Issuu on Google+


O ANIMERP 2013 apresenta oficinas, vivências, shows, espetáculos, filmes, bate-papos e muito mais sobre a cultura pop oriental. Das manifestações artísticas tradicionais e contemporâneas, aos sabores da admirada cozinha oriental, passando pelos games, personagens e traços do mangá, tão cultuados pelos jovens, o evento traz diversas experimentações com om obejtivo de aproximar o público dessa cultura tão peculiar.

22 a 24 de março de 2013. Grátis.


PROGRAMAÇÃO 2o13 22/03 • Sexta

18h • Mostra Ringu - O Chamado: “Ring - O Chamado” 19h45 • Mostra Ringu - O Chamado: “Ring 2” 21h30 • Mostra Ringu - O Chamado: “Ring O: Birthday”

23/03 • Sábado

10h Oficina: Chaveiros em Mangá Oficina: Acessórios Cosplay Oficina: Toucas Oficina: Papercraft Oficina: Básico em Mangá Vivência: Yoga Vivência: Card Games Vivência: Para Para Dance Vivência: Torneio de Games Portáteis Vivência: Fanzine Creep Pasta Volume 2 Vivência: Espaço Mangaká Vivência: Batalha Campal 10h30 Bate-papo: A Evolução dos Animês no Brasil 11h Oficina: Onigiri Decorado 11h30 Vivência: Yoga em Dupla 12h Vivência: Foto Mangá Vivência: Jogos de Tabuleiro Vivência: Mesas de RPG Vivência: Animekê Vivência: Games Bate-papo: K-POP E J-POP Bate-papo: Mangakás no Brasil 12h30 Vivência: Dare to Fight

13h Oficina: Zombie Look Oficina: Toy Art: Chaveiro Oficina: Origami Oficina: Elaboração de Roupas para Mangá 13h30 Oficina: Culinária Japonesa: Sushi 14h Vivência: Yoga com Bambu Bate-papo: Juliana Tsukino 14h30 Oficina: Oriuno Oficina: Mangá Vetorial 15h Oficina: Luz e Sombra 15h30 Oficina: Armadura Cosplay Oficina: Toy Art: Boneco 16h Oficina: Kusudama Oficina: Cupcake Apresentação: Dublagem ao Vivo 16h30 Oficina: Perspectiva 17h Apresentação: Taikô

24/03 • Domingo

10h Oficina: Chaveiros em Mangá Oficina: Acessórios Cosplay Oficina: Toucas Oficina: Papercraft Oficina: Básico em Mangá Vivência: Yoga Vivência: Card Games Vivência: Para Para Dance Vivência: Torneio de Games Portáteis Vivência: Fanzine Creep Pasta Volume 2 Vivência: Espaço Mangaká Vivência: Batalha Campal 11h Oficina: Onigiri Decorado 11h30 Vivência: Yoga em Dupla 12h Vivência: Foto Mangá Vivência: Jogos de Tabuleiro Vivência: Mesas de RPG Vivência: Animekê Vivência: Games Bate-papo: K-POP E J-POP 12h30 Vivência: Dare to Fight 13h Oficina: Zombie Look Oficina: Toy Art: Chaveiro Oficina: Origami Oficina: Elaboração de Roupas para Mangá

13h30 Oficina: Culinária Japonesa: Sushi 14h Vivência: Yoga com Bambu 14h30 Oficina: Oriuno Oficina: Mangá Vetorial 15h Oficina: Luz e Sombra Vivência: Desfile Cosplay 15h30 Oficina: Armadura Cosplay Oficina: Toy Art: Boneco 16h Oficina: Kusudama Oficina: Cupcake 16h30 Oficina: Perspectiva 17h Apresentação: Ricardo Cruz e Banda Wasabi


exibições


MOSTRA

RINGU – O CHAMADO

Exibição da trilogia Ringu. Filmes de terror adaptados para o cinema do romance japonês escrito por Koji Suzuki e que originou as versões do filme O Chamado. 22/03. Sexta. A partir das 18h. Teatro. 228 lugares. Retire seu ingresso a partir das 17h. RING - O CHAMADO Direção: Hideo Nakata • Japão, 1998 • Duração: 96 min.

Duas adolescentes descobrem uma lenda urbana sobre uma fita VHS amaldiçoada: quem assistisse à fita receberia, logo depois, uma ligação telefônica anunciando que iria morrer em sete dias. Coincidentemente, as garotas morrem e a tia de uma delas, a repórter de TV Reiko Asakawaa começa a investigar a intrigante história. RING 2 Direção: Hideo Nakata • Japão, 1999 • Duração: 96 min. • O esqueleto de uma jovem, conhecida como Sadako, é

encontrado dentro de um poço. Enquanto prossegue a investigação policial a respeito do esqueleto, Mai Nakano sai à procura de informações acerca da misteriosa morte de Ryuji Takayama, de quem tanto gostava. As buscas os levarão até um hospital psiquiátrico, onde está internada a jovem Masami. Lá, eles descobrem que tudo está interligado. RING 0 - BIRTHDAY Direção: Hideo Nakata • Japão, 2001 • Duração: 90 min.

