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TABELLONE FANTACUP (25°/26° Turno) (27°/28° Turno) (29°/30° Turno) Demolition 5 Demolition 2 Storniolo 5 AS N. IGEA AS Olimpia 3

(31° Turno)

(29°/30° Turno) (27°/28° Turno) (25°/26° Turno) 0 FC Sing 2 Pari e Dispari 4 Pari e Dispari Apocalypto

AS N. IGEA 2

2 Apocalypto

AS N. IGEA 5

Top Predator

FINALE

2

Real S.Paolo 2

1

Slevin

Real San Paolo 3 AC Denti AC Denti

5

COPS80

3

AC Denti 4

0

Fantaempire

5

Apocalypto

5

Slevin

1

Destroyers

6

Honolulu

Honolulu 2 Honolulu

4 The Goleador

Le regole valevoli per la vittoria dei match di andata e ritorno sono: 1) Punti. Chi totalizza più punti (Vittoria 3pt, Pareggio 1pt, Sconfitta 0pt); 2) Gol. In caso di parità vincerà la squadra che ha totalizzato più reti nei 2 match; 3) Punteggio. In caso di parità di gol vincerà la squadra con il punteggio maggiore sommando quelli ottenuti nei 2 match (es. 75+70=145 > 72+68=140); 4) Classifica. In caso di parità di punteggio si considererà la migliore posizione in classifica di ingresso in coppa tra le squadre.

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