Issuu on Google+

Първото българско електронно списание за дигитално изкуство и упражнения

Урок за е: рисуван

н а р и м Ани аватар

Рисуване на мъжки торс стр. 16

Illustrator:

Векторизиране на снимка с градиент стр. 26

& p o h s o t o ph painter

ки четки Потребителс природа а н е н а в у с за ри стр. 30

Интервю с

мина панайотова стр. 5


съдържание

24

16

30

брой 19: Увод........................................................... 03 Творба от Александър Наничков............ 04 Български Арт Галерии представят Мина Панайотова..................................... 05 Използване на таблици в Dreamweaver......................................... 12 Творба от Калоян Стоянов...................... 14 Творба от Славян Стоянов..................... 15 Рисуваме мъжки торс.............................. 16 Голямата награда на сайта..................... 22 Он-лайн курсове в „Експерт“................... 23 Кино: за филма „Алиса в страната на чудесата“............................................. 24 Векторизиране на снимка с градиент ... 26 Потребителски четки за рисуване на природа................................................ 30 Творба от MOTH...................................... 35 Анимиран аватар - Pixel art..................... 36 Творба от Андрей Каменов..................... 43 Рисуване на anime ръце.......................... 44 Спонсор: ♦ Учебен център “Експерт” тел.: 02/ 986 56 93 http://www.expert-bg.org

35

Корица Калоян Стоянов 2 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


увод

Светъл празник имат магическо и предпазващо свойство, поради което първото яйце или се заравя на нивата за плодородие, или се държи до иконата, за да се “лекуват” болните с него. Когато домакинята боядиса първото яйце, тя натърква с него бузките на децата, за да са здрави. На “разпети петък” не се върши никаква домакинска работа. Тази забрана отдавна е загубила значението си като почит към смъртта на Христос и се е превърнала в суеверие, което гласи, че който работи на този ден, ще го сполети нещастие. Затова домакините, които не са ният Великден се чества Скъпи приятели, успели да боядисат яймежду 4 април и 8 май. поздравяваме ви с пърцата в четвъртък, правят В четвъртък преди Възвия и най-големия от празтова в събота. Неделята, кресение се боядисват ниците на новозаветната понеделникът и вторниВеликденските яйца. Съцърква, Великден или кът са посветени на веществуват много варианти селието. По традиция на Възкресение Христово. относно вярванията, свър- тези дни се играят хора На този ден се отбелязва зани с появата на тази възкресението на Исус на мегдана. На тези хора Христос - Божият Син, кой- практика. Не е известно родителите избират брачто със смъртта си изкупил кога за пръв път са започ­ ните половинки на децата нали да се боядисват греховете на човечестси. Много е важно всички яйца. Има исторически и вото, а с възкресението да са с нови дрехи, найархеологически данни, че си дал надежда за живот вече момите, не само за яйцата са се багрили и да- да се харесат, но и за да след смъртта. рявали още в древен ЕгиНека си припомним няпокажат, че са работливи пет, Персия, Рим, Китай и кои интересни факти и и са успели да си ушият вярвания за този празник. Гърция. Ритуалите, свърновите дрехи. зани с тях символизирали Денят на празника е В периода между Великраждането на живота. установен от Първия все­ ден и Петдесетница традиБоядисаните яйца, споленски събор през 325 г. ционният поздрав е “ХрисОбикновено православред народните вярвания, тос возкресе!”. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 3


бг таланти

„Графиня Екатерина Гордова“ Автор: Александър Наничков, a.k.a. Inca www.tsabo6.deviantart.com ; www.artofinca.com e-mail: artofinca@gmail.com

4 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


български арт галерии

Посетете www.bularts.com

Български Арт Галерии представят

Мина Панайотова

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 5


български арт галерии

Мина Панайотова:

“Правете всичко с любов и желание, и не спирайте да следвате мечтите си!” Мина Панайотова е скулпторка, с чиито творби сме ви запознавали и преди. В този брой имаме удоволствието да ви представим интервю, дадено от авторката спе­циално за Български Арт Галерии.

- Здравей, Мина! много ми е приятно да се видим и както винаги в работна обстановка (бел. ред.: Заварваме Мина Панайотова с ъглошлайф в ръка, работеща над поредната скулптура). Кажи ми как определяш себе си в няколко думи, как мислиш, че хората те възприемат, особено, като те видят така? - Като Мина в страната на чудесата (смее се). За мен всичко е магия, аз съм мечтател, все летя нанякъде...

- Тогава какво са за теб скулптурите –

начин да изразиш себе си или начин да избягаш от реалност­ та? - Аз съм открит човек и затова изразявам себе си чрез скулптурите, както изразявам себе 6 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


български арт галерии

си в живота, скулптурите ми дават възможност много посилно да кажа/изразя нещо, което с думи не бих могла.

- Тоест всяка една скулптура си има послание?

- Да, послание за хората и нещата, които ме заобикалят, вдъхновени от любов – към живота, към хората, към конкретен човек.

- Лесно ли се влюбваш?

- Не, нужна е магия, но когато ме порази, много дълго ме държи.

- Може ли да се каже, че всяка

твоя скулптура отразява любовна история? - Не винаги любовта е намесена, понякога е състоя­ ние на духа, как се чувствам или как бих искала да се

чувствам, или къде бих искала да избягам в конкретния момент.

