Issuu on Google+

PokerStrategy Magazine

февраль 2009

6


PokerStrategy Magazine # 6 Приветствую! Очередной выпуск PSM затянулся. Причиной тому снова явилась моя личная занятость + занятость ведущих авторов. Именно для подогрева интереса к журналу был объявлен конкурс на звание лучшей статьи. Голосование здесь.

В новом номере вы найдете:

Знакомство с Омахой Hi-Lo Допинг в покере Покер.live Сложность покера онлайн Как играть фрироллы или what moron wants Double or Nothing SNG: подход к игре Карманные пары в SnG История покера Желаю приятного ознакомления, до новых встреч! :)

Олег “jokermsg”

The Professional Poker School

2


Знакомство с Омахой Hi-Lo written by Артем “Artvart”.

Я люблю Омаху Hi-Lo. Она веселее. Будь Холдем человеком, он бы носил строгий костюм и галстук, Омаха же – девушка в ярком весеннем платье, Омаха Hi-Lo – так же девушка, но улыбающаяся и смеющаяся. А еще большая часть игроков за столами с Омахой Hi-Lo играет слабо. Эта статья даст вам базовые знания об Омахе Hi-Lo.

Общие правила Правила Омахи Hi-Lo, как и любого другого покера, несложны. И, как в любом другом покере, составляют лишь малую часть от необходимых для успешной игры знаний. 1. Игрокам сдаются стартовые руки - по 4 хоул-карты. И проходит круг торговли. 2. Выкладывается флоп – три общих карты. Проходит второй круг торговли. 3. Выкладывается терн – четвертая общая карта. Третий круг торговли. 4. Выкладывается ривер – пятая общая карта. И последний круг торговли. 5. Оставшиеся игроки определяют победителя.

* Покерная рука в Омахе состоит из пяти карт: двух хоул карт и любых трех общих. * Если на столе есть три карты младше девятки (то есть диапазона A-8) разного достоинства, помимо старшей руки может быть квалифицирована и младшая. * Младшей рукой является набор из пяти карт в диапазоне А-8, разного достоинства (образуемые ими стрейты или флеши не учитываются). * Лучшей младшей рукой является 5,4,3,2,A (масти не учитываются). Сленговое название такой руки – колесо. * Худшей квалифицируемой младшей рукой соответственно будет: 8,7,6,5,4 * При сравнении младших рук комбинации сравнивают от старших карт к младшим. То есть из рук 7,6,3,2,A и 7,5,4,3,2 – выигрывает вторая. * Старшая рука игрока и младшая рука складываются отдельно и друг к другу отношения не имеют. То есть, для каждой из рук игрок может использовать две любые хоул карты и три любые карты со стола. * При наличии младшей руки банк делится на две равных части: для старшей руки и младшей (при наличии нескольких одинаково квалифицируемых рук, уже соответствующий банк делится поровну между ними).

The Professional Poker School

3


Оценка префлопа Вы помните? Мы бьемся за два банка! А значит, первое, о чем нам говорит префлоп – это есть ли возможность вообще претендовать на младшую руку. При столе с большим количеством игроков и тайтовой игре, целесообразно сбрасывать префлоп, не имеющий шансов на второй банк. Если игроков за столом мало, лузовая игра имеет право на жизнь, а при игре хедз ап и возможности посмотреть флоп задешево – смотреть его стоит вне зависимости от возможности претендовать на второй банк (второй банк, ведь появляется далеко не всегда). Однако, кто же вам даст его посмотреть-то задешево, если за столом опытный противник? Но вернемся к полным столам. Сила младшей руки просчитывается гораздо лучше, и потому, до флопа, основа вашей математики – обязательное наличие потенциальной младшей руки. А ваш топ-чарт выглядит следующим образом: AA23, AA2K, AA37, A234, A238, A2KK, A2QQ, A345, AA45, AA34, A2QK, A2KJ, A26T, A3KK. Есть возможность претендовать на второй банк, нет на префлопе каре или сета – рассматриваем возможность посмотреть флоп. В дальнейшей игре (как и в Омахе Hi), большее внимание уделяем не вопросу “что я могу собрать?”, а вопросу “что может быть собрано с этим флопом другими игроками? “.

Перекрывание Имея на префлопе А и 2, неопытные игроки зачастую уверены – вот он, натс для сбора младшей руки. Это заблуждение проходит со временем. После пары перекрываний, когда на флоп выпадает карта, использующаяся в младшей руке, но уже имеющаяся в ваших хоул картах. Подобная неприятность может лишить вас права на второй банк совсем (если у вас на руках была всего пара карт для младшей руки, а одна из трех на флопе совпадает с вашей), существенно снизить шансы на второй банк (если перекроет сильную младшую карту и включит в игру более слабую) или четвертовать (сравняв вашу младшую руку с чьей-то еще).

Четвертование Играя в Омаху Hi-Lo, иногда вы будете четвертованы. Есть такая специфическая неприятность, характерная только для игр типа Hi-Lo. Когда, претендуя на один из двух банков, будучи уверенными в том, что его-то вы заберете точно, вы вкладываете значительную часть стека, а на финише выясняете, что облюбованный банк придется делить с противником, имеющим равнозначную руку. То есть вместо гарантированной половины банка вы получаете 1/4. Избежать четвертования вообще – невозможно. Однако минимизировать риск – одна из ваших прямых обязанностей. Это очень просто! Старайтесь всегда претендовать на оба банка. При тайтовой игре, борьба за один банк вам интересна, только если в банк вкладываются более трех участников.

The Professional Poker School

4


Наиболее распространенные ошибки новичков за столами Омаха Hi-Lo. 1) В отличие от Холдема, вы должны задействовать в своей покерной комбинации строго две хоул карты и три карты со стола. (Повторить трижды, распечатать, повесить на стену) Примеры: * Если на флопе четыре бубны, а у вас есть бубновый туз (и больше бубей нет) – у вас НЕТ флеша. * Если у вас на руках АКJ2o, а на флопе A5777 – значит у вас НЕТ фул хауса и у вас НЕТ вообще никакой младшей руки. А есть у вас тройка – 777AK. И все. * У вас на руках AA23o , а на флопе 45KJQ, – значит у вас нет стрита, а есть пара тузов для старшей руки (ААKQJ) и никакой младшей.

2) Не переоценивайте силу своей руки. Если у вас не натс, он у кого-то есть. Если до ривера еще далеко, вы не можете быть уверены, в силе своей руки. К риверу натс может получиться из того, что было “мусором” на флопе. Если что-то можно сложить из флопа, и это не сложили вы, считайте, что это есть у кого-то еще. Если вы видите на столе пару, ожидайте фул хауса. Если у вас не самая сильная младшая рука, а игроков больше одного – ожидайте более сильной младшей руки.

3) Карманное каре – это не “вау”! Это “мусор” и фолд. И как ни красива карманная тройка, ее тоже следует немедленно сбросить.

4) Делать огромные рейзы и ол-ины до флопа – нецелесообразно, нет стартовых рук дающих ультимативное преимущество.

5) Игрокам знакомым с Омахой Hi, за столом Омахи Hi-Lo нужно не забывать, что АКs + АКs – это не лучшая стартовая рука. Это, при тайтовой игре – фолд. А лучшая стартовая рука для Омахи Hi-Lo: А2s + A3s.

