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OFFICIEL – 25 NOVEMBRE 2013


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Mot du parrain du jamboree 2014 « Plus vrai que nature » Message du Directeur du Service de police de la Ville de Montréal Le mouvement scout réunit des milliers de jeunes qui ont en commun des valeurs de respect, de partage et de solidarité. De par leur engagement dans la collectivité, ils envoient un message positif sur leur capacité et leur volonté de prendre leur place dans la société de demain. C’est donc avec grand plaisir que j’ai accepté de parrainer cette grande fête que sera le jamboree 2014. Ce rassemblement sera une formidable occasion de vivre une expérience enrichissante, dans une ambiance de franche camaraderie. Je vous invite donc à participer en grand nombre à cet événement. Venez au jamboree, venez célébrer la vie !

Marc Parent

Mot des coordonnateurs Les Scouts du Montréal métropolitain sont heureux de vous convier à leur 9e jamboree, du 9 au 16 août 2014, dont le thème sera « + VRAI QUE NATURE ». Les équipes de bénévoles ont une grande expertise. Nous en serons à notre 3e jamboree sur le site du camp Awacamenj Mino. Un milieu totalement naturel comportant un lac extraordinaire et plusieurs plages. Un jamboree, c’est vraiment un beau moment où le plus de jeunes possible devraient avoir l’opportunité de vivre cette expérience hors du commun. Ce choix privilégié est issu du leadership des équipes d’animation qui ont la volonté de permettre à leurs jeunes d’y participer avec des milliers de jeunes. Nous comptons sur tous, du district, du Québec et de l’extérieur pour passer le message afin que le jamboree 2014 soit une réussite commune sans frontières. À tous, le meilleur des jamborees. Pour le comité organisateur du jamboree (cojam) 2014, Nader El-Masri Coordonnateur adjoint

Claude Jean Lapointe Coordonnateur

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Paul St-Jacques Président du conseil


Le cojam 2014

Animation

Hélène Richard Christian Desaultels Andrée-Anne Nadeau

Approvisionnement Administration et journal

Daniel Raymond Aïcha Messili Hélène-Lucile Baron adjointe administrative au jamboree

Cérémonies

Nancy Eng Ramon Sepùlveda Louise Demers

Mesures d’urgence

Robert Philippi Hugues Michels

Services aux unités

Anne Elizabeth Home Diane Sauvé Gabrielle Grenier

Sous-camps

Sophie Lafleur Danielle Charron Denis Desjardins

Technique

Daniel Bourdeau André Grenier Robert Saba

Coordination Coordonnateur adjoint Coordonnateur

Nader El-Masri Claude Jean Lapointe, Commissaire scout de district Paul St-Jacques

Président du conseil

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Table des matières Mot du parrain et mot des coordonnateurs du jamboree 2014

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Le cojam 2014

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Modalités Site Dates Coûts Transport Encadrement des jeunes Activités Visiteurs

5 5 5 6 6 6 7

Administration et journal Service d’inscription Journal

8 10

Services aux unités Généralités Service de garderie Magasin officiel du jamboree (le « Dôme des échanges ») L’uniforme Tenue de camp Foulard et badge du jamboree Passeport Véhicules sur le site Dates importantes à retenir

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Animation Inscriptions aux activités Ateliers Activités nautiques Activités Les sites à réserver Foyer jeunesse Sorties à Ottawa

16 17 21 23 24 25 26

Développement spirituel et activités

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Sous-camps et thématique Thématique de sous-camps Journée thématique Des chefs de sous-camps à votre service

36 37 38

Cérémonies

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Horaire de camp

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Approvisionnement

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Camp scout Awacamenj Mino – coordonnées

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Carte du site du camp Awacamenj Mino

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Renseignements techniques

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Sécurité

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Coordonnées Annexes - formulaires

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Modalités LE SITE : L’activité aura lieu au camp Awacamenj Mino, propriété des Scouts du district Trois Rives (Outaouais, Est de l’Ontario et Toronto). Le camp Awacamenj Mino, terme algonquin qui signifie "Mieux que le mieux", offre un véritable paradis de la faune et de la flore. Un milieu totalement naturel, un lac extraordinaire, plusieurs plages pour combler vos attentes scoutes. DATES : 9 au 16 août 2014, pour tous; 9 au 14 août 2014 pour les castors, selon le choix des unités castors. COÛTS : 130 $ par jeune 115 $ par jeune des unités castors, du 9 au 14 août 90 $ par animateur 75 $ par adulte de soutien aux unités (cuistot, aide de camp…) et par bénévole de l’organisation du jamboree Rabais de 10 % pour les jeunes en règle recensés aux SMM.

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TRANSPORT ALLER-RETOUR DES UNITÉS (DE ET VERS MONTRÉAL) : L’organisation du jamboree offre l’opportunité aux unités et groupes de profiter d’un système de transport. Pour y avoir accès, le point de départ des autobus doit être sur le territoire des Scouts du Montréal métropolitain. Le coût de ce service est de 27 $ par jeune d’une unité dûment inscrite, aller-retour. Un (1) adulte par huit (8) jeunes avec un minimum de 2 adultes pour une unité est gratuit. Pour toutes autres personnes (animateurs, cuistots, aides de camp, etc.), les frais seront de 27 $ par personne, aller-retour. La planification de ce transport sera faite par l’organisation du jamboree. Soyez informés que deux unités pourront être jumelées dans le respect du ratio jeunes et adultes de 45 personnes par autobus incluant le bagage personnel (les coffres de l’unité et le matériel des cuisines communautaires n’entrent pas dans ces autobus-là). Pour bénéficier de ce service, vous devez obligatoirement l’inscrire sur votre formulaire d’inscription de l’unité. ENCADREMENT DES JEUNES : Pour vivre un camp scout (camp traditionnel ou jamboree) l’encadrement des jeunes doit se faire selon les normes préconisées (voir outil méthodologique ou politique concernant l’encadrement des jeunes et l’âge des animateurs de l’Association des Scouts du Canada). N'oubliez surtout pas qu'un aide de camp (âgé entre 14 et 17 ans) ne remplace pas un animateur ou une animatrice de 18 ans et plus. À l’exception du transport aller-retour au jamboree, il est entendu que tous les animateurs et animatrices doivent accompagner leurs jeunes dans toutes les activités (tant sur le site qu'à l'extérieur). ACTIVITÉS : Des activités telles que canot, kayak, construction de radeaux, voilier, baignade, piste d’hébertisme, piste commando, parc aérien, tir à l’arc, seront accessibles. D’autres seront disponibles à l’extérieur, mais, notez bien, le coût du transport ainsi que des frais d’inscription ou de participation aux activités seront soit inclus dans les frais d’inscription au jamboree ou s’y ajouteront. Vous trouverez dans le présent document une description des activités (cf. section Animation en page 15).

