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TABELLONE FANTACUP (25°/26° Turno) (27°/28° Turno) (29°/30° Turno) Storniolo 1

(31° Turno)

(29°/30° Turno) (27°/28° Turno) (25°/26° Turno) 3 Pari e Dispari

Demolition 2

2

AS N. IGEA 0

2

Apocalypto

2

Fantaempire

Real San Paolo 3

3

Destroyers

Top Predator

3

Slevin

AS Olimpia 1

FINALE

1

FC Sing

COPS80

4

3 The Goleador

AC Denti

3

3

Honolulu

Le regole valevoli per la vittoria dei match di andata e ritorno sono: 1) Punti. Chi totalizza più punti (Vittoria 3pt, Pareggio 1pt, Sconfitta 0pt); 2) Gol. In caso di parità vincerà la squadra che ha totalizzato più reti nei 2 match; 3) Punteggio. In caso di parità di gol vincerà la squadra con il punteggio maggiore sommando quelli ottenuti nei 2 match (es. 75+70=145 > 72+68=140); 4) Classifica. In caso di parità di punteggio si considererà la migliore posizione in classifica di ingresso in coppa tra le squadre.


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