- Може ли творбата ти да е израз на

скрити емоции? Кога твориш всъщност? - Никога не работя, когато съм тъжна, подтисната, ядосана... за мен скулптурите ми са израз на любов и положителни емоции, затова ги правя само в такива моменти.

- Разкажи по какви проекти работиш в момента?

- Подготвям наградите за филмовия фестивал “Любовта е лудост” във Варна, който се провежда всяко лято. Както и се занимавам с 3D анимация и графичен

- Ти си невероятен мечтател,

кои са нещата, които те смъкват на земята? - Не ме разбирайте погрешно, аз просто съм бунтар, предпочитам да създавам своята приказка, вместо да се оставя ежедневието да ме погълне, битовизмите са извън мен. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 7


български арт галерии

8 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


български арт галерии

- Как намери 3D анимацията и графичния дизайн?

- Те ме намериха. Привличало ме е винаги, някак подсъзнателно съм го гонила. Не е било „трябва да се дизайн – по-конкретно рабо- занимавам с това”, а е усетя по един проект към студио щане, желание, нещо, което ми харесва и към което се „Врабчев“ (www.vrabchev. стремя. Не могат да избягат com) – първият стерео аниот мен мечтите ми (смее се). мационен герой, със звучното име Панайот. Изключи- Имаш ли любима телно удоволствие е, много скулптура от тези, е интересно и забавно, а когато видиш, че и другите го които ти си правила до момента? Ще ни разкажеш ли харесват – чувството е неоповече за нея? писуемо. - Имам, да. Това е последната скулптура, която съз-

дадох – Малката русалка или, както я кръстих, „To The Other End Of Time...“. Самата тя - това съм аз, мой автопортрет. Единственото, което мога да кажа за нея, е, че носи специално послание и е правена с много любов.

- Кое от тези три направления –

скулптура, графичен дизайн и 3D анимация ти харесва най-много и защо? - Всичко, което правя, го правя с много любов и желание. Не мога да определя какво ми харесва, всяка сфера ми е интересна и се забавлявам, докато работя. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 9


български арт галерии

10 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


български арт галерии

- Една от притежателките на твои скулптури

е Деми Мур. Ще ни разкажеш ли по-подробно за това? Как изглежда въпросната скулптура? - Всъщност, скулптурата е част от дипломната ми работа в Академията. Темата ми беше: награди за филмовия фестивал “Любовта е лудост”. След завършването си имах щастието да реализирам дипломната си работа на същия фестивал. Още първата година наградиха Деми Мур с моята ябълка – награда за женска и мъжка роля. Всъщност, самата ябълка е плод на една любовна лудост, която тогава изживях.

- хората в България Ценят ли изкуството?

Къде се купуват повече скулптури - у нас или в чужбина? Защо според теб е така? - Не мога да преценя къде се купуват повече, но се радвам, че има много хора в България, които ценят изкуството и труда ми и този на колегите ми.

- Искаш ли да пожелаеш нещо на нашата

аудитория и по-специално на твоите колеги - скулптори? - Правете всичко с любов и желание, и не спирайте да следвате мечтите си. Все пак – животът е радост... (след кратък размисъл добавя) и тъга... и това му е най-хубавото. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 11


Dreamweaver

♦♦Автор: Костадин Димитров ♦♦Източник: www.uroci.net

Използване на таблици в

Dreamweaver

В изработването на уеб страници, един много важен елемент са таблиците. Повечето уеб разработчици ги използват много често, защото те са доста практични и полезни. Таблиците са изградени от редове и колони, а те от своя страна от клетки.

В

самите клетки можете да поставяте различни обекти, текст, Flash анимации и др. Dreamweaver е направил изработването на таблици да става само с няколко кликания. Ето как и от къде можете да създадете таблица по ваш вкус: От падащото меню Insert изберете Table (виж 1 горе), след което ще видите диа­ логовия прозорец за настройки на таблицата, който изглежда така:

1) Брой на редовете 2) Брой на колоните 3) Задайте ширина на таблицата 4) Разстояние между отделните клетки в таблицата 5) Вид на таблицата 6) Заглавие на таблицата 7) Натиснете ОК, за да се върнете към работното поле

12 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


Dreamweaver

пример

Dreamweaver е снабден с много мощен текстов едитор,

който автоматизира писането на код и оцветява синтаксиса

му в различни цветове. Едиторът можете да пуснете от тук:

А ето и как изглежда:

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 13


бг таланти

“Исус и деца” Автор: Калоян Стоянов www.kaloqnstoqnov.deviantart.com ; www.100qnov.blogspot.com e-mail: koko20spoko@abv.bg

14 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


бг таланти

“Подарък” Автор: Славян Стоянов - kreksofin http://kreksofin.blogspot.com ; http://kreksofin.hit.bg e-mail: kreksofin@gmail.com

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 15


photoshop ♦♦Автор: Emrah Elmasli ♦♦Превод: Ledenata ♦♦Източник: www.demiart.ru ♦♦www.partycule.com

Рисуваме

мъжки торс

В този урок ще се постарая да ви разкажа за рисуването на реалистична текстура на човешка кожа. За пример ще използвам горната част на мъжки торс, тъй като неговата повърхност подхожда за прилагането на отблясъци, форми и детайли. При рисуването на подобни обекти е добре да се използват снимки или дори жив модел.