Знакомство затянулось, вы не находите? Пора переходить к практике. Пусть кто-то считает это вид покера одним из самых сложных, но Омаха Hi-Lo – это возможность отдохнуть, когда покер надоедает до боли в зубах. Это возможный путь для выхода из тильта. Это просто интересно! До встречи за столами!

The Professional Poker School

5


Допинг в покере written by Алексей “Galthran”.

Проигрывали ли вы когда-нибудь раздачу из-за невнимательности? Или вам не хватало отведенного времени, чтобы принять верное решение(например в интернете)? Или вам просто не хватило решимости чтобы вовремя двинуть олл-ин или, напротив, заколлировать кого-то? Или, может, из-за того, что у вас дрожали руки, вы выдали лишнюю информацию о своей руке? А может вам приходилось заканчивать удачную сессию из-за усталости или желания спать? Все эти проблемы можно решить с помощью тех или иных препаратов или веществ, проще говоря, с помощью допинга. Поскольку вряд ли можно найти хоть одного игрока в покер, который на все вышеперечисленные вопросы ответил бы отрицательно, сам собой напрашивается вывод: нам всем необходим допинг. Звучит забавно, не правда ли? И, тем не менее, картина вырисовывается очень интересная и в любом случае заслуживающая внимания. Существует масса препаратов (как запрещенных, так и легальных), помогающих бороться с вышеозначенными проблемами. Тема эта настолько обширна, что уместить её в рамках одной статьи не представляется возможным. А посему в данном разговоре речь пойдет о веществах в любом случае употребляемых многими игроками: кофеине, никотине, алкоголе, и об их влиянии на параметры организма значимые для успешной покерной игры.

Итак, по алфавиту.

Алкоголь. Алкоголь замедляет и подавляет действие центральной нервной системы (мозг и спинной мозг). Он может понижать давление, ослаблять самоконтроль и вызывать чувство эйфории. При повышении доз алкоголя возникают такие симптомы, как: - неадекватность в суждениях, - ухудшение координации, - замедление реакции, - потеря памяти и способности понимать происходящее, и т.д. Спортсмены иногда принимают алкоголь по психологическим причинам, например, для поднятия самоуверенности или для уменьшения боли. Также нередко алкоголь принимают для уменьшения стресса, снятия напряжения, для уменьшения тремора (дрожания) рук, в частности в таких видах спорта, как стрельба и стрельба из лука. Алкоголь может существенно ухудшать спортивные кондиции ввиду неадекватности в суждениях, ухудшения координации и реакции. Он также может придавать излишнюю самоуверенность, которая может поставить под уг��озу безопасность как самого спортсмена, так и безопасность его соперников The Professional Poker School

6


и зрителей. О том, травмоопасен ли покер, речь, возможно, пойдет в одной из следующих статей из раздела «покер и здоровье». Алкоголь запрещен в таких видах спорта, как стрельба, фехтование, современное пятиборье, авто- и мотоспорт.

Кофеин. Кофеин - психоактивное стимулирующее средство, которое входит в состав кофе, чая, сладких и энергетических напитков и, в меньшем количестве, шоколада. Воздействие кофеина на организм ощущается уже в течение нескольких минут после приема и сохраняется на протяжении многих часов - в среднем от четырех до шести часов. Он может препятствовать всасыванию аденозина, который успокаивает организм, что вначале способствует обострению внимания, однако впоследствии может вызвать нарушения сна и бессонницу. Вместе с кофеином в организм попадает адреналин, что обеспечивает временный прилив энергии, который через некоторое время сменяется упадком сил и апатией. Кофеин может повлиять на сон, уменьшая сонливость и тем самым сокращая часы сна. Также он увеличивает уровень содержания кортизола (“гормона стресса”) в организме. При потреблении большого количества кофеина мы чувствуем прилив сил, резко улучшается настроение, исчезает сонливость, но при этом возникает желание увеличить дозу, чтобы подлить это приятное ощущение, что только приводит к усилению стресса. Однако потребление кофеина в небольшом и умеренном количестве практически не имеет негативных последствий, поднимает настроение и обеспечивает прилив сил. Кофеин является стимулятором, применение которого в спорте в настоящее время разрешено.

Никотин. В нашем сознании никотин ассоциируется с представлением о курении, а курение - с никотином. Однако никотин и сигарета не являются синонимами. Курение - это 4720 различных вредных веществ. Вдыхают люди этот букет токсичных веществ ради никотина, потому что он - наркотик. Это вещество является стимулятором работы нервных клеток-нейронов. Никотин, усиливая кровоснабжение мозга, стимулируя процессы в мозгу, обостряет чувства, влияет на настроение, улучшает работу кратковременной памяти, но, как всякие другие стимуляторы, действует весьма кратковременно и побуждает курильщика подхлестывать организм все новыми порциями никотина. Это, в конце концов, приводит к преждевременному старению, ухудшению состояния здоровья. Никотин, оказывается, еще и воздействует на те центры мозга, которые заведуют инстинктами размножения, принятия пищи и другими жизненно важными процессами. Потому и привычка курить воспринимается самим организмом как нечто полезное. Именно поэтому бросить курить так сложно. В запрещенном списке ВАДА никотин не значится, но вот, например, каннабиоиды (марихуана) запрещены во всех видах спорта. Невооруженным глазом видно, что помимо полезных действий все вышеперечисленные вещества имеют массу негативных. Вывод на взгляд автора напрашивается только один - не злоупотребляйте. Желаю успехов за столами, вызванными вашими личными качествами, а не действием сторонних препаратов.

The Professional Poker School

7


Покер.live

written by Юрий aka derzzkiy.

Покер на телевидении. Реальность, надежды, перспективы. Всемирный покерный «бум» стал мощным толчком для внедрения этой спортивной дисциплины на телевизионные прилавки. Американские и европейские телебоссы давно отдают дань желанию простых зрителей. «Мы хотим видеть покер на ТВ», - всё-таки приятно, когда голос народа слышат и понимают. Ещё приятнее, когда идеи воплощаются в качественный продукт, готовый для всеобщего потребления. Ведь спортивный покер на телерынке – абсолютная неизбежность. И чем лучше и краше преподнесут телевизионное «покерное блюдо», тем шире окажутся и так «голиафовские» шаги покерной популяризации.

Покер.live.rus Телевизионный супермаркет в России без особого энтузиазма принимает покер на свои прилавки. Закон выживания на ТВ работает, как вечный двигатель. Есть рейтинги – есть место в программной сетке вещания. Нет рейтингов – извините, с вещами на выход. Всё-таки спортивный покер ещё не настолько популярен в нашей стране, чтобы для его показа выделялись прайм-таймовые часы. Вдобавок ко всему, безотказно продолжает работать правило «бездумной критики». «Карты по телевизору?! - да упаси Боже. Что же мы имеем? На сегодняшний момент три российских телеканала показывают спортивный покер. Пятничные показы этапов EPT на «Спорте» - безусловно, самый лакомый кусочек для покерного любителя. Лучшие игроки, прекрасная структура турниров, великолепное качество трансляций. Всё это, естественно, даёт возможность даже начинающему игроку «почувствовать» спортивный покер. Именно финальные части турниров показывают эту игру, как борьбу умов, интуиции и психологии. Вечер понедельника также предоставляет нам возможность посмотреть покер на телеканале «Спорт». И здесь картина уже не столь радужна. Да, состав участников великолепен. Кострицын, Иликян, Волов и другие – перечислять можно очень долго. Но структура турнира оставляет желать лучшего. Быстрый подъём блайндов моментально убивает сам покер в этой передаче. Вы хотите смотреть лотерею? У меня такого желания нет. Удивительны и отзывы участников после вылета. Прекрасный турнир, отличная организация и т.д. – такое впечатление, что интервью им писали спичмейкеры телеканала. Хотя комментаторы пытаются оправдать участников. «Это одни из лучших профессионалов в нашей стране – просто структура турнира не даёт раскрыться им в полной мере», слышим мы каждый понедельник. Вряд ли такие турниры способствуют популяризации покера. Надо что-то менять. 7тв также показывает несколько сезонов одного из американских телепроектов. Ситуация схожа с предыдущей – ещё более менее интересное начало через некоторое время сменяется банальным push-fold. Неинтересно и скучно. «Звезду покера» на РЕН-ТВ удалось посмотреть два раза, после чего желание отпало полностью. Опять же сумасшедшая структура блайндов. Но если в двух предыдущих проектах звёзды покера

