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BY LIAO WAN-LING


目錄

Contents 01

自我介紹 Introduce Myself

02 網站企劃

Website Planning

03 活動網頁企劃

Event Page Planning

04 互動式遊戲企劃

Interactive Game Planning

05 大型活動遊戲企劃

Large-scale Activity Game Planning

06 品牌合作企劃

Co-Brand Planning

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01 自我介紹 Introduce Myself

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關於我 我熱愛企劃,在工作上,一開始負責網頁專案從 初期的創意發想,到頁面架構規劃,與美術和系 統人員執行溝通調整,網站頁面上線前測試,與 上線後,網路行銷宣傳,從中深深體悟到團隊溝 通的重要性。 我喜歡挑戰新事物,當公司實體廣告通路面臨轉 型時,轉而發展實體互動式影音遊戲廣告,由我 負責該專案的遊戲企劃,專案上線後,獲得主管 與各單位的青睞,專案執行至今累積了達三萬多 人的會員數,在執行專案時,雖然會遇到許多挫 折與未知的挑戰,但我覺得當自己面對這些事物 時,才能讓自己有成長學習的機會。

廖琬羚 Liao Wan-Ling

在眾多專案的洗禮下,我已具備創意思考、團隊 溝通、專案企劃與執行、時程控管等能力,並且 有自信能夠在工作上建立佳績。

學歷

軟體技能

淡江大學資訊管理學系

Microsoft Office辦公室應用軟體

Tamkang University of Information Management

語言能力

電腦繪圖/影像處理

TOEIC 675分

專長 跨部門溝通 網站、APP企劃 專案時程管理與執行 創意發想 行銷活動策略提案

網頁程式語言 HTML、CSS、JAVASCRIPT

專業證照 TQC+ 電腦繪圖設計 (Illustrator CS5) TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色

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工作經驗 鑄雲鋪有限公司/實習生 2014/02 ~ 2014/07 1. 網頁程式撰寫 2. 網站文件製作 了解網頁程式邏輯架構、專案時程掌控

遊戲新幹線科技股份有限公司/網站企劃 2014/08 ~ 2015/08 1. 活動網頁頁面企劃 2. 跨部門溝通協調 3. 專案時程進度管理 4. 遊戲平台管理 5. 活動網頁測試 網頁頁面企劃、團隊合作、溝通

智冠科技股份有限公司/行銷企劃 2015/08 ~ 2018/06 1. 網站、活動網頁、APP頁面企劃 2. 創意發想 3. 行銷活動策略提案 4. 跨部門溝通協調 5. 互動式影音廣告遊戲企劃 6. 專案時程進度管理 7. 遊戲平台企劃與管理 8. 活動網頁測試 與團隊首創全台互動式影音廣告,累積超過三萬人的 會員數,每日活耀人數達千人。

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02 網站企劃 Website Planning

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智付通金流平台 提供多元化的金流收付款服務以及各項金流串接功能。 網址:https://www.spgateway.com/ 負責範圍 ● 網站RWD頁面與網路行銷廣宣企劃 ● 與需求單位洽談網站內容、風格、主題形象、功能 ● 協助美術/系統人員網站需求執行 ● 網站頁面測試

解決需求 建立「智付通」形象官網,讓買家賣家透過此網站了解該公司產品服務內容,藉此吸引 消費者購買此服務。

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03 活動網頁企劃 Event Page Planning

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《蜀山縹緲錄Online》 FB集氣活動 玩家按讚並分享活動,即可獲得該遊戲虛寶。 網址:http://ss.gameflier.com/action/20160928_air/

負責範圍 ● 活動網頁企劃、FB廣宣企劃、需求單位&美術&系統人員三方溝通 ● 風格設計方向溝通 ● FB送審文件撰寫與教學影片錄製 ● 網頁測試

達成目標 活動期間成功幫該遊戲粉絲團新增粉絲人數100人

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戰爭雷霆隨機折扣活動 提供玩家購買遊戲商品,消費滿額於結帳時進行隨機折扣,藉此提高玩家消費購買 消費欲望。