В

ъв Фотошоп си създавам нов документ с формат А4. Първата ми работа е с обикновена четка (Fig01) на нов слой да нарисувам основните линии на торса. Осланям се на снимка на мъжки торс, намерена в книга по анатомия. На първоначалната скица е важно да се покажат основните форми на обекта. По този начин картината ни ще бъде по-добра и правилна.

След приключване на работа по скицата, сменям режима на смесване на слоя на Multiply. Създавам под него нов слой и го запълвам със 16 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


photoshop

Сега ми предстои

да реша под какъв ъгъл ще пада светлината и да започна да рисувам отблясъците. Използвам жълтеникави и по-светли оттенъци. Лека-полека формата става по-определена. След като резултатът от отблясъците и сенките ме удовлетворява, започвам да рисувам по линиите, за да придам на рисунката по-реалистичен вид. За целта използвам стан­­­дартните четки на Photoshop. За по-груби ъгли използвам четки с твърди краища.

Забележка: Кожата приема формата на мускулите и ги обтича като дреха. Един от най-важните моменти при рисуването на кожа е правилното рису-

средния цвят за кожата (R: 219; G: 190; B: 156), който мисля да използвам за рисунката си.

Както знаем,

оттенъкът на кожата е различен при различните раси и в зависимост от страната, където живее човек. Кожата, която ще рисувам принадлежи на бял човек и е в среден тон. Продължавам, като създавам нов слой, който слагам между скицата и цветния слой. После с мека четка започвам да отбелязвам формите. Използваните от мен цветове за отбелязване на сенките и изпъкналостите представляват по-топлите и по-хладните оттенъци на основния цвят. Придавам голямо значение на общото съотношение на цветовете и чак след това се задълбочавам в детайлите, като се опитвам да нарисувам формата на кожата, кривите на мускулите и финалния оттенък. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 17


photoshop

ване на мускулите. Ако се загледате в мускулите на раменете, ще забележите хармонията между кожата и мускулите под нея.

Въпреки матовия си вид,

човешката кожа е отразяваща повърхност. Ако погледнете участъка между мускулите на бицепса на горната част на ръката и при ребрата, ще забележите подскачаща светлина на бицепса. Това се нарича “Radiosity” (дифузно отражение). Отраже-

18 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

нието се променя в зависимост от цвета и силата на светлината. По време на рисуването на реалистична текстура на кожата е важно да се представи правилното отражение.

След рисуването

по линиите мога да пристъпя към процеса на детайлизация. Най-добре е да анализирате собствената си кожа


photoshop

и да обърнете внимание на това, какви детайли и в какво количество има по нея. Виждаме бенки, точки и косъмчета. Сега ще се постарая да ги приложа в своята рисунка. Започвам с рисуването на точки и лунички. Най-добре е да ги рисуваме традиционно, с помощта на четка и обикновени боички. За целта трябва да напръскам бяла хартия. След като изсъхне боята, изображението трябва да се сканира и да се използва като цифрово. Във Photoshop обезцветявам изображението и в панела Levels придвижвам плъзгачите до получаване на абсолютно черно-бяла картинка. След това копирам текстурата и я прилагам на подходящите места. За съвместяване на луничките с кожата, променям режима на смесване на слоя на Color

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 19


photoshop

След добавянето на всички тези детайли,

почти приключвам работа по рисунката. Остана да се направят само още някои настройки на цвета и контрас­та. Над всичките си останали слоеве слагам слоеве за регулиране: Hue/Saturation, Brightness/ Contrast, Сolor balance, които се добавят от меню Layer -> New Adjustment Layer. Малко увеличавам кон­ трас­та и намалявам наситеността. Регулирам цветовете с помощта на Сolor balance, за да им придам по-добър вид. В самия край прилагам на изображението филтъра за шум и правя кожата погруба. Създавам нов слой, Burn, за да ги направя понезабележими. Също така намалявам непрозрачността на слоя до 50%. За да ги направя “по-човешки”, изтривам част от точките. За да стане кожната текстура по-богата, добавям няколко кафяви точки. За по-голяма детайлизация трябва да се добавят и косъмчета. Рисувам ги едно по едно на долната част на ръката. За тях използвах най-светлия оттенък на основния цвят на кожата (R: 199; G: 154; B: 116). Друг детайл, който просветва по кожата, са вените. С помощта на две четки (с меки краища и калиграфска) добавям сиво-сини вени. За да направя вените по-изпък­ нали, нанасям върху тях отблясъци с малко по-светъл оттенък от основния цвят. 20 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


photoshop

запълвам го със сивкав оттенък на основния цвят (например, R: 180; G: 170; B: 150), след което добавям шум от менюто Filter -> Noise -> Add Noise (Amount: 400%; Distribution: Uniform).

Blur (Filter -> Blur -> Blur). Намалявам непрозрачността на слоя до 4%. Картината ми е завършена. Това е моят

метод за рисуване на реалистична текстура на човешка кожа. Надявам се да ви е харесал.