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VISITEURS Le jamboree 2014 « + Vrai que Nature » permet la visite des membres scouts suivants : Commissaires de district, d’un territoire ou d’un pays; Commissaires de branche d’un district, d’un territoire ou d’un pays; Dirigeants ou officiers d’un groupe, d’un district, d’un territoire ou d’un pays. Dès l’arrivée du (des) visiteur(s) le mardi 12 août 2014, un adulte de votre unité doit obligatoirement accompagner en tout temps cette (ces) personne(s) sur le site du jamboree durant sa visite. Le(s) visiteur(s) devra (devront) quitter le site du jamboree au plus tard à 20 h. Les visiteurs entrent et sortent par la porte d’accueil sur le site du jamboree à Awacamenj Mino (Low). Un adulte de votre unité accueillera son (ses) visiteur(s) à l’heure convenue à cette porte seulement. Un stationnement temporaire est offert pour votre (vos) visiteur(s). LA VIE AU JAMBOREE Près de 4000 scouts, jeunes et adultes de toute la Francophonie, sont invités à vivre un camp inoubliable. Ce sera une occasion en or de créer des liens avec des scouts d’un peu partout au Québec, au Canada et même du monde entier! Au cours de la présente année, lorsque vous rencontrerez d’autres scouts, donnez-leur rendez-vous au jamboree 2014. Il y a de bonnes chances qu’ils acceptent l’invitation. Les activités du jamboree favoriseront l’échange, la vie sur le site et le partage. Plusieurs activités seront en ce sens offertes par groupe d’âges et selon les ressources dont nous disposons sur le site même du jamboree. Comme le veut la tradition, nous bâtirons un ville sur le site. NOMBRE DE BÉNÉVOLES DE L’ORGANISATION DU COJAM (en plus des adultes qui accompagnent les unités) Plus ou moins 250 bénévoles. Des gens d’expérience qui ont vu bien d’autres jamborees et qui savent dans quoi ils s’embarquent. Le coût est de 75 $ et comprend la nourriture et le foulard. Les frais inhérents aux couchers, par exemple la location d’une tente, sont à vos frais. SOUVENIR Visionnez la vidéo du Jamboree 2010 sur Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=0SQJTBFYH4s Une activité à partager avec vos jeunes ainsi qu’avec les milliers de garçons et de filles provenant de partout à travers le Québec, le Canada et de l’extérieur. 8


Administration et journal SERVICE D’INSCRIPTION Vous trouverez sur le site Internet des SMM (www.scoutsmm.qc.ca) à l’onglet Jamboree 2014 +Vrai que Nature, les formulaires suivants, à savoir : 1. Formulaire d’inscription de l’unité (SMM ou de l’extérieur du district) : Un formulaire d’inscription par unité doit être rempli par le chef de l’unité et être accompagné du paiement du 1er versement (25 % de la somme totale due). Formulaire du groupe Le formulaire du groupe doit être rempli par le chef de groupe pour un regroupement d’unités qui a besoin de services supplémentaires. Pour confirmer votre inscription, nous devons recevoir entre le 1er septembre et le 1er novembre 2013 le formulaire d’unité et le formulaire de groupe si le groupe fait la demande de réservations spéciales. 2. Ensemble des documents officiels d’inscription au jamboree de l’unité

pour

compléter

la

demande

a) Document d’inscription du participant (y compris du bénévole) : Chaque participant (jeunes, animateurs, soutiens, bénévoles du comité organisateur et autres) doit remplir un formulaire individuel, le signer (participant ou parent - si le jeune est âgé de moins de 18 ans) et nous le retourner. b) la fiche médicale, à compléter par tous. c) Fiche d’inscription au Service de garderie À remplir obligatoirement si vous avez réservé des places à la garderie sur le formulaire d’inscription de l’unité. d) Système de transport Remplir obligatoirement le formulaire Transport si vous avez réservé un service de transport sur le formulaire d’inscription de l’unité. 9


Pour confirmer votre inscription, nous devons recevoir entre le 15 mars 2014 et le 15 avril 2014, le formulaire d’inscription du participant, la fiche médicale de chacun et, selon le cas, la fiche d’inscription des enfants inscrits au service de garde et la fiche de transport dûment complétés. 3. Fiche de validation de l’unité Pour valider votre inscription, nous devons recevoir d’ici le 1er juin, la fiche de validation de l’unité dûment complétée que vous aura fait parvenir l’équipe de coordination du jamboree. CONFIRMATION DE VOS RÉSERVATIONS Prenez note que vous recevrez une confirmation de vos réservations (en tout temps) par courriel par l’adjointe administrative du jamboree ou par un membre du comité d’organisation du jamboree, selon le cas.

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JOURNAL Pendant le jamboree 2014 « + VRAI QUE NATURE », surveillez bien le journal du jamboree. Vous y trouverez une foule de renseignements sur le déroulement, des activités et même des primeurs ! Pendant la semaine du jam, ne soyez pas surpris de voir bon nombre de photographes et de journalistes sillonner le site. Certains de vos jeunes ont du talent en journalisme? Ils pourront le mettre à profit en nous offrant la rédaction de leurs textes. Une chose est certaine, le journal sera rempli de photos. Si vous souhaitez vous y trouver, vous n’aurez qu’à nous en informer ! Tiré à 350 copies par jour, deux exemplaires du journal seront disponibles par unité, ceci par l’entremise de leur chef de sous-camps.

L’équipe du journal est à la recherche d’adultes qui rêvent d’exercer le métier de journaliste… Si le défi vous intéresse, faites-le-nous savoir.

Une vidéocassette souvenir du jamboree sera en outre produite pour le plus grand plaisir des participants et de leurs amis et famille.

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Service aux unités GÉNÉRALITÉS

Le comité « Services aux unités » du COJAM 2014 des Scouts du Montréal métropolitain (SMM) regroupe quelques sous-comités. En tout premier lieu, nous sommes à votre disposition pour les questions vous permettant de faire un choix éclairé en vue de participer au jamboree. Un jam que tout scout doit au moins vivre une fois dans sa vie. Bien sûr, si vous êtes un adepte des grands rassemblements, nous n’avons pas besoin de vous convaincre des avantages qu’un jamboree peut avoir en expérimentant des rencontres fraternelles qui se développent au cours d’une semaine intensive d’activités et de cérémonies. Le comité « Services aux unités » rassemble les équipes suivantes : I. Service d’accueil des participants : a. Enregistrement des unités lors de l’arrêt à Papineauville et l’arrivée au Camp Acawamenj Mino; b. Assurance d’une halte à Papineauville lors du transport des unités vers le site du jamboree; c. Accueil des unités, des invités spéciaux, du matériel technique ou des approvisionnements à la porte principale du site du jam (gestion des entrées et sorties); d. Enregistrement des allées et venues des participants voulant transiger sur le site du jam durant la semaine, soit du 9 au 16 août. Il est particulièrement important de passer nous saluer à l’accueil avant votre départ et à votre retour du site du jam à chaque sortie. Tout jeune doit être accompagné de son animateur s'il désire quitter le site.

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II. Service de garderie : a. Quel âge : 3 à 6 ans. b. Pour qui : tous les enfants d’animateurs, d’adultes de soutien dans les unités ainsi que des bénévoles. c. À quel prix : 20 $ par jour, que ce soit à temps plein ou partiel. Ce prix comprend le repas du midi ainsi que les collations. d. Comme le programme prévu pour ces jeunes se promet d’être amusant, nous encourageons les utilisateurs à être le plus assidu et stable possible. e. La garderie sera ouverte à compter du samedi 9 août 2014 jusqu’au vendredi 15 août 2014 (inclusivement). Il n’y aura aucun service le samedi 16 août 2014. Les heures peuvent différer selon les activités, mais nous sommes prêts à ouvrir nos portes tous les jours dès 8 h le matin jusqu’à 17 h le soir (aucun retardataire toléré s.v.p.) f. Prenez note que le Service de garderie n’est pas un lieu de dépôt horaire pour les enfants de parents à la recherche de répit.  III. Magasin officiel du jamboree (le « Dôme des échanges ») : a. Vendre les produits officiels et promotionnels du jamboree «+ Vrai que nature» ainsi qu’une multitude d’articles pour votre séjour offerts par la boutique La Cordée plein air (le « Relais »); b. Assurer un kiosque d’objets trouvés et fournir des renseignements sur le jamboree via un kiosque d’information (la « Source »); c. Assurer un pavillon de détente en relaxant à quelques tables tout en faisant le tour du petit musée dédié au 100e anniversaire du louvetisme (2016) et au 50e anniversaire du pionniérisme (2014) ainsi qu’en appréciant un artiste sculpteur invité (le « Coin du relaxant »); et d. Assurer un kiosque d’échange de badges et de souvenirs des jamborees antérieurs (les « Mordus des échanges »).

