Matemáticas 6o. Grado

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La probabilidad de ocurrencia de un experimento se obtiene calculando el cociente de la cantidad del evento que se quiere analizar entre el total de repeticiones (lanzamientos, volados, extracciones de objetos de una urna, etc.). Al multiplicar el resultado por 100, la probabilidad se expresa en forma de porcentaje. Por ejemplo, en un experimento se lanzó una moneda 300 veces, de las cuales 165 cayeron águila. Entonces la probabilidad de ocurrencia en este experimento, de que al lanzar una moneda caiga águila, es:

165 300

= 0.55

Por lo tanto, 0.55 x 100 = 55%

En este experimento, la probabilidad de ocurrencia de obtener como resultado águila al lanzar una moneda es 55 por ciento.

Consulta en...

En la siguiente página encontrarán una ruleta con la cual podrán explorar otro experimento aleatorio. En equipos, prueben las posibilidades que brinda el botón Cambiar ruleta y calculen la probabilidad de ocurrencia que tiene cada una de las secciones de la ruleta que ustedes inventen. http://nlvm.usu.edu/es/nav/frames_asid_186_g_3_t_5.html ?open=activities&from=category_g_3_t_5.html En la siguiente página encontrarán más opciones para continuar aplicando la probabilidad clásica y frecuencia http://efit-emat.dgme.sep.gob.mx/emat/ematactividades. htm Elijan, por ejemplo, la actividad Jugando con dados de tres caras.

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