Sector Magazin 11/2010

Page 22

SECTOR

MAGAZÍN 11/2010

RECENZIA

Nezmenená ovládacia schéma dovoľuje veľmi pružne reagovať, kombá sa dajú prerušiť, údery nadväzovať podľa ľubovôle na zemi, vo vzduchu. Počas hrania nemáte pocit, že stroj na zabíjanie je odtrhnutý z reťaze, ale máte ho pod kontrolou nech sa deje čokoľvek. Reťaze na predlak-

GOD OF WAR: GHOST OF SP

S

tiach ukončené čepeľami tvoria chrbtovú kosť súbojového systému, ktorý počíta už Hry zo série God of War sú vybudované v len s jednou ďalšou zbraňou. Ide o obojrovnakom architektonickom slohu. Nie ručné kombo – štít a kopija. Útoky na však podľa rovnakej schémy, ale štýlu, blízko sú mimoriadne účinné, majú plošktorý je príbuzný a tak zaužívaný, že si ný záber, takže sa nimi dá odraziť aj skuGod of War hru inak ani neviete predstapinka a navyše sa kopija dá hádzať na viť. Fungovala by bez poriadneho bossa diaľku a dovoľuje sa zbaviť otravných meniaceho mesto na suť, ktorý sa objaví lukostrelcov. v prvých piatich minútach a zvediete s ním zoznamovací súboj? Asi nie. A taSparťanská výbava je doplnená špeciálkýchto charakteristických čst majú hry zo nymi údermi odomykanými za investovasérie viacero a čo je najlepšie, rokmi sa né červené orby vypadávajúce z nepriavylepšujú a nápady si medzi sebou jedteľov alebo truhlíc rozmiestnených na notlivé diely požičiavajú. A tak sa stalo, tých najnepravdepodobnejších miestach. Otcovia God of War dali od svojho dieťa- že Ghost of Sparta vychádza z fenomeNo a potom je tu mágia tvoraná trojicou ťa ruky preč, ale Cory Barlog sa vrátil na nálneho záveru trilógie. kúziel. Neodmysliteľné metanie bleskov pozícii scenáristu a vedie nás do doby, kedy Kratovu tvár nezdobila veľká jazva a jeho duša nebola strhaná otrasným zážitkom skolenia vlastnej rodiny. Príbeh sa na jednej strane odohráva pred všetkými hrami série, ale je zasadený medzi jednotku a dvojku. Udalosti nie sú prerozprávané retrospektívne, ale pomocou flashbackov sa dozvedáte o vzťahu Krata s bratom Deimom, aj o tom, že obaja chceli byť najväčšími Sparťanmi. Ghost of Sparta veľkú časť venuje práve Deimovi a keď sa Kratos dozvie, že žije, vyráža na novú trestnú výpravu.

Akčná Adventúra / SCEE / PSP

rodinou Krata sa neradno zahrávať. Vedia to bohovia, vedia to hráči. Po štyroch hrách jeho zlosť nemá konca kraja. Pre slávu Sparty padol Áres, otriasal sa Olymp až nakoniec padol rukou toho, komu Bohovia preťali cestu. God of War: Ghost of Sparta, ako ďalšie pokračovanie epickej akcie, sa vydáva v čase späť, dokonca mapuje aj detstvo najväčšieho mäsiara v celom známom Grécku, ale zachováva si svoj výpravný charakter surovej trestnej výpravy. Zas a znovu sa Kratos vyhráža gréckemu panteónu.

22

www.sector.sk

Nič ma nemôže zastaviť, ani ty


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.