The Professional Poker School

8


хоть как-то привлекают зрителей, то смотреть на неадекватную игру любителей просто нет сил. То, что вытворяют некоторые участники, назвать не иначе, как преступлением против покера, нельзя. Наверное, хорошо, что этот проект показывают в 2 часа ночи.

«Прямоэфирный» покер Разговоры о возможности прямых трансляций покера на ТВ идут давно. Долгий монтаж после турниров, конечно, несколько притупляет энтузиазм зрителя смотреть финальные части турниров. Действительно, кому будет интересно смотреть, например, футбольный матч, заранее зная результаты? В 2008 году организаторы WSOP Main Event сделали шикарный подарок телезрителям, перенеся финальный стол на ноябрь. Это позволило уже на следующий день пустить всё отснятое в эфир. Но всё-таки это исключение – хочется «прямоэфирного» покера. А как это осуществить? Проблема, конечно же, заключается в показе карт игроков. В прямом эфире, естественно, это делать нельзя. Махинации не заставят себя долго ждать. Но, как человек, который неразрывно связан с телевидением, могу предложить один из возможных вариантов. Назвать эту систему можно «смещением по времени» - опять же это не будет прямым эфиром в чистом виде, но максимальное приближение к нему обеспечено будет. Система проста, как с точки зрения понимания, так и с точки зрения возможности телевизионной реализации. Выход картинки в эфир должен начинаться через определённое время после начала игры (например, через 1 или 2 часа). То есть зритель будет видеть на телеэкране то, что происходило в реальности 1 или 2 часа назад. В этой ситуации карты игроков можно показывать, не опасаясь того, что соперники будут узнавать их во время игры. Ведь эти раздачи уже прошли! Этот вариант, конечно, лучше того, что мы имеем на сегодняшний момент. Точнее, имеют американцы. Ведь у нас, как обычно, всё происходит с запозданием. И сколько нам ждать хорошего спортивного покера на отечественном ТВ, сказать очень и очень сложно.

The Professional Poker School

9


Сложность покера онлайн written by Александр “Ty3uk”.

Все мы рано или поздно сталкиваемся с неожиданными рейзами, пушами на ривере, имея всего лишь среднюю руку, например, оверпару. Естественно, на пути к тому самому риверу у нас в голове проматываются диапазоны рук оппонента, выбрасываются нереальные руки. Теперь мы можем оперировать какими-то процентами, высчитывать своё ЕВ и делать колл либо фолд в зависимости от результатов рассуждений. Главное отличие онлайн покера от оффлайн это то, что мы не видим оппонента, не знаем как он себя ведет перед мониторм и вообще что его там окружает, следовательно, не можем оперировать еще кучей полезной информации касаемо руки оппонента или его действий.

*** Представьте себе ситуацию. Мужик (пусть будет Билли) пришел с работы, его достали сослуживцы, не него наехал начальник, в конце концов, секретарша ему не дала. Думает, отвлекусь-ка я игрой в покерок. Сел. Играет. Заходит 72o. Сзади подходит жена. “Ты чего не забрал нашего мальчика Гарри из школы?” Рейз. “Ты заколебал складывать грязное белье посреди комнаты!” Рейз. “В конце концов почини эту гребаную швейную машинку, а то мне нехер делать дома” Олл-ин.

Тайт-пассив, сидящий перед Билли, просто не знает на какой спектр положить Билли! Сет? Стрит? Две пары? Что же делать ему с карманными дамами? Он фолдит и уверен, что это был найс фолд. Билли закрывает покер, поворачивается к жене и “%№№()*?!”, но дальше нас не касается.

*** Его сосед Джо вернулся с матча любимой команды очень радостный, благодаря победе своих любимцев. Неплохо отметив сие событие в баре с друзьями, Джо уже еле-еле передвигался на ногах. Но тут он вспоминает что где-то есть баблос и можно погонять в покерок. Он открывает клиент и заходит за стол только благодаря “диспетчеру” из службы техподдержки .

The Professional Poker School

10


Ему сдают 48o. Там кто-то рейзит, но его это мало волнует, он коллирует, еле находя эту гребаную кнопку. видит на флопе A4T. В мозге булькнуло пиво, и он сделал чек/кол. Турн он вообще не различил, т.к. смотрел уже одним глазом, и тот прищуренный. Чек/колл. Закрывается второй глаз, голова тяжелеет, в голове до сих пор гудят дудки болельщиков. Башка резко падает на правую руку, которая держит мышку, волей случая курсор стоит на отметке “олл-ин” и кнопа нажимается. По всей комнате начинает раскатываться храп.

Одному нашему тайт-пассиву не до сна. Теперь он снова погружен в размышления. Что делать с королями? С каким диапазоном оппонент может чек/колить флоп и турн, а потом пушить ривер? Ну, как минимум у него туз. Парень фолдит и он снова твердо уверен, что это найс фолд.

Джо наутро проспится, и даже сильно удивится, что перед ним открыт клиент покера.

*** Он-лайн покер классная штука...

The Professional Poker School

11


Как играть фрироллы или what moron wants written by Николай Scave777.