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L’UNIFORME

Le jamboree est un événement où l'uniforme est de mise et exigé. Il est obligatoire pour les cérémonies d'ouverture et de clôture, pour les célébrations de foi et de croyance et pour procéder aux cérémonies de levée et descente des couleurs.

TENUE DE CAMP

En tout temps, le port du foulard du jamboree est obligatoire. Nous vous suggérons de porter le gaminet (T-shirt) officiel du jamboree. Il est interdit de se promener le torse nu sur ou à l’extérieur du site du jamboree.

FOULARD ET BADGE DU JAM

À l'arrivée des unités, un foulard sera remis au responsable pour chaque membre inscrit au jamboree et dont les frais d’inscription sont payés en totalité. Chaque participant aura son foulard. Sur la pointe arrière du foulard sera fixée une pièce unique : le badge du participant au jamboree 2014. Ce badge ne sera pas vendu et il ne sera remis que strictement aux personnes participantes au jamboree. D'autres badges du jam seront en vente au magasin général (Dôme des échanges). Nous réitérons que le foulard doit être porté en tout temps. Il est inclus dans le coût de l’inscription. Si vous perdez votre foulard, il y aura des frais exigibles de l’ordre de 5 $/pièce pour un remplacement, et ce, jusqu’à épuisement. Tout participant au jamboree devra en tout temps porter son foulard (le signe distinctif du jamboree) remis par l’organisation du jamboree, et ce même durant les sorties organisées.

PASSEPORT

À l'arrivée, chaque participant inscrit recevra un passeport. Ce passeport contient une foule de renseignements utiles. Chacun pourra y inscrire ses impressions et le nom de ses nouveaux amis puis collectionner les estampes des activités et des sous-camps du jamboree.

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VÉHICULES SUR LE SITE

Seuls les véhicules (préautorisés) de livraison du matériel sont admis sur le terrain, et cela lors de l'arrivée et du départ de l'unité seulement, afin de faciliter le déchargement ou le chargement du matériel lourd. Un seul véhicule par unité pourra être garé dans les aires de stationnement prévues à cet effet, et ce, pour toute la durée du jamboree. Tous les autres véhicules doivent quitter le site. Seuls les véhicules de service réservés à l’usage du cojam seront autorisés à circuler sur le site, à l’exception des arrivées et départs des véhicules (préautorisés) de transport de matériel des unités. Un horaire vous sera communiqué en temps et lieu.

DATES IMPORTANTES À RETENIR Entre le 1er octobre 2013 et le 1er novembre 2013 : Formulaire d’inscription de l’unité; Formulaire du groupe; 1er versement des frais d’inscription (25 % du total des frais). Suite à la réception de votre formulaire de validation de votre unité, l’équipe de la coordination du jamboree fera parvenir le formulaire d’inscription aux activités. Entre le 15 mars 2014 et le15 avril 2014 : Formulaire d’inscription du participant; 2e versement des frais d’inscription (25 % du total des frais); 50% des frais du transport, si applicables; 50 % des frais de garderie, si applicables. Le 1er juin 2014 : Formulaire de validation 3 de votre unité; 3e et dernier versement des frais d’inscription (50 % du total - soit le solde dû), plus la balance des frais de transport et de garderie, si applicables. Le 30 juin 2014 : Dernier délai pour ajustement (à la baisse ou à la hausse) du nombre de participants.

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Animation Plus vrai que nature ! Plus qu’un thème de jamboree, c’est un peu le leitmotiv de toute l’équipe d’animation du jamboree 2014. Une équipe dynamique et passionnée qui travaille d’arrache-pied à vous concocter un programme d’activités des plus emballants et adapté à tous. Vous trouverez dans les prochaines pages les grandes lignes des activités qui seront mises à votre disposition, pour vous permettre la planification de votre semaine au jamboree 2014, ainsi qu’une grille horaire type. Certaines activités sont communes à tous, d’autres sont libres. Leur choix est à la discrétion de chaque unité. Soyez vigilants, car toutes ne sont pas prévues pour tous les groupes d’âges. Nous vous invitons aussi à garder à l’esprit qu’au-delà des sorties, activités et ateliers, le Jamboree est avant tout, un moment propice à l’échange entre garçons et filles de notre mouvement de tous milieux, sans distinction aucune. Il vous appartient donc, en équipe d’animation, de monter votre programme de camp au gré de votre inspiration et de votre expérience et d’y aller de votre imagination, pour faire de ce jamboree un événement inoubliable pour votre unité. Il ne manquera plus que votre permis de camp et le dynamisme des jeunes pour rehausser le tout et pimenter cette semaine de cris de joie, de rires et d’histoires les plus folles. Bon jamboree L’équipe d’animation du jamboree 2014

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Inscription aux activités Directives Voyez d’abord quelles sont les activités accessibles à votre groupe d’âges, vérifiez-en les modalités et attendez le formulaire réservé à cet effet pour vous y inscrire. Suite à votre inscription au jamboree (étape 1), formulaire dûment complété et accompagné du dépôt requis, nous vous acheminerons le formulaire d’inscription aux activités (à expédier au comité pour le 1er mars 2014). La confirmation des choix d’activités par le comité organisateur se fera aux environs du 15 mai 2014. Nous vous invitons donc à compléter rapidement toutes les modalités d’inscription au jamboree, ceci pour vous assurer d’un meilleur choix d’activités. Qu’on se le dise, les premiers arrivés seront les premiers servis. Il ne peut en être autrement dans un souci d’équité envers tous. Chaque unité recevra un horaire dans lequel nous aurons inclus au maximum : 2 ateliers, 1 activité nautique (autre que la baignade), 1 activité, 1 site réservé. Nous intégrerons aussi 2 ou 3 baignades, selon les disponibilités. Pourraient s’ajouter aussi 1 sortie à Ottawa et 1 atelier de pastorale.

Le symbole  $ indique une activité où l’unité pourrait avoir à débourser un montant minimum par participant.

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Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire. Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés. Tous Une belle façon de Matériel d’unité : Astronomie terminer une soirée, c’est d’observer les étoiles, mais, pour cela, il faut savoir où elles sont.

Orientation Peut servir de préalable à l’activité Orienteering

Initiation au GPS et à la géocachette **Préalable à l’activité géocachette GéoCastou

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Dans cette activité, les jeunes pourront connaître ce qui se trouve dans notre ciel étoilé comme la formation du système solaire, la couleur des planètes, les constellations ainsi que leurs légendes. Même s’il existe maintenant les GPS, nos jeunes adorent s’orienter seuls avec une boussole.

Papier, crayons, cherche étoile (facultatif)

Papier, crayons et boussole (facultatif).

Vous apprendrez les rudiments de base pour bien vous servir de ces outils et ainsi vous préparer à relever des défis comme celui d’une excursion de 12 ou 24 heures. Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Cet atelier permettra aux participants d’apprendre comment utiliser et manipuler un GPS et d’apprendre les rudiments de la géocachette

Castors

Une initiation à l’utilisation du GPS

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Durée : 3 heures Nombre de participants limité par le nombre de GPS disponibles. Si vous en avez, merci de le mentionner


Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire. Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés.

