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PRODUCT DESIGN &

PHOTOGRAPHY

PORTFOLIO Stephanie G贸mez P茅rez

2008 - 2014


CONTENIDO

CONTENT

Quién soy

Fotografía

About Me

Photography

Proyectos Projects


2. QUIÉN SOY ABOUT ME

Mi nombre es Stephanie Gómez Pérez y soy Diseñadora Industrial de la Universidad Nacional de Colombia. Soy una persona competente, capaz de crear y comunicar valores para diferentes proyectos y comprometida con el trabajo y con las personas. Mis principales competencias de diseño se enfocan hacia la planeación de proyectos, diseño emocional, diseño participativo y la experiencia del usuario. Me caracteriza el respeto, la puntualidad y el cumplimiento como base para las relaciones de trabajo e interpersonales. My name is Stephanie Gómez Pérez and I am an Industrial Designer from The National University of Colombia. I am a competent person, capable of creating and communicating values for different projects and committed with my work and with people. My main design competences are focused on projects planning, emotional design, participative design and user experience. The respect, punctuality and compliance, define the basis for my professional and personal relationships.


3. COMPETENCIAS COMPETENCES

v Identidad visual Visual Identity

Fotografía

Photography

Diagramación Layout

Ilustración

Prototipado

Prototyping

Illustration

HABILIDADES SOFTWARE SOFTWARE SKILLS

Illustrator 80%

Corel Draw 70%

Flash 50%

Photoshop 70%

Rhinoceros 40%

InDesign 65%

IDIOMAS

LANGUAGES

Aprendiz Beginner

Español Spanish

Inglés

English

Italiano Italian

Francés French

Alemán German

Intermedio

Intermediate

Avanzado Advanced

Blender 50%

Microsoft Office 85%


PRO YEC TOS


PRO JEC TS


6.

Smudgers Smudgers

Tablero colgante infantil Hanging board for kids

2008

Juego que fomenta la creatividad de los niĂąos en edad preescolar, evitando que ellos dibujen sobre las paredes descubiertas. Los Smudgers son cuatro personajes que viven en un mundo con forma de dodecaedro, el cual tiene en su interior diferentes superficies para jugar y dibujar con los Smudgers (tiza, crayones, acuarela y rotulador). Game that stimulates preschool kids creativity, avoiding their drawings on the walls. The Smudgers are four characters that live in a world with a dodecahedron shape, which has different surfaces to play and draw with the Smudgers (chalk, wax crayons, watercolor and a marker).

Smudgers Smudgers

Mundo Smudger cerrado Closed Smudger’s World


7. Dodecaedro abierto Open dodecahedron

Ni単o jugando con Smudgers Kid playing with the Smudgers


8.

Monalux Monalux

Módulo Natural Lumínico Luminescent Natural Module

2009

Pieza de mobiliario para interiores que rescata conceptos contemporaneos sobre permacultura y configuración de pequeños espacios urbanos. Se aconseja el cultivo de plantas aromáticas y cactáceas debido a su tamaño. Estructura del módulo en aluminio, macetas en polietileno de alta densidad reciclado y luz LED (por su consumo energético y su temperatura). Indoor furniture piecethat promotes contemporary permaculture concepts and arranging reduced urban spaces. It is suggested to grow aromatic and cactaceae plants, due to their size. Module structure made in aluminium, plant pots made in recycled high density polyethiylene and LED lights.

Grupo de Diseño

Design Team Andrés F. Garzón R. Brian Mackenzie M. Macetas con Plantas Plant Pots


9.

Monalux en habitaci贸n Monalux Indoor


10.

Bavu Bavu

Accesorio para transportar niños en bicicleta. Child bicycle transportation accessory.

2010

Grupo de Diseño

Design Team Andrés F. Garzón R. Iván D. Silva R. Bavu es un accesorio para transportar niños entre 1 y 4 años de edad en la barra de las bicicletas convencionales, creando una relación y un vínculo emocional entre el personaje, el niño y quien conduce la bicicleta. Bavu is an accessory for Child transportation on the top tube of a conventional bicyle. This article is reccomended for children aged 1 - 4 years, creating a relationship and an emotional bond among the character, the child and the cyclist.

Mejor Proyecto de Profundización XIII Salón de Diseño Industrial. Universidad Nacional de Colombia 2010

Bavu Bavu


11.

Bavu, ni単o de 4 a単os de edad. Bavu, 4 year old Child.


12. La roller Pocket es una bolsa para transportar en la rueda de la silla de ruedas objetos cotidianos como documentos, revistas, libros, llaves, botellas. El objetivo de este accesorio es permitirle al usuario continuar con sus labores diarias sin reducir su mobilidad, a través de la transformación de espacios vacios y la redución de las barreras para mejorar la relación con su entorno.