В нашем журнале в основном публикуются статьи если не профессиональных игроков, то, по крайней мере, тех, кто добился весьма высоких успехов в покере. Эти статьи интересны и важны, но часто не дают никакой пользы начинающим игрокам, а зачастую бывают и вредны. Поэтому и возникла идея написать статью для тех, кто предпочитает обучаться покеру, играя в него без особого риска. Вероятно, почти каждый читающий эту статью играл фрироллы и, учитывая потенциальную аудиторию, большинство читателей скажут, что играть фрироллы – пустая потеря времени. Однако с ними можно поспорить. Давайте разбираться. Начнем с того, что пренебрежительно относятся к фриролам в основном постоянные игроки в покер или регуляры, для которых, конечно, потерять три-пять часов, чтобы выиграть доллар-другой или даже 25 – потеря времени. Следует отметить, что далеко не у всех у них $/hour будет 5 долларов в час (да нет, все, конечно, понимают, что на дистанции надо выигрывать все фрироллы, чтобы иметь такой плюс, но ради красного словца). При этом регуляры делают ставки в деньгах, а играющий фриролл играет бесплатно, т.е. ROI у фриролльщика не может быть минусовым, а может быть только плюсовым или нулевым. Ну, и вызывают удивление заявления, что это бесполезно. Это не может быть бесполезно, поскольку тренирует навыки игры в турнирный покер – в конце концов, на средних и поздних стадиях фриролов большинство демонстрирует сносную игру. Интересно, конечно, читать статьи хайроллеров, где рассказывают, что нужно делать на терне, когда на флопе в поте уже полторы тысячи долларов: так себя и представляешь в этой ситуации и, конечно, знаешь истинно правильное решение, особенно когда просмотрел раздачу до конца. Интересно читать переводы статей Негреану, но попробуйте предложить Негреану выиграть с 20... 50... с 100 раза фриролл. Уверен, что откажется, даже если ему пообещают хорошую премию. Оставим Негреану, вернемся к нашим хайроллерам. Обычно они говорят, что раз вы не можете уверенно бить турниры с бай-ином 1 доллар, значит, вы не можете играть на более высоких лимитах, там вас совсем порвут. Возможно, они правы, но они не учитывают, что чем ниже лимит, тем больше моронов и гемблеров, и на самых низких лимитах их едва ли меньше, чем во фрироллах. Именно по этой причине играть фрироллы можно и нужно – вы совершенно бесплатно можете оттачивать психологическую устойчивость при игре против моронов и гемблеров. А теперь, собственно, подробнее о том, что такое фрироллы и как с ними бороться. Начнем с того, зачем они нужны, чем они хороши и чем они плохи. И то, и другое – очевидно, но обозначим. Прелесть фрироллов, собственно, и состоит в том, что они – фрироллы, т.е. бесплатны. Что еще можно подчерпнуть из фрироллов? Несомненно, опыт. Совершенно бесплатный опыт переездов, и в таком количестве, что в последствии останутся целыми клавиатура, мышь и бесценный для игрока в покер монитор. Ну, и немаловажное – возможность наиграть первую ставку для SNG или кеша после успешно профуканного в нетрезвом виде банкролла от PokerStrategy, в попытках доказать другу, что покер – игра прибыльная, и уже давно пора увольняться с работы. Вспомним, что игра на малых лимитах в MTT и SNG почти не отличается по уровню от игры во фрироллах, так что для начала это тоже школа игры в покер, которая может дать свои бесценные плоды. The Professional Poker School

12


Минусы? Вроде очевидны. Первое - кажущаяся потеря времени с часто нулевым доходом. С этим нельзя согласиться, ибо опыт бесценен, а когда он бесплатен, он бесценен вдвойне. К тому же, как уже говорилось, ROI при игре во фриролах не может быть отрицательным, а это уже достижение. Второе – выработка морон-стайл игры. Возможно: перейти играть в $100+9 сразу после занятия третьего места во фриролле в 8000 человек – убийственно, на этом часто погорают те, кто занес фриролльный сателлит и был посажен с регулярами приличного лимита. Однако, как уже было отмечено, игра в низколимитные турниры не будут существенно отличаться от фриролла. Основной минус хорошей игры во фрироллы состоит в том, что мнимый статус суперчемпиона может сыграть злую шутку, заставив дать себе слишком высокую оценку. К победе во фриролле надо относиться с определенным скепсисом, хотя и не умалять такого достижения. Итак, как играть фрироллы. Разумно разбить игру даже не на стадии, а на часы: практика показывает, что почти независимо от структуры турнира есть существенная разница между игрой от брейка до брейка, поэтому поделим на часы, это и получатся условные стадии. И, очевидно, особое внимание следует уделить первым двум стадиям, т.е. первым двум часам, ибо хайроллеры, которые так и не смогли преодолеть эти два часа, жалуются, что не работают контбеты, блефовые чек-рейзы, блокбеты, стилы, рестилы... Ну, и прочие приемы, за которые крутые фриролльные игроки, дотащившие младшую пару до шоудауна, осмеют хайроллеров перед всеми и назовут моронами. Просто потому что не поймут, что это были приемы (однако, забегая вперед, нельзя не сказать, что все это начинает работать уже спустя полтора-два часа после начала турнира). Я вижу несколько основных более-менее положительных стратегий игры на ранней стадии фриролла, а зачастую самое непростое – это именно ранняя стадия: 1. «Пофигу мороз». Поскольку игрок ничего не теряет, он пуляет оленя некоторое количество раз, пока либо не сольется, либо не наберет какой-то удобоваримый стек, чтобы, возможно, упасть в sitout на некоторое время, а потом либо страшно всех пугать уже похудевшим относительно блайндов стеком, либо попытаться все-таки начать играть в покер. Как правило, наигранные таким образом большие стеки долго большими не остаются, если только это действительно не относительно адекватный игрок, который позднее выбирает разумный стиль игры. Последних единицы, поэтому и не приходится на ранних стадиях турнира бояться жирных стеков, напротив, любить их, предоставляя им счастливую возможность поделиться нажитым непосильным трудом. Стиль «пофигу мороз» приемлем для гемблеров, иногда может дать и вэлью – удачу ведь никто не отменял, а дуракам, как известно, везет. Полезен он, пожалуй, тем, что, при игре в таком стиле, как правило, много времени не тратится. Но и опыта в большинстве случаев не дает никакого, так что такой подход можно считать неприемлемым, однако мы просто обязаны знать и понимать, что такое существует, и должны быть готовы довольно лузово принять all-in от такого игрока. 2. «Тайт». Я бы даже сказал, очень тайт. Играющие фрироллы именно в очень тайтовом стиле и строго по карте, затаскивают весьма нередко. Но играть так весь турнир до конца, без стилов и т.п. довольно сложно – все-таки должно очень заходить, чтобы можно было выдержать до финала. Но о поздних стадиях – позже. Играть фрироллы очень тайтово можно, однако надо быть готовым с АJ+ ответить на all-in, который непременно последует на ваш рейз, и уже в начальной стадии пережить заметное количество койнфлипов – фриролльщики всегда готовы пульнуть в пот все свои фишки с любой абсолютно парой или любым тузом. Если же хотим тащить фриролл подольше, то придется избегать койнфлипов, скидывая даже премиальные руки против оленей. К слову, именно безумное

