Issuu on Google+

activité n°1 : comment allumer une ampoule ? Tu disposes comme matériel : 2 fils électriques, d!une pile plate, d!une pile ronde et d!une ampoule. En utilisant à chaque fois une pile, trouve, construit et dessine les 5 montages possibles permettant d!allumer l!ampoule. remarque : pour dessiner tes circuits, utilise les images distribuées par le professeur

activité n°1 : comment allumer une ampoule ? Tu disposes comme matériel : 2 fils électriques, d!une pile plate, d!une pile ronde et d!une ampoule. En utilisant à chaque fois une pile, trouve, construit et dessine les 5 montages possibles permettant d!allumer l!ampoule. remarque : pour dessiner tes circuits, utilise les images distribuées par le professeur

activité n°1 : comment allumer une ampoule ? Tu disposes comme matériel : 2 fils électriques, d!une pile plate, d!une pile ronde et d!une ampoule. En utilisant à chaque fois une pile, trouve, construit et dessine les 5 montages possibles permettant d!allumer l!ampoule. remarque : pour dessiner tes circuits, utilise les images distribuées par le professeur

activité n°1 : comment allumer une ampoule ? Tu disposes comme matériel : 2 fils électriques, d!une pile plate, d!une pile ronde et d!une ampoule. En utilisant à chaque fois une pile, trouve, construit et dessine les 5 montages possibles permettant d!allumer l!ampoule. remarque : pour dessiner utilise les images distribuées par le professeur

activité n°1 : comment allumer une ampoule ? Tu disposes comme matériel : 2 fils électriques, d!une pile plate, d!une pile ronde et d!une ampoule. En utilisant à chaque fois une pile, trouve, construit et dessine les 5 montages possibles permettant d!allumer l!ampoule. remarque : pour dessiner tes circuits, utilise les images distribuées par le professeur


comment allumer une ampoule ?