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Workshop “Progettare gli spazi pubblici di interazione: un percorso applicativo� L. Bazzanella, G. Roccasalva 8 marzo 2013 - Contributo di Simona Valenti

Strumenti, casi studio ed esperienze. Un nuovo modello di spazio: lo spazio figitale.


1. Strumenti digitali Nuove braccia e nuovi occhi per lo spazio figitale


PARTECIPAZIONE


REALTA’ AUMENTATA - strumento di lavoro - vero e proprio elemento architettonico - materiale virtuale ARCHITETTURA AUMENTATA e UAR (Urban Augmented Reality) Nokia City Lens - Google glasses


IOT - Internet Of Things - smart objects - attivazione oggetti inanimati - mappa virtuale mondo reale e fisico (TAG di localizzazione) - comunicazione ed interazione


2. Casi studio ed esperienze Persone come mass media


Elaborazione di Simona Valenti, tesi di laurea “Convergenze attive: tra spazi pubblici figitali e comunità intelligenti” Architettura per la sostenibilità, Politecnico di Torino, dicembre 2012

Categorizzazione casi studio ed esperienze


Tweetingseat Cristopher McNicholl 2012 - UK, Dundee, giardino botanico


NextDoor Nirav Tolia 2011 - USA


S.O.S. Platoniq 20009 - Spagna


Dead drops Aram Bartholl 2010 - worldwide, itinerante


Zaragoza Digital Mile William J. Mitchell 2006 - Spagna, Zaragoza


Social Cave Caterina Tiazzoldi, Mirko Arcese 2011 - Italia, Milano, Salone del mobile


Digital water pavillion Carlo Ratti, Walter Nicolino 2008 - Spagna, Zaragoza


Schouwburgplein West 8 1996 - Olanda, Rotterdam


Critical City M. Uguzzoni, A. Pirovano, D. Portanome, M. Battaglia 2008 - Italia, Milano


Neglected spaces volontari comuni 2010 - UK, Londra


Share some sugar Keara Schwartz 2009 - OH, Cincinnati


- coinvolgimento diretto dell’utente - innescare re-AZIONE - partecip-AZIONE - creare interesse - innescare un’esperienza - cittadini e persone sono il vero motore

Lezioni imparate


3. Media building: lo schermo edificio come mass media


Museion 2010 - Italia, Bolzano


http://www.youtube.com/watch?v=PZRUtKYCpms

Blinkenlights Chaos Computer Club 2001 - Germania, Berlino, Alexanderplatz


http://www.youtube.com/watch?v=7u0ij9D5S4Y

Pick’n Play Campagna pubblicitaria MC Donald’s


http://www.youtube.com/watch?v=a2fRPUS2Lio

Petizione Amnesty International Amnesty International


Da 500 persone a 100.000: la banalizzazione dello schermo. http://www.youtube.com/watch?v=Ic_kwie2WAI&list=UUBQoB7vTyR7JaDSyZYcU4ZA&index=14 http://www.youtube.com/watch?v=fRpQO7BV6nA&list=UUBQoB7vTyR7JaDSyZYcU4ZA&index=27 http://www.youtube.com/watch?v=k0kLpfmma6M http://www.youtube.com/watch?v=eWYqAMbzdHU&list=UUBQoB7vTyR7JaDSyZYcU4ZA&index=24

Schermo urbano 2007-2010 - Italia, Milano, p.zza Oberdan - p.zza Duomo


- persone vere protagoniste - tecnologie sono “attivanti” - spazio diventa “scrivibile” e non solo leggibile - stratificazioni informative - interattività - importanza del linguaggio e attenzione a genius loci

Lezioni imparate


4. Arredo urbano figitale Oggetti inanimati che comunicano


http://www.youtube.com/watch?v=02duJIgnSek

Wironi Studio Butini & co. 2010 - Italia, Siena


V-Pole Douglas Coupland 2012 - Canada, Vancouver


nuovi modelli di trasformazione urbana - da spazio pubblico a spazio collettivo ovvero della comunitĂ  APPROPRIAZIONE - da opera ad azione per esprimere il desiderio diffuso di concretezza e coinvolgimento PARTECIPAZIONE

5. Obiettivi e riflessioni un nuovo modello di spazio pubblico


nuovi metodi di indagine dynamic public space (BMW Guggenheim Lab http://senseable.mit.edu/guggenheim/)

http://www.youtube.com/watch?v=Jfv0l_xZWj4


FISICO

DIGITALE

memoria

condivisione

esperienza

accessibilità

nuovo modello INTERAZIONE e PARTECIPAZIONE spazio di relazioni e scambio

6. Spazio figitale l’importanza delle relazioni e dell’interazione


SPAZIO FIGITALE è un LUOGO, un modello di relazioni sociali - strumenti di partecipazione e condivisione - attivare la comunità e vivificare lo spazio

Qual è il ruolo delle tecnologie?

- opportunità per la comunicazione tra le persone - stimolo all’appropriazione dello spazio (place-making) - costruzione di microspazi pubblici - esperienza dello spazio

Qual è il ruolo dell’ architetto?

6. Conclusioni

- architetto di relazioni - forma di ascolto


progettazione figitale