The Professional Poker School

13


количество койнфлипов на ранней стадии является фундаментальным отличием фриролла от турнира с хоть как-то заметным бай-ином. И именно это может вывести из себя регуляра обычных турниров: «Ну как можно отвечать с такой рукой на мой рейз!». Решение-то простое: не хочешь участвовать в койнфлипах на ранней стадии – не участвуй. As easy, as 3.1415926535897932384626433833... 3. «Морон-стайл». Так или примерно так обычно играет автор статьи, особенно когда нет параллельных занятий и хочется именно поразвлечься. Тут подробнее. a) На первом-втором, иногда третьем-четвертом уровне блайндов лимпить с эни-ту (не всегда рука поворачивается, но надо себя заставлять). На префлопе часто встречаются олени, поэтому будут и мелкие потери, но чаще будет полный стол лимперов, дающий вам превосходные шансы банка для игры с эни-ту, даже если вы с этой великолепной рукой зашли с UTG. Часто будут и минирейзы, на которые тоже следует отвечать, если вы в поздних позициях и уже почти весь стол перед вами ответил на моронскую ставку, которая может значить что угодно, вплоть до попытки стилить. В ранних позициях можно и скинуть, потому что на любой рейз с готовностью могут последовать многочисленные заслоуплеенные олени и вы потеряете два блайнда, а это уже лишнее. Существует также некоторая опасность, что один из лимперов разыгрывает KK+. Обычно это будет тот, кто только что пять раз подряд пихал оленя, а тут вдруг задумался, и, выбрав все доступное время, зашел лимпом. Вообще во фриролах бойтесь тех, кто задумывается и после коллирует: так они симулируют слабую руку. Столкнуться с разумной ставкой в ранних стадиях турнира вам придется редко, но если вдруг кто-то делает в средней позиции выверенный рейз в три-четыре блайнда – без руки падайте, вы уже позади, хотя, конечно, этого несчастного все равно переедут олени с мусором. b) В ранних стадиях турнира рейзить на префлопе следует очень осторожно: лучше залипмить AK, дождаться готовой пары на флопе и собрать три стека, чем пытаться уныло контбетить против полного стола ответивших на ваш разумный рейз и получить разворот по полной. Кроме того, любой рейз часто нарвется сразу на трех оленей, один из которых, если вы ответите, легко переедет вас с T7s или 22 – руки у них почти всегда недоминированы и невелики ваши шансы удержаться за столом, играя против троих any two. С другой стороны, в силу вышеизложенных причин, готовые топпары можно и нужно разыгрывать агрессивно с готовностью ответить на оленя: очень часто четыре оленя с тузами не доберут на столе пятого, и ваши две дамы окажутся фаворитами против четырех мелких тузов. Нередко, впрочем, вы получите и тот самый бесценный опыт переездов, когда ваши карманные короли будут биты двумя десятками, собравшими флаш. c) Постфлоп играть агрессивно от двух пар или ТПТК (можно даже и просто от топ-пары с приличным кикером). Проплатят. Не бойтесь тех, кто идет all-in – этим почти всегда можно отвечать, потому что у них либо младшая пара; либо туз, которого все еще никак не сбросить; либо монстрдро, которому надо добрать еще три карты; либо, в самом страшном случае, топ-пара с кикером на столе. Они не знают, что с этим привалившим счастьем делать дальше, поэтому готовы закрыть глаза и бросить в пот весь свой стек, лишь бы не пришлось принимать какие-то решения. Как и на префлопе, бойтесь нарочито задумчивых коллеров. Если последуют разумного размера ставки, стоит насторожиться. Очень часто на флопе вы столкнетесь с мини-донкбетами с ранних позиций. Значить они, как водится, могут все, что угодно, вплоть до попытки за 30 фишек украсть у полного стола лимперов банк в 300 (иногда такие попытки венчаются успехом). Такие ставки дают превосходные шансы на добор любых дро, в т.ч. дополнить готовую среднюю пару до трипса или до двух пар.

The Professional Poker School

14


Считать шансы строго математически здесь занятие неблагодарное, даже если мы сидим сразу за донком: во-первых, весь или почти весь стол может проколлить, что заметно увеличивает шансы банка; во-вторых, если мы доходим до тёрна и что-то ловим, то снимаем существенно больший банк, чем те 330, которые были на момент принятия решения. Однако мы часто столкнемся и с ререйзами на донк в т.ч. как мини, так и all-in, и иногда придется скинуть. Отвечать на донк или нет следует исходя из позиции и ситуации за столом в целом. d) Если мы на флопе отвечали на донк, а на тёрне не собрали готовую руку от двух пар, часто придется скинуть, потому что тот самый донк продолжит донкать, но уже размером в пот или сразу на все. Спокойно до ривера во фрироллах добраться удается редко. Если же рука есть, то, я полагаю, вы и сами разберетесь, что делать, исходя из силы руки и борда. Надо также учитывать, что блефа будет выше крыши, и если на столе три одномастных, то непременно будет блефовый олень из ранней и ответ с дамой в надежде дотянуть «натс» флаш на ривере. Ну и, конечно, в пот войдет счастливый обладатель T7s, который уже собрал «натс», а также те, кто не смогут скинуть свои младшие-средние пары. Не сбросит, конечно, и «опытный хитрюга» с заслоуплеенными карманными тузами, который вдруг понял чудовищную глупость своего положения, но надежда, что произойдет чудо и он все-таки доберет еще пару тузов на ривере, не позволит ему расстаться с ценным материалом. Если же на таком борде экшена нет(или все ответили на донк-минирейз – так тоже нередко бывает), то будьте уверены, обладатель T7s слоуплеит свой «натсовый» флаш, поэтому можно сделать какую-нибудь идиотскую ставку (можно и нормальную, скажем, в две трети пота) и либо ждать разворота, либо продолжения слоуплея, либо – редко – вы заберете банк. На разворот играем по шансам – если пот раздут настолько, что наши выходы на фулл-хаус или каре дают выгодный колл, то отвечаем. На all-in ответят обычно все те, кто отвечал бы и на all-in и раньше, кроме блефующего, так что банк может быть весьма привлекательным. Сбросить после такого экшена могут только некоторые слабые пары, которые поймут, что тут уже не все блефуют. Впрочем вполне можно забыть про шансы и просто скинуть карты, особенно если мы хотим играть еще, а в ближайшее время другого фриролла нет, все-таки с двумя парами добрать на ривере один из 4 выходов вероятность слишком невелика – меньше 10% – да еще и неплохо бы дисконтировать один-два аута (несколько поинтереснее, если у нас трипс – в этом случае вероятность собрать фулл хауз или каре у нас чуть больше 20%, но все равно это весьма немного). Кстати, об идиотских ставках в 1-2 блайнда, когда на столе три твоих стека. Это хорошее оружие с готовой рукой, великолепно провоцирующее блеф от тех, кто считает себя уже опытным игроком, прекрасно читающим руку оппонента. На такую ставку легко получить оленя как от совсем пустого или дровяного деятеля, так и от средней пары, но, с другой стороны, может грозить недобором велью. Что же, прошло уже минут тридцать, и у вас либо удвоенный-утроенный, либо чуть-чуть подъеденный стек. Либо вы уже не играете, но этот вариант мы не рассматриваем. Дальше в целом стоит придерживаться более консервативной политики, хотя много зависит и от структуры турнира – турбо-турниры вряд ли позволят вам дожидаться премиальной руки без опасности разбазарить свой стек на блайнды. Можно воспринимать статью как чересчур гротескную с изрядным подшучиванием над некоторыми фриролльными игроками, однако эти шутки близки к реальности как никогда – можете легко и бесплатно убедиться сами. Даже если вы предпочтете играть в более привычном тайтовом стиле, статья могла помочь вам понять психологию ваших потенциальных оппонентов. В следующих The Professional Poker School

15


статьях рассмотрим, как играть и чего бояться на более поздних стадиях бесплатных турниров, а также попробуем разобраться в психологическом портрете фриролльщика, в том числе возможной мотивации тех или иных действий, ведь не всегда играющий фриролл плохо на самом деле является плохим игроком вообще. Дабы немного украсить статью картинками, автор зашел на пару фрироллов. Играл, естественно, провокационно – нужны были красивые картинки. Все они сняты после написания основного материала статьи, и потрачено было всего несколько минут – это одни из первых раздач. И напоследок. Пишите интересные статьи в PokerStrategy Magazine – это всегда +EV!