The Roller Pocket The Roller Pocket

Accesorio para transportar objetos en silla de ruedas. Objects transportation accessory for a wheelchair.

The Roller Pocket is a bag for transporting daily objects on a wheelchair, Objects like ID, magazines, books, laptop, cheys, bottles and pens. Its objective is allow people with disabilities to continue with their daily tasks without interrumping their mobility; by transforming empty spaces, making them appropriate for transporting, accessing and protecting belongings.

2011 - 2012 Grupo de Diseño

Design Team Georgina Hernández V.

0,26 m.

Alcance máximo Persona sentada con los brazos estirados Seated Man with his arms straightened Maximum reach

Movimiento para girar la rueda Rolling the wheel Movement


13. Secuencia de apertura Opening Sequence

3.

4.

8a. 6. 9c.

1. Tuerca 2. Eje 3. Neumático 4. Rin 5. Arandela 6. Tornillo 7. Aro 8. Estructura 9. Bolsa

2.

5.

Espuma de polietileno expandido

9a.

1.

Espuma e Poliuretano

Neopreno

9b. 8b. 7.

Explosión Explosion

Ligero Memoria de forma “rigidez flexible” a alta densidad Se adhiere a las formas. Resistente al peso y a la temperatura. Ligero. Impermeable. Optima resistencia a los agentes atmosféricos y químicos. Resistencia a los daños por torción


14.

Bollicina di Carta Paper Bubble

Dispensador de hojas de jabón. Paper Soap dispenser.

2012 Grupo de Diseño

Design Team Georgina Hernández V.

Accesorio para el baño que dosifica hojas de jabón y se activa a través del movimiento de las manos frente a su sensor frontal. La forma del dispensador responde al tipo de contenido (papel, origami), ya que este se diferencia del jabón líquido o en barra convencionales. Se resalta el uso del papel como medio de comunicación, su capacidad de transformación, su delicadeza e higiene. Bathroom accessory that dispenses paper soap and is activated by the hand movement in front of the frontal sensor. The dispenser shape is due to its content (paper, origami), it is differentiated from the covnentional liquid and bar soaps. The paper stands out as a media, for its transforming ability, delicacy and hygiene.

Secuencia de Uso Instructions for Use

1 La persona se

acerca al dispensador y ve el sensor de color rojo titilando.

3El color del

sensor cambia de rojo a verde.

Frente Jabonera Front side dispenser

2 La persona pasa la mano cerca al sensor.

4 El dispensador

dosifica la hoja de papel cortada y la persona toma el trozo de jabón de la apertura.


15.

Render Jabonera en BaĂąo DIspenser in context

Secuencia de Apertura Opening Sequence

1 La persona remueve el seguro de la parte superior.

2 La carcasa superior se desliza hacia la persona.

3

Se gira hasta que el ĂĄngulo inferior toque el muro.


16.

Chocobéticos Chocobetics

Diseño de producto y empaque para Xoco Product and packaging design for Xoco.

2012 Grupo de Diseño Design Team Camilo A. Mejía L.

Empaque Chocobéticos Chocobetics packaging

Familia de bombones y trufas de chocolate con especias aptos para diabéticos, con formas inspiradas en los art toys de vinilo. Diseñado bajo la imagen de la chocolatería artesanal Xoco de Bogotá, Colombia. Una vez consumido el chocolate, las cabezas pueden ser reutilizadas o coleccionadas.

Spiced chocolate bonbons and truffles suitable for diabetic people, their shapes are inspired by the vinyl art toys. Designed based on the brand image of the handcraft chocolate factory Xoco. Bogotá, Colombia. Once the chocolate is eaten, the heads can be reused or collected.

Chocolates de Xoco Xoco’s Chocolates


17. ChocobĂŠticos Chocobetics


18.

Antagonismo Intergaláctico Intergalactic Antagonism Colección de calzado y marroquinería para la ciudad de Tokio. Footwear and leather goods collection for Tokyo city. Fall-winter collection 2013-14.

Colección de 4 piezas de calzado, 3 bolsos y unos guantes para mujer inspirados en la ciudad de Tokyo, la cultura gamer y la megatendencia Galaxia Virtual del Laboratorio de Moda ANPIC. Fall - winter collection formed by four footwear pieces, three handbags and a pair of gloves inspired by Tokyo, the gamer culture and the ANPIC’s Virtual Galaxy Mega trend.

2012 Grupo de Diseño Design Team Camilo A. Mejía L. Brayan Castillo.

Bocetos colección Collection Sketches


19.

Prototipos Prototypes


20.

Lo Observable desde el Diseño para el Coolhunting. Trabajo de investigación para optar al título de Diseñadora Industrial Research article as Industrial Design Bachelor Thesis.