Initiation au secourisme (jeu et/ou simulation)

Bâton de marche

Tous Adapté selon le groupe d’âges

doublée d’une chasse au trésor qui vous enverra sur les traces des ravisseurs de Castou. Est-ce que vos jeunes savent quoi faire en cas d’urgence? Voici une activité qui leur enseignera les bases du secourisme d’urgence, tout en s’amusant.

Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Une activité faite sous forme de jeux et de simulations, où ils apprendront les rudiments du secourisme. Marcher en forêt, quoi de plus intéressant. Mais, pour éviter de se fatiguer, il peut être agréable d’avoir un bâton solide. En plus de nous soutenir, cet outil peut aussi nous être personnel et montrer nos aventures.

Ornithologie

Tous

Venez apprendre comment fabriquer un tel bâton, mais de façon sécuritaire. Des oiseaux, il y en a des dizaines d’espèces. Pourquoi ne pas essayer d’en connaître

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Attention! Aucun badge ni aucun brevet ne seront remis suite à cet atelier qui n’est pas une formation en secourisme.

L’unité devra fournir les bâtons à décorer (un par participant). Des normes seront données aux unités intéressées. Prévoyez-le dès maintenant pour avoir du bois sec. Canif (facultatif), Cette activité sera d’une durée d’environ 2 h 30.


Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire. Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés.

Danses traditionnelles

Tous

quelques-unes en suivant un petit cours très intéressant sur les oiseaux, leur apparence et leur chant. Tout le monde aime danser, même ceux qui ont de la difficulté à le faire. N'est-ce pas? Pourquoi ne pas s’offrir un petit cours privé, juste pour le plaisir de s’amuser et surtout pour apprendre quelques danses connues?

Chants scouts Tous traditionnels

Vous aimez chanter, mais votre répertoire est restreint? Venez apprendre de nouvelles chansons et de nouveaux bans qui sauront égayer vos feux de camps et bivouacs…

Magie

Castors Hirondelles Louveteaux Exploratrices

Quoi de mieux que quelqu’un qui s’y connaît bien pour nous impressionner avec des tours de magie et nous en montrer quelquesuns. C’est ce qui vous attend si vous choisissez cet atelier. C’est comme un petit spectacle privé.

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$


Ateliers Activités Groupe d’âges Brève description Modalités Les ateliers sont d’une durée de 90 minutes, sauf avis contraire. Tous les ateliers proposés sont sous réserve de moniteurs qualifiés pour les animer au jamboree et pourraient être remplacés ou annulés. Éclaireurs Tout scout qui se Programme Intrépides respecte sait que nous sans trace Aventuriers Pionniers

Survie

Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Préalable pour les excursions haut-défis Tous Nœud de foulard

SOS perdu

Castors Hirondelles Louveteaux Exploratrices

Construction décorative en cordages (PH)

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

devons protéger l’environnement.

Pourquoi ne pas profiter d’une activité pour apprendre comment on peut profiter de l’environnement sans y laisser de traces de notre passage? Sous forme de mise en situation, initiation à la survie en forêt.

Priorité aux unités qui choisissent l’excursion, mais l’atelier est disponible aussi sans excursion

C’est tellement scout que de savoir comment faire un superbe nœud de foulard. Et c’est tellement pratique si tu perds ton nœud. À part quelques amateurs de sensations fortes, personne ne se perd dans la forêt volontairement. Mais si ça t’arrivait, saurais-tu avoir les réflexes qui te garderaient en vie jusqu’à l’arrivée des secours? Au dernier jamboree, tu as peut-être vu ces superbes décorations en cordage. Viens avec tes jeunes apprendre à les monter.

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Il s’agit d’une initiation


Activités nautiques Activités

Groupe d’âges

Brève description

Modalités

Baignade

Tous

Durée : 45 minutes Des temps de baignade seront alloués aux groupes dans une grille horaire Chaque unité aura une période de baignade par jour sauf les journées où elle aura une activité nautique à l’horaire. Durée : 90 minutes

Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage

Ne pas choisir Pour information seulement Apnée

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers

En petit groupe, vous découvrirez et observerez la vie sousmarine à l’aide de palmes, masque et tuba Durée : 90 minutes Une belle balade à bord d’un canot rabaska, d’une dizaine de places. L’occasion de travailler en équipe tout en fredonnant vos plus belles chansons de camp. Durée : 90 minutes En équipe de 2 ou 3 personnes, partez à la découverte du lac à bord d’un canot.

Canot Rabaska

Castors Hirondelles Louveteaux Exploratrices

Canot régulier

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs intrépides Aventuriers Pionniers

Kayak

Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Durée : 2 h et plus Profitez de votre balade en kayak biplace pour explorer les alentours sur le lac.

Voiliers

Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Durée : 2 h et plus Une initiation à la voile dans une petite embarcation biplace pour vous faire vivre une expérience

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Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage

Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage Souliers d’eau Chapeau Lunettes de soleil

Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage Souliers d’eau Chapeau Lunettes de soleil Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage Souliers d’eau Chapeau Lunettes de soleil Maximum de 20 personnes. Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage Souliers d’eau


Activités nautiques Activités

Groupe d’âges

Construction de radeau

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers

Course de bateaux écolos

Castors Hirondelles

Brève description

Modalités

différente.

Chapeau Lunettes de soleil

Relevez le défi de construire un radeau à l’aide de perches de bois et de chambres à air. Voilà une belle occasion de montrer vos talents en brêlage ! Une activité qui combinera la fabrication (en équipes) d’un bateau à l’aide de matériaux recyclés et l’essai de l’embarcation dans le cadre d’une course enlevante.

Matériel requis : Maillot de bain Serviette de plage Souliers d’eau Chapeau Lunettes de soleil

*D’autres modifications peuvent survenir selon la disponibilité des ressources, tant matérielles qu’humaines.

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Activités Activités Excursion de jour (sans coucher)

Excursion Avec un coucher

Excursion

Groupe d’âges

Brève description Modalités

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers Éclaireurs

La randonnée simple peut se vivre en incluant un repas ou non.

Autonomie complète de l’unité. Une carte et un trajet vous seront remis.

Randonnée au site de la croix pour y installer un campement de fortune pour la nuit. Partage du site avec d’autres unités. Randonnée de quelques kilomètres où les jeunes seront appelés à vivre une situation de survie incluant un coucher.

Autonomie complète de l’unité. Une carte et un trajet vous seront remis.

Pionniers

Randonnée de quelques kilomètres où les jeunes seront appelés à vivre une situation de survie incluant un autre déplacement pour la seconde nuit.

Autonomie complète de l’unité. Vous devez prévoir le transport de matériel Carte et itinéraire avec azimut fournis

Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers

Un vrai sport « Nature » alliant la réflexion à l’effort physique, qui se pratique dans le plus beau des stades : la forêt.

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers

La géocachette est un sport de plein air qui utilise la technologie GPS pour trouver des trésors cachés. L’atelier se vit sous forme de jeux d’orientation par GPS. Une chasse aux trésors en plein air alliant manipulation du GPS, randonnée et recherches.

Haut-défis 24 heures

Intrépides

Atelier de survie prérequis Excursion

Pionniers

Aventuriers

Haut-défis 36 heures (2 couchers) Atelier de survie prérequis Course Orienteering Préalable : manipulation carte et boussole Géocachette Préalable : atelier d’initiation au GPS…

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Autonomie complète de l’unité. Vous devez prévoir le transport de matériel Carte et itinéraire avec azimut fournis

Durée : 3 heures Nombre de participants limité par le nombre de GPS disponibles. Si vous en avez, merci de le mentionner


Les sites à réserver Sites Sites disponibles sur la base de plein air, modalités de réservation à déterminer Pour toutes ces activités, le port d’espadrilles ou de souliers de marche est obligatoire. Pas de sandales. Activités

Groupe d’âges

Brève description

Piste commando

Louveteaux Exploratrices Éclaireurs Intrépides Aventuriers Pionniers Castors Hirondelles Louveteaux Exploratrices

Il s’agit d’une piste à obstacles créée en pleine forêt. Du plaisir assuré.