負責範圍 ● 活動網頁與站內外廣宣企劃 ● 需求單位&美術&系統人員三方溝通 ● 系統架構流程規劃 ● 視覺風格設計方向溝通確認 ● 網頁測試

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遊戲新幹線繁星計畫 招募具有創意且具有企圖心的社會新鮮人,並加以培訓。 網址:http://gf2.gameflier.com/action/2017_hire/index.html

負責範圍 ● 活動網頁與線上線下廣宣企劃 ● 與需求單位&美術人員進行溝通 ● 視覺風格設計方向確認 ● 網頁測試 解決需求 成功召募到7位符合資格的社會新鮮人,以及建立該公司在各大專院校的企業形象

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04 互動式遊戲企劃 Interactive Game Planning

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互動娛樂城 互動娛樂城是一個互動式影音廣告,不僅可以播放影音廣告,還可以玩遊戲,透過 掃描螢幕上的QR-Code,搖晃玩家的行動裝置,啟動遊戲以獲得獎勵。

負責範圍 ● 每月遊戲發想企劃 ● 視覺主題風格設定 ● 獎項設定 ● 系統功能流程企劃 ● 與美術和系統人員溝通協調 ● 遊戲測試 ● 活動宣傳頁面企劃

開創商機 ● 首創全台互動式影音廣告,改變實體影音廣告通路商業模式。 ● 專案執行至今,已累績達3萬多的遊戲會員數,每日活耀人數達千人。 ● 曾參加2017、2018電玩展,活動期間,上過「中時電子報」,提升公司品牌形象。

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05 大型活動遊戲企劃 Large-scale Activity Game Planning

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2018智冠員工抽獎

2018智冠集團加碼獎抽獎

2018智冠集團貴賓抽獎

活動現場畫面

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2017 & 2018智冠集團春酒 每年多達千人參加的集團春酒,包含廠商媒體與員工,皆使用行動裝置進行報到與舞台 抽獎活動。 負責範圍 ● 專案進度時程控管 ● 春酒主題發想 ● 跨部門溝通(主辦單位、協辦單位、設計、系統人員) ● 抽獎活動頁面規劃(員工、貴賓抽獎) ● 入場報到相關製作物規劃 ● 會場機動性支援 提升效率 ● 改變抽獎流程:從以往的實體摸彩進階為使用程式抽獎 ● 縮短抽獎時間,讓整體活動流程掌控更為順利 ● 曾被刊登於各大網路媒體 ex.「蘋果即時新聞」,增加集團媒體曝光度

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06 品牌合作企劃 Co-Brand Planning

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《功夫熊貓3》X《互動娛樂城》 掃描QR-Code,透過搖晃玩家的行動裝置,啟動遊戲抽獎,獲得遊戲虛寶。 負責範圍 ● 遊戲發想企劃 ● 視覺主題風格設定 ● 獎項設定 ● 獎項發送系統功能流程企劃 ● 主視覺送審廠商溝通協調 ● 與設計和系統人員溝通協調 ● 遊戲測試 達成目標 協助推廣該遊戲宣傳並提昇其玩家人數

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《絕地求生》X《MCL台港澳網咖電競聯賽》X《互動娛樂城》 掃描QR-Code,透過搖晃玩家的行動裝置,啟動遊戲抽獎,獲得《絕地求生》相關周邊商品。 負責範圍 ● 遊戲發想企劃 ● 視覺主題風格設定 ● 獎項設定 ● 獎項發送系統功能流程企劃 ● 主視覺送審廠商溝通協調 ● 與設計和系統人員溝通協調 ● 遊戲測試 達成目標 ● 推廣宣傳《MCL台港澳網咖電競聯賽》,提升賽事知名度 ● 藉由《互動娛樂城》擴及全台的螢幕點位,與《MCL台港澳網咖電競聯賽》一同進行 直播,增加各影音廣告點位觀看人數與強化觀眾的眼球黏著度 ● 提升玩家觀看《MCL台港澳網咖電競聯賽》直播人數

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