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Contenido INTRODUCCION ........................................................................................................................ 2 HARDWARE ............................................................................................................................... 2 CPU o PROCESDADOR/ES ................................................................................................ 2 MEMORIA ........................................................................................................................... 3 UNIDAD DE ENTRADAS Y SALIDA............................................................................... 3 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ...................................................................... 3 SOFTWARE ................................................................................................................................. 4 Dato e información ................................................................................................................... 4 Bit .............................................................................................................................................. 4 Byte ........................................................................................................................................... 4 Capacidad .................................................................................................................................. 4 El Botón Inicio .......................................................................................................................... 5 Ayuda y soporte técnico........................................................................................................ 5 Buscar ................................................................................................................................... 6 Panel de Control .................................................................................................................... 6 Pantalla.................................................................................................................................. 7 Sistema .................................................................................................................................. 8 Teclado .................................................................................................................................. 9 Algunas aplicaciones del Panel de Control ........................................................................... 9 Pasos para guardar un documento............................................................................................. 9 Opción Salir ........................................................................................................................ 10 Opción Guardar ................................................................................................................... 10 Opción Guardar como ......................................................................................................... 10 Los Accesos Directos .............................................................................................................. 12 Carpetas y Archivos ................................................................................................................ 14 Carpetas: ............................................................................................................................. 14 Archivos .............................................................................................................................. 14 Bibliografía ................................................................................................................................. 16

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INTRODUCCION Una computadora la podemos dividir en dos grandes grupos Hardware y Software donde determinamos que: Hardware: Son todos los elementos físicos. Software: Son los elementos lógicos, programas , datos y los distintos procesos que entre ellos ocurren

HARDWARE La topología básica de de la computadora comprende 3 partes fundamentales: Procesador Memoria Unidad de Entradas y Salidas

CPU o PROCESDADOR/ES El CPU Unidad Central de Proceso comprende un mini sistema dentro de la PC y tiene como función principal la de procesar las operaciones que ocurren como así también la de derivar estas a los dispositivos necesario. Ejemplo de esto sería derivar un archivo a una impresora Hoy día una UCP puede estar compuesta por uno o vario procesadores mientras que un procesador es en sí una UCP. Los procesadores trabajan en ciclos/segundo cada una de estas operaciones corresponden a un Hertzio equivalente a a+b =c donde a, b y c son un numero entre 0 y 1 La primer generación de procesadores Haciendo un poco de historia el primer procesador fue el Intel 4004 que trabajaba una velocidad de 700 KHz, mientras que hoy día trabajan en el orden de los 4 GHz Las asignaciones de KHz y GHz podrá encontrarlas en la siguiente tabla 20 ciclo 210 ciclos 220 ciclos 230 ciclos

1 (A + B = C) 1000 (A+B = C) 1000000 (A+B= C) 1000000000 (A+B=C)

1 Hz Kilo Hertzio Mega Hertrzio Giga Hertzio

KHz MHz GHz

En cuanto a su topología (conformación) el Procesador cuenta con los siguientes elementos; UC. Es el encargado de dirigir, direccionar y procesar todas las rutinas. ACUMULADOR: guarda un dato relativo a la operación en curso REGISTROS AUXILIARES: guardan información de estado relevante a la operación UAL: Encargada de realizar las cuentas

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MEMORIA La memoria es una de las partes principales y esta comprende: Memoria ROM: Contiene las micro operaciones necesarias para el procesamiento de las rutinas que ocurren en el computador. Es una memoria que solo se puede leer, haciéndose usualmente imposible el cambio de su contenido, no es volátil. Memoria RAM: Es la zona de trabajo y donde se sitúan los procesos y resultados de estos. Es volátil por lo tanto su contenido desaparece cuando se apaga la computadora. Se compone de una cantidad importante de registros que estarán agrupados en memoria: Cache: guardar los procesos que ocurren con más frecuencia Buffer: nivela la velocidad entre dispositivos mecánicos y electrónicos Registros auxiliares: son partes especial de la RAM que contienen direcciones y estados de los datos en curso de proceso.