Tir à l’arc

Tous

Une session de 30 minutes sur le maniement, les techniques de tir et les mesures de sécurité précédera une période de 60 minutes de tir sur des cibles traditionnelles et un mini concours de tir sur cibles 3D.

Hébertisme

Tous

Parcours d’entraînement pleine nature. 25

Escalade et cube

Modalités

Paroi artificielle d’escalade pour permettre une initiation à cette activité. Un cube d’escalade permet aussi aux jeunes en attente de se préparer de façon sécuritaire.

en


Parc aérien

12 ans et plus ET Piste à obstacles tous les participants dans les arbres doivent mesurer au moins 1,525 m

Sentier écologique Totémisation

Tous

Départs en boucle – vérifiez bien l’heure du début de votre parcours et arrivez 15 minutes en avance. Site éloigné, excursion à prévoir

Pionniers Routiers

Foyer Jeunesse La place de rencontre des jeunes comprenant de nombreuses activités sans réservation, notamment un terrain de volleyball, des jeux de table et d’habiletés diverses, des tournois improvisés ainsi que du matériel pour plusieurs jeux d’équipe.

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Sorties à Ottawa Encore cette année, chaque unité aura la possibilité de faire une sortie libre à Ottawa. L’autobus vous amène près du parlement et vous reprend en fin de journée. Vous planifiez vous-mêmes vos sorties et visites. Les animateurs sont responsables de la planification de la sortie, il leur appartient de prévoir le repas, les collations, l’habillement des jeunes, notamment en cas de temps frais ou de pluie, et autres modalités inhérentes aux sorties. Le transport, aux frais de l’organisation du jamboree, vous est offert jusqu’à la rue Wellington, près de la colline Parlementaire une fois durant la semaine (à l’exception des samedis 9 et 16 août et du mardi 12 août). Une fois que vous connaîtrez la journée de votre sortie, il en ira de votre responsabilité d’effectuer les réservations s’il y a lieu et d’assumer les coûts des activités choisies. La liste suivante vous donne quelques suggestions et informations, mais n’est pas exhaustive. Les départs se feront en matinée (heure précise à confirmer, mais autour de 8 h) et le retour a lieu en fin d’après-midi. À l’exception du Marché By et de la visite autonome sur la colline Parlementaire, des réservations sont fortement recommandées et vous avantageront sûrement puisque vous pourrez alors bénéficier des prix réduits. De manière générale, les tarifs de groupe s’appliquent sur les groupes de 20 personnes et plus.

Les prix sont à titre indicatif seulement et représentent les tarifs en vigueur à l’été 2013.

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Activités situées à distance de marche de LA COLLINE PARLEMENTAIRE Rallye de la capitale (9 ans et plus) ou sur la Colline parlementaire (7 à 11 ans)

Préparé par l’équipe d’animation du jamboree. Mention obligatoire de l’intention de faire un ou l’autre lors du choix des activités au printemps.

Activité sans frais. Distance de la colline : 0 min. Course dans la Capitale (12 ans et plus) Activité sans frais Distance de la Colline : 3 minutes pour aller à l’infocentre Colline Parlementaire Activité sans frais. Distance de la colline : 0 min.

Visite guidée du Parlement Activité sans frais. Durée : environ 1 h 15

Une visite exploratoire autonome d’Ottawa que les jeunes font en équipe à l’aide d’une carte et d’énigmes. Réservation impérative Durée de 60 à 90 minutes. Voir lien : capitaleducanada.gc.ca/ressourcespedagogiques/voyagescolaire

Une petite ballade sur le terrain du Parlement vous permet de découvrir les personnages importants de l’histoire. Possibilité de se joindre à un groupe pour une visite guidée en se présentant à la tente blanche derrière l’édifice de l’est. Notez qu’il y a relève de La Garde tous les matins à 10 h Réservation obligatoire à l’avance pour les groupes. C’est gratuit sauf que si vous réservez et n’y allez pas ou arrivez en retard, des frais de 100 $ vous seront demandés. 1 866 599-4999

Distance de la colline : 0 min. Cour Suprême Activité sans frais. Durée : environ 30 minutes Distance de la colline : + 7 min. Marché By Activité sans achats…)

frais

(sauf

les

Distance de la colline : + 7 min. Musée des beaux-arts du Canada Forfaits groupes : 7-11 ans : adm. libre 12 ans + : 6 $ Adultes :12 $ Visite guidée 1 heure : 3 $ par jeune, acc. Gratuit

Visite guidée et simulation de procès pour bien comprendre le système juridique canadien. Les guides sont des étudiants en droit. Réservation requise. 1 866 360-1522

Visitez le plus ancien marché public d’Ottawa, nommé en l’honneur du fondateur de la ville. En plus des boutiques et étals autour du bâtiment principal, des expositions temporaires se succèdent au deuxième étage.

Le Musée des beaux-arts du Canada met les œuvres d’art en valeur dans ses espaces à l’architecture aérienne et avec ses expositions remarquables d’œuvres réalisées par des artistes canadiens et étrangers. 1 800 319-2787

Distance de la colline : +10 min.

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Activités situées à distance de marche de l’Infocentre de la Capitale Musée canadien civilisations Distance de la colline : +26 min.

des

Imax Musée canadien de la guerre Forfait groupe, admission : 1 choix : 8 $ adultes / 5 $ enfants 2 choix : 13 $ adultes / 9 $ enfants 3 choix : 18 $ adultes / 13 $ enfants Aussi prix pour visites guidées Distance de la colline : +20 min. Musée canadien de la nature Forfait groupes : Admission 6 $ par jeune 1 acc. gratuit / 5 (11 ans et moins) 1 acc. gratuit / 10 (12 ans +) 1 800-263-4433

Vivez une expérience culturelle mémorable! Parcourez 1000 ans d’histoire canadienne en traversant des paysages urbains et décors grandeur nature et rencontrez les figures marquantes du pays et plus encore. Cinéma IMAX. 1 800 555-5621 Le dernier-né des musées nationaux au pays, le Musée canadien de la guerre, vous propose un parcours saisissant à travers les dimensions personnelles, nationales et internationales de l’histoire militaire du Canada. Les récits émouvants des hommes, femmes et enfants qui ont vécu les conflits sont présentés par une vaste collection de véhicules militaires, d’artillerie, d’œuvres d’art et d’artefacts de toutes tailles. 1 800 555-5621

Le Musée national d’Histoire naturelle du Canada présente des expositions dynamiques sur notre monde naturel. Parcourez 50 millions d’années dans la galerie des fossiles Talisman Energy et découvrez les événements dramatiques qui ont mené à l’extinction des dinosaures et à l’avènement des mammifères. Dans la galerie des mammifères, voyez des mammifères canadiens de près dans de merveilleux dioramas. Ne manquez pas notre vive et attrayante galerie des oiseaux qui présente la presque totalité des espèces d’oiseaux du pays. Elle propose en quelque sorte une expédition ornithologique dans la quiétude du musée.