The Professional Poker School

16


Double or Nothing SNG: подход к игре Double or Nothing SnG - явление для покера новое. С другой стороны, многие говорят, что они существовали и ранее, просто не были столь популярными. В любом случае, есть достаточное количество игроков, которые не прочь в них поиграть и проиграть вам свои деньги. Чем вы лучше? Пока ничем. Но освоив некоторые азы этой игры, вы сможет избежать досадных поражений. Конечно, каждый сам может дойти до всего, что написано ниже, но, хотите ли вы этого ценой десятка или сотни проигрышей? Поэтому для тех, кто за «безопасное» обучение - написанные ниже строки. 1) Краткий обзор Double or Nothing («удвойся или уйди ни с чем») SNG появились в большинстве покерных румов. Они сразу привлекли к себе определенное внимание. Суть данных турниров заключается в том, что половина стола удваивает свой взнос, а другая половина – его теряет (т.е. в SnG на 10 человек пятеро выживших получают деньги). Судя по высказываниям на множестве форумов и сайтов о покере, Double or Nothing SNG имеют определенный потенциал в построении банкролла, особенно на низких и средних лимитах. Вначале рассмотрим особенности таких турниров, а также попы��аемся понять, почему он так хороши в наращивании денег на вашем счету. Как уже выше было сказано, поиграть в эти SnG вы можете во многих румах: PokerStars, Titan Poker, сеть Ongame. Рейк в них меньше, нежели в обычных SnG (в частности, в турбо Double or Nothing турнирах на PokerStars бай-ин выглядит так – 1$+10c, тогда как в стандартных SnG рейк минимум в 2 раза больше), а это значит, что вы меньше будете платить покерруму за возможность поиграть. Ваша цель – войти в 5-ку (если вы играете одностоловый турнир на 10 человек), за что вам причитается +1$, если вы играли на лимите 1+0,1$. Попытаемся понять, почему Double or Nothing SnG являются хорошим средство для построения банкролла. Более детально это мы обсудим ниже, но сейчас выделим 2 ключевые идеи: 1. Вам необходимо только 2-3 игрока в каждой игре, которые не совсем понимают в стратегии поведения в таком турнире и рано вылетают, чтобы получить большой плюс на дистанции. На низких лимитах это не проблема, слабых игроков тут хватает. 2. Оптимальные решения против большинства оппонентов достаточно прямолинейны – вы почти всегда будете сбрасывать карты, а относительно разыгрываемых рук у вас будут приняты решения еще до флопа. Это значит, что мультитейблить в таких турнирах проще, что увеличивает доход в час, а соответственно, и ваш банк. А с учетом того, что эти турниры длятся меньше, нежели обычные, то это еще сильнее помогает росту ваших средств. Проще говоря, в стандартном Double or Nothing SnG, играя на одном столе, вы сможете «попадать в деньги» в 75% игр. Если перейти на турбо турниры и многостоловую игру – то ваша отдача упадет до 65% от сыгранных турниров (в то же время вы будете играть больше турниров за промежуток времени и с меньшим рейком, что все-равно увеличит доход).

The Professional Poker School

17


Что еще важнее – разброс ваших результатов в таких соревнованиях ниже, чем в обычных SnG (т.е. реже бывают полосы «без денег» в виду структуры выплат 50% на 50%), что дает возможность пользоваться меньшим банкроллом. Как говорит большинство игроков, 20 бай-инов вполне достаточно для стабильной игры на низких лимитах. Подводя промежуточный итог, скажем, Double or Nothing SnG – отличное средство увеличения вашего банкролла в виду большого количества «фановых», играющих для забавы игроков, которые буквально кричат вам: Возьми мои деньги! 2) Основы стратегии Основная прибыль в Double or Nothing SnG вам идет за счет того, что всегда найдется несколько сумасшедших товарищей, которые отдают все свои фишки на ранних стадиях игры. Уверенная игра на баббле – залог вашего успеха. Она помогает превосходить соперников, которые не совсем понимают изысков такой игры. Здесь вы найдете немало мультитейблеров. Очень важно их отметить, что позволит скорректировать свои действия, когда они войдут в игру рейзом. На ранних стадиях игры ваша задача – нарастить приемлемый стек или не растерять его (т.е. чтобы к поздним стадиям игры ваш стек можно было охарактеризовать словами: не самый маленький и имеющий фолд еквити). Итак, рассмотрим стратегии поведения на различных уровнях турнира: а) Ранняя стадия. - Наблюдайте за оппонентами: регуляры будут сбрасывать 90%+ своих рук, тогда как новички и случайные игроки будут колировать и рейзить на более широком спектре рук. Найдите тех, кто играет только топ руки, и избегайте с ними связываться, не имея такой же топ руки. - Сбрасывайте всё, кроме монстров, в ранней позиции, и избегайте коллирований рейзов с любой позиции, делая ререйз с хорошими картами. - Мелкие карманные пары можно лимпить при наличии 2-3 коллеров, в то же время, если после вас сидит агрессивный игрок, любящий рейзы, лучше сбрасывать такие карты. - Берегите стек на начальных блайндах. б) Средняя стадия. - Кража блайндов, особенно когда они достигают значения 100 фишек, важное условие наращивания стека. Особенно хорошо это делать, когда вы первым вступаете в игру, и после вас сидят игроки со средними стеками и тайтовые. - Практически никогда не коллируйте рейзы. Как только вы видите перед собой рейз, вы должны спросить себя: как часто оппонент скинет карты в ответ на ваш ререйз, исходя из его поведения на столом, какова вероятность сброса карт соперников исходя из возможных диапазонов их рейза/ колла? Если ваша рука недостаточно хороша, чтобы с ней идти ва-банк, она не стоит того, чтобы с ней смотреть флоп. Потеря фишек на средних стадиях SnG – гарантия того, что на поздних этапах игры вам ничего не светит.

The Professional Poker School

18


- Большинство ваших решений будет основываться на соотношениях стеков: пореже связывайтесь с большими стеками и не забывайте, что шорт-стеки будут играть более лузово (поэтому принимайте их, когда чувствуете, что ситуация 50-на-50, притом, что вы можете потерять не более 50% своих фишек). Особую осторожность проявляйте, если остается 6-7 игроков за столом. в) Поздняя стадия SnG. - Никогда не колируйте ва-банки (если только у вас не тузы или очень большой / маленький стек). Также избегайте коллить рейзы, так как это привяжет вас к банку. Выполнение этих условий необходимо потому, что на баббле (когда остается 6 человек) вы практически гарантируете себе 1,7 доллара при взносе 1$ (при прочих равных условиях) на длинной дистанции. Поэтому рисковать этой суммой ради дополнительных 30 центов стоит только в очень выгодной ситуации. - Пушить самому в блайнды – часть вашей игры. Она позволит не терять свой стек и является относительно безрисковой, если ваши оппоненты хоть чуточку понимают в Double or Nothing SnG. Поэтому наблюдайте за соперниками вначале игры, чтобы использовать эту информацию сейчас при принятии решения о ва-банке (в слабых игроков пушить стоит реже и на более-менее хорошей карте, так как они более склонны к лотерее). - Фолд приносит прибыль в таких SnG на баббле, если стол достаточно агрессивен. Ведь велика вероятность того, что кто-то вылетит (так как игроков больше, нежели в стандартном SnG). Но это не значит, что вы должны доводить свой стек до нуля постоянными сбросами карт. Играйте более аккуратно на баббле.