След това се прилага Spatter ефект,

за да накараме шума да изглежда по-хаотичен (Filter -> Brush Strokes -> Spatter). После, на същия слой прилагаме два пъти филтъра

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 21


наградата

Голямата награда

на сайта

Безплатно обучение по програма по избор или таблет

вече и он-лайн курсове

Спонсор: Учебен център “Експерт” Адрес: София, бул.”Дондуков” 25, ет.2 Телефони: 02/ 986 56 93; 0898 / 575 150 http://www.expert-bg.org е-mail: info@expert-bg.org 22 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

За подробности вижте във форумa темата с условията


спонсор

Live Експерт Live

Ц

ентър за професионално обучение “Експерт” предлага уникална възможност за обучение на всички, които поради една или друга причина не могат да посещават редовните ни курсове. Ако живеете далече от офиса ни и нямате възможност да пътувате или работното ви време не е подходящо за посещение на курсове, можете да се възползвате от он-лайн обучението, което предлагаме. Тази форма се различава от стандартните ни курсове само по това, че не сте в офиса на нашата фирма. Ключовите предимства, които ви дава он-лайн обучението са: Oбучението се провежда в реално време и с преподавател, т.е. можете да задавате въпроси и да дискутирате проблеми, свързани с темата на курса. Имате възможност да участвате активно, както и да изслушвате въпросите на останалите участници в он-лайн обучението. Можете да се включите в обучението, независимо в коя точка на България или на света се намирате. Ако посещението на курс за Вас е проблем, защото в населеното място,

oн-лайн обучение

където живеете или в близост до него не се предлага желаното от Вас обучение, ако сте възпрепятствани по здравословни причини или живеете в чужбина, но предпочитате да се обучавате на български език и по цени в България, то онлайн обучението е точно за Вас. Минимални изисквания към компютъра ви: Софтуе­ рът, който използваме за обучение може да работи при минимални изисквания към Вашия компютър. Без значение дали използвате MS Windows, Mac OS или Linux, достатъчно е да имате връзка с Интернет, слушалки, микрофон (по желание) и уеб камера (по

желание), за да се включите в обучение­то. Софтуе­рът за обучението е специал­но разработен за целта и предлага същите удобства, като стандартна класна стая. Не е необходимо да се закупува или инсталира - зарежда се и е достъпен до края на занятието. Учебни материали: След всеки урок участниците в обучението получават файл с темите, разгледани по време на занятието, както и всички практически примери, представени в процеса на работа. За цени на курсовете погледнете темата във форума ни или се свържете с ЦПО “Експерт” по телефона, по интернет или на посочения адрес.

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 23


трейлър на филма може да видите от официалния сайт

кино

♦ текст: www.wapedia.mobi, www.news.v2.bgnes.com, www.dariknews.bg ♦ Снимки: www.popsop.com, www.cinefish.bg www.2.bp.blogspot.com, www.images.ibox.bg, www.kinonews.ru, www.img.listal.com, www.ramascreen.com, www.timburtoncollective.com

Сюжет

Един от най-авангардните режисьори на Walt Disney Pictures, Тим Бъртън, ни представя фантастично триизмерно приключение. Филмът е адаптация по романите на Луис Карол „Алиса в страната на чудесата” и „Алиса в Огледалния свят”. Използва се техника, комбинираща живата игра с motion capture технология и stop motion анимация. Джони Деп е в ролята на

24 amazonkibg.info април 2010

Шапкаря, а Мия Уасиковска е 19-годишната Алиса, която се завръща във вълшебния свят, където е попаднала като малко момиченце. Там тя среща отново старите си приятели: Белия заек, Туидълди и Туидълдум, Сънливеца, Гъсеницата, Котарака и, разбира се, Шапкаря. Алиса предприема фантастично пътешествие, за да открие съдбата си и да сложи край на тиранията на Червената кралица.

Премиерата на филма е насрочена за 5 март 2010, а самият филм се очаква за Disney Digital 3-D и IMAX 3-D, заедно с двуизмерния формат на лентата.


кино Технически данни: Жанр: Приключенски Режисьор: Тим Бъртън Участват: Джони Деп, Ан Хатауей, Хелена Бонъм Картър, Криспин Глоувър, Мия Уасиковска Премиера: 5 март 2010 Бюджет: $250,000,000

Кой какво каза за филма

„Алиса в страната на чудесата“ вдъхнови Сваровски

Б

ижутерийната марка Сваровски в навечерието на премиерата на новия филм на Тим Бъртън пусна колекция украшения за сезон пролет-лято 2010 в стил „Алиса в страната на чудесата“. Уникалната колекция включва огърлици, обеци, гривни, пръстени, в които могат да бъдат разпознати култовите персонажи Белия заек и Чеширския котарак. „Алиса в страната на чудесата“ е вдъхновила и други дизайнери. Например, Стела Маккартни също така разработи линия бижута, а известният моделиер Сю Уонг създаде колекция дрехи.