UNIDAD DE ENTRADAS Y SALIDA Son el grupo de componentes que tiene como objetivo la comunicación de la computadora con el exterior, por medio de esta unidad se ingresan los datos a ser procesados y se emite la información

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Estos son conocidos como medios de almacenamiento masivo y se refiere a cualquier soporte que pueda guardar la información. No son parte de la memoria RAM por ser dispositivos externos a la misma, entre ellos están: Papel Cintas Disquettes Discos Rígidos CD –DVD Pen Drive Memoria SD Su particularidad es que no son volátiles, no desaparece su contenido si apagamos la máquina pero si podemos cambiárselo en cualquier momento.

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SOFTWARE Dato e información Información: es aquello que permite reducir el grado de incertidumbre. Dato: conjunto de elementos posibles de ser información.

Bit Cada una de las señales en que se descompone un byte. Puede tomar valores 0 o 1

Byte Es la menor unidad direccionable para la computadora1 la medida estándar es la conformada por 8 bit, aunque existen otras medidas. Tomando dicha medida el menor valor a representar es 00000000 equivalente a 0 El mayor valor a representar es 11111111 equivalente a 256 Esto es 28=2*2*2*2*2*2*2*2=256 combinaciones distintas. Cada una de estas combinaciones representan un caracter. Cada caracter puede ser: letra, número, signo, un punto de un color

Capacidad La capacidad de la memoria se mide en base a las estructuras y en como esta se utiliza partiendo de que 8 bits forman un byte y nos permite tener 256 combinaciones si tomaramos10 bits obtenemos 1024 combinaciones distintas y esto equivale a un kilobyte. Como ejemplo veamos la siguiente tabla. 210 1024 1 Kilobyte Kb 20 2 1048576 1 Megabyte Mb 230 1073741824 1 Gigabyte Gb 40 2 1099511627776 1 Terabyte Tb 50 2 1125899906842624 1 Pentabyte Pb 230 1073741824 1 Gigabyte Gb 40 2 1099511627776 1 Terabyte Tb 250 1125899906842624 1 Pentabyte Pb

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A menos que hablemos de los registros internos de la cpu o registros de estado de memoria, que cuenta con solo un bit

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El Botón Inicio Este botón permite desplegar un Menú Inicio con las opciones para: Poner la computadora en estado de suspensión o apagarla apropiadamente. También le permite ejecutar aplicaciones o buscar carpetas y archivos

Ayuda técnico

y

soporte

Le permite informarse acerca de procedimientos o comandos, y donde localizar determinadas opciones y obtener información general respecto a este nuevo Windows.

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Buscar Esta opción se encuentra directamente en la base del Menú Inicio pudiendo pasar desde allí a la opción avanzada. Al entras en esta aparecerá en el Explorador de Windows con opciones que permitirán hacer una búsqueda mas detallada

Panel de Control El Panel de Control es ante todo una aplicación y es a la vez uno de los administradores más importantes que tiene el sistema Por medio de este se configuran varios de los componentes de la PC como la/s impresora/s, monitor, teclado, mouse, cuentas de usuarios, instalación de distintas aplicaciones y de componentes adicionales de Windows, desde esta misma aplicación puede controlar muchos de los comportamientos del sistema

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Pantalla Desde el escritorio puede activar el menú contextual y desde el mismo ingresar a resolución de pantalla Esta aplicación presenta el siguiente cuadro de diálogo, desde donde puede elegir el monitor y su resolución (cantidad de puntos por pulgada cuadrada). También si tiene más de una pantalla conectada y si el sistema lo permite puede clonar la imagen o ampliar el escritorio conformando un escritorio con varias pantallas

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Sistema La aplicación Sistema le mostrará todos los dispositivos, conectados a su computadora, desde Administrador de Dispositivos. Desde Protección del sistema puede generar los puntos de restauración del sistema. También puede checar el sistema desde las herramientas administrativas:

En su carátula inicial puede observar el nombre del equipo a qué grupo pertenece, tipo de procesador y cantidad de memoria RAM.