Подведем итоги. Double or Nothing SnG – отличное средство для увеличения банкролла. Более того, если у вас на счету только 50$, то вы можете играть турниры за 2$, тогда как если вы сядете в обычное SnG, то по правилам управления капиталом вы сможете позволить себе только однодолларовые турниры. Sit and Go – это игра условий. Когда вас ставят в новые рамки – вы к ним приспосабливаетесь. Вы также учитываете игру оппонентов, вносите коррективы в тактику на баббле. Иногда полезно скинуть и АК, если осталось 6 соперников, и в вас пушит опытный оппонент. Ваша ведь цель – не собрать как можно больше фишек со стола, а войти в призы. Таким образом, Double or Nothing SnG – вполне приемлемый вариант для мультитейблинга в виду несложной стратегии, позволяющий увеличить ваши средства. Играть или нет – каждый решает сам. Но при более-менее разумном поведении за столом – у вас есть все шансы обыграть поле соперников, так как игра достаточно новая и не все понимают, как себя вести.

Михаил “MikMakMik”

The Professional Poker School

19


Карманные пары в SnG Карманные пары в Sit and Go турнирах Карманные пары считаются таким типом рук, которые разыгрывать достаточно просто. Но, когда мы говорим о покере, то необходимо понимать, что в нем нет жестких рамок и правил, поэтому часто простота обманчива. В данной статье попробуем остановиться на ключевых подходах к розыгрышу карманных пар с акцентом на различные ситуации, которые могут встретиться в SnG.

Базовая математика Вначале немного цифр относительно карманных пар: - Шанс поймать сет на флопе – около 12%; - шанс поймать сет на терне или ривере, если он не выпал на флопе – около 8-9%; - ситуация «пара на пару» (например, КК против 77): высшая пара в данном случае будет побеждать в 82% случаев; - ситуация «пара против двух оверкарт» (например, 33 против AK): пара в данном случае имеет 49-57% на победу, в общем случае данную ситуацию называют «коинфлип», т.е. 50-на-50; - ситуация «пара против двух оверкарт»: если флоп никому не помог, то у пары шанс на победу около 76%; - ситуация «пара против одной оверкарты» (88 против A5): шансы на победу у пары – 70%; - ситуация «пара против двух низких карт» (JJ против 89): у пары коло 87% на победу. Далее рассмотрим розыгрыш карманных пар на разных стадиях SnG.

Ранняя стадия SnG, префлоп стратегия На ранней стадии SnG турнира проще всего разыгрывать карманные пары. Стеки достаточно глубоки и на столах находится 8-10 человек. Рассмотрим, как разыгрываются разные пары на этой стадии: - малые пары (22-55) Это те карты, за которые вы хотите отдать как можно меньше фишек, чтобы получить возможность поймать сет. С ранней позиции их можно сбрасывать (так как очень часто будут рейзы после вас), а со средних и поздних - лимпить. Имеет смысл коллить небольшие рейзы (3 больших блайнда, например) при условии, что это вам будет стоить не более 10% вашего стека. The Professional Poker School

20


С данными руками выгоднее всего ситуация с большим числом лимперов. - средние пары (66-88) Их имеет смысл лимпить с ранней позиции, если стол не сильно агрессивный. С поздних позиций можно рейзить, если до вас все сбросились. Также можно коллить и небольшие рейзы с такими картами, в то же время, если будет ререйз, то лучше скидывать. Опять же, с данными руками выгоднее всего ситуация с большим числом лимперов. - 99-JJ Данные карманные пары уже начинают приобретать ценность сами по себе, поэтому их разыгрывают немного иначе. С такими картами необходимо изолировать одного оппонента, если на флопе выпали более низкие карты. Данные руки выгодно рейзить префлоп с любой позиции, но необходимо опасаться ререйза. Если вы на него натыкаетесь, то колировать можно при следующих обстоятельствах: а) вы последний коллер, б) у вас позиция против ререйзера, в) оппоненты не очень тайтовые, г) если вы коллируете рейз, то у вас останется еще достаточно большой стек, если придется сбросить на флопе. Делать ререйз с карманными десятками или валетами имеет смысл в ситуации: * у вас позиция относительно оппонента, * первоначальный рейз не очень большой, что может вовлечь в игру блайнды или лимперов, любящих поиграть на любой руке. Таким образом, у ререйза есть 2 цели: выбить блайнды и изолировать рейзера. Главное, чтобы он не был достаточно большим, чтобы в случае неудачного флопа, вы легко могли сбросить карты. - QQ Карманные дамы - отдельная категория карт. Их имеет смысл рейзить с любой позиции на 3-4 больших блайнда, и делать ререйз. Если же вы получите еще один ререйз, то в данном случае необходимо заколлировать его, а не разворачивать соперника. Данную руку практически никогда не скидывают префлоп, однако, есть исключающая ситуация: если до вас было 2 рейза. Ведь ваша задача с такими картами – изолировать одного оппонента, а если в поте 2-3 агрессивных соперника, то проще сбросить руку. - КК-АА Всегда делайте рейз, ререйз и т.д. вплоть до ва-банка. Ваша задача – изолировать одного соперника и собрать как можно больше фишек префлоп.

The Professional Poker School

21


Иногда могут быть причины для слоуплея (карманные тузы с ранней позиции), но очень в редких случаях. Поэтому особо не стоит придумывать и изобретать, а проще действовать по стандартной схеме – делать рейз. А если ваши противники скинули свои карты, то расстраиваться не стоит – у них просто не было достойной руки и никаких действий от них на флопе вы не получите, если только они не поймают сильную руку, что будет вас превосходить.

Ранняя стадия SnG, постфлоп стратегия Если вы достаточно удачны и поймали свой сет на ранней стадии турнира, главная ваша задача – вытянуть как можно больше фишек из соперников. Это зависит от того, применяете ли вы слоуплей или нет. Если вы первым принимаете решение, слоуплейте свой сет, но только при соблюдении следующих условий: - карты на столе не скоординированы и не грозят образованием каких-либо комбинаций у соперников (стрит, флеш). Иными словами, если у вас сет шестерок, а на флопе выпало две одномастные карты, то вы должны ставить (чтобы не дать противникам бесплатно получить еще одну карту для флеша, а также, чтобы в случае захода третьей карты той же масти, соперники с топ парой не испугались ваших ставок); - у вас есть причина полагать, что на флопе или терне будут ставки от соперников (например, от префлоп агрессора, от лузового игрока и т.п.). Еще одно важное замечание – мультипот (4+ игроков) не является предпосылкой для слоуплея, а наоборот – это причина для ставки. Для этого есть 2 основания: люди часто ставят на средних руках в таких потах (т.е. вас сложно будет прочитать), 2 пары соперника с легкостью могут превратиться в фулл хауз благодаря вашей пассивной игре. Всегда ставьте на ривере, даже если вы слоуплеите на флопе и терне, так как соперник может больше не поставить, и вы тем самым не доберете части фишек. В редких исключениях, когда вы сильно уверены в том, что соперник поставит, можно применить чек\рейз на ривере. Затронем также вопрос о том, стоит ли скидывать готовый сет. В 99% случаев этого делать не стоит. Ситуация «сет на сет» достаточно редка, а любители поиграть на топ паре многократно перекроют возможный проигрыш. Фолд сета возможен в случае, если на доске образовалось 3-4 карты для возможного стрита или флеша и против вас играет агрессивный тайтовый соперник. Если сет поймать вам не удалось, то: - мелкие пары (22-55) Для них есть правило – «сет или фолд». Однако, возможны некоторые другие варианты. В частности, если вы остались против одного соперника, на флопе выпали мелкие карты и он чекает, то можно сделать небольшую ставку, чтобы забрать имеющиеся на столе фишки. В то же время, данный прием следует делать с особой аккуратностью и ни в коем случае не вкладывать в пот большую часть своего стека. - средние пары (66-88)

