80
Častejšie ako predtým budete meniť aj nebojové úlohy ako evakuáciu či sypanie chemických zbraní. Zmena lietadiel má však jeden nepríjemný vedľajší efekt - veľkosť máp. Netýka sa to všetkých, ale stíhačkám sú pritesné a k okrajom doletíte rýchlo, čo pôsobí skľučujúco.
spolubojovnící nerobia pravdepodobne vôbec nič. Prinajhoršom odletia niekde úplne mimo a keď sa prepnete do ich kokpitu, tak ste ďaleko od cieľa.
Air Conflitcs: Vietnam nedáva počas celej svojej dĺžky priestor pre stereotyp. Tridsiatka misií tvoriacich kampaň sú rozmanité a každá je unikátna. Striedate nielen typy úloh, ale menia sa aj stroje, v ktorých lietate. Raz sprevádzate vrtuľník, neskôr už stíhate nepriateľské MiG-y. Hre takáto členitosť prospieva, udržuje si vysokú dynamiku. Navyše si pred každou misiou môžete vybrať stroje aj výzbroj. Čerešničkou sú špeciálne pasáže, kde preberáte úlohu strelca z vrtuľníku. Okrem toho hra generuje misie navyše, v ktorých musíte
a anjelom strážnym oblohy nad Vietnamom. Kampaň sa delí na 3 časti. Úvod vojny, vyvrcholenie konfliktu a útek amerických jednotiek z krajiny. Bohužiaľ si v tomto prípade na rozdiel od predchádzajúcich častí nezalietate za obe strany, ale len za USA. Hrou preletíte pomerne rýchlo, za zhruba tých 8 hodín bude po kampani, takmer celú dobu si však drží slušnú kvalitu. Akurát v závere jej dochádza dych a nechá vás neustále opakovať 2 tie isté činnosti. Okrem kampane si môžete pustiť ešte rýchle boje.
v časovom limite zachrániť zostrelených pilotov. Striedanie úloh v rámci misie so sebou prináša jednu z najviac nepríjemných chýb hry. Potrebujete sa prepnúť na iného pilota a spravíte tak, čo nie je žiaden problém. Ale v týchto momentoch si začnete všímať, že vaši AI
Do kampane pomaly a postupne vplávate. Naučíte sa základy s každým typom stroja a onedlho ste už postrachom
Séria Air Conflicts nikdy nevsádzala na multiplayer, ten v aktuálnej časti je iba symbolický, má tri režimy (DM, TDM a CTF) a tri mapy a na serveroch veľa hráčov nenájdete. Grafika Air Conflicts: Vietnam sa dočkala menších vylepšení, ale nejde o žiaden zázrak. Pozemné objekty stále nevyzerajú