Distance de la colline : +15 min. Monnaie royale canadienne Prix groupe : 6 $ adultes (15 +) 2,50 $ enfants (4 à 15 ans) 1 800-276-7714 Distance de la colline : +10 min. Musée Bytown Frais adultes : 6 $ Jeunes : 3 $ Rabais groupe 1 613 234-4570 Distance de la colline : + 7 min

Découvrez tout l’art et la précision nécessaires à la fabrication de la monnaie lors d’une visite guidée de la monnaie royale canadienne. Venez voir de près de l’or pur d’une valeur de plus d’un million de dollars et toucher un lingot d’or.

De réels récits de courage, de passion et de scandales! De la construction du canal Rideau à la création de la capitale nationale du Canada, venez découvrir les histoires et reliques de ceux qui ont fait de la ville d'Ottawa ce qu'elle est aujourd'hui. Aucune censure, aucune exagération. Tout à fait incroyable! Visite guidée du Musée et du poste d’éclusage d’Ottawa d’une durée de 90 minutes est aussi offerte au coût de 4 $ par jeune, incluant un accompagnateur pour 8 jeunes

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Activités situées à distance de marche de l’Infocentre de la Capitale Haunted Walks Inc. (tours offerts en français) Coût variable selon la visite choisie, à partir de 7,75 $. 1 accompagnateur gratuit / 10, paiement minimum pour 20 personnes. Distance de la colline : 5 minutes Expériences autochtones (Turtle Island) Frais variés selon les activités choisies 1 877-811-3233 Distance de la colline : + 10 min Croisière sur le canal Rideau ou sur la rivière des Outaouais (Paul’s Boat Line) Forfait groupe : Enfants : 11 $ ou 12 $ 14 ans et plus : 12 $ ou 13 $ 1 613 225-6781

Des visites guidées dévoilent le passé hanté d'Ottawa avec des récits impliquant fantômes, cimetières et pendaisons. Toutes les histoires ont fait l’objet d’une recherche intensive et même les sceptiques du groupe seront séduits. Visites pour groupes privés disponibles. 1 613 232-0344

Les Expériences autochtones donnent aux visiteurs un aperçu culturel des Premières nations dans un village autochtone, comprenant la cuisine traditionnelle, des spectacles de danse de pow-wow, des visites guidées et des ateliers d’artisanat. Ces programmes offrent une occasion rare de prendre part à une culture, des enseignements et une histoire riche selon la perspective des Premiers Peuples du Canada. Souvenirs faits à la main et cadeaux sur place sur l'île Victoria à quelques minutes de la colline du Parlement. Les croisières sur le canal Rideau partent du quai juste à côté du Centre de conférences à cinq minutes de la colline du Parlement. Les croisières sur la rivière Outaouais partent de la marina de Hull dans le parc Jacques-Cartier, et du quai d'Ottawa au pied des écluses d'Ottawa. Toutes les croisières sont commentées en anglais et en français.

Distance de la colline: + 5 min

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Activités pour lesquelles un transport sera nécessaire (transport en commun aux frais de l’unité. Prix par trajet tarif adulte : 3,40 $, tarif enfant : 1,80 $. Prix réduits à l’achat de billets à l’avance.) Rideau Hall Sans frais, mais réservation requise.

Rideau Hall est la résidence officielle et le lieu de travail du gouverneur général du Canada. Cette résidence historique, entourée d'un terrain de 79 acres magnifiquement aménagé, est située à dix minutes seulement de la colline du Parlement.

1 866-842-4422

Écuries de la Gendarmerie royale du Canada Sans frais, mais requise (613) 741-4285

réservation

Musée des sciences et de la technologie Forfait groupes : Enfants (4-14 ans) : 5 $ Adultes : (15 et +) : 7 $ 1 accompagnateur gratuit / 10 jeunes 1 866 442-4416 Musée de l’aviation et de l’espace du Canada Forfait groupe visite autonome : Jeunes : 5 $ 1 accompagnateur gratuit / 5 jeunes Visite guidée : Jeunes : 7 $ Accompagnateur gratuit si visite guidée Musée canadien de l’agriculture Forfait groupes : Visite libre : 2.50 $ enfants 1 adulte gratuit / 4 jeunes 3 $ pour les 15 ans + 1 adulte gratuit / 6 jeunes Visite guidée : 6 $/ jeune, 4 adultes gratuits

Activités estivales : garde de cérémonie; visites guidées de la résidence, visites thématiques en art, visites des jardins ; et concerts en plein air La Fondation de la GRC propose aux visiteurs et aux groupes des visites guidées des écuries et du Centre commémoratif du Carrousel de la GRC pour leur donner un aperçu de ce spectacle particulier. Veuillez communiquer avec le bureau pour faire des réservations de groupe. Visitez les expositions d'artefacts sur le transport maritime et terrestre, l'astronomie, les communications, l'espace, la technologie dans les maisons et sur la technologie de l'informatique. Venez voir comment ces progrès ont fait du Canada le pays qu'il est devenu depuis la période de l'exploration et de son peuplement. Le Musée de l’aviation du Canada présente l’histoire du patrimoine aéronautique du Canada de l’époque des pionniers jusqu'à l’ère des avions à réaction. Plus de 130 aéronefs témoignent du rêve de voler de l'humanité et du rôle important joué par les Canadiens dans le développement de l'aviation. 1 800-463-2038

Le Musée de l’agriculture du Canada est situé à la Ferme expérimentale centrale, qui est d’une superficie de 500 hectares et qui a été fondée en 1886 pour servir de centre de recherche. Le patrimoine agricole typiquement canadien est mis en valeur au musée. Vous pourrez y découvrir les bruits, les odeurs et les couleurs d'une vraie ferme. 1 866 442-4416 Autres activités thématiques disponibles, prix variés.

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Développement spirituel Plus vrai que Nature !

Ceux qui ont vu les puits qui se trouvent dans les déserts d'Arabie ; disent qu'on se servait de la boussole pour les trouver ; parce qu'en ce pays-là il n'y a ni villes ni chemins, ni autre chose pour se reconnaître, à moins d'une très-longue habitude.

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« Au puits de Jacob » Son eau en est fort claire et tellement fraîche, qu'on le nomme l’eau vivante. Le puits de Jacob est un endroit pour s’abreuver, étancher sa soif, se reposer et reprendre ses forces physiquement et spirituellement. Voici ce que vous pourrez puiser « Au puits de Jacob » :  Un atelier pour chacun des groupes d’âges qui permettra aux jeunes à travers le jeu ou le bricolage de vivre une expérience pastorale. (Vous devrez l’avoir réservé en même temps que tous vos autres ateliers du jamboree).  Un lieu de rencontre sur le chemin principal du jamboree où les adultes pourront trouver, quand ils en sentiront le besoin, un moment de calme et d’écoute autour d’un café, à tout moment de la journée.  Un autre lieu pour accueillir les jeunes avec un verre de jus de fruits et des petits biscuits.  La grande célébration de la foi et de la croyance du mardi pour tous les participants au jamboree (à confirmer).

Que grâce à vous, vos jeunes puissent dire à la fin du jamboree : « Plus vrai que nature ».

Pour l’équipe pastorale,

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Description des activités « Au puits de Jacob » : (Les inscriptions se font sur place. Premier arrivé, premier servi)

Service d'aide à la préparation de cérémonies telles que : Veillée d'armes, Promesse, Investiture de chef, Totemisation, etc... L'équipe de pastorale offre aux unités de les accompagner dans leurs préparations de cérémonies qu'elles veulent vivre au jamboree. Les membres de l'équipe, à la demande de l'unité, peuvent fournir des exemples de déroulements de cérémonies et quelques éléments de costumes et de décors. Les thématiques de la chevalerie et de tribus indiennes vous seront proposées. L'unité doit préalablement s'être inscrite auprès du service a l'animation afin de se réserver un endroit solennel pour y vivre la cérémonie. Par la suite, un membre de l'équipe pastorale communiquera avec le responsable de l'unité et ce, avant le jamboree afin de débuter la démarche d'accompagnement.