Веригата киносалони „Одеон“ бойкотира филма „Алиса в страната на чудесата”

В

еригата киносалони „Одеон“ обяви, че ще бойкотира филма на студиата „Дисни“ „Алиса в страната на чудесата“ във Великобритания, Ирландия и Италия. Причината за това е решението за скъсяване на срока за пускане на филма на DVD след излизането му по кината. „Дисни“ обявиха намерението си да пуснат филма на DVD само три месеца след излизането му на голям екран, вместо обичайните 17 седмици. Това е сериозен удар върху приходите на киносалоните. „Одеон“ и фирмата майка UCI инвестираха големи суми, особено във Великобритания, за да инсталират цифрова система за 3D прожекции в киносалоните си, за да позволят на зрителите да се насладят на 3D“. „Заради популярността на 3D фил­ мите, те се излъчваха в кината на Odeon/UCI средно по 18 седмици след пускането им на голям екран“, се казва в комюникето и се заявява, че „Алиса в страната на чудесата“ няма да бъде прожектирана в техните киносалони във Великобритания, Ирландия и Италия. април 2010 amazonkibg.info 25


Illustrator

Векторизиране Векторизиране

♦ Източник: www.demiart.ru ♦ Превод: marta ♦ www.vectorart-marta.blogspot.com

на сн снимка градиент имка с гр адиент

В това упражнение ще разгледаме единия от начините за превръщането на снимка във векторна рисунка, а именно чрез запълване на светлосенките с градиент. Другият начин е чрез запълване с плътен цвят. 1.Отворете Illustrator.

Създайте нов документ. Изберете от менюто: File > Place. Намерете локацията на снимката, с която ще работите в компютъра си и дайте Place. Ще видите, че снимката се появява като нов слой в палитрата на слоевете. Кликнете два пъти върху слоя, за да измените параметрите му. Ще ви се отвори диалогов прозорец.

2.Започваме да очертаваме контурите на обекта от снимката. Направете нов слой. Натиснете Ctrl и кликнете на оченцето на слоя в палит­ рата, за да преминете в Outline mode.

Вземете Pen tool и очертайте контурите на фигурата от снимката. По време на работата използвайте бързите клавиши, за да работите полесно и по-бързо:

Поставете следните параметри:

26 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

Ctrl+[ = Send Backward – Преместваме обекта след следващия. Ctrl+] = Bring Forward – Преместваме обекта преди предния. Ctrl+Shift+[ = Send to Back - Преместваме обекта след всички останали, т.е. най-отдолу. Ctrl+Shift+] = Bring to Front - Преместваме обекта преди всички останали, т.е.


Illustrator

най-отгоре. Ctrl+F = Paste in Front правите бързо поставяне. Ctrl+D - повтаря последното ви действие.

3.Направете контура на сенките.

част от фигурата на сянката, която минава през лицето. Направете сянката така, че да излиза от контура на лицето. Селектирайте двете фигури заедно (копието на лице-

то и фигурата на сянката). Можете да ги селектирате заедно, като натиснете клавиша Shift, задържите го и кликнете на кръгчетата на двата слоя в палитрата на слоевете:

В примера е показано как се прави това с лицето. Можете да копирате фигурата на лицето моментално, като натиснете бързия клавиш Ctrl+C и след това бързото поставяне Ctrl+F (Paste in Front). След това създайте фигурата на сянката с Pen tool. Не се старайте да спазвате контура на лицето. Очертайте си прецизно само онази

5. Запълване на сенките с градиент.

Запълнете фигурите на сенките с градиент (от бяло към цвета на сянката) и изберете Multiply в палитрата Transparency.

В Pathfinder натиснете Alt и кликнете на Intersect shape areas. Използвайте този метод, за да направите сенките на цялата фигура. Не е необходимо все още да рисувате дребните детайли от снимката. Достатъчно е да направите само контурите на всяка част от фотография­ та (очи, нос, вежди, устни и т.н.). Не забравяйте да ползвате бързите клaвиши Ctrl+C за копиране и Ctrl+F за поставяне. Това ще ви спести много време.

4. Запълнете с основния цвят.

Задайте за Fill основния цвят на всяка от фигурите на снимката (лицето, очите, устните, веждите и т.н.). Бел. пр.: Ще вмъкна едно уточнение за онези от вас, които тепърва отварят Илюстратор. Запълването с градиент става по следният начин: Селектирате фигурата, която ще се запълва с градиента. В случая това е сянката на лицето, но по същия начин се процедира и за текст и за всичко останало.. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 27


Illustrator

Отворете палитрата на Fill и кликнете на бутончето за градиент:

Отворете в работнато си пространство палитрата на цветовете и на градиента едновременно. Кликнете в единия край на слайдера на градиента, след това изберете цвят от палитрата на цветовете.

В случая бялото си остава бяло. Направете същото на другия край на слайдера, за да смените цвета на градиента от черно-бял на бяло-телесен. Уверете се, че сте избрали линеен градиент.

28 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

Фигурата ви ще се запълни с градиент по подразбиране:

Вземете Gradient Tool (G) (фи­ гурата, която ще запълвате е се-

Продължаваме с урока: Сега селектирайте всички фигури на сенки от кожата на лицето и с помощта на Eyedropper Tool копирайте заливката. За сенките на очите и устните използвайте Eyedropper Tool, за да копирате основния цвят (Fill) от очите и съответно от устните, след което променете режима на смесване на Multiply.

лектирана, разбира се) и изтеглете линия вътре във фигурата.


Illustrator

6. Тялото.

Използвайте същата техника, както при лицето, за да направите оцветяването на тялото, а имено: Селектирайте фигурите на тялото, които ще се запълват с основния цвят. Вземете Eyedropper Tool и копирайте цвета от лицето. Селектирайте фигурите на сенките на тялото и копирайте градиента от сенките на лицето: Разбира се, можете да регулирате градиента (по-светъл, по-тъмен, по-наситен и т.н.) на всяка от сенките, за да стои по-добре на рисунката.

7. Косата.