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Teclado Esta función permite cambiar la configuración del dispositivo En dicha función se puede observar las siguiente opciones OPCION DESCRIPCION Retraso de la repetición Tiempo en que tardará en repetirse una tecla si se la tiene presionada. Velocidad de repetición Ajusta la velocidad en que será repetida una letra, cada vez que se tenga presionada la tecla. Velocidad de intermitencia del cursor La velocidad del parpadeo del cursor de edición. Existen muchas otras funciones dentro del Panel de Control y debiera entender que Windows tiene 2 administradores muy importantes, uno el Explorador de Windows que permite la administración de los archivos y el Panel de Control que con sus herramientas permite la configuración y administración del sistema

Algunas aplicaciones del Panel de Control El Panel de control de esta versión de Windows ofrece muchas posibilidades, se trataron de analizar las aplicaciones de uso más común. Hay otras aplicaciones que por su nivel de complejidad no fueron analizadas, pero sus funciones se describen en el siguiente cuadro: APLICACIÓN DESCRIPCIÓN 32bitODBC Esta opción es para declarar los tipos de archivos creados por manejadores de bases de datos que se pueden importar a los programas de Windows. Búsqueda rápida Localiza de manera rápida archivos. Módems Permite especificar dispositivos de comunicación vía teléfono como son los módems. Multimedia Permite especificar los dispositivos multimedia como son las tarjetas de sonido, unidades de CD-ROM y otros dispositivos. Red Con esta aplicación se especifican los protocolos y niveles cliente para acceso a la red. Sonido Asigna sonidos a los eventos de Windows como entrar al programa, abrir ventanas, aun cuando se equivocada al ejecutar una operación.

Pasos para guardar un documento Es fundamental que sepamos como guardar cualquier tipo de documento ya que esta operatoria es común a todas las aplicaciones. Una vez realizado el documento que queremos guardar: Hacemos un clic en el Menú Archivo y ahí tenemos 3 opciones a tener en cuenta que dependerán de si el archivo existe o no, veremos cada una de ellas:

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Opción Salir Si hace un clic sobre esta opción saldrá un cuadro que nos dirá si queremos guardar los cambios con los botones “SI”, “NO” “CANCELAR” Para este caso los botones “NO” y “CANCELAR” no los vamos a tomar en cuenta Con el botón “Si” si el archivo existe el “Sistema” guardará los cambios y el programa solo se cerrará. SI el archivo todavía no existe por lo tanto no tiene nombre, entonces el sistema nos llevará a la opción “Guardar como” (la veremos al final)

Opción Guardar Con esta opción si el archivo existe por lo tanto ya tiene nombre al tocar sobre ella el sistema guardará los cambios sin que aparentemente pase nada, Pero si el archivo no existe aparecerá al cuadro “Guardar como” (lo veremos al final)

Opción Guardar como Al elegir esta opción más allá de si el archivo existe aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

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Puede aparecer otro similar dependiendo de la versión de sistema que tengamos en nuestra computadora 1) Desde el panel de navegación (Panel izquierdo) o cuadro de navegación (cuadro combinado superior) nos posicionamos en la carpeta a donde vamos a guardar el archivo 2) En el cuadro “Nombre de archivo escribimos el nuevo nombre 3) En la opción “Tipo” debajo del nombre elegimos la opción que corresponda para el documento que estemos realizando, esto dependerá de ciertos valores que debamos a tener en cuenta a la hora de guardar. Si desconocemos esta opción simplemente déjela como esta y habrá guardado el archivo con la configuración estándar.

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Los Accesos Directos Los accesos directos son punteros que apuntan a una aplicación o documento asociado, tienen la ventaja de ahorrarnos tiempo. A manera de ejemplo, vamos a crear dos accesos directo, tanto para una aplicación (programas) como para un documento de Word. Empezaremos creando un acceso directo para el programa Paint Siga estos pasos: Presione con el botón derecho en un área despejada del escritorio. Aparecerá el menú de la derecha. Toque la opción Nuevo. Aparecerá el siguiente menú: Toque la opción Acceso directo. En Línea de comando digite el nombre del programa para el que desea crear el acceso directo, tome en cuenta que por ser esta una aplicación, el nombre que escriba aquí debe corresponder con el archivo ejecutable del programa y que solo son programas aquellos archivos que su extensión se corresponda con .EXE, .COM, .BAT. Por otro lado si no recuerda la ubicación exacta del programa puede hacer uso del botón Examinar. Y asi seguir una serie de cuadros de diálogo hasta llegar a la carpeta donde se encuentra la aplicación deseada. Para ello sigan los siguientes pasos Escoja la unidad donde se encuentra el programa en la lista desplegable Buscar en, y aplique un doble clic en las carpetas (directorios) donde se encuentre dicha aplicación. Una vez que lo localice, tóquelo y presione el botón Siguiente Windows colocará la ruta de acceso y el nombre de la aplicación en el cuadro de texto Línea de comando, toque el botón Siguiente. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

