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主視覺策畫 CIS商業設計 POP / EDM製作 印刷相關知識

創意發想 原創角色設計 教材插畫編排 多變風格

專案規劃與提案 時程掌控與工作分配 溝通協調能力 彙整檢討及分析


大樹幼兒發展協會

大樹幼兒發展協會

培養幼兒自主獨立飲食 如何輕鬆培養孩子獨立完成吃飯。透過正確的方法培養孩子能自己乖乖吃飯 ,不僅省時輕鬆,孩子從中的成長更是超乎想像。時代的轉變,挨餓或體罰 的方法已不能讓孩子乖乖就範。用對新方法,孩子不僅吃得營養又健康,更 能體會摸索後的快樂。

輕鬆破解孩子的三大不,讓孩子吃得營養又開心 孩子不愛吃

孩子不想吃

孩子不想坐

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透過有效的培養孩子獨立飲食, 不僅讓家長省時輕鬆, 孩子從中的成長更是超乎想像

輕鬆破解孩子的三大不,讓孩子吃得營養又開心

雜誌傳單

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車站POP


韓式料理CIS

有一對台韓夫妻結婚後,決定在台灣 創業韓式炸雞店,設計以丈夫的形象 作為整個企業形象的延伸,整體以韓 式加入一點美式風格呈現。


演繹孩童心中 對童話的想法


樂米樂園以愛為宗旨,用心為理 念。打造最舒適安全的親子遊戲 及休息空間,園區分為2大主題 特色區,加入益智遊戲空間,讓 孩子在遊玩中學習成長。採封園 式設計,讓家長也能放心享受休 憩時間。


標準字/基本色

樂園KIDS會員卡

樂園入場手環

樂園制服


日清拉麵在夏季推出了冰拉麵,訴求在炎熱的夏天拉麵也可以消暑 。以藍色為基本色調,用企鵝北極熊也愛吃冰拉麵的畫面呈現,讓 畫面不僅能與色調產生共鳴,更能直接呈現拉麵的新食用方法。

手持園扇

電車廣告牌


不開心生氣

害羞開心

拜託請求

跌倒受傷

大聲回答

大步走


設計發想

明る的漢字是如同太陽一樣生長著。向日葵是像著陽光開花, 花語為”具有一顆如太陽般明朗、快樂的心”與幼稚園想表 現正面朝氣的形象相符,故以向日葵為發想設計。

C7 K58

M68 Y73

M33 Y64

C60 M5

M49 Y80

C60 M65 Y70 K20

色彩反轉應用 黑白表現


六隻來自拍手星球的原創角色,他們既活潑又有 個性,每一個畫面都乘載了他們的個性與特色。

個性: 單純 散步 興趣: 發呆,


個性: 活潑,愛搗蛋 興趣: 惡作劇,釣魚

個性: 內向,不善表達 興趣: 栽培,做蛋糕

個性: 冷靜,聰明 興趣: 研究,閱讀

個性: 勇敢 , 興趣: 冒險 正能量 ,運動


PLAY


FUNNY LAND 奇幻樂園

夢幻樂園是一款紓壓養成類別的 APP,在遊戲中可以佈置屬於自 己的莊園及小屋,並透過任務取 得裝扮物件。在這裡可以依喜好 盡情的裝飾小屋與裝扮,讓平時 繁忙的生活透透氣。


天天跟泡泡是一對吸血鬼雙胞胎,他們只有在萬 聖節才可以跟人類的孩子一起玩耍。有一年,他 們遇到了一位聽不見的女孩海倫,他們送給海倫 一隻特別的寵物可樂果,並決定一起幫助海倫家 的糖果店變得有聲有色。


泡泡是一個善解人意的 吸血鬼,但是可愛的她 可是跟天天一樣是個十 足的搗蛋鬼。

性別: 女 年齡: 8歲 個性: 內向,依賴

性別: 男 年齡: 8歲 個性: 調皮,正義感 天天是一個可愛的搗蛋 鬼,他總是不明白為什 麼人類的孩子不喜歡和 他做朋友。

性別: 女 年齡: 8歲 個性: 活潑,善良

海倫是一個聽不見的女 孩,他頭上是雙胞胎送 她的寵物可樂果,它可 以幫助海倫聽見聲音。


MINIINDI的小朋友們來自一個沒 有戰爭與仇恨的世界,他們與自然共存, 這裡的每個孩子都為愛而生,他們出生的 目的是為了把愛帶到世界每個角落。


這是一間原創公益商店, 商品的部分營利所得 會捐給各地慈善機構。


小世界是一個創作者的白日夢世界,這個世 界它承載了所有的夢想與希望,和現實世界 成為強烈的對比。創作者把自己的幸福變成 畫面,希望可以把這份快樂傳遞出去。


元宵節


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