The Professional Poker School

22


Если на стол выпадают более низкие карты, то смело ставьте, если префлоп не было агрессивных действий от оппонентов. В противном случае, вы, скорее всего, позади, и попытка забрать пот не удастся. - 99-QQ Если у вас оверпара и вы были агрессором префлоп, то, скорее всего, у вас лучшая рука и вы смело можете делать продолженную ставку. Более того, необходимо делать достаточно большой бет, чтобы соперникам дорого обошелся колл. Если на столе есть 1 оверкарта, то ситуация выглядит немного сложнее. Опять-таки, всё зависит от ваших действий до флопа – если вы были агрессором, против вас не более двух противников, а оверкарта не выше дамы – то, чаще всего, вы впереди, и ставка будет не плохим ходом. Если на стол выпадает туз, то ставить в данной ситуации не имеет смысла, особенно против 2-3 оппонентов, за исключением случаев, когда ваше слово последнее и соперники сделали чек. При появлении на столе короля, вопрос о том, ставить или нет, зависит от пассивности оппонентов. Выгоднее всего ставить в одного соперника после его чека. Если на флопе появляется 2 оверкарты, то, скорее всего, вы позади, а поэтому не делайте ставку. Когда против вас 1 соперник, сделайте небольшой бет, и если встретите сопротивление – скидывайтесь. - KK C королями всё просто, и в то же время сложно: когда после вашей ставки префлоп вы остаетесь с 1-2 оппонентами, на флопе выпадает туз и соперник ставит – скорее всего вы биты. - АА Очень немного флопов могут испугать вас, когда ваши карты – два туза. Поэтому смело ставьте. Последнее замечание относительно карманных пар на данной стадии SnG: если вы не поймали сет на флопе, то очень мало шансов словить его на других улицах. И карманные пары (даже тузы) теряют ценность по мере увеличения количества карт на доске (поэтому не давайте соперникам бесплатных карт, за исключением означенных выше ситуаций).

Средняя стадия SnG На данной стадии турнира блайнды достаточно высоки, количество оппонентов чаще всего колеблется от 4 до 7, а схема розыгрыша карманных пар (особенно мелких и средних) меняется. Лимпить любые карты (в том числе и карманные пары) на данном этапе в корне неверно, так как даже кража блайндов – уже неплохой результат. Со средней/поздней позиции имеет смысл делать рейз, а если ваш стек менее 10-13 блайндов – то смело идите ва-банк. Ваша цель – остаться 1-на-1 с соперником или украсть блайнды. Розыгрыш мелких и средних пар с ранней позиции – вопрос размера вашего стека: если он большой – то делайте рейз, если он очень маленький – идите ва-банк. Со средним стеком лучше всего сбрасывать мелкие карманки (вплоть до 77). С большими парами делайте рейз с любой позиции. Лимп возможен с ранней позиции, если вы уверены, что после вас сделают рейз. The Professional Poker School

23


Также поговорим о том, когда принимать рейзы других игроков. Со средними и низкими парами, если вы колируете рейз соперника, то вы либо позади, либо бросаете монетку. Поэтому, вы предпочитаете коинфлип. Он выгоден для вас в 2-х случаях: вы шорт-стек или большой стек. Главное – вы непременно хотите остаться с соперником один на один. Для этого необходимы следующие условия: - вы действуете один из последних, - вы делаете ререйз, чтобы у других оппонентов не было желания входить в пот. Таким образом, карманные пары в середине турнира – карты, с которыми вы делаете рейз или идете ва-банк. Ведь другие игроки играют на широком спектре рук, и, скорее всего, ваша рука лучшая. Да, иногда вас будут переезжать, вы будете натыкаться на пару тузов, но намного больше раз вы будете выбивать соперников.

ITM, Heads-up Карманная пара на данном этапе должна расцениваться как лучшая рука. Поэтому обязана разыгрываться агрессивно. Шанс, что на своей паре вы попадете на пару оппонента – 1 к 17. Единственное, можно скидывать малые пары, если соперник пошел в вас ва-банком, а блайнды еще не столь велики.

Как уже было сказано, покер – игра ситуаций, а строгих правил и рамок не существует. С этим сложно спорить. С другой стороны, карманные пары – руки, которые достаточно просто и стандартно разыгрываются. Поэтому, следуя некоторым простым правилам, вы без особых усилий сможете получать прибыть с карманок на дистанции.

Михаил “MikMakMik”

The Professional Poker School

24


История покера written by Александр “Deathh”.

Здравствуйте, любители и профессионалы игры в покер. Сегодня я хотел бы вам поведать историю создания этой замечательной игры. Однажды меня спросили, что я знаю о покере кроме правил, стратегии и прочего. Начав судорожно вспоминать, понял, что об истории не знаю ничего, и меня это заинтересовало. Итак, приступим. Первая игра, похожая на покер, назвалась «primero» в Испании и Италии. Та же игра, но уже под названием «la prime», существовала во Франции, первые упоминания о них датированы 1526 годом. Игра включала объявление ставок, а комбинаций были следующие: три одинаковые карты, пары, а также три карты одной масти, называемые флеш. Приблизительно в 1700 году эта игра преобразилась: на руки стали выдавать по 5 карт, и уже тогда начали появляется первые блефовые ставки для вытестения оппонентов из банка. Название тоже изменилось и звучало уже как «brag» в Англии, «pochen» в Германии и «poque» во Франции. В этой игре был только 1 раунд ставок, а выявление победителя выявлялось вскрытием карт и определением лучшей комбинации. Они, кстати, несильно отличались от тех, что есть сейчас. Старшинство рук определялось следующей последовательностью: четыре одинаковые (high); полный дом — (full house — три одинаковые и пара других); три одинаковые; две пары; одна пара и отсутствие пары (high card — старшая по рангу карта берется в расчет).

Покорение Америки. Началось оно с того, что французские колонисты, перебираясь в Америку не упустили случая взять с собой колоду карт. Заселили они в основном территорию Луизианы, а затем и всю страну продвигаясь вверх по реке Миссури. После этого «poque» вновь преобразилась, явив нам уже современный вариант покера, о нем упоминается в 1829 году в мемуарах путешествовавшего по Америке английского актера Джо Кауэла. И уже в 1834 году в покер начали играть колодой из 52 карт. Одно время покер являлся национальной карточной игрой Соединенных Штатов. Но и сейчас остается самой распространенной игрой в США. Постепенно приобретая новые формы по мере того, как старые разновидности становились ясными и понятными. Пяти карточный покер с обменом, пяти и семи карточный стад, лоуболл, хай-лоу, и уже позже появилось несколько разновидностей Техасского Холдема и Омахи, которые пополнили покер.

Возвращение в Европу. Первое представление прошло, при помощи Джекоба Шенка в 1870 году, который был послом США в Великобритании, и показал эту игру при дворе королевы Виктории. Но, к сожалению, в те годы покер не вызвал особого интереса. Приход в широкие массы произошел только во время первой мировой войны с помощью солдат американского экспедиционного корпуса. С этого времени мы и знаем тот покер, который существует сейчас. The Professional Poker School

25


PokerStrategy Magazine №6