Използвайте Gradient Tool (G), за да запълните една част от косата. След това с Eyedropper Tool копирайте градиента за всички останали части от косата. Може да добавите още детайли, за да изглежда рисунката по-добре. В случая ще работим

8. Потничето.

По същия начин процедирайте с първата част от дрехата на модела от снимката.

върху косата. Добавете няколко кичура. Запълнете с градиент. За да постигнете ефект на сянка, променете режима на смесване на Multiply в областите, където ще е сянката. Добавете и няколко по-светли кичура за по-добър ефект. Запълнете ги с градиент с по-светли оттенъци на цвета на косата.

9. Поличката.

Оцветете основната фигура на полата с градиент в син цвят (от тъмно към светлосиньо). След това по познатия ни вече начин копирайте гра­диента, за да оцветите сенките на поличката. АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 29


арт

30 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


арт

Можете да си свалите четките от сайта ни. ♦ Автор: Marta Dahlig ♦ Източник: списание ImagineFX ♦ Превод: Ledenata

& p o h s o t o ph painter

Потребителски четки за рисуване на природа Marta Dahlig ви представя поредното ръководство за потребителски четки за най-доброто рисуване на природа и околна среда.

П

отребителските четки играят изключително голяма роля в работата на съвременните дигитални художници и са едно голямо предимство, като разберем как могат да бъдат най-добре използвани, което в случая е и основно изискване. В настоящата част от моите ръководства ще се опитам да изложа основните правила и настройките на потребителските четки, а също така да пока-

жа някои трикове за нетрадиционни начини за употребата им. Тази част е посветена на подобряването на пейзажите ви и всичко, което можете да намерите за полезно при рисуването на природа. Болшинството от четките, описани тук, са базирани на фотографии за повече реализъм и са създадени във Photoshop. Обаче, където това е възможно, съм описала и настройките за четките в стандартния Painter X.

Облаци Тази четка е доста проста и се състои от няколко слети върхове на четката. Тя е много лесна за употреба и много ефикасна за реалис-

тично рисуване, но не забравяйте през целия процес на рисуването да превключвате степента на непрозрачност, както и цветовете. За да я

използвате най-ефикасно, първо скицирайте основната форма на облака и опитайте на отделен слой да рисувате с четката.

PHOTOSHOP

PAINTER

Opacity: 25-50% Flow: 100% Spacing: 3% Shape Dynamics: Size Jitter 20% Minimum Diameter: 9% Scattering: Both axes, 137% Other dynamics: Opacity and Flow Jitter: 0%

Chalk: Large Chalk Opacity: 10-50% Grain: 20% Resat: 20-50% Bleed: 0 % Jitter: 0-1

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 31


арт

Стръкове трева Тази четка е страхотна за осPHOTOSHOP новно текстуриране на тревни Opacity: 5-50% площи. Въпреки това, не разFlow: 100% читайте изцяло на това, защоSpacing: 25% то нищо не може да замени Other dynamics: докоснатото от ръка. След Opacity and flow Jitter: 0% като сте готови с основата, вземете пулверизатора или твърда кръгла четка с по-светъл цвят и PAINTER добавете малко допълнителни няма стръкчета. За повече реализъм може да добавите и малко листенца, съчки и т.н. След като сте приключили с текстурата, дублирайте слоя с нея, обърнете го хоризонтално и променете режима му на смесване на Soft Light.

Листа Тази фоточетка е изключиPHOTOSHOP телно полезна за рисуването Opacity: 5-30% на листа в далечен план. Flow: 100% Ръбовете й са остри, което Spacing: 25% се дължи на извличането от снимката, затова от време на PAINTER време замъглявайте по малко Chalk: Large листенцата, за да избегнете неChalk Opacity: 50% реално изглеждащи резултати. Grain: 25% Когато туширате с тези четки, Resat: 18% опитвайте се постепенно да Bleed: 0% преминавате от по-тъмните към Jitter: 4 по-светлите светлосенки. Като приключите с това, с пулверизатора нарисувайте няколко отделни листенца върху областта.

Дървесна кора Това е друга четка, която изPHOTOSHOP влякох от правена преди мноOpacity: 20-40% го време снимка. Употребата Flow: 100% й изисква малко търпение, тъй като отпечатъка трябва PAINTER постоянно да се завърта, но няма тя ви дава възможност да създадете наистина реалистичен ефект. След като го поставите в областта, подсилете ефекта, като подчертаете напуканите ръбове с по-светли очертания. Тази четка има много функции и освен текстурата на кора, може да се използва за рисуването на пукнатини и белези по лицето. 32 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


арт

Мрамор Това е прекрасна четка, извлечена от снимка на мрамор, която използвам за прекалено много неща. Може да бъде използвана за общо рисуване и текстуриране, текстуриране на повърхности на плоски камъни и дори на кожни деформации. Най-ефикасна е, когато се използва на отделен слой върху желаната област, като се промени режима на смесване на слоя на Overlay, Multiply или Soft Light.

PHOTOSHOP Opacity: 30-70% Flow: 100%

PAINTER няма

Скали Рисуването на скали е изключително трудно и отнема много време. Тази четка не може да бъде използвана за създаването на реалистични скали от началото до края, но е изключително полезна за създаването на основна текстура или за загатване на детайлите при бързо рисуване. Използвайте отпечатък от четката, като го завъртате от време на време. Най-ефикасно е, когато замъглите резултата и редовно променяте наситеността и яркостта.