“Ring 0” se passa exatamente 30 anos antes do primeiro filme, quando a jovem Sadako tentava levar uma vida normal. Mas estranhas forças que agem por meio dela trilham seu trágico destino que culminam em horror e violência.


oficinas


CHAVEIROS EM MANGÁ Com Wagner Martins Moreira Confecção de chaveiros de papel plastificado com desenhos de Mangá. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Sala de Internet Livre.

ORIGAMI Com Maria Regina Costa Schultz Técnica oriental de dobradura com simples folhas de papéis. 23, sábado e 24, domingo. 13h. Espaço de Jogos - Oficina 3.

ACESSÓRIOS COSPLAY Com Felipe Pacca Construção de acessórios para cosplay com materiais reaproveitáveis. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Espaço de Jogos - Oficina 1.

ELABORAÇÃO DE ROUPAS PARA MANGÁ Com Letícia M. Ray Técnicas para desenho de roupas ao estilo mangá. 23, sábado e 24, domingo. 13h. Espaço de Jogos - Oficina 4.

TOUCAS Com Daniela Aguas M. Esteves Confecção toucas de tecido com as características dos personagens de animê e mangá. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Espaço de Jogos - Oficina 2. PAPERCRAFT Com Marcos Takeda Criação de miniaturas a partir de dobraduras e colagem de papel. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Espaço de Jogos - Oficina 3. BÁSICO EM MANGÁ Com Letícia M. Ray Técnicas para desenhar os populares personagens japoneses. 23, sábado e 24, domingo • 10h. Espaço de Jogos - Oficina 4.

CULINÁRIA JAPONESA: ONIGIRI DECORADO Com Yogi Suzuki Bastoso Montagem e decoração dos os tradicionais bolinhos de arroz. 23, sábado e 24, domingo. 11h. Sala de Expressão Artística Espaço Cozinha. ZOMBIE LOOK Com Marcos Takeda Criação maquiagem baseados na moda Zombie. 23, sábado e 24, domingo. 13h. Espaço de Jogos - Oficina 1. TOY ART: CHAVEIRO Com Daniela Aguas M. Esteves Criação de chaveiros de tecido em diversos formatos. 23, sábado e 24, domingo.13h. Espaço de Jogos - Oficina 2.

CULINÁRIA JAPONESA: SUSHI Com Yogi Suzuki Bastoso Técnicas básicas para montagem do famoso enroladinho de arroz. 23, sábado e 24, domingo.13h30. Sala de Expressão Artística Espaço Cozinha. ORIUNO Com Maria Regina Costa Schultz Criação de acessórios com técnicas de dobraduras com tecido. 23, sábado e 24, domingo. 14h30. Espaço de Jogos - Oficina 3.

Inscrições no local de cada atividade com 30 minutos de antecedência. 20 vagas por atividade.


MANGÁ VETORIAL Com Angélica Panice Finalização de desenhos em mangá a partir de técnicas vetoriais no computador. 23, sábado e 24, domingo. 14h30. Sala de Internet Livre.

KUSUDAMA Com Maria Regina Costa Schultz. Criação de decorações com pequenas peças criadas a partir de técnicas de dobraduras em papel. 23, sábado e 24, domingo. 16h. Espaço de Jogos - Oficina 3.

LUZ E SOMBRA Com Pablio da Silva Souza. Conceitos básicos de luz e sombra para dar um toque especial em seus desenhos. 23, sábado e 24, domingo. 15h. Espaço de Jogos - Oficina 4.

CUPCAKE Com Yogi Suzuki Bastos. Criação de saborosos bolinhos decorados com muita criatividade. 23, sábado e 24, domingo. 16h. Sala de Expressão Artística Espaço Cozinha.

ARMADURA COSPLAY Com Vitor Neves. Construção de armadura para cosplay em EVA. 23, sábado e 24, domingo. 15h30. Espaço de Jogos - Oficina 1. TOY ART: BONECO Com Daniela Aguas M. Esteves. Confecção de bonecos em tecidos com características de Toy Art. 23, sábado e 24, domingo.15h30. Espaço de Jogos - Oficina 2.

PERSPECTIVA Com Pablio da Silva Souza. Técnicas de perspectiva e efeitos de profundidade em seus desenhos. 23, sábado e 24, domingo. 16h30. Ginásio de Esportes Espaço Oficina 4

Inscrições no local de cada atividade com 30 minutos de antecedência. 20 vagas por atividade.


apresentaçþes


TAIKÔ Com Grupo Hatsumi Taikô Taikô significa tambor em japonês, um instrumento que expressa sentimentos de alegria, ira, tristeza e prazer. Os japoneses acreditam que, por meio do Taikô, podem proporcionar um deslocamento do nosso espírito até os antepassados. 23, sábado.17h. Ginásio de Esportes - Palco.

