transporta la información entre dispositivos durante la transferencia de datos. -Características importantes: 1. La anchura del bus. 2. Velocidad del bus. -Jerarquía de buses: 1. Bus del sistema 2. Bus locas (ISA, PCI, AGP y USB) 

11. Tarjeta de videos. Las 1º eran muy sencillas, se encargaban de tomar la información producida por la CPU y crear la imagen sobre el monitor. Con el paso del tiempo se convirtieron en algo más que un intermedio.  Componentes: 1º..............................................................Video chip set. 2º..........................................................Memoria de vídeo. 3º.................................................................RAMDAC. 11.1 Tarjeta de sonido. Nos ha permitido escuchar sonidos de alta calidad utilizando el altavoz interno.


 Tiene 4 funciones básicas: - Reproducir. - Captura. -Síntesis. - Procesamiento de sonido.  Componentes fundamentales : -Convertidor analógico digital..................................................entrada de audio. -Procesador digital de señales.........................dota a la tarjeta de capacidades. -Convertidor digital analógico...................................................salida de audio. 12. Monitor: Es un componente al que se da menos importancia que a otros elementos del PC. Son fáciles de manejar y entender por el ser humano. Resultan familiares a todo usuario y realmente si que tiene importancia. El interior de un monitor es muy peligroso ya que puede provocar grandes daños al ser humano.  El componente estrella es el tubo de rayos catódicos (varios cañones) Luego esta compuesto también de: -Pantalla -Monitor -Cubierta del monitor Controles del monitor.

Analógicos

Se basan en componentes como ruedas giratorias. Sencillez de uno y facilitar un ajuste fino.

Digitales

Son pulsadores. El proceso es intuitivo y resulta muy útil.


13. Puertos del PC.  Comunicación directa con dispositivos externos sin necesidad de tarjetas adaptadas.  Cada tipo de puerto esta dotado de unas características y funcionamientos diferentes que les condiciona el tipo de dispositivo que se puedes conectar.

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 Tipos: 1º Puertos serie: (puertos de comunicaciones) Interfaz externa fundamental en general los PC tiene 1 puertos serie. La velocidad de trasferencia de datos es muy reducida. La ventaja fundamental es que solo es necesario un cable para el intercambio de información lo que reduce costes. La desventaja es la velocidad de transferencia reducida. 2º Puertos paralelos: Envía bytes completos en cada transferencia. Algunos ejemplos son: impresoras, escáneres, grabadores de CD, etc. Alcanza velocidades entre 50 y 100 KB por segundo. El nuevo diseño es bidireccional. 3º Bus USB: Su objetivo es conectar periféricos relativamente lentos de una forma sencilla, rápido y basada en comunicaciones serie.  No hay PC sin al menos un USB. Importante característica es la sencillez con la que se instala un dispositivo. No es necesario instalar una tarjeta de adaptación, admite la conexión de hasta 127 dispositivos. Se pueden conectar y desconectar los dispositivos sin necesidad de apagar el PC.

14. MODEM. Permite el intercambio de datos entres dos ordenadores a través de la red telefónica. Es un periférico que permite adaptar la información que genera o recibe nuestro PC a la red telefónica. Es una pieza imprescindible para la conexión a Internet. En la actualidad la función principal del módem es facilitar el acceso a Internet.

-Funcionamiento básico: la palabra MODEM es una contracción de los términos modulación y desmodulación. Se pretende enviar información digital a través de la red telefónica. La naturaleza de dicho medio permite enviar señales analógicas audibles de baja calidad pero no señales digitales.


 Modulación QAM. La velocidad de transferencia se puede incrementar aun más gracias a la técnica de modulación de amplitud en cuadratura. Esta técnica se aplica a la radio digital por microondas y en la transmisión de video digital por cable. El objetivo es incrementar la velocidad.

 MODEM a 56K. Pueden ser: Internos: instalación más compleja, precio menor, cableado mínimo, no ocupa espacio externo… Externos: clásico, con indicadores Luminosos, interruptores, conector serie, cable de alimentación…

15. Impresora. Periférico clásico pero imprescindible que permite transformar los textos y gráficos electrónicos en auténticos documentos impresos.  Características básicas: - Velocidad de la impresora. - Resolución de la impresora. - Tamaño del buffer de memoria (cuanto mayor es el buffer mas rapida es la impresión). - Interfaz de conexión.  Tipos : - Impresoras de inyección e tinta. - Impresora láser. - Impresora GDI. La formación de la tinta de los cartuchos es sencilla. El cartuchote color negro esta compuesto por un solo color en cambio los cartuchos de color están compuestos por los colores primarios para poder elaborar el color necesario. 15.1 Ratón. Su misión principal es señalar puntos concretos de la interfaz de usuario de los programas. El ratón consta de una esfera de plástico es su interior que establece el contacto con la superficie y la ruletilla para poder mover la pantalla arriba y abajo.  Podemos encontrar ratones que no necesitan un cable para funciones si no que simplemente van comunicados a un USB que se incorpora a la torre del ordenador y te permite manejarle de forma inalámbrica y con mucha facilidad. 15.2 Teclado. Es un conjunto de interruptores (teclas) que se hallan conectados a un microprocesador.


 Tiene cuatro tipos de teclas: • Escritura. • Función. • Control. • Numérico.  Funcionamiento : Al presionar una tecla, el circuito asociado se cierra y por tanto circula una pequeña cantidad de corriente a través de dicho circuito hasta exponerse en la pantalla. Estos dos últimos son dispositivos con una función bastante específica, económicos y con un diseño no excesivamente complejo.

Tania Notario Martínez. 1ºBTOCS.

Trabajo de informatica  
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