Issuu on Google+

НОУ ВПО "ИНСТИТУТ ДЕКОРАТИВНО - ПРИКЛАДНОГО ИСКУССТВА" Факультет: Декоративно - прикладного искусства Кафедра: Дизайн среды

Дипломный проект Развлекательный центр, по адресу Невский проспект, дом 46. Выполнил: Беляков С.Ю. Руководитель: Дутова М.И. Рецензент: Боровская Е.А.

Санкт-Петербург 2011 г.


Введение

Чужими грехами свят не будешь. Антон Павлович Чехов

Невский проспект – центральная магистраль города Санкт-Петербург. Сложно сказать, где находится самое сердце Петербурга – то ли это Дворцовая площадь, то ли площадь Восстания, то ли Петропавловская крепость, с которой начинался город. Так или иначе, Невский проспект – бесспорно главная артерия этого города. Улица, на которой проводятся главные праздничные шествия в день города или день победы, по которой ежедневно проходят тысячи туристов и гостей города. Улица, на которой расположены самые дорогие магазины и памятники архитектуры – Казанский собор, Аничков дворец и другие. Одним словом, городская жизнь кипит именно на Невском проспекте. Мой проект – идея создания развлекательного клуба на Невском проспекте, дом 46.


Исходные данные

В данный момент в этом здании располагается книжный магазин «Парк культуры и чтения Буквоед». Общая площадь 1500 м2 3 этажа. Недалеко от этого здания находится центр ночной жизни города – большое количество клубов на Думской, Ломоносовской и Садовой улицах. Напротив центральный универмаг Гостиный двор. Поэтому появление нового крупного развлекательного центра с ночным клубом, рестораном, магазином и другими функциями, является территориально оправданным и обоснованным.


Функциональное назначение объекта Развлекательный клуб объединяет под своей крышей ряд заведений с различными функциями, что увеличивает круг посетителей за счѐт разнообразия развлечений. На территории развлекательного центра расположены: 1 этаж: - магазин вин и сыров, 38 м2. - игровая комната, 32 м2. - тир, 40 м2. 2 этаж: - сигарный клуб, 190 м2. - ресторан и бар, 260 м2. - кальянная комната, 90 м2. 3 этаж: - ночной клуб, 320 м2. А так же гардероб, санузлы, кухня, служебные помещения, пожарные лестницы.


Концепция и стилевое решение В своей работе я сравниваю развлечения и впечатления, которые можно получить в данном клубе, с семью человеческими слабостями искушениями. Они похожи на семь смертных грехов – зависть, гнев, алчность, гордыня, чревоугодие, лень, вожделение. Но, естественно, в контексте развлекательного центра вся серьѐзность и тяжесть от изучения темы смертного греха нивелируется и переходит в лѐгкий намѐк на искушение. В дальнейшем я буду называть эти темы – слабостями. Человек, попадая в данный развлекательный центр, может испытать эти слабости на себе, и уже самостоятельно решить, может ли он устоять перед ними. Посетитель входит в заведение с Невского проспекта. Но, даже не заходя, он может увидеть витрину винного магазина, которую украшает динамичная композиция. Эта композиция – фонтан из шампанского, которое, пенясь и сверкая, постоянно льѐтся из тѐмно-зелѐных бутылок этого любимого многими вина. В момент созерцания у нашего гостя возникает первая слабость – лѐгкая зависть. Кто не мечтал принять ванную с шампанским, как в кино! Может быть, это липко и неприятно на деле, но образ вызывает ощущения шика и высшего общества. За брызгами шампанского наш гость увидит посетителей магазина, дегустирующих дорогие вина и сыры. У магазина есть ещѐ одна стеклянная стена, которая отделяет магазин от вестибюля. Таким образом, посетители, уже вошедшие в развлекательный центр, видят справа от себя ещѐ одну витрину – с винными бутылками, лежащими в песке. Что вызывает ассоциацию с морскими приключениями, далѐкими путешествиями, и опять-таки с очень старым вином, которое долго кочевало по океану в поисках берега. А как известно, чем вино с годами становится только лучше.

зависть

гнев


Обе витрины должны во всей красе показать винный магазин и, конечно, пригласить гостя войти и попробовать вино и сыр самостоятельно, чтобы уже ему завидовали прохожие с Невского проспекта. По левую руку от вошедшего посетителя окажется выставка бокалов «7 грехов», которые и вдохновили меня на выбор концепции дипломного проекта. А посетитель сразу же должен понять, что оказался в необычном месте. Далее он будет встречать эти 7 разных бокалов в разных частях клуба. Они могут быть представлены в виде люстры, напольной лампы, фонтана, мишени для стрельбы и реального бокала, из которого можно будет выпить в ресторане. Далее на первом этаже гости могут оставить свои вещи в гардеробе и отправиться развлекаться, в зависимости от того, что они хотят испытать в данный момент. Для гостей, которым хочется выплеснуть негативную энергию, усталость от забот и дел, предусмотрен стрелковый тир. Эта комната символизирует гнев. Но она не должна вызывать гнев, а наоборот дать возможность гостю избавиться от этого гнева. В тире посетителю будет предложено пострелять по мишеням, которыми являются показанные выше бокалы. Ведь не зря экспрессивные супруги начинают в порыве бить посуду. Здесь тоже можно будет разбить бокалы, только выстрелив по ним. Стрельба требует сосредоточенности, хладнокровия и спокойствия. Так постепенно гнев должен угаснуть с нарастанием горы осколков от поражѐнных целей. Интерьер комнаты решѐн за счѐт освещения, так как набор мебели и аксессуаров для тира минимален. Всѐ внимание посетителя сконцентрировано на мишени, на его цели. Она выделена ярким светом. И если посмотреть на комнату со стороны стрелка, то вся она становится мишенью. Это ощущение создают светящиеся окружности с уменьшающимися радиусами.