PHOTOSHOP Opacity: 5-50% Flow: 100%

PAINTER няма

Пеперуди Пеперудите са доста разпространени елементи за рисуване и също така отнемат много време. Защо тогава да не си улесните живота? Показаните тук четки са създадени от снимки, които намерих в интернет. Те са изключително удобни, ако имате нужда да добавите детайли на картината си, но ви мързи – винаги ги използвам, когато рисувам поляни, гори и други подобни неща.

PHOTOSHOP Opacity: 50-100% Flow: 100%

PAINTER няма

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 33


арт

Основна текстура Използвам тази четка за бързо рисуване на пейзажи, когато рядко превключвам между видовете четки. Тази потребителска четка е направена от няколко петна с намалени цветове – грубите ръбове насърчават плавния преход между цветовете и правят четката перфектна за всички бързи картини, тъй като няма нужда постоянно да се притеснявате дали цветовете са смесени правилно. Използвайте тази четка като обикновена твърда кръгла четка, като постоянно си играете с непразрачността и цвета.

PHOTOSHOP Opacity: 10-90% Flow: 100% Spacing: 5% Shape Dynamics: Size Jitter 55% Minimum Diameter: 9% Scattering: Both axes, 104% Count: 5 Other dynamics: Opacity and Flow Jitter: 0%

PAINTER няма

Напукана земя Тази четка е бързо и ефикасно средство за текстуриране на суха земя. Използвайте я като отпечатък, за предпочитане на слой с режим на смесване, сложен на Мultiply. Обикновено изисква малко редактиране и въртене, но като цяло, значително ускорява процеса на рисуването. Освен основната й употреба, тя също така може да бъде полезна за рисуването на светкавици.

PHOTOSHOP Opacity: 10-80% Flow: 100%

PAINTER няма

Звезди Това е един бърз начин да се рисува небе! Само минете с тази четка по нощното небе, в началото с по-голям размер и по-висока прозрачност (за отдалечените звезди), като постепенно се размива и променя към по-малки и по-непрозрачни. Тази четка е една от най-функционалните, като изключим основната й цел, тя може да бъде използвана за създаване на текстури от сорта на пори на кожата, брокат, по-малки листенца, прах, подчертаването на трева и т.н. 34 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

PHOTOSHOP Opacity: 10-100% Flow: 100%

PAINTER AIRBRUSH Tiny Spattery Airbrush Opacity: 75% Spread: 15 degrees Flow: 2-4 Feature: 5-10


бг таланти

“Феята на зъбчетата” Автор: MOTH http://www.facehuger.deviantart.com e-mail: bio_tattoo@abv.bg

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 35


pixel art

Анимиран аватар изометрия

♦ Автор: kreksofin ♦ www.kreksofin.blogspot.com ♦ www.kreksofin.hit.bg

Крайния резултат от урока в анимиран вид можете да видите, като кликнете на този линк.

4. Чрез десен бутон

на новия слой извеждаме падащото меню, влизаме в Blending Option и задаваме следните настройки:

Продължаваме да рисуваме рамката. Начертайте втора рамка на нов слой на по 6 пиксела разстояние от външната.

1. Отворете нов документ

100x100 pixels, Resolution 72 pixels/inch. Запишете документа с някакво име по ваш избор. Аз го записах като avatar.psd.

2. Оцветете фона

със следния цвят: #c7b299.

3. На нов слой ще начертаем

рамка с Pencil Tool със следния цвят: #b6f2cc.

36 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

Отново отворете Blending Option и задайте същите настройки като предния път, като променяме само Opacity на 28%.


pixel art

Създайте нов слой и го поставете под този на рамката, която току-що направихме. Чрез Rectangular Marquee Tool направете следната селекция:

И оцветете чрез Paint Bucket Tool със следния цвят #83b294:

Направете нова селекция на разстояние 5 пиксела ъглово. Аз измервам селекцията, като на нов слой чертая пикселите и ги разполагам

в четирите краища и така правя селекцията прецизно, в случая с Rectangular Marquee Tool, а после изтривам този слой.

След като сте селектирали вече, дайте Delete, като първо сте маркирали слоя на тъмнозеленото. След това задайте Blending Option:

Ето резултата:

Рисуваме и последната вътрешна рамка - на нов слой. Вижте палитрата от самата рисунка.

На нов слой направете този квадрат и разположете в четирите краища и обграждащата я рамка със следните цветове: Квадратче: #9bc6aa Рамка: #8bba9

5. Рисуваме шарки в четирите краища.

Можете да си ги измислите

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 37


pixel art

по ваше усмотрение, аз ви предлагам моя вариант.

Нагласете така и слейте слоевете с Ctrl + E.

После косата:

Следват дрехите:

6. Готови сме с рамката,

а сега да си подготвим и картинките за анимацията. Направете нов слой и с Pencil Tool и черен цвят рисуваме следната фигура:

8. Подготвяме палитра

за хомогенно оцветяване, а светлосенките ще изградим от основните цветове.

Започваме изграждането:

Обувките:

Очите:

Лицето, ръцете и краката:

7. Дублирате нарисуваното

с Ctrl + J и после чрез Free transform – Ctrl + T, елате с мишката върху трансформиращата селекция и изведете чрез десен бутон падащото меню и посочете Flip Horizontal. 38 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


pixel art

Дублирайте слоя и върху новото човече направете следната корекция:

9. Дублирате нарисуваното

с Ctrl + J и после чрез Free transform – Ctrl + T, елате с мишката върху трансформиращата селекция и изведете чрез десен бутон падащото меню и посочете Flip Horizontal.