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En este cuadro podrá dar un nombre al acceso directo, el cual aparecerá debajo del icono del programa en el escritorio. Toque el botón Finalizar. Una vez completados todos estos pasos, aparecerá el nuevo acceso directo en el escritorio, para ingresar al él, simplemente de un doble clic sobre el icono. Ahora pasaremos a crear un acceso directo para un documento hecho en Word. Siga los mismos pasos, que se visualizaron en la opción anterior, en cuanto aparezca uno diferente, se mostrará después del texto: Presione con el botón derecho en un área despejada del escritorio. Toque la opción Nuevo. Ahora toque la opción Acceso directo. En Línea de comando digite el nombre y la ruta donde se ubica el documento para el que desea crear el acceso directo, tome en cuenta el tipo de documento, para nuestro caso, la extensión del documento hecho en Word son por lo general .DOC. Si tiene duda en cuanto al nombre del documento, toque el botón Examinar. Escoja la unidad donde se encuentra el documento en la lista desplegable Buscar en, y aplique un doble clic en las carpetas (directorios) donde se encuentre dicho archivo. Abra la lista “Archivos de tipo”, toque la opción Todos los archivos. Una vez que lo localice, tóquelo y presione el botón Abrir. Windows colocará la ruta de acceso y el nombre del documento y su respectiva extensión en el cuadro de texto Línea de comando, toque el botón Siguiente. En el siguiente cuadro podrá dar un nombre al acceso directo, el cual aparecerá debajo del icono del documento en el escritorio. Toque el botón Finalizar. El icono que aparecerá dependerá de la aplicación en que fue creado el documento, por ejemplo, si lo ha creado en Word, aparecerá un icono similar al del Word. Si el programa al que le va a crear el acceso directo es un programa D.O.S. aparecerá un cuadro de diálogo extra: Aquí podrá escoger el icono que desea utilizar para ese acceso directo.

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Carpetas y Archivos El software desde el punto de vista del usuario lo podemos dividir en dos estructuras:

Carpetas: Estructuras que: 1) Pueden estar vacías 2) Pueden contener otras carpetas y/o archivos Podemos entender a las carpetas como simples contenedores Creación de una carpeta Para la creación de carpetas siga los siguientes pasos. En el escritorio de dentro de otra carpeta y situando el puntero del mouse en una zona despejada: 1) Toque el botón derecho del mouse y aparecerá el siguiente menú 2) Luego sitúe el puntero del mouse sobre la opción nuevo, esto hará que se abra otro menú, 3) En este elija con el botón izquierdo la opción “Carpeta” 4) Luego sin salir del modo de edición puede colocarle un nombre y reemplazar el nombre genérico de “Nueva carpeta” Le propongo que en el escritorio genere una carpeta con su nombre y luego dentro de esta carpeta creada genere 12 carpetas más con los nombres de los meses del año

Archivos Los archivos son la representación virtual de algo, como una imagen o un texto Están compuestos por: 1) Nombre: Este es el nombre que le daremos al archivo y por el cual lo reconoceremos 2) Extensión: Es un grupo de caracteres que siguen al nombre, la extensión depende del programa con el cual hicimos el archivo 3) Principio: Etiqueta binaria que marca el comienzo del archivo 4) Fin: Etiqueta binaria que marca el fin del archivo 5) Contenido. Esto es el contenido propio del archivo

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Tipos de archivos Archivos Programas *.bat *.com *.exe

No son programas Documentos asociados

Archivos no asociados

Veamos que existe en principio 2 tipos de archivos, los que son programa y los que no son programa (los primeros los podrá ejecutar el Sistema Operativo a pedido del usuario) De los que no son programa tenemos a los Documentos asociados (estos asociados a los programas) y por último los archivos no asociados

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Bibliografía     

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