алчность

высокомерие


За тиром следует игровая комната. Иногда игра обретает масштабы настоящей зависимости, которая, например, была у писателя Ф.М. Достоевского. Наше государство пытается бороться с этой зависимостью, убирая казино за пределы крупных городов. Так что, естественно, игорная комната – это не казино. В ней можно поиграть в мафию или монополию – игры, которые становятся всѐ популярнее. Возвращаясь к слабостям, обозначу, что эта комната символизирует алчность. Чувство, с которым посетители будут скупать новые и новые участки земли и дома, играя в монополию. Или же обманывая других, как того требуют правила игры в мафию. Всѐ внимание гостей должно быть привлечено к круглому игровому столу. Он выделен светом. Его освещает люстра, аналогом для которой стал бокал из коллекции. Я представляю эту люстру в качестве детали к моему проекту. А всѐ, что окружает гостей за пределами стола, постепенно теряется в складках драпировок, спускающихся с потолка и переходящих на стены. Таким образом, на первом этаже я предлагаю разместить комнаты, предполагающие активность гостей – будь то игры или стрельба. Второй этаж более спокоен по настроению – он для гостей, пришедших общаться за ужином или за крепкой сигарой с ромом. Поднявшись по эскалатору, гость попадает в ресторан, где его ждѐт следующая слабость – чревоугодие. Этот эффект достигается за счѐт следующего: в центре стоит огромный шведский стол, заваленный яствами, как на полотнах Снейдерса. Посетители ресторана платят одинаковую цену, вне зависимости от того, сколько они съедят в этот вечер. Именно поэтому, посещение ресторана становится настоящим чревоугодием – ну разве можно отказать себе в удовольствии вкусно поесть в приятной обстановке.

чревоугодие

лень


Освещение, направленное на еду, красно-бордовая цветовая гамма, а так же спокойная музыка и высококлассное обслуживание официантов – всѐ это должно вызвать аппетит у гурманов. Также на втором этаже расположен сигарный клуб – закрытое заведение, попасть в которое может не каждый. Этот факт подчѐркивает важность членов клуба, созданного на ассоциациях со слабостью высокомерия и гордыни. Высокие стулья и светильники, несколько уровней пола – всѐ это визуально увеличивает клуб по вертикали, добавляя гостям ощущения важности и величия. У каждого члена клуба есть свой хумидор – ящик для хранения сигар. Для посетителей это как ещѐ одна банковская ячейка для хранения своих богатств. И в глубине второго этажа ещѐ одна комната для спокойного отдыха, символизирующая слабость, которой иногда подвластны все – лень. Здесь гости могут покурить кальян, расположившись, полулѐжа на очень комфортных диванах. Спокойные тона, в которых решѐн интерьер, способствуют расслаблению и отдыху. Можно почувствовать себя Обломовым из одноимѐнного произведения Гончарова. У Обломова, конечно, не было кальяна, но полежать и подумать он тоже любил. И вот мы постепенно добрались до третьего этажа, где расположена самая эффектная часть заведения – ночной клуб. Гость, попав сюда, сразу же увидит огромный кусок сыра. Эта гиперболизированная «приманка» должна притягивать в клуб новых и новых гостей. Весь клуб похож на одну большую мышеловку. Это символ-аллегория ещѐ одной слабости вожделения. И вместе с тем, это можно отнести ко всей теме проекта – это всѐ ловушка, в которую человек может угодить со своими слабостями. Но это такая ловушка, в которой иногда и приятно оказаться. Ведь не зря слова «слабость�� и «расслабиться» имеют общий корень. То есть расслабиться в этом развлекательном клубе – это значит отпустить на время свои слабости или выпустить их наружу.

вожделение


Гостей ночного клуба ждѐт развлекательная программа со стриптизом. Участницы представления появляются в зале из отверстия в сыре. В конструкции здания есть широкие несущие колонны, на которых держится балочный свод крыши. И эти колонны отделяют небольшой балкон, застеклѐнный по всему фасаду здания. На этом балконе расположены столики с диванами – для гостей, которые предпочтут общение и ужин шоу-программе. Со стороны большого зала эти выходы на балкон тоже похожи на ловушки-мышеловки, сетчатая крышка которых вотвот захлопнется. Одновременно в развлекательном центре может находиться до 300 человек. Гости могут посещать различные части клуба, получая новые и новые впечатления.


Заключение В своѐм проекте мне хотелось найти тонкую грань между грехом и слабостью, между плохим и хорошим, светлым и тѐмным. Чтобы ночной клуб со стриптизом не превращался в публичный дом, но и оставался вызывающим, провокационным. Чтобы в ресторане можно было хорошо поесть, но при этом не понадобилось бы вызывать скорую помощь. Ведь когда человек понимает, что он находится на грани, и всѐ вокруг него на острие, на пределе, то и его чувство обостряются, и его впечатления становятся ярче и интереснее. А через какое-то время этот человек снова станет гостем развлекательного центра, потому что он захочет вспомнить эти ощущения и получить новые. Ведь у всех есть маленькие слабости.


Магазин вина и сыра


Тир


Игровая комната


Сигарный клуб


Ресторан


Кальянная комната


Ночной клуб


План подачи


Деталь


Планы


Разрезы


diploma