PROMESSES… PROMESSES! Un atelier conçu pour 20 à 50 pionniers et scouts routiers Durée : 3 heures

Dix nations sont gouvernées par des équipes de « leaders politiques » qui ont fait des promesses électorales à leurs citoyens respectifs. Si toutes les promesses sont satisfaites, il n’y aura pas d’insurrection populaire et les politiciens resteront au pouvoir. Dans le cas contraire, ils seront évincés et disgraciés. Pour obtenir les ressources promises à leur peuple, chaque pays doit échanger avec les autres pays, dont certains sont hostiles. Serez-vous en mesure dans ce jeu de rôle de remplir les promesses que vous avez faites afin de combler les besoins de votre peuple et ainsi devenir un « héros national »? 34


« Le Rallye en mini-bus Rak – Ursi » Un atelier conçu pour 20 pionniers et scouts routiers Durée : 2 heures Un rallye auquel les participants devront tout d’abord s’équiper afin de pouvoir par la suite surmonter les obstacles du parcours. Cette activité de sensibilisation sous forme de jeu de rôle permettra aux participants de mieux saisir les options qui s’offrent à eux ayant trait au scoutisme adulte. Leur permettant ainsi d’être en mesure de faire leur propre choix et ce, de façon éclairée.

Activités de bricolage Un atelier conçu pour 20 participants en tout Durée : 2 heures Les Castors et Hirondelles peuvent commencer à réaliser de belles choses seuls. Ils perfectionneront leur maitrise du découpage et du coloriage grâce à de nombreuses activités manuelles mais pourront également explorer de nouvelles activités comme les perles à repasser. Les Louveteaux, Exploratrices, Éclaireurs, Intrépides et Aventuriers aiment encore réaliser de nombreuses activités manuelles mais de plus en plus complexes, ils aiment faire fonctionner leur imagination et apprendre toujours plus de nouvelles technique. Les Aventuriers et les Pionniers aiment customiser leurs affaires grâce à la couture, la peinture, le serviettage, créer ses armoiries, etc... A cet âge la précision est là et de très belles choses peuvent être accomplies. Ateliers libres selon la demande et la disponibilité. Faites marcher vos méninges.

Donnez au suivant (ou activités de type B.A.) Durée : selon votre disponibilité et les besoins -pour tous les groupes d’âge Rendre un service, même en secret et selon ses capacités, à une autre unité, à son sous-camp, à l’organisation du Jamboree ou même à la base, ça peut se faire dans la joie. Une belle occasion de partager. 35


Sous-camps et thématique Un jamboree, c’est

un camp scout plus grand que nature. Ce sont des milliers de personnes réunies pour fraterniser et vivre ensemble des activités captivantes. Ainsi, afin de faciliter les échanges et de nous permettre de fraterniser, chacune des unités participantes fait partie d’un sous-camp. Un souscamp, c’est la réunion de plusieurs unités d’un même groupe d’âges qui partagent jeux, feux de camp, parties de ballon-volant, etc. Chaque sous-camp possède aussi une thématique qui lui est propre permettant de créer une ambiance, de confectionner un drapeau, de composer un chant ou un cri de ralliement pour s’identifier. C’est un lieu privilégié pour les activités conjointes et pour la création de nouveaux liens d’amitié. La thématique et la vie du sous-camp sont coordonnées par les chefs de sous-camps qui agissent comme rassembleurs et comme messagers. Ils transmettent de l’information en provenance de la coordination du jamboree 2014 vers les unités et aussi des unités vers la coordination. De plus, comme il est de tradition maintenant, la journée du mardi sera une journée privilégiée pour vivre des activités en sous-camps et partager ainsi cette passion qui nous allume…

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Journée thématique Journée du mardi 12 août 2014

7 h 30

Lever

8h

Déjeuner

9h

Célébration de foi et de croyance

10 h

Préparation au grand défilé (costume, maquillage)

11 h

Défilé

12 h

Dîner communautaire en sous-camps

13 h 30 Activités thématiques 17 h

Souper communautaire servi par le jamboree et course aux estampes et échanges de badges

19 h

Soirée spectacle Bivouac en sous-camps

23 h

Couvre-feu

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Des chefs de sous-camps à votre service Définition de la tâche d’un chef de souscamp : L'animation du jamboree se fera avec le concours d'un grand nombre de personnes et d'équipes. L'une des équipes importantes est celle des chefs de sous-camps. On peut définir la tâche du chef de sous-camp en trois points :

Il est un AGENT DE LIAISON ; il fait le lien entre les unités et le comité de coordination :  en favorisant le bon déroulement du programme prévu;  en favorisant les contacts entre les unités du sous-camp;  en étant responsable de l'évaluation;  en établissant des contacts avec les autres chefs de sous-camps.

Il est un AGENT D'INFORMATION; il doit être au courant du déroulement du jamboree pour diffuser l'information dans tous ses détails :  en allant lui-même chercher l'information, si elle n'est pas suffisante;  en étant attentif aux besoins d'information des animateurs et animatrices;  en étant au courant des programmes de camp des unités du sous-camp (ateliers, excursions, etc.) pour pouvoir les retracer facilement au besoin.

Il est un AGENT D'ANIMATION; il lui revient de créer un bon climat :  en gardant un regard positif sur l'ensemble et en donnant confiance à tous;  en dynamisant les animateurs et les unités. Exemple : proposer un cri de ralliement;  en communiquant avec tous, en consultant, en suggérant les rassemblements;  en établissant la communication avec les unités du sous-camp avant le jamboree et en faisant en sorte que tous aient le goût de se rencontrer.

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Il est un AGENT D'ANIMATION; (suite)  en convoquant des réunions de sous-camps chaque jour pour évaluer la vie du sous-camp, diffuser l’information et maintenir un esprit de « sous-camp plein d'entrain ». Il est la personne clé qui règle les problèmes, dépanne les unités au besoin et pare à toute éventualité. On fera aussi appel aux chefs de sous-camps pour donner un coup de main lors des différentes manifestations : accueil, ouverture, clôture, journée thématique, célébration eucharistique, etc. On devrait pouvoir compter sur un esprit de collaboration et d’amitié BEAU TEMPS, MAUVAIS TEMPS.

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Cérémonies Une cérémonie d'ouverture se tiendra le samedi 9 août 2014. De même, une cérémonie de clôture

sera célébrée en

soirée le vendredi 15 août 2014. Consultez la grille-horaire en page 39.

Certains de vos jeunes ou des adultes de vos équipes d’animation ont des habiletés en danse, en chant ou en tout autre domaine du spectacle, écrivez-nous pour nous en dire plus. Modalités de participation :  Pour tous ceux à qui le défi de participer aux cérémonies du jamboree intéresse. Qui sait, peut-être seront-ils choisis pour être des cérémonies d’ouverture et de fermeture du jamboree.  Les présentations en vue de nous montrer vos talents et habiletés devront être simples, de bon goût, dans un esprit de camaraderie.  Pour signifier votre intérêt, faites-nous parvenir un court message décrivant vos possibilités, ceci à infojam@scoutsmm.qc.ca

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Service d’approvisionnement UN SERVICE D’ACCOMMODEMENT EN PRODUITS PÉRISSABLES (aliments frais) SERA DISPONIBLE DURANT TOUTE LA DURÉE DU JAMBOREE. Une liste des produits disponibles sera mise à votre disposition aux environs du mois de mai. Période dont ce service sera offert : La prise des premières commandes débutera le : samedi, 9 août ; La prise des dernières commandes terminera le : jeudi, 14 août. La prise des commandes s’effectuera chaque jour : de 9 heures à 11 heures ; de 14 heures à 15 heures 30. Les livraisons de vos commandes s’effectueront vers 9 heures chaque matin. Seules les commandes données avant 11 heures seront GARANTIES pour les livraisons du lendemain. Celles remises en après-midi seront traitées pour la livraison du surlendemain. Mode de paiement : Vos commandes devront être payées lors de leur livraison en argent comptant ou par chèque. Seuls les chèques émis par votre unité ou votre groupe scout seront acceptés. Prendre note que nous vous recommandons de bien planifier vos besoins pour le jamboree, car nous sommes en région éloignée et il sera d’une grande importance que vous soyez prêts pour les imprévus.