Elaboración de un método de captura, análisis y publicación de información sobre Consumo y Producto aplicada al Diseño Industrial. El objetivo del trabajo fue brindar información pertinente para el diseño y desarrollo de productos sobre el mercado, disminuyendo la incertidumbre y el riesgo en la toma de decisiones sobre la generación de innovación. Development of a capture, analysis and publication of information method about Consume and Product for the product design and development. reducing uncertainty and risks in decisions making.

2013

Observatorio de Consumo y Producto (OCP) Consumo and Product Obsrvatory (OCP)

Universidad Nacional de Colombia

formar

datos sobre Consumo y Producto en Bogotá

e Consumo d o yP tori rod a v r uct Coolhunters e s o Ob Cazadores de Tendencias

Grupos de investigación

colombi ana MES Y P I s M reducir el nivel de incertidumbre frente al lanzamiento de nuevos productos

misión Grupo del OCP

elaborar y resignificar el Proyecto Nación

reportes sobre Consumo y Producto en Bogotá

hacerlas más competitivas desde la dimensión de DISEÑO DE PRODUCTO.


21. Etapas del método propuestp Phases of the Method

SELECCIÓN DEL GRUPO DE CAZADORES

1.

TRABAJO DE CAMPO ¡A LA CAZA!

CARACTERIZACIÓN DEL OBJETO DE CAZA

2.

SISTEMATIZACIÓN DE DATOS COOLHUNTERS

3.

ENTREGA DATOS A EXPERTOS (GRUPOS DE INVESTIGACIÓN)

4.

ENTREGA INFORMACIÓN AL EQUIPO DEL OCP

5.

DIVULGACIÓN / PUBLICACIÓN

6.

7.

Categorías y subcategorías Variables a observar y capturar Categories and subcategories of variables to observe.

CATEGORÍA

CATEGORÍA

SUBCATEGORÍA

SUBCATEGORÍA Función

Política Sectorial

Anatomía

Económica

Antropometría Mercado

Sector

Usabilidad Ergonomía

Social Tecnológica

Caracterización Ambiental Demografía Consumo

Segmento de Mercado

Trabajo de Campo

Producto

Biomecánica Psicología Cognoscitiva Social Estética

Tecnología Geografía Psicografía

Sustentabilidad Innovación


22.

Diseño Web Acunar, EDDP y DGI Asesoría profesional Professional Consultancy.

2013

Desarrollo de material gráfico para la página web del Programa Acunar, la Especialización en Diseño y Desarrollo de Producto y el Grupo de Investigación de Diseño, Gestión en Innovación de la Universidad Nacional de Colombia Graphic material for Acunar, the Product Design and Development Specialization and the Research Group DGI websites. All of them programs of the National University of Colombia.

Grupo de Diseño Design Team Leandro Hoyos Santiago Echeverri Diego Rueda

Website website


23.

44

Proyectos

7 Ejes Temáticos:

Seguridad Alimentaria Asistencia Humanitaria Sector Artesanías Sector Turismo Sector Calzado y Marroquinería Sector Cosmética y Farmacia Sector Agroindustrial

75

Graduandos

ACIÓN PECIALIZACIÓN ÑO DE DISEÑO LLO DESARROLLO ECTO PRODUCTO ¿CÓMO IDENTIFICAR E INTERACTUAR CON UNA RED PRODUCTIVA Y LOGRAR QUE UN PROYECTO DE DISEÑO SE CONVIERTA EN UN PRODUCTO VIABLE?

La especialización en Diseño y Desarrollo de Producto busca dar respuesta a estas y otras preguntas que surgen del “hacer” productos en el contexto latinoamericano. Favorece el enfoque interdisciplinario dentro de organizaciones productivas. Se centra en el desarrollo sobre sectores concretos para ganar profundidad, así como en el uso de instrumentos y técnicas que fortalezcan la toma de decisiones encaminadas hacia la creación de una nueva cultura de producto.

Título

Especialista en Diseño y Desarrollo de Producto.

Duración

1 (un) año = 2 (dos) semestres académicos de 17 semanas cada uno.

Horario

Martes, miércoles, jueves de 6:00 a 9:00 pm. Sábados de 8:00 am a 1:00 pm.

6ta

Cohorte

Actualmente


FOTO GRA FÍA


PHOTO GRA PHY


26.


27.


28.


29.


30.


31.


32.


33.


34.


35.


Stephanie G贸mez P茅rez Product Portfolio


http://www.flickr.com/photos/stephaniegp http://www.co.linkedin.com/in/stephaniegomezperez/ http://be.net/stgomezpe stgomezpe@gmail.com (+57) 313 8707971


Product Design and photography portfolio