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王明偉。作品集


SEAFOODSOUP

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設計

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海報 名片


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Lemon

設計發想 字母G作為出發點,選擇圓形作為主體架構, 輔以90圓角,代表杯園點綴之水果片,進而塑 造整體為抽象字母G。 色彩方面,選擇黑、灰、白作為夜店聯想色系 ,低調、沉穩感;另外使用黃、藍雙色,在辨 識上提高注視度。

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主題 。 夜店

Silent Third

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01

Caipirinha

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Pink lady

Wisky

Cherry

Blue Lagoon

Long Island Iced Tea


永福橋

思源街 自來水 博物館

G.S

3

4

Get Stoned

段 4

3

捷運 公館站 3、4號出口

台北市中正區思源街1-2號(水岸廣場) No.1-2 Si Yuan St.(Jhongjheng District 100) Taipei City

Hi ! I’m Jimmy

理昱博 ( 店長 ) Phone: 0912-270692

。音樂 。調酒 。料理

02


neon light

SPACE

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Bar

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設計發想 空間作為出發點,外部為長方體架構。 將字母G,拆解其字型,逐步重新拼貼、組裝, 讓標誌近似字母G的型態。 色彩方面,造型字體以白色為架構, 用紅色點最具有搶眼效果;深藍漸層色調與 白色搭配,營造輕快、柔和感。

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主題 。 夜店

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03

fun


永福橋

思源街

stoned

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理昱博 店長 Jimmy Phone:0912-270692

調酒|音樂|好料理

州 3 段

stoned

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Get 斯 福 路 4

stoned

捷運 公館 3,4號出口

台北市中正區思源街1-2號(水岸廣場) No.1-2 Si Yuan St.(Jhongjheng District 100) Taipei City

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THE SHAWSHANK

REDEMPTION

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刺激1995 The shawshank redemption 這是一部我非常喜歡的國外電影,內容講述一名因法律誤判而坐牢的銀行 家,在監獄中發生的事情以及獄友的互動間產生人生哲理。

設計發想 試圖重新詮釋海報,原作以人形為主,以仰天淋雨姿態站立,似為重生; 搭配藍黃色調進行層次調和。 個人以抽象方式,以藍色幾何型態為主調,塑造監獄的冷感空間;電子條 碼,象徵監獄中每個獨立空間的鐵欄杆,以及犯人的代號。


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TIM ROBBINS MORGAN FREEMAN


地球,孕育, 我們,造就, 荒涼,大地, 07

動作,持續。 設計理念 : 由靈長類動物演化而出的我們,現在 極盡所能的貪婪,直至資源匱乏時, 該何去何從? 以猩猩來隱喻人類,單純的剪影方式 呈現;遍地砍乏殆盡的樹林為自然資 源的象徵。


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設計發想 偶然間,餐桌上,隨意地擺放, 遂形成一幅意外的畫面, 隨手紀錄而下,成為自家銷售水果的小海報。


WANG’S Tomato

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青蚵︒嫂 一簍簍青春, 在手中逐漸剝落。

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偶︒福

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空間遊蕩,巷弄中, 偶然拍下,偶然意外。


無題︒ 14

每次快門的聲音,就跟我心臟的跳動一樣; 每次拍下來的畫面,就跟我走路的步伐一樣。 森山大道


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團體比賽

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2009高雄國際貨櫃藝術節

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入圍 作品名稱 : 荒城 團隊人員 : 徐悅晨、王明偉、莫清楠、陳思辰 創作媒材 : 保麗龍、壓克力板、紙板、竹子、泥土、膠帶。 創作理念 : 一座城市,聚集著不同的人,他們都有著不同的慾望,棲息在這裡。 然而完成慾望的過程中,總是有著不同的手段。 此時,每個人臉上的面具總會轉化成不同的型態來應付每件事,而 面具只是其中一種武器。 最終我們只希望每個人,都能卸下面具,以百合花的勇敢,帶出真 實的面貌來對待每個人。不要生活在充滿虛偽、詭譎的城市中。

<作品示意圖>


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專題製作

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題目: 人體器官模擬與導覽 組長 : 杜陳浩正 組員 : 賴錦宏、游豐宇、莫清楠、王明偉、林和得、黃品裕 職務範圍 : 3D模型建構、材質貼圖。


摘要 主要目的在於利用幾何式虛擬實境的多媒體技術,開發一套可以幫助學習者了解人體器官 的三維互動式輔助學習系統。在本系統中,藉由三維的電腦模型,可以使學習者更直覺的 了解個人體器官的複雜幾何構造。此外,所設計的互動式操作系統,可以讓學習者沉浸於 虛擬的學習空間之中,增加學習者的興趣與餐與感。 開發完成的系統可以讓使用者透過簡單的互動式介面,操控三維電腦人體器官模型各個部 位,更容易地來學習各器官的構造與相關的知識。基本的操控包括了三度空間的平移、旋 轉、放大、縮小、拆解與改變透明度等。此外,本系統還設計中文與英文兩種版本,可以 做不同語言的選擇。未來希望這套系統能在護理教育領域上做實際的應用。

研究目的 由於電腦的快速發展與普及,電腦多媒體已被廣泛的應用於許多領域的教學與學習上,突 破以往的單向教學模式來獲得新知。而隨著電腦功能的日漸增強。尤其是在即時運算與繪 圖能力方面的大幅提升,使得三維即時互動系統的多媒體系統設計也變得較為可行。對於 一些具有複雜立體幾何結構的學習標的物,例如人體的器官,如果能設計一個良好的三維 互動式多媒體學習系統,提供給初階學習者做為自我輔助學習的工具,將可大幅提升使用 者的學習成效。

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<系統畫面>


研究成果

首頁畫面左下方,共4個器官圖案, 任意點選其一即可進入該系統 21

放大鏡 拆解 復原 說明 主選單 此為功能列表, 可藉由滑鼠進行操作。


研究成果

<肝臟>

各部位器官

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<肺臟>

<腎臟>


研究成果 中英介面

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研究成果 內部說明介面

<肺臟內部細胞運作說明>

<肺臟內部細胞運作動畫>

<腎臟內部細胞運作動畫>

<腎臟內部細胞運作說明>

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研究成果 系統介面說明

三維互動式多媒體系統與其他教學輔助軟體極為不同。 ( 1 ) 本系統為互動式教材,與一般教學輔助錄影帶不同,只能單向觀看,無法互動式操作。 25

( 2 ) 採用幾何式虛擬實境架構,實際建立完整三維電腦幾何模型,因此,能設計出更多樣互 動式操作狀況,更可透過各部位之任意拆解與透明度調整,來幫助使用者了解複雜的三 維幾何結構。


SEAFOODSOUP

Over

Do it  
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