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Le jamboree 2014 se tiendra sur la base de plein air Awacamenj Mino, un terme algonquin qui signifie « Mieux que le mieux ». Le camp est situé à 75 km au nord d’Ottawa-Hull, en pleine nature sauvage.

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Carte du site du camp Awacamenj Mino

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Renseignements techniques Cuisines communautaires

Réservations spéciales et indiquer le nombre d’appareils.

Des emplacements seront prévus pour les groupes qui désirent se munir d’une cuisine communautaire. Une cuisine communautaire permet de servir plusieurs unités d’un même groupe lors d’un repas. Vous devez en faire la demande en complétant le formulaire « Inscription de l’unité » à la section Réservations spéciales et indiquer le nombre de bénéficiaires prévus. Il vous sera fourni avec l’emplacement, au même titre que les unités, une table par 12 personnes. Les chaises et les bancs sont fournis par le groupe ou les unités.

Il nous est impossible aujourd’hui de vous confirmer s’il y aura des coûts associés à ces installations. L’organisation du jamboree va faire tout ce qu’elle peut pour éviter qu’il y ait des surcharges à débourser. S’il devait y avoir des coûts reliés au branchement et à la consommation d’électricité, soyez assurés que le coût minimum vous sera facturé. Dans ce cas, vous en serez informés d’avance. Douches

Il vous sera possible de réserver un emplacement pour un camion réfrigéré. Tous les camions réfrigérés seront concentrés au même endroit pour permettre une accessibilité restreinte et assurer une meilleure sécurité. Vous devez réserver votre emplacement en complétant le formulaire « Inscription de l’unité » à la section Réservations spéciales. De plus, la puissance électrique requise pour le bon fonctionnement de votre camion devra être indiquée sur la fiche de réservation.

Un système de douches sera installé. Nous ne vous ferons pas de cachette, l’eau y sera plutôt froide, mais comme les jamborees ont tendance à avoir lieu lors de canicule, un peu de fraîcheur sera la bienvenue. Un horaire sera mis à votre disposition.

Enfin des emplacements pour les réfrigérateurs et les congélateurs seront prévus sur le site près des cuisines communautaires. Vous devez faire une demande en complétant le formulaire « Inscription de l’unité » à la section

De plus, il faudra nous fournir les dimensions de vos installations (abris, marquises, etc.)

Terrain Le terrain mis à la disposition d’un groupe pour les cuisines communautaires sera d’une superficie proportionnelle au nombre de participants.

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Toilettes

Nous demandons à tous les utilisateurs de ces réservoirs de faire attention afin de ne pas laisser des ustensiles ou autres objets qui pourraient bloquer les tuyaux du camion qui aspirent les eaux usées. Ces réservoirs ne doivent pas servir pour les déchets.

Des toilettes chimiques seront installées près de chaque sous-camp. Elles seront nettoyées tous les jours et le papier hygiénique remplacé au besoin. Feux de camp

Sacs à ordures

Il n’y aura qu’un seul site de feu de camp par sous-camp. Ce site sera mis à la disposition du sous-camp et sera géré par le chef du sous-camp. Le bois qui sera utilisé pour les feux sera livré quotidiennement par les membres du comité technique du jamboree.

Vous devez fournir vos sacs à ordures. L’heure de la cueillette des ordures est à confirmer. Un emplacement sera prévu à cet effet à l’intérieur des limites de votre sous-camp. Eau potable

Tables

Il y aura des sources d’approvisionnement en eau potable près des sous-camps. Il vous faudra prévoir un moyen de transport pour vos bidons d’eau. Aucun savon ne sera toléré près de ces points d’eau. Ceux-ci serviront exclusivement à l’approvisionnement d’eau potable.

Chaque unité recevra une table de 8 pieds pour 12 personnes inscrites. Vous devrez apporter les bancs et les chaises. Vous devrez aussi prévoir les tables supplémentaires dont vous aurez besoin. Nous vous suggérons d’utiliser des caisses de lait ou des cinq gallons en guise de chaises ou pour fabriquer des bancs.

Bois

Eau de vaisselle

Aucun feu de bois ne sera permis pour la cuisson ou pour toute autre raison. Nous vous suggérons de faire votre cuisson sur un barbecue ou sur un réchaud au propane. Vous pourrez vous approvisionner en gaz propane sur le site du jamboree.

Pour s’assurer d’un environnement sain et propre, des réservoirs seront prévus dans chaque sous-camp pour permettre la vidange de l’eau de vaisselle après les repas. Ces réservoirs seront évacués par le service technique du jamboree.

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Sécurité LA SÉCURITÉ, TOUJOURS UNE PRIORITÉ AU JAMBOREE… Toute personne se trouvant sur le site du jamboree s’engage à observer les règlements en vigueur et à adopter un comportement digne d’un scout. 1.

Seuls les véhicules réservés à l’usage du cojam seront autorisés à circuler sur le site.

2.

Le terrain et les lieux désignés devront être maintenus et laissés dans un état impeccable. Aucune construction ou installation permanente n’est permise.

3.

Tout objet trouvé sera remis au kiosque d’information du Dôme des échanges qui se trouve dans la Plaine.

4.

Aucun animal domestique n’est admis sur le terrain sans autorisation, sauf dans le cadre des ateliers d’animation offerts au jamboree.

5.

Le couvre-feu est fixé de 23 h à 6 h.

6.

Les feux de camp seront permis aux lieux désignés dans les sous-camps seulement.

7.

Pour se conformer aux lois en vigueur, on respectera les endroits où il est défendu de fumer.

8.

Aucun arbre ne sera coupé ou endommagé, y compris l’écorce des bouleaux.

9.

Seuls les réchauds au gaz propane ou les barbecues seront permis. Il vous sera possible d’acheter du gaz propane sur place.

10. Il sera en tout temps obligatoire de porter le foulard et le signe distinctif du jamboree. 11. Seuls les gens inscrits et ayant dûment rempli tous les formulaires requis, notamment la fiche médicale, dans les délais prescrits seront acceptés sur le site. 12. Il sera strictement interdit de creuser des trous ou des rigoles sans autorisation.

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« La vie scoute moyenne d’un garçon est relativement courte, et il est opportun que chaque génération d’éclaireurs voit au moins un grand rassemblement de jeunes, car cela permet au garçon de prendre conscience de son appartenance à une fraternité vraiment vaste. En même temps cela le place dans un rapport de connaissance personnelle avec des frères scouts d’autres régions et d’autres pays. » Baden Powell, The Scouter, septembre 1932

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Photographies du jamboree 2010

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jamboree2014@scout smm.qc.ca

50 P:\activités\ACTIVITÉS DE DISTRICT\JAMBOREES\2014 - Plus vrai que nature\DOCUMENT OFFICIEL -Jamboree 2014_28aout2013.doc


Document officiel jam 2014