11. Оцветяваме

и изграждаме светлосенките по показания вече начин.

14. Дублирайте слоя с човечето,

12. Дублирате нарисуваното

с Ctrl + J и после чрез Free transform – Ctrl + T, елате с мишката върху трансформиращата селекция и изведете чрез десен бутон падащото меню и посочете Flip Horizontal. Същото направете и с човечето в профил преди да направите корекцията.

13. Направете нов слой

10. На нов слой

го рисуваме в профил:

Ето резултата:

и нека нарисуваме и гърба на човечето. Сега първо ще нарисуваме и оцветим само едната половина на човечето, а после ще дублираме и изпълняваме стъпка 12.

което току-що нарисувахме и направете следната корек­ ция:

15. Дублирайте

и повторете стъпка 12.

16. Нека направим фона

зад човечето, което налага да създадете слой под първото човече.

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 39


pixel art

17. Сложете следните настройки в Blending Option на всички човечета:

18. Започваме анимирането.

За тази цел трябва да въведем документа в ImageReady. Ето как става това:

Натискате този джъмп бутон или чрез клавишната комбинация, показана на картинката.

19. Вече сме в ImageReady.

Активирате панела за анимация от меню Window > Animation.

20. За първи кадър

И още една малка екстра за фона, за да е по-ефектно. Създайте три нови слоя и във всеки по отделно направете следния ефект в бекграунда, като за различните слоеве нека бъде различен. Това е от значение за анимацията.

АНИМИРАНЕ Преди да започнем анимирането, проверете дали имате пълния набор от кадри за човечето. Трябва да са следните:

40 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

задайте забавяне от 2 секунди:


pixel art

21. Създаваме нов кадър

и посочваме за време No delay - чрез очето включваме да е видим първият слой от трите със зелените точици. Така в шест поредни кадъра ги разменяме. А ето и от къде създаваме нов кадър:

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 41


pixel art

Задаване на забавяне на кадрите на анимацията:

Създаваме нов кадър, правим видимо човечето надясно и изключваме това, което досега беше видимо. После задаваме на кадъра следните времеви настройки:

В следващите седем кадъра въртете човечето, правейки видими един след друг в нов кадър: ляв профил, гръб, десен профил, анфас. Имате вече достатъчно база за ходещо, въртящо 42 amazonkibg.info АПРИЛ 2010

се човече, за да изпробвате различни варианти. Преглеждате анимацията от Play бутона в панела за анимация. След като сте уверени, че ви задоволява ре��ултата, запишете вашата анимация

в gif формат от меню File > Save Optimized as... или чрез клавишната комбинация Ctrl + Alt + S. Какво се получи при мен можете да видите в началото на материала.


бг таланти

АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 43


арт

Стъпка 1

Рисуване на

anime

Н

ай-основно, ръката представлява нещо кръгло, с пет забодени в него клечки.

А: палецът

ръце ♦♦Автор: Luciole Loong ♦♦Източник: www.mangarevolution.com ♦♦Превод: Ledenata

Анатомията на пръстите и ръцете, адаптирана за манга стил.

трябва да е отстрани на кръга (дланта).

B: показалецът

трябва да е на 90 градуса от палеца и дължината му трябва да е същата като височината на кръга.

C: средният пръст

трябва да е най-високия в центъра.

D: безименният пръст

е горе-долу същия като показалеца.

E: кутрето

трябва да е със същата дължина като палеца и трябва да бъде точно в края на кръга. Това е съвсем схематично. Нека сега да минем на детайлите.

44 amazonkibg.info АПРИЛ 2010


арт

Може би, ще ви е по-лесно

Стъпка 2

да вземете образец за ръцете. Може да използвате уеб камера или фотоапарата си, също така можете да потърсите снимки на ръце в интернет, списания и т.н. След известно време ще сте в състояние да правите свои собствени ръце. На първата картинка виждате моята ръка, снимана с уеб камера, а на втората картинка е реалистична версия на ръката. Както забелязвате, пръстите имат три свивки, но обикновено за мангата (третата картинка) се свеждат до две, за да се опростят. Също така, линиите са изчистени, за да няма назъбвания и ноктите са премахнати.

Стъпка 3

Стъпка 4

Трябва да помните, че пръстите не са кубични,

Също така можете да правите различни пози,

като рисувате овал за представяне на дланта и забучвате пръстите, като следвате правилата от стъпка 1. После добавяте малко плът и пръсти. Аз обикновено започвам с палеца. Не се притеснявайте, ако първия път не проработи или не изглежда правилно. Просто продължавайте да опитвате!

а трябва да са заоблени, особено за жените. Предната част на пръста (страната с нокътя) трябва да бъде права, а другата страна трябва да е извита. Направете стъпка 1 по-дълга (вижте примера), ако искате да добавите нокти. За мъжете пръстите трябва да са малко по-дебели, по-малко заоблени и по-кубовидни. Това е всичко. Надявам се да ви помогне! АПРИЛ 2010 amazonkibg.info 45


Брой 19 на списание AMAZONKIBG.INFO