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BIOSHOCK INFINITE Bioshock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y es la tercera entrega de la franquicia Bioshock. Anteriormente conocido como Project Icarus (Proyecto Ícaro), fue desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K Games, siendo dirigido por Ken Levine, para las plataformas Microsoft Windows,PlayStation 3y Xbox 360

JUGABILIDAD BioShock Infinite es un FPS con elementos de RPG similares a los anteriores 2 juegos. Como DeWitt, el jugador se moverá a las diversas estructuras de Columbia usando un gancho a través de unas vías férreas que conectan los edificios llamada Skyline, y otros medios para buscar a Elizabeth. El jugador obtendrá las armas al derrotar a los enemigos, que utilizará tanto en las diversas estructuras como en el Skyline. DeWitt también tendrá poderes y habilidades mediante el uso de vigores y panaceasque encuentra a lo largo de Columbia, el equivalente de plásmidos y tónicos de BioShock. Los vigores otorgarán poderes comoTe lequinesis, manipulación de la eléctricidad, o control animal (como se vio en la demostración, en la que controlaba a una bandada de cuervos), mientras que las panaceas son habilidades pasivas que pueden mejorar la fuerza del jugador o la resistencia al daño. A diferencia de BioShock en el que el jugador era capaz de usar Bancos Genéticos en los que podía intercambiar los plásmidos y tónicos que tenía, la elección de ingerir ciertos vigores y panaceas es permanente y no se podrá cambiar más adelante del juego, dejando lugar a las consecuencias de las elecciones del jugador a lo largo del juego.BioShock Infinite no utiliza EVE, el equivalente de puntos de magia, para recargar las habilidades obtenidas de vigores y panaceas. Cada contenedor de vigor tiene un límite de cargas en ella, y mientras que se pueden encontrar más en el juego, el jugador sólo podrá llevar cierto número de vigores a la batalla, con vigores más poderosos que consumen menos. Las panaceas son cambios permamentes en el personaje y no se podrán remover una vez usados. Éstos vienen en 2 tipos, variedades estables e inestables. este último denominado «potlucks». Las panaceas estables son más caras, pero el jugador sabrá exactamente que efecto y habilidad obtendrá al consumirla. Las panaceas inestables son más baratas o se pueden encontrar en el transcurso del juego, pero al usarse, el jugador tendrá que elegir 1 de los 4 efectos aleatorios para alterar a su personaje, una idea inspirada por Heroes of Might and Magic según Levine.

LA PUNTUACION DE ESTE JUEGO PARA MÍ ES UN: 9.7/10


Samsung galaxy S4 El Samsung Galaxy S 4 es la cuarta entrega de la serie Galaxy S, esta vez con una pantalla de 4.99 pulgadas Full HD Super AMOLED y 441ppi, cámara trasera de 13 megapixels, cámara frontal de 2 megapixels, 2GB de RAM, procesador Exynos 5 Octa para la versión 3G o Snapdragon 600 para la versión LTE, 16GB/32GB/64GB de almacenamiento interno, ranura microSD, Android 4.2.2 Jelly Bean y varias aplicaciones como Smart Stay, Smart Scroll, S Health, S Voice y muchas mejoras más.

GENERAL

TAMAÑO

DISPLAY

Red

GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100 - LTE 800 / 1800 / 2600

Anunciado

2013, Marzo

Status

Disponible

Dimensiones

136.6 x 69.8 x 7.9 mm

Peso

130 g

Tipo

Super AMOLED touchscreen capacitivo, 16M colores

Tamaño

1080 x 1920 pixels, 4.99 pulgadas - Soporte multitouch - Pantalla Gorilla Glass 3 - Interfaz de usuario TouchWiz - Sensor acelerómetro para auto rotación - Controles sensibles al tacto - Sensor de proximidad para auto apagado - Sensor giroscópico - Barómetro - Sensor de temperatura y humedad - Sensor Geomagnético

RINGTONES

Tipo

Polifónico, MP3, WAV

Customización

Descargas

Vibración

Si - Conector de audio 3.5 mm

MEMORIA

Agenda telefónica

Entradas y campos prácticamente ilimitados, Foto de llamada

Registro de llamadas

Prácticamente ilimitado

Slot de tarjeta

microSD hasta 64GB - 16GB/32GB/64GB memoria interna, 2GB RAM - Procesador Exynos 5 Octa octa-core 1.6 GHz / Qualcomm Snapdragon 600 1.9GHz (según región), GPU PowerVR SGX 544MP / Adreno 320

CARACTERÍSTICAS

GPRS

Si

Velocidad de datos OS

Android OS, v4.2.2 Jelly Bean

Mensajería

SMS, MMS, Email, Push Mail, IM, RSS

Navegador

HTML5

Reloj

Si

Alarma

Si

Puerto

Si


infrarrojo Juegos

Si

Colores

Blanco, Negro

Cámara

13 MP, 4128 x 3096 pixels, autofocus, flash LED, geo-tagging, detección de rostro y sonrisa, foco táctil, estabilizador de imagen, HDR, captura simultánea, video 1080p@30fps, cámara frontal 2.0MP 1080p@30fps - GPS con soporte A-GPS; GLONASS - Brújula digital - S Voice - Smart Stay (seguimiento de ojos) - EDGE - 3G HSDPA 42.2Mbps / HSUPA 5.76Mbps - 4G LTE - Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac; DLNA; Wi-Fi Direct; banda dual - Bluetooth v4.0 A2DP, EDR, LE - microUSB 2.0 - Integración con redes sociales - NFC - Salida TV via MHL - Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado - Reproductor de video MP4/DivX/XviD/WMV/H.264/H.263 - Reproductor de audio MP3/WAV/eAAC+/AC3/FLAC - Organizador - Editor de imagen/video - Editor de documentos (Word, Excel, PowerPoint, PDF) - Integración Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk, Picasa - Memo/comandos/discado de voz - Manoslibres incorporado - Ingreso predictivo de texto

BATERÍA

Standard, Li-Ion 2600 mAh Stand-by

Hasta 370 h

Tiempo de conversación

Hasta 7 h

Windows 8 Windows 8 es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8. Microsoft lanzó a la venta la versión final de Windows 8, el 26 de octubre de 2012, 3 3 años después del lanzamiento de su predecesor Windows 7. Se lanzó al público general una versión de desarrollo ("Consumer Preview") el 29 de febrero de 2012. Microsoft finalmente anunció una versión casi completa de Windows 8, la Release Preview, que fue lanzada el 31 de mayo de 2012 y es la última versión preliminar de Windows 8 antes de su lanzamiento oficial. El desarrollo de Windows 8 concluyó con el anuncio de la versión RTM el 1 de agosto de 2012.



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