RICARDO CRUZ E BANDA WASABI Cantor dos temas da abertura brasileira de “Hunter X Hunter” e “Os Cavaleiros do Zodíaco”, Ricardo Cruz é um dos vocalistas da banda japonesa JAM Project, muito conhecida por cantar vários temas de animês e games no Japão. 24, domingo. 16h. Ginásio de Esportes - Palco.

DUBLAGEM AO VIVO Com Grupo Pariére Studio Dublagem ao vivo de cenas clássicas de animês. 23, sábado. 16h. Teatro. 228 Lugares.


vivĂŞ ncias


PARA PARA DANCE Com Yogi Suzuki Bastos Estilo de dança muito praticada pelos jovens japoneses na qual predominam os movimentos da parte superior do corpo. 23, sábado e 24, domingo.10h. Ginásio de Esportes - Espaço 3. TORNEIO DE GAMES PORTÁTEIS Com Andrés Batista Mascotes treinados em batalhas contra seus adversários. 23, sábado e 24, domingo.10h. Ginásio de Esportes - Espaço 4.

YOGA Com Marcio Bucchi Técnicas de postura corporal, respiração, concentração e relaxamento. 23, sábado e 24, domingo.10h. Sala de Expressão Corporal. CARD GAMES Com Tiago Coimbra Espaço para jogos de Card Games. 23, sábado e 24, domingo.10h. Ginásio de Esportes - Espaço 6.

FANZINE CREEP PASTA VOL.2 Processo de criação do segundo volume do fanzine produzido pelo Grupo de Fanzineiros da Animerp. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Ginásio de Esportes - Espaço 3. ESPAÇO MANGAKÁ Espaço para a troca de experiências entre desenhistas e fãs de mangá. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Ginásio de Esportes - Espaço 3. BATALHA CAMPAL Com Felipe Pacca Simulação de uma batalha medieval, utilizando espadas de espuma. 23, sábado e 24, domingo. 10h. Ginásio de Esportes - Espaço 6.

YOGA EM DUPLA Com Marcio Bucchi Técnicas de Yoga praticadas em dupla. 23, sábado e 24, domingo. 11h30. Sala de Expressão Corporal 2. DARE TO FIGHT Com Felipe Pacca. Divertida aventura onde as lutas acontecem em grupos. 23, sábado e 24, domingo. 12h30. Ginásio de Esportes - Espaço 5.


FOTO MANGÁ Com Cleber Trevisani. Cenários de animês para registro dos participantes através de fotos. 23, sábado e 24, domingo. 12h. Ginásio de Esportes - Espaço 6. JOGOS DE TABULEIRO Com Renan Luis Nascimento Jogos de tabuleiros de todos os cantos do mundo. 23, sábado e 24, domingo. 12h. Ginásio de Esportes - Espaço 2. MESAS DE RPG Com Renan Luis Nascimento Jogos de aventura por mundos desconhecidos e imaginários, onde o jogador guia seu herói nesta grande jornada. 23, sábado e 24, domingo. 12h. Ginásio de Esportes - Espaço 2. ANIMEKÊ Com Daniele Vieira Muito popular nos eventos de Animês, o Animekê é uma versão do tão conhecido karaokê, porém as músicas selecionadas são apenas músicas temas de Animês. 23, sábado e 24, domingo. 12h. Ginásio de Esportes - Espaço 4. GAMES Com Michel Andrade Para compartilhar divertidas experiências nos vídeo games que interagem a partir do movimento corporal. 23, sábado e 24, domingo. 12h. Ginásio de Esportes - Espaço 4.

YOGA COM BAMBU Com Marcio Bucchi Técnica de Yoga que utiliza o bambu como instrumento para auxiliar no alinhamento e simetria corporal. 23, sábado e 24, domingo. 14h.Sala de Expressão Corporal. DESFILE COSPLAY Apresentação livre de cosplayers, pessoas que se transfiguram em personagens de mangás e animês. 24, domingo.15h. Ginásio de Esportes - Palco.


bate_papos


A EVOLUÇÃO DOS ANIMÊS NO BRASIL Com Angélica Panice A trajetória da evolução dos Animês no Brasil. 23, sábado. 10h30. Teatro. 228 lugares. K-POP E J-POP Com Wagner Martins Moreira Diversas curiosidades e novidades relacionados à música Pop e Rock japonesa e koreana, por meio de navegação orientada. 23, sábado e 24, domingo.12h. Sala de Internet Livre. MANGAKÁS NO BRASIL • Com Carlos Sneak e Fábio Sakuda • Oportunidade para conhecer mais sobre a profissão de desenhista de mangás e o mercado editorial para esse tipo de publicação no país. 23, sábado. 12h. Teatro. 228 lugares. JULIANA TSUKINO • Muito conhecida entre cosplayers e vencedora de inúmeros concursos, Ju Tsukino fala sobre a vida de cosplayers no Brasil. 23, sábado. 14h. Teatro. 228 lugares.


2o13

Sesc Rio Preto Av. Francisco das Chagas Oliveira, 1333 CEP: 15090-190 TEL.: (17) 3216-9300 email@riopreto.sescsp.org.br sescsp.